作者 主题: 艾维利亚世界种族设定第三卷第五章——席尔纳罗克  (阅读 3196 次)

副标题: 第二修订版

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艾维利亚世界种族设定第三卷第五章——席尔纳罗克

起源:在经历艾维利亚整个社会的围剿后,原本的席尔纳罗克种群四分五裂。开始分散到其他地区寻找可以生存的“繁衍之地”。其中的一些族群的智慧开始有了提升,开始会思考而不是继续是那种只懂得吞噬周边所有物资的“天灾”型生物。他们称呼自己为觉醒者。不论到底是因为什么原因而直到他们的觉醒,他们开始尝试融入这个艾维利亚的世界,甚至敢于与原来的同族作抗争。这是一种新的智慧生物。——这是席尔纳罗克人口耳相传的创世诗篇第一章。而身为族群中的主脑还有第零章的诗篇记忆存在。在天地历2570年,第一台根据圣遗物开发的魔装机兵开完成功之前,墨菲斯、卡斯帕和诺顿三个国家有科研人员秘密执行“人造天使”计划,希望能通过基因的调配制造出完美的士兵“人造天使”。其中一个方案是利用在科学院多年前曾捕抓到的一种奇异的生命体“席尔纳罗克”体内提取的干细胞复原出一种可以自由吞噬所有生命基因的黑色胶质状原生体,但由于培育出来的样本都在不能抑制的狂暴化后马上暴毙,计划在“魔装机兵”的开发有初步成果后收到政府的质疑,不久后就关闭了。而当初负责的研究人员和设施都四散,但有传闻仍有部分资料留入了黑市或者地下秘密组织的手中。而席尔纳罗克人世代制造的面具上的标志就是当年“人造天使”计划研究所的标志。
性格:单调、冷酷这是大部分席尔纳罗克人的性格,也有极少数的席尔纳罗克人会去思考自己的存在意义,或者对事物有所追求(比如艺术),对于自身族群有利的强者他们会绝对地服从,但一旦发现强者对自身族群有害则会誓死反抗。
体型与外貌:席尔纳罗克人大部分身高在6尺~6尺4寸之间,重量约140磅+2D20*5磅,身上复盖著几丁质,肢体关节与节肢动物雷同,口部有外层复盖的几丁质,复盖隐藏着原始的昆虫型口器,口器内部有可以延伸的吞食腔。拥有三对对称的红色复眼,少数席尔纳罗克人会在额部到后脑位置延伸出拥有硬度的膜或是拥有“角”这类型的器官。但拥有这类生理结构的的席尔纳罗克人相信这项器官能加强对主脑甚至神祗的沟通能力。女性的席尔纳罗克人的身材会比男性更加修长,男性的几丁质装甲会看上去比较厚重。大部份的席尔纳罗克人身后都会长有两对单薄的翅膀,少数会拥有三对的残翅这种先代的器官。先代和觉醒者之前最明显的区别是幼体,先代的幼体长期处于只拥有食欲的低智能状态并且通过寄生宿主来成长。而觉醒者则是幼体的时候已经拥有与成年期相比比较瘦弱的四肢,并且拥有适度的智慧可以通过族群内的教导来学习相应的知识。席尔纳罗克人的生命比一般的种族要短上很多,一般10年就已经被视为成年,20岁进入中年期,35岁就已经是老年期了。随着年龄的增长,席尔纳罗克人身上的几丁质厚度也会因为蜕变而变得更为坚硬,颜色则由墨绿、土黄、紫色等色度比较深的颜色渐渐向白色靠拢。席尔纳罗克人死亡后,同伴会将尸体吞噬或带回主脑处,死者的记忆或经验会有少量被继承下来,为族群的下一代贡献出自己的身体作为营养和经验的传承体。席尔纳罗克人很少会在身上穿戴盔甲外的衣服或只有装饰作用的饰品,身上的几丁质已经很好地复盖了身上的弱点。经常出入人类社会的席尔纳罗克人经常会以复盖全身的长袍和面具掩饰自己的身份。
与其他种族的关系:席尔纳罗克人由于自身的原因很难与其他种族合作,其他种族会惧怕甚至憎恨席尔纳罗克人。只有少数特殊的组织或情况下其他种族能容忍席尔纳罗克人的存在。
阵营:绝大部分为“邪恶中立”或“守序邪恶”。
居住地:目前已知有三大种群分别居住在刀锋山脉西侧的沙漠地区、“乐园”地区地下空洞、耶路撒冷地区南侧的群山中。三大种群分为无数的族群居住,西部和南部地下的席尔纳罗克人自称为“觉醒者”。席尔纳罗克人秉承先代的传统,当“女皇”到达一个认为合适建立“繁衍之地”的地方后就会首先产下工兵,并由工兵的协助下搜集可以用于提供营养的物资。当拥有充足的营养后女皇会将自己演化为一种被成为“主脑”的超大型生命体。并由主脑为中心改造周边的环境。先代会无止境地扩充自己的领地,将一切有机物都化为“营养”,并由主脑单一负责繁殖工作。故先代存在的地方周边的生命体很快就会被屠戮一空并开始沙漠化。觉醒者的领土建立则更有隐秘性,他们认为无休止的扩充并不是长久生存之道,会与周边的环境内的社会进行有限度的交流。他们会以主脑为中心将王座下的“领土”延伸开去,将周边的环境复盖上一种特殊的酶素来培育粘稠的菌毯。菌毯会不停地将空中的湿度增加至适合觉醒者的浓度,并自动蔓延生长。觉醒者会在菌毯的范围内建筑各种各样的社会结构建筑,并且有雌性席尔纳罗克人的存在,而不是由主脑单一繁殖。席尔纳罗克人自身社会拥有明确的社会阶层,大部份的族群分为“工兵”、“军队”、“侍卫”、“祭司”四种,所有阶层均服从于主脑。工兵会在领土范围内进行狩猎以及有限度的农业工作(培养一些可以食用的菌类或其他有作用的植物),军队负责警戒和应付领土周边的入侵者,侍卫则负责在社会内部维持纪律以及保卫主脑,祭司则负责传承历史诗篇以及教导未成年的席尔纳罗克人,以及协助主脑管理族群内的工作。
宗教:席尔纳罗克人以诞生族群内化身为主脑的皇后为信仰对象。也有一些被族群放逐的席尔纳罗克人会信仰精灵的复仇女神罗娅拉和引路人艾罗娜或者其他兽人社会的神祗。
母语:席尔纳罗克语(一种鸣叫的旋律)拥有高智力的该种族成员可以选择学习这些四种语言(通用语、地底通用语、木族语、邪灵语、)
姓名:席尔纳罗克人的姓名多数为一个发音。例如:“艾”、“伊”、“亚”、“柯”、“呜”,并没有姓氏的概念。同族之间能通过游散在空气中的气味粒子分辨出对方的族群和身份。
家族姓氏:席尔纳罗克人并没有家族的概念,由整个族群取代家庭的概念。族群的名称多为长达数分钟的优美诗篇。
冒险者:席尔纳罗克人离开族群成为冒险者有可能是为了完成主脑的密令,或族群被摧毁成为复仇者。也有部分席尔纳罗克人是为了寻找新的“繁衍之地”而成为探路人。
适合职业:游侠、战士以及神职人员。

席尔纳罗克人种族特性

生物类型:异怪
属性提升:+2力量、-2体质、+4感知、-2智力席尔纳罗克人拥有强大的爆发力,但生理结构难以持续性维持其力量的耐久性。他们的复眼结构能给予他们对四周环境强大的观测能力。他们喜欢服从主脑分配的任务,并很少去质疑这种任务的目的性和有效性。他们会凭借自身的条件化身为自然界强大的猎人和优秀的士兵。
基本速度:席尔纳罗克人的基本行走速度为30呎。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
黑暗视觉:席尔纳罗克人的复眼结构不能分辨颜色,对于他来说世界永远只有黑、白和红色三种颜色构成。完全无光时,席尔纳罗克人仍可使用黑暗视觉。黑暗视觉的范围为120尺。
强酸体质:席尔纳罗克人的血液呈强酸性,故他们身上通常不会配备金属锻造的防具及装备(青铜、净土青铜除开),若身体受到伤害时则配备的每一件金属装备则在每天休息后对进行DC=10+体质调整值+HD/2对抗金属装备的硬度的检定,若成功检定,物品硬度则下降1点。若检定失败除物品硬度下降1点以外,额外受到等于体质调增值的伤害。席尔纳罗克人也习惯凭借自身体内的强酸体质对敌人造成额外的伤害,每天2次能使用标准动作以自身血液为武器进行浸染,一次性增加1D4点强酸伤害。受到强酸血液浸染的金属武器在进行后必须立刻进行当天的硬度检定。席尔纳罗克人因此获得5点天生的强酸抗性。
六眼:席尔纳罗克人的六只复眼能为他在察觉和野外求生上获得+2的种族加值。
穴居者:久居地下城能为他们在在地下进行的知识(地城)时获得+2的种族加值。
快速:该种族成员在它们的基本速度上获得一个+10尺的加值。
武器熟悉:席尔纳罗克人可以将锯齿刀或双头锯齿刀作为简易武器。每个生活在席尔纳罗克社会内的幼体都能熟练地操作这种特异武器作为自己身体延伸的一部分。
副肢:席尔纳罗克人在两肋或胸部拥有两只副肢。但由于进化不完整,比正常肢体较为短小。他们可以利用副肢持有轻型武器或8磅及以下的物品例如:炼金武器、魔杖或普通物品。从自己的副肢接过持有物品是一个自由动作。当副肢没有持有物品时,可以帮助进行擒抱。席尔纳罗克获得精通擒抱作为奖励专长。当副肢持有物品时,该奖励专长暂时失效。
光线过敏:此种族成员只要处于明亮光照下,就会持续目眩。

可替换种族特性

残翅:部分席尔纳罗克人会拥有先代的部分飞行能力,当他在进行坠落时可以进行DC为15的飞行技能检定,以使他们自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用『羽落术』一般。当他安全地坠落时,席尔纳罗克人可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落10尺就在半空中水平移动5尺,每轮最多60尺。拥有残翅种族特性的席尔纳罗克人不能使用这些翅膀独自攀升;它仅仅在它下落时向其他方向滑翔。如果遭受强风或者任何其他的能够使拥有残翅的席尔纳罗克人获得上升的效果,它能够利用上升气流增加它的滑翔距离。此能力替代“快速”种族特性。
旋律歌者:部分席尔纳罗克人拥有发达的鸣管能演奏出绝妙的音乐甚至发出普通生物不能发出的声线。在表演上获得+2的种族加值。此种族特性替代“穴居者”种族特性。
先代足迹:部分席尔纳罗人继承了先代的移动模式,发达的肢体能力能在复杂的地下环境下如履平地,他们获得20尺攀爬速度,并获得攀爬速度通常给予的攀爬技能检定+8种族加值。,此能力替代“快速”种族特性。
旋律歌者:部分席尔纳罗克人拥有发达的鸣管能演奏出绝妙的音乐甚至发出普通生物不能发出的声线。在表演上获得+2的种族加值。此种族特性替代“穴居者”种族特性。
先代体格:部分的席尔纳罗克人会拥有先代的4足形态,额外的足部可以为他们在进行摔绊战技防御检定时提供4点的种族加值。此种族特性替代“副肢”种族特性。
心灵同步:部分席尔纳罗克人能在100尺的的范围内通过心灵的沟通来传输一段话或图像,如同在对方面前说话或展示图像一样。此能力不需要有视线,是一种有先代遗留下来的特殊的心灵沟通能力。此种族特性替代“黑暗视觉”种族特性。
盲感:多年生活在地下空间的席尔纳罗克人已经进化出通过敏锐的嗅觉和听觉,在60尺范围内通过感应在脑海中描绘出目标的图像,不用通过视线观察就可以注意到事物。席尔纳罗克人通常不需要在盲感范围内做察觉检定就可以找到某个生物,前提是要和那个生物有效果线。在对抗盲感生物时,他的对手依然视为拥有全隐蔽,并且盲感生物攻击时依然会有失手率。能见度依然会对拥有盲感的生物起作用。拥有盲感的生物依然会在对抗他看不见的敌人的攻击时,AC失去敏捷加值。此种族特性替代“黑暗视觉”种族特性。
恐惧记忆:部分席尔纳罗克人的面容能唤起其他种族心底内原始的恐惧记忆,在进行威吓时能获得+2的种族加值,而进行交涉时则获得-2的种族加值。此种族能力替代“六眼”种族特性。
亵渎体质:部分的席尔纳罗克人体内的血液酸碱度经历世代的繁衍而变得有所下降,他们可以装备金属制的武器或防具,但戒指、项鍊、耳环、头饰等细小金属装备仍不能装备。他们也失去对武器进行血液浸染和天生强酸抗性。此种族特性替代“强酸体质”种族特性。

新种族规则
以下规则适用于席尔纳罗克人。若经过DM的允许,可以开放部分内容给其他合适的种族。

席尔纳罗克专长:席尔纳罗克人可以使用以下专长。
快捷浸染:经过长时间的战斗训练,同时拥有“副肢”“强酸体质”种族特性的席尔纳罗克人可以用迅捷动作对一把已经装备的武器进行浸染,而不是原来的标准动作。
进阶快捷浸染:浸染的动作已经成为了你潜意识的一部分,你可以使用自有动作,同时对副肢持有的武器和已经装备的武器进行浸染,而且没有数量限制。学习这个专长,你必须先学习“快捷浸染”专长。
额外浸染:你每天额外获得等于体质加值的浸染次数,学习这个专长,你必须拥有“强酸体质”这个种族特性。
强制浸染:你愿意更多的伤害来为你的武器进行浸染,只要你承受一次你需要浸染武器的伤害,就可以强制对武器进行浸染,而这次浸染不计算入每天的浸染次数内。学习这个专长你必须拥有“强酸体质”种族特性及“额外浸染”专长。
中子酸:你重新拥有了先代浓度的血液,你的浸染附加武器强酸伤害提升为1D6,而且金属物品的腐蚀难度检定提高3点,若检定失败武器状态变为破损。天生的强酸抗性提高至8点。学习这个专长你必须拥有“强酸体质”种族特性。

席尔纳罗克道具:以下道具适用于席尔纳罗克、或由席尔纳罗克制造。
几丁质锯齿刀:35G,小型1D6,中型1D8,重击19-20/*2,挥砍,2磅,用红色几丁质通过特殊油剂和酸性物质锻制而成的异种轻型武器,席尔纳罗克人自动擅长这种特异武器。武器另外有双头版本。
拉托:一种席尔纳罗克人经常食用的口粮。材料由席尔纳罗克人分泌的油脂分泌物加上蜂蜜、香料还有生肉制成,大部分误入席尔纳罗克族群领地的平民大部分都成为了这样的食物。食用这种口粮的席尔纳罗克人当天能在3次的强韧豁免上获得+1的士气加值。
滕普勒乌:一个由巨型生物的甲壳、金属、或陶瓷制成的大型盘子。席尔纳罗克人能舒适地屈坐在上方,并能合适地支撑期背部及臀部的装置,当席尔纳罗克人在上方沉睡的时候会将手臂紧勒双腿形成一个卵状的外形。
滕普勒瓦泊:木架上能悬挂或放置四个滕普勒乌,是席尔纳罗克人集体外出常用的载具,由“工兵”阶层负责拖动。
副肢小圆盾:席尔纳罗克人能制作特殊的小圆盾,只适合由副肢装备。当装备副肢小圆盾时,你不会在攻击检定上承受-1减值。任何情况下,当你进行攻击或施放含有姿势成分的法术,也不会导致你丧失副肢小圆盾为你提供的AC加值。副肢小圆盾不能用来进行盾击及附加盾刺。
伪装长靴:席尔纳罗克人会套取其他种族的足印来制作这种特殊的靴子,当穿戴这种靴子时,留下的足迹将是制作靴子时选定的足迹。当其他人通过足迹进行追踪时,DC提高3点,而且他们不能通过足迹来辨认出你的种族身份。

席尔纳罗克奇物

席尔纳罗克面具
灵光:微弱变化系;施法者等级:3级
位置:眼部;价格:12000gp;重量:--
      为了让外出的席尔纳罗克族人能在正常的日光下活动,大部分的斥候或游侠都会配备这样的面具。打制成弧形的铜质面具能较好地吸附在席尔纳罗克人的面部上,能将所有的面部特征所复盖。从外观上看来只是面具上两个并排的倒三角上绘制的六只眼睛的艺术图腾。佩戴此面具的席尔纳罗克人失去60尺的黑暗视觉能力,只余下120的正常日光视觉,但可以抵御日光,不会进入目眩状态。佩戴面具后依然不能分辨出颜色。易容技能获得+1的,物品加值。装备材质通常是席尔纳罗克族人特别调制的青铜或几丁质,不会受到受到“强酸体质”的腐蚀。
制造条件:制造奇物,黑暗术。
制造成本:6000gp

   
•   你的种族居住在哪?为什么?
•   地下或山脉内,因为席尔纳罗克人的幼体难以在强光和高温的自然环境下生存。
•   你的种族长得什么样?它们的外表是如何帮助他们适应其典型的居住环境的?
•   昆虫与人的混合体,听过演变各种肢体和器官来配合自己在社会上的分工。
•   你的种族的历史如何?它们有创世的神话吗?在种族的历史上,有什么决定性的大事件?
•   在战国纪元前诞生,有通过诗歌口传的种族诞生诗篇。
•   大事件:1、自我意识觉醒2、与席尔纳拉克族群的抗争。3、尝试融入社会失败4、流浪5、建立地下城市
•   你的种族与其它种族的关系如何?他们有盟友吗?有竞争对手吗?有敌人吗?有世仇吗?
•   其余种族很难辨认出席尔纳罗克族群与席尔纳拉克人的区别,所以对其非常警惕。有世仇。
•   你的种族喜欢做什么事情?
•   颂唱诗篇、建筑城市。
•   席尔纳罗克人是残酷的大自然生物,一般的平民有可能沦为食量,但拥有丰富表演知识(歌唱)的人会被社会奉为上宾。拥有力量的人也会受到敬佩。
« 上次编辑: 2015-10-26, 周一 00:00:55 由 Whisper »

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Re: 艾维利亚世界种族设定第三卷第五章——席尔纳罗克
« 回帖 #1 于: 2014-03-20, 周四 23:26:19 »
Trox 卓克斯虫族
这个高大的肌肉怪物长着两条粗壮到的夸张的前臂,一簇四条略微细瘦的小手臂则耷拉在他的双肋两侧。

卓克斯虫族,挑战等级2
XP600
卓克斯虫族野蛮人1级
混乱中立 大型人型怪物
先攻+1;感官:黑暗视觉60尺;察觉+0
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防御能力
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防御等级10,接触8,措手不及9(+2护甲,+1敏捷,-2狂暴,-1体型)
生命值17(1d12+5)
强韧+6,反射+1,意志+2
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攻击能力
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速度40尺,掘地20尺
近战:战锤+7(2d6+7/x3)
占据10尺,触及10尺
特殊攻击:狂躁,狂暴(6轮/天)
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战术
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基础数据:未狂暴时,卓克斯虫族的数据为:防御等级12,接触10,措手不及11;生命值15;强韧+4,意志+0;近战:战锤+5(2d6+5/x3);力量21,体质14;CMB+7;CMD 18;技能:攀爬+9
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数据
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力量25,敏捷13,体质18,智力8,感知10,魅力6
基础攻击+1;CMB+9(用于擒抱时+11);CMB18(对抗擒抱时为20)
专长:精通擒抱,猛力攻击
技能:攀爬+11,威吓+2,生存+4
语言:土族语
特殊能力:快速移动,擒抱附肢
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生态
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环境:热带沙漠
组织:单独,小队(2-8),氏族(9-20)
财宝:NPC装备(包括皮甲,战锤及其他财宝)
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特殊能力
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狂躁(Ex):每天一次,当卓克斯虫族受到伤害时,它可以诱发自己进入一种狂躁的状态。在此状态下卓克斯虫族在力量和体质上获得+2种族加值,但在防御等级上承受-2减值。

擒抱附肢(Ex):卓克斯虫族萎缩的小手臂只能用来帮助它擒抱敌人。卓克斯虫族获得精通擒抱作为奖励专长,同时他在以小手臂维持擒抱时依然能用主要的双臂发动攻击。

  曾经只是一种细小而温驯的掘地虫族,卓克斯虫族经受了灰矮人许多年的奴役和改良以将它们锻造成强大的战兽。终于,还是有些卓克斯氏族脱离了它们主人的掌握逃上地表——然而它们发现,地上的种族对它们的态度也往往只是发现了新鲜的奴隶。虽然大多数卓克斯虫族仍然以侍奉他人为生,但一个真正自由的卓克斯绝对是值得信赖和有趣的伙伴——只是你要小心它们常常深郁着炙热的怒气而不是立刻发作。

卓克斯虫族种族特性
卓克斯虫族并不具有种族HD,它们的HD仅仅来源于拥有的职业等级。所有的卓克斯虫族人物都拥有以下种族特性。

+6力量,-2智力,-2感知,-2魅力:卓克斯虫族壮硕异常,但是它们通常头脑愚鲁,反应迟钝而态度冷淡。
正常速度:卓克斯虫族的基础速度为30尺。
大体型:卓克斯虫族是大体型生物,它在防御等级上有-1减值,在潜行技能检定上有-4体型减值,在战技攻击和战技防御检定上有+1体型加值。
黑暗视觉60尺:在黑暗中卓克斯虫族可以看到60尺远。
掘地:卓克斯虫族拥有20尺掘地速度
狂躁:见上
擒抱附肢:见上
语言:土族语。拥有足够智力的卓克斯虫族可以选择通用语、矮人语、巨人语、兽人语与地底通用语作为额外语言。

PF有类似的感觉的怪物,先留作参考。
« 上次编辑: 2014-03-20, 周四 23:29:19 由 Whisper »