作者 主题: [Heroes of Battle]第六章:新法术  (阅读 11573 次)

副标题: 呃呃呃……有杀气

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[Heroes of Battle]第六章:新法术
« 于: 2013-01-27, 周日 00:34:20 »
新法术

战争学院的奥术施法者和战争之神的牧师,都正在为了战场的需要研究下列法术。虽然他们的研发工作是秘密的,但是现在这些法术已经扩散到了整个战役世界。
    有些咒语的使用者在核心规则中没有出现。医疗师出现在模型手册(Miniatures Handbook),而魔剑客出现在完美战士(Complete Warrior)中。

诗人法术
诗人的2级法术
宏伟之音(Resounding Voice):你的声音可以传出100尺/等级。
诗人的3级法术
信任危机(Crisis of Confidence):目标失去指挥官级别,指挥官光环,也不能将魅力调整加到重整检定上。
诗人的4级法术
战鼓(Drums of War):敌人在攻击检定和豁免上获得-2减值。
诗人的5级法术
李欧蒙的兵营(Leomund’s Billet):制造出坚固耐用的营房。

牧师法术
牧师的2级法术
宏伟之音(Resounding Voice):你的声音可以传出100尺/等级。
牧师的3级法术
洞察战法(Battlemagic Perception):感知并反制100尺内施展的法术。
灵体突击者(Spiritual Charger):力场形成的骑兵攻击敌人。
牧师的4级法术
活化亡军(Animate LegionM):制造出骷髅和僵尸。
战场照明(Battlefield Illumination):照亮半径80尺的范围。
提前入夜(Early Twilight):使半径80尺范围内陷入昏暗。
牧师的5级法术
灵体骑队(Spiritual Cavalry):力场形成的骑兵攻击敌人。
高等关照术(Status, Greater):感应到大量盟友的状态和位置。
牧师的6级法术
圣化战场(Consecrate BattlefieldM):将一大片区域充满正能量,使不死生物变得虚弱。
亵渎战场(Desecrate BattlefieldM):将一大片区域充满负能量,使不死生物变得强壮。
牧师的7级法术
活化攻城器(Animate Siege Weapon):攻城武器攻击你的敌人。

德鲁伊法术
德鲁伊的2级法术
光辉爆发(Blaze of Light):60尺锥形光线使生物目眩。
藤蔓拌摔(Trip Vine):植物会摔拌进入范围内的生物。
德鲁伊的4级法术
战场照明(Battlefield Illumination):照亮半径80尺的范围。
疾驰之岩(Hurtling Stone):巨石造成6d6点伤害,并将目标击倒。

医疗师法术
医疗师的6级法术
高等关照术(Status, Greater):感应到大量盟友的状态和位置。

魔剑客法术
魔剑客的2级法术
信任危机(Crisis of Confidence):目标失去指挥官级别,指挥官光环,也不能将魅力调整加到重整检定上。
魔剑客的4级法术
提前入夜(Early Twilight):使半径80尺范围内陷入昏暗。

圣武士法术
圣武士的1级法术
光辉爆发(Blaze of Light):60尺锥形光线使生物目眩
圣武士的4级法术
战场照明(Battlefield Illumination):照亮半径80尺的范围。

巡林客法术
巡林客的2级法术
空中警报(Aerial Alarm):在一个区域设下警报结界,持续2小时/等级。
藤蔓拌摔(Trip Vine):植物会摔拌进入范围内的生物。

术士/法师法术
术士/法师的2级法术
防护:空中警报(Aerial Alarm):在一个区域设下警报结界,持续2小时/等级。
塑能:熔岩击(Molten Strike):5尺爆发范围,造成2d6点火焰伤害,引燃附近的目标。
术士/法师的3级法术
预言:洞察战法(Battlemagic Perception):感知并反制100尺内施展的法术。
术士/法师的4级法术
咒法:沸油术(Boiling Oil):10尺柱状范围造成4d6点伤害,持续1轮/3等级,每轮额外2d6伤害。
塑能:提前入夜(Early Twilight):使半径80尺范围内陷入昏暗。
变化:战场工事(Battlefield Fortification):创造壕沟和护道,
术士/法师的5级法术
咒法:酸雨术(Acid RainM):20尺柱状范围内,造成7d6点强酸伤害。
李欧蒙的兵营(Leomund’s Billet):制造出坚固耐用的营房。
塑能:爆发尖啸(Shrieking Blast):40尺范围内造成8d6音波伤害。
死灵:活化亡军(Animate LegionM):制造出骷髅和僵尸。
Girniverse:   “需要解释的事情很多。瓦尔韦恩怎么了?”
Varwayne:   “呃,他一不小心死了。”

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Re: [Heroes of Battle]第六章:新法术
« 回帖 #1 于: 2013-01-27, 周日 00:35:15 »
酸雨术(ACID RAIN)
咒法系(创造)[酸]
等级:术士/法师5
施法时间:一个标准动作
距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)
区域:20尺半径,高40尺柱状
持续时间: 1轮+1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:无

你在目标区域创造出酸液构成的倾盆大雨,持续一整轮。范围内的所有生物都受到7d6点强酸伤害。
    区域内的地面会因为强酸变得泥泞或光滑,并在这种状态下持续1轮/施法者等级。在该地区内的移动速度减半,尽管生物可以通过DC10的平衡检定后以正常速度移动,检定失败意味着他这轮不能移动,失败5或更多的话,这个生物会倒地。
材料成分:一瓶强酸(价值10gp)

空中警报(AERIAL ALARM)
防护系
等级:巡林客2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/等级)
影响区域:半径100呎,高500尺的柱状范围
持续时间:2小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

如同「魔法警报」,除了这个柱状范围高达500尺,而且只会被中型或更大的飞行生物所触发。
奥术器材成分:一个小铜铃、一些极细微的银线。

活化亡军(ANIMATE LEGION)
死灵系(邪恶)
等级:牧师4,术士/法师5
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25+5/每2等级)
目标:一具或更多尸体,两者之间不能超过30尺
持续时间:1轮/等级
豁免:无
法术抗力:不可

你使用负能量暂时活化一个或更多的尸体。你可以用此法术制造骷髅或僵尸,但不能创造超过你施法者等级两倍的不死生物。骷髅和僵尸的数据分别在怪物图鉴226页和266页。
这些不死生物是无意识的,也不听你的指挥。除非有别的手段控制(如斥喝或命令死灵法术),被创造出的不死生物将攻击最近的生物。
参见PHB199页,如何从尸体中创造一个骷髅或一个僵尸。
材料成分:一颗价值至少100gp的黑玛瑙。

活化攻城器(ANIMATE LEGION)
变化系
等级:牧师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1整轮
距离:近距(25+5/每2等级)
目标:一个巨型或以下的攻城器
持续时间:1轮/等级
豁免:无
法术抗力:不可

你能活化一个攻城器,如一个弩炮或者攻城锤,让其看起来拥有生命(见表4-1,67页,可以确定哪些攻城武器能被这个法术影响。)你可以指定它攻击任何人或任何区域,只要法术持续,它就能一直这样做。只要在法术范围内,以一个自由动作,你也可以给它一个新的命令,你甚至可以命令它让它被正常操作(这种情况下,攻城器不能获得这个法术的好处)。
    这个攻城器可以自行操作,就好像有操作人员一样。操作攻城器所需要的所有技能检定都自动成功,攻城武器使用你的施法者等级作为基础攻击加值。


战场工事(BATTLEFIELD FORTIFICATION)
变化系(地)
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1整轮
距离:近距(25+5/每2等级)
范围:见下文
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可

你能在地表创造壕沟和护堤,参见35页的描述。法术能创造5尺/每2等级的壕沟或护堤,护堤的宽度是2个方格宽,
    这个法术对岩石地面没有影响,如未加工的洞穴,石板地面,或者鹅卵石街道。

战场照明(BATTLEFIELD ILLUMINATION)
塑能系(光)
等级:牧师4,德鲁伊4,圣武士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1整轮
距离:远距(400+40/每0等级)
范围:半径80尺,40尺高柱状
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免:无
法术抗力:不可

你施展战场照明时,柔和的光线照亮该地区,这提高了该地区的一个照明等级(黑暗到昏暗,昏暗到明亮)。这个效果不和其他魔法光明效果叠加。
    不像其他有光明描述符的法术,「战场照明」可以反制或解除「提前入夜」(Early Twilight,见126页),不影响其他黑暗魔法。

洞察战法(BATTLEMAGIC PERCEPTION)
预言系
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:自身
目标:你
持续时间:10分钟/每等级(解消)

你获得对被施法者操纵的法术的感应。你在辨识正在施展的法术上获得+5加值。
    如果你的法术辨识等级至少有5级,你能感觉到100英尺内任何法术和类法术能力的施展,只要你和目标有效果线连接,你可以通过一个DC15+法术等级的法术辨识检定来确定具体法术。
    这一切发生地足够快,因此你能以一个自由动作尝试反制这个法术。法术反制的尝试正常处理。即使你没有施法者的视线,你也可以反制这个法术。如果你用这种方法使用此法术,洞察战法立刻结束。

沸油术(BOILING OIL)
咒法系(创造)[火]
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
范围:10尺半径,40尺高柱状
持续时间:1轮+1轮/每3等级
豁免:反射减半
法术抗力:不可

一阵沸油构成的大雨在你指定的区域降下,区域内的生物受到4d6火焰伤害。最初豁免失败的生物之后每轮都受到2d6点额外伤害(最多6轮,需要施法者等级18)。
    这个法术创造的油不能被点燃。

圣化战场(CONSECRATE BATTLEFIELD)
塑能系(善良)
等级:牧师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:中距(100呎+10呎/等级)
影响区域:半径100呎扩散
持续时间:1日/每等级
这个法术在大范围内注入正能量。这类似「崇敬术」(玩家手册212页)效果。区别标注于此。
在持续时间内,范围内被杀的任何生物都不能被变成不死生物,即使他被移出范围。
「圣化战场」可以反制或解除「亵渎战场」。
材料成分:一瓶圣水和一磅铂尘(价值500gp)。

信任危机(CRISIS OF CONFIDENCE)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人3,魔剑客2
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/每等级
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可

你夺去目标的领导素质,让他几乎无法指挥部队。
    目标不能将他的魅力调整值加到他的重整检定上。目标的指挥官等级变为0,他失去所有的指挥官光环。目标可以把他的指挥官等级加到意志豁免上。
    重整检定,指挥官等级,指挥官光环的更多细节参见第四章。

亵渎战场(DESECRATE BATTLEFIELD)
塑能系(邪恶)
等级:牧师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:中距(100呎+10呎/等级)
影响区域:半径100呎扩散
持续时间:1日/每等级

这个法术在大范围内注入负能量。这类似「亵渎术」(玩家手册218页)效果。区别标注于此。
    「亵渎战场」可以反制或解除「圣化战场」。
材料成分:一瓶邪水和一磅铂尘(价值500gp)。

战鼓(DRUMS OF WAR)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人4
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每2等级)
持续时间:专注,最多1轮/每等级
豁免:无
法术抗力:可

当诗人施展「战鼓」并开始演奏他的乐器时,法术将音乐的节奏转化为不祥的鼓点,让敌人陷入怀疑当中。「战鼓」持续时间内,以及额外的1轮/每等级。范围内的敌人都在攻击掷骰和豁免检定上承受-2罚值,聋的敌人和在「沉默术」范围内的敌人不受这个法术影响。
器材:一把精制品乐器,在法术施展时演奏。

提前入夜(EARLY TWILIGHT)
塑能系(黑暗)
等级:牧师4,魔剑客4,术士/法师4
法术成分:言语,器材/法器
施法时间:1整轮
距离:远距(400+40/每0等级)
范围:半径80尺,40尺高柱状
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免:无
法术抗力:不可

你施展「提前入夜」时,阴影笼罩了该地区,这降低了该地区的一个照明等级(明亮到昏暗,昏暗到黑暗)。这个效果不和其他魔法黑暗效果叠加。
    不像其他有黑暗描述符的法术,「提前入夜」可以反制或解除「战场照明」(BATTLEFIELD ILLUMINATION,见125页),不影响其他光明魔法。
器材:一张黑色面纱

疾驰之岩(HURTLING STONE)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
范围:60尺
区域:60尺直线
持续时间:立即
豁免:反射通过则无效
法术抗力:不可

这个法术创造一个50磅重的岩石,从施法者开始沿一条直线射出。对路径上的所有生物造成6d6点伤害。同时,在路径上的所有中型或更小的生物都会被击倒。

李欧蒙的兵营(LEOMUND’S BILLET)
咒法系(创造)
等级:诗人5,术士/法师5
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
范围:近距(25尺+5尺/每2等级)
效果:20尺x80尺的结构物
持续时间:2小时/等级
豁免:无
法术抗力:不可

这个法术会创造出一个简单的建筑,类似于「李欧蒙庇护所」(参见PHB247页)。可以容纳40名士兵。这个兵营有一个带门锁的门,两个长边分别有一个百叶窗,这些门窗都有栅栏。但是这座兵营不提供任何魔法防护。
    兵营包含了40个铺位(两层),两张长桌,每张长桌有十个凳子,以及燃烧着熊熊大火的壁炉,壁炉有足够烧一个晚上的柴火。每张桌子上都放了二十人份的面包。每个钩子上都挂着一壶热粥。
材料成分:一片长方形的石片,碎石灰,铁屑,几块木材碎片,一撮面粉,一点儿水,一片牛肉干。

熔岩击(MOLTEN STRIKE)
塑能系[火]
等级:术士/法师2
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
范围:远距(400尺+40尺/每等级)
区域:5尺爆发
持续时间:立即
豁免:反射通过则无效
法术抗力:可

你射出一块熔融的岩石,将附加的生物都沐浴在炽热的岩浆和火焰中,爆炸会造成2d6点火焰伤害。此外,反射豁免失败的生物都会着火(见DMG04页)。每轮造成1d6火焰伤害,直到成功通过DC15的反射豁免。
材料成分:一块大理石。

宏伟之音(RESOUNDING VOICE)
塑能系[音波]
等级:诗人2,牧师2
成分:姿势
施法时间:1个标准动作
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免:意志无效(无害)
法术抗力:可

目标的话语变得响亮而清晰,他的声音可以长距离传递。在「宏伟之音」的作用下,生物说话或唱歌的声音可以在100尺/每施法者等级范围内被清楚地听到。在魔法沉默范围内的生物听不见受术者的话语,在「沉默术」范围内的话语也无法被听到。
「宏伟之音」可以反制或解除「沉默术」,也能被「沉默术」反制或解除。

尖啸爆发(SHRIEKING BLAST)
塑能系[音波]
等级:术士/法师5
成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
范围:中距(100尺+10尺/每等级)
区域:40尺爆发
持续时间:立即
豁免:强韧部分
法术抗力:可

「尖啸爆发」可以造成震耳欲聋的爆炸声,范围内所有生物永久耳聋,并且受到8d6音波伤害。成功豁免可以避免耳聋并减少一半伤害。
材料成分:一个小铁球。

灵体骑队(SPIRITUAL CAVALRY)
塑能系[力场]
等级:牧师5
成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
范围:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:两个或更多的力场骑兵
持续时间:立即
豁免:无或强韧通过则无效,见下文
法术抗力:可

如同「灵体突击者」(下文),除了你可以每4施法等级创造一个骑兵,最多在20级的时候创造5个骑兵。不能有超过一个骑兵攻击同一个目标。
    除了受到伤害,被骑兵攻击的大型或更小的单位必须通过一个强韧检定,否则就会被击倒,之后被骑兵践踏,造成额外1d8力场伤害。

灵体突击者(SPIRITUAL CHARGER)
塑能系[力场]
等级:牧师3
成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
范围:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:魔法力场骑兵
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可

纯净力场光辉所构成的持枪骑士,象征着你所信仰的神灵。骑士会攻击你指定范围内的一个目标。骑士的攻击加值等于你的基本攻击加值加上感知调整。如果骑士出现位置距离目标至少10尺远,那么他的攻击骰获得+2加值,因为他能在攻击中使用冲锋。
    「灵体突击者」造成2d8点力场伤害,你每有3个施法者等级就能额外造成1点伤害(最多2d8+5点伤害)。「灵体突击者」在骰出自然20时造成重击威胁,成功的重击会造成三倍伤害。

高等关照术(STATUS, GREATER)
预言系
等级:牧师5,治疗师6
成分:言语,姿势
施法时间:1分钟
范围:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:每施法者等级10个生物
持续时间:1小时/每等级
豁免:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

如同「关照术」(PHB284页),区别标注于此。

藤蔓拌摔(TRIP VINE)
变化系
等级:德鲁伊2,巡林客2
成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
范围:中距(100尺+10尺/每等级)
区域:1个10尺方格/每等级
持续时间:1小时/每等级
豁免:反射过则无效,见下文
法术抗力:不可

「藤蔓拌摔」能使目标区域内的植物迅速生长。任何进入一个受影响方格内的生物都必须成功通过反射检定,否则就会摔倒。冲锋进入受影响方格的生物反射检定-2。
    如果这个法术在地下环境施展(参见城主手册87页),豁免检定承受-2罚值。
« 上次编辑: 2013-01-28, 周一 16:08:08 由 追寻者端木 »
Girniverse:   “需要解释的事情很多。瓦尔韦恩怎么了?”
Varwayne:   “呃,他一不小心死了。”

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Re: [Heroes of Battle]第六章:新法术
« 回帖 #2 于: 2016-11-06, 周日 23:45:11 »
漏了光辉爆发的详述啊