作者 主题: [破晓之役S2]???.燃链  (阅读 5149 次)

副标题: 小苦逼张颌

离线 安德鲁森神父

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[破晓之役S2]???.燃链
« 于: 2012-07-21, 周六 23:15:11 »
名称 ???.燃链 阵营 无阵营 性别 男 种族 野蛮人  战士/游侠
等级 5 典范之道,传奇命运  
高 220cm,重140Kg,年龄16,信仰 科尔南拉
眼神深邃,黑色的头发梳成一绺一绺的小辫子再扎成一束,额头绑着束带,上面插着红,黄,蓝三色的三根巨大的羽毛。幼年时即为孤儿,拖着巨大的刺链在草原上游荡,在快饿死的时候被守卫者发现并收养,长大后加入守卫者。似乎有什么巨大的阴影,只用部落名来称呼自己,从不告诉别人自己的真名。
语言:蛮族语
劇透 -   :
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 20,体质 11,敏捷 15,智力 10,感知 14,魅力 10
检定:力 +5,体 +0,敏 +2,智 +0,感 +2,魅 +0
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +4   速度 6 ; 普通视力,被动侦察 14,被动洞察 19

HP:44 起始13+体质11+等级20
浴血值:22   恢复值:11   恢复力:8

AC 19 = 基值 10 + 等级 2+ 强化 1 + 护甲 3 + 职业 0 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 1
强韧 19 = 基值 10 + 等级 2 + 强化 1 + 职业 1+ 力量/体质 5
反射 17 = 基值 10 + 等级 2+ 强化 1 + 职业 1 + 敏捷/智力 2 + 盾牌 1
意志 16 = 基值 10 + 等级 2 + 强化 1 + 种族 1 + 感知/魅力 2
—————————————————————————————————————能力—
石之忍耐(Stones's Endurance) 野蛮人种族威能
你对手的攻击在你的石甲上弹开
遭遇
辅助动作 个人
效果:直到你的下一个回合结束为止你对于所有伤害获得5的抗力。
11级:10抗力对于所有伤害。
21级:15抗力对于所有伤害。
山之坚韧:你在意志上有+1种族加值
有力运动:当你在跳跃或攀爬时进行竞技检定时投骰两次取任意一次的结果。
猎手标的(混职)|Hunter's Quary (Hybrid)
这职业能力跟游侠的职业能力一样,不过额外伤害只应用于你用游侠威能
或游侠典范的威能所命中的标的。
猎手标的|Hunter's Quary
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
    每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
    猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。  
  等级          猎手标的的额外伤害
   1st-10th     +1d6
  11th-20th     +2d6
  21st-30th     +3d6
  领导猛兽(混职)|Beast Mastery (Hybrid)
    这职业能力跟游侠的职业能力一样,不过猛兽在所有防御值和
    攻击骰上承受 -1 减值。
  风暴技艺TempestTechnique
  当你持用两把近战武器时,你在具有副手特性武器的攻击命中上获得+1的加值。
  你获得双武器防御(TwoWeaponDefense)作为奖励专长,即便你不符合先决条件。
  当身穿轻甲或者链甲,且你持用两把武器时,你在近战攻击和近程攻击的伤害中获得+1的加值。你在具有副手特性武器上的加值增加到+2。
—————————————————————————————————————专长
刺链特训[兼职专长]
  前提:敏捷13
  增益:你获得刺链熟练(译者注:使用刺链时,可将其熟练加值加入攻击加值中)。你可以将刺链当做双头武器,以及轻刃来使用。作为一个双头武器,刺链造成2d4/2d4的伤害,同时获得副手特性。更多关于双头武器的讯息,见《冒险者的宝库》,10页。
混职天赋专长-:从你的混职天赋选项中选择一个获得。选择风暴战技
连枷专精Flail Expertise
  增益:你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。这个加值增加到+2于11级,+3于21级。
  并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。
—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +13 = 力量 5 + 等级 2 + 护甲 -1+ 受训 5+ 种族 2
坚忍 体 +1 = 体质 0+ 等级 2 + 护甲 -1
体操 敏 +8 = 敏捷 2 + 等级 2 + 护甲 -1 + 受训 5
隐密 敏 +3 = 敏捷 2 + 等级 2 + 护甲 -1
盗术 敏 +3 = 敏捷 2 + 等级 2 + 护甲 -1
奥秘 智 +2 = 智力 0 + 等级 2
历史 智 +2 = 智力 0 + 等级 2
宗教 智 +2 = 智力 0 + 等级 2
地城 感 +4= 感知 2 + 等级 2
医疗 感 +4 = 感知 2 + 等级 2
洞察 感 +4 = 感知 2 + 等级 2
自然 感 +11 = 感知 2 + 等级 2+ 受训 5+种族2
侦察 感 +9 = 感知 2 + 等级 2+ 受训 5
暪骗 魅 +2 = 魅力 0 + 等级 2
交涉 魅 +2 = 魅力 0+ 等级 2
威吓 魅 +2 = 魅力 0 + 等级 2
市井 魅 +2 = 魅力 0 + 等级 2
—————————————————————————————————————熟练—
熟练护甲:布甲,、皮甲、革甲
熟练武器:简易近战、军用近战、简易远程、军用远程、刺链
 
攻击加值 +13 = 等级 2 + 能力 5 + 武器 3 + 强化 2 + 专长 1职业1 .r d+13
伤害加值 +9 = 能力 5 + 强化 2+职业2
—————————————————————————————————————装备—
金钱:67gp
负重:199磅
武器:刺链
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魔法武器 刺链+2                   等级6
武器:任意
增强:攻击骰和伤害骰
重击:2d6伤害
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血腥護手(Gauntlets of Blood) 等級4
 特性:你對淌血目標的傷害擲骰獲得+2加值。  
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狂戰士勳章+1(Badge of the Berserker)等級2+ 
 物品部位:頸部
 增強:強韌、反射與意志
 特性:當你衝鋒時,作為你衝鋒一部分的移動不會引發機會攻擊。—————————————————————————
亡痕护甲 革甲+1                  这件护甲是用被死灵法术杀死的生物的皮革制成,散发着令人发悚的气息,给敌人造成伤害。护甲:皮甲,革甲
增强:AC
特性:暗蚀抗力5,毒素抗力5威能(每日,暗蚀):直觉反应。你可以在敌人使用近战攻击击中你时发动该威能给予他1d10+魅力调整值的暗蚀伤害。.r d10标准冒险工具包,攀爬工具包,铁链(50尺),麻绳(500尺),油(10品脱),骑乘用马
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—随意—
蛇突双击|Twin Strike游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个或两个生物
攻击:    力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
攻击:.r 2 d+13 伤害:.r 2d4+4或.r 4d4+8

—————————————————————————
迷踪步FootworkLure  战士攻击1
你的攻击步步紧逼,令你的敌人手忙脚乱,你从容后退并迫使他跟随你的节奏。
随意★武术,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 VS. AC
命中:1[W]+力量修正值的伤害。你可以快步1格,并令目标滑入到你离开的空间中。
攻击:.r d+13 (快步一格,目标滑入离开方格)伤害:.r 2d4+9

————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
二郎担山|Two-Fanged Strike游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
攻击:.r 2 d+13 (都中额外2伤)伤害: .r 2d4+9或.r 4d4+20 

—————————————————————————
 
旋风连捶|Rain of Blows战士攻击3
你变成一团模糊的身影,向你的对手降下如雨般的连续打击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC,两次攻击
命中:   1[W]伤害
武器:   如果你装备轻刃,矛或链枷并且拥有15以上的敏捷,你可以对目标或是另一个生物进行第三次攻击。
攻击:.r 3 d+13 伤害:.r 2d4+4或.r 4d4+8或.r 6d4+12

————————————————————————————————————————
————————————————————————————————攻击威能—每日—
苍蛇落袭|Villain's Menace战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC
命中:   2[W]+力量调整值的伤害,并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
失手:   在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。
攻击:.r d+13 伤害:.r 4d6+9—————————————————————————
交牙落袭|Two-Wolf Pounce游侠攻击5
你用武器重创一个对手,然后迂回到一旁攻击另一个敌人。
每日◆战技,武器
次要◆近战武器
前提:   你必须使用两件近战武器。
特殊:   你可以在进行此攻击前快步2格。
首要目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC,两次攻击(主手武器和副手武器)
命中:   2[W]+力量修正的伤害(主手武器)以及1[W]+力量修正的伤害(副手武器)。
效果:   在攻击首要目标之后,你可以快步2格然后进行次要攻击。
次要目标:   首要目标以外的一个生物
次要攻击:   力量vs.AC(副手武器)
命中:   2[W]伤害(副手武器)。
攻击:.r 2 d+13 .r d+13 伤害:.r 4d4+9+2d4+9或.r 4d4+9或.r 2d4+9  .r 4d4+9
————————————————————————————————辅助威能—遭遇—

—————————————————————————
石之忍耐(Stones's Endurance) 野蛮人种族威能
你对手的攻击在你的石甲上弹开
遭遇
辅助动作 个人
效果:直到你的下一个回合结束为止你对于所有伤害获得5的抗力。
11级:10抗力对于所有伤害。
21级:15抗力对于所有伤害。

————————————————————————————————辅助威能—每日—
玄武构 DefensiveStance  战士辅助2
你摆出谨慎的架势,所有针对你的招式都徒劳无功。
每日★武术,架势
次要动作 个人
效果:直到架势结束,你进入缓慢状态并且在AC得到+2威能加值。当敌人在对你的近战攻击中失手时,你可以一个直觉反映动作来快步1格。你可以一个自由动作结束此架势。

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