力量 | 19 | +4 | +2种族+1Lv4 |
敏捷 | 12 | +1 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 7 | -2 | |
感知 | 12 | +1 | |
魅力 | 16 | +3 | +2种族 |
攻击战斧 | +8 | 1d8+4/20*3/挥砍 | |
+1精金野太刀 | +10 | 1d10+7/18-20*2/穿刺或挥砍 | 迎击 |
飞轮 | +5 | 1d8+4/20*2/挥砍 | 30尺 |
防御AC 21(+1敏捷,+10盔甲),措手不及20,接触11
HP 48(6d8+2*6+1*3)
强韧+5,反射+4,意志+7
对法术类法术毒+1背景
种族特性和背景特性双重天赋:两种属性获得+2种族加值。取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
背景:
天佑者:受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。(信念)
解剖师:重击确认的投骰中获得+1背景加值。(战斗)
旧日荣誉:对抗法术,类法术,毒获得+1背景.(地区)
好奇猫:使用魔法装置+1背景,并且视为本职.(魔法)
天赋职业:先知,+3hp,额外已知法术(1级2个,2级1个)
职业特性秘示域:战斗
启示:军械精通,武器熟稔:野太刀
先知诅咒:饶舌:天界语,火族语
祷念
精魂契约:与一个魂域建立了暂时链接,如同萨满飘渺魂域职业能力一般。每天更新法术时,需要选择魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。(备选:战斗,火焰,治疗——塞赫米特的领域)
获得一个魂域巫术。在决定效果时,将先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
法术0级DC=13 光亮术,稳定伤势,神导术,侦测魔法,造水术,阅读魔法,?
1级DC=14(7/天) 治疗轻伤*,神恩,防护邪恶,脱困指令,虔诚护盾,移除恐惧*,移除恶心*,人类变巨术m,---s
2级DC=15(6/天) 治疗中伤*,牛之力量,优雅步伐,?*,云雾术m,---s
3级DC=16(4/天) 治疗重伤*,?,魔化防具m,---s
专长额外启示:武器熟稔:野太刀(1级)
武器专攻:野太刀(启示)
猛力攻击(3级)
额外背景:好奇猫,旧日荣誉(5级-额外启示重训)
技能加点12=(4-2)*6
交涉10(4级),法术辨识2(1级),语言学-1(1级),使用魔法装置13(6级)