作者 主题: 【CHM】新的PF CHM大全集  (阅读 687106 次)

副标题: v2.0 (2020/6/4更新)

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #250 于: 2019-02-18, 周一 12:50:28 »
ISR核心种族替換種族特性里
 泥瓦匠(Architectural Ingenuity):有一些侏儒在修造和改進建築物的技能上擁有非凡的才華。擁有此種族特性的侏儒在對於建築物(包括研究建築結搆陷阱)的知識(工程學),手藝和法術辨識察覺檢定上獲得+2種族加值。本特性替換工作狂和敏銳感官。

並没有法术辨識
劇透 -   :
PFS Legal Architectural Ingenuity
Source Inner Sea Races pg. 211
Some gnomes demonstrate incredible talent for building and adjusting structures. These gnomes gain a +2 racial bonus on Knowledge (engineering) checks and on Craft and Perception checks related to structures (including structural traps). This racial trait replaces keen senses and obsessive.

伶俐鬼(Reflexive Improvisation):另外一些被精靈帶大的半精靈必須學著以飛快的速度去適應新的圈子和文化(因為老古板的精靈養父母並沒有教太多這方面的東西給他們,而且也沒料到半精靈會成長的這麼快)。擁有此種族特性的半精靈在所有的未受訓技能的技能檢定上獲得+2種族加值。本特性替換適應力。

此特性替換適應力和多才多艺
劇透 -   :
PFS Legal Reflexive Improvisation
Source Inner Sea Races pg. 212
Half-elves raised among elves often stumble unprepared into each new stage of life because their elven relatives are unaccustomed to the speed of their maturation. They gain a +2 racial bonus on untrained skill checks. This racial trait replaces adaptability and multitalented.
« 上次编辑: 2019-02-18, 周一 18:30:27 由 犬良人 »

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #251 于: 2019-02-18, 周一 19:43:34 »
HA的半精灵的雙重職業(Multideciplined):由於他們雙重的血脈,半精靈擅長將不同的魔法傳統結合在一起。如果一個擁有此特性的半精靈從至少兩個不同的職業中獲得了施法能力,他每個職業的施法者等級都被視為比正常高一級,最大為他的角色等級。此特性取代多才多藝。

建議改名為多重職業(Multideciplined),以免引起误会

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #252 于: 2019-02-21, 周四 00:54:50 »
在格拉列昂的半身人中:

第五章 魔法:半身人,祥瑞(Magic: Halfling Jinx)

这章所有能力的根源是这个:
引用
半身人祥瑞[种族背景](Halfling Jinx,Racial Trait)
你失去半身人幸运这个特性(即失去豁免上的+1种族加值)。代之以可以以标准动作随意诅咒其它生物,令其遭受厄运的能力。该诅咒范围是30呎,并且你必须可以看到目标,且和目标之间有效果线。目标可以做意志豁免进行抵抗(DC = 10+1/2你的人物等级+魅力调整)。若该生物做了豁免,在24小时内免疫你的祥瑞能力。遭受厄运的生物在所有豁免上有-1减值。祥瑞效果持续24小时,或者直到你再次使用本能力。本能力是超自然能力,不是影响心灵的效果,法抗无效,可以影响所有不免疫幸运效果的生物。

我本人應為这里的Racial Trait不是指种族背景, 而是指半身人种族特性(Halfling Racial Traits
若是种族背景的英文大概是Race Trait才对

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #253 于: 2019-02-22, 周五 14:33:30 »
好吧, 又是我……
ISR里的半身人种族特性

厄运半身人(Unlucky Halfling):拥有此种族特性的半身人在所有的豁免检定上承受-1减值,但他施放的所有的诅咒类法术和类法术能力的豁免DC+1。除此之外,每天一次这些半身人可以以类法术能力的形式施放法术厄运APG。本特性替换半身人幸运。

施放的所有詛咒法術和類法術能力不只DC, CL也+1。然后那法术现在叫為是凶兆(Ill Omen)APG


PFS Legal Unlucky Halfling
Source Inner Sea Races pg. 213
These halflings take a –1 penalty on saving throws but also gain a +1 racial bonus to the caster level and save DC of all curse spells and spell-like abilities. In addition, such halflings can use ill omenAPG as a spell-like ability once per day. This racial trait replaces halfling luck.

反正没人理英文名, 那堆串错字的我就不提了
« 上次编辑: 2019-02-22, 周五 14:36:35 由 犬良人 »

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #254 于: 2019-03-23, 周六 21:16:32 »
ISR里的半精灵种族替换特性

精靈生涯(Kindred-Raised):和大多數人對半精靈一定是被一個人類和一個精靈撫養長大的成見不同,有些半精靈完全成長於精靈的社會。和其他人不同,這種出身的半精靈擁有更加自信和開朗的人格,但是也因為缺乏人類文化的影響而不太有才幹。擁有此種族特性的半精靈在魅力和另一項自選的屬性上獲得+2加值。本特性替換半精靈原本的屬性加值,適應力,精靈免疫,敏銳感官和多才多藝。

原文:
While most think of people with one human and one elven parent when they think of half-elves, some half-elves are raised by two half-elven parents. Such half-elves feel less like outsiders, making them more confident, but less adaptable without the exposure to a human parent. They gain a +2 bonus to Charisma and one other ability score of their choice. This racial trait replaces the half-elf’s usual racial ability score modifiers, as well as adaptability, elven immunities, keen senses, and multitalented.

很明显原文指的不是成长于精灵社会,而是指这个半精灵是由两个同为半精灵的父母养育的,所以这名字和描述都需要修改
« 上次编辑: 2019-03-23, 周六 21:18:28 由 静滞场 »
【Parameter】终究只是预测,
能颠覆命定之胜利的,才是舞台之星!
你最好明白,只要有羁绊与爱,所有的数值都得退让!

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #255 于: 2019-03-31, 周日 16:12:17 »
腰部奇物
沉淪英雄腰帶BELT OF FALLEN HEROES
靈光:中等咒法系 施法者等級:7
價格:21000gp 重量:1磅
這個巨大的黃銅色腰帶被分成了三個區域,每一個都描述了一場戰鬥。每天一次,以一個命令,穿戴者可以召喚出一個其上描述的戰鬥中的一位英雄的英靈。該英靈視作【靈能盟友】作用,不過不同於法術造物,這個英靈並不是無心智的。無論被召喚的英雄是否激活,它會用心靈感應的方式,警告穿戴者危險並給與通向勝利的建議,來引導穿戴者,因此穿戴者的所有豁免檢定得到+1洞察加值。
製造條件:製造奇物、神恩divine favor、靈能盟友unseen servant

靈能盟友怎麼變成了unseen servant...在英文SRD裡列出的是spiritual ally
製造成本:10500gp
別小看戲劇的張力!

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發現一個有趣的東西
« 回帖 #256 于: 2019-04-27, 周六 22:58:23 »
在術士血統中有個元素血統,當中的血統奧秘是這樣的:當你施展一個造成元素傷害的法術,你可以將傷害類型改變為你的血統所選定的元素。這同樣改變法術類型以匹配你的血統。

以下是原文:
引用
Bloodline Arcana: Whenever you cast a spell that deals energy damage, you can change the type of damage to match the type of your bloodline. This also changes the spell’s type to match the type of your bloodline.

這邊不應該翻譯成元素傷害,應該翻譯成能量傷害。



題外話:無論從Resist Energy還是Protection from Energy,這兩個法術都說明了所謂的energy type有五種:火、水、電、酸、音波
但整個血脈之力看下來,設計師應該只是想要玩家在火、水、電、酸四者互換而已。刺耳尖嘯可以變成冰錐穿耳尖嘯了(住手)
« 上次编辑: 2019-04-27, 周六 23:03:40 由 笨哈 »

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #257 于: 2019-05-22, 周三 01:02:14 »
引用
完全混亂之球ORB OF UTTER CHAOS
靈光:中等防護系 施法者等級:10
價格:36000gp 重量:1磅
這個雜色的球體不斷改變其外觀顏色和質地,從硬鐵態到海綿態甚至到膠質態。持有者獲得持續性的熵光護盾entropic shield保護。每天三次,持有者可以握住此球使用變形學派法術、混亂描述符法術、導致目標困惑的法術時,他的施法者等級受到1d6-2的調整。
每天一次,使用者將此球握在手心,可以用命令字使用解除魔法。解除檢定成功後,使用者可以將被解除法術的法力吸入球內,得到醫療術aid效果。
守序生物持有或攜帶它會得到一個永久的負向等級。繼續持有該物會使負向等級一直存在,只有不再持有該物才能解除。持有該物時這個負向等級不能用任何方法(包括復原術)解除。
製造條件:製造奇物、醫療術aid、解除魔法、dispel magic、熵光護盾entropic shield
製造成本:18000gp

aid應為援助術而非醫療術,於原有譯文的版本亦同理。

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #258 于: 2019-06-02, 周日 07:59:01 »
感谢,赞美以及祝福献上
3R面团4D6骰出4个1,我才是新世界的卡米!!

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Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 回帖 #259 于: 2019-06-23, 周日 00:54:52 »
PF 1.9.chm合集里ACG流派专长“擒拿手”的前提条件是旧版的错误内容
引用
擒拿手 Grabbing Style(战斗,流派专长)
   你磨练自己挟制敌人的技巧,单手即可将对方抓牢。

先决条件:精通擒抱,基础攻击加值+6拳师连打职业能力或疾风连击职业能力

果园这边的修正后的原文http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=70721.msg663693#msg663693
引用
擒拿手 Grabbing Style(战斗,流派专长)
   你磨练自己挟制敌人的技巧,单手即可将对方抓牢。

先决条件:精通擒抱,基础攻击加值+6拳师连打职业能力或疾风连击职业能力



ACG里拳师变体 窒杀魔 Strangler 的一级能力也有类似的问题
PF 1.9.chm里收录的是未更正的
引用
扼喉杀 Strangle(Ex):在1级时,窒杀魔可以在发动一次擒抱战技检定并成功地伤害或压制一个目标时造成1d6点偷袭伤害,在使用本能力时,窒杀魔被视为夹击战技的目标,在2级,8级和15级时,这个偷袭伤害再额外+1d6.本能力取代徒手击打和连打。

正确内容为http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=70477.msg661348#msg661348
引用
扼喉杀 Strangle(Ex):在1级时,窒杀魔可以在发动一次擒抱战技检定并成功地伤害或压制一个目标时造成1d6点偷袭伤害,在使用本能力时,窒杀魔视为正夹击该战技的目标,在2级,8级和15级时,这个偷袭伤害再额外+1d6.本能力取代徒手击打和连打。
« 上次编辑: 2019-06-23, 周日 01:11:07 由 约翰逊 »