作者 主题: 【正义之怒】亚必迭(Abdiel)  (阅读 13712 次)

副标题: 背叛所有一切,只因拒绝再次将命运讬付于选择的《她》

离线 沉沦

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【正义之怒】亚必迭(Abdiel)
« 于: 2013-12-20, 周五 08:42:36 »
  亚必迭(Abdiel)
 「我从来都没有改变过……往日如此,今朝如此,未来亦如此。」

无阵营,神裔ARG(天使裔BoA)誓缚圣武士UM(反混乱ISF)8/审判者APG4/地狱骑士ISWG3,5阶神话斗士-圣者MA

信仰 无 出生地 终焉之墙,警醒城(Vigil, Lastwall)
身高 6'(180 cm) 体重 165 lb.(75kg) 年龄 31岁(生于4682AR)
先攻 +11 速度 30尺,飞行20尺(不良) 感知 黑暗视觉60尺,真实视域,察觉+24
灵光 勇气(10尺),虔诚(10尺)
语言 深渊语,邪灵语,水族语,风族语,天界语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,巨人语,侏儒语,半身人语,火族语,炼狱语,兽人语,木族语,土族语,地底通用语


防御能力
AC 26,碰触 15,措手不及 24(+9 盔甲,+1 敏捷,+3 天生,+2 盾牌)
HP 143(8d10+4d8+3d10 [98]+15体质调整值+5剧情+25神话道途
强韧 +22,反射 +18,意志 +23;不死之灵不灭之火
免疫 魅惑,疾病,恐惧;抗力 负能量5

攻击能力
远程 余烬残梦 +26/+26/+21  +2对混乱(1d10+7 +5精准 +2d6对混乱,19-20/x2)
特殊攻击 审判2次/日,制裁混乱5次/日(+9命中与偏斜AC,+11伤害),舍命追逐4次/日,以善良之名
类法术能力(施法者等级13;专注+22)
 1次/天–次级岁月抵抗
圣武士类法术能力(施法者等级8;专注+17)
 随意–侦测混乱
圣武士法术(施法者等级5;专注+14)
 2环 (4/天);1环 (4/天)
 已记忆法术–治疗轻伤,神恩,次等复原术,英雄不屈APG,甜言蜜语APG,决意真言UM,脱困指令UC,顽勇灵光APG,亵渎抵抗APG,牺牲APG,正义狂热APG,轻便盔甲UC,防御祷言UC,纠缠祷言UC,殉道者之约ISM,灵光扩展ACG
审判者类法术能力(施法者等级4;专注+5)
 随意–侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序
审判者法术(施法者等级4;专注+5)
 2环 (1/天);1环 (4/天);祷念 (∞)
 已记忆法术–搜寻术APG,神射手传奇UM,察觉细节APG,敏锐感官UM,监察焦点ACG
 裁决域UM 追猎(Persistence)
地狱骑士类法术能力(施法者等级14;专注+23)
 随意–侦测混乱
 12次/日–识别谎言

基本数据
力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 14,睿智 12,魅力 28
剧透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级 物品 神话 剧情
力量
14 (+2)
12
 
+2
   
敏捷
20 (+5)
14
   
+2
 
+2
 
+2
体质
12 (+1)
12
    
智力
15 (+2)
12
 
+1
  
+2
 
感知
12 (+1)
12
    
魅力
28 (+9)
16
 
+2
 
+2
 
+6
 
+2
BAB +15;CMB +17;CMD 32(34对抗冲撞、摔绊、复位、擒抱时)
专长 1奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击,6天使之血B7多重射击,9集束射击,9快步跟上B11不虔侦测,11武器娴熟B11协调战技B13恶魔猎手ISWG15天使之翼
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+15/4,交涉+26/15,知识(秘法)+10/5,知识(地城)+6/1,知识(贵族与王室)+7/2,知识(位面)+17/12,知识(宗教)+17/12,专业(士兵)+12/8,察言观色+15/9,察觉+24/15,语言学+16/15,法术辨识+8/2,潜行+22/14
种族 神裔(天使裔),黑暗视觉60尺,不死之灵,不灭之火,天赋职业 圣武士(技能点+1)。
能力 灵光,行为准则,神契(武器+2,1次/天),神祐,圣疗(4d6,14次/天),恩惠(疲乏,晕眩);怪物学识+1,严苛凝视+2,巧夺先攻+1,追踪+6,独行战术;守序灵光,十字骑士团,识别谎言,地狱骑士战甲I,戒律(召唤战甲),意志之力(胁迫+2)
剧透 -  能力细目:
专长资料细目
剧透 -   :
奉天承运
你是天命所选定的英雄,拥有生而注定伟大的灵魂。尽管行经的路途将会布满诸多险阻与苦难,但任何事都无法阻止你前进的步伐。
专长效果:选择两项技能(知识[历史]、知识[位面]),这两项技能将被视为你的本职技能;并且从一级开始,每个等级你都会获得1点额外技能点。

近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
你对远程攻击近程目标颇有心得。
专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。

精准射击(Precise Shot)[战斗]
你擅长向近战中进行远程攻击。
先决条件:近距射击。
专长效果:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。

快速射击(Rapid Shot)[战斗]
你能够进行一次额外的远程攻击。
先决条件:敏捷13,近距射击。
专长效果:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

多重射击(Manyshot)[战斗]
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。

集束射击(Clustered Shots)[战斗]
你花费少许时间进行瞄准,然后你的攻击几乎全部命中了同一个点。
先决条件:近距射击,精准射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。
特殊说明:如果启用了巨创可选规则,在使用本专长造成目标正常情况下的总生命值一半以上的伤害时(最低50点),可以适用巨创规则。

快步跟上(Step Up)[战斗]
当敌人想移开时你能够跟上去。
先决条件:基本攻击加值+1。
专长效果:每当一个邻近的敌人试图做一个五尺快步远离你时,你能以直觉动作也做一个五尺快步,只要你结束移动时和触发此能力的敌人相邻。如果你做了此种移动,你下一回合不能做五尺快步。如果你下一回合进行了移动,从你的总移动距离里面减去5尺。

不虔侦测(Unsanctioned Detection)
你将你侦测邪恶的能力用在一些世俗的场合。
先决条件:侦测邪恶职业特性
效果:以一个迅捷动作,你将赏赐与你的侦测邪恶的能力用于提高你其他的察觉能力。你在一轮内于察觉和察言观色检定上获得+10神圣加值。这将花费掉你接下来24小时内侦测邪恶职业特性。

恶魔猎手 [战斗专长](Demon Hunter [Combat])
你通晓恶魔知识。
先决条件:知识(位面)6级
好处:在使用知识(位面)检定了解恶魔(demons)的能力和力量时,你获得+2加值。在对抗你已经识别出,并且带有恶魔亚种(demon subtype)的生物时,克服其法术抗力的施法者等级检定获得+2士气加值,对其进行的所有攻击检定获得+2士气加值。
背景资料细目
剧透 -   :
十字军之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,以一个直觉动作,玩家可以花费一次神话之力,使该恶魔恍惚等同于玩家的神话阶层数轮。若恶魔通过DC为10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚的时间降低到1轮。
种族资料细目
剧透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身躯健美、自信且风度翩翩。
生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:神裔的基本速度为30尺。
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
不死之灵(Deathless Spirit):一些意志特别坚强的神裔可以抵御死亡的力量。他们获得5点负能量抗力。当他们获得负向等级时将不会同时损失生命值,在针对死亡效果、能量吸取、负能量和死灵学派的法术或类法术效果时,豁免检定获得+2种族加值。
不灭之火(Immortal Spark):这项种族特性让神裔能对抗死亡的力量。他们的知识(历史)和针对死亡效果的豁免检定获得+2种族加值,并且可以每天一次以类法术能力施放次级岁月抵抗
起始语言:通用语与天界语。拥有足够智力的神裔可以选择龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语或者木族语作为额外语言
职业资料细目
剧透 -   :
圣武士(誓缚圣武士UM[反混乱誓约ISC])
剧透 -   :
善良灵光(Aura of Good,Ex):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测混乱(Detect Chaos,Sp):圣武士可以根据意愿使用侦测混乱(Detect Chaos),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英呎内的单一物体或生物,以得知对方是否混乱以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的混乱事物。该能力取代侦测邪恶(detect evil)。

制裁混乱(Smite Chaos,Su):每天一次,圣武士可以呼唤秩序的力量,以帮助她对抗强大的混乱。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为混乱阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有混乱亚种(chaotic subtype)的异界生物、混乱阵营的龙类与异怪,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁混乱依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非混乱的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁混乱的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁混乱,在19级时达到最多每天7次。该能力取代制裁邪恶(smite evil)。

神恩(Divine Grace,Su):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,Su):从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Su):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su):在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除颤栗:目标不再颤栗。
         移除恶心:目标不再恶心。
在第六级,圣武士将以下恩惠加入可选择列表。
         移除晕眩:目标不再晕眩。
         治癒疾病:圣武士的圣疗还起到等同于移除疾病(remove disease)法术的效果,施法等级等于圣武士的职业等级。
         移除恍惚:目标不再恍惚,除非目标的生命值刚好是0。
在第九级,圣武士将以下恩惠加入可选择列表。
         移除诅咒:圣武士的圣疗还起到等同于移除诅咒(remove curse)法术的效果,施法等级等于圣武士的职业等级。
         移除力竭:目标不再力竭。在选择这项能力前,圣武士必须拥有移除疲乏的恩惠。
         移除惊惧:目标不再惊惧。在选择这项能力前,圣武士必须拥有移除颤栗的恩惠。
         移除反胃:目标不再反胃。在选择这项能力前,圣武士必须拥有移除恶心的恩惠。
         中和毒素:圣武士的圣疗还起到等同于中和毒素(neutralize poison)法术的效果,施法等级等于圣武士的职业等级。
在第十二级,圣武士将以下恩惠加入可选择列表。
         移除目盲:目标不再目盲。
         移除耳聋:目标不再耳聋。
         移除麻痺:目标不再麻痺。
         移除震慑:目标不再被震慑。
以上能力是累积的。例如,一名12级的圣武士的圣疗能够治疗6d6点生命值,移除疲乏和力竭,同时起到移除疾病和中和毒素的作用。恩惠在选定以后无法更换。

以善良之名(Order of Good,Su):当圣武士达到4级时,她会获得一种能力,当她使用制裁混乱时可以花费1次圣疗(lay on hands)来造成制裁邪恶的效果,如同圣武士的同名能力一般。该能力取代引导正能量(channel positive energy)。

法术(Spells):从4级开始,圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。
要准备施展某个法术,圣武士的魅力值必须达到10+法术等级。对抗圣武士法术的难度等级等于10+法术等级+圣武士魅力调整值。
和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表:圣武士。另外,如果有较高的魅力值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表:圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣武士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣武士可以准备和施展任何圣武士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级-3。

神契(Divine Bond,Sp):在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

第二种契约给予圣武士一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务。该坐骑通常是重型战马(中等体型的圣武士)或者矮种战马(小体型的圣武士),尽管更特殊的坐骑,如野猪,骆驼和犬也可以作为契约的对象。此坐骑类似于德鲁伊的动物伙伴,并使用圣武士的职业等级作为她的有效德鲁伊等级。契约的坐骑拥有至少为6的智力值。
圣武士可以以一个整轮动作通过魔法呼唤让坐骑前来。该能力相当于一个法术等级为圣武士等级三分之一的法术。坐骑会立刻出现在圣武士身边。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。在5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
在第11级,坐骑获得天界生物模版。坐骑的种类变为魔法兽,这可能对一些法术的效果造成影响。
在第15级,圣武士的坐骑获得圣武士等级 + 11点的法术抗力。
一旦圣武士的坐骑死了,在之后三十天内,或者直到她在圣武士职业上提升了等级,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。


虔诚灵光(Aura of Resolve,Su):8级起,圣武士免疫魅惑法书和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗魅惑效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
审判者APG
剧透 -   :
法术(Spell):审判者可以施展审判者法术列表中的神术。假如她还没用完她的当天法术,她可以不需要事先准备施展她所知道的法术。
要学习或者施展一个法术,审判者的感知值必须至少有10+法术等级。对抗审判者的法术豁免难度DC等于10+法术等级+审判者的感知调整值。
审判者每天在每个法术等级可以施展一定数量的法术。她的基础每日施法数量在表格:审判者中列出。另外,她还可以因高感知值获得每日额外法术。
审判者所选择的法术受到相当限制。审判者刚开始根据她的选择已知4个0级法术和2个1级法术。在每个新的审判者等级,她都可以获得一个或更多已知法术,在表格:审判者可知法术中给出(与每日法术数量不同,审判者的可知法术数量不受感知值的影响。表格:审判者可知法术中的数量是固定的。)
当审判者达到5级,以及之后每3级(8级,11级,如此类推),审判者可以选择学习一个新法术来代替原来已知的法术。实际上,审判者「失去」一个旧的法术替换成一个新的。新法术的等级必须与被替换的法术相同,并且必须比审判者可施展的最高法术等级低至少1级。审判者在每个法术等级上只能交换一个法术,并且她必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

领域(Domain):如同牧师,审判者信仰的神祉影响到她的阵营、她可使用的魔法以及她的价值观。尽管审判者不像牧师那样严守神祉的戒律,事实上如果能更好地为她的信仰服务她会乐意违反它们,但是她还是需要对这些规条表示尊重。审判者可以选择一个她信仰的神祉所包含的领域。审判者只有阵营符合才可以选择阵营领域。如果你的GM许可,审判者也可以为一个理念服务而非一个特定神祉,并选择一个象征她个人理想和能力的领域。对此阵营领域的约束依然生效。
每个领域根据审判者等级给予一些神授力量。审判者不会获得领域奖励的法术列表,也不会得到奖励的领域法术位。审判者用他的等级决定神授力量的强度和效果如同牧师等级一样。如果审判者拥有牧师等级,她的两个领域之一必须与审判者等级所选择的领域相同。决定领域神授力量的强度和效果时牧师等级和审判者等级叠加,但是决定奖励法术时不会叠加。

审判(Judgement,Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。
1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外一次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她被惊惧、恐慌、麻痺、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势直到回归到战斗中。
当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
剧透 -   :
惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。
治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点快速治疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级增加1点。
正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺:这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外增加+1。
保护:审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净:审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外增加+1。在10级,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素施加倍。
坚韧:这个审判让审判者更能对抗伤害,获得1/魔法的伤害减免。这个伤害减免每5级审判者等级额外增加1点。在10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、守序)。如果她是中立,审判者不会得到该提升。
抗力:审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(酸、冰、电、火、音波)。这个防护每3级审判者等级额外增加2点。
重击:审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。在6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、守序)。阵营种类取决于审判者的阵营。
如果审判者是中立,她不会得到这个好处。在10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。

怪物学识(Monster Lore,Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力调整值之外额外将她的感知调整值加在知识技能检定上。

祷念(Orisons):审判者获得一定量的祷念,即0级法术,根据表格:审判者可知法术中表示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。

严苛凝视(Stern Gaze,Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到1/2审判者等级(最少+1)士气加值。

巧夺先攻(Cunning Initative,Ex):在2级时,审判者在敏捷调整值之外额外将她的感知调整值加在先攻检定上。

侦测阵营(Detect Alignment,Sp):审判者可以随意使用侦测混乱侦测邪恶侦测善良侦测守序。在同一时间内她只能使用其中一个。

追踪(Track,Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时可将她一半等级加上。

独行战术(Solo Tactic,Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的位置或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
地狱骑士ISWG(十字骑士团Ori
剧透 -   :
守序灵光(Aura of Law,Ex):地狱骑士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。

侦测混乱(Detect Chaos,Sp):这一能力如同圣武士的侦测邪恶能力般运作,除了它侦测的是混乱。

骑士团(Order):角色必须选择加入一个地狱骑士的骑士团(见266页的骑士团表)。该选择决定了他能够获得哪些戒律能力。

制裁混乱(Smite Chaos,Su):这一能力如同圣武士的制裁邪恶能力般运作,但是针对混乱阵营的生物。这一能力在对具有混乱亚种的异界生物、混乱阵营的异怪和精类生物造成双倍效果。

识别谎言(Discern Lies,Sp):2级时,地狱骑士可以以类法术能力施展识别谎言,每日次数等于3+魅力调整值。他的施法者等级等同于其总角色等级。

地狱骑士战甲(Hellknight Armor,Ex):2级时,地狱骑士获得了穿戴地狱骑士战甲(见290页)的权利。当穿戴该护甲时,地狱骑士的护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。5级时,这些数值增加为2。8级时,这些数值增加为3。
地狱骑士板甲(Hellknight Plate):这些特点鲜明的盔甲是一种独特的精制品全身甲,当由一名拥有地狱骑士进阶职业等级的角色穿戴时,会获得额外的效果。
地狱骑士板甲:重甲,2000金币,+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,盔甲检定减值-5,奥术失败率35%,速度20尺(30尺基本)/15尺(20尺基本),50磅。

戒律(Disciplines):一名3级的地狱骑士获得他的第一条戒律,从与其特定骑士团相关的戒律中选择一个。6级时,地狱骑士获得第二条戒律,从任何列出的对「任何骑士团」有效的戒律中选择。9级时,地狱骑士获得第三条戒律,从下文中列出的任何戒律中选择,即使其并不来自他自己的骑士团,唯一的例外是信念戒律。若一条戒律需要一个豁免,抵抗该戒律效果的豁免DC为10+地狱骑士等级+地狱骑士魅力调整值。地狱骑士每日可以使用任何戒律的次数等同于其拥有的戒律数量,即3级时她每日可以使用一次戒律。6级时,他每日可以使用两项戒律各两次。9级时,他每日可以使用三项戒律各三次。
剧透 -  戒律列表:
呼唤盔甲(Call Armor,Su):以一个移动动作,地狱骑士可以让她的盔甲瞬间出现在她的身上。另外,她可以用一个移动动作来遣散盔甲,让它消失(这些行为算是这戒律的其中一种使用方法)。这盔甲可以出现在地狱骑士指定的任何地方,或是消失在任何地方,但这地点必须是跟地狱骑士看的到的,并且盔甲与地狱骑士必须存在于同一位面,或著是一个可以被地狱骑士所控制的异次元空间,像是次元袋(bag of holding)。当地狱骑士在选择此戒律时,必须明确的指定一套地狱骑士甲(Hellknight plate),做为此效果使用的盔甲(armor)。地狱骑士也可以花一周的时间,与新一套盔甲进行谐和。
意志之力(Force of Will,Ex):3级时,一名地狱骑士在对抗具有以下描述之一法术的意志豁免上获得+2加值:魅惑(charm),胁迫(compulsion),五官幻觉(glamer),恐惧(fear),虚假幻觉(figment),心灵幻觉(pattern)或魅影幻觉(phantasm)。6级时,地狱骑士选择另一个子学派或描述以在意志豁免上获得+2加值,且第一次选择获得的加值提升为+4。9级时,他再次从表中选择,且之前所选择的两个加值均再次提升+2,即他获得一项+6,一项+4和一项+2加值,分别对应三种不同的效果。

神话能力
基础能力 勇者不亡,神话之力14次/日,神力涌动+1d8,恢复力
道途特性 神话斗士-圣者;斗士之击(远程弹幕),神力澎湃(灵性咒法),道途能力(吸取教训,虔心滋养,超越阵营,转移疗法,精准)
属性加成 敏捷+2/2阶,智力+2/4阶
神话专长 双重道途/1阶,多重射击/3阶,快速射击/5阶
剧透 -  神话能力细目:
神话基础能力细目
剧透 -   :
属性值(Ability Score):在你达到第2阶层的时候,一项由你选择属性永久性增加2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由你选择的属性永久增加2点;这可以是你已经选择增加过的属性,也可以是不同的属性。

神话专长(Mythic Feat):选择1个神话专长或者非神话专长作为奖励专长。你必须如常满足专长的先决条件。你会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事蹟或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 + 两倍于你的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):第2阶起,你的先攻检定获得加值,数值等同于你的神话阶层。

恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。

神话豁免(Mythic Saving Throws,Ex):第5阶起,当你成功在一次豁免检定中对抗一个法术或特殊能力之后,只要该能力不是源自神话(比如具有神话阶层或神话等级的生物),你就可以不受任何影响。若你在豁免中失败,而且该能力是来源自神话,你会如常受到完整效果。
神话道途特性细目
剧透 -   :
斗士之击:远程弹幕(Champion's Strike: Distant Barrage,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以你的最高攻击加值进行一次远程攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行此次攻击时,穿透目标所具有的掩蔽和隐蔽(除全掩蔽之外),并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神力澎湃:灵性咒法(Divine Surge: Inspired Spell,Su):你能够花费1次神话之力施放任何1个神术,并视为你的施法者等级比正常高2级。该法术必须在你的神术列表内(或者你的领域或秘示域法术列表中),而且法术等级必须是你所具有的神术施法职业所能够施展的等级。若你是自发施法者,那么你不需要事先准备该法术,这个法术也不需要在你的已知法术列表中。使用该能力不会消耗已准备的法术或者可用的法术位。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到法术上,但是总的法术位等级必须为你正常能够施放的等级。

道途能力(Path Ability):1级以及之后的每个神话阶层,你都能从斗士道途能力或者通用道途能力中选择1项新的道途能力。一旦你做出选择,便无法更改。除非另有说明,否则每个能力都只能选取1次。部分能力有先决条件,比如职业能力或者最低神话阶层,你必须满足这些先决条件才能选取它们。
剧透 -   :
吸取教训(Lesson Learned,Ex):每当你在对抗超自然(supernatural)能力或者类法术(spell-like)能力时豁免失败,你会在所有对抗该能力的后续豁免中获得+5加值,包括随后对抗持续效果的豁免,或者对抗由不同来源或生物产生的相同效果之时。这些加值持续的分钟数等同于你的神话阶层。例如:若你在对抗恶魔的火球术类法术能力时豁免失败,那么你会在对抗来自任何生物的火球术类法术能力时豁免获得加值;若你在对抗蓝龙的闪电喷吐武器时豁免失败,那么在对抗任何蓝龙的闪电喷吐武器时都会获得这些加值,不过这些加值不会应用于初次对抗黑龙的强酸喷吐武器或者石化牛(gorgon)的石化喷吐武器的时候。若你在持续时间内再次在对抗相同能力的豁免中失败,那么吸取教训的持续时间会重制,不过它带来的加值不会与自身叠加。

虔心滋养(Sustained by Faith,Su):你不再需要食物、水或者睡眠了。若你所具有的能力或者职业特性在重新使用之前需要进行休息,那么每天1次你能够选择进行连续1小时的冥想来对它们进行充能。若你达到3阶或者更高的阶层,你能够花费1次神话之力,在接下来的24小时内你不再需要呼吸。

超越阵营(Beyond Morality,Ex):你没有阵营。你能够成为任何职业的一员,即便是带有阵营要求的也一样,而且你永远不会因为阵营变更而失去自身的资格。若你违反了任何自身职业中的守则或准则的话,你仍旧会失去这些职业的某些能力,具体由DM决定。对你的阵营所进行的侦测尝试都不会得到任何结果。若职业会限制你施放带有阵营描述符的法术,你能够施放此类法术而不必承受限制或后果。若你是基于阵营的法术或效果的目标,那么当确定法术对你的效果时,你被视为最有利的阵营。任何改变阵营的法术均对你无效。若你失去本能力的效果,你会恢复到自身原本的阵营。

转移疗法(Empathic Healing,Su):你能够花费1次神话之力,以此将你接触的1名盟友所受到的伤害转移到你身上,每阶层最多转移10点伤害,治癒目标并且伤害你自身。被转移的伤害会忽略所有可能降低或避免生命值伤害的效果(比如伤害减免)。除此之外,你还能够选择花费2点神话之力,将1个正在持续(ongoing)的疾病或毒素从你接触到的盟友身上转移到自己体内,这会终止这个苦难(affliction)对目标的持续影响,并且需要你尝试任何剩余的豁免来对抗它。若你免疫疾病或毒素,那么这个苦难会在转移到你身上时自行消散。

精准(Precision,Ex):你那致命的攻击比其他人更容易命中目标。每当你进行全力攻击(full attack)时,通过较高基本攻击加值而获得的额外攻击会得到5点加值。该能力不能对这些攻击提供比你的基本攻击加值更高的攻击加值。例如:12级战士通常具有+12/+7/+2的基本攻击加值;具有该能力,基本攻击加值便成为+12/+12/+7。该能力不会减少双武器战斗或者其他情境对攻击检定带来的减值(比如寓守于攻、猛力攻击、防御式战斗、或者有害状态)。你能够多次选取该能力。每次你选取,对额外攻击的攻击加值就再增加5点。
神话专长细目
剧透 -   :
双重道途(神话)
Dual Path (Mythic)

你能够遵循两条神话之道。
先决条件:神话阶层1阶
好处:选择一条神话之道,它不能与你在升华之刻选取的道途相同。你会获得这条道途的1阶能力(大法师奥秘、斗士之击、神力澎湃、守护呼声、统帅之令或奇袭)。每当你得到道途能力时,你能够从这两个道途的列表与通用道途能力中选取道途能力。

多重射击(神话)
Manyshot (Mythic)

只需几个简单的动作,箭矢就会接二连三地射向你的敌人。
先决条件:多重射击CRB
好处:当你使用弓进行全力攻击(full-attack)动作并且使用多重射击专长时,你的第一次和第二次攻击均会射出两支箭矢,以此取代原本的只有第一次攻击获益。

近距射击(神话)
Point-Blank Shot (Mythic)

只要距离够近,你的远程攻击就会无比精确。
先决条件:近距射击CRB
好处:近距射击专长对攻击与伤害检定的加值提升至2点。以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,使这些检定获得等同于你的阶层的一半的额外加值。

财产
持用 余烬残梦
穿戴 地狱骑士板甲,壮兵阵笠,鹰之眼,+4魅力头带,天生防御护符+3,毒蛇肩铠,记忆法衣,杰斯克的玺戒,力场护盾戒指,储物手套,次级神射护腕,+2敏捷腰带,逃生靴
腰间 治疗重伤魔杖(15发)
背负 效率箭袋,运道神矢MA
 负重 64.2磅(中载)
剧透 -  魔法物品:
壮兵阵笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
灵光:强烈预言系 施法者等级:15
价格:5000gp 重量:3磅
这种尖顶阵笠、或者战盔,给予穿戴者的AC+1幸运加值。一天一次,当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。
制造条件:制造奇物、神恩divine favor、片刻预知moment of prescience
制造成本:2500gp

鹰之眼EYES OF THE EAGLE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:2500gp
这眼镜用特别的水晶制成,复盖在眼上。穿戴者的察觉检定得到+5表现加值。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。若穿戴者只戴一片镜片,则他会震慑一轮。
制造条件:制造奇物、鹰眼术/锐耳术 clairaudience/clairvoyance
制造成本:1250gp

天生防护护符AMULET OF NATURAL ARMOR
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp 重量:-
通常以魔法兽的兽皮或者其它天生护甲——骨、角、壳、鳞片等,强化穿戴者的身体血肉。穿戴者得到+1到+5点天生防御AC。
制造条件:制造奇物、树肤术barkskin、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp +5-25000gp

记忆法衣MNEMONIC VESTMENT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:5000gp 重量:1磅
这是一件看起来很柔软的蓝色丝绸长袍,小花状的纹饰布满了整个表面。如果穿戴者是一名自发施法者,他可以每日一次,消耗一个法术位,从一个书本资源(卷轴、法术书等等)上,释放一个法术,如同他已知整个法术一般。该法术必须在他的法术列表里,该法术等级必须小于等于所消耗的法术位等级,该法术类型必须等同于消耗的法术位类型(奥术或者神术)。穿戴者必须能够读出该书本资源(例如解读文书技能或者阅读魔法法术),并且必须将其拿在手上。激活法衣能力不需要动作,不过施法是如常动作,包括施法时间,可能引发借机攻击等等。使用记忆法衣的能力施法,不会消耗书写资源(译注:即卷轴不消耗掉)。
制造条件:制造奇物、强记术mnemonic enhancer、制造者必须能够自发施法
制造成本:2500gp

高速战士衬衫QUICK RUNNER'S SHIRT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:1000gp 重量:-
这件衬衫是由轻如蛛丝的布织成,绣有带翼的脚步。每天一次,穿戴者可以在他的回合内使用一个迅捷动作,来获得一个额外的移动动作用以移动。
制造条件:制造奇物、加速术(haste)
制造成本:500gp

毒蛇肩铠PAULDRONS OF THE SERPENT
灵光:微弱防护系 施法者等级:3
价格:3000gp 重量:3磅
用秘银制作,每只肩铠都划著一只盘绕着的毒蛇。穿戴者对抗借机攻击的AC得到+2闪避加值,穿戴者对抗冲撞、摔绊、复位、擒抱的CMD得到+2加值。
制造条件:制造奇物、猫之优雅cat's grace
制造成本:1500gp

储物手套GLOVE OF STORING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这只皮手套,以一个命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套的手一弹指,物品就会再度出现在手上。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于自由动作。储存时物品缩小至看不见并且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,储存的物品会立即出现。一只储物手套占用了整个手部装备糟。穿戴者不能穿戴另一个手部物品(包括另一个储物手套)。
制造条件:制造奇物、缩物术(shrink item)
制造成本:5000gp

力场护盾戒指RING OF FORCE SHIELD
灵光:中等塑能系 施法者等级:9
价格:8500gp 重量:-
这只外表朴实的戒指看似铁环,却能造出一面盾牌状的力墙(见力墙术说明),穿戴者可当作重盾装备(+2 AC)。此特殊盾牌没有防具检定减值或奥术失效几率,因为它没有重量也不影响行动。激活和解消该力场盾都是一个自由动作。
制造条件:制造戒指、力墙术wall of force
制造成本:4250gp

猛冲戒指RING OF FEROCIOUS ACTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:3000gp 重量:-
该戒指能让穿戴者忍受那些阻碍行动的物理/心灵创伤。每天一次,当穿戴者因敌人的攻击获得恍惚状态时,她可以忽略该次恍惚状态最多5轮。这并不会阻止穿戴者再次获得恍惚状态,也无法让穿戴者多次忽略恍惚状态。
制造条件:制造戒指、稳定术stabilize
制造成本:1500gp

逃生靴BOOTS OF ESCAPE
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:8000gp 重量:1磅
这双坚固的皮底布靴在脚踝以及小腿处有皮带以确保穿戴者舒适。每天1次,当靴子的穿戴者被擒抱(grappled),被压制(pinned)或者被纠缠(entangled)时,他能够将自己传送至30尺内的任意地点。这如同穿戴者使用任意门(Dimension Door)法术一般。如果是侏儒穿着这双鞋则能够将传送自身的距离提高至400尺。
制造条件:制造奇物、制造者为侏儒或者为专攻咒法系的法师
制造成本:4000gp

次级神射护腕BRACERS OF ARCHERY, LESSER
灵光:微弱变化系 施法者等级:4
价格:5000gp
它和高等神射护腕greater bracers of archery很像,不过它使用的是更轻的材料制作。它的效果和高等神射护腕类似,只不过攻击只得到+1表现加值而伤害没有加值。
制造条件:制造奇物、制造魔法武器和防具、制造者必须擅长长弓或短弓
制造成本:2500gp

储物手套GLOVE OF STORING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这只皮手套,以一个命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套的手一弹指,物品就会再度出现在手上。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于自由动作。储存时物品缩小至看不见并且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,储存的物品会立即出现。一只储物手套占用了整个手部装备糟。穿戴者不能穿戴另一个手部物品(包括另一个储物手套)。
制造条件:制造奇物、缩物术(shrink item)
制造成本:5000gp

敏捷腰带BELT OF INCREDIBLE DEXTERITY
灵光:中等变化系 施法者等级:8
价格:+2-4000gp +4-16000gp +6-36000gp 重量:1磅
这条腰带有着银制的带扣,通常描绘著猛虎的形象。穿戴者的敏捷值有+2、+4或+6增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。
制造条件:制造奇物、猫之优雅cat's grace
制造成本:+2敏捷-2000gp +4敏捷-8000gp +6敏捷-18000gp

效率箭袋EFFICIENT QUIVER
灵光:中等咒法系 施法者等级:9
价格:1800gp 重量:2磅
它看起来就像一个典型的容纳20只箭的箭袋。但其实它有三个部分,每一个部分都是一个异次元空间,可供储放的空间比外观多得多。第一个是最小的部分,可以容纳60个大小形状与箭相似的物体;第二个空间稍长,可以容纳18个大小形状与标枪相似的物体;第三个空间最长,可以容纳6个大小形状与弓相似的物体(矛、法杖等)。当使用者伸手进去时,箭袋会自动将使用者所想的物品送到手上,方便取出。效率箭袋无论装多少东西,重量都不变。
制造条件:制造奇物、秘藏箱secret chest
制造成本:900gp
*本角色卡已计入物品的数据资料。
« 上次编辑: 2017-03-01, 周三 02:50:51 由 沉沦 »
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背景与经历
« 回帖 #1 于: 2013-12-22, 周日 12:31:02 »
缘起
剧透 -   :
「光辉永存,希望永存。」

在终焉之墙的边界上,有一群人们终年守望着在那边界彼端、恐怖的乌斯塔列夫王国高塔镇压之下的邪恶意志。承接了后继者意志的他们永不倦怠,千年以来都以同样的警戒注视著那处——封印着默语暴君把塔•巴丰的绞首之塔。然而,三百年以来饱经贝尔克泽恩野蛮部落烦扰的边境部队,如今要面对着更加诡谲而危险的未知:世界之殇的动荡。数十年光阴、四次失败的圣战、四次无谓的牺牲,砝码上希望的重量没有丝毫增加,绝望却是更加沉重。那些寿命短暂的凡人们是幸运的,因为他们也许等不到战争的铁蹄践踏诸国,在那之前他们早已死去。然而在这个时代出生的,那些背负著诸神意志的神之子们,祂们的责任却更加沉重。

因为将要降临的不是喜乐,而是战争——

充满血与火、悲伤与痛苦,噩梦般的战争。



作为艾欧梅黛的神裔,亚必迭在人类的孩子们仍在哭闹与学习的年纪就明白了自己的命运。因为……将要到来的黑暗是如此的明确。如今的光明彷彿日落前的最后一线曙光,只有黯淡的余红照亮着大地,在黑暗的狂潮中飘摇着。在人类的少年少女们仍在学着彼此恋慕的花样年华时,亚必迭告别父母,加入警醒城(Vigil)当地的艾欧梅黛教会,成为一位年幼的修女。她在那里待了许久,直到睿智的后继者先知古尼(Gurni)发现了她真正的身分:一名由艾欧梅黛座下天使的神性与凡人结合而成的天使裔。睿智的古尼收她为徒,如同自己的女儿般细心的教导。而他知晓,就像其他的神裔一样,少女将有着注定非凡的一生。然而无论是睿智的先知或者亚必迭自己,都心知这不凡将要由无辜之人的血来铸造。

在67岁那年,亚必迭结束了在先知古尼身旁长达27年的学习,正式成为艾欧梅黛麾下的圣武士。她在当地接受一连串紧密的战斗训练之后,很快地就被派往永驻堡(Castle Firrine)驻守。在这个靠近贝尔克泽恩沼泽野蛮部落的堡垒中,亚必迭第一次见证到真切的死亡。

那是一场早有预谋的袭击。亚必迭所属的小队受到兽人蛮人的突袭,伤亡惨重。队长在敌人第一波的突袭中就被一把飞斧削掉了脑袋,而后袭来的蛮人们更让状况变的愈加恶劣。若非附近的其他小队收到求救讯号而前来支援,因而逼退了对方,或许整个小队的性命都要交代在此。在战争中的无力感、那些才相识不久的年轻面庞变成染上鲜血的冰冷尸体,还有他们临死之前那报以期望的目光——那对充满绝望却仍抱有一点希望的双眼,种种悲伤与悔恨,宛如烙铁一样印在亚必迭的心口。

由于伤势太重,艾欧梅黛的神术并没能完全地治癒亚必迭,让少女休养足足半年才得以回归前线。在神殿中半年的修养与工作让她沉静了下来,得以仔细思考后继者的教义,在这半年中与古尼不断地书信来往,激烈但礼貌地辩论关于教义的分歧。而当她准备再一次踏上永驻堡的岗位时,光之圣城却传来了指令:调派一部分的圣武士前往世界之殇的肯奈布雷斯(Kenabres)监察该处的十字军与恶魔的行动。在那里,邪恶正在人心之中蔓延。

与同环的弟兄姊妹们一同前往肯奈布雷斯的时候,亚必迭已然意识到十字军兴许早已因为挫败而腐化。但她并没有意料到的是,垄罩在世界之殇上的邪恶影子,比她想像的远为强大——

初章(OST:NieR Soundtrack - Ashes of Dreams
剧透 -   :
在毫无预警的状况下,肯奈布雷斯陷落了。

二章(OST:Gotye - Somebody That I Used To Know feat. Kimbra
剧透 -   :

三章(OST:Audiomachine - Kill 'Em All & Zack Hemsey - See what I´ve become
剧透 -   :

四章(OST:Imagine Dragons - Demons
剧透 -   :
« 上次编辑: 2017-02-26, 周日 12:43:11 由 沉沦 »
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关联NPC与章节主题曲
« 回帖 #2 于: 2013-12-25, 周三 15:30:59 »
初章
剧透 -   :
涅菲莉(青年女性精灵):与亚必迭同期的十字军同侪,同时也是亚必迭的劲敌。两人都将光明正大地击败对方作为目标而努力。
古尼(老年男性半精灵):后继者的睿智先知,亚必迭的导师与挚友。年幼时教导过亚必迭许多知识,可称得上是少女的启迪者。与亚必迭在女神的教义认知上有些分歧,两人经常因此以书信往来争论。在亚必迭被派往世界之殇之后便较少联络,但仍然保持着每月一到两次的书信往来。
赛德隆(中年精灵男性):吟游诗人,曾经对亚必迭示爱,或者说对很多女性示爱过。因为态度太过轻挑而被亚必迭教训了一顿。不过事后仍然继续骚扰亚必迭。
卅托斯(绞首塔的劣魔):多次在亚必迭前往乌斯塔拉夫巡视绞首塔的封印时出现的恶魔,不知为何亚必迭总是无法彻底杀死它。亚必迭视它为默语暴君仍未停止其野心的征兆。
克洛诺(中年男性人类):亚必迭更为年轻时结识的冒险者,如今成为了凯登•凯利恩的牧师。两人之间曾有情愫,然而最终还是因为寿命的差异与理念的不同而没能将这段感情发展下去。虽然如此,至今也经常联络。

第一章结尾
剧透 -   :
涅菲莉(青年女性精灵):在撤退战当中她率领另外一只部队集结并撤退城外四散的难民,现今已与女王军队会合。
古尼(老年男性半精灵):据军队里面的祭司告知,老人现在安居在妮若锡安,并招募了一批志愿群众组成了医护团治疗照顾在前线受伤的兵士。
赛德隆(中年精灵男性):莫名的活了下来。还是很吵。
卅托斯(绞首塔的劣魔):不详。
克洛诺(中年男性人类):这几年虽然断断续续存有书信往来,但一直未再见过一面。最近半年左右都没有音讯。

第二章结尾
剧透 -   :
涅菲莉(青年女性精灵):最后收到的消息是她所率领的团队似乎正在进行某项任务而深入了世界之殇
古尼(老年男性半精灵):在Nerosyan组成了Hospitaler骑士团,之后退居于顾问,连女王都曾寻求其指点,在各方面活跃着
赛德隆(中年精灵男性):在各种不幸的原因交错之下,这个恶梦重回,随着第一批重建银曦的人手进驻了城市
卅托斯(绞首塔的劣魔):见后剧情详述。
克洛诺(中年男性人类):在你们重整银曦城时,发现了男人留下最后的书信。

第三章结尾
剧透 -   :
涅菲莉(青年女性精灵):
古尼(老年男性半精灵):
赛德隆(中年精灵男性):
« 上次编辑: 2017-02-20, 周一 23:24:37 由 沉沦 »
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角色卡建档
« 回帖 #3 于: 2014-01-05, 周日 20:48:20 »
亚必迭(Abdiel),ECL 1
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中擘著的长剑印有艾奥梅黛的圣徽。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall)
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛圣光斗士APG-誓缚圣武士UM1
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +1
灵光 善良(微弱;10尺)

防御能力

AC 17,碰触 11,措手不及 16(+4 护甲,+1 敏捷,+2 盾牌)
HP 13(1d10+3)
强韧 +4,反射 +1,意志 +3
抗性 寒冷5,闪电5,强酸5

攻击能力

速度 30呎
近战 长剑 +4(1d8+3/19–20/×2) 或者 钉头槌 +4(1d8+3/20/×2)
远程 标枪 +2(1d6+3/20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶1次/日(+3命中与AC,+1伤害)
类法术能力(施法者等级1;专注+2)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级1;专注+5)
  随意使用 - 侦测邪恶

基本数据

力量 17,敏捷 12,体质 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +1;CMB +4;CMD 15
专长 奉天承运B;猛力攻击
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WoR
技能 交涉+7,医疗+7,知识(宗教)+6,语言学+5
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 -

装备

装备 寒铁长剑,鍊银钉头锤,5把标枪,鍊甲衫,铁制快拔盾(轻)
杂物 物品保养工具箱,圣武士工具包,玺戒,号角,51 gp

特殊能力

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

亚必迭(Abdiel),ECL 2
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中擘著的长剑印有艾奥梅黛的圣徽。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall)
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛圣光斗士APG-誓缚圣武士UM2
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +5
灵光 善良(微弱;10尺)

防御能力

AC 17,碰触 11,措手不及 16(+4 护甲,+1 敏捷,+2 盾牌)
HP 22(2d10+6)
强韧 +8,反射 +3,意志 +7
抗性 寒冷5,闪电5,强酸5

攻击能力

速度 30呎
近战 寒铁长剑 +5(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊银钉头槌 +5(1d8+2/20/×2) 或者 +1钉头锤 +6(1d8+4/20/×2)
远程 标枪 +3(1d6+3/20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶1次/日(+3命中与AC,+2伤害)
类法术能力(施法者等级2;专注+3)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级2;专注+6)
  随意使用 - 侦测邪恶

基本数据

力量 17,敏捷 12,体质 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +2;CMB +5;CMD 16
专长 奉天承运B;猛力攻击
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WoR
技能 交涉+8,医疗+7,知识(贵族与王室)+5,知识(宗教)+7,语言学+5,察觉+5
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,仁慈圣疗(1d6)

装备

装备 寒铁长剑,鍊银钉头锤,+1钉头锤,5把标枪,鍊甲衫,铁制快拔盾(轻)
奇物 Terendelev的鳞片(云行)
杂物 物品保养工具箱,圣武士工具包,玺戒,号角,51 gp

特殊能力

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈圣疗(Charitable Hands,Su)
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
仁慈圣疗对自身圣疗造成的治疗减少50%,对他人圣疗造成的治疗增加50%。使用圣疗伤害亡灵造成正常伤害。

亚必迭(Abdiel),ECL 3
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中擘著的长剑印有艾奥梅黛的圣徽。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall)
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛圣光斗士APG-誓缚圣武士UM3
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +5
灵光 善良(微弱;10尺)

防御能力

AC 18,碰触 12,措手不及 17(+4 护甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+2 盾牌)
HP 32(3d10+9)
强韧 +8,反射 +4,意志 +7
抗性 寒冷5,闪电5,强酸5

攻击能力

速度 30呎
近战 圣剑光辉 +7(1d8+4//19–20/×2) 或者 寒铁长剑 +6(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊银钉头槌 +6(1d8+2/20/×2) 或者 +1钉头锤 +7(1d8+4/20/×2)
远程 标枪 +4(1d6+3/20/×2) 或者 精致品长弓 +5(1d10/20/×3)
特殊攻击 制裁邪恶1次/日(+3命中与AC,+3伤害)
类法术能力(施法者等级3;专注+4)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级3;专注+7)
  随意使用 - 侦测邪恶

基本数据

力量 17,敏捷 12,体质 14,智力 12,睿智 12,魅力 17
BAB +3;CMB +6;CMD 17
专长 奉天承运B;猛力攻击,
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WoR
技能 运动+7(攀爬时+12),交涉+9,医疗+7,知识(贵族与王室)+5,知识(宗教)+8,语言学+5,察觉+6
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,仁慈圣疗(1d6),恩惠

装备

装备 攀爬戒指,防护戒指+1;圣剑光辉(Radiance),寒铁长剑,鍊银钉头锤,+1钉头锤,5把标枪,精致品鍊甲衫,铁制快拔盾(轻)
奇物 Terendelev的鳞片(云行)
冒险装备 治疗轻伤药水(2),次级复原术药水,黑暗视觉药水(2),抗毒剂;物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈圣疗(Charitable Hands,Su)
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
仁慈圣疗对自身圣疗造成的治疗减少50%,对他人圣疗造成的治疗增加50%。使用圣疗伤害亡灵造成正常伤害。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除颤栗:目标不再颤栗。
         移除恶心:目标不再恶心。

亚必迭(Abdiel),ECL 4
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中擘著的长剑印有艾奥梅黛的圣徽。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall)
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛圣光斗士APG-誓缚圣武士UM4
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +5
灵光 善良(中等;10尺)

防御能力

AC 23,碰触 12,措手不及 22(+8 护甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+3 盾牌)
HP 40(4d10+12)
强韧 +9,反射 +4,意志 +8
抗性 寒冷5,闪电5,强酸5

攻击能力

速度 20呎
近战 圣剑光辉 +9(1d8+4/19–20/×2) 或者 寒铁长剑 +8(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊银钉头槌 +7(1d8+2/20/×2) 或者 +1钉头锤 +8(1d8+4/20/×2)
远程 标枪 +5(1d6+3/20/×2) 或者 精致品长弓 +6(1d10/20/×3)
特殊攻击 制裁邪恶2次/日(+4命中与AC,+4伤害)
类法术能力(施法者等级4;专注+5)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级4;专注+8)
  随意使用 - 侦测邪恶

基本数据

力量 17,敏捷 12,体质 14,智力 12,睿智 12,魅力 18
BAB +4;CMB +7;CMD 18
专长 奉天承运B;猛力攻击,武器专攻(长剑)
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 运动+7(攀爬时+12),交涉+11,医疗+7,知识(贵族与王室)+5,知识(宗教)+10,语言学+5,察觉+6
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,仁慈圣疗(2d6),恩惠(疲劳)

装备

装备 攀爬戒指,防护戒指+1;圣剑光辉(Radiance),寒铁长剑,鍊银钉头锤,+1钉头锤,5把标枪,混织铁甲,重铁盾
奇物 Terendelev的鳞片(云行)
冒险装备 治疗轻伤药水(2),次级复原术药水,黑暗视觉药水(2),抗毒剂,精致品鍊甲衫,铁制快拔盾(轻)
杂物 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈圣疗(Charitable Hands,Su)
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
仁慈圣疗对自身圣疗造成的治疗减少50%,对他人圣疗造成的治疗增加50%。使用圣疗伤害亡灵造成正常伤害。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除颤栗:目标不再颤栗。
         移除恶心:目标不再恶心。

正能量引导(Channel Positive Energy,Su)
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级(her level,咱希望不是笔误……)作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith,Su)
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
(影子注:魔杖属于触发型法术道具,而卷轴则属于法术完成型)

4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。

亚必迭(Abdiel),ECL 5
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中擘著的长剑印有艾奥梅黛的圣徽。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall)
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛圣光斗士APG-誓缚圣武士UM4
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),仁慈(Oath of Charity)
先攻 +1;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +6
灵光 善良(中等;10尺)

防御能力

AC 23,碰触 12,措手不及 22(+8 护甲,+1 敏捷,+1 偏斜,+3 盾牌)
HP 53(5d10+15)
强韧 +9,反射 +4,意志 +8
抗性 寒冷5,闪电5,强酸5

攻击能力

速度 20呎
近战 圣剑光辉 +10(1d8+4/19–20/×2) 或者 寒铁长剑 +9(1d8+3/19–20/×2) 或者 鍊银钉头槌 +8(1d8+2/20/×2) 或者 +1钉头锤 +9(1d8+4/20/×2)
远程 标枪 +6(1d6+3/20/×2) 或者 精致品长弓 +7(1d10/20/×3)
特殊攻击 制裁邪恶2次/日(+4命中与AC,+5伤害),引导正能量3d6
类法术能力(施法者等级5;专注+6)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级5;专注+9)
  随意使用 - 侦测邪恶

基本数据

力量 17,敏捷 12,体质 14,智力 12,睿智 12,魅力 18
BAB +5;CMB +8;CMD 19
专长 奉天承运B;猛力攻击,武器专攻(长剑),顺势斩
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 运动+7(攀爬时+12),交涉+11,医疗+7,知识(贵族与王室)+5,知识(宗教)+10,语言学+5,察觉+6,4点技能
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,仁慈圣疗2d6,仁慈恩惠

装备

装备 攀爬戒指,防护戒指+1;圣剑光辉(Radiance),寒铁长剑,鍊银钉头锤,+1钉头锤,5把标枪,混织铁甲,重铁盾
奇物 Terendelev的鳞片(云行)
冒险装备 治疗轻伤药水(2),黑暗视觉药水(2),铁制快拔盾(轻)
杂物 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2),51 gp

特殊能力

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

仁慈圣疗(Charitable Hands,Su)
从第二级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或他人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于她圣武士等级的一半加上她的魅力调整值。每次使用圣疗可以治疗每两个圣武士等级1d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成每两个圣武士等级1d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
仁慈圣疗对自身圣疗造成的治疗减少50%,对他人圣疗造成的治疗增加50%。使用圣疗伤害亡灵造成正常伤害。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除颤栗:目标不再颤栗。
         移除恶心:目标不再恶心。

正能量引导(Channel Positive Energy,Su)
第4级起,圣武士获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发圣疗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的人物等级(her level,咱希望不是笔误……)作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

信仰之力(Power of Faith,Su)
4级起,圣光斗士能够使用信仰的力量来强化自身的防御或帮助她的盟友。此能力取代圣武士的法术(spells)职业能力。圣光斗士不会获得法术和施法能力,没有施法者等级,且不能使用触发型(spell trigger)或法术完成型(spell completion)的魔法物品。
(影子注:魔杖属于触发型法术道具,而卷轴则属于法术完成型)

4级时,圣光斗士获得一次额外的圣疗每日使用次数。在4级后的每4级,她会再额外获得一次圣疗每日使用次数。她可以用一个标准动作,使用一发圣疗能力呼唤她的信仰之力。此时,圣光斗士会散发出一道光环(如同光亮术(light)),照亮以她为中心的30尺半径区域。所有在此区域内的盟友(包括圣光斗士自身)都会在AC,攻击检定,伤害投骰和对抗恐惧的豁免检定上获得+1士气加值。只要他们仍旧沐浴在光环下,效果就会一直保持。此能力持续一分钟。

仁慈恩惠(Charitable Mercy,Su)
在5级时,一名立下该誓约的圣武士在恩惠能力上较其他圣武士更为灵活。在每天开始时,她可以重新根据可用恩惠列表选择她的恩惠。这一能力取代神契。

亚必迭(Abdiel),ECL 6 / ML 1
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中精致的长弓弓身散发著光明,弓弦与弓身之间的空间隐隐显现出一把至善之剑的形貌。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓缚圣武士UM6
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +3;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +4
灵光 善良(中等;10尺),勇气(10尺)

防御能力

AC 20,碰触 14,措手不及 11(+6盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 52(6d10+16)
强韧 +12,反射 +11,意志 +14
防御型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻击能力

速度 20呎
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +13/+13/+8(1d8+4+3精准/19–20/×2)  或 全回合 +11/+11/+10/+6(1d8+4+3精准/19–20/×2)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +13/+13/+8(1d8+4+3精准/19–20/×2)  或 全回合 +11/+11/+11/+6(1d8+4+4精准/19–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶2次/日(+6命中与偏斜AC,+6伤害),引导愤怒,飞掠冲刺
类法术能力(施法者等级6;专注+8)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级6;专注+11)
  随意使用 - 侦测邪恶
圣武士法术(施法者等级3;专注+8)
  1环 - 天堂面纱(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)

基本数据

力量 14,敏捷 17,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 22
BAB +6;CMB +8;CMD 21
专长 奉天承运B;近距射击,精准射击,快速射击,多重射击B,快速射击M,多重射击M
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+11/3,交涉+17/6,知识[贵族与王室]+7/3,知识[宗教] +10/6,专业(士兵)+9/6,察言观色+7/4,察觉+4/1,语言学+5/1
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗(3d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩)

装备

装备 精制品胸甲,圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+1敏捷腰带,+2魅力头带;复合长弓, +2力量(1),寒铁箭矢(100),+1神圣箭矢(5),邪恶异界生物追命箭(1)
奇物 Terendelev的鳞片(云行)
冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Charitable Hands,Su)
每日7次,可以使用圣疗治疗一个生物3d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成3d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

神话能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用5次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

亚必迭(Abdiel),ECL 7 / ML 1
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中精致的长弓弓身散发著光明,弓弦与弓身之间的空间隐隐显现出一把至善之剑的形貌。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓缚圣武士UM7-神话斗士2
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +4
灵光 勇气(10尺)

防御能力

AC 20,碰触 15,措手不及 11(+6盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 64(7d10+19)
强韧 +13,反射 +13,意志 +15
防御型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻击能力

速度 20呎
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +14/+14/+9(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精准/19–20/×2)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +14/+14/+9(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精准/19–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶3次/日(+7命中与偏斜AC,+7伤害),引导愤怒,飞掠冲刺
类法术能力(施法者等级7;专注+14)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级7;专注+14)
  随意使用 - 侦测邪恶
圣武士法术(施法者等级4;专注+11)
  1环 - 天堂面纱(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2环 - 共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal)

基本数据

力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +7;CMB +9;CMD 23
专长 奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击B, M6多重射击B, M7领导力
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+11/2,交涉+18/6,知识[贵族与王室]+6/2,知识[宗教] +10/6,专业(士兵)+9/6,察言观色+7/4,察觉+4/1,语言学+5/1
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗(3d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩)

装备

装备 精制品胸甲,圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+1敏捷腰带,+2魅力头带;复合长弓, +2力量(1),寒铁箭矢(100),+1神圣箭矢(5),邪恶异界生物追命箭(1)
奇物 特兰德列芙(Terendelev)的鳞片(云行)
冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Charitable Hands,Su)
每日7次,可以使用圣疗治疗一个生物3d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成3d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

神话能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用7次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

 领袖(Crusader,Ex)
 你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。
 你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。
 当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。
 若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

亚必迭(Abdiel),ECL 8 / ML 2
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中精致的长弓弓身散发著光明,弓弦与弓身之间的空间隐隐显现出一把至善之剑的形貌。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓缚圣武士UM8-神话斗士2
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
XP 49,127/51,000英雄点 2/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +4
灵光 勇气(10尺),锚定(20尺)

防御能力

AC 24,碰触 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 73(8d10+20)
强韧 +14,反射 +13,意志 +16
防御型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻击能力

速度 20呎(盔甲减速
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +14/+14/+9(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精准/19–20/×2)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +14/+14/+9(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +12/+12/+12/+7(1d8+4+4精准/19–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶3次/日(+7命中与偏斜AC,+8伤害),引导愤怒,飞掠冲刺
类法术能力(施法者等级8;专注+15)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级8;专注+15)
  随意使用 - 侦测邪恶
圣武士法术(施法者等级5;专注+12)
  1环 - 天堂面纱(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2环 - 共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),亵渎抵抗(Corruption Resistance)

基本数据

力量 14,敏捷 19,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +8;CMB +10;CMD 24
专长 奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击B, M6多重射击B, M7领导力
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+11/2,交涉+18/6,知识[贵族与王室]+6/2,知识[宗教] +10/6,专业(士兵)+9/6,察言观色+7/4,察觉+4/1,语言学+5/1
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩),锚定灵光

装备

装备 虔信之铠,圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+1敏捷腰带,+2魅力头带
奇物
冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用圣疗治疗一个生物4d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成4d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

锚定灵光(Anchoring Aura,Sp)
8级时,圣武士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣武士为中心扩展20尺。尝试使用任意门(dimension door),异界传送(plane shift)或传送术(teleport)离开或进入灵光区域的异界生物必须成功通过一个意志豁免(DC 10+1/2圣武士等级+圣武士魅力调整值);若失败,则其能力无效,如同异界生物受到了次元锚(dimensional anchor)的影响。这一灵光仅当圣武士有意识时有效,在其失去意识或死亡是失效。
作为选择,圣武士可以以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力以选定一名30尺内的受到次元锚影响的邪恶异界生物。即便圣武士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。
这一能力取代虔诚灵光。

神话能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用8次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

 领袖(Crusader,Ex)
 你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。
 你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。
 当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。
 若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

亚必迭(Abdiel),ECL 9 / ML 2
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情平和,手中精致的长弓弓身散发著光明,弓弦与弓身之间的空间隐隐显现出一把至善之剑的形貌。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓缚圣武士UM9-神话斗士2
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
XP 71,447/75,000英雄点 3/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +5
灵光 勇气(10尺),锚定(20尺)

防御能力

AC 24,碰触 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 88(9d10+24)
强韧 +14,反射 +14,意志 +16
防御型能力 神恩,神佑,勇者不亡

攻击能力

速度 20呎(盔甲减速
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +15/+15/+10(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +13/+13/+13/+8(1d8+4+4精准/19–20/×2)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +15/+15/+10(1d8+4+4精准/19–20/×2)  或 全回合 +13/+13/+13/+8(1d8+4+4精准/19–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶3次/日(+7命中与偏斜AC,+9伤害),引导愤怒,飞掠冲刺
类法术能力(施法者等级9;专注+16)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级9;专注+16)
  随意使用 - 侦测邪恶
  2次/天 - 神契
圣武士法术(施法者等级6;专注+13)
  1环 - 弓杖(Bowstaff)UC,天堂面纱(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2环 - 共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),亵渎抵抗(Corruption Resistance)

基本数据

力量 14,敏捷 19,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +9;CMB +11;CMD 25
专长 奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击B, M6多重射击B, M7领导力,9集束射击
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+9/2,交涉+21/9,知识(贵族与王室)+6/2,知识(位面)+9/6,知识(宗教) +10/6,专业(士兵)+12/8,察言观色+9/6,察觉+8/4,语言学+6/2
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩、解除诅咒),锚定灵光

装备

装备 虔信之铠圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+1敏捷腰带,+2魅力头带
奇物
冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用圣疗治疗一个生物4d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成4d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。
         移除诅咒:圣武士的圣疗还起到等同于移除诅咒(remove curse)法术的效果,施法等级等于圣武士的职业等级。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

锚定灵光(Anchoring Aura,Sp)
8级时,圣武士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣武士为中心扩展20尺。尝试使用任意门(dimension door),异界传送(plane shift)或传送术(teleport)离开或进入灵光区域的异界生物必须成功通过一个意志豁免(DC 10+1/2圣武士等级+圣武士魅力调整值);若失败,则其能力无效,如同异界生物受到了次元锚(dimensional anchor)的影响。这一灵光仅当圣武士有意识时有效,在其失去意识或死亡是失效。
作为选择,圣武士可以以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力以选定一名30尺内的受到次元锚影响的邪恶异界生物。即便圣武士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。
这一能力取代虔诚灵光。

神话能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用8次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

 领袖(Crusader,Ex)
 你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。
 你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。
 当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。
 若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

亚必迭(Abdiel),ECL 9 / ML 3
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情冰冷而肃穆。在她彷彿蕴含着光芒的金黄色瞳眸里,燃烧着炽烈的复仇之焰。

角色简介与杂项数据

出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)

女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)誓缚圣武士UM9-神话斗士3
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
XP 91,247/105,000英雄点 2/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +5
灵光 勇气(10尺),锚定(20尺)

防御能力

AC 24,碰触 14,措手不及 21(+10盔甲,+3 敏捷,+1 偏斜)
HP 93(9d10+29)
强韧 +14,反射 +14,意志 +16;对抗疯狂、困惑、即死效果时获得+2神圣加值)
免疫 恐惧,疾病

攻击能力

速度 20呎(盔甲减速
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +17/+17/+12(1d10+5+5精准/19–20/×2)  或 全回合 +15/+15/+15/+10(1d10+5+5精准/19–20/×2)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +17/+17/+12(1d10+5+5精准/19–20/×2)  或 全回合 +15/+15/+15/+10(1d10+5+5精准/19–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶3次/日(+7命中与偏斜AC,+9伤害),引导愤怒,飞掠冲刺
类法术能力(施法者等级9;专注+16)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级9;专注+16)
  随意使用 - 侦测邪恶
  2次/天 - 神契
圣武士法术(施法者等级6;专注+13)
  1环 - 弓杖(Bowstaff)UC,天堂面纱(Veil of Heaven)ARG英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2环 - 共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),亵渎抵抗(Corruption Resistance)

基本数据

力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +9;CMB +11;CMD 28
专长 奉天承运B1近距射击M3精准射击,5快速射击B, M6多重射击B, M7领导力,9集束射击
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+9/2,交涉+21/9,知识(贵族与王室)+6/2,知识(位面)+9/6,知识(宗教) +10/6,专业(士兵)+12/8,察言观色+9/6,察觉+8/4,语言学+6/2
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗12次/日(4d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩、解除诅咒),锚定灵光,神恩,神祐,勇者不亡
神话能力 神话制裁,领袖
装备 虔信之铠圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+1敏捷腰带,+2魅力头带,圣战勋章(明晰,英勇,活力);冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

特殊能力

天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。

善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英呎内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,Su)
每日12次,可以使用圣疗治疗一个生物4d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成4d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。
         移除诅咒:圣武士的圣疗还起到等同于移除诅咒(remove curse)法术的效果,施法等级等于圣武士的职业等级。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

锚定灵光(Anchoring Aura,Sp)
8级时,圣武士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣武士为中心扩展20尺。尝试使用任意门(dimension door),异界传送(plane shift)或传送术(teleport)离开或进入灵光区域的异界生物必须成功通过一个意志豁免(DC 10+1/2圣武士等级+圣武士魅力调整值);若失败,则其能力无效,如同异界生物受到了次元锚(dimensional anchor)的影响。这一灵光仅当圣武士有意识时有效,在其失去意识或死亡是失效。
作为选择,圣武士可以以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力以选定一名30尺内的受到次元锚影响的邪恶异界生物。即便圣武士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。
这一能力取代虔诚灵光。

神话能力

勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用10次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

 领袖(Crusader,Ex)
 你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。
 你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。
 当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。
 若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。

 神话制裁(Mythic Smite,Su)
 以自由动作,你能够花费1次神话之力来恢复1次制裁邪恶能力的使用机会。
 在你的回合剩余的时间内,成功由你对邪恶生物进行的攻击会穿透所有伤害减免。你必须具有制裁邪恶职业能力才能选取该能力。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

恢复力(Recuperation,Ex)
第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。

亚必迭(Abdiel),ECL 10 / ML 3
剧透 -   :
 这个女人有着天使般的面孔,美丽而坚强。她身着铠甲,神情冰冷而肃穆。在她彷彿蕴含着光芒的金黄色瞳眸里,燃烧着炽烈的复仇之焰。

角色简介与杂项数据
出生地 终焉之墙(Lastwall) 信仰 艾奥梅黛
年龄 72岁(生于4641AR)
身高 6'(180 cm);体重 171lb.(78kg)
女性天使裔(Aasimar, Angel Heritage)艾奥梅黛的誓缚圣武士UM10-神话斗士3
守序善良,中型异界生物(本地,天使裔)
XP 148,247/155,000;神话试炼 1/3;英雄点 1/5
誓言 反邪魔(Oath against Fiends),复仇(Oath of Vengeance)
先攻 +4;感知 黑暗视觉60呎;察觉检定 +11
灵光 勇气(10尺),锚定(20尺)
防御能力
AC 23,碰触 15,措手不及 20(+10盔甲,+3 敏捷)
HP 103(10d10+30)
强韧 +15,反射 +14,意志 +16;对抗疯狂、困惑、即死效果时获得+2神圣加值
免疫 恐惧,疾病
攻击能力
速度 20呎(盔甲减速)
远程 全回合 圣弓‧纯光之辉 +19/+19/+14(1d10+5+5精准/19–20/×3)  或 全回合 +17/+17/+17/+12(1d10+5+5精准/19–20/×3)
远程 多重射击 圣弓‧纯光之辉 +19/+19/+14(1d10+5+5精准/19–20/×2)  或 全回合 +17/+17/+17/+12(1d10+5+5精准/19–20/×3)
特殊攻击 制裁邪恶4次/日(+7命中与偏斜AC,+10伤害),神契(2次/天;神仆),引导愤怒M,飞掠冲刺M
类法术能力(施法者等级10;专注+17)
  1次/天 - 变身术
圣武士类法术能力(施法者等级10;专注+17)
  随意使用 - 侦测邪恶
  2次/天 - 神契
圣武士法术(施法者等级7;专注+14)
  1环 - 弓杖(Bowstaff)UC,祝福武器,英雄不屈(Hero's Defiance)APG
  2环 - 共用防护邪恶(Protection from Evil, Communal),亵渎抵抗(Corruption Resistance)
  3环 - 圣化武器(Sanctify Weapons)
基本数据
力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 24
BAB +10;CMB +12;CMD 29
专长 奉天承运B;1近距射击M,3精准射击,5快速射击B, M,6多重射击B, M,7领导力,9集束射击
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+9/2,交涉+21/9,知识(贵族与王室)+6/2,知识(位面)+9/6,知识(宗教) +10/6,专业(士兵)+12/8,察言观色+9/6,察觉+11/4,语言学+6/2
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
特殊能力 神恩,圣疗13次/日(5d6,恩惠),恩惠(疲乏、晕眩),锚定灵光,神祐;勇者不亡M
神话能力 神话制裁,领袖
装备 虔信之铠,圣弓‧纯光之辉,+1抗力斗篷,+2敏捷腰带,+2魅力头带,隼目护腕;圣战勋章(明晰,英勇,活力);冒险装备 物品保养工具箱,圣武士工具包,精致品背包,玺戒,号角,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)
特殊能力
天界十字军(Celestial Crusader)
一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。该种族特性替换天界抗力和技能加值。

十字军之子(Child of the Crusades)
玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,用一个直觉动作玩家可以花费一次神话之力,当该恶魔恍惚几轮,轮数等于玩家的神话阶层数。若恶魔通过DC=10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚轮数降低到1轮。
善良灵光(Aura of Good,Ex)
圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,Sp)
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英呎内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,Su)
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。

神恩(Divine Grace,Su)
2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。

圣疗(Lay on Hands,Su)
每日13次,可以使用圣疗治疗一个生物5d6点的生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用圣疗伤害不死生物,造成5d6点的伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

勇气灵光(Aura of Courage,Sp)
3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

神祐(Divine Health,Ex)
3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及木乃伊腐尸病。

恩惠(Mercy,Su)
在第三级和之后每三个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为圣疗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部恩惠的额外好处。诅咒,疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒,治癒疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续一小时。
在第三级,圣武士可以从以下基础恩惠中进行选择。
         移除疲乏:目标不再疲乏。
         移除晕眩:目标不再晕眩。

引导愤怒(Channel Wrath,Su)
当一名誓缚圣武士到达4级时,她可以花费2次圣疗使用次数,从而在当天获得一次额外的制裁邪恶使用次数。这项能力对没有制裁邪恶能力的圣武士无效。这一能力取代引导正能量。

神契(Divine Bond,Sp)
在第五级,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。

圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每三个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:秩序(axiomatic),光能(brilliant energy),护身(defending),瓦解(disruption),炽焰(flaming),焰爆(flaming burst),神圣(holy),锐锋(keen),慈悯(merciful),以及追击(speed)。增添特性花费的加值与特性本身的加值相同(见表:近战武器特殊能力)。增添的特性与武器的原本特性同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何特性前,必须先给予其至少+1的增强加值。奖励的增强加值和特性在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日四次。
一旦附着著灵魂的武器被破坏,在之后三十天内,或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。

锚定灵光(Anchoring Aura,Sp)
8级时,圣武士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣武士为中心扩展20尺。尝试使用任意门(dimension door),异界传送(plane shift)或传送术(teleport)离开或进入灵光区域的异界生物必须成功通过一个意志豁免(DC 10+1/2圣武士等级+圣武士魅力调整值);若失败,则其能力无效,如同异界生物受到了次元锚(dimensional anchor)的影响。这一灵光仅当圣武士有意识时有效,在其失去意识或死亡是失效。
作为选择,圣武士可以以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力以选定一名30尺内的受到次元锚影响的邪恶异界生物。即便圣武士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。
这一能力取代虔诚灵光。

圣仆(Holy Vessel,Su)
在9级时,一名与武器立下神契的圣武士将也可以使用她的神契来增强其盔甲或盾牌上的增强加值,或为其增加以下列出的任何盔甲或盾牌特性:重击,护命,抗法。增加这些特性将需求等同于特性要求的加值(参见核心手册的表15-4和15-5)。她可以任意将神契的加值分摊给她的武器,护甲和盾牌。这一能力对与坐骑立下神契的圣武士没有效果。这一能力取代9级获得的恩惠。

吾身化作圣域(To Shield the Faith,Su)
奉献自身的信仰,以意志驱使圣光化作宏伟的光之羽翼,庇护自身或友方不受邪恶所害。每天一次,以一个直觉动作,角色可以无效化一次在她30尺半径内发生的,一次针对单一目标的攻击。该攻击所附带的任何效果都不会生效。角色可以在该攻击命中后再决定使用与否。此能力具有成长性,将来还有再行进化的可能。
神话能力
勇者不亡(Hard to Kill,Ex)
每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

斗士之击(Champion's Strike)
从后述能力中选择一种。一旦做出选择就无法进行更改。

 飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex)
 以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。
 在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。
 此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神话之力(Mythic Power,Su)
每日可以使用10次神话之力。

 额外神话专长(Extra Mythic Feat,Ex)
 你获得一个额外神话专长。你可以选取该能力的次数等同于你的神话阶层的一半(最低为1)。每当你这么做的时候,你会获得另一个神话专长。

 领袖(Crusader,Ex)
 你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。
 你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。
 当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。
 若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。

 神话制裁(Mythic Smite,Su)
 以自由动作,你能够花费1次神话之力来恢复1次制裁邪恶能力的使用机会。
 在你的回合剩余的时间内,成功由你对邪恶生物进行的攻击会穿透所有伤害减免。你必须具有制裁邪恶职业能力才能选取该能力。

神力涌动(Surge,Su)
你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。

恢复力(Recuperation,Ex)
第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。

亚必迭(Abdiel),ECL 11 / ML 3
剧透 -   :

  亚必迭(Abdiel)

守序善良,神裔(天使裔BoA)医护骑士APG11(圣武士),3阶神话斗士MA

信仰 「后继者」艾奥梅黛 出生地 终焉之墙(Lastwall) 
口头禅 「秩序存乎我心。」
身高 6'(180 cm) 体重 171lb.(78kg) 年龄 30岁(生于4682AR)
先攻 +5 速度 20尺 感知 黑暗视觉60尺,察觉+8
灵光 勇气(10尺),虔诚(10尺)
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语
XP 170,007 / 220,000 神话试炼 2 / 3

防御能力
AC 23,碰触 15,措手不及 20(+10 盔甲,+3 敏捷)
HP 116(11d10+33)
强韧 +18,反射 +18,意志 +21;对抗疯狂、困惑、即死效果时获得+2神圣加值
免疫 恐惧,魅惑与疾病效果

攻击能力
远程 圣弓‧纯光之辉 全回合 +20(m)/+20(m)/15/+10(1d10+5+5精准/p,17–20/×2)
远程 圣弓‧纯光之辉 全回合 +18(m)/+18(m)/+18/+13/+8(1d10+5+5精准/p,17–20/×2)
特殊攻击 制裁邪恶1次/日(+8命中与偏斜AC,+11伤害)
类法术能力(施法者等级11;专注+19)
 1次/天–变身术
圣武士类法术能力(施法者等级11;专注+19)
 随意–侦测邪恶
 2次/天–神契(武器)
圣武士法术(施法者等级8;专注+16)
 3环–视野祷言UC,脱逃祷言UC,共用抵抗能量伤害UC
 2环–护卫他人,炽焰缠敌APG,牺牲APG,正义狂热APG
 1环–神恩UC,英雄不屈APG,脱困指令UC,怠惰祷言UC

基本数据
力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 12,睿智 12,魅力 26
剧透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级
力量
10 (+0)
12
 
-2
 
敏捷
14 (+2)
14
  
体质
16 (+3)
14
 
+2
 
智力
13 (+1)
13
  
感知
10 (+0)
10
  
魅力
16 (+3)
16
 
+2
 
BAB +11;CMB +13;CMD 30
专长 1奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击,7多重射击,9集束射击,11致命瞄准,11精通重击(弓)B
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+9(2),交涉+21(9),知识(贵族与王室)+6(2),知识(位面)+9(6),知识(宗教) +10(6),专业(士兵)+12(8),察言观色+9(6),察觉+8(4),语言学+6(2)
能力 灵光,行为准则,正能量引导(4d6,11次/天),神契(武器+3,2次/天),神祐,圣疗(5d6,13次/天),恩惠(疲乏、晕眩),治疗灵光(30尺)
剧透 -  能力细目:
专长资料细目
剧透 -   :
奉天承运
你是天命所选定的英雄,拥有生而注定伟大的灵魂。尽管行经的路途将会布满诸多险阻与苦难,但任何事都无法阻止你前进的步伐。
专长效果:选择两项技能,这两项技能将被视为你的本职技能;并且从一级开始,每个等级你都会获得1点额外技能点。

近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
你对远程攻击近程目标颇有心得。
专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。

精准射击(Precise Shot)[战斗]
你擅长向近战中进行远程攻击。
先决条件:近距射击。
专长效果:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。

快速射击(Rapid Shot)[战斗]
你能够进行一次额外的远程攻击。
先决条件:敏捷13,近距射击。
专长效果:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

多重射击(Manyshot)[战斗]
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。

集束射击(Clustered Shots)[战斗]
你花费少许时间进行瞄准,然后你的攻击几乎全部命中了同一个点。
先决条件:近距射击,精准射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。
特殊说明:如果启用了巨创可选规则,在使用本专长造成目标正常情况下的总生命值一半以上的伤害时(最低50点),可以适用巨创规则。

致命瞄准(Deadly Aim,又译致死射击)[战斗]
通过减少命中率,你能对准敌人的弱点做出极具威胁的远程攻击。
先决条件:敏捷13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的基本攻击加值每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成生命值伤害的攻击无效。

精通重击(Improved Critical)[战斗]
你使用特定的武器攻击起来更易击中敌人要害。
先决条件:擅长选择的特定武器,基本攻击加值+8。
专长效果:使用特定武器的重击威胁范围加倍。
特殊说明:你可以多次选择本专长,但并非累加效果。每次你选择本专长时,需选择一个新的武器类型。本专长不可与任何增加重击威胁范围的效果累加。
背景资料细目
剧透 -   :
十字军之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,以一个直觉动作,玩家可以花费一次神话之力,使该恶魔恍惚等同于玩家的神话阶层数轮。若恶魔通过DC 10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚的时间降低到1轮。
种族资料细目
剧透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身躯健美、自信且风度翩翩
生物类型:神裔属于异界生物,本地子类
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值
基本速度:神裔的基本速度为30尺
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺远
类法术能力:神裔可以以类法术能力使用一次变身术(alter self),施法者等级等于神裔的职业等级
天界十字军(Celestial Crusader):一些神裔选择遵从他们与生俱来对抗邪恶的命运。他们在面对邪恶异界生物时获得+1攻击检定和AC的洞察加值;在面对邪恶异界生物或拥有邪恶异界类型的魔法物品或效果时,知识(位面)和法术辨识检定有+2种族加值,他们即使未受训仍可使用这些技能。
起始语言:通用语与天界语。拥有足够智力的神裔可以选择龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语或者木族语作为额外语言

神话能力
基础能力 勇者不亡,神话之力9次/日,神力涌动+1d6,恢复力
道途特性 斗士,斗士之击(飞掠冲刺),道途能力(领袖,神话制裁,额外神话专长)
属性加成 魅力+2(2阶)
神话专长 近距射击(1阶),快速射击(3阶),多重射击B(3阶)

财产
持用 圣弓‧纯光之辉
穿戴 虔信之铠,+4魅力头带(头饰),+2抗力斗篷(肩),维生戒指(指),玺戒(指),次级射手护腕(腕),+2敏捷腰带(腰)
腰间 号角
背负 精致背包,物品保养工具箱,圣武士工具包,收纳箭袋,口粮(6天份),燧石和铁片,蜡烛头(2),圣水,扁瓶油(2)

亚必迭(Abdiel),ECL 14 / ML 5
剧透 -   :
  亚必迭(Abdiel)

无阵营,神裔(天使裔BoA)誓缚圣武士UM(秩序ISF)8/审判者APG4/地狱骑士ISWG2,5阶神话斗士-圣者MA

信仰 自我的信念 出生地 终焉之墙,警醒城
身高 6'(180 cm) 体重 165 lb.(75kg) 年龄 31岁(生于4682AR)
先攻 +10 速度 30尺(地狱骑士盔甲) 感知 黑暗视觉60尺,察觉+16
灵光 勇气(10尺),虔诚(10尺)
语言 通用语,天界语,龙语,精灵语


防御能力
AC 26,碰触 15,措手不及 24(+9 盔甲,+1 敏捷,+3 天生,+2 盾牌)
HP 136(8d10+4d8+2d10 [92]+14体质调整值+5剧情+25神话道途
强韧 +19,反射 +18,意志 +21
剧透 -  针对特殊状况的调整:
  • 对抗疯狂、困惑、即死效果时豁免获得+2神圣加值。
  • 针对死亡效果、能量吸取、负能量和死灵学派的法术或类法术效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  • 针对死亡效果的豁免检定获得+2种族加值。
  • 承受负向等级不减少HP。
免疫 非神话的魅惑,疾病,恐惧;抗力 负能量5

攻击能力
远程 纯光之辉 +23(d10+5 +5精准,18-20/x2;130尺)
特殊攻击 审判2次/日,制裁混乱5次/日(+9命中与偏斜AC,+10伤害),舍命追逐4次/日,以善良之名
类法术能力(施法者等级13;专注+22)
 1次/天–次级岁月抵抗
圣武士类法术能力(施法者等级8;专注+17)
 随意–侦测混乱
圣武士法术(施法者等级5;专注+14)
 2环 (4/天);1环 (4/天)
 已记忆法术–治疗轻伤,神恩,次等复原术,英雄不屈APG,甜言蜜语APG,决意真言UM,脱困指令UC,顽勇灵光APG,亵渎抵抗APG,牺牲APG,正义狂热APG,轻便盔甲UC,防御祷言UC,纠缠祷言UC,殉道者之约ISM,灵光扩展ACG
审判者类法术能力(施法者等级4;专注+5)
 随意–侦测混乱,侦测邪恶,侦测善良,侦测守序
审判者法术(施法者等级4;专注+5)
 2环 (1/天);1环 (4/天);祷念 (∞)
 已记忆法术–搜寻术APG,神射手传奇UM,察觉细节APG,敏锐感官UM,监察焦点ACG
 裁决域UM 追猎(Persistence)
地狱骑士类法术能力(施法者等级14;专注+23)
 随意–侦测混乱
 11次/日–识别谎言

基本数据
力量 14,敏捷 20,体质 12,智力 14,睿智 12,魅力 28
剧透 -  属性调整细目:
属性总属性值 基础属性值 种族 等级 物品 神话 剧情
力量
14 (+2)
12
 
+2
   
敏捷
20 (+5)
14
   
+2
 
+2
 
+2
体质
12 (+1)
12
    
智力
14 (+1)
12
   
+2
 
感知
12 (+1)
12
    
魅力
28 (+9)
16
 
+2
 
+2
 
+6
 
+2
BAB +13;CMB +15;CMD 31
专长 1奉天承运B1近距射击,3精准射击,5快速射击,7多重射击,9集束射击,9快步跟上B11不虔侦测,11武器娴熟B11协调战技B13恶魔猎手
背景 十字军后裔(Child of the Crusade)WotR
技能 唬骗+15/4,交涉+20/9,知识(秘法)+10/5,知识(地城)+6/1,知识(贵族与王室)+7/2,知识(位面)+17/12,知识(宗教)+17/12,专业(士兵)+12/8,察言观色+15/9,察觉+16/12,语言学+10/5,法术辨识+8/2,潜行+12/4,14点技能点
种族 神裔(天使裔变体),黑暗视觉60尺,不死之灵(过长,见下),不灭之火(过长,见下),天赋职业 圣武士(技能点+1)。
能力 灵光,行为准则,神契(武器+2,1次/天),神祐,圣疗(4d6,13次/天),恩惠(疲乏,晕眩),怪物学识+1,严苛凝视+2,巧夺先攻+1,追踪+6,独行战术,骑士团(??)
剧透 -  能力细目:
专长资料细目
剧透 -   :
奉天承运
你是天命所选定的英雄,拥有生而注定伟大的灵魂。尽管行经的路途将会布满诸多险阻与苦难,但任何事都无法阻止你前进的步伐。
专长效果:选择两项技能(知识(历史)、知识(界域)),这两项技能将被视为你的本职技能;并且从一级开始,每个等级你都会获得1点额外技能点。

近距射击(Point-Blank Shot)[战斗]
你对远程攻击近程目标颇有心得。
专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。

精准射击(Precise Shot)[战斗]
你擅长向近战中进行远程攻击。
先决条件:近距射击。
专长效果:你对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。

快速射击(Rapid Shot)[战斗]
你能够进行一次额外的远程攻击。
先决条件:敏捷13,近距射击。
专长效果:使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。

多重射击(Manyshot)[战斗]
你可对一个目标同时发射数箭。
先决条件:敏捷17,近距射击,快速射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当以弓箭做出全力攻击动作时,你的第一击射出两支箭。若攻击检定成功,则两支箭均命中。基于精准攻击的伤害(例如偷袭)和重击伤害在该次攻击中仅计算一次。使用复合长弓时的力量修正,以及其他伤害加值例如游侠的【宿敌】加值,均在每只箭上正常生效。对抗每箭的伤害减免与其他抗力都要分别计算。

集束射击(Clustered Shots)[战斗]
你花费少许时间进行瞄准,然后你的攻击几乎全部命中了同一个点。
先决条件:近距射击,精准射击,基本攻击加值+6。
专长效果:当你使用多次远程武器对同一个目标进行全力攻击,在计算目标的伤害时只用总伤害减去一次伤害减免。
特殊说明:如果启用了巨创可选规则,在使用本专长造成目标正常情况下的总生命值一半以上的伤害时(最低50点),可以适用巨创规则。

快步跟上(Step Up)[战斗]
当敌人想移开时你能够跟上去。
先决条件:基本攻击加值+1。
专长效果:每当一个邻近的敌人试图做一个五尺快步远离你时,你能以直觉动作也做一个五尺快步,只要你结束移动时和触发此能力的敌人相邻。如果你做了此种移动,你下一回合不能做五尺快步。如果你下一回合进行了移动,从你的总移动距离里面减去5尺。

不虔侦测(Unsanctioned Detection)
你将你侦测邪恶的能力用在一些世俗的场合。
先决条件:侦测邪恶职业特性
效果:以一个迅捷动作,你将赏赐与你的侦测邪恶的能力用于提高你其他的察觉能力。你在一轮内于察觉和察言观色检定上获得+10神圣加值。这将花费掉你接下来24小时内侦测邪恶职业特性。
背景资料细目
剧透 -   :
十字军之子(Child of the Crusades):玩家的意志豁免得到+2背景特性加值。当玩家成功豁免一个来自恶魔的影响心灵效果时,以一个直觉动作,玩家可以花费一次神话之力,使该恶魔恍惚等同于玩家的神话阶层数轮。若恶魔通过DC为10+玩家神话阶层+玩家魅力调整值的意志豁免,则可以将恍惚的时间降低到1轮。
种族资料细目
剧透 -   :
+2力量,+2魅力:天使裔身躯健美、自信且风度翩翩。
生物类型:神裔属于异界生物,本地子类。
中型体型:神裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:神裔的基本速度为30尺。
感官:神裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
不死之灵(Deathless Spirit):一些意志特别坚强的神裔可以抵御死亡的力量。他们获得5点负能量抗力。当他们获得负向等级时将不会同时损失生命值,在针对死亡效果、能量吸取、负能量和死灵学派的法术或类法术效果时,豁免检定获得+2种族加值。
不灭之火(Immortal Spark):这项种族特性让神裔能对抗死亡的力量。他们的知识(历史)和针对死亡效果的豁免检定获得+2种族加值,并且可以每天一次以类法术能力施放次级岁月抵抗
起始语言:通用语与天界语。拥有足够智力的神裔可以选择龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语或者木族语作为额外语言

神话能力
基础能力 勇者不亡,神话之力14次/日,神力涌动+1d8,恢复力
道途特性 神话斗士-圣者;斗士之击(远程弹幕),神力澎湃(灵性咒法),道途能力(吸取教训,虔心滋养,超越阵营,转移疗法,精准)
属性加成 敏捷+2/2阶,智力+2/4阶
神话专长 双重道途/1阶,多重射击/3阶,快速射击/5阶
剧透 -  神话能力细目:
神话基础能力细目
剧透 -   :
属性值(Ability Score):在你达到第2阶层的时候,一项由你选择属性永久性增加2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由你选择的属性永久增加2点;这可以是你已经选择增加过的属性,也可以是不同的属性。

神话专长(Mythic Feat):选择1个神话专长或者非神话专长作为奖励专长。你必须如常满足专长的先决条件。你会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。

勇者不亡(Hard to Kill,Ex):每当你的生命值低于0点的时候,你可以自动稳定而无需进行体质检定。若你拥有能力使你能够在生命值低于0点时进行行动,那么你仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。流血伤害(bleed damage)仍旧会导致你在生命值低于0的时候失去生命值。此外,在负生命值合计达到或高于两倍于你的体质属性之前,你不会死亡。

神话之力(Mythic Power,Su):神话角色能够利用力量之源完成惊人的事蹟或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3 + 两倍于你的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。这个次数是你的神话之力的最高数值。若有能力允许你恢复自己的神话之力,那么你无法使其超过这个数值。

神力涌动(Surge,Su):你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。

神奇先攻(Amazing Initiative,Ex):第2阶起,你的先攻检定获得加值,数值等同于你的神话阶层。

恢复力(Recuperation,Ex):第3阶起,只要你还活着,在8小时的休息后将生命值恢复满。此外,通过花费1次神话之力并休息1小时,你能够恢复相当于满生命值一半数额的生命值(最高为将生命值恢复满)并且恢复任何限定为每日几次的职业能力使用次数(比如野蛮人狂暴、吟游表演、每日法术等等)。在判断这些能力时,这次休息被视为经过了8小时的睡眠。此次休息无法刷新神话之力的使用次数,或者任何限定为每日使用数次的神话能力。

神话豁免(Mythic Saving Throws,Ex):第5阶起,当你成功在一次豁免检定中对抗一个法术或特殊能力之后,只要该能力不是源自神话(比如具有神话阶层或神话等级的生物),你就可以不受任何影响。若你在豁免中失败,而且该能力是来源自神话,你会如常受到完整效果。
神话道途特性细目
剧透 -   :
斗士之击:远程弹幕(Champion's Strike: Distant Barrage,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以你的最高攻击加值进行一次远程攻击。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。当你进行此次攻击时,穿透目标所具有的掩蔽和隐蔽(除全掩蔽之外),并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神力澎湃:灵性咒法(Divine Surge: Inspired Spell,Su):你能够花费1次神话之力施放任何1个神术,并视为你的施法者等级比正常高2级。该法术必须在你的神术列表内(或者你的领域或秘示域法术列表中),而且法术等级必须是你所具有的神术施法职业所能够施展的等级。若你是自发施法者,那么你不需要事先准备该法术,这个法术也不需要在你的已知法术列表中。使用该能力不会消耗已准备的法术或者可用的法术位。你能够将任何自身已知的超魔专长应用到法术上,但是总的法术位等级必须为你正常能够施放的等级。

道途能力(Path Ability):1级以及之后的每个神话阶层,你都能从斗士道途能力或者通用道途能力中选择1项新的道途能力。一旦你做出选择,便无法更改。除非另有说明,否则每个能力都只能选取1次。部分能力有先决条件,比如职业能力或者最低神话阶层,你必须满足这些先决条件才能选取它们。
剧透 -   :
吸取教训(Lesson Learned,Ex):每当你在对抗超自然(supernatural)能力或者类法术(spell-like)能力时豁免失败,你会在所有对抗该能力的后续豁免中获得+5加值,包括随后对抗持续效果的豁免,或者对抗由不同来源或生物产生的相同效果之时。这些加值持续的分钟数等同于你的神话阶层。例如:若你在对抗恶魔的火球术类法术能力时豁免失败,那么你会在对抗来自任何生物的火球术类法术能力时豁免获得加值;若你在对抗蓝龙的闪电喷吐武器时豁免失败,那么在对抗任何蓝龙的闪电喷吐武器时都会获得这些加值,不过这些加值不会应用于初次对抗黑龙的强酸喷吐武器或者石化牛(gorgon)的石化喷吐武器的时候。若你在持续时间内再次在对抗相同能力的豁免中失败,那么吸取教训的持续时间会重制,不过它带来的加值不会与自身叠加。

虔心滋养(Sustained by Faith,Su):你不再需要食物、水或者睡眠了。若你所具有的能力或者职业特性在重新使用之前需要进行休息,那么每天1次你能够选择进行连续1小时的冥想来对它们进行充能。若你达到3阶或者更高的阶层,你能够花费1次神话之力,在接下来的24小时内你不再需要呼吸。

超越阵营(Beyond Morality,Ex):你没有阵营。你能够成为任何职业的一员,即便是带有阵营要求的也一样,而且你永远不会因为阵营变更而失去自身的资格。若你违反了任何自身职业中的守则或准则的话,你仍旧会失去这些职业的某些能力,具体由DM决定。对你的阵营所进行的侦测尝试都不会得到任何结果。若职业会限制你施放带有阵营描述符的法术,你能够施放此类法术而不必承受限制或后果。若你是基于阵营的法术或效果的目标,那么当确定法术对你的效果时,你被视为最有利的阵营。任何改变阵营的法术均对你无效。若你失去本能力的效果,你会恢复到自身原本的阵营。

转移疗法(Empathic Healing,Su):你能够花费1次神话之力,以此将你接触的1名盟友所受到的伤害转移到你身上,每阶层最多转移10点伤害,治癒目标并且伤害你自身。被转移的伤害会忽略所有可能降低或避免生命值伤害的效果(比如伤害减免)。除此之外,你还能够选择花费2点神话之力,将1个正在持续(ongoing)的疾病或毒素从你接触到的盟友身上转移到自己体内,这会终止这个苦难(affliction)对目标的持续影响,并且需要你尝试任何剩余的豁免来对抗它。若你免疫疾病或毒素,那么这个苦难会在转移到你身上时自行消散。

精准(Precision,Ex):你那致命的攻击比其他人更容易命中目标。每当你进行全力攻击(full attack)时,通过较高基本攻击加值而获得的额外攻击会得到5点加值。该能力不能对这些攻击提供比你的基本攻击加值更高的攻击加值。例如:12级战士通常具有+12/+7/+2的基本攻击加值;具有该能力,基本攻击加值便成为+12/+12/+7。该能力不会减少双武器战斗或者其他情境对攻击检定带来的减值(比如寓守于攻、猛力攻击、防御式战斗、或者有害状态)。你能够多次选取该能力。每次你选取,对额外攻击的攻击加值就再增加5点。
神话专长细目
剧透 -   :
双重道途(神话)
Dual Path (Mythic)

你能够遵循两条神话之道。
先决条件:神话阶层1阶
好处:选择一条神话之道,它不能与你在升华之刻选取的道途相同。你会获得这条道途的1阶能力(大法师奥秘、斗士之击、神力澎湃、守护呼声、统帅之令或奇袭)。每当你得到道途能力时,你能够从这两个道途的列表与通用道途能力中选取道途能力。

多重射击(神话)
Manyshot (Mythic)

只需几个简单的动作,箭矢就会接二连三地射向你的敌人。
先决条件:多重射击CRB
好处:当你使用弓进行全力攻击(full-attack)动作并且使用多重射击专长时,你的第一次和第二次攻击均会射出两支箭矢,以此取代原本的只有第一次攻击获益。

近距射击(神话)
Point-Blank Shot (Mythic)

只要距离够近,你的远程攻击就会无比精确。
先决条件:近距射击CRB
好处:近距射击专长对攻击与伤害检定的加值提升至2点。以迅捷动作,你能够花费1次神话之力,使这些检定获得等同于你的阶层的一半的额外加值。

财产
持用 纯光之余烬
穿戴 地狱骑士板甲,壮兵斗笠,鹰之眼,+4魅力头带,天生防御护符+3,毒蛇肩铠,记忆法衣,杰斯克的玺戒,力场护盾戒指,储物手套,次级射手护腕,+2敏捷腰带,逃生靴
腰间 治疗重伤魔杖(15发)
背负 收纳箭袋,运道神矢MA
 负重 ?磅(?载)
剧透 -  购物备档 (个人用):
剧透 -  物品效果:
剧透 -  魔法物品:
壮兵阵笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
灵光:强烈预言系 施法者等级:15
价格:5000gp 重量:3磅
这种尖顶阵笠、或者战盔,给予穿戴者的AC+1幸运加值。一天一次,当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。
制造条件:制造奇物、神恩divine favor、片刻预知moment of prescience
制造成本:2500gp

鹰之眼EYES OF THE EAGLE
灵光:微弱预言系 施法者等级:3
价格:2500gp
这眼镜用特别的水晶制成,复盖在眼上。穿戴者的察觉检定得到+5表现加值。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。若穿戴者只戴一片镜片,则他会震慑stunned一轮。
制造条件:制造奇物、鹰眼术/锐耳术 clairaudience/clairvoyance
制造成本:1250gp

天生防护护符AMULET OF NATURAL ARMOR
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:+1-2000gp +2-8000gp +3-18000gp +4-32000gp +5-50000gp 重量:-
通常以魔法兽的兽皮或者其它天生护甲——骨、角、壳、鳞片等,强化穿戴者的身体血肉。穿戴者得到+1到+5点天生防御AC。
制造条件:制造奇物、树肤术barkskin、制造者的施法者职业等级必须至少是护符加值的三倍
制造成本:+1-1000gp +2-4000gp +3-9000gp +4-16000gp +5-25000gp

记忆法衣MNEMONIC VESTMENT
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
价格:5000gp 重量:1磅
这是一件看起来很柔软的蓝色丝绸长袍,小花状的纹饰布满了整个表面。如果穿戴者是一名自发施法者,他可以每日一次,消耗一个法术位,从一个书本资源(卷轴、法术书等等)上,释放一个法术,如同他已知整个法术一般。该法术必须在他的法术列表里,该法术等级必须小于等于所消耗的法术位等级,该法术类型必须等同于消耗的法术位类型(奥术或者神术)。穿戴者必须能够读出该书本资源(例如解读文书技能或者阅读魔法法术),并且必须将其拿在手上。激活法衣能力不需要动作,不过施法是如常动作,包括施法时间,可能引发借机攻击等等。使用记忆法衣的能力施法,不会消耗书写资源(译注:即卷轴不消耗掉)。
制造条件:制造奇物、强记术mnemonic enhancer、制造者必须能够自发施法
制造成本:2500gp

高速战士衬衫QUICK RUNNER'S SHIRT
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:胸部 价格:1000gp 重量:-
这件衬衫是由轻如蛛丝的布织成,绣有带翼的脚步。每天一次,穿戴者可以在他的回合内使用一个迅捷动作,来获得一个额外的移动动作用以移动。
制造条件:制造奇物、加速术(haste)
制造成本:500gp

储物手套GLOVE OF STORING
灵光:中等变化系 施法者等级:6
位置:手部 价格:10000gp 重量:-
这只皮手套,以一个命令,穿戴手所持握的物品立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套的手一弹指,物品就会再度出现在手上。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于自由动作。储存时物品缩小至看不见并且留在手套上。如果此效果被抑制或被解除,储存的物品会立即出现。一只储物手套占用了整个手部装备糟。穿戴者不能穿戴另一个手部物品(包括另一个储物手套)。
制造条件:制造奇物、缩物术(shrink item)
制造成本:5000gp

力场护盾戒指RING OF FORCE SHIELD
灵光:中等塑能系 施法者等级:9
价格:8500gp 重量:-
这只外表朴实的戒指看似铁环,却能造出一面盾牌状的力墙(见力墙术说明),穿戴者可当作重盾装备(+2 AC)。此特殊盾牌没有防具检定减值或奥术失效几率,因为它没有重量也不影响行动。激活和解消该力场盾都是一个自由动作。
制造条件:制造戒指、力墙术wall of force
制造成本:4250gp

猛冲戒指RING OF FEROCIOUS ACTION
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
价格:3000gp 重量:-
该戒指能让穿戴者忍受那些阻碍行动的物理/心灵创伤。每天一次,当穿戴者因敌人的攻击获得恍惚状态时,她可以忽略该次恍惚状态最多5轮。这并不会阻止穿戴者再次获得恍惚状态,也无法让穿戴者多次忽略恍惚状态。
制造条件:制造戒指、稳定术stabilize
制造成本:1500gp

逃生靴BOOTS OF ESCAPE
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
位置:脚部 价格:8000gp 重量:1磅
这双坚固的皮底布靴在脚踝以及小腿处有皮带以确保穿戴者舒适。每天1次,当靴子的穿戴者被擒抱(grappled),被压制(pinned)或者被纠缠(entangled)时,他能够将自己传送至30尺内的任意地点。这如同穿戴者使用任意门(Dimension Door)法术一般。如果是侏儒穿着这双鞋则能够将传送自身的距离提高至400尺。
制造条件:制造奇物、制造者为侏儒或者为专攻咒法系的法师
制造成本:4000gp
« 上次编辑: 2017-02-26, 周日 12:43:08 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

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持有物品
« 回帖 #4 于: 2014-01-06, 周一 23:04:12 »
运道神矢(Fortune's Arrow)

剧透 -   :
栏位 无;施法者等级 15;重量 1/10磅
灵光 强烈塑能系

当持有这只+3寻踪(Seeking)箭时,它会使持有者在所有豁免骰与技能检定上获得+2幸运加值。当她用此箭矢进行攻击时,持有者对于宿敌所属类型的所有生物的攻击与伤害加值皆加倍。

当持有者以整轮动作发出此箭矢进行一次攻击时,他可以无视该次攻击中所有的距离减值。而若是在该次攻击中花费一点神话之力,则当该攻击命中时,持有者便视同自动重击且该箭矢会自动穿透所有伤害减免。

只要试着去搜索运道神矢就总是能够将其寻回。就算将其遗失,但只要前持有者还活着,它就会在1d6天内返回前持有者的手中。但若是前持有者死亡或者自主地将它交给他人,运道神矢就不会再回到前持有者的手中。
十字教团板甲(Fullplate of Order of Crux)

剧透 -   :
栏位 盔甲;施法者等级 9;重量 25磅
灵光 中等咒法系(守序)
这件特殊的地狱骑士板甲除了造型以外,效果与虔信之铠AP: WotR(Armor of the Pious)完全相同,除了其基底盔甲为地狱骑士板甲(见下)。
剧透 -  虔信之铠详情:
虔信之铠(Armor of the Pious)
出处 Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 62 (Amazon)
灵光 中等咒法系 [善良] CL 9
栏位 盔甲;价格 23,300 gp;重量 25 磅
描述
这件镀金+1秘银全身甲洁净且散发著微光的表面上蚀刻着艾奥梅黛圣徽的图样。这件盔甲需要花费24小时与穿戴者和其信奉的神只同调,而在同调结束之后,盔甲上的图样便会转化为穿戴者所信仰神祇的圣徽(或者如果穿戴者没有信仰神祇的话,就继续保持着艾奥梅黛圣徽的模样)。除此之外,每天一次,盔甲的穿戴者可以用一个迅捷动作向其神祇(或者艾奥梅黛)祷告,使盔甲的增强加值+2,持续10轮。在此期间,盔甲也会使穿戴者在所有豁免上获得+2神圣加值。穿戴此盔甲的圣武士每天能够多用一次圣疗;而一名穿戴此盔甲的神话圣武士还能够额外获得一次神话之力的使用次术。任何穿上此盔甲的邪恶角色获得两个负向等级。只要盔甲还穿在身上,这个负向等级就一直存在,不过只要卸下盔甲负向等级即会消失——此负向等级永远不会变成永久负向等级,但只要还穿戴着盔甲,它就无法以任何手段被移除。
剧透 -  地狱骑士板甲详情:
地狱骑士板甲(Hellknight Plate):这些特点鲜明的盔甲是一种独特的精制品全身甲,当由一名拥有地狱骑士进阶职业等级的角色穿戴时,会获得额外的效果。
地狱骑士板甲:重甲,2000金币,+9盔甲加值,最大敏捷加值+1,盔甲检定减值-5,奥术失败率35%,速度20尺(30尺基本)/15尺(20尺基本),50磅
余烬残梦(Rêve de cendres)

剧透 -   :
栏位 无;施法者等级 20;重量 4磅
灵光 强烈咒法系(守序)

这把传奇武器的前任持有者乃一名信仰后继者的圣武士,其名为雅尼尔(Yaniel)。她在4692AR第四次圣战开始时,就出面指控当时圣战军过于轻忽他们的敌人,而这种怠惰与轻敌的态度正是当时暴风之王得以成功偷袭圣都凯奈布雷斯(Kenebras)守护石的原因。但由于她的指控过于直白并接近真实,而她的名望和立场让她的这番话语对当时圣战军的指挥系统造成了威胁,因此反而让圣战军的领导们对这名圣武士下达了污蔑的指控,并行驱逐之令。只是在判决下达前她便为自己的名声和荣誉挺身而出,以独自一人深入世界之殇作为交换条件来证明自身清白。由于这种行为无异只是自杀,当时的领导者便应承了她的要求。

于是那名女子除了腰间佩带的魔法剑「纯光之辉」陪伴以外,身无一物,孤身一人踏上了旅程。

而当两年之后,当所有人都以为她已经死去,并逐渐被淡忘她的名字之时,她率领一批由她在荒野中拯救而出的士兵们所组成的军队回到了蒙蒂维(Mendev)。不但洗刷了自己的名声,并让当时哑口无言的领导者们理解到她所有评击当中的所包含的真实,也许正是现今的圣战军所需的。但就在她归来那一年,在准备以自己的名号招集新生的圣战军前,她便遭受了暗杀。而她的一切事蹟便在历史的洪流之中快速的被掩没,只剩那把灌注了主人遗志的武器遗留了下来。

而后这把武器又辗转落到了第五次圣战的英雄,亚必迭(Abdiel)的手中,再次发挥出其原本的力量。神裔圣武士以此弓的力量征战四方,收复银曦(Sliverdawn)城,却在那战之后坠入黑暗之中。这柄传奇武器也就在那时随着她一同堕落、光芒不再。如今复著在这把神圣武器之上的光辉已然淡去,上头闪烁的仅是往日辉煌的余晖。

当火光烧尽,留下的只有黑暗的空无。光明并非善良,黑暗也不代表邪恶。善恶终究只是虚假的幻觉,在创造与破灭的幻梦里腐朽。

余烬残梦是一把专门设计给圣武士持用的武器,在由蒙蒂维(Mendev)的女王解封之后,它会自动的变换为最适合持有者的型态。而在银曦一役中,在击杀最终的祸首克洛诺之后,这把武器进一步的解封它密藏的力量,连同弓上所出现的剑影,都变换了型态。目前的余烬残梦是一把+5秩序巨弓,并在攻击时可以如同复合巨弓般,将持有者的力量调整值附加至伤害骰上,此外再额外附加等同敏捷调整值的精准伤害。当被其所认定的持有者搭弓欲射而未搭箭时,余烬残梦投影出其化为长弓前的型态作为弹药,并自动搭载于弓弦上,如同拥有「无尽弹药UE(Endless Ammunition)」武器附魔。此弹药的伤害为1d10,重击为19-20/*2。若是搭上箭矢,则其数据如同一般的长弓。每次余烬残梦命中目标时,会在目标身上制造出光亮术的效果,持续1轮。

持有者也可将它拆解,变成两端形状怪异的焰状双头刃。这是一把双头皆是1d8的双头剑,重击范围与倍率与长弓型态时相同。它的两端被视作同一把武器,只需一次附魔或附加「破敌UE(Bane)」即可同时运用于两端。此外,持有此型态的余烬残梦时,可以将快速射击视为双武器攻击、多重射击视为精通双武器攻击来使用。

另外,被用其作为神契武器的持有者所持有时,它在对抗解除武器时的CMD会额外获得+4崇善加值。作为特殊的神话武器,余烬残梦无法作为神话能力传奇物品的效果对象。
« 上次编辑: 2017-06-02, 周五 12:57:05 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

离线 沉沦

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间章与相关资讯
« 回帖 #5 于: 2017-02-26, 周日 18:20:27 »
失落的宝冠
剧透 -   :
在女王捎来的话语之中提及, 在持有纯光之辉与虔信之铠后, 即使穷极蒙蒂维的国库也难以找到与你更为匹配的宝物. 但在北方荒地, 还藏有另外一件后继者的圣物, 一顶Thorncrown of Iomedae的仿刻品. 以铸成Wardstone的残留破片为材料, 由矮人圣武士所镕铸, 名为Shard of the Virtuous. 而在这件圣物本身的力量之外, 如果你们有办法修复Silver Dawn的大熔炉, 并且在取回Shard of the Virtuous, 透过工匠的镕铸举行特殊的祝圣仪式, 也许能诱发圣器力量的交互作用, 让三件圣物的力量更进一步的增强.

而在此后半个月, 透过Faranth所传授的古籍资讯和现今资料比对, 你可以确认Shard of the Virtuous的藏匿地点应该在西北偏远的一处古墓遗蹟之中, 守护Shard of the Virtuous的矮人圣武士部队在恶魔入侵时躲藏到该地底遗蹟之下, 却从此失去了消息, 而附近地带也完全陷落于恶魔的统御之中. 但在得知所在地点后, Faranth反而脸色阴郁的劝告你在Silver Dawn军力稳固前暂时不要接触该地...
亚必迭的梦
剧透 -   :
那是一个冰冷黑暗的地方,几缕幽绿的火光照射出空广的厅堂之中的人影。其中一名背持着黑弓,脸隐于兜帽之中的女子,正朝着其眼前幽暗的阴影单膝跪下 而此时火光转盛,在幽冥的绿光下,在女子的身前一席巨大的金属王座从阴影中崭露 坐在其中的乃另一名拥有着希代美貌的妖豔女子 她看着眼前单膝跪下的身影,从长裙之下伸出了裸足,让那名持弓的女子捧起亲吻

如此便像是交换了某种仪式并取得认可了一般,那妖豔的女子从怀里掏出了一节细长的紫色水晶。在露出一丝淫糜的笑容后将那水晶咬在口中,并伸手勾起手指唤起下跪的女子命其退去身上披挂一切,才起身上前勾住那女子下巴,并以口唇如喂食一般的将水晶喂入女子口中。随后她坐回了王座,以左手靠着扶手支撑著那绝美的容颜,露出一抹愉悦的笑意看着眼前女子身上开始产生的异变;被喂食水晶的女子如今卷缩在地上以双手环抱着自己的身躯像是在忍受着极大的痛苦。而随时间其反应迅速的加剧,最终如同崩溃一般的开始发出凄厉的尖叫;而王座内的另一名女子此时则闭上了眼陶然的聆听着。

摇曳的幽冥绿火照射出两人身后的影子,而那在逐渐的异变中苦痛挣扎的身姿最终连尖叫的能力都被剥夺,瘫倒于地。

厅堂回复了静默,而王座中的女子只是闭上眼等待着。

许久以后,从瘫倒的女子身上传来一丝细小的剥离声。而只在短短的片刻之后,彷彿羽化一般,女子脊椎部的肌肤崩裂了开来,在原先那层「壳」下,更为妖化的女子脱胎而出;她张开了新长出的四翼,用着冰冷而锐利的指爪抚摸起自己每一片肌肤。然后不可抑止的狂笑了起来。

而在空旷的厅堂之中,王座中的另一名女子身影已消失无踪。

是夜,颈后涌出一阵灼烧般的激痛把妳惊醒,一丝血珠从烙印的伤痕中滴落到了床铺,染出一抹嫣红。

亚必迭的Q&A(2015/8/2)
剧透 -   :
Q:在城内的时间中,排除工作和锻鍊或修行布道,你喜欢进行甚么样的娱乐?有甚么发洩压力的途径吗?
A:习练弓术,阅读书籍。全心专注于眼前之事,本身正是一种排解压力的方式。娱乐虽好,难免流于空泛。

Q:在silverdawn城内的时间里最常跟那些人相处在一起?都在做些甚么?
A:很少与其它同胞接触。大多数时候都是自己一人修练,亦或是在银曦城内中行走观察。偶有公事需要处理时才会与其他诸君见面。

Q:最喜欢的食物类型?最讨厌的食物类型?
A:喜欢甜食,尤其是糖果。特别讨厌紫色的食物(尤其是茄子)。

Q:日常生活里,甚么样的事情最容易惹得心烦发怒?伤心难过?开心喜悦?有甚么情感上特别的弱点吗?
A:不知道为何……许多的情绪似乎在他死去之后,都已经不再那样的鲜明了,像是逐渐在记忆中褪色的过去。即便有,也像是镜中花水中月一样,很快地出现又消失。
那样深沉的爱,怀抱着它的人究竟看见的是什么呢?
似乎再也不会有人回答我了。


Q:看到那样的事情就会忍不住……请用这个例句来描述一件角色会做的事情。
A:看见令人感到悲伤的事情,就忍不住想要将对方从苦难中救出。看到邪恶的事情,就会忍不住消灭对方的冲动。
邪恶真的无法被拯救吗?并非如此。然而在更为巨大的邪恶浪潮跟前,我等并没有停下脚步的时间。以一人之力能够拯救的人终就有限,唯有摧毁了根源才能拯救更多的人。


Q:你最近对甚么事情后悔过?
A:那件事情……只有那件事情我永远无法原谅自己,但并不会感到丝毫后悔。我们都只是命运的巨轮上一颗小小的齿轮,竭尽全力才能致使它不过毫厘的偏向。
然而,或许就是这样渺小的人事物的牺牲,使得历史全然不同。
总得有人做出牺牲。而终有一日,那人会是我。


Q:你最想亲近的对象?
A:涅菲莉,EXCA。

Q:你最想疏远的对象?
A:伊莎贝尔。无论如何,邪恶与欺瞒都不能被原谅。然而在更为残暴无情,毫无理智的破坏力量面前,可以暂时被容忍。
一但尘埃落幕,所有的邪恶都必须为其恶的本质而付出代价。

Q:你最近看的那本书的标题?
A:《王子复仇记》。

Q:除了圣战相关事情以外你最近为自己立下的目标?
A:心灵的平静。
« 上次编辑: 2017-02-26, 周日 18:45:49 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。