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图很有感觉,打倒的话LOOT因该不错 回到正题:战术(Tactics)(Ex):8级时,骑士可以耗费一个标准动作给30尺内的盟友(包括他自己)带来数种收益中的一个。盟友必须能看到或听到骑士才能获得收益。骑士可以带来AC的+2闪避加值,攻击检定的+2士气加值,持续一轮,或是一个立即的移动动作,必须使用在移动上。骑士可以给范围内的盟友带来不同的收益,但他的盟友每场战斗只能获益一次。那个收益是不是可以改成加值或加权,不然的话好像哪里怪怪的?
引用 图很有感觉,打倒的话LOOT因该不错 回到正题:战术(Tactics)(Ex):8级时,骑士可以耗费一个标准动作给30尺内的盟友(包括他自己)带来数种收益中的一个。盟友必须能看到或听到骑士才能获得收益。骑士可以带来AC的+2闪避加值,攻击检定的+2士气加值,持续一轮,或是一个立即的移动动作,必须使用在移动上。骑士可以给范围内的盟友带来不同的收益,但他的盟友每场战斗只能获益一次。那个收益是不是可以改成加值或加权,不然的话好像哪里怪怪的? 这个原文是bonus,但是翻译成“加值”的话会有语言上的漏洞,因为骑士可以带来的两种收益之一是“立即的移动动作”,这是个动作而不是数字,没法用“加值”或者“加权”来概括呀。