作者 主题: 开团帖-冰天雪地大东北  (阅读 5476 次)

副标题: 废土残生1.0,招募4PC,前期团风比较残酷

离线 无弦

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开团帖-冰天雪地大东北
« 于: 2017-06-26, 周一 16:12:35 »
爆发于公元2077年的核战争最开始只是记录在纸上,后来传承与人们的口中,再后来,也就随风飘散,不复存在了。
人类文明走到了毁灭的边缘,匮乏的不仅是物质,精神上的荒无与空洞,几乎成为了压垮骆驼的最后一根稻草。
整个世界遍布着灾荒、疾病、辐射、毒品、战争、杀戮、劫掠……赚钱,爽一把,在看不见的未来的路上哀嚎着死去……
就这样过了百年,人类社会……不对,应该叫做包括人类僵尸变种人生化人在内的文明社会极为缓慢的发展着,文明还未形成,但终究有了些许挣扎的可能……

中国东北,冰封万里,与世隔绝……
虽然天寒地冻,辐射强度大,绝大部分物种都灭绝了,不过东北三宝(人参鹿茸乌拉草)还是保留了下来,虽然数量已经极其稀少了……大量的变异生物占据了野外的领土,长白山和大小兴安岭已经成为了无人区,这里消息十分闭塞,大部分人究其一生没有离开过这片土地。

凌海东有河,叫做大凌河。
大凌河向西北绵延十几里之后,分作两个支流,一东一北,也形成了一个三叉河口。
在三条河流上,三角形的架着三座大桥,分别以传说中的三位桥梁专家茅以升、周绪红、徐岳三位的名字命名。桥上起镇,三桥并立所以这个坐落在三座桥上的镇子叫做三桥镇。
据说寒历前有位吟游诗人,到此游览之际,道出了“长桥卧波,未云何龙?复道行空,不霁何虹?”的句子。而在同一时间,黑道上出了四个掠夺者,他们带着上千杆人枪四处打家劫舍。攻锦州、守塔山、在黑山又和另一伙土匪火并,建立了属于自己的势力。谁知这股子力量方才建立政权不久,寥寥几年,四个头子就先后消失的无影无踪。这段往事也随着他们的势力一般,湮没在历史长河中。
只留下四个名字“乔沃博、魏云龙、付星空、季和红”。

不过这些叽叽歪歪的、不知道是真是假的历史跟你有啥关系??
你们就是一帮子在废土上乱晃的冒险者,因为相同或者不同的原因组成了一个团伙儿,然后一起冲着三桥镇游荡过来,
你们流窜到此的原因包括但不限于

在商人眼中“三桥镇这里是商品流通的中转中心,不好说什么都能买到,但什么都能卖出去”
在间谍眼中“三桥镇里的谣言……不对!消息非常值钱,掌握了信息就掌握了一切”
在土匪眼中“三桥镇富余极了,打三桥镇是作死,但是在三桥镇周围劫掠肯定能找到肥羊,换身儿衣服可以在镇里销赃,方便得狠”
在佣兵眼中“三桥镇周围都是土匪,枪好药多不逃跑,杀一个够本两个个小赚,杀个十个八个那就发了!”
在猎人眼中“三桥镇周围都是都是俏皮可爱的黄蜂老鼠蟑螂,这些东西身上都是宝啊”
在医生眼中“三桥镇周围的、里面的人好多都有病;而自己则有药!”

而对于那些不断想要挑战自我的人,三桥镇中有着机会和风险。对于渴望知识的人而言,三桥镇隐居着教师。甚至三桥镇本身就是个谜,直到你亲眼看到它……


开团公告:

跑团时间:周日
跑团地点:网团
规则,废土残生
跑团性质:希望能跑成长团,但是不排除提前结团的可能(原因包括但不限于:玩家团灭,剧情阶段性结束后人物无冒险动机,现实生活中确实忙不过来等,请彼此尊重互相理解。)
DM,无弦
指导,嘉林
玩家人数:4(魏文成、五杀小乌龟预领了坑位,所以再招募两位PC)
起始等级1级
特殊背景:东北地区,受气候变化影响,相对寒冷;现在是开春的3月;商人背景(数据不变)、避难所背景为特殊背景,需要和DM讨论并申请(其中避难所背景有相当的难度,请申请者慎重;绝大部分人根本没有避难所这个概念);增加了部分武器、物品信息,会随时放出作为补充。

玩家须知:
1. 来玩就是缘分,彼此尊重,但跑团中DM最大。
2. 剧情丰富、鼓励扮演、战力不够会有死亡的风险、人物死亡即撕卡(请认真做卡,保证存活能力)低等级时一定是个生存团,活下去之后,再考虑后面的事儿吧。
3. 废土(辐射)为核战后的背景,存在生存压力,请重视人物的负重、口粮等状况。
4. 玩家人物形成互补固然好,如果没有,也无妨,请在游戏中寻找合适的伙伴。
5. 人物卡除数据外,需要写人物背景(简单即可,但要说明几个问题:1. 人物的性格和梦想以及冒险动机;2. 人物所掌握能力的来源;3. 如果有人物拥有玩家手册上所提及的背景,则需要写清楚玩家是如何看待自己职业的,是否有意愿继续从事自己的职业;4. 我们常说人与人成为一个团队,无非是尊重彼此的核心利益,开创属于彼此的共同利益,然后管理和控制分歧。那么不谈分歧,请说出你的核心利益,如果觉得这词儿不好理解,那么说清楚你人物的底线:例如,我绝对不会滥杀无辜;5.根据大家的背景,我会随机赠送大家一个小剧情物品~)
6. 这里是东北,会很冷的……
7. 东北没有货币的概念(没有统一的政权,生存都是问题那么贵金属,一般的等价物是什么鬼?只能以物易物了,请参考物品大全->生活物品->货币->最后部分,其他硬通货),队伍中尽量有一个商人,没有一定要雇一个,另外,开局的时候一定要把钱花光,这里没人认瓶子盖。

请各位占坑贴卡准备到东北旅行吧~
« 上次编辑: 2017-06-27, 周二 10:07:55 由 无弦 »
何日眼前突兀现此屋,吾庐独破受冻死亦足

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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #1 于: 2017-06-26, 周一 16:14:21 »
部分常识信息:
地理:
东北:包括蒙古、辽宁、吉林、黑龙江、远东五个地理概念。其中关内的政权被称为大燕,目前不知道有没有向东北扩张的欲望。辽宁是你现在所处的地区,连年战乱,掠夺者成灾。北边的

吉林被一个叫做后金的政权所控制,再北面是黑龙江,那里的情况没人知道。

语言:
这里使用汉语,方言为东北方言,不影响听说读写,就是有股子大叉子味。

历史:
战乱,各种战乱,历史类的书籍基本绝种。

历法:
混乱,不过现在用的是寒历(战后东北气候大变),现在是寒历220年,依旧12个月365天,四年一个闰年,不过没有春夏秋冬四季,只有温季(2月末至6月末)、寒季(7月初至2月)。

房规1:好感度
所有NPC对玩家人物存在好感度,同理,玩家人物也对NPC存在好感度。
好感度分为8个等级,从憎恨到生死之交,玩家人物对NPC的好感度可以任意主观调节从4~6(你认为这个人对你而言是什么,就是什么),当NPC和玩家人物并不熟知,就表现得很没礼貌时,无特殊情况,则玩家人物对NPC好感度降到3。而当NPC和玩家人物共同经历过风雨,对抗过残暴的敌人,则会上升到7以上。

1.憎恨与仇视(杀父之仇)
2.厌恶与排斥(你怎么看偷你自行车的人呢?)
3.冷淡与客气(没有礼貌的客人)
4.点头之交(哦,知道有这么个人)
5.熟人(那家伙还不错)
6.朋友(走,一起喝一杯,聊一聊)
7.挚友(你们之间彼此了解、完全信任)
8.生死之交(肝胆相照,为彼此挡子弹)

玩家彼此可以冒险,则好感度至少在6以上,请在背景中说明,是怎么和其他玩家成为朋友的。

NPC对PC的好感度在玩家升级的时会用特殊的方式向玩家展示。
如果想要和NPC交朋友,请在故事中扮演出来,给个提示,记住人家的名字,尊重人家的底线是交往的起码。再往上的话,就看各位的手段了!废土中生存极为残酷,文化环境具有特殊性,人物好感度的升降速度很快(帮过几次忙,并肩作战,那就是死党兄弟,而一次背叛很可能就会不死不休)

房规2 天赋缺陷的补正

为增加跑团的趣味性,帮助人物树立冒险动机等,通过科技、剧情等手段可以帮助PC消除自身做卡天赋带来的缺陷。同时,也可以在剧情中探索,运用各种合理不合理的手段来强化自己的人物。

目前将抵消天赋劣势所耗费的资金做一个描述,仅供参考。

-1缺陷,至少10000,标准,需要找到特定的NPC购买标准等级物品或服务,来消除自己的缺陷。
-2缺陷,36000上下,匮乏,消除方法未知
-3缺陷,80000上下,鲜有,消除方法未知
-4缺陷,120000上下,稀缺,消除方法未知
-5及以上缺陷,150000上下,传说,消除方法未知
« 上次编辑: 2017-06-26, 周一 16:22:31 由 无弦 »
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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #2 于: 2017-06-26, 周一 18:01:32 »
纠错:大碴子味

嘉林大人的新规则啊,有没有快速入门指南之类的?

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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #3 于: 2017-06-26, 周一 18:58:09 »
打开CHM,阅读简介及人物创建入门,这个规则的空间还是很大的,可以做很多很多事儿,也能做出一个自己非常喜欢的人~
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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #4 于: 2017-06-26, 周一 20:16:37 »
帮助玩家彼岸梦浮生占坑
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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #5 于: 2017-06-27, 周二 21:58:26 »
老僵尸也占个坑

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Re: 开团帖-冰天雪地大东北
« 回帖 #6 于: 2017-06-27, 周二 22:27:10 »
暂时认为人齐,此贴锁
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