作者 主题: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph  (阅读 11857 次)

副标题: 各種妖氣特重的架式,高比例的擊技,另外這個流派的招式是不是有點多...

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[Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 于: 2017-12-11, 周一 14:58:21 »
黑天 Black Seraph
 黑天派可能出自魔鬼或惡魔傳授武術以引誘渴求力量的傻子入夥,或說有強者把流派的秘密從這些下界妖魔的口中逼出來。黑天派武術家使起陰招毫無保留,只要能贏甚麼都肯做。這個流派專注於巨武猛打、凶狠反擊、恐嚇、疼痛及賤招。
 黑天派的流派技能是脅迫,流派武器組是斧、鏈枷、長柄。
 所有的黑天派武技及架式都是超自然能力,在超自然能力會失效的場合無法施展。部分(但不是全部)黑天派武技帶有[邪惡]描述符。

 排序:先等級後字母。
武術家等級:有的武技的效果會隨武術家等級變化,通常會等於提供給角色武技的職業的等級。在武技描述中所寫的等級一律指武術家等級。
生物/角色:在武技描述中生物與角色是同義詞。
流派限制:有的流派會有使用上的限制或是特殊規則,詳見武技列表。

武技名類別
簡述
1級
黑天眼架式傷害敵人時可以自由動作對其進行+4穢邪的挫敗士氣檢定。
腹擊擊技命中時+IM傷害目標可能噁心1輪的近戰攻擊。
蹂躪擊技命中時+1d6穢邪且目標可能戰慄1輪的近戰攻擊。
蠻勇勢架式雙手持握1把武器時,攻擊-2但額外造成+1d8傷害。[成長]
地獄力強化1輪間攻擊+2穢邪並額外造成+1d6傷害。
飢渴衝擊技不引發機會攻擊,命中時+1d6傷害且不-2AC的衝鋒攻擊。
2級
噬懼強化成功挫敗士氣時恢復2d6+IL點生命值。
妖異擊擊技武術家自痛1d6,命中時+4d6穢邪的近戰攻擊。
嚇阻應對脅迫檢定與攻擊骰對抗,成功則抵銷該次攻擊。
天怒擊技命中時+2d6傷害且目標可能俯臥的近戰攻擊。
影羽襲擊技命中時4d6穢邪的遠程接觸攻擊。
3級
黑天勢架式裝備武器獲得邪惡附魔,常駐防護善良。
蠻勇衝擊技不引發機會攻擊,命中時+4d6傷害且不-2AC的衝鋒攻擊。
破膽笑強化對1個目標進行挫敗士氣檢定,若成功目標額外措手不及至武術家下回合結束。
斷筋擊技命中時+2d6傷害且目標移動速度減半的近戰攻擊。
無拘步強化進行10'快步且下1次攻擊+2d6傷害並無視DR。
4級
五內破擊技命中時+6d6穢邪且目標反胃的近戰攻擊。
鋒羽環擊技30'半徑爆發內8d6穢邪且目標可能噁心。
怨仇返應對立刻進行命中時目標蹣跚1輪的反擊。
晦暝步架式20'半徑靈光內黑暗(如同名法術),武術家獲得60'黑暗視覺,且可使靈光範圍內目標戰慄。
5級
深淵槍擊技命中時8d6穢邪且目標可能震懾1輪的遠程接觸攻擊。
奪感擊技命中時+1d4魅力傷害且目標可能目盲的近戰攻擊。
汙魂擊技命中時+8d6穢邪且目標可能暈眩1輪的近戰攻擊。
吸魂強化擊殺目標時恢復3d8+IL點生命值。
6級
深淵衝擊技不引發機會攻擊,命中時+8d6傷害且目標可能噁心1d4輪並不-2AC的衝鋒攻擊。
黑天怒強化進行1次脅迫檢定,把結果變成穢邪傷害加到下1次攻擊命中時的傷害骰上。
黑天翼架式得到等於陸地速度的飛行速度(機動性普通),AC+2穢邪,旋風攻擊專長。
影禽群擊技30'錐狀範圍內12d6穢邪且目標可能戰慄。
7級
末日槍擊技命中時14d6穢邪且目標可能恐慌1輪的遠程接觸攻擊。
燒殺衝擊技不引發機會攻擊並可以額外攻擊1次衝鋒路徑上每個敵人且每次擊中時+2d6傷害的猛撲。
吞噬擊擊技命中時+10d6穢邪且獲得等於傷害量的臨時生命值的近戰攻擊。
破滅返應對脅迫檢定與攻擊骰對抗,成功則進行命中時+8d6傷害的反擊。
8級
默示擊擊技40'半徑爆發內16d6穢邪且目標可能暈眩1輪。
碎魂擊技命中時+3d4魅力傷害的近戰攻擊。
汲血勢架式20'半徑靈光內每輪每人2d6穢邪,武術家獲得等於傷害量的臨時生命值。
虛天襲擊技命中後1d4輪內每輪6d6穢邪且攻擊都受50%失手率的遠程接觸攻擊。
9級
黑天殺擊技額外1次攻擊的整輪攻擊,每次命中+4d6穢邪且目標反胃+1輪,且整輪攻擊期間AC-2。

黑天眼 Black Seraph’s Glare
流派:黑天(架式);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 黑天派武術家知道心理攻防是戰鬥的一半,刻意誘使敵人出錯來已恐懼崩潰其士氣。維持此架式時,你可以自由動作對你在當回合傷害過的目標進行挫敗士氣的脅迫檢定,並在這些脅迫檢定上獲得+4穢邪加值。

腹擊 Gutstrike
流派:黑天(擊技);等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:1輪
豁免:強韌,通過則部分生效
 透過一記猛烈攻擊或強勁踢擊,黑天派武術家使敵人痛得想吐。此武技的攻擊命中時,額外造成等於武術調整值點傷害,且目標必須通過強韌豁免(DC 11+武術調整值)否則噁心1輪。

蹂躪 Ravaging Blow
流派:黑天(擊技)[邪惡, 恐懼];等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:1輪
豁免:意志,通過則部分生效
 恐懼是黑天派武術家用以直取敵人核心的主要武器。此武技的攻擊命中時,額外造成+1d6穢邪傷害,且目標必須通過意志豁免(DC 11+武術調整值)否則被你的恐怖表情及威能嚇得戰慄1輪。

蠻勇勢 Savage Stance
流派:黑天(架式);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 鮮血就是生命,而黑天派武術家為了下界威名總是使戰場命濺五步。維持此架式且以雙手持握1把近戰武器時,你的攻擊額外造成+1d8傷害,但因為用力過猛攻擊骰受到-2罰值。這個額外傷害在武術家等級9級時成長至+2d8,17級時成長至+3d8。

地獄力 Strength of Hell
流派:黑天(強化);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 透過訓練將自身與下界的連結運用自如,黑天派武術家可以犧牲防禦以在一瞬間獲得不可思議的妖魔剛力。啟動此武技後,直到你的下個回合開始前,你在攻擊骰上獲得+2穢邪加值且攻擊額外造成+1d6傷害。

飢渴衝 Voracious Drive
流派:黑天(擊技);等級:1
啟動動作:1個整輪動作
距離:整輪動作 ???
目標:1個生物
持續時間:立即
 注重不息攻勢的黑天派武術強調隨著每次的攻擊都必須前進,以免形勢逆轉。將此銘記於心的武術家們便大步向前猛力揮砍。你進行1次不引發機會攻擊也不會使AC-2的衝鋒攻擊,命中時額外造成+1d6傷害。

噬懼 Fear Eating Technique
流派:黑天(強化)[邪惡];等級:2
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即
 黑天派武術家的靈魂渴求著敵人對他的恐懼,若得到滿足甚至能滋補肉體。當你成功對1個敵人挫敗士氣時啟動此武技,恢復2d6+每個武術家等級1點生命值。

妖異擊 Inner Demon Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 透過將體內的黑暗能量當作武器操作,黑天派武術家可以不顧安危地透過自身軀體導引之來擊破敵人。此武技的攻擊命中時額外造成+4d6穢邪傷害,但是你也會受到1d6傷害。

嚇阻 Intimidating Force這是只能拿來擋自己引起的AoO的意思嗎?
流派:黑天(應對);等級:2
啟動動作:1個迅捷動作 ???
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即
 黑天派古訓有云:怕你更甚自己指揮官的敵兵傷不了你。透過這招武技,黑天派武術家光憑威壓感就可以阻止敵人的攻擊。進行1次脅迫檢定與攻擊者的攻擊骰對抗,若成功則抵銷該次攻擊。

天怒 Seraph’s Wrath
流派:黑天(擊技);等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 黑天派武術家透過火力壓制的原則逼使擋在他的征戰之路上的敵人倒地。此武技的攻擊命中時額外造成+2d6傷害,且目標必須通過反射豁免(DC 12+武術調整值)否則俯臥。

影羽襲 Shadow Feather Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:30'
目標:1個生物
持續時間:立即
 黑天派武術家將憤怒與怨恨凝聚於手中,化作一枚羽狀能量鏢擲向敵人。進行1次遠程接觸攻擊,命中時造成4d6+武術調整值點穢邪傷害。

黑天勢 Black Seraph Battle Stance
流派:黑天(架式)[邪惡];等級:3
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 黑天派指導門下武術家若要求勝攻勢不能停,而透過此架式汲取下界的力量更能取得優勢。甚至有人目擊過使用此架式的黑天派武術家腳邊草木枯萎灰化,身後長出煙霧翅膀。其他人也見過武術家身上燃起地獄火焰。維持此架式時,你裝備的任何武器視為擁有邪惡附魔,且視為持續被一個CL等於武術家等級的防護善良法術影響。

蠻勇衝 Savage Drive
流派:黑天(擊技);等級:3
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 嗜血的著魔武術家不斷地在戰鬥中渴求鮮血,快步奔向敵人以後與其拚搏。進行1次不引發機會攻擊也不會使AC-2的衝鋒攻擊,命中時額外造成+4d6傷害。

破膽笑 Taunting Laugh
流派:黑天(強化);等級:3
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:30'
目標:1個生物
持續時間:1輪
 透過可怖低吼或是高聲嘲笑敵人,黑天派武術家打擊對方信心同時激怒目標進行大破綻的攻擊。你對1個敵人進行1次挫敗士氣檢定,若成功目標除了正常的挫敗士氣效果外,還會在你的下回合結束以前措手不及。

斷筋 Tendon Rip
流派:黑天(擊技);等級:3
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 黑天派武術家直取敵人腿腳,奪走目標的機動力,使其不再成為勝利之路上的阻礙。此武技的攻擊命中時,額外造成+2d6傷害,且目標的移動速度減半等於武術調整值的輪數。

無拘步 Unfettered Progression
流派:黑天(強化);等級:3
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即
 黑天派武術家在戰場上不斷遊走,移至有利位置以後揮出致命一擊。在進行1次攻擊時發動此武技,在投攻擊骰前你可以進行不引發機會攻擊的10'移動,且這次攻擊若命中額外造成+2d6傷害並無視DR。

五內破 Bilious Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:4
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
 瞄準腹部一記充滿毀滅性邪惡能量的攻擊,黑天派武術家意圖破壞敵人內臟,使其在痛苦之中死去。此武技的攻擊命中時,額外造成+6d6穢邪傷害,且目標必須通過強韌豁免(DC 14+武術調整值)否則反胃等於武術調整值的輪數。通過強韌豁免可以把反胃的時間縮短至1輪。

鋒羽環 Circle of Razor Feathers
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:4
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:30'
區域:以自己為中心的半徑30'爆發
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 就算被包圍,黑天派武術家依然可以用地獄威能橫掃全場。你吼出一聲駭人怒嚎後高舉武器,範圍內的敵人便被大量黑暗能量針扎滿全身,受到8d6穢邪傷害。同時因為攻擊帶來的劇痛,目標噁心等於武術調整值的輪數。通過反射豁免(DC 14+武術調整值)可以將傷害減半並把噁心的時間縮短至1輪。

仇怨返 Vengeful Riposte
流派:黑天(應對);等級:4
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即
 有仇必報的黑天派武術家趁敵人攻擊自己時的破綻,立刻打出一記相殺回擊。立刻對攻擊者進行1次滿BAB的攻擊,命中時目標由於劇痛蹣跚1輪。

晦暝步 Walk in the Dark
流派:黑天(架式);等級:4
先決條件:1個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即 ???
 黑天派武術家操弄陰影以與黑暗同化,讓身上籠罩著一圈黑暗及恐懼的氣場。維持此架式時,你被一圈20'半徑的黑暗(效果如同名法術)靈光圍繞,並獲得60'黑暗視覺。此外你可以移動動作將這圈黑暗聚焦到1個靈光範圍內的目標迫使他驚懼等於武術調整值的輪數,通過意志豁免(DC 14+武術調整值)可以將驚懼效果改為戰慄1輪。

深淵槍 Abyssal Lance
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:5
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近距(25'+5'/IL)
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
 精通黑天派武術的大師知道如何將自身憤怒提煉成一把破壞性的武器。只要能傷敵一萬,自損八千算不了甚麼。透過引導心中的憤怒,黑天派武術家憑空製作出一把由怨恨跟苦痛構成的長槍並投向敵人。進行1次遠程接觸攻擊,命中時造成8d6穢邪傷害且目標必須通過強韌豁免(DC 15+武術調整值)否則被劇痛震懾1輪。

奪感 Sensory Rip看來敗反射是要瞎一輩子了
流派:黑天(擊技);等級:5
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 往敵人的門面就是一擊,黑天派武術家意圖粉碎的目標的信心與臉,以及以最殘暴的方式奪走其視覺。此武技的攻擊命中時,額外造成+1d4魅力傷害,且目標必須通過反射豁免(DC 15+武術調整值)否則目盲。

汙魂 Sharing the Dark Soul
流派:黑天(擊技)[邪惡, 影響心靈];等級:5
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:1輪
豁免:強韌,通過則部分生效
 黑天派武術家引導自身的悲戚與絕望,透過這招武技以伴隨著攻擊的奇異能量的形式直擊目標的心靈。此武技的攻擊命中時,額外造成+8d6穢邪傷害,且目標必須通過強韌豁免(DC 15+武術調整值)否則暈眩1輪。

吸魂 Soul Consumption
流派:黑天(強化)[邪惡];等級:5
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:1個生物
持續時間:立即
 黑天派武術家所驅使的下界能量使武術家渴求敵人的靈魂。當你將1個HD數至少有你的一半的生物的HP降至0或以下時啟動此武技,吸收屍體上殘餘的生命力來恢復3d8+武術家等級點生命值。

深淵衝 Abyssal Drive
流派:黑天(擊技);等級:6
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
 征戰之道是由鮮血鋪成,而黑天派武術家乘著紅浪不斷向前。透過下界魔力強化自己,武術家衝向敵人打出怒火滿溢的一擊。進行1次不引發機會攻擊也不會使AC-2的衝鋒攻擊,命中時額外造成+8d6傷害,且目標必須通過強韌豁免(DC 16+武術調整值)否則噁心1d4輪。

黑天怒 Black Seraph’s Wrath
流派:黑天(強化)[邪惡];等級:6
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 對黑天派武術家來說,心中的怒火才是最強的武器,在攻擊中灌注他的仇怨,將之化作會從敵人傷口入侵並更進一步破壞的黑暗能量。擬進行1次脅迫檢定,並在下1次攻擊命中時額外造成等於脅迫檢定結果點穢邪傷害。

黑天翼 Razor Wings of the Black Seraph
流派:黑天(架式)[邪惡];等級:6
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 黑天派武術家模擬墮落天使的優雅戰舞,動作變得靈巧並致命,邪氣在身後匯聚成暗影羽翼來提升機動力。維持此架式時,你獲得等於移動速度的飛行速度(機動性普通),在AC上獲得+2穢邪加值,並獲得旋風攻擊專長的效果(無視前置)。

影禽群 Shadow Raptor Swarm
流派:黑天(擊技)[邪惡, 影響心靈];等級:6
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:30'錐狀
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 黑天派武術家的憎惡化作一群鋒羽尖喙的黑鳥,任他指引撕碎及恐嚇敵人。你伸出手或武器並由此產生1個30'錐狀的範圍,範圍內的敵人被成群可怖黑鳥攻擊而受到12d6穢邪傷害,通過反射豁免(DC 16+武術調整值)可使此傷害減半。此外所有目標戰慄等於武術調整值的輪數。

末日槍 Armageddon Lance難能可貴的7等3前置
流派:黑天(擊技)[邪惡, 影響心靈];等級:7
先決條件:3個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近距(25'+5'/IL)
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:意志,通過則部分生效
 黑天派武術的一門絕技即是引導武術家透過與下界的契約取得的邪惡力量,並將之塑造為一把破滅之槍。你因為能量反噬受2d6傷害,進行1次遠程接觸攻擊,命中時造成14d6穢邪傷害,且目標必須通過意志豁免(DC 17+武術調整值)否則恐慌1輪。

燒殺衝 Charge of the Ravager最後一句大概是指路過順便打的吧,不然猛撲就賣萌了...
流派:黑天(擊技);等級:7
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:至多到移動速度的2倍
目標:1個生物及衝鋒路徑鄰接的所有目標
持續時間:立即
 黑天派武術家的勝利之路是條直路,路邊散落著敵人的屍體。你對1個目標發起1次不引發機會攻擊的衝鋒攻擊,且在衝鋒的移動結束後可以對他發動整輪攻擊。此外你可以滿BAB對衝鋒途中鄰接的任何目標發動1次攻擊,且每次命中時額外造成+2d6傷害。此武技只能對每個目標各發動1次攻擊。

吞噬擊 Consumption Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:7
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 黑天派武術家可以引導下界魔力,透過直接吸取敵人的生命力來強化自己。此武技的攻擊命中時,額外造成+10d6穢邪傷害,且你獲得等於此武技傷害量的臨時生命值。這些臨時生命值存續1分鐘或直到被消耗。

破滅返 Devastating Riposte但還是挨刀了...
流派:黑天(應對);等級:7
先決條件:2個黑天武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:1個生物
持續時間:立即
 身經百戰的黑天派武術家挨了攻擊便要加倍奉還。進行1次脅迫檢定與攻擊骰對抗,若成功則可以滿BAB向攻擊者進行1次反擊,命中時額外造成+8d6傷害。

默示擊 Apocalyptic Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:8
先決條件:3個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:40'
區域:以自己為中心的半徑40'爆發
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 這招黑天派奧義引導武術家內心的黑暗來產生強大的破壞力。只見他一聲怒嚎,武器擊地,一道敵我通殺的能量波便從黑天派武術家身上爆發出來。對以你為中心40'半徑爆發內的所有目標造成16d6穢邪傷害,且閃避不及的目標被能量波震得暈眩1輪。通過反射豁免(DC 18+武術調整值)可以使穢邪傷害減半並抵銷暈眩狀態。

碎魂 Soul Crusher
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:8
先決條件:3個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 不論猛力一擊或是輕輕一碰,黑天派武術家直接引導自身仇怨來打擊目標的精神。此武技的攻擊命中時,由於目標的自我受到直擊額外造成+3d4魅力傷害。

汲血勢 Vampiric Aura
流派:黑天(架式)[邪惡];等級:8
先決條件:3個黑天武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:以自己為中心的20'半徑
目標:自己
持續時間:架式
 透過全心承受體內邪氣的永恆飢渴,黑天派武術家可以直接吸收周圍生物的生命力。維持此架式時,每當你的回合結束時,你對20'靈光範圍內的所有生物造成2d6穢邪傷害,並獲得等於傷害總量的臨時生命值。這些臨時生命值存續到遭遇結束、你脫離此架式、或是被消耗。若你已經因為此架式獲得1份臨時生命值,每當此架式提供你新的臨時生命值時你會獲得新1份臨時生命值或是維持原本這份,兩者取高。你可以將等於武術調整值個友軍排除在此架式的效果之外。

虛天襲 Void Seraph Strike
流派:黑天(擊技)[邪惡];等級:8
先決條件:3個黑天武技
啟動動作:1個標準動作
距離:30'
目標:1個生物
持續時間:1d4輪
 黑天派武術的宗師可以放出自身仇怨,並指使它去吞噬武術家的敵人。進行1次遠程接觸攻擊,命中時目標被大量鋒羽黑鳥包圍攻擊,在1d4輪間每輪受到6d6穢邪傷害,且因為那群怪鳥圍身,目標發動的所有攻擊承受50%失手率。

Black Seraph Onslaught9環大技居然不[邪惡]?
流派:黑天(擊技);等級:9
先決條件:4個黑天武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 黑天派宗師無所畏懼,誰擋路就殺誰。完全不顧自身安危,武術家以相殺亂擊打倒任何敵人。進行1次整輪攻擊,你可以在這次整輪攻擊中以滿BAB額外進行1次攻擊。由於放棄防禦全力進攻,在武技發動期間AC受到-2罰值。每次攻擊命中時額外造成+4d6穢邪傷害,且每1次命中目標便反胃+1輪。被此武技擊殺的目標死狀甚慘,嘗試以死者復活法術來復活的嘗試自動失敗,必須使用更強力的法術(例如完全復生術)。
« 上次编辑: 2018-01-03, 周三 12:39:33 由 Passer556 »
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.

离线 Nasgathiel

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #1 于: 2017-12-13, 周三 15:15:48 »
黑天這名字會不會太印度了點.....

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #2 于: 2017-12-13, 周三 18:59:03 »
不用黑天的话,总不能用黑使吧……

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #3 于: 2017-12-13, 周三 20:00:12 »
當然是,黑魂啊 :em018

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #4 于: 2017-12-14, 周四 09:39:09 »
黑魂流的关联技能就要是特技(翻滚)了

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Re: [Path of War] 流派─黑天 Black Seraph
« 回帖 #5 于: 2017-12-14, 周四 19:42:28 »
黑天派的武技列表至此完工,照例求糾錯及譯名建議。

下周的下集預告:穢邪傷害完了以後改上神聖傷害吧,弓比弩善良的聖武士 the 流派─銀鶴。
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
Nat One to TPK. It's time to roll new sheets then.
On the Virtual Table where the GM lies.