世界之殇的共通地理环境效果
恶土(VICIOUS LAND)
每在世界之殇行军一个小时, 便会受到一点环境伤害, 该伤害无法以任何方式减免. 每行军四小时, 便必须骰一次随机事件
如果透过MASS COMBAT建军, 在世界之殇行军的部队每一天受到1点伤害, 士气-2, 无法获得有利地形(Advantageous Terrain)以及战场优势(Battlefield Advantage)两者环境效果. 并且除非地形特别标明, 否则所有战场环境都视同带有昏暗(Dim Light)特性.
深渊间隙(RIFTS OF ABYSS)
由于世界之殇与深渊的不稳定联系, 任何距离在一哩以上的传送法术或效果都会收到界域缝隙的影响而失准, 丢传送失误表决定该次传送效果.
*这些地形效果皆对恶魔无效