*本团规则有大量改动,一切以DM裁决。
*本团初始角色为收割魔,你拥有收割魔的全部能力,包括特异能力,类法术能力,超自然能力等等。你的初始属性为24buy加上收割魔全部属性作为怪物角色时应有的调整值数量加值(力量+4,敏捷+10,体质+6,智力+4,感知+4,魅力+12)。你拥有一般收割魔所拥有的九个HD。与此同时,虽然你从本能中觉得这是不可能发生的事情,但是你的记忆的确在慢慢恢复。现在,你已经拥有九个个玩家职业等级。这九个等级并不会改变你HD的数量,将后九个HD替换为玩家职业。你的豁免,血量,基本表攻击加值也将因此而改变,但是你作为收割魔的能力不会有变化。注意,你的职业等级是按照前世的第一个职业等级开始回复的,也就是说你不能有在前世无法进阶的职业
*你的阵营现在是守序邪恶,所以你的玩家职业等级中若有着阵营要求,那么你的能力按照一般规则计算(如前圣武士,前野蛮人,前吟游诗人)。
*你的专长按照你的HD计算,比如你初始有9个HD,则你拥有四个专长。
*按照每等级8+智力调整值计算,本职为收割魔的本职加上你原有职业的所有本质,第一个HD有4倍,也就是4*(8+智力调整),收割魔的本职技能为:平衡,唬骗,专注,文书解读,交涉,易容,逃脱术,伪造文书,躲藏,威吓,聆听,察言观色,手上功夫,侦察,翻滚,绳技
*开卡资金为九级标准资金*2,你可以在魔鬼的集市中买到施法者等级不超过10,价格不超过6000Gp的魔法物品。你的资金不仅作为你武装自己的资本,也是你在物质界执行腐化任务所必需的成本。
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全扩申请*你需要为你的前世角色创造背景,应在费伦世界中,包括你的职业。
*角色的升级与XP没有直接关系,你可以通过以下两种方式变强:
1.你在主物质位面所见所闻逐渐增多,远离九狱之后,你的记忆不再被位面之力压制,在你完成了一些对你生前的追寻事件后,你偶尔会从脑海中搜寻到新的记忆从而恢复了生前的一个职业等级。你可以将这个职业等级加在你已经拥有的职业等级上决定你现在拥有的职业能力。如果你的HD不是去全为职业HD这个等级会替换掉一个种族HD。与开卡时拥有的职业等级相似,你的血量,豁免,基本攻击加值将会重新计算,但是你作为魔鬼的能力并不会消失。
2.当你收集到足够的腐化灵魂时,你完美的做完了魔鬼的工作,你将得到晋升成为更高阶魔鬼的机会。在通过晋升仪式之后,你将会变成更高阶魔鬼的形态,你的HD将会增加,但这并不会减少你的职业等级。你将获得新魔鬼的所有能力,计算方式和前述类似。
*腐化一个小孩是容易的,但是小孩在未来漫长的人生中很有可能会接触到善良的牧师并被赎罪,而在小孩成熟之前,灵魂能量会比较弱,魔鬼也并不倾向于在灵魂成熟之前就将其诱导向死亡,因为这样几乎得不到什么灵魂能量。如果成建制大批腐化灵魂的话也许会得到比较高的收益,但是在一个善良的社会中这类行为是很容易被发现并且被冒险者找上门来的。而如果是在一个本身就守序邪恶的社会的话,灵魂不需要腐化就已经大概率是九狱的一员了。
*从一般规律,任务越强大,等级越高,灵魂能量就越是强大;同理,阵营与守序邪恶偏离越大,能被九狱压榨出的灵魂能量也就越多。
*你的主要工作是为魔鬼腐化灵魂,在主物质位面,你不可避免的要谨慎且隐秘地行事,有时你会与善良冒险者或善良组织,教会进行战斗,你可以想尽办法规避掉他们,但是一定要注意不能让他们毁掉你腐化灵魂的计划。
*魔鬼们通过浮士德契约来腐化灵魂,你作为收割魔也拥有和凡人签署契约的权利。而这种契约的数量决定了你腐化灵魂的数量。于是你的功绩也和灵魂的质量相挂钩。
*请自行阅读魔鬼全论以掌握必要作为魔鬼的常识,扮演的知识。
http://www.yjccity.com/archives/485*每一个魔鬼角色都有自己效忠的对象,最终一定是向着某位大公。当然所有魔鬼最终服从于阿斯莫蒂尔斯,但在此之前魔鬼们必然效忠于某一魔鬼大公。其中欲魔女王和阿斯莫提尔斯不是可以选择的对象。
*关于召唤魔鬼:每个魔鬼都有能力用标准动作召唤其他魔鬼,虽然大部分人不知道这其中具体的关系是什么,但是身为魔鬼的你很清楚,每一次尝试召唤,不论是否成功,都需要付出一定的代价,具体而言是付出等同于召唤法术卷轴的财富。这些财富消耗会记录在九狱的档案馆中,直接从你在九狱中的积蓄中扣除。与此同时,你所召唤来的魔鬼实际上是你的直属下司,他们有着固定的数量,在一定时间内(通常以月做单位),你的下属若是在主物质位面死亡,则在九狱中会遭受降阶,那么在你的下属得到补充之前,你召唤来的魔鬼会是降阶的状态。
*你的冒险之路可能会很长,可能会涉及到各个位面,可能会参与主物质位面国家间的斗争,可能会参与秩序与混乱间的永恒血战,可能会踏上救赎自我的路途,可能会阴谋成为九狱的魔鬼大公。但是现在,你决定为手中的高等神器赌一把。