作者 主题: [MA]新法术  (阅读 16027 次)

副标题: Done.

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[MA]新法术
« 于: 2013-12-02, 周一 08:09:10 »
升华(Ascesion)
学派:通用系
等级:牧师 9,德鲁伊 9,术士/法师 9,女巫 9
施法时间:1小时
法术成分:V,S,F (次级神器),M (价值10,000 gp 的稀有草药,宝石或其它珍贵物品)
距离:近距(25呎 + 5呎/2级)
目标:一个非神话生物/3级
持续时间:2小时/CL; 见正文
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你对若干生物灌输神话之力,给予它们每人1阶神话道途,具体道途由受术者选择。该生物立即获得所选道途的好处。将法术持续时间均分给所有目标。
受术者仅在施术者的法器周围100呎内才会保有神话阶层。一旦受术者离开这个区域,就会失去神话阶层,但只要再回到区域里立刻会重新获得之。若法器在法术生效时间内被摧毁,法术立即终止,所有受术者遭受1d4永久负向等级。
神话:若你施法时花费一次每日神话智力次数,持续时间变为1天/CL,并且你可以用自己代替次级神器当做法器。若你自己成为法器,受术者仅在你周围100呎内才会保有其神话阶层,若你死亡,法术立即终止并且所有受术者遭受1d4永久负向等级。

道途出借(Lend Path)
学派:变化系
等级:诗人 4,牧师 5,德鲁伊 5,魔战士 4,术士/法师 5,召唤师 4,女巫 5
施法时间:标准动作
法术成分:V,S
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:10 分钟/CL (D)
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你暂时将你项你的神话道途能力借给另一个生物,它可以如同该能力是他自己的道途能力一样使用之。若目标没有神话之力,则不能使用能力中需要花费神话之力的部分,但其他能力如同它是1阶神话生物一般生效。
当你以此方式出借你的道途能力,你自己就不能用了(即使它是一个自动生效的能力,或一个无需花费神话之力的能力)。

分享荣光(Share Glory)
学派:变化系
等级:诗人 2,牧师 3,德鲁伊 3,术士/法师 3,召唤师 2,女巫 3
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:近距(25呎 + 5呎/2级)
目标:一个非神话生物/3级
持续时间:1 分钟/CL
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你将你神话天赋的一部分灌输给目标。当考虑对神话生物有特殊效果的道途能力,法术和其它效果它们被视作神话生物。本法术不会给予受术者神话阶层和神话之力次数,它仅提供当他人使用那些对神话人物有独特效果的法术时,受术者会享受到更多的好处。你必须至少是1阶神话角色才能施放本法术。

流血荣光(Bleed Glory)
学派:死灵系 [诅咒]
等级:牧师 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:近距(25呎 + 5呎/2级)
目标:一个神话生物
持续时间:1 分钟/CL
豁免:意志无效
法术抗力:可
目标所有道途能力,神话专长,神话法术和其它效果消耗神话之力的发数增加1。

神力断绝(Mythic Severance)
学派:死灵系 [诅咒]
等级:牧师 4,审判者 3,术士/法师 4,女巫 4
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:近距(25呎 + 5呎/2级)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免:意志无效
法术抗力:可
你限制了目标使用神话之力的行为。每次目标试图释放神话法术,消耗神话之力以激活道途能力,或使用其它需要花费神话之力的能力,它必须通过意志豁免,DC是本法术的DC。若失败,目标白做了动作,而想要使用的能力不会生效。
本法术对于不花费目标神话之力的效果无效。

盗取神话之力(Steal Power)
学派:死灵系
等级:牧师 5,术士/法师 5,女巫 5
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:近距(25呎 + 5呎/2级)
目标:一个神话生物
持续时间:立即
豁免:意志无效
法术抗力:可
你从一个神话生物那里偷取力量,变成你自己的。目标损失1d4次神话之力使用次数。若你可以花费神话之力,你获得和目标损失相等的神话之力使用次数。

保命术(Deathless)
学派:死灵系; 等级:炼金术士 4,牧师 4,审判者 4,术士/法师 4,女巫 4
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:接触
目标:接触的活物
持续时间:1轮/CL
豁免:强韧无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标的灵魂和身体牢牢锁定,阻止因HP伤害导致的死亡。无论目标的HP多低,它始终活着(虽然不一定有意识)。
法术并不阻止那些不是由于HP伤害导致的死亡,如体质伤害或体质吸取,死亡效果,能量吸取等。治疗HP的法术可以如常对目标生效。
神话:若你施法时花费1次神话之力使用次数,你会变成所有同伴们的灵魂之锁。距离增加至30呎,并且影响30呎爆发范围内所有盟友而非一个生物。
强化(8级):若你花费3次神话之力使用次数,距离增至1英里,影响区域变成1英里爆发范围。

回复神话之力(RESTORE MYTHIC POWER)
学派:变化系; 等级:诗人 3,牧师 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:1标准动作
法术成分:V,S
距离:接触
目标:你和一个神话生物
持续时间:立即
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可(无害)
将手放到目标身上,你可以将你的某些神话精华传给目标。你消耗3次神话之力次数,恢复目标的一次神话之力次数。

改变地貌(Terraform)
学派:变化系
等级:牧师 7,德鲁伊 6,术士/法师 7,女巫 7
施法时间:1小时
法术成分:V,S,M (价值10,000 gp的珍贵矿石,见正文)
距离:100呎
区域:100呎爆发,以你为中心
持续时间:1天/CL (见正文)
豁免:无
法术抗力:不可
你改变区域的地貌和气候,成为适合该位面或行星的另一种。例如,你可以将沙漠变成平原。要施放此法术,你必须花费10次神话之力次数以及矿石花费。这会将该区域的气候和常见植被以魔法形式换成适合新地貌的样子,但不会影响生物和地表的形状。可以将石山变成森林,将草原变为灌木和矮树,但不会将山削平,或将动物变成适合新环境的类型。
你可以改变气候一级(热带,温带,寒带)。最大可能的地貌变化程度由DM决定,但一般而言,是变成一种类似的地貌或与之相差一级的地貌(如从森林变成带有巨树或低矮树丛的森林,从浅沼泽变成深沼泽,等等)。你可以改变陆地到一种近似的地貌类型,如将稀疏的树林变成相对干旱的湿地。当地的生物会因为此种改变而受到有害的影响,可能是逃离此地或是快速死亡,视其移动能力和对改变的警觉性而定。
反复对同一区域使用本法术,可以创造一片与周边具有非常不同气候和地貌的地区。GM决定具体的地貌改变是无法持久的从而可以减少法术持续时间,或某些地貌是可以存续的从而增加法术持续的时间。
本法术会带来相当多的副作用,这基于对自然的改变,以及周边的地貌,等等。GM应该具体问题具体分析。例如,改变沙漠需要将地下水抽取上来以保持植被,这会耗干周边区域的地下术。在冻土带中间创造一片热带沙漠,会造成边缘地带变成泥地,并且由于冷暖锋对抗,会造成频繁的对流天气。
若你至少有8阶,你可以花费20次神话之力,令距离增至1英里,范围变为以你为中心的1英里爆发区域,持续时间增至1月/CL。
« 上次编辑: 2013-12-02, 周一 10:43:39 由 sleepinglord »
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Re: [MA]新法术
« 回帖 #1 于: 2013-12-02, 周一 09:53:24 »
 :em005
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=63306.0
其实第三章的神话法术我认领而且已经翻译一部分了,虽然我昨晚在隔壁贴回帖吐槽了一下但是似乎说得不够明确。
您是有意干翻整章么?
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 sleepinglord

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #2 于: 2013-12-02, 周一 10:44:02 »
(⊙o⊙)…那我不弄了……
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3R DIY:PF1 DIY:

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #3 于: 2013-12-02, 周一 11:38:30 »
 :em006 你们谁有心去玩弄下核心法术吧

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #4 于: 2013-12-02, 周一 11:54:32 »
:em006 你们谁有心去玩弄下核心法术吧

我记得月伶之前说要弄?
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #5 于: 2013-12-02, 周一 15:34:53 »
我會告訴你我就是因為不小心刪掉太難過以至於跑去戰別的系統麼 :em006

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #6 于: 2013-12-02, 周一 20:59:57 »
在下手头有核心法术A到C的部分……
"not worthy"

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Re: [MA]新法术
« 回帖 #7 于: 2013-12-03, 周二 00:26:58 »
在下手头有核心法术A到C的部分……
很赞,可能的话请发一份……