作者 主题: 猴子都懂的超简单战斗【关于战斗的规则】  (阅读 4376 次)

副标题: 反正到时有问题再说木哈哈哈

离线 骸刃切

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猴子都懂的超简单战斗【关于战斗的规则】
« 于: 2014-06-26, 周四 01:26:22 »
基本上,沿用COC的回合制规则。

一般情况下是这样的哦

先后顺序:速度快者先动,这样轮流。同样的话则进行50%的对抗判定。

战斗前:可选择 通常模式(默认) 舍命模式 防御模式    需要的时候和KP说一下或者宣言一下 每次战斗回合开始前此三种模式可以描述更换,效果至下次回合开始前

通常模式:本回合内可正常攻击一次 闪避和格挡各一次  (超过则下回合不可行动)

舍命模式:本回合内可以攻击两次  闪避或格挡只可选其一  (超过则下回合不可行动)

防御模式:本回合不可进行攻击,可进行闪避和格挡各一次另加闪避或格挡选其一  (超过则下回合不可行动)


一次失去一半HP进行意志坚定,失败则气绝。

通常情况下PC不进行杀害宣言,NPC只会进入被打败或气绝状态(妈妈再也不担心我错手杀人啦么么哒~



附加:进攻大成功时算作破除防御直接命中

         防御或闪避大成功时立即获得一次反击机会


       考虑到你们的骰运……暂时不添加大失败的负面效果

       另:偷袭的话请告诉KP,不过BOSS级别NPC一般不吃偷袭(看剧情或许也有可能)

恩恩,以上~~

离线 小树~喵~

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Re: 猴子都懂的超简单战斗【关于战斗的规则】
« 回帖 #1 于: 2014-06-26, 周四 10:34:27 »
做为完全不带战斗技能的某表示……战斗什么的默默路过