作者 主题: [Heroes of Battle]第六章:战争中的法术  (阅读 9282 次)

副标题: 第六章导言部分,未校对

离线 Phantomatt

  • 怪物手册歼灭者(自称)
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 115
  • 苹果币: 0
[Heroes of Battle]第六章:战争中的法术
« 于: 2013-01-30, 周三 13:46:04 »
有史以来,战场上的需求便影响着技术的发展。在D&D这一充满魔法的世界里,奥术与神术更能够作为战争机械的补充。

战场上的法术

魔法是奇幻战场上非常重要的一部分。一个持有火球术魔杖的法师作为炮火支援时可以比一轮更为传统的投石机齐射更为有效;与此同时,牧师们在混战的人群中穿行,对倒地者施放治疗法术。除了这些与法术基本功能相关的效果之外,在计划与执行战术行动时,施法者们可用的法术允许他们扮演更宽领域内的角色。

通信
传讯术是指挥官与他麾下率先加入战斗的军官之间持续交流的理想手段。不过一旦加入战斗,传讯术的目标必须通过一个DC15的聆听检定从而在战斗的喧闹声中听清楚轻声的传讯。
宏伟之音(新法术,见127页)可以让指挥官的命令甚至在混战的中心都被听得清清楚楚。
短讯术是传递侦查结果的良好手段。虽然有一些缓慢,动物信使在传递讯息的过程中也是一样的有效。作为动物信使的最好的动物是鸟类。例如渡鸦或者猎鹰,它们可以在一小时内分别行进4或6英里。

炮火支援
虽然大多数攻击法术只有在3级或更高时才能影响一个以上的目标,牧师和术士/法师的法术列表里还是充满了可以有效作为远距武器的法术。由于其优秀的最大射程与大范围,火球术是战场上最常用的火力支援法术。超魔专长法术增远也常常被用在火球术上,这可以使得火球术的射程到达甚至超过四分之一英里。

强化军队
因为能让距施法者相当长的一段距离内的所有可行生物都受到影响,而不仅是每施法者等级一个生物,祝福术或者祈祷术之类的法术在战场上能发挥良好的效果。
即使不直接影响生物,一些法术也能提供战场上的优势。幻象类法术就是很好的例子。无声幻影可以在10尺见方的范围内创造出最多四个中型生物的幻象,而这些幻象可以使得一支部队比看上去更为庞大,这会相应的在士气检定上起到作用。强效幻影能提供相当的幻觉,看上去幻象本身就能构成一支部队。尽管幻象不能有效地战斗,“正在冲锋的敌军”这一表象也许能诱使敌人犯一些战术错误。

改变地形
很多法术允许施法者改变战场本身,改变地貌,创造地形特征,或者创造出这些改变的幻象。
各种墙类法术就是完美的例子,但很多其他法术也能如此应用。
地动术可以用于创造或摧毁大多数土石工程,例如城墙与外壕间的狭道,防御用的土墙或斜坡等等。(such as berms, ramparts, orslopes (see Terrain, beginning on page 28),)一次施法也可以挖出最多10尺深的散兵坑或战壕。
有几种法术可以让地形更难被穿越。在活动吊桥上的一记简单的油腻术可以使全力冲锋变成一次恰得其反的努力,而纠缠术可以在一大片区域内妨碍行动。在岩石地形下,化石为泥可以创造一个大号的泥巴坑,蛛网术则可以有效地挡住狭窄的山谷或者隧道。刺石术的效果甚至比疏松的灌木丛更为有效,因为它不仅能减慢移动,还能对来袭的部队造成伤害,甚至直接杀死他们。
除了法术的正常效果外,荆棘丛生可以用于在鹿砦(见34页)的中央造出尖刺。活化植物或活化物体也可以被用在鹿砦上。除了过度生长的效果外,植物滋长可以用于创造疏松或密集的灌木丛(与过度生长的效果区域相同,见PHB262页),制造出在施法者所在的地形上常见的草与灌木。已经被烧净或者没有植物生存迹象的地形,例如沙漠,不受植物滋长影响。
通过相同的方式,植物凋零可以消除掉疏松或密集的灌木丛,或者把灌木丛从密集削减到疏松。此法术也可以破坏篱笆墙或其他主要由活体植物构成的屏障。
幻景可以用于隐藏裂缝或其他的自然危险。在识破幻象的检定中失败的生物不能进行反射检定以避免落入裂缝中。如果先头部队中的高阶生物因为落入裂缝而受伤或突然消失的话,跟随其后的所有士兵都会在识破幻景的意志豁免中获得+4加值。海市蜃楼甚至更为强力,它可以用于隐藏所有战场特征的样貌(can be used to conceal all manner
of battlefield features),例如障碍物,危险的碎片,或者活化的鹿砦。生物可以简单地藏在战壕或其他被幻象复盖的防御工事里,从而不被未能察觉我方的敌人发现。被隐藏在战场上而利用地形特征隐蔽好的敌人攻击的生物失去其AC上的敏捷加值,同时隐蔽范围内的生物进行的攻击获得+2加值,如同进攻者是隐形的一般。(译注:翻这段的时候脑子有点混乱,求校对指正)

其他法术用法
问道自然允许施法者确定一支敌人军队的大小与位置,并且可以显示出理想的伏击位置或者战斗位置。战场天气可以被操控天气戏剧性地改变,一位施法者可以降低生物在雾天或雪天中的能见度与移动速度。同时,施法者可以用冰雹或飓风造成巨大的伤害,这因一年中的时间变化而不同。部分部队会使用传送魔法——如任意门,传送术等,以试图劫持关键指挥者或拯救囚犯。施法者可以利用禁制术或者次元锁来预防类似的跨维度移动以免遭劫持。风墙术可以从袭来的投射物雨中保护整支小队,或在一定距离施放,以至少在敌方射手部队重新配置好自己的阵型之前使他们无力化。
百度ID 密码忘了AGAIN 常用昵称:苍龙
从高三滚出来却懒得填坑的大学狗一枚