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跑团活动区 => 网团活动区 => 布布的仓鼠窝 => 主题作者是: jerryferry 于 2016-05-07, 周六 00:41:06

主题: 【提问】请教一个关于连击的问题
作者: jerryferry2016-05-07, 周六 00:41:06
布布你好!我在果园逛了一下发现你这里是NC内容又全又新 _(:з」∠)_ 所以想请教你一个问题。。。给你添麻烦了的话还请谅解……

问题是这样的:
rulebook(一)对于连击有如下描述:この攻撃の攻撃判定が成功(大成功)した际のみ、ダメージ処理の后、同じ攻撃を追加で行うことができます(追加の攻撃にコストは不要)。
这里有一个疑问:【同じ攻撃】是指和连击之前的那次攻击完全相同的一次攻击吗?那么如果攻击中使用过伤害型的技能,连击的时候是否仍然生效?我个人认为是不应该生效(主要是因为感觉生效的话有些技能太过于bug),但是被玩家问到又感觉没找到明确的证据。。。
……不晓得是不是有什么我看漏的地方……
想知道布布这边是怎么处理的,谢谢啦  (鞠躬)
主题: Re: 【提问】请教一个关于连击的问题
作者: 布布2016-05-12, 周四 22:20:06
布布你好!我在果园逛了一下发现你这里是NC内容又全又新 _(:з」∠)_ 所以想请教你一个问题。。。给你添麻烦了的话还请谅解……

问题是这样的:
rulebook(一)对于连击有如下描述:この攻撃の攻撃判定が成功(大成功)した际のみ、ダメージ処理の后、同じ攻撃を追加で行うことができます(追加の攻撃にコストは不要)。
这里有一个疑问:【同じ攻撃】是指和连击之前的那次攻击完全相同的一次攻击吗?那么如果攻击中使用过伤害型的技能,连击的时候是否仍然生效?我个人认为是不应该生效(主要是因为感觉生效的话有些技能太过于bug),但是被玩家问到又感觉没找到明确的证据。。。
……不晓得是不是有什么我看漏的地方……
想知道布布这边是怎么处理的,谢谢啦  (鞠躬)


不好意思,今天才看到回复……
我的理解是,再扔一次攻击判定,使用原有的[自动]的加值(比如说【死神】之类),而之前[裁判]跟[伤害]时点的宣言就不再应用。这是因为连击给予的第二次攻击是独立的“再打一次”,跟第一次攻击吃到的支援/妨碍/增减伤都没关系了。
虽然官方书的FAQ没有专门提这点(日本那边没有人误会吗?),不过有个FAQ是强调“第一次攻击的伤害结算完后,再进行第二次攻击”,可见是把连击X的X当作新的攻击来看。而且还有特别点出,连击的对象可以和之前的不同……

一个间接证据是,规则在讲 全体攻击 的时候,专门强调了使用“相同的判定值”……如果连击也是一样的话,那么应该会专门点出来。
附图是书这一页的截图……右边的小字注释可能反而会让人误解——请注意这段注释是针对 全体攻击 来说的TwT;