作者 主题: 杰洛特 8级调查员 21XP  (阅读 8365 次)

副标题: Xianyu(Elars Xu#184290-7,Dark Archives)

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
杰洛特 8级调查员 21XP
« 于: 2017-03-11, 周六 20:48:56 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 8级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+4 察觉+17
XP21  Fame41  Prestige 21  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷16+3+1成长
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+6CMB+8CMD 20
+1亮银重剑+10/+51d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(12)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+4/DMG+4)

防御
AC 20 (+3敏捷+7护甲),措手不及17,接触13 (+2突变+3树肤+4护盾)
HP 59 (1d8+5*7+8*2)
强韧+6 (2基础+2体质+2抗力)(+6对毒素)
反射+11(6基础+3敏捷+2抗力)
意志+8 (6基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:缓冲软帽(重击转瘀伤)(超越之障5点非致命缓冲)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+8/4加值.

职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=4+5+3=12)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(4)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。
险恶打击 Sickening Offensive*(Ex):每当调查员成功地对一个他展开战斗策略的目标造成伤害,该目标就会在1轮内陷入恶心(Sicken)状态。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。
解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。(3d6)

化合:
1环:4+2(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)/通晓语言(Comprehend languages)/

2环:4+1(32页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/黑暗视觉(Darkvision)/踏风而行(Air Step)/狐之狡黠(Fox's cunning)/牛之力量(Bull's strength)/鹰之威仪(Eagle's splendor)/超越之障(Ablative Barrier)/识破隐形(See invisibility)/虚假生命(False life)

3环:2+1(21页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)/飞行术(fly)/英雄气概(Heroism)/博采众长(Paragon Surge)/移位术(Displacement)/回避侦测(Nondetection)/防护能量伤害(Protection from energy)

4环:0 (4页)
石肤术(Stoneskin)



剧透 -   :
专长
1 级:额外灵感点
3 级:额外调查员天赋(灌注练成)
5 级:额外背景
7 级:额外调查员天赋(解说灵感)
时间:见招拆招

技能加点
技能:87(11*8-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+8(3)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+10(4)+3本职+3属性
解除装置+14(8)+3本职+3属性(+2工具+3职业
逃脱+9(3)+3本职+3属性
隐匿+7(1)+3本职+3属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+14(30)(6)+3本职+5属性(+5幸运+8表现+3环境
知识(本地)+12(4)+3本职+5属性
知识(奥秘)+12(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+11(3)+3本职+5属性
知识(自然)+11(3)+3本职+5属性
知识(位面)+11(3)+3本职+5属性
知识(地城)+11(3)+3本职+5属性
知识(地理)+11(3)+3本职+5属性
知识(贵族)+11(3)+3本职+5属性
知识(历史)+11(3)+3本职+5属性
知识(工程)+11(3)+3本职+5属性
语言学+13(5)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+17(7)+3本职+2种族+5表现
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+16(8)+3本职+5属性+1表现(+2环境)
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,兽人语,矮人语

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(32)
武器:+1亮银重剑 2785gp 6lb.|寒铁重剑 370gp 6lb.|匕首 2gp 1lb.|拳套 5gp 1lb.
护甲:+1秘银透风胸甲 5085gp 12.5lb.
头部:缓冲软帽 2000gp 1lb.
头带:变化头带 4500gp 1lb.
眼部:鹰之眼 2500gp -lb.
颈部:幸运护符 3000gp -lb.
肩部:+2抗力斗篷 4000gp 1lb.
躯体:暂空
胸部:暂空
腰部:暂空
手部:暂空
腕部:暂空
脚部:逾墙便鞋 1200gp 0.5lb.
腕鞘:医疗杖(治疗重伤药水/10发)
艾恩石:破损的猩红混蓝|破损的土红色|
无位置: 寻路仪 250gp 1lb.|融合之瓶 5000gp -lb.

——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
——————杂 物——————(中央:40lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
融合之瓶5000gp1lb购置于19号单
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*1 5lb.|拌足包*2 8lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*2|空耳
治疗轻伤魔杖 47发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 25发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|反邪恶法阵药水
—————卷轴领域—————(重 8lb)
忍受环境(Endure Elements)*4 100gp
鉴定术(Identify)*5 125gp
通晓语言(Comprehend Languages)25gp
气泡术(Air Bubble)*4 100gp
物品定位术(Locate Object)150gp
黑暗术(Darkness)150gp
造风术(Gust of Wind)150gp
飞虫走兽(Summon Swarm)150gp
完全修复术(Make Whole)*2 300gp
造坑术(Create Pit)150gp
风墙术(Wind Wall) 325gp
加速术(Haste) 325gp
水牢法球(Aqueous Orb) 325gp
隐形法球(Invisibility Sphere)325gp
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
仅此一次(Fool me Once):对探索者协会的成员及其盟友,你的察言观色+2。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
重现的英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。
正义救赎(Unexpected Discovery):感谢你将一位遗失英雄的遗产重现光明,作为圣战军国家,终焉之墙的关键领导者们开始不再认为探索者们是一群恶棍暴徒,而是更多的当做潜在盟友来对待。在冒险之间或者在终焉之墙,你可以划掉奖励前面的方格以申请以下物品:一个装有6瓶圣水和一瓶祝福武器(bless weapon)油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),包括一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的饲料;一把精制品长剑;一把精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的售出价格为0gp。
有价值的对手(Worthy Foe):终焉之墙是内海抵御无尽邪恶的堡垒,而你在对抗一种本地恶敌时证明了自己。以一个迅捷动作,你可以划掉一个方格,以获得以下两种奖励之一,必须符合你所击败的敌人类型。首先,你可以选择获得+2攻击和伤害加值,并且在AC上获得+2闪避加值。或者,在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值。两种效果都只会持续到你的下回合开始之前。
牙:你获得针对魔法兽和类人生物(兽人)的加值。
重大影响力(Impressive Influence):由于出席了费得曼恩庄园的宴会,你给到场的几位贵客留下了深刻的印象。
达玛格家族的科瑞克斯勋爵/瓦斯提勒家族的洛索斯勋爵/玛蒂娜妮家族的妲察娜女士/大使 德莱姆海特.绍哈/埃文斯达家族的达瑞安夫人


记录单
剧透 -  愿望单:
破敌绶带
透明(Clear) 艾恩石
加速靴BOOTS OF SPEED
隐光提灯 Lantern of Hidden Light
« 上次编辑: 2017-11-04, 周六 11:30:40 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 6级调查员 15XP
« 回帖 #1 于: 2017-04-10, 周一 22:49:43 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 6级
信仰:???
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+11
XP12  Fame21  Prestige13  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+4CMB+7CMD 19
寒铁重剑+81d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(11)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+3/DMG+3)

防御
AC 19(+2敏捷+7护甲),措手不及17,接触12
HP 45(1d8+5*5+6*2)
强韧+5(2基础+2体质+1抗力)(+4对毒素)
反射+8(5基础+2敏捷+1抗力)
意志+6(5基础+0感知+1抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:突变药剂(+2AC)、树肤术(+3AC)、缓冲软帽(重击转瘀伤)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+6/4加值.


职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=3+5+3=11)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(3)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。

化合:
1环:4+1(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)
2环:3+1(16页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)
3环:0(3页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)


剧透 -   :
剧透 -   :
专长
1级:额外灵感点
3级:额外调查员天赋
5级:额外背景

技能加点
技能:65(11*6-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+7(2)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+9(4)+3本职+2属性
解除装置+11(6)+3本职+2属性(+2工具+3职业
逃脱+6(1)+3本职+2属性
隐匿+6(1)+3本职+2属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+13(20)(5)+3本职+5属性(+5表现+3环境
知识(本地)+10(2)+3本职+5属性
知识(奥秘)+11(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+10(2)+3本职+5属性
知识(自然)+10(2)+3本职+5属性
知识(位面)+10(2)+3本职+5属性
知识(地城)+10(2)+3本职+5属性
知识(地理)+10(2)+3本职+5属性
知识(贵族)+10(2)+3本职+5属性
知识(历史)+10(2)+3本职+5属性
知识(工程)+10(2)+3本职+5属性
语言学+11(3)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+11(6)+3本职+2种族
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+14(6)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(30)
寒铁重剑370gp6lb购置于神市
亮银重剑785gp6lb购置于神市
秘银透风胸甲+15085gp12.5lb购置于13号记录单,升级于16号
抗力斗篷+11000gp1lb购置于8号记录单
缓冲软帽2000gp1lb购置于16号记录单
匕首2gp1lb购置于初恋
拳套5gp1lb购置于10号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于13号记录单,装入医疗杖(治疗重伤药水)
变化头带4500gp1lb购置于往昔荣耀
逾墙便鞋1200gp1/2lb购置于往昔荣耀
——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
寻路仪(Delvehaven Star)250gp1lb购置于9号记录单
——————杂 物——————(中央:39lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(9)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*3 5lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*3|
治疗轻伤魔杖 48发|地狱治疗魔杖 37发|强化认知魔杖 49发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。

记录单
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 6级调查员 17XP
« 回帖 #2 于: 2017-05-01, 周一 21:21:22 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 6级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+11
XP17  Fame33  Prestige14  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+4CMB+7CMD 19
寒铁重剑+81d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(11)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+3/DMG+3)

防御
AC 19(+2敏捷+7护甲),措手不及17,接触12
HP 45(1d8+5*5+6*2)
强韧+6(2基础+2体质+2抗力)(+4对毒素)
反射+9(5基础+2敏捷+2抗力)
意志+7(5基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:突变药剂(+2AC)、树肤术(+3AC)、缓冲软帽(重击转瘀伤)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+6/4加值.


职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=3+5+3=11)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(3)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。

化合:
1环:4+1(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)
2环:3+1(18页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/狐之狡黠(Fox's cunning)
3环:0(3页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)


剧透 -   :
剧透 -   :
专长
1级:额外灵感点
3级:额外调查员天赋
5级:额外背景

技能加点
技能:65(11*6-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+7(2)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+9(4)+3本职+2属性
解除装置+11(6)+3本职+2属性(+2工具+3职业
逃脱+6(1)+3本职+2属性
隐匿+6(1)+3本职+2属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+13(22)(5)+3本职+5属性(+6表现+3环境
知识(本地)+10(2)+3本职+5属性
知识(奥秘)+11(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+10(2)+3本职+5属性
知识(自然)+10(2)+3本职+5属性
知识(位面)+10(2)+3本职+5属性
知识(地城)+10(2)+3本职+5属性
知识(地理)+10(2)+3本职+5属性
知识(贵族)+10(2)+3本职+5属性
知识(历史)+10(2)+3本职+5属性
知识(工程)+10(2)+3本职+5属性
语言学+11(3)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+11(6)+3本职+2种族
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+14(6)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(30)
寒铁重剑370gp6lb购置于神市
亮银重剑785gp6lb购置于神市
秘银透风胸甲+15085gp12.5lb购置于13号记录单,升级于16号
抗力斗篷+24000gp1lb购置于8号记录单,升级于17号
缓冲软帽2000gp1lb购置于16号记录单
匕首2gp1lb购置于初恋
拳套5gp1lb购置于10号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于13号记录单,装入医疗杖(治疗重伤药水)
变化头带4500gp1lb购置于往昔荣耀
逾墙便鞋1200gp1/2lb购置于往昔荣耀
——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
寻路仪(Delvehaven Star)250gp1lb购置于9号记录单
——————杂 物——————(中央:39lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*3 5lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*3|
治疗轻伤魔杖 48发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 29发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
天宫英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。

记录单
« 上次编辑: 2017-05-03, 周三 10:32:53 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 6级调查员 15XP
« 回帖 #3 于: 2017-05-20, 周六 14:26:51 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 7级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+12
XP18  Fame35  Prestige16  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+5CMB+8CMD 10
寒铁重剑+91d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+81d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(11)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+3/DMG+3)

防御
AC 19(+2敏捷+7护甲),措手不及17,接触12 (+2突变+3树肤+4护盾)
HP 52(1d8+5*6+7*2)
强韧+6(2基础+2体质+2抗力)(+4对毒素)
反射+9(5基础+2敏捷+2抗力)
意志+7(5基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:突变药剂(+2AC)、树肤术(+3AC)、缓冲软帽(重击转瘀伤)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+7/4加值.


职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=3+5+3=11)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(3)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。
险恶打击 Sickening Offensive*(Ex):每当调查员成功地对一个他展开战斗策略的目标造成伤害,该目标就会在1轮内陷入恶心(Sicken)状态。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。
解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。(2d6)

化合:
1环:4+2(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)
2环:3+1(22页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/狐之狡黠(Fox's cunning)/黑暗视觉(Darkvision)/踏风而行(Air Step)
3环:1+1(12页))
治疗重伤(Cure Serious Wounds)/飞行术(fly)/英雄气概(Heroism)/博采众长(Paragon Surge)



剧透 -   :
剧透 -   :
专长
1级:额外灵感点
3级:额外调查员天赋(灌注练成)
5级:额外背景
7级:额外调查员天赋(解说灵感)

技能加点
技能:76(11*7-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+8(3)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+9(4)+3本职+2属性
解除装置+11(6)+3本职+2属性(+2工具+3职业
逃脱+6(1)+3本职+2属性
隐匿+6(1)+3本职+2属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+13(23)(5)+3本职+5属性(+7表现+3环境
知识(本地)+12(4)+3本职+5属性
知识(奥秘)+12(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+11(3)+3本职+5属性
知识(自然)+11(3)+3本职+5属性
知识(位面)+11(3)+3本职+5属性
知识(地城)+11(3)+3本职+5属性
知识(地理)+10(2)+3本职+5属性
知识(贵族)+10(2)+3本职+5属性
知识(历史)+10(2)+3本职+5属性
知识(工程)+10(2)+3本职+5属性
语言学+13(5)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+12(7)+3本职+2种族
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+15(7)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,兽人语,矮人语

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(30)
寒铁重剑370gp6lb购置于神市
亮银重剑785gp6lb购置于神市
秘银透风胸甲+15085gp12.5lb购置于13号记录单,升级于16号
抗力斗篷+24000gp1lb购置于8号记录单,升级于17号
缓冲软帽2000gp1lb购置于16号记录单
匕首2gp1lb购置于初恋
拳套5gp1lb购置于10号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于13号记录单,装入医疗杖(治疗重伤药水)
变化头带4500gp1lb购置于往昔荣耀
逾墙便鞋1200gp1/2lb购置于往昔荣耀
——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
寻路仪(Delvehaven Star)250gp1lb购置于9号记录单
——————杂 物——————(中央:39lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*3 5lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*3|
治疗轻伤魔杖 48发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 29发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
重现的英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。
正义救赎(Unexpected Discovery):感谢你将一位遗失英雄的遗产重现光明,作为圣战军国家,终焉之墙的关键领导者们开始不再认为探索者们是一群恶棍暴徒,而是更多的当做潜在盟友来对待。在冒险之间或者在终焉之墙,你可以划掉奖励前面的方格以申请以下物品:一个装有6瓶圣水和一瓶祝福武器(bless weapon)油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),包括一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的饲料;一把精制品长剑;一把精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的售出价格为0gp。
有价值的对手(Worthy Foe):终焉之墙是内海抵御无尽邪恶的堡垒,而你在对抗一种本地恶敌时证明了自己。以一个迅捷动作,你可以划掉一个方格,以获得以下两种奖励之一,必须符合你所击败的敌人类型。首先,你可以选择获得+2攻击和伤害加值,并且在AC上获得+2闪避加值。或者,在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值。两种效果都只会持续到你的下回合开始之前。
牙:你获得针对魔法兽和类人生物(兽人)的加值。

记录单
« 上次编辑: 2017-05-26, 周五 13:29:32 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 7级调查员 19XP
« 回帖 #4 于: 2017-05-28, 周日 23:20:39 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 7级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+12
XP18  Fame35  Prestige16  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+5CMB+7CMD 19
+1亮银重剑+91d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(11)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+3/DMG+3)

防御
AC 19(+2敏捷+7护甲),措手不及17,接触12 (+2突变+3树肤+4护盾)
HP 52(1d8+5*6+7*2)
强韧+6(2基础+2体质+2抗力)(+4对毒素)
反射+9(5基础+2敏捷+2抗力)
意志+7(5基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:突变药剂(+2AC)、树肤术(+3AC)、缓冲软帽(重击转瘀伤)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+7/4加值.


职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=3+5+3=11)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(3)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。
险恶打击 Sickening Offensive*(Ex):每当调查员成功地对一个他展开战斗策略的目标造成伤害,该目标就会在1轮内陷入恶心(Sicken)状态。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。
解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。(2d6)

化合:
1环:4+2(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)
2环:3+1(26页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/黑暗视觉(Darkvision)/踏风而行(Air Step)/狐之狡黠(Fox's cunning)/牛之力量(Bull's strength)/鹰之威仪(Eagle's splendor)
3环:1+1(15页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)/飞行术(fly)/英雄气概(Heroism)/博采众长(Paragon Surge)/移位术(Displacement)


剧透 -   :
专长
1级:额外灵感点
3级:额外调查员天赋(灌注练成)
5级:额外背景
7级:额外调查员天赋(解说灵感)

技能加点
技能:76(11*7-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+8(3)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+9(4)+3本职+2属性
解除装置+11(6)+3本职+2属性(+2工具+3职业
逃脱+6(1)+3本职+2属性
隐匿+6(1)+3本职+2属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+13(23)(5)+3本职+5属性(+7表现+3环境
知识(本地)+12(4)+3本职+5属性
知识(奥秘)+12(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+11(3)+3本职+5属性
知识(自然)+11(3)+3本职+5属性
知识(位面)+11(3)+3本职+5属性
知识(地城)+11(3)+3本职+5属性
知识(地理)+10(2)+3本职+5属性
知识(贵族)+10(2)+3本职+5属性
知识(历史)+10(2)+3本职+5属性
知识(工程)+10(2)+3本职+5属性
语言学+13(5)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+12(7)+3本职+2种族
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+15(7)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,兽人语,矮人语

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(30)
寒铁重剑370gp6lb购置于神市
+1亮银重剑2785gp6lb购置于神市
秘银透风胸甲+15085gp12.5lb购置于13号记录单,升级于16号
抗力斗篷+24000gp1lb购置于8号记录单,升级于17号
缓冲软帽2000gp1lb购置于16号记录单
匕首2gp1lb购置于初恋
拳套5gp1lb购置于10号记录单
弹簧腕鞘5gp1lb购置于13号记录单,装入医疗杖(治疗重伤药水)
变化头带4500gp1lb购置于往昔荣耀
逾墙便鞋1200gp1/2lb购置于往昔荣耀
——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
寻路仪(Delvehaven Star)250gp1lb购置于9号记录单
——————杂 物——————(中央:40lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
融合之瓶5000gp1lb购置于19号单
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*1 5lb.|拌足包*2 8lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*2|空耳
治疗轻伤魔杖 48发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 29发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|反邪恶法阵
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
重现的英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。
正义救赎(Unexpected Discovery):感谢你将一位遗失英雄的遗产重现光明,作为圣战军国家,终焉之墙的关键领导者们开始不再认为探索者们是一群恶棍暴徒,而是更多的当做潜在盟友来对待。在冒险之间或者在终焉之墙,你可以划掉奖励前面的方格以申请以下物品:一个装有6瓶圣水和一瓶祝福武器(bless weapon)油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),包括一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的饲料;一把精制品长剑;一把精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的售出价格为0gp。
有价值的对手(Worthy Foe):终焉之墙是内海抵御无尽邪恶的堡垒,而你在对抗一种本地恶敌时证明了自己。以一个迅捷动作,你可以划掉一个方格,以获得以下两种奖励之一,必须符合你所击败的敌人类型。首先,你可以选择获得+2攻击和伤害加值,并且在AC上获得+2闪避加值。或者,在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值。两种效果都只会持续到你的下回合开始之前。
牙:你获得针对魔法兽和类人生物(兽人)的加值。
重大影响力(Impressive Influence):由于出席了费得曼恩庄园的宴会,你给到场的几位贵客留下了深刻的印象。
达玛格家族的科瑞克斯勋爵/瓦斯提勒家族的洛索斯勋爵/玛蒂娜妮家族的妲察娜女士/大使 德莱姆海特.绍哈/埃文斯达家族的达瑞安夫人

记录单
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 7级调查员 19.5XP
« 回帖 #5 于: 2017-05-31, 周三 22:30:17 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 7级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+17
XP19.5  Fame39  Prestige19  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷15+2
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+5CMB+7CMD 19
+1亮银重剑+91d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(11)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+3/DMG+3)

防御
AC 19(+2敏捷+7护甲),措手不及17,接触12 (+2突变+3树肤+4护盾)
HP 52(1d8+5*6+7*2)
强韧+6(2基础+2体质+2抗力)(+4对毒素)
反射+9(5基础+2敏捷+2抗力)
意志+7(5基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:突变药剂(+2AC)、树肤术(+3AC)、缓冲软帽(重击转瘀伤)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+7/4加值.

职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=3+5+3=11)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(3)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。
险恶打击 Sickening Offensive*(Ex):每当调查员成功地对一个他展开战斗策略的目标造成伤害,该目标就会在1轮内陷入恶心(Sicken)状态。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。
解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。(2d6)

化合:
1环:4+2(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)
2环:3+1(26页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/黑暗视觉(Darkvision)/踏风而行(Air Step)/狐之狡黠(Fox's cunning)/牛之力量(Bull's strength)/鹰之威仪(Eagle's splendor)
3环:1+1(15页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)/飞行术(fly)/英雄气概(Heroism)/博采众长(Paragon Surge)/移位术(Displacement)


剧透 -   :
专长
1级:额外灵感点
3级:额外调查员天赋(灌注练成)
5级:额外背景
7级:额外调查员天赋(解说灵感)

技能加点
技能:76(11*7-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+8(3)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+9(4)+3本职+2属性
解除装置+11(6)+3本职+2属性(+2工具+3职业
逃脱+6(1)+3本职+2属性
隐匿+6(1)+3本职+2属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+13(23)(5)+3本职+5属性(+7表现+3环境
知识(本地)+12(4)+3本职+5属性
知识(奥秘)+12(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+11(3)+3本职+5属性
知识(自然)+11(3)+3本职+5属性
知识(位面)+11(3)+3本职+5属性
知识(地城)+11(3)+3本职+5属性
知识(地理)+10(2)+3本职+5属性
知识(贵族)+10(2)+3本职+5属性
知识(历史)+10(2)+3本职+5属性
知识(工程)+10(2)+3本职+5属性
语言学+13(5)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+17(7)+3本职+2种族+5表现
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+15(7)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,兽人语,矮人语

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(32)
武器:+1亮银重剑 2785gp 6lb.|寒铁重剑 370gp 6lb.|匕首 2gp 1lb.|拳套 5gp 1lb.
护甲:+1秘银透风胸甲 5085gp 12.5lb.
头部:缓冲软帽 2000gp 1lb.
头带:变化头带 4500gp 1lb.
眼部:鹰之眼 2500gp -lb.
颈部:幸运护符 3000gp -lb.
肩部:+2抗力斗篷 4000gp 1lb.
躯体:暂空
胸部:暂空
腰部:暂空
手部:暂空
腕部:暂空
脚部:逾墙便鞋 1200gp 0.5lb.
腕鞘:医疗杖(治疗重伤药水)
无位置: 寻路仪 250gp 1lb.|融合之瓶 5000gp -lb.

——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
——————杂 物——————(中央:40lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
融合之瓶5000gp1lb购置于19号单
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*1 5lb.|拌足包*2 8lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*2|空耳
治疗轻伤魔杖 47发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 25发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|反邪恶法阵
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
重现的英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。
正义救赎(Unexpected Discovery):感谢你将一位遗失英雄的遗产重现光明,作为圣战军国家,终焉之墙的关键领导者们开始不再认为探索者们是一群恶棍暴徒,而是更多的当做潜在盟友来对待。在冒险之间或者在终焉之墙,你可以划掉奖励前面的方格以申请以下物品:一个装有6瓶圣水和一瓶祝福武器(bless weapon)油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),包括一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的饲料;一把精制品长剑;一把精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的售出价格为0gp。
有价值的对手(Worthy Foe):终焉之墙是内海抵御无尽邪恶的堡垒,而你在对抗一种本地恶敌时证明了自己。以一个迅捷动作,你可以划掉一个方格,以获得以下两种奖励之一,必须符合你所击败的敌人类型。首先,你可以选择获得+2攻击和伤害加值,并且在AC上获得+2闪避加值。或者,在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值。两种效果都只会持续到你的下回合开始之前。
牙:你获得针对魔法兽和类人生物(兽人)的加值。
重大影响力(Impressive Influence):由于出席了费得曼恩庄园的宴会,你给到场的几位贵客留下了深刻的印象。
达玛格家族的科瑞克斯勋爵/瓦斯提勒家族的洛索斯勋爵/玛蒂娜妮家族的妲察娜女士/大使 德莱姆海特.绍哈/埃文斯达家族的达瑞安夫人

记录单
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

离线 丞相

  • 银渡鸦
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1828
  • 苹果币: 7
  • 还算可以的玩家,以及不行的GM
Re: 杰洛特 8级调查员 21XP
« 回帖 #6 于: 2017-10-18, 周三 21:21:08 »
杰洛特(马西尼的杰洛特
种族:半精灵 性别:男 年龄:61
调查员 8级
信仰:
混乱善良 中型 类人生物(半精灵)
先攻+2 察觉+17
XP21  Fame41  Prestige 21  Gold
背景

属性
剧透 -   :
力量14+2
敏捷16+3+1成长
体质14+2
智力20+5+2种族调整值+1成长+2增强
感知10+0
魅力7-2

攻击
BAB+6CMB+8CMD 20
+1亮银重剑+10/+51d10+4/19-20*2挥砍
轻弩+71d8/19-20*280尺,穿刺
特殊能力:灵感(12)、突变药剂(AB+2/DMG+3)、战斗策略(AB+4/DMG+4)

防御
AC 20 (+3敏捷+7护甲),措手不及17,接触13 (+2突变+3树肤+4护盾)
HP 59 (1d8+5*7+8*2)
强韧+6 (2基础+2体质+2抗力)(+6对毒素)
反射+11(6基础+3敏捷+2抗力)
意志+8 (6基础+0感知+2抗力)(+2对抗魅惑,胁迫,+1对幻觉)
特殊防御:缓冲软帽(重击转瘀伤)(超越之障5点非致命缓冲)

种族特性和背景特性
剧透 -   :
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器:重剑」作为奖励专长。该特性取代适应力。
丛林亲和(Jungle Affinity )(来自丛林):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
【社会】哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
【信念】灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
【魔法】实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
【战斗】甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
天赋职业奖励:所有灵感检定(inspiration rolls)获得+8/4加值.

职业特性
调查员
剧透 -   :
炼金术 Alchemy (Su):调查员擅于制作各种奇异的化学制品和精制的魔法化合物药水。
灵感 Inspiration(Ex):调查员获得一个灵感池,他的灵感点数等于(1/2调查员等级+调查员的智力调整值=4+5+3=12)。以一个自由动作,调查员可以使用1点自己的灵感点数,为自己的一项检定结果增加1d6点(包括在进行检定时取10或取20的情况下),他必须在骰出检定数值但宣布结果之前使用此能力。调查员在一次检定或投骰时只能使用一次灵感能力。因为他是专业人士,调查员可以在所有的知识,语言学和辨识法术技能上使用灵感能力但不消耗任何灵感点数,前提是这些技能他已受训。
调查员同样也可以将灵感能力用来优化自己的攻击投骰和豁免投骰,不过这样做会从他的灵感池中消耗两点灵感点数。在用于增强豁免投骰时,调查员需要用一个即时动作使用灵感能力而非一个自由动作。

寻找陷阱 Trapfinding:调查员可以将他的调查员等级的一半加在他用于寻找和定位陷阱的察觉技能检定和解除装置技能检定上(4)。调查员也可以使用解除装置技能破解魔法陷阱。
陷阱感知 Trap Sense(Ex):在3级时,调查员对于陷阱的危险产生了一种直觉性警惕,他在躲避陷阱的反射检定上拥有+2加值,并且在对抗陷阱的攻击时AC+2闪避加值。

毒素抗力 Posion Resistance:在2级时,调查员在所有对抗毒素的豁免检定上获得+2加值。在5级时,这个加值上升为+4。
毒剂学识 Posion Lore(Ex):在2级时,调查员将不会在为武器喂毒时失手而使自己中毒。如果调查员花费1分钟时间对一剂毒药进行化学实验和效果观测,那么他就可以通过一个知识(自然)检定来分析一剂天然毒药,或是通过一个知识(神秘)检定来分析一剂魔法毒药的功效(检定DC等同于毒药的豁免DC)。除此之外,如果调查员成功的分析了一种毒药的特性,那么调查员可以再花费1分钟时间,通过一个手艺(炼金术)检定来制造一份该毒素的解药(检定DC等同于毒药的豁免DC),如果检定成功,那么他就可以无害地化解此毒药的效果。同样的,调查员将不会在研究毒药的性质与调制解药时失手而自己中毒。

敏锐回想 Keen Recollection:调查员可以在未受训的情况下进行所有的知识技能检定。
迅捷炼金(Ex):调查员可以以眼花缭乱的速度制造炼金物品,他只需要一半的普通时间就可以制造出炼金物品,调查员也可以通过一个移动动作为武器淬毒

调查员天赋(Ex或Su):在第3级以及之后的每两个等级时,调查员可以获得一项调查员天赋。
突变药剂(Mutagen,Su)制作一份突变药水需要1小时,不过制作完毕后,直到使用前它都不会失效。当一位炼金术士喝下突变药剂后,他可以从力量,体质,敏捷中选择一项。饮用突变药剂是一个标准动作。一但炼金术士喝下突变药剂,他将变得粗壮而充满兽性,这使他在AC上获得+2天生防御加值并在选定的属性上获得+4炼金加值。此效果持续每个炼金术士等级10分钟。此外,当突变药剂正在起效时,炼金术士的必须在一项精神属性上承受-2减值。
灌注炼成(Infusion):当炼金术师使用化合炼成时,他可以向其中注入一部分自身魔力,这能使这份化合炼成在离开炼金术师手中之后依然保持效用。这么做会消耗同样的化合炼成位,而且这份化合炼成可以给予没有炼金术师等级的人使用。
急速定策 Quick Study(Ex):调查员可以以一个迅捷动作而非移动动作展开战斗策略。
险恶打击 Sickening Offensive*(Ex):每当调查员成功地对一个他展开战斗策略的目标造成伤害,该目标就会在1轮内陷入恶心(Sicken)状态。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。
解说灵感 Inspirational Expertise(Ex):如果调查员在一次分析怪物的弱点或特殊能力的知识检定上成功,那么他可以以一个迅捷动作消耗1点灵感点数,使所有距离他30尺内且可以听到他声音的盟友在1轮内对于此怪物或此类型的怪物的攻击投骰获得+4洞察加值。调查员至少要达到7级才能选择本天赋。

战斗策略 Studied Combat(Ex):调查员可以通过一个移动动作测定一个他可以看到的敌人。这样做可以让调查员在攻击这个目标时,在近战攻击检定上获得相当于自己调查员等级一半的洞察加值,在伤害投骰上获得同等加值,持续相当于调查员的智力调整值轮(5轮)或他进行了一次策士之击为止,取其前者。该伤害加值为精准伤害,所以不会因为重击而翻倍。
  一个调查员同一时间内只能对一个目标展开战斗策略,一旦调查员对一个目标进行测定,目标就会在接下来的24小时内不会受到同一个调查员的战斗策略。除非调查员花费1点灵感点数并以一个移动动作重新测定此生物。

策士之击 Studied Strike:在4级时,如果一名调查员以近战攻击命中了一个被他展开战斗策略测定的目标,他就可以通过自由动作进行一次策士般的精妙袭击。4级时策士之击造成1d6点额外伤害,并且在之后的每2级时都再增加1d6点(在20级达到最高的9d6点)。策士之击造成精准伤害,如果调查员在进行策士之击时造成了重击,额外伤害不会翻倍。免疫偷袭的生物同样免疫策士之击。(3d6)

化合:
1环:4+2(12页)
克敌机先(True strike)/护盾术(Shield)/匠人祝福(Crafter's Fortune)/强化认知(Heightened Awareness)/猴爪鱼鳍(Monkey Fish)/脚底抹油(Expeditious retreat)/长臂咒(Long Arm)/变巨术(Enlarge person)/忍受环境(Endure elements)/重负术(Ant Haul)/易容术(Disguise self)/海洋之触(Touch of the Sea)/通晓语言(Comprehend languages)/

2环:4+1(32页)
炼金反刍(Alchemical Allocation)/抵抗能量伤害(Resist energy)/次等复原术(Restoration lesser)/树肤术(Barkskin)/朦胧术(Blur)/隐形术(Invisibility)/刺青药剂(Tattoo Potion)/治疗中度伤(Cure moderate wounds)/黑暗视觉(Darkvision)/踏风而行(Air Step)/狐之狡黠(Fox's cunning)/牛之力量(Bull's strength)/鹰之威仪(Eagle's splendor)/超越之障(Ablative Barrier)/识破隐形(See invisibility)/虚假生命(False life)

3环:2+1(21页)
治疗重伤(Cure Serious Wounds)/飞行术(fly)/英雄气概(Heroism)/博采众长(Paragon Surge)/移位术(Displacement)/回避侦测(Nondetection)/防护能量伤害(Protection from energy)

4环:0 (4页)
石肤术(Stoneskin)



剧透 -   :
专长
1 级:额外灵感点
3 级:额外调查员天赋(灌注练成)
5 级:额外背景
7 级:额外调查员天赋(解说灵感)
时间:见招拆招

技能加点
技能:87(11*8-1)
技能最终加值技能等级加值明细
攀爬+8(3)+3本职+2属性
游泳+3(1)+2属性
特技+10(4)+3本职+3属性
解除装置+14(8)+3本职+3属性(+2工具+3职业
逃脱+9(3)+3本职+3属性
隐匿+7(1)+3本职+3属性
估价+9(1)+3本职+5属性
手艺(炼金)+14(30)(6)+3本职+5属性(+5幸运+8表现+3环境
知识(本地)+12(4)+3本职+5属性
知识(奥秘)+12(4)+3本职+5属性
知识(宗教)+11(3)+3本职+5属性
知识(自然)+11(3)+3本职+5属性
知识(位面)+11(3)+3本职+5属性
知识(地城)+11(3)+3本职+5属性
知识(地理)+11(3)+3本职+5属性
知识(贵族)+11(3)+3本职+5属性
知识(历史)+11(3)+3本职+5属性
知识(工程)+11(3)+3本职+5属性
语言学+13(5)+3本职+5属性
法术辨识+10(2)+3本职+5属性
察觉+17(7)+3本职+2种族+5表现
察言观色+4(1)+3本职(+1对谎言)
医疗+4(1)+3本职
交涉+3(10)(2)+3本职-2属性(+5属性
唬骗+2(9)(1)+3本职-2属性(+5属性
使用魔法装置+16(8)+3本职+5属性
语言(2+5+2+1):通用语,精灵语,切利亚斯语,古奥斯力昂语,龙语,瓦瑞西安语,乌尔芬语,木族语,混通语,深渊语,手语,兽人语,矮人语

装备
剧透 -   :
——————装 备——————(32)
武器:+1亮银重剑 2785gp 6lb.|寒铁重剑 370gp 6lb.|匕首 2gp 1lb.|拳套 5gp 1lb.
护甲:+1秘银透风胸甲 5085gp 12.5lb.
头部:缓冲软帽 2000gp 1lb.
头带:变化头带 4500gp 1lb.
眼部:鹰之眼 2500gp -lb.
颈部:幸运护符 3000gp -lb.
肩部:+2抗力斗篷 4000gp 1lb.
躯体:暂空
胸部:暂空
腰部:暂空
手部:暂空
腕部:暂空
脚部:逾墙便鞋 1200gp 0.5lb.
腕鞘:医疗杖(治疗重伤药水/10发)
无位置: 寻路仪 250gp 1lb.|融合之瓶 5000gp -lb.

——————随 身——————(10lb)
旅行者服装5lb购置于创建人物
方便背包2000gp5lb购置于7号记录单
腰包1gp0.5lb购置于16号记录单
——————杂 物——————(中央:40lb)
轻弩35gp4lb购置于初恋
融合之瓶5000gp1lb购置于19号单
弩矢1gp1lb购置于初恋,13发
探索者工具包12gp10lb购置于1号记录单,包含腰带,粘土杯,匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳和磨刀石
炼成工具包25gp5lb购置于人物创建
精致盗贼工具100gp2lb购置于神市
昆特牌10gp1lb购置于9号记录单
旅者万用工具250gp1lb购置于13号记录单
公式蒸馏器200gp1lb购置于16号记录单
公式薄0gp3lb购置于创建人物
防水牛眼提灯 3lb.|便携式木板 10lb.|防水袋 1/2lb.|岩钉|谜语书(8)|墨镜|
—————炼金&药水—————(重 8lb)
剧透 -   :
日光棒*2|炽火胶*1 2lb.|发烟棒*3|金枫炽火拌足包*1 5lb.|拌足包*2 8lb.|圣化武器油|追迹粉*10|追踪者鼻烟|武器涂层:精金|万溶剂|除草剂|火柴|锈蚀粉|
炼金师的恩惠3|抗生素*3|抗毒剂*3|婆娑石*3|抽搐药*3|铋柳*3|日光瓶*2|空耳
治疗轻伤魔杖 47发|地狱治疗魔杖 35发|强化认知魔杖 25发|
飞行术药水|英雄气概药水|治疗重伤药水|反邪恶法阵药水
剩余金币194gp58/116/175(40)
—————总部留存—————
炼金师工作台|

特殊福利
剧透 -   :
工艺品商店:当你使用技能“工艺(Craft)”进行日常工作检定,拥有工艺品商店可以让你在此检定中获得+1环境加值。此外你还可以在此商店所在区域购置任何非魔法物品时获得5%的折扣,向最近的金币数取整。
坚韧学者:长期暴露在危险的魔法之中让你习惯于抵抗法术效果。每冒险一次,在骰对抗一个法术的豁免骰之前,你可以在这次豁免中获得【1+1/2x已完成目标】的加值
档案员:文件总会在你需要时出现在手边。每模组一次,你进行任务知识或语言学检定时可以得到[1/2x已完成目标](向下取整)的加值。此外,你学会了一门新的语言。
大图书馆员:每场模组开始之前,你可以申请最多三件炼金或魔法物品(不包括带有不同法术的魔杖或卷轴)。它们的总价格最多为【100gpX角色等级】。你和队友都可以使用这些物品,但所有未使用的物品都需要在模组后交回秘文会。
贾妮拉之友:在冒险者协会大厅的知识检定+1
探索合作回报
外勤探员:如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。
塔尔多贵族:你说服了欧托琵亚公主,罗梅奥并不像他的祖先那样荣耀,足以负担起阿尔卡蒂斯家族之名。作为报酬,欧托琵亚公主授予你准男爵爵位。你对塔尔多贵族的交涉+2,对塔尔多平民的威吓+2。额外的,你获得了一套贵族服饰和一些珠宝配件。
不错的报偿
惊人的发现:名誉达到12时额外获得1声望(声望不能超过名誉)
公正调查:你通过抓获一个危险的变节守卫。验证了你的勇敢与远见,以及对执法程序的尊重。你在对艾巴萨罗姆的守卫和城市官方人员进行交涉检定时获得+2背景加值。
苍翠之盟:你和流浪的葫芦来栖谈笑风生,充分的展示了你对葫芦来栖的尊重。作为离别的赠礼,他们给了你3份葫芦种子,种子里佑莱西的原始魔力。作为一个标准动作,你可以吃掉一颗种子,视为神梅术,除了可以恢复1d4+1点伤害。或者你也可以将种子喂给身边的植物,让它获得5点临时生命并且获得神恩术(cl6)的效果,持续1分钟。
考古学发现:你在对艺术品和古代文物的估计和历史知识上获得1点加值。当你完成了主要任务且次要任务失败后,可以划掉本boon进行一次dc=10+2*当前等级的历史、估计或者考古学专业的检定,如成功视为你个人找到了足够协会满意的贡献,获得了次要任务的pp,本次检定不能取10.
帝国之始:你对吉斯坦废墟和傀儡的研究使得你对付那些古代的魔法造物有特殊的心得。以自由动作,你可以划掉该福利,使构装生物豁免你所使用的所有魔法或效果时,豁免-2,持续1轮。你也可以划掉该福利,使你无视构装生物的硬度或DR5点。
德文哈文之星:你是探索者协会在切利亚斯不可或缺的一名探员,在协会于切利亚斯的外交关系上起到了里程碑的作用。你的寻路仪被刻上了Delvehaven Star(德文哈文之星)的字样。你对于切利亚斯有关的历史、地方和贵族知识检定+2。当你在切利亚斯探索时,你的先攻+1。此外,你可以主动使用这福利一次,并把box填满,你花费声望购买施法服务的成本降低2(最低0)
独特眼光:你针对谎言的察言观色有1点表现加值,并且针对幻术有1点意志表现加值。你可以划掉本boon,重投一次失败的针对幻术的豁免。
瓦内伊的朋友:如果在对盾徽的唬骗、交涉、知识检定中失败可以重骰一次,如果再次失败则划掉这个能力。
家族之友:拯救了布拉克洛斯博物馆,在艾巴萨罗姆的交涉和知识(贵族)+1。
借书证:你证明了自己对于秘文会是一个非常有价值的工具,并获得了访问限制或危险信息的权限。在单次知识检定或者交涉(搜集信息)中获得+5的环境加值。一旦你使用,划掉这个奖励。
图书馆之友:你成了扎塔·德劳尼恩的罪恶同盟,下一次在切利亚斯,扎塔为你提供一份卷轴、药水或者灵药,最多250gp。一旦你使用,划掉这个奖励。
瓦尔格林的传奇(Legend of Urglin):在极短的时间里,你就在瓦尔格林的稗闻野史中获得了你的地位。兽人们将有些走样,但是无疑是褒奖你丰功伟绩的故事传遍了周围的聚居地。你在瓦瑞西亚和接壤国家中,对兽人的所有基于魅力的技能检定获得+2加值。
重现的英雄(Hero of the Hold):如果你拿到了往昔荣耀三部曲的全部记录单,那么你算是协会关于天空堡垒的专家了。你在对天空堡垒和矮人历史的相关检定上获得+3的洞察加值。并且你在一个矮人天空堡垒中进行了所有豁免、属性检定和技能检定获得+1洞察加值。
意想不到的发现(Unexpected Discovery):现在你的名字被记入了一卷探索者编年史,所有的探索者都迅速的认识了你。当面对等级比你低的探索者成员时,你在交涉和威吓检定上获得+4环境加值。如果你已经有了类似的环境奖励,作为替代该加值增加+2。
正义救赎(Unexpected Discovery):感谢你将一位遗失英雄的遗产重现光明,作为圣战军国家,终焉之墙的关键领导者们开始不再认为探索者们是一群恶棍暴徒,而是更多的当做潜在盟友来对待。在冒险之间或者在终焉之墙,你可以划掉奖励前面的方格以申请以下物品:一个装有6瓶圣水和一瓶祝福武器(bless weapon)油的背包;两张次级复原术卷轴;一匹受训的战马(重型或者轻型),包括一个军用马鞍,马嚼铁,缰绳和一周的饲料;一把精制品长剑;一把精制品长枪。这套装备是你的且随你使用,但是它们的售出价格为0gp。
有价值的对手(Worthy Foe):终焉之墙是内海抵御无尽邪恶的堡垒,而你在对抗一种本地恶敌时证明了自己。以一个迅捷动作,你可以划掉一个方格,以获得以下两种奖励之一,必须符合你所击败的敌人类型。首先,你可以选择获得+2攻击和伤害加值,并且在AC上获得+2闪避加值。或者,在击穿该种生物SR获得+2施法者等级加值,提高法术和能力的DC1点,针对该种生物的法术和能力豁免获得+2加值。两种效果都只会持续到你的下回合开始之前。
牙:你获得针对魔法兽和类人生物(兽人)的加值。
重大影响力(Impressive Influence):由于出席了费得曼恩庄园的宴会,你给到场的几位贵客留下了深刻的印象。
达玛格家族的科瑞克斯勋爵/瓦斯提勒家族的洛索斯勋爵/玛蒂娜妮家族的妲察娜女士/大使 德莱姆海特.绍哈/埃文斯达家族的达瑞安夫人

记录单
剧透 -  愿望单:
破敌绶带
透明(Clear) 艾恩石
加速靴BOOTS OF SPEED
隐光提灯 Lantern of Hidden Light
« 上次编辑: 2018-01-31, 周三 21:15:28 由 丞相 »
女王的杂技团
见识短浅的调查员手册作者
优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相