作者 主题: 【萬法全書─玩家伴侶篇】  (阅读 179022 次)

副标题: 蒐羅Paizo官方玩家伴侶產品線中,每本書的法術章節

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PZO9416 純善之信(Faith of Purity)
« 回帖 #10 于: 2017-06-24, 周六 02:05:45 »
此篇譯文大部分取自援引自傻豆於【FoC,FoB,FoP】法術之法術翻譯。

信仰的法術
許多善神信徒們的信仰十分強大,但沒有強到足以引導地震,從天空召喚雷霆的地步。相反的,他們謙虛的信仰被獎賞了謙遜的結果,從神來的下級力量,提供那些普通的信徒們簡單的需要。下列的法術也可在其他信仰中使用,但它們普遍見於法術旁所註記之神的追隨者們。

尋找與他們信仰更多相關細節的玩家們可以去看戰役設定:神與魔法(Gods and Magic),或是冒險之路(Adventure Path)中其它神祇的文章。


【預言】神射手傳奇(Deadeye`s Lore)/埃拉斯蒂爾

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊 1,審判者 1,遊俠/獵人 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1小時/等級

在施放完這個法術時,埃拉斯蒂爾所擁有的關於理解曠野的知識傳遞到了你的手中,這一小部分知識足以讓你擁有專家級的野外求生能力。在法術持續時間內,你在生存技能檢定上擁有+4神聖加值,並且在行軍穿越荒野或追蹤時可以以正常速度而非半速移動。

原文
劇透 -   :
While subject to this spell, you take upon yourself the mantle of the outdoorsman, channeling a small sliver of Erastil’s divine knowledge of the wild. You gain a +4 sacred bonus on all Survival checks for the duration of the spell, and you do not have to move at half your speed while traveling through the wilderness or while tracking.


【變化】化水為酒(Enhance Water)/凱登•凱利恩

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:1品脫水/等級
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

該法術可以將清水化為美酒,通常情況下是麥酒,啤酒,蜂蜜酒或葡萄酒。酒的質量一般但足敷飲用,並且在法術完成時,它可以移除水中的毒素,疾病,礦質或其他對人有害的物質。原本水中的污物越多,它所變成的麥酒或葡萄酒顏色就越深,但其總量不會有變化。這個法術對邪水,藥水或其他擁有魔法力量的水沒有效果。

原文
劇透 -   :
This spell transforms water into an alcoholic beverage, typically ale, beer, mead, or wine. The alcohol is of middling quality but drinkable. The spell also serves to remove poisons, disease, minerals, and other toxins from the water as it transforms. The more contaminants exist in the water, the darker the ale and the more full-bodied the wine. The alcohol content does not change.


【變化】潰堤之穴(Hairline Fractures)/托拉格

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢,材料
範圍:接觸
目標:5呎見方的石頭或一個擁有土系亞種的生物
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有(物體)

通過一次接觸,你可以在一方石頭或是一個擁有土系亞種的生物身上製造出臨時性的細小裂紋。如果目標是石頭,那麼它的硬度下降到5,每英吋厚度的生命值下降到10點。如果目標是一個擁有土系亞種的生物,那麼他在法術持續時間內在AC上承受-2減值。一個法術完全修復術(Make Whole)可以解除本法術的影響。

原文
劇透 -   :
With a single touch, you create momentary hairline fractures in a piece of stone or a creature with the earth subtype. If you cast this spell on a section of stone, you reduce its hardness to 5 and its hit points to 10/inch of thickness. If you cast this spell on a creature with the earth subtype, that creature takes a –2 penalty to AC for the spell’s duration. A make whole spell reverses this spell’s effect.


【惑控】(魅惑)遊離幻夢(Haze of Dream)[影響心靈]/ 黛絲娜

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(一撮細砂)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有 (物體)

活生生的夢境縈繞在你的敵人腦中,這感覺可能愉悅,可能迷離也可能恐怖。在他被白日夢所困擾的狀態下,目標生物只能以半速移動(以5尺為一個單位),速度的降低同時也影響目標的跳躍距離。

 多個遊離幻夢的效果並不疊加,這個法術與法術緩慢術的效果也不疊加。

原文
劇透 -   :
You fill an enemy’s head with waking dreams, a reminder of the pleasures, delights, and terrors to be found in the dream world. While in this strange dream state, the target moves at half its normal speed (round down to the next 5-foot increment), which affects the creature’s jumping distance as normal for decreased speed.

Multiple haze of dreams effects do not stack, nor does this spell’s effect stack with slow.


【變化】陽炎武器(Sun Metal)[火]/ 莎萊倫

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,聖武士 1,遊俠/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一把近戰武器
持續:1輪/等級(見下文)
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

你讓一把武器被火焰包裹,但它不會傷害到武器本身和持有者,而是傷害被擊中的目標。當持有者用這把武器命中時,它造成額外的1d4點火焰傷害。這些傷害不會在重擊中翻倍。
如果武器被浸沒在水中,法術效果立刻結束。
法術效果不會和火焰或焰爆武器特效,或任何使武器獲得額外火焰傷害的效果疊加。
同時,它也不會在擁有凍寒或冰爆武器等產生額外寒冷傷害的效果的武器上生效。

原文
劇透 -   :
The target weapon ignites into flame that does not hurt the weapon or the wielder, but damages those hit by the weapon. When the weapon’s wielder hits with this weapon, it deals an additional 1d4 points of fire damage. This damage is not multiplied in the case of a critical hit. This effect immediately ends if the weapon is submerged in water. This effect does not stack with the flaming or flaming burst weapon special ability or any other effect that grants the weapon extra fire damage. It does not function on weapons with the frost or icy burst weapon special ability or any other effect that grants a weapon extra cold damage.


【預言】內在之美(Tap Inner Beauty)/莎琳

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(一面小鏡)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級

這個法術能引導出你本質中與生俱來的魅力,使你的語言和神色熠熠生輝。在法術生效期間,你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每+2洞察加值(最高為+5)

原文
劇透 -   :
This spell allows you to tap into the natural beauty of your soul and let it shine from your eyes and your speech. While the spell is active, you gain a +2 insight bonus on all Charisma ability checks and Charisma-based skill checks.


【幻術】(魅影幻覺)步步生華(Trail of the Rose)/莎琳

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,法器
範圍:接觸
目標:一朵玫瑰花
持續:1小時/等級
豁免:無
抗力:無

這個法術可以製造出類似於你施法時手持的那朵玫瑰花一樣,但是更加飄渺且帶有香味的幻像。當你施放這個法術時,玫瑰花的香氣將在它飄過的地方留下粉紅色,微弱的懸浮印跡——只有你自己和最多6個選定的生物才能看到這印跡。你必須足夠了解一個生物才能賦予他追蹤這痕跡的權利(僅僅見過一次面或是聽說過是不夠的)。在你移動時,這香氣和印跡會形成路標,可以看見它的生物可以追蹤它當無法分辨一段路標指向的具體方向。這個法術通常被施法者用來指引自己可靠的盟友,在複雜的迷宮或洞窟中探險時留下有效而不易被他人發覺的記號。

原文
劇透 -   :
This spell creates an illusory trail in the form of a misty and visible scent coming from the rose used as this spell’s material component. When you cast this spell, the scent of the rose leaves a faint pink-tinged illusion that ripples and flows in the area. Only you and up to six creatures you designate upon casting the spell can see the illusion. To designate a creature, you must know it well. It is not enough simply to have met that creature once or heard of the creature. When you move, this illusory scent leaves a trail, though there are no telltale signs of which direction you moved if creatures designated by this spell find a middle section of the trail. This is typically used to create backtracking method for the caster’s handpicked allies, useful for navigating in and out of mazes or labyrinthine cave complexes without leaving behind an obvious trail.


【變化】正義之兵(Weapons Against Evil)/艾梅奧黛

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 1,聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言,法器
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一件武器 /等級,任兩件武器之間相距不得超過20呎。
持續:1輪/等級
豁免:強韌,通過則無效(物體)
抗力:有 (物體)

這個法術能讓一件武器亮起灰白的光芒,照亮它所處位置為中心5尺半徑的範圍。除此之外,被法術影響的武器在對抗邪惡生物時,視為目標生物的DR降低5點(除非目標擁有DR/史詩)。

原文
劇透 -   :
The weapons this spell affects each shine with pale light that dimly illuminates a 5-foot square. These weapons also ignore the DR of evil creatures that have DR 5 or lower as long as it is not DR/epic.
« 上次编辑: 2017-07-10, 周一 20:18:44 由 笨哈 »

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PZO9417 格拉利昂的人類(Humans of Golarion)
« 回帖 #11 于: 2017-06-24, 周六 02:05:53 »
正如每個種族(race)都有他們的獨門祕法,改變以及控制奧能漩渦的流動以滿足他們的需求與使他們的力量得以具體化,各種族(ethnicities)的人類也因為他們的文化,發展出截然不同控制魔法的方式。這裡出現了五種新法術,普遍行於各個不同背景的人類,並且在由這些不同背景族群所主導的奧術學院中頻繁的教導。

譯注:這裡要請各位注意Race以及Ethnicity這兩個單字的區別。Race 和 Ethnicity 在中文翻譯裡皆有「種族」的意思。差別在於Race 是以『外表』來區分,而Ethnicity是以『文化認同』來區分。所以,為了區分人類、矮人、精靈,會使用Race,但分辨休盎提人、烏爾芬人、珂萊士人則使用Ethnicity。


【防護】奪離法球(Ablative Sphere)─加隆德人(Garundi)

等級:術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一顆價值10gp的水晶球)
範圍:個人
目標:自己
持續:1分鐘/等級 (D)

加隆德人頑強的捍衛他們的家園,多年下來他們完善了援助他們防衛的魔法。

一個固定、水晶形態、網狀的球體環繞著你。當奪離法球閃爍它的存在時,它提供你強化掩蔽(improved cover,核心手冊 P.196)。這個障礙並不會阻擋法術線或是法術效果。

這個法球有1英吋/每施法者等級厚,每英吋擁有5點硬度與3點生命值。當一個奪離法球失去生命值時,它所提供的掩蔽等級也會削減。當
奪離法球
失去1/3的生命值時,它提供掩蔽而非強化掩蔽,當它失去2/3的生命值時,它只提供部分掩蔽(partial cover)。最後,當奪離法球生命值歸0時,該球體被摧毀。當一個攻擊將一個奪離法球的生命值消減為0時,你承受剩下的傷害。

原文
劇透 -   :
The Garundi tenaciously protect their homes, and through theyears they have perfected magic to aid them in their defense.An immobile, crystalline, weblike globe surrounds you.When the ablative sphere winks into existence, it provides youwith improved cover (Pathfinder RPG Core Rulebook 196). Thebarrier does not impede a spell’s line of sight or effect.The sphere is 1 inch thick per caster level, has hardness 5,and 3 hit points per inch of thickness. When an ablative sphereloses hit points, the level of cover it provides is reduced. Whenthe ablative sphere has lost one-third of its hit points, it providescover instead of improved cover. Once it has lost two-thirdsof its hit points, it provides only partial cover. Finally, when theablative sphere’s hit points reach 0, the globe is destroyed. Whenan attack reduces an ablative sphere’s hit points to 0, you take anyremaining damage.


【塑能】弧焰擊(Burning Arc)[火]珂萊士人

等級:術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個主要目標+1個額外目標/3等級
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

珂萊士人自吹自壘的說它們從幾千年前就從巨靈那邊偷來了這個法術,而當時其他的文明還在沒有火的情況下努力掙扎著。

此法術從你的手指處跳躍出一道弧形的火焰,燃燒數個附近的敵人。它造成1d6點/每施法者等級火焰傷害(最大10d6)。對於此法術所有額外目標,這道放出的弧形火焰傷害減少一半的骰子數(向下取整)。因此,於9等時,你的弧焰擊對主要目標造成9d6點火焰傷害,對次要目標造成4d6點火焰傷害,再對額外的目標造成2d6點火焰傷害。

每個目標皆可以嘗試一次反射豁免檢定來使傷害減半。次要目標用以減半傷害的反射豁免,其DC比主要目標用以減半傷害的反射豁免要低2。你可以任意選擇誰是次要目標,但它們必須全都在主要目標15呎內,並且每個目標只能被攻擊一次。你可以選擇影響較少個次要目標。

原文
劇透 -   :
Keleshites brag that they stole this spell from genie-kind thousands of years ago while other civilizations struggled without fire.

This spell causes an arc of flame to leap from your fingers, burning a number of enemies nearby. It deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum 10d6). For every additional target the discharge arcs to, reduce the number of damage dice by half (rounded down). Therefore, at 9th level, your burning arc deals 9d6 points of fire damage to the primary target, then 4d6 points of fire damage to a secondary target, then 2d6 points of fire damage to an additional target.

Each target can attempt a Reflex saving throw for half damage. The Reflex DC to halve the damage of the secondary bolts is 2 lower than the DC to halve the damage of the primary bolt. You may choose secondary targets as you like, but they must all be within 15 feet of the primary target, and no target can be struck more than once. You can choose to affect fewer secondary targets than the maximum.


【預言】文化適應(Cultural Adaptation)─塔爾多人(Taldan)

等級:術士/法師/奧能師 1、吟遊詩人/歌者 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一份用於模仿的,以該文化語言寫成的文件)
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

在塔爾多地國的高速擴張時期,塔爾多的法師們開發了這個法術,使他們「不文明」的征服更容易些。雖然這個法術已經不再受塔爾多所青睞,但它被其他人,特別是吟遊詩人以及探索者們廣泛接納。

當施展此法術時,你必須專注於那個你想要適應的文化。如果你說的是該文化的母語,那麼在此法術的持續時間內,你所說的該語言擁有該國的口音。此法術不會讓你學會該文化的母語,但你可以結合巧言術或類似的法術使用。你的肢體語言以及手勢彰顯著你是當地人,並且你無意識中所做下的小決定都能幫助你融入。這些互相關聯的新特徵,在你試圖影響你所適應的文化成員時,在交涉上給予你+2加值。你也在讓自己成為該文化的成員時的易容檢定上獲得+2環境加值。此外,你所施放的【惑控】(魅惑)法術在影響該文化的人時DC增加1。

譯注:此法術於UI處有一同名法術,但在效果上略有差別,使用時請注意。

原文
劇透 -   :
During the height of the Empire of Taldor’s expansionism,Taldan wizards developed this spell with the idea that it mightmake pacifying their “uncivilized” conquests easier. Whilethe spell has since fallen out of favor with Taldans, it is muchembraced by others, bards and Pathfinders in particular.When casting this spell, you must concentrate on theculture to which you wish to adapt. If you speak the nativelanguage of the culture in question, then for the durationof this spell, you speak the language with a native accent.

The spell does not teach you the language in question, butmay be combined with tongues or a similar spell. Your bodylanguage and gestures mark you as a native of the culture,and you unconsciously make small decisions that helpyou blend in. These combined new traits give you a +2 onDiplomacy checks made to influence members of the cultureto which you have adapted. You also gain a +2 circumstancebonus on Disguise checks made to pass yourself off as amember of the culture. Additionally, the DCs of enchantment(charm) spells you cast against natives of the culture to whichyou are attuned increase by +1.

【變化】冰雪塑形(Snow Shape)[水]─烏爾芬人(Ulfen)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、德魯伊/獵人 1、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料/法器 (一個小型鏟)
範圍:接觸
目標:被接觸的雪或冰雕物體,至多5立方公尺+1立方公尺/等級
持續:立即
豁免:無
抗力:無

在寒冷的北方大陸,大地被深藏在厚重的飄雪之下,烏爾芬的德魯伊們發明了一種改變石頭形狀的方法,其它的施法者則從那時開始學得。

你可以讓大量的雪形塑成你想要的形狀,就像塑石術(stone shape)。儘管可以用冰雪塑形做出粗糙的物品,但精密的細節是辦不到的。但是,成功通過一次手藝(製作武器)檢定令你可以創造以雪創作一件有刃武器。這檢定的DC等同於在核心手冊P.93 手藝(製作武器)技能列表的DC。你必須是那個做手藝檢定的人,也必須在施展此法術時做這件事。檢定失敗意味著此法術正常的施放,但這被創造的武器形狀畸形並且毫無用處。此法術只能用來製作武器,不能更進一步的用來做精細的工具或是精密的盔甲。

當你使用此法術創造一件物品時,它會迅速凝固成非常堅硬的冰,每英吋獲得5點硬度與10點生命值。火焰對此武器的傷害雙倍計算。因為此武器光滑、且笨重的性質,任何人使用此武器在攻擊上成受-2的減値,但此武器會在正常傷害中,額外造成1點寒冷傷害。透過此法術創造的這把武器持續24小時,之後融化無法再用。

原文
劇透 -   :
In frozen northern lands, where the earth may be hidden beneath heavy drifts of snow, Ulfen druids developed a variation of stone shape that other spellcasters have since learned.

You can form a mass of snow into any shape that suits your purpose, as per the spell stone shape. While it's possible to make crude objects with snow shape, most fine details aren't possible. However, a successful Craft (weapons) check allows you to create a bladed weapon from the snow. The DC of this check is equal to the DC listed with the Craft (weapons) skill (Core Rulebook 93). You must be the one to make the Craft check and must do so at the time of casting this spell. A failed check means that the spell is cast normally but the weapon created is malformed and useless. This spell can only be used to craft weapons and not more precise tools or elaborate armors.

Once you create the item with this spell, it solidifies into super-hard ice, gaining a hardness of 5 and 10 hit points per inch of thickness. This weapon takes double damage from fire. Anyone using an ice weapon takes a –2 penalty on attacks due to the slippery, unwieldy nature of the weapon, but the weapon deals 1 point of cold damage in addition to its normal damage. A weapon created by this spell lasts for 24 hours before melting into uselessness.

【咒法】(召喚)召喚圖騰生物(Summon Totem Creature)─休盎提人(Shoanti)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊 3、遊俠/獵人 3、術士/法師/奧能師 3、召喚師 3
施放時間:10分鐘
成分:語言、姿勢、材料/法器 (你圖騰動物中任何一隻的骨頭)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
效果:召喚一個生物
持續:1小時 (D)
豁免:無
抗力:無

比起遙遠位面的神祇,休盎提人更崇敬動物與在他們家鄉崎嶇大地之上的自然之力。休盎提的施法者已經學會如何在需要時呼喚他們部落圖騰生物的力量。一位角色必須是出身休盎提,並且被認為是部落的一份子才能施展此法術。角色們通過此法術僅能召喚他們部落所崇敬的生物,如下表所列。除了以上所寫,此法術如同召喚自然盟友III(summon nature’s ally III)般作用。

萊盧恩-郭[月之部族](Lyrune-Quah [Moon clan]):氣元素(小型)、1d3個蝙蝠、狼、1d3隻貓頭鷹。
夏德-郭[斧之部族](Shadde-Quah [Axe Clan]):1d3隻老鷹、土元素(小型)、水元素(小型)。
希瑞依奇利-郭[鷹之部族](Shriikirri-Quah [Hawk Clan]):氣元素(小型)、1d3+1隻鷹(魔寵)、馬
香達-郭[塔之部族](Shundar-Quah [Spire Clan]):氣元素(小型)、土元素(小型)、1d3隻老鷹。
斯克拉-郭[日之部族](Sklar-Quah [Sun Clan]):1d3隻火甲蟲、火元素(小型)、馬
斯寇昂-郭[顱之部族](Skoan-Quah [Skull Clan]): 1d3+1隻老鷹(禿鷹)、1d3隻火甲蟲、1d3隻巨蜈蚣。
塔米爾-郭[風之部族](Tamiir-Quah [Wind Clan]):氣元素(小型)、1d3隻老鷹、土元素(小型)。

譯注:後半部各部族之音譯來自四月翻譯之專長圖騰之靈。「Quah」為休盎提語,是部落(tribe)之意。

原文
劇透 -   :
The Shoanti revere more than the deities of distant planes, but also the animals and natural forces of the rugged lands they call home. Shoantispellcasters have learned ways to call upon the might of their quahs’ totem creatures in times of need. A character must have been raised by the Shoanti and be considered part of a quah to be able to cast this spell. Characters with access to this spell can only summon creatures revered by the quah they are a part of, as noted on the following lists. Except as noted above, this spell functions as summon nature’s ally III.

Lyrune-Quah (Moon Clan): air elemental (small), 1d3 bats, wolf, 1d3 owls.

Shadde-Quah (Axe Clan): 1d3 eagles, earth elemental (small), water elemental (small).

Shriikirri-Quah (Hawk Clan): air elemental (small), 1d3+1 hawks (familiars), horse.

Shundar-Quah (Spire Clan): air elemental (small), earth elemental (small), 1d3 eagles.

Sklar-Quah (Sun Clan): 1d3 fire beetles, fire elemental (small), horse.

Skoan-Quah (Skull Clan): 1d3+1 eagles (vultures), 1d3 fire beetles, 1d3 giant centipedes.

Tamiir-Quah (Wind Clan): air elemental (small), 1d3 eagles, earth elemental (small).
« 上次编辑: 2017-06-29, 周四 17:06:11 由 笨哈 »

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PZO9418 均衡之信(Faith of Balance)
« 回帖 #12 于: 2017-06-24, 周六 02:06:01 »
魔法:奧術的對立與統一


均衡的眾神給予了他們的信徒強大的魔法之力,利用宇宙中的原初之力,揭開生命與死亡的面紗,並且窺視他人的心靈,看看他們內在究竟蘊含著什麼樣的魔法。


【防護】(脅迫)童叟無欺(Fairness)/阿巴達爾

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 1,審判者 2,聖武士 2
施放時間:整輪動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:每等級一個人型生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

被這個法術所影響的人型生物將被迫以他們所知盡可能合理的價格進行貨物交易或提供服務(或者至少是他們所知最接近“合理”的價格)。在法術的作用下,他們無法在交易中使得單方獲得不當的暴利也不能欺騙交易對象。在法術生效時,一個阿布達爾的聖徽將出現在受影響者的前額,使在場所有人都可以知道他們是否在本法術的監控之下。

原文
劇透 -   :
Humanoid creatures affected by this spell must trade fairly with others to the best of their knowledge. If they know the fair value (or even an estimated fair value) of a good or service, they cannot allow a trade to proceed if it would benefit one side unfairly, preventing them from cheating another while under the influence of this spell. The symbol of Abadar appears above the heads of those affected by this spell, making those affected and unaffected by the spell immediately apparent.


【惑控】(魅惑)誘惑者之眼(Seducer's Eyes)[影響心靈]/卡莉絲翠

等級:吟遊詩人/歌者 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、法器
範圍:個人
目標:自己
持續:10分鐘/等級

這個法術可以增強你肉體的誘人程度。你在所有的基於魅力的技能檢定上獲得每4個施法者等級+1加值(最高為+5),但這個加值只在與對你可能有性趣的生物接觸時才能生效。這個法術的效果對正在與你戰鬥或是威脅你的敵人無效。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

原文
劇透 -   :
This spell increases your physical allure. You gain a bonus on Charisma-based skill checks equal to 1 + 1 for every 4 caster levels you possess (to a maximum of +5), but only benefits you when interacting with those who might conceivably find you sexually attractive. You do not gain this bonus against those you or your allies are attacking or threatening.


【變化】輕量化(Lighten Object)/古拉姆

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,術士/法師/奧能師 1,召喚師1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料(鵝毛)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:一件一立方英呎的物體/等級
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有(物體)

這個法術將會減輕目標的重量至原先的一半。如果施放在盔甲上,這將會減輕盔甲懲罰1,不過這不會改變鎧甲類型(輕、中、重分類)。

原文
劇透 -   :
This spell decreases the target’s weight by half. If cast on armor, it improves the armor check penalty by 1, though it does not change the armor’s categorization as light, medium, or heavy.


【變化】群體物品輕量(Lighten Object,Mass)/古拉姆

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、術士/法師/奧能師 5、召喚師 5
目標:多件物品或1立方尺物體/等級,這些物品之間相距不得超過30尺。
持續:10分鐘/等級

該法術的功能如同物品輕量一般,不過該法術可以影響的物品數量等同於你施法者等級的一半。

原文
劇透 -   :
This spell functions like lighten, except that it affects a number of objects equal to half your caster level.


【預言】判讀天氣(Read Weather)/哥茲萊

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊 1,遊俠/獵人 1
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢,器材(價值25GP的一系列做有標記的小棍或骨頭)
範圍:個人
目標:自己
持續:立即

這個法術可以讓你精確地預知你所在地區未來48小時的天氣情況,並且會提醒你在此期間可能發生的雷暴,暴雪,龍捲風和其他類似的氣象災害。只有自然形成的天氣情況才能被你知曉,如果這些本區域內因為魔法因素而導致了天氣變化,則你無法了解和追蹤這些變化。

原文
劇透 -   :
This spell allows you to precisely forecast the weather at your current location for the next 48 hours, providing you with advance warning of storms, blizzards, tornadoes, and other such meteorological phenomena. It applies only to the weather that would arise normally and naturally, and does not take into account any magical occurrences that might change the weather of an area.


【變化】遨遊天空(Sky Swim)[氣]/哥茲萊

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,德魯伊/獵人 3
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:接觸
目標:接觸到的生物(大型或更小)
持續:1分鐘/等級
豁免:無
抗力:有 (無害)

這個法術可以讓目標在空氣中游泳,擁有游泳速度的生物可以以自己的游泳速度在空中移動,而沒有游泳速度的生物則需要通過一個游泳技能檢定來正常移動。無風的環境在游泳時視為平靜的水體,微風或中等強度的風力視為有波瀾的水體而強風則視為驚濤駭浪(見核心規則書環境章)。這個法術並不能使無法呼吸空氣的生物獲得呼吸空氣的能力。

原文
劇透 -   :
This spell grants the target the ability to swim through the air. Creatures with a swim speed can move through the air at that speed. Those without a swim speed must make Swim checks to move as normal. Still air is treated as calm water, light or moderate wind is treated as rough water, strong or severe wind is treated as stormy water, and stronger winds cannot be swum through (see Core Rulebook page 439). This spell does not grant the ability to breathe air to creatures that normally can’t.


【變化】辟穀術(Abstemiousness)/義洛里

等級:吟遊詩人/歌者 1,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1
施放時間:標準動作
成分:語言,材料
範圍:接觸
目標:一小撮麥粒,漿果,堅果或稻米
持續:1小時
豁免:無
抗力:無

不是每一個凡人修行者都能達到得道武僧那樣超脫皮囊的空明之境。不過,對於必須要在修行時依賴俗物維生的信徒,義洛理指點了他們如何以極少的食物滿足飢餓的方法。這個法術能通過魔法的力量為一小把食物製造特別多的營養,足以讓一個體型為中型或更小的的生物滿足一日之所需。這個法術並不能製造額外的糧食也不能讓它的使用者完全免於飢餓,但在它的幫助下,一個修行者可以依靠極少的儲備生存很長的時間。

原文
劇透 -   :
Not everyone can achieve the physical stamina of the monk, but sometimes Irori smiles on his worshipers and allows them a reprieve from physical hungers and wants. This spell magically enhances a handful of simple food, imbuing it with enough nutrition to satisfy a Medium or smaller creature for a full day. The spell does not create food, and as such will not alone prevent someone from starving, but it can extend even limited reserves for extended periods.


【預言】法術窺管(Spell Gauge)[影響心靈]/內西斯

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2,法師/術士/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料(一角碎銀)
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:立即
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

在施放這個法術以後,你可以立刻立即目標生物所知或已經準備的一些法術。目標或透露給你的法術數量相當於你的施法者等級,不過,目標總是會先透露出它準備好的低級法術——除了0環——並且以隨機的形式出現。一旦你知曉了目標所有的1環法術,接下來你就能知道它的2環法術,然後是3環法術。這個法術並不能探知目標所知高於3環的法術,也不能窺探目標的類法術能力和其他特殊能力。如果這個法術的目標沒有施法者等級,沒有準備比4環更低級的法術,或當天沒有準備任何法術又或是用完了當天所有的法術,那麼施法者無從知道任何信息。

譯註:此法術Inner sea gods已有同名新版。

原文
劇透 -   :
Upon casting this spell, you immediately know a selection of the spells the target creature has prepared or knows. The number of spells revealed to you is equal to your caster level. The target’s lowest-level spells are revealed first—ignoring 0-level spells—in a random order. Once all of the target’s 1st-levels spells are revealed, the spell begins revealing 2nd-level spells, then 3rd-level spells. This spell does not reveal spells of 4th level or higher, nor does it reveal spell-like abilities or other special abilities. If cast on a creature that is not a spellcaster, that only has spells of 0 level or of 4th level or higher prepared, that has expended all of its spells, or that has not prepared any spells that day, the spell is expended without effect.


【預言】審判將至(Early Judgment)/法萊茲瑪

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2,審判者 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,法器
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個類人生物
持續:1輪
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你讓目標生物得以一窺他死後的歸宿——他的靈魂在法萊斯瑪的法庭上接受審判后發往的最終命運。基於這個法術的受術者陣營和他的道德觀念,他會目睹自己在死去之後將在多元宇宙中屬於他的那個陣營界域接受折磨或獲得獎勵的情景。如果在豁免檢定中失敗,且目標的陣營為善良,這個法術將使他迷魂1d4輪;如果目標的陣營為中立,這個法術將使他困惑1d4輪;如果目標的陣營為邪惡,這個法術將使他戰慄1d4輪。

原文
劇透 -   :
You show one creature the effect of its life so far and what it might expect when it passes under Pharasma’s impartial gaze at the end of its life. Depending on the creature’s alignment and its adherence to its ethos, you can provide it a brief glimpse of the reward or punishment that waits for it when it dies by showing it a mental image of its destined plane in the Great Beyond. If your target is good-aligned, it must save or be fascinated for 1d4 rounds. If your target is neutral-aligned, it must save or be confused for 1d4 rounds. If your target is evil-aligned, it must save or be shaken for 1d4 rounds.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:36:36 由 笨哈 »

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PZO9419 格拉利昂的地精(Goblins of Golarion)
« 回帖 #13 于: 2017-06-24, 周六 02:06:08 »
此篇譯文大部分取自援引自格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。

地精們熱愛破壞、做事不顧後果以及對魔法那純粹的瘋狂,如同他們對生活中其他方面一樣。這使得地精施法者們在他們部落之中成為最為危險以及無從預測的成員。下列這些法術以及魔法物品的細節體現了許多由地精帶來的困擾、恐懼或著古裡古怪。

地精法術下列新法術的創作者為地精施法者。


【變化】抹除術(Blot)

等級:吟遊詩人/歌者 3、牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一片用唾液沾濕的碎布)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:半徑10呎爆發
持續:24小時
豁免:意志,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

這個法術會讓所有類型的字跡或有可辨認的記號或符號的任何表面的模糊不清而難以辨認。它可以影響書籍、石頭上的雕刻、甚至是皮膚上的紋身和刺青。它不會影響並非書寫在表面上的文字,例如幻術、投影、反射或類似的效果。

法術書和包含書面文字的魔法物品(比如捲軸)可以進行一次豁免檢定以抵抗該法術的效果。對於魔法創造的文字(例如守衛符文[glyphs of warding]或各種徽記類[symbol]法術),本法術的效果如同一次目標為法術區域所有類似效果的解除魔法(dispel magic)

這個法術對神器和類似的特殊表面上的文字沒有效果。

原文
劇透 -   :
This spell reduces all types of writing and other recognizable symbols found on any sort of surface within range into illegible smears. It affects books, carvings on stone, or even tattoos with equal ease. It does not affect writing that is not actually on a surface, such as an illusion, projection, reflection, or anything similar. Spellbooks and magical items that contain writing (such as scrolls) gain a saving throw to resist the effects of this spell. Against magical writing created by spell effects (such as glyphs of warding or symbols), blot instead functions as a dispel magic spell capable of targeting all such spell effects in the area. This spell has no effect on writing found on artifacts or similarly unique surfaces.

【塑能】火焰噴嚏(fire sneeze)[氣、火]

等級:鍊金術師/調查員 2、德魯伊/獵人 2、術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (熱辣椒油)
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪+1輪/2等級
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

這個法術會導致你開始打噴嚏,並伴隨著劇烈的火焰和強風。這不但會把生物點燃,還會把它們擊倒。

當你施放該法術,你必須每一輪以一個標準動作打個噴嚏——這表示你在法術持續時間內不能進行標準動作和全回合動作。每當你打噴嚏,你會製造出一片10尺長的錐形火焰與強風。

錐形範圍內的所有生物會受到2d6點火焰傷害(反射減半)。

任何沒有法術抗力或抗力失敗的生物必須進行一次DC12的強韌檢定,否則就會被你的噴嚏產生的衝擊力擊倒。

原文
劇透 -   :
This spell causes you to begin sneezing gouts offire that can not only set creatures ablazebut also drop them flat on their backs.Once you cast this spell, you mustsneeze each round as a standardaction—you can take no otherstandard action as long as this spellis in effect, nor can you take full-round actions. Each timeyou sneeze, you produce a 10-foot-long cone of fire and wind. Allcreatures caught in this cone take 2d6 points of fire damage—asuccessful Reflex save halves this damage. Any creature that failsto resist this spell with a Reflex save must immediately make aDC 12 Fortitude save or be knocked prone by the blast of windassociated with the sneeze.

【死靈】束縛鞭笞(Limp Lash)

等級:術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一隻死掉的胡蜂)
範圍:20呎
目標:1個生物
持續:特殊 (見下)
豁免:無
抗力:有

你創造出一根由陰影位面能量構成的鞭子,用它纏繞敵人的脖子,使其頭部以下被麻痺,直到你撤去鞭子或它被摧毀。

當你施放本法術,你必須進行一次遠程接觸攻擊檢定。如果你命中目標,它會每輪受到1d6點力量、敏捷和體質罰值。這個罰值不會導致任何屬性小於1。一旦目標的任一屬性被減到1,它會立刻倒下,並且頭部以下全部陷入麻痺(paralyzed)狀態。

如果目標被這種方式麻痺,它會保留全部的感官,包括完整的感知疼痛的能力,並且可以說話(這會導致它可能會施放一些僅需語言成分的法術)。

鞭子最大長度為20尺,擁有15點HP和5點硬度。當你撤去長鞭或長鞭被摧毀,法術立刻結束。

當法術結束,目標生物被本法術造成的所有減值也立刻結束。

原文
劇透 -   :
You create a dark whip-shaped field of energy that wraps aroundan enemy’s neck, leaving everything except his head paralyzed untilyou let go of the whip or it is destroyed. You must make a rangedtouch attack with this spell. If you strike your target, he takes a 1d6penalty to his Strength, Dexterity, and Constitution each round.This penalty cannot reduce any attribute to less than 1, and onceany of these attributes reaches 1 the target collapses and his body,except his head, becomes paralyzed. While paralyzed in this way,the target retains full use of his senses, including the ability tofeel pain, and can speak (including casting spells with only verbalcomponents). The whip has a maximum length of 20 feet, 15 hitpoints, and a hardness of 5. The spell ends immediately if you letgo of the whip or it is destroyed. When the spell ends, all penaltiesthe target took from this spell also end.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:37:51 由 笨哈 »

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PZO9420 穢邪之信(Faith of Corruption)
« 回帖 #14 于: 2017-06-24, 周六 02:06:16 »
魔法:墮落的法術


黑暗之神的信徒不斷的創新並總是背信棄義,測試和探究存在的邊界。他們並不需要擔心他們工作的結果,也不會恥於從必要的苦難中逃避,就算這逃避會妨礙他們的計畫。擁抱黑暗有的一個巨大的優勢,像是同情、道德和榮耀這種小事,不再被施法者所看重─他們可以自由的追求他們最黑暗的慾望。


阿斯莫迪亞斯
阿莫斯迪亞斯的法術專注於創造有約束力的契約以及邪穢的盟約,往往使施法者有利,受害者灰心。


【死靈】共受血祭 Shared Sacrifice/阿斯摩迪斯

等級:反聖武士 3,牧師/先知2,召喚師3,女巫2
施放時間:1輪
成分:聲音,動作
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

通過此法術,你在自己與目標直接建立了一道鏈接,它將傳遞你的身體所遭受的創傷和苦痛。在受到損害和攻擊(包括特殊能力)使你損失生命值時,你只用承受其中一半的數量,而餘下的部分則轉給你所鏈接的生物承受。並不支持生命值降低的效果,如魅惑效果,暫時性的屬性傷害,等級吸取和死亡效果無法通過此鏈接共享。如果你因為降低的體質值而同時降低了生命值,這個效果也不能被共享——因為它不是生命值傷害。當法術效果結束時,仍然保持在你身上的持續傷害效果將不再被共享,但是之前已經減半過的傷害也不會返還給你。

如果你和法術目標之間的距離大於法術的距離,那麼法術結束。

原文
劇透 -   :
With this spell, you create a link between yourself and your target, and you can direct pain and damage through this link. You only take half damage from wounds and attacks (including those dealt by special abilities) that deal hit point damage. The amount of damage not taken by you is taken by the target of this spell. Forms of harm that do not involve hit points, such as charm effects, temporary ability damage, level draining, and death effects, cannot be shared through this link. If you suffer a reduction in hit points because of a lowered Constitution score, the reduction is not split with the target of this spell because it is not hit point damage. When the spell ends, subsequent damage is no longer divided between the subject and you, but damage already split is not reassigned back to you. If you and the subject of the spell move out of range of each other, the spell ends.


拉瑪什圖
怪物之母致力於腐化與顛覆她周圍的世界,她的信徒也創造法術幹相同的事。


【變化】(變形)肢體畸變(Monstrous Extremities)/拉瑪什圖

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,術士/法師/奧能師 3,女巫 4
施放時間:1分鐘
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

通過施放此法術,你可以篡改一個生物的肢體——手臂或者腿——將之變成同等體型的另一種肉體形態。你可以將這條肢體改造成觸手,蹄子,翅膀,諸如此類,如果肢體受到改變,目標生物需要10分鐘的時間熟悉自己新肢體的運動方式。雖然不能真的讓變異者游泳,快跑或是飛行,不過畸變的肢體可以用來作為合適的武器——在整輪攻擊時,這些肢體可以作為次要天生武器進行攻擊,使用變異者的最高基礎攻擊加值-5,並在傷害投骰上添加1/2變異者的力量調整值。變異的肢體無法像正常的手一樣持握武器和物品,不過一個受術者可以擁有多個本法術的效果。

原文
劇透 -   :
When you cast this spell, you can change one of the extremities of the creature touched—arms or legs only—into another shape of approximately the same size and mass. You can choose from a tentacle, a hoof, or a wing. The subject must take approximately 10 minutes to familiarize itself with the function and movement of the new extremity. These new forms do not allow the subject to fly, run faster, or swim better; however, they do act as natural weapons of the appropriate type, and the subject can use them to make secondary attacks while making attacks with weapons as a full-attack action. The secondary attacks are made using the creature’s base attack bonus – 5 and adding only 1/2 the creature’s Strength bonus on damage rolls. The subject cannot hold a weapon or use any item that would ordinarily fit into the slot of the changed extremity. The subject can receive the benefits of this spell multiple times.


諾格巴
諾格巴的信徒傾向用法術反映他們最為崇敬的主宰的面向,但他的追隨者們也欣賞強大的幻術以及妨礙敵人的法術。


【幻術】淼無蹤跡(Lose the Trail)/諾格巴

等級:反聖武士 2,遊俠/獵人 1,術士/法師/奧能師1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一個生物/等級
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有

這個法術可以幫助受術者在逃避追擊時抹去他可能留下的所有痕跡。任何追蹤者試圖追跡受術者的生存技能檢定DC會增加(每施法者等級+2)。

原文
劇透 -   :
This spell allows the caster to obscure her tracks when fleeing from a pursuer. This increases the DC of any Survival checks made to track the spell’s subjects by +2 per level of the caster.


【幻術】尖刀之夜(Night of Blade)/諾格巴

等級:反聖武士 4,審判者 3,遊俠/獵人 4,術士/法師/奧能師 3,
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
目標:一面寬10尺/等級,高10尺的刀鋒牆壁
持續:1分鐘/等級
豁免:反射,通過則減半
抗力:有

對於那些躲藏在暗夜中的殺手來說,這個法術足以為他們不夠謹慎的目標安排一具臨時的死亡陷阱。法術將喚來一陣由無數細小的漆黑刀刃所組成,猶如死亡龍捲風一樣的刀牆撕扯誤入的目標。任何進入刀牆範圍內的目標將承受每施法者等級1d4點傷害(最高10d4),通過一個成功的反射檢定減半。這個法術無法施放在一個已經被一個小型或更大的生物佔據的格子里。

原文
劇透 -   :
Useful primarily to those who skulk in the darkness, this spell is a temporary trap for the unwary. It summons an immobile wall of tiny black blades that whirl and tear into creatures like a cyclone. Anyone who enters this space takes 1d4 points of damage per caster level (maximum 10d4), with a Reflex save for half damage. The spell cannot be cast so that it appears in a space already occupied by Small or larger creatures.


厄迦圖婭
蒼姬的信徒使用汙穢的法術來腐化他們敵人的內部,從使用疾病,或著啟發善神教會的敵人體驗貪得無厭和痛苦暴食,那自我毀滅的感受。


【死靈】(變形)吸血衝動(Vampiric Hunger)[邪惡]/厄加圖婭

等級:反聖武士 3,牧師/先知/戰鬥祭司 3,德魯伊/獵人 3,術士/法師/奧能師 3,女巫 3
施放時間:1輪
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:一個生物
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

被這個法術影響的生物將同時獲得吸血鬼的鋒利獠牙和它們對飲用鮮血無可抑制的渴望。在法術的持續時間內,目標獲得通過擒抱一個生物吸取他血液的能力;如果他在一輪中成功的通過維持擒抱壓制了一個生物,那麼他可以同時吸取該生物的血液而對其造成1d4點體質傷害。每輪如果他成功的吸取了血液,目標就可以在法術的持續時間內獲得5點生命值治療或5點臨時生命值(最大不超過目標的生命最大值)。如果在法術持續期間目標沒有吸取任何血液,那麼他在法術結束時會陷入力竭狀態。

原文
劇透 -   :
This spell weakens the bonds of existence, and reduces the hardness of any nonmagical surface within its area of effect by 2 per caster level. The spell is centered on a flat surface chosen by the caster, and the hardness reduction effect persists for the duration of the spell.


拉瓦古格
拉瓦古格的信徒用施法來抹殺他們的敵人、敵人的防禦工事以及任何他們能夠管理的東西。



【幻術】脆弱裂痕(Brittle Portal)/拉瓦古格

等級:反聖武士 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,德魯伊/獵人 2,審判者 2,術士/法師/奧能師2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:近距(25+5呎/2等級)
區域:5呎爆發
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(物體)
抗力:有

這個法術將削弱現實存在物的緊密度,任何處於法術影響範圍內的非魔法物品都會降低每施法者等級2點的硬度。施法者須選擇一片平面作為法術的影響中心點,任何硬度因為本法術被降低的物品將會保持這一變化直到法術的持續時間結束。

原文
劇透 -   :
The target of this spell grows the fangs of a vampire, as well as a thirst for blood. For the duration of this spell, the target gains the ability to drain an opponent’s blood during a grapple; if the target establishes or maintains a pin, it drains blood, dealing 1d4 points of Constitution damage. Each round it drains blood in this way, the target heals 5 hit points or gains 5 temporary hit points for the duration of the spell (up to a maximum number of temporary hit points equal to its full normal hit points). If the target does not drain blood in this way while under the effects of this spell, it becomes exhausted at the end of the spell’s duration.


宗─庫山
那些午夜領主的追隨者使用魔法好更進一步的陶醉於鮮血之中,無論是他們自己還是敵人的。



【死靈】溢血之觸(Touch of Bloodletting)/宗-庫山

等級:反聖武士 2,牧師/先知/戰鬥祭司 1,德魯伊/獵人 1,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸的生物
持續:1輪/等級
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

這個法術會使目標生物的傷口立刻開始無可抑制的大出血。如果目標當前的生命值低於他的生命值上限,你們該生物將每輪受到1點流血傷害並陷入力竭狀態,直到法術的持續時間結束。通過一個DC15的醫療技能檢定或任何能夠恢復生命值傷害的法術都能終止此法術的效果。

原文
劇透 -   :
This spell causes any existing wounds that the target possesses to bleed profusely. If the creature’s current total hit points are less than its maximum, this spell causes the creature to take 1 point of bleed damage each round and become exhausted for the duration of the spell. A successful DC 15 Heal check or any spell that cures hit point damage negates the effects of this spell.
« 上次编辑: 2017-06-29, 周四 17:05:12 由 笨哈 »

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PZO9421 初探龍國(Dragon Empire Primer)
« 回帖 #15 于: 2017-06-24, 周六 02:06:23 »
此篇譯文大部分取自援引自傻豆於【龍國】新術士血統之法術翻譯。


新法術
研習虛空黑暗能量的法師可以使用以下法術。



【塑能】虛空召喚(Call the void)

等級:術士/法師/奧能師 3、女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:個人
目標:自己
持續:1輪/等級 (D)
豁免:反射,通過則減半;見下
抗力:有

該法術將召來黑暗異面(Dark Tapestry)的虛無能量環繞在你的身周。任何毗鄰你的生物將在法術施放以及之後你的每輪開始時受到2d6點傷害。除此之外,受到虛能影響的生物將陷入力竭,無法呼吸也不能說話,不能施放任何帶有語言成分的法術。受到影響的生物可以通過一個反射檢定以減半傷害並避免力竭,但是只要他依然鄰接你就仍然無法語言和呼吸。

原文
劇透 -   :
This spell surrounds you withan aura of nothingness thatchannels the mysteriousenergies of the Dark Tapestry.Creatures adjacent to youwhen this spell is cast and at the start of your turn take 2d6points of damage. In addition, creatures affected by youraura are fatigued, cannot breathe, and cannot speak or castspells with somatic components. Creatures adjacent to youare allowed a Reflex save to halve the damage and negatethe fatigue effect, but cannot breathe or speak regardless ofwhether their save is successful as long as they are adjacentto you.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:38:58 由 笨哈 »

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PZO9422 內海的海盜(Pirates of the Inner Sea)
« 回帖 #16 于: 2017-06-24, 周六 02:06:30 »
此篇譯文大部分取自由靛藍的鳶尾草整理,格里菲因於[擴展]術士/法師擴展法術翻譯之法術翻譯。


海盜施法者會使用許多專有的法術,這些法術不僅幫助他們掠奪其他船隻,而且還有助於航海。雖然這些法術在海盜中很受歡迎(在某些情況下是還是由海盜創造的),但許多人也看到了合法航海者在使用這些魔法。


【死靈】黑斑(Black Spot)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4,術士/法師/奧能師 5,女巫 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:永久
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

黑斑是一種特殊而可怕的詛咒。一個無形而虛幻的黑斑將會出現在目標的頭部,並一直持續到目標死亡或詛咒被解除。黑斑不能被以任何手段遮蓋或隱藏,包括其他的幻術。
黑斑將會在目標周圍散發出半徑10尺的詛咒靈光,靈光內的任何針對目標的武器攻擊都會在攻擊和傷害骰上獲得+2加值。此外,目標在對抗死亡效果的豁免檢定中有-4懲罰。
每一天,如果生物帶有黑斑,它必須進行一次強韌檢定。如果檢定失敗,它會受到1點體質傷害。這個傷害不能被治愈,除非黑斑被移除。如果一個生物的體質屬性被降低到0,他就會死亡。被此法術殺害的人常常會變為幽魂(ghost)復蘇,不過這並不是該法術的直接效果。
黑斑不能被解除魔法驅散,但是可以被破除結界(break enchantment)、有限祈願術(limited wish)神跡術(miracle)移除詛咒(remove curse)祈願術(wish)移除。

原文
劇透 -   :
The black spot is a specific and feared pirate curse. An intangible, illusory black spot manifests above the target’s head and remains until the target dies or the curse is lifted. The black spot cannot be covered or hidden by any means, including other illusions.
The black spot radiates a cursed aura in a 10-foot radius around its target. Anyone within the aura gains a +2 bonus on weapon attack and damage rolls against the target. In addition, the target has a –4 penalty on saving throws against death effects.
Every day in which a creature bears a black spot, it must make a Fortitude save. On a failed save, the creature takes 1 point of Constitution damage. The damage cannot be healed until the black spot is removed. If the creature’s Constitution reaches 0, it dies. Pirates killed by this spell often return as
ghosts, but that is not a direct effect of this spell.
The black spot cannot be dispelled, but it can be removed with break enchantment, limited wish, miracle, remove curse, or wish.


【變化】浮力術(Buoyancy)

等級:吟遊詩人/歌者 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:直覺動作
成分:語言
範圍:近距(25呎+5呎/2等級)
目標:一個中型或者更小的物體或生物/等級,彼此間隔不超過20呎
持續:直到踏上乾燥地面或1輪/等級
豁免:意志,通過則無效(無害) 或 意志,通過則無效(物品)
抗力:有 (物品)

受影響的生物和物體會獲得令人難以想象的浮力。被影響的生物(包括每個生物最大負重以下的裝備和攜帶物品)和物體將會自然漂浮在至少有一尺深的水面上。受影響的生物如果試圖潛水,則必須每輪都成功通過一次DC20的游泳檢定才能留在水面以下。如果受術生物或物體處於乾燥的地面上長達1輪或以上,則法術結束。

譯注:ACG有同名法術(翻譯為上浮術),效果有些微不同,使用時請注意。

原文
劇透 -   :
The affected creatures or objects become incredibly buoyant.The affected creatures (including gear and carried objects up to each creature's maximum load) and objects naturally float on any water at least 1 foot deep. An affected creature that deliberately tries to submerge must succeed at a DC 20 Swim check every round to stay underwater. The spell ends if the creature or object spends at least 1 round on dry land.


【變化】廢船打撈(Salvage)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 9,術士/法師/奧能師 9
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料
範圍:遠距(400呎+40呎/等級)
目標:一艘廢船殘骸
持續:見下文
豁免:強韌,通過則無效 (物品)
抗力:有 (物品)

一股無形的力量收集並重構沉船的殘骸。損壞的船體、破爛的船帆、斷裂的桅桿都會被重新拼接在一起。腐爛的木頭重新變得堅固,纜繩會自動編織在一起並把船帆吊回桅桿上。
這個法術重建一艘船的時間取決於船的大小,見下表:

木筏                     1分鐘
划艇                     1分鐘
龍骨船                 10分鐘
長船                     1小時
帆船                     2小時
戰艦                     3小時
大型帆船              4小時

在修復時間的末尾,一個氣泡將會包圍修理中的船體。如果船體沉沒在水下,它會在水面上爆開的一陣巨大的浪花中浮升至水面上。
雖然法術修復船隻需要時間,但是法術本身的持續時間是立即。一個被修復完畢的船隻不會被解除魔法重新變回殘骸。不過,如果法術正處於生效過程中而船正在被修復時,一個解除魔法可以驅散該法術效果並停止修復過程,直到本法術被重新施放(不過會受到時間流逝和環境變化的影響)。
重新施放本法術會使被中斷的修復從中斷點繼續進行。

原文
劇透 -   :
An invisible force pulls together the remains of a shipwreck. Bits of hull, tattered sails, broken masts, and smashed figureheads knit themselves back together. Rotten wood turns solid once more, and sails re-weave themselves as the rigging snakes across the masts.
It takes a variable amount of time for the ship to rebuild itself, depending on its size.

Size  Duration
Raft  1 minute
Rowboat  1 minute
Keelboat  10 minutes
Longship  1 hour
Sailing ship  2 hours
Warship  3 hours
Galleon  4 hours

At the end of the duration, an air bubble forms around the repaired ship. If submerged, the ship shoots to the surface, erupting with a great splash before settling on the water.
Though the spell requires time to repair the ship, its effects are instantaneous. A salvaged ship cannot be dispelled to return it to a shipwreck. However, before the spell’s duration ends and while the ship is still being repaired, salvage can be dispelled to interrupt the repair process. The ship remains in the condition it was in when the spell was interrupted until a new salvage spell is cast (but continues to age normally and suffers the effects of its environments). A new salvage spell’s duration is modified by any repairs already begun.


【死靈】骷髏船員(Skeleton Crew)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3,術士/法師/奧能師 4,召喚師 4,女巫 4
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料
範圍:接觸
目標:接觸到的一個或更多的人形屍體
持續:1天/等級
豁免:無
抗力:無

這個法術會將屍體變為骷髏(怪物圖鑑P.250),他們會像船員一樣服從你的命令並力所能及地為你工作。
你創造出來的不死生物是擁有1生命骰的骷髏,他們擁有等級為你人物等級加上感知(牧師)、智力(法師和女巫)或魅力(術士或召喚師)調整值的專業(水手)技能。每個骷髏都可以完成一個船員的工作,但是沒有其他任何能力。創造的骷髏不能說話、攻擊甚至保護自己。它們只會服從命令並維護船舶運作。骷髏海員不擅長任何武器和防具。
你一次性創造的骷髏的生命骰總數不能超過你的施法者等級兩倍。褻瀆術可以將這個限制翻倍。本法術創造的骷髏船員視為在你控制之下的不死生物,但是不計入你控制的不死生物的總生命骰數之中。
骷髏船員只能從一個保存大致完好的屍體中被創造出來。屍體必須擁有骨骼。當你施放這個法術時,屍體上殘餘的血肉組織會融化為霧氣。

原文
劇透 -   :
This spell turns corpses into skeletons (Pathfinder RPG Bestiary 250) that act as crew and obey your commands to the extent of their abilities.
The undead you create are 1 Hit Die skeletons that possess Profession (sailor) scores equal to half your character level plus your Wisdom modifier (for clerics), Intelligence modifier (for witches and wizards), or Charisma modifier (for sorcerers and summoners). Each skeleton can perform the duties of one crew member but has no other abilities. The created skeletons cannot speak, attack, or even defend themselves. The only orders they obey are ones pertaining to the operation of a ship. Skeletal crew members are not proficient with any weapons or armor.
You can’t create more Hit Dice of skeletal crew members than twice your caster level with a single casting of skeleton crew. The desecrate spell doubles this limit. The undead you create by casting skeleton crew remain under your control for the duration of the spell, and do not count against your limit of total Hit Dice worth of undead creatures you can control.
A skeletal crew member can only be created from a mostly intact humanoid corpse. The corpse must have bones. When you cast this spell, any flesh left on the corpses melts away into fog.


【預言】追蹤船隻(Track Ship)[旅行]

等級:吟遊詩人/歌者 2,牧師/先知/戰鬥祭司 2,術士/法師/奧能師 2
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,器材(船的一部分)
範圍:見下文
效果:魔法標記
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效(物品)
抗力:可(物品)

為了施放該法術,你必須擁有一片你想要追蹤的船的碎片。商人們往往會保存一些他們自己的船的木條以備不時之需。當你施放法術,目標船隻的圖標會出現在你的海圖上。在法術持續時間內,目標船隻的移動都會如實反應在海圖上的船隻圖標上。如果船隻不在你的海圖範圍之內,法術則會失敗。如果目標船隻的生命值已被降低到0或以下,海圖上的船隻圖標會變成一個骷髏頭和交叉骨頭的標記。

原文
劇透 -   :
In order to cast this spell, you must have a piece of the ship you wish to track. Merchants often reserve slivers from their trade ships specifically for this purpose. You also need a nautical chart.
When you cast this spell, an icon of the targeted ship appears on the nautical chart. The icon moves as the ship moves for the duration of this spell. If the ship is not within the area delineated by the chart, the spell fails. If the ship is reduced to 0 or fewer hit points, its icon changes from a ship to a skull and crossbones.


【咒法】(創造)隱形船員(Unseen Crew)

等級:吟遊詩人/歌者 4,術士/法師/奧能師 5,召喚師 5,女巫 5
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢,材料
範圍:遠距(400呎+40呎/等級)
效果:一個隱形船員/等級
持續:1天/等級
豁免:無
抗力:無

隱形船員是一種沒有形狀的隱形力場,他可以執行一個水手的職責。他可以綁繩索、升船帆、擦拭甲板和進行其他勞作。隱形船員不擁有其他任何技能。他不能戰鬥,不能說話,甚至不能保護自己。
隱形船員擁有10點力量屬性,且擁有等級為你人物等級一半,加上你的智力(法師和女巫)或魅力(術士、詩人和召喚師)調整值的專業(水手)技能。他不能飛行,但是可以用20尺的基本速度攀爬、游泳或步行。
隱形船員不會被殺死,但是在他因範圍攻擊而受到每施法者等級1點的傷害後會消失。(他不能對攻擊進行豁免)。如果你試圖將一個隱形船員派到法術距離以外(從你當前所在位置算起),他將會消失。

原文
劇透 -   :
An unseen crew member is an invisible, shapeless force that performs the duties of one crew member. It can tie off ropes, hoist sails, swab decks, and other such duties. An unseen crew member possesses no other skills. It cannot fight, speak, or even defend itself.
An unseen crew member has a Strength score of 10 and a Profession (sailor) score equal to half your character level plus your Intelligence modifier (for witches and wizards) or your Charisma modifier (for bards, sorcerers, and summoners). It cannot fly, but it can climb, swim, or walk with a base speed of 20 feet.
An unseen crew member cannot be killed, but it dissipates if it takes more than 1 point of damage per caster level you possess from area attacks (it gets no saves against attacks). If you attempt to send an unseen crew member beyond the spell’s range (measured from your current position), the crew member ceases to exist.
« 上次编辑: 2017-06-24, 周六 11:40:40 由 笨哈 »

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PZO9426 內海的騎士(Knights of the Inner Sea)
« 回帖 #17 于: 2017-06-24, 周六 02:07:06 »
賽倫的法術


賽倫的戰地手冊是一本非常輕薄的對開本,由半精靈魔戰士賽倫所彙編而成,他花費一生的時光在戰場上與各式各樣的騎士和士兵並肩作戰。他尋求使用奧法的藝術來減輕騎士們在日常事務中所面臨的困難與挑戰,如同他們在戰場上遇到的,並設計一系列的法術好盡可能的援助他們。他的成果迅速的傳到了獻身奈西斯(Nethys)的法師們手上,這些法師們則使用這些法術來援助他們的騎士夥伴。近百年來,賽倫的發明已經散佈到許多格拉利昂的騎士團中了。


【死靈】臥重若輕(Bed of Iron)

等級:術士/法師/奧能師 1、審判者 1、魔戰士 1、聖武士 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一根羽毛或一塊柔軟的布料)
範圍:接觸
目標:1個接觸到的生物/等級
持續:8小時
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

這個法術使得最笨重的盔甲對穿著者來說感覺像絲綢般柔軟。該法術的受術者能夠舒適地睡在中甲或重甲中,並且不會在第二天疲乏

原文
劇透 -   :
This spell makes even the clunkiest armor feel soft as silk to thewearer. The subjects of this spell are able to sleep comfortablyin medium or heavy a rmor without suffering from fatigue thefollowing day.


此法術大部分取自援引自道是無常於攜帶夥伴法術之法術翻譯。

【變化】攜帶夥伴(Carry Companion)

等級:德魯伊 2,聖武士 2,遊俠/獵人 2,術士/法師/奧能師 2,女巫 2
施放時間:標準動作
成分:言語,姿勢,材料(一把沙或石灰粉)
範圍:接觸
目標:接觸到的自願生物
持續:永久;見下文
豁免:無
抗力:是(無害)

你觸摸一個對你態度為樂於幫助的動物或魔法獸,立刻把該生物變為一個石製小雕像模型,小到能放進手裡。態度低於樂於幫助的生物不會容許該法術,且法術自動失效。有智慧的動物或魔法獸必須自願接受法術才能生效。該生物穿戴的任何裝備(例如挽具或鞍座)和攜帶的任何物品(例如放在鞍座包裡的東西)也一同被轉換。

當變為模型時,生物猶如受到石化術(flesh to stone)的影響;它變得沒有心智且完全靜止,甚至用類似觀命術(Deathwatch)的法術查看也顯示無生命。然而,任何時候你只要把模型放在地上,觸摸它並說出命令詞,它就能變回本來的樣貌。除此之外,生物都一直保持的雕像模型的形態,除非法術受到破壞,例如被解除魔法(dispel magic)或是更高級的法術解除。不同於石化術的是,一個受到攜帶夥伴影響的生物不會受到解除石化的影響。如果雕像模型受到破壞,該生物(如果變回原本的形態)也會受到類似的傷害或缺損。

原文
劇透 -   :
You touch an animal or magical beast that has a helpful attitude toward you, instantly transforming the creature into a miniature figurine of stone, small enough to fit into the palm of your hand. Creatures with an attitude of less than helpful will not tolerate this spell, and it automatically fails to work on them. An intelligent animal or magical beast must be a willing subject in order for this spell to take effect. Any items that the creature wears (such as a harness or saddle) or carries (such as those stowed in saddlebags) are transformed along with the creature.

While miniaturized, the creature is under an effect similar to that of a flesh to stone spell: It is mindless and inert, and does not seem alive when viewed with spells like deathwatch. However, you may return the creature to its normal form at any time simply by placing the figurine on the ground, touching it, and uttering a word of command. Otherwise, the creature remains in miniature form unless the spell is broken, such as by dispel magic or stronger magic. Unlike a flesh to stone spell, a creature affected by carry companion is unaffected by stone to flesh. If the miniature figurine is broken or damaged, the creature (if returned to its original state) has similar damage or deformities.


【幻術】號角響起(Clarion Call)

等級:術士/法師/奧能師 1、牧師/先知/戰鬥祭司 1、吟遊詩人/歌者 1、魔戰士 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一塊黃銅)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:10分鐘/等級
豁免:強韌,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

此法術的受術者獲得兩項益處。首先,受術者獲得一種能力,透過一個簡單的模仿發聲動作,能創造出一種類似震耳欲聾的號角或小號的聲音。其次,受術者可以在洪亮的聲音中說話,這些話可以很輕易的被帶向遠處,任何為了聽到此話語的DC檢定降低15。這法術特別受到那些想要讓他們的盟友或敵人聽得更清楚,或是集中注意力的戰場指揮官或衛士。

原文
劇透 -   :
The subject of this spell gains two benefits. First, the affectedcreature gains the ability to create a sound like the blast of amighty horn or trumpet simply by miming the action of soundingone. Second, the subject can speak in a booming voice that carrieseasily over g reatdistances, lowering the DC of a ny check to hearwhat is said by -1 5. This spell is particularly prized by battlefieldcommanders and champions who wish to make themselvesclearly heard or gain the attention of their all ies or foes.


【變化】炫示紋章(Emblazon Crest)

等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、聖武士 1、紅螳螂殺手 1
施放時間:標準動作
成分:姿勢、器材 (一個紋章或武器塗層)
範圍:接觸
目標:接觸到的生物
持續:1小時/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

這法術能確保被接觸的受術者總是能顯示她專屬的紋章或徽章。當此法術被施展,並處於法術持續時間時,任何被受術者所穿戴的紋章戰袍或是長袍以及任何所裝配的盾牌,都可以展示其所屬的徽章。舉例來說,即使受術者拿起不同的盾牌,它依然展示著受術者的紋章,而非該盾牌的正常外表。

原文
劇透 -   :
This spell ensures the subject touched is always able to display herproper crest and coat of arms. Any ta bard or tunic worn and anyshield carried by the subject while this spell is active ca n be madeto display a coat of arms when the spell is cast. For example,even if the subject picks up a different shield, it still displays thesubject's crest, regard less of the shield's normal appearance.


【惑控】守夜術(Keep Watch)

等級:審判者 1,魔戰士 1,聖武士 1,遊俠/獵人 1,術士/法師/奧能師 1
施放時間:標準動作
成分:語言,姿勢
範圍:接觸
目標:至多每2等級一個接觸到的生物
持續:8小時或更少;見後文
豁免:意志,通過則無效(無害)
抗力:有(無害)

此法術允許目標整夜保持警戒、守夜而不遭受任何不良效果。目標不會因此而疲乏,並能得到所有通常的整夜休息所帶來的好處。目標能得到休息帶來的生命值恢復,施法者也能準備法術就像他們已經睡夠了8小時一樣,等等。依賴於實際睡眠或做夢的影響不會因此生效,雖然目標仍然能被讓他們陷入睡眠的效果所影響,例如睡眠術或深度睡眠。任何劇烈的活動,包括戰鬥,會立即結束該法術的影響,而曾被施以法術的目標必須再次受到法術的影響,或睡足他仍需要的休息時間,才能避免疲乏並得到整夜休息所帶來的好處。

原文
劇透 -   :
This spell enables the subjects to stand watch or keep vigilthroughout the night without any ill effects. The subjects sufferno fatigue and gain all the usual benefits of a full night's rest.The subjects gain hit poi nts as though from resting, wizards mayprepare their spells as though they had slept for 8 hours, and soon. Effects that rely on actual sleep or dreaming are ineffective,though the subjects a restill susceptible to effects that would put them to sleep,such as sleep or deep slumber. Any vigorousactivity, including fighting, immediately ends the effect, and theaffected creatures must either have the spell cast on them againor sleep for the remaining hours to avoid fatigue and gain thebenefits of a full night's rest.


【變化】賽倫的盔甲枷鎖(Serren’sarmorlock)

等級:魔戰士 2、術士/法師/奧能師 3、女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一搓鐵鏽)
範圍:中距 (100呎+10呎/等級)
目標:一位著甲的生物
持續:1輪/等級 (D)
豁免:反射,通過則部分生效;見下
抗力:有

指著一位著甲的敵人,你使受術者盔甲所有的關節處變得僵硬,就好似其他世界的鎖鏈綑覆環繞著該受術者。在反射豁免失敗時,身著重型金屬盔甲的受術者會變成蹣跚(staggered)狀態。身著輕型或中型金屬盔甲則變成糾纏(entangled)狀態。未著盔甲或是著非金屬製的盔甲則不受影響。如果受術者身著重型金屬盔甲並成功通過反射豁免檢定,則他不變成蹣跚,改為糾纏;如果身著輕型或中型金屬盔甲並成功通過反射豁免檢定,則他不受此法術影響。

原文
劇透 -   :
Upon pointing at an armored foe, you cause all of the joints of the target's armor to stiffen as otherworldly chains wrap around the target. On a failed Reflex save, a target in heavy metal armor becomes staggered. A target in light or medium metal armor instead becomes entangled. Targets wearing no armor or nonmetallic armor are unaffected. If the target is wearing heavy metal armor and succeeds at its Reflex save, it becomes entangled instead of staggered; a target in light or medium metal armor that succeeds at its saving throw is unaffected by the spell.


【變化】塞倫的迅捷覆甲(Serren's Swift Girding)

等級:術士/法師/奧能師 1、魔戰士 1、聖武士 1、紅螳螂殺手
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (將要被穿上的盔甲)
範圍:近距 (25呎+5呎/2等級)
目標:1個自願的生物/等級
持續:立即
豁免:無
抗力:無 (無害)

隨著你手一揮,你可以選擇數個目標以及和目標同等數量的盔甲。此法術的受術者們立即被你所選擇的盔甲所覆蓋。此法術的受術者們必須能夠穿著被選擇的盔甲,同時身上不能穿著其他盔甲,並且必須能正確的穿戴此盔甲。被選擇的盔甲必須中空,並且當前不能被另一個生物穿戴在身上(因此你不能使用此法術將盔甲從他當前的穿戴者移到另一個身上)。透過此法術身著盔甲的生物,被視為正確的穿戴了此盔甲。

原文
劇透 -   :
With a sweep of your hand, you select a number of targets and the same number of suits of armor. The targets of this spell are immediately clad in the armor that you choose. The subjects of the spell must be capable of wearing the chosen armor, cannot be wearing other armor, and must be able to properly fit into the chosen armor. The chosen armor must be empty and cannot be currently worn by another creature (thus you cannot move armor from one wearer to another with this spell). Creatures armored with this spell are considered to have donned the armor properly.


【防護】盾衛術(Wardshield)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 4、審判者 4、魔戰士 4、術士/法師/奧能師 4
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被碰到的盾牌
持續:1分鐘/等級
豁免:意志,通過則無效 (無害)
抗力:有 (無害)

透過觸碰,你對一面盾牌施法,並使其能夠從帶有敵意的法術中保護揮舞者。只要這面盾牌可以插進揮舞者與法術效果之中,此盾牌會給予10+你的施法者等级的法術抗力來對抗法術。法術護盾(spell shield,魔戰士奧能)不能對區域效果的法術,像是火球術(fireball)提供法術抗力,但在對抗此類的法術時會在反射豁免檢定上給予+5的加值。

原文
劇透 -   :
With a touch, you enchant a shield and enable it to protect itswielder from hostile spells. The shield grants spell resistance 10+ your caster level against spells so long as the shield can beinterposed between the wielder and the spell effect. A spell shielddoes not provide spell resistance against area effect spells suchas fireball, but does provide a +5 bonus on Reflexsaving throws against such spells.


引用
邊攔:賽倫的盔甲
儘管賽倫的戰地手冊是以這位魔戰士的名義所留下來最知名的遺產,但這不代表著他對騎士風格魔法領域的貢獻僅僅只有如此。鮮為人知的是這位魔戰士的魔法盔甲,這件半身甲(half-plate)之所以引人注意,不僅僅是因為它防護的性能,也因為那藏在每一片金屬板裡面的學問。

在每一塊賽倫盔甲的內部,這位半精靈刻著由他自己創造的法術,在本質上
是轉變每一塊金屬板,讓每一塊金屬板同時是盔甲與卷軸一部分。那些夠幸運能找到目前散落在世界各地的賽倫盔甲的部分的人,無論是保存在收藏家的寶庫內,被當作大軍閥的陪葬品,或著是與失事的船隻沉眠深海,都被認為不僅獲得了魔法裝備的好處,也知曉了賽倫手創魔法的內情。賽倫甚至從他的戰地手冊中省略了某些失落的法術,像是強大的塑能系法術,可以完全泯滅掉攻城武器以及復甦並聚在一起的不死大軍,他害怕並認為這樣的魔法不應該落入錯誤的人的手中。
« 上次编辑: 2018-01-09, 周二 10:18:22 由 月夜白雨 »

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PZO9427 夜之血脈(Blood of the Night)
« 回帖 #18 于: 2017-06-24, 周六 02:07:13 »
以下的法術對吸血鬼以及吸血鬼獵人非常實用


【幻術】(幽影幻覺)厭惡幻象(DISPLAY AVERSION)

等級:吟遊詩人/歌者 2、牧師/先知/戰鬥祭司 2、審判者 2、術士/法師/奧能師 3、女巫 2
成分:語言、姿勢、材料 (一滴聖水)
範圍:專注+1d4輪

此法術如同弱效幻影(minor image)般作用,除了此法術總是創造一個在你記憶中吸血鬼厭惡的材料、物體或聲音的活動幻象,例如大蒜、一枚聖徽或著鐘聲。你必須在施法時具體說明幻象所描繪的令人厭惡的東西。吸血鬼與幻象互動時就好像它是真實的;吸血鬼可以透過成功的豁免來不相信此幻象,或是一次正常的意志豁免檢定來對抗此幻象的DC(取代正常克服厭惡的DC25)來克服這個效果。此幻象僅是半真實的,並且不能以其他方式來影響生物。

原文
劇透 -   :
This spell functions like minor image, except it always creates an animated illusion of you presenting to a vampire a material, object, or sound that it is averse to, such as garlic, a holy symbol, or bells ringing. You specify what aversion the illusion depicts when you cast the spell. The vampire reacts to the illusion as if it were real; it can overcome the effect by succeeding at a disbelief save or a normal Will save against the illusion's DC (instead of the normal DC 25 to overcome its revulsion). The illusion is only quasi-real and cannot otherwise affect creatures.


【預言】支配連接(Domination Link)[影響心靈]

等級:吟遊詩人/歌者 3、審判者 3、術士/法師/奧能師 3、女巫 3

此法術如同偵測思想(detect thoughts)般作用,並有一個額外的能力,就是能找到用在精神上控制受術者的生物,它思想中的回音。舉例來說,如果受術者已經被一位吸血鬼所支配,你可以使用受術者心中遺留的跡象來了解該吸血鬼。你每專注在此法術上一分鐘,你就可以了解下列一項資訊,由你選擇。

方位:該控制者的大概方位與距離。

情緒:該控制者的情緒狀態(幸災樂禍、心滿意足、驚恐、生氣等等)

幻影:一個強大、標誌性的幻影,關於控制者或是控制者與受術者的關係,例如門上的一個徽記,或是墓碑上的名字。

位置:控制者大概的位置,像是「在一個大城市」或「在一艘船上」。

姓名:受術者所知道的它的控制者的任何姓名(如果知道的話)。

所有這些資訊都是基於該施加影響的生物最後一次與受術者聯繫的時候,不論下達命令或是從受術者那邊接收感覺。舉例來說,在黃昏一位吸血鬼命令一位受支配的受害者前往一處墓地,此法術可以揭露那時吸血鬼的大概位置,儘管那之後它可能早就走了。

原文
劇透 -   :
This spell functions like detect thoughts, with the additional ability to find echoes of the thoughts of a creature mentally controlling the target. For example, if the target has been dominated by a vampire, you can use evidence left in the target's mind to learn about that vampire. Each minute you concentrate on the spell, you can learn your choice of one of the following pieces of information.

Direction: The controller's general direction and distance.

Emotion: The controller's emotional state (gloating, sated, frightened, angry, and so on).

Image: A powerful iconic image relevant to the controller or its connection to the target, such as a symbol on a door or a name on a gravestone.

Location: The controller's general location, such as "in a large city" or "on a ship."

Name: The name by which the target knows its controller (if any).

All of this information is based on the last time the influencing creature linked itself to the target, either to issue a command or to receive sensory input from the target. For example, if at nightfall a vampire commanded a dominated victim to walk to a cemetery, this spell can reveal the vampire's general location at that time, though it may have moved since then.


【死靈】弱點投射(Project Weakness)[詛咒、邪惡]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、術士/法師/奧能師 4、女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:接觸
目標:被接觸到的活物
持續:永久
豁免:意志,通過則無效
抗力:有

你詛咒受術者讓它獲得你族類吸血鬼一般會有的弱點。該生物與大蒜、鏡子、鐘聲、陽光等等的東西互動時,如同它是一位與你同種類的吸血鬼般。這無法殺死受術者;任何會導致死亡的(例如如果你是茉莉[moroi]血族吸血鬼,長時間暴露在陽光底下)會使該生物變成無助(helpless)狀態,直到該詛咒或是有害的效果被移除為止。受術者不會獲得該種類吸血鬼的好處(像是快速治療或是需要特殊的方法才能永遠的殺死),只獲得處罰。

原文
劇透 -   :
You curse the target with the weaknesses of your kind of vampirism. The creature reacts to garlic, mirrors, ringing bells, sunlight, and so on as if it were a vampire of the same type as you. This cannot kill the target; anything that would kill it (such as a lengthy exposure to sunlight if you are a moroi vampire) renders it helpless until the curse or the harmful effect is removed. The target gains none of the benefits of being a vampire (such as fast healing or requiring special ways to be permanently killed), only the penalties.


【變化】竊取流年(Steal Years)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 3、德魯伊/獵人 3、術士/法師/奧能師 3、女巫 3
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一把灰燼)
範圍:接觸
目標:被接觸到的生物
持續:24小時
豁免:強韌,通過則無效
抗力:有

你暫時從受術者身上吸取青春與活力,並引導入你自己的身體。如果受術者在強韌豁免檢定上失敗,他的身體年齡每2個施法者等級增加1d4年(最大5d4),而你的年齡則減少與他所增加的年齡數相同的數字。如果這改變了你或著受術者的年齡類別,那只會調整身體屬性。這個效果無法讓你的年齡低於你種族最低成年年齡(見核心手冊P.169)。這竊取的青春並不能真的改變你的年齡或是延長你的生命;你在該死之時還是會死,不論你看上去有多年輕。此外,此法術也不會增加受術者的真實年齡,不會讓受術者因為年老死去。

當此法術結束,突然襲來的年齡荷重,會令你疲乏(fatigued)1d4小時。

原文
劇透 -   :
You temporarily drain youth and vitality from the target and channel it into yourself. If the target fails its Fortitude save, it physically ages 1d4 years per two caster levels (maximum 5d4), and you decrease your age by the same number of years. If this changes the age category of you or the target, only adjust physical ability scores. This effect cannot bring your age to lower than the minimum age of adulthood for your race (see page 169 of the Core Rulebook). This stolen youth does not actually change your age or prolong your life; you will still die at your allotted time, no matter how youthful you appear. Likewise, the spell does not add to the target’s true age, and cannot make the target die of old age.

When the spell ends, the sudden weight of aging makes you fatigued for 1d4 hours.


【變化】高等竊取流年(Steal Years,Great)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 5、德魯伊/獵人 5、術士/法師/奧能師 5、女巫 5
持續

此法術如同竊取流年(Steal years)般作用,除了你每兩個施法者等級吸取1d6年(最大10d6)。

原文
劇透 -   :
This spell functions like steal years, except you drain 1d6 years per two caster levels (maximum 10d6).


【變化】化酒為血(Transmute Wine to Blood)

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 2、術士/法師/奧能師 2、女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢、材料 (一瓶動物血液)
範圍:接觸
目標:一瓶至少價值10gp的葡萄酒
持續:立即
豁免:強韌,通過則無效 (物體)
抗力:有 (物體)

你將一瓶優質葡萄酒轉化成一品脫的動物血液,足以餵飽一個有吸血(blood drain)能力的生物,這瓶血液如同來自一個1HD,中體型的動物。如果你使用了飢渴可選規則(見本書P.22),這血能滿足一個不死生物的飢渴,使任何戒斷效果無效,但並不會給予生物進食加值。這血會以正常的速度凝固與腐敗。

原文
劇透 -   :
You transform one bottle of fine wine into 1 pint of animal blood, sufficient for a creature with the blood drain ability to feed upon as if it came from a Medium animal with 1 Hit Die. If you are using the optional hunger rules (see page 22), this blood satiates an undead creature's hunger, negating any withdrawal effects, but does not grant the creature a feeding bonus. The blood coagulates and spoils at the normal rate.
« 上次编辑: 2017-07-17, 周一 00:11:49 由 笨哈 »

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PZO9428 北方人民(People of the North)
« 回帖 #19 于: 2017-06-24, 周六 02:07:20 »
北境魔法


北境施法者所驅使的強大魔法,在溫暖的南方大陸上幾乎聞所未聞。以下區塊提供北境施法者四個新法術與一個先知密視域。


◎[雪球風暴]譯文大部分援引自[黑白魔砲]於法術之法術翻譯。
【塑能】雪球風暴(Flurry Of Snowballs)[寒冷、水]

等級:德魯伊/獵人 2, 魔戰士 2, 術士/法師/奧能師2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢
範圍:30呎
區域:錐形爆發
持續:立即
豁免:反射,通過則減半
抗力:無

你射出一陣雪球噴向你的敵人. 所有在範圍內的生物都被雪球砸到受到4d6的寒冷傷害。

原文
劇透 -   :
You send a flurry of snowballs hurtling at your foes. Any creature in the area takes 4d6 points of cold damage from being pelted with the icy spheres.


【咒法】(創造) 覆霜猛瑪 (Frost Mammoth) [寒冷]

等級:牧師/先知/戰鬥祭司 7、德魯伊/獵人 7、術士/法師/奧能師 7、召喚師 6
施放時間:1輪
成分:語言、姿勢、材料 (猛瑪象牙的碎片)
範圍:近距(25呎 + 5呎+2等級)
效果:一頭覆霜的猛瑪
持續:1輪/等級 (D)
豁免:無
抗力:無

一陣突如其來的大雪填滿了一處15呎的空間,這陣大雪立即形成看上去用雪做成,一頭模糊不清的猛瑪象,長牙則是尖冰。這頭猛瑪象有著與乳齒象(mastodon,怪物圖鑑P.128)相同的數據,除了它還擁有寒系亞種(獲得免疫寒冷以及火焰易傷)。這頭覆霜猛瑪服從妳的心靈指令。牠能讓你或任何你指定的人騎乘,並且視作受過戰鬥訓練。於17等時,一頭你召喚的覆霜猛瑪每一次物理攻擊額外鑿成1d6點寒冷傷害。

原文
劇透 -   :
A blast of snow suddenly fills an area with a space of 15 feet—this snow immediately forms the shape of a woolly mammoth that seems to be made of snow, with tusks of solid ice. The mammoth has statistics identical to those of a mastodon (Pathfinder RPG Bestiary 128), save that it also has the cold subtype (and thus gains immunity to cold and vulnerability to fire). The frost mammoth obeys your telepathic commands. It allows you or anyone you designate to ride it, and is treated as if combat trained. At 17th level, a frost mammoth you conjure deals an additional 1d6 points of cold damage with each physical attack.


【咒法】(創造)雪球術(Snowball)[寒冷、水]

等級:術士/法師/奧能師 1、德魯伊/獵人 1、魔戰士 1、召喚師 1、女巫 1
施放時間:標準動作
成分:語言、姿勢
範圍:近距(25呎 + 5呎+2等級)
目標:一顆由冰雪構成的球
持續:立即
豁免:強韌,通過則部分生效 (見下)
抗力:無

你製造出一個冰雪製成的雪球用一次遠程接觸攻擊扔向一個單一目標。如果成功命中,雪球會造成每施法者等級1d6 點寒冷傷害( 最高5d6),並且目標必須要成功通過一個強韌豁免檢定,否則恍惚一輪。

(譯註:此法術在P#68:TSH有一同名法術,效果相同)

原文
劇透 -   :
You conjure a ball of packed ice and snow that you can throw at a single target as a ranged touch attack. The snowball deals 1d6 points of cold damage per caster level (maximum 5d6 ) on a successfu l hit, and the target must make a successful Fortitude saving throw or be stagge red for 1 round .

◎[凜冬之觸]譯文大部分援引自[黑白魔砲]於法術之法術翻譯。
【咒法】(創造)凜冬之觸(Winter's Grasp)[寒冷]

等級:德魯伊/獵人 2, 女巫 2
施放時間:標準動作
成分:語言, 姿勢, 器材/法器 (毛玻璃)
範圍:中距 (100呎 + 10呎/等級)
區域:半徑20呎爆發區域
持續:1輪/等級
豁免:無
抗力:無

冰覆蓋了地面,散發出了超自然的寒冷,並使得生物難於保持平衡。 這個結冰的地面視為正常冰面,使得進入冰面的生物花費2格移動並且使得在這個區域的特技檢定DC增加5。冰面上的生物在其回合開始時受到1d6的寒冷傷害,並且在一輪內其對擁有寒冷描述符的法術的豁免-2。

原文
劇透 -   :
Ice encrusts the ground, radiating supernatural cold and making it difficult for creatures to maintain their balance. This icy ground is treated as normal ice, forcing creatures to spend 2 squares of movement to enter an icy square and increasing the DC of Acrobatics checks attempted in the area by 5. A creature that begins its turn in the affected area takes 1d6 points of cold damage, and takes a –2 penalty on saving throws against all spells with the cold descriptor for 1 round.
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