作者 主题: 【魔鬼团】魔鬼们的费伦征服!魔鬼团其之二  (阅读 10181 次)

副标题: 七节权杖全收集

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【魔鬼团】魔鬼们的费伦征服!魔鬼团其之二
« 于: 2018-05-22, 周二 10:33:02 »
背景
劇透 -   :
从英雄陨落的那一刻起
从灵魂坠落的那一刻起
从败诉高庭的那一刻起
从跌入蟲蛊的那一刻起
你已经不再是你,不再是曾经辉煌的你,不再是曾经卑微的你。
你变成了徒有躯壳的灵魂空壳,你变成了痛苦抽搐的卑微爬虫。
但你是个十万分之一的幸运儿,你毫无心智的本能中残存着无法泯灭的野心与欲望。
被偶然升阶的你完美地适应了魔鬼生存方式。
欺骗,阴谋,隐藏,狡诈。
但你似乎太幸运了,幸运地莫名拥有了一些魔鬼绝不能,也绝不可能拥有的东西。
那就是坠入九狱之前的,记忆。
在记忆里那犹如汪洋一般的痛苦之中,零零星星地漂浮着一些主物质位面的风光。
不知为何,你知道,那是坠入九狱之前的你。
但他对你来说已是如此的陌生,甚至想要承认这就是你都是一件令人发狂的事情。
你寻找到的微弱的自我,在强大的守序邪恶位面之力下毫无存在的可能,每一丝情绪都会被魔鬼的永无止境的欲望和野心淹没。
并且你知道,这是一件绝无可能被九狱容忍的事情。
幸运再次降临,你的上司对你最近勤恳而谄媚的表现大为赞赏,丝毫没有从你的表现中发现一丝异样。伴随着撕裂身躯带来的无法想象的痛苦,你晋升成了无数魔鬼艳羡的对象------一只充满光荣的收割魔(HARVESTER DEVIL)
你将前往主物质位面进行灵魂的收割,你隐瞒下心中的狂喜,郑重地接下了这一令你感到无上光荣的任务。
你明白,无论你之前是什么,现在的你是一只骄傲的魔鬼,你在九狱中还有无法想象的光明未来。
远离无聊的血战,总有一天,你也能变成那些能编写规则的独一魔鬼中的一员。
你这样坚信着。
开团信息:
劇透 -   :
*本团规则有大量改动,一切以DM裁决。
*本团初始角色为收割魔,你拥有收割魔的全部能力,包括特异能力,类法术能力,超自然能力等等。你的初始属性为24buy加上收割魔全部属性作为怪物角色时应有的调整值数量加值(力量+4,敏捷+10,体质+6,智力+4,感知+4,魅力+12)。你拥有一般收割魔所拥有的九个HD。与此同时,虽然你从本能中觉得这是不可能发生的事情,但是你的记忆的确在慢慢恢复。现在,你已经拥有九个个玩家职业等级。这九个等级并不会改变你HD的数量,将后九个HD替换为玩家职业。你的豁免,血量,基本表攻击加值也将因此而改变,但是你作为收割魔的能力不会有变化。注意,你的职业等级是按照前世的第一个职业等级开始回复的,也就是说你不能有在前世无法进阶的职业
*你的阵营现在是守序邪恶,所以你的玩家职业等级中若有着阵营要求,那么你的能力按照一般规则计算(如前圣武士,前野蛮人,前吟游诗人)。
*你的专长按照你的HD计算,比如你初始有9个HD,则你拥有四个专长。
*按照每等级8+智力调整值计算,本职为收割魔的本职加上你原有职业的所有本质,第一个HD有4倍,也就是4*(8+智力调整),收割魔的本职技能为:平衡,唬骗,专注,文书解读,交涉,易容,逃脱术,伪造文书,躲藏,威吓,聆听,察言观色,手上功夫,侦察,翻滚,绳技

*开卡资金为九级标准资金*2,你可以在魔鬼的集市中买到施法者等级不超过10,价格不超过6000Gp的魔法物品。你的资金不仅作为你武装自己的资本,也是你在物质界执行腐化任务所必需的成本。
*全扩申请
*你需要为你的前世角色创造背景,应在费伦世界中,包括你的职业。
*角色的升级与XP没有直接关系,你可以通过以下两种方式变强:
1.你在主物质位面所见所闻逐渐增多,远离九狱之后,你的记忆不再被位面之力压制,在你完成了一些对你生前的追寻事件后,你偶尔会从脑海中搜寻到新的记忆从而恢复了生前的一个职业等级。你可以将这个职业等级加在你已经拥有的职业等级上决定你现在拥有的职业能力。如果你的HD不是去全为职业HD这个等级会替换掉一个种族HD。与开卡时拥有的职业等级相似,你的血量,豁免,基本攻击加值将会重新计算,但是你作为魔鬼的能力并不会消失。
2.当你收集到足够的腐化灵魂时,你完美的做完了魔鬼的工作,你将得到晋升成为更高阶魔鬼的机会。在通过晋升仪式之后,你将会变成更高阶魔鬼的形态,你的HD将会增加,但这并不会减少你的职业等级。你将获得新魔鬼的所有能力,计算方式和前述类似。
*腐化一个小孩是容易的,但是小孩在未来漫长的人生中很有可能会接触到善良的牧师并被赎罪,而在小孩成熟之前,灵魂能量会比较弱,魔鬼也并不倾向于在灵魂成熟之前就将其诱导向死亡,因为这样几乎得不到什么灵魂能量。如果成建制大批腐化灵魂的话也许会得到比较高的收益,但是在一个善良的社会中这类行为是很容易被发现并且被冒险者找上门来的。而如果是在一个本身就守序邪恶的社会的话,灵魂不需要腐化就已经大概率是九狱的一员了。
*从一般规律,任务越强大,等级越高,灵魂能量就越是强大;同理,阵营与守序邪恶偏离越大,能被九狱压榨出的灵魂能量也就越多。
*你的主要工作是为魔鬼腐化灵魂,在主物质位面,你不可避免的要谨慎且隐秘地行事,有时你会与善良冒险者或善良组织,教会进行战斗,你可以想尽办法规避掉他们,但是一定要注意不能让他们毁掉你腐化灵魂的计划。
*魔鬼们通过浮士德契约来腐化灵魂,你作为收割魔也拥有和凡人签署契约的权利。而这种契约的数量决定了你腐化灵魂的数量。于是你的功绩也和灵魂的质量相挂钩。
*请自行阅读魔鬼全论以掌握必要作为魔鬼的常识,扮演的知识。
http://www.yjccity.com/archives/485
*每一个魔鬼角色都有自己效忠的对象,最终一定是向着某位大公。当然所有魔鬼最终服从于阿斯莫蒂尔斯,但在此之前魔鬼们必然效忠于某一魔鬼大公。其中欲魔女王和阿斯莫提尔斯不是可以选择的对象。
*关于召唤魔鬼:每个魔鬼都有能力用标准动作召唤其他魔鬼,虽然大部分人不知道这其中具体的关系是什么,但是身为魔鬼的你很清楚,每一次尝试召唤,不论是否成功,都需要付出一定的代价,具体而言是付出等同于召唤法术卷轴的财富。这些财富消耗会记录在九狱的档案馆中,直接从你在九狱中的积蓄中扣除。与此同时,你所召唤来的魔鬼实际上是你的直属下司,他们有着固定的数量,在一定时间内(通常以月做单位),你的下属若是在主物质位面死亡,则在九狱中会遭受降阶,那么在你的下属得到补充之前,你召唤来的魔鬼会是降阶的状态。
*你的冒险之路可能会很长,可能会涉及到各个位面,可能会参与主物质位面国家间的斗争,可能会参与秩序与混乱间的永恒血战,可能会踏上救赎自我的路途,可能会阴谋成为九狱的魔鬼大公。但是现在,你决定为手中的高等神器赌一把。
新增房规:
劇透 -   :
1、传送疲劳
短距:60尺以内的传送,1d4轮内无法再次传送;中距:60尺至1英里的传送,当天长休之前无法再次传送;远距:1英里以上的传送,1d6天内无法再次传送。
强行再次传送:短距会随机燃烧1点属性;中距燃烧1d6点属性;远距2d6点。属性燃烧只能通过长休息一天恢复1点,无法通过其他方式恢复。
新增专长
劇透 -   :
全新专长:死不干净
前置:必须是异界生物,必须在物质位面连续存在一年以上
效果:你在主物质位面死亡后,尸体不会立刻消失,你也不会立刻被遣返回原有位面,作为代替,你可以在每HD/天的时间内被复活法术复活,并承担所有复活会受到的负向等级等。若是你在时间内没能完成复活,那么你将被彻底遣返。在你没被复活的时间内,实际上你依旧回到了原有位面,但是你的在主物质位面的实体依旧存在。特殊的,你以这样的形式被复活时,会承受不正常复活的惩罚。投掷一个百面骰子决定你复活后会额外承受的负面效果。
01-04 对象的触感非常冰冷,被触碰之后非常不舒服
05-08 对象眼睛的颜色大小形状发生改变
09-11 对象身上散发出新鲜泥土的味道,可能德鲁伊会很喜欢,但是会遭到城市居民的反感
12-16 对象的指甲和头发褪色干枯
17-20 对象变得无畏鲁莽,觉得死亡没有什么可怕的
21-24 对象变得过度谨慎,害怕浪费第二次生命的机会
25-28 对象变得更加慷慨体贴,认为第二次生命就应该用来侍奉神明
29-32 对象变得极度自私内向,特别如果别的玩家在他死的时候瓜分了他的财产时会更剧烈
33-36 对象迷上了死亡的体验,开始找同样死过的人来分享故事和感受
37-40 对象的一个专长被换成另一个,如果有可知法术列表(比如术士)也会被替换掉其中一个
41-44 对象出现的双重人格,一个是死之前的人格,另一个是他旁边死去的另一具尸体的人格
45-48 对象会被一个试图杀了他的幽影生物尾行
49-52 对象获得外界生物亚种的类型,并且必须如同被召唤一样行使使命
53-56 对象会对导致他死亡的事物产生恐惧症
57-60 对象浑身散发出新鲜肉类的气味,可能会吸引一些野兽
61-64 对象保持了死时的外形,比如苍白的皮肤,无神的双目等
65-68 对象对宗教产生了浓厚的兴趣
69-72 对象不停地对他人述说死亡依然没有放过他,依然在等着他,诸如此类的事情
73-76 对象会散尽所有的资产和所有物,因为他发现这些死后完全没有价值
77-80 对象会尽力减少死亡的痛苦,他甚至会对敌人的尸体采取厚葬。
81-84 对象会时不时的发出不明语言的低语,或者用古怪的腔调说话
85-88 对象会开始梦游,并且不自觉的攻击出现在他梦里的人(多数情况下无害)
89-92 对象身体的一部分或者一部分皮肤依然处于死亡的状态,散发出腐肉的气息
93-96 对象经常会在睡眠的时候被梦魇困扰,每天需要额外的2-4个小时用来休息

正常:异界生物在主物质位面被消灭后会立刻被遣返到原有位面。


2.导途者
效果:传送对你的限制更小了。
强行传送对你的属性燃烧负面效果减半。

关于休整期
劇透 -   :
休整期是魔鬼们实施阴谋后需要等待其运作的时间,也是魔鬼们在冒险之外的自由活动时间。PC所扮演的魔鬼们因为有着完整的灵魂,所以也许会做出一些意想不到的事情。
这里给出一些例子
你可以花费时间腐化来获得灵魂。
你可以经营商业来赚取金钱。
你可以通过伪装,暗杀,贿赂,恐吓来获得权力。
你可以通过行善或是自愿的偏向混乱来抵抗九狱的位面力量对你的洗脑。
具体规模可以参考http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88467.msg851492
*浮士德契约
劇透 -   :
   魔鬼们尤其喜欢腐化他们敌人(?)的灵魂,而魔鬼们的经验证明了,利用浮士德契 约可以最有效率地腐化凡人的灵魂。魔鬼与凡人们签订的契约会用给予任何凡人们所 期寄的利益,满足凡人们的欲望来换取他们的灵魂,但是魔鬼却不会在表面上谈论这 个契约的守序邪恶本质。数个世纪以来,由于浮士德契约所保证提供的力量与权力很 是符合冒险者们的欲望,很多冒险者们都被它所诱惑。
大量的契约是由收割魔与凡人们签订的,这种魔鬼相当擅长说服愚蠢的凡人将自己的
灵魂交易出去。其他等级的魔鬼,从欲魔到深狱炼魔,都拥有签署浮士德契约的权利
,但是他们往往没有收割魔那种不断寻找新目标的兴致。
   尽管浮士德契约中魔鬼拥有给出相当大财富和利益的权力,但是魔鬼们显然会将利益 最大化,他们总是尝试付出对方能接受的最小的利益来换取契约的签署。一旦这个灵 魂被合同所固定下来,作为谈判者的魔鬼,就会想尽一切办法在不违反契约的情况下 (通常用自己的仆人)引起签约者的提早死亡。这一方式不仅不会违反契约,也保证
了被腐化的灵魂不会在接下来漫长的岁月中赎罪,回到最初的阵营中去。

呼唤魔鬼
收割魔们每天都在主物质位面搜寻者可能的受害者。迫切希望出售自己灵魂以获得利
益的凡人们可以在闹鬼的地方找到收割魔,去已知的恶魔堡垒,或是在午夜的十字路
口上等待魔鬼的出现。收割魔偶尔也会在人迹罕至的地城中建立商店,期寄让愚蠢贪
婪的经常光顾此处的凡人落入自己的圈套。

谈判与协议
魔鬼们扩展出了两种契约,分别叫做Pact Certain和Pact Insidious。这些契约仅仅
在九狱之中使用,因为它们所提供的条款太过邪恶。
民俗学中认为,每一份契约都有着这可找到的实体,它可以是一份卷轴,也可以是一
个有着金边的小皮革卷。在这些文件中记录了契约的具体条款,对于条款细节的描述
细致到令人惊讶的地步。魔鬼在和凡人签署契约时总是留有备份的契约,若是二者谈
妥,魔鬼会拿出第二份契约供签字。签字者需要提供自己的血液签名,来将契约和自
己的身份绑定在一起。

The Pact Certain
在两种契约之中,遵循浮士德契约的魔鬼们更喜欢的是The Pact Certain,但是这种
契约仅在提供给对自己灵魂的命运漠不关心而又容易受到欺骗的傻瓜身上时才好用。
在The Pact Certain中有着明确的条款,要求签约者要向地狱中某一大公效忠,并且
遵循地狱中的一切法律吧与行事准则,以此来换取契约中列出的好处与利益。
凡人在签署这份契约之后阵营会立即变成守序邪恶,不论他之前的行为是否是守序或
者邪恶的。这种签署将自己灵魂卖给某个地狱大公的契约的行为,依据太初之契,是
根本上无可救药的守序邪恶行为。
只有通过证明自己是在受到胁迫,并非自己本预案的情况下签署了契约,才能够将The
Pact Certain无效化。根据太初之契,魔鬼不能利用酷刑或武力威胁胁迫凡人在七月
上签名,也不允许通过胁迫第三方,比如对象的家人或朋友。但是自愿签署契约的人
只有通过支付价值不菲的赎金才能够将一个灵魂从巴托地狱中解救出来。

Pact Insidious
在Pact Insidious中,魔鬼用他对犯人提供一些类型的帮助来换取签约者对魔鬼所指
定的一些特殊人物的协助。这一类契约并没有明确的要将签约者的灵魂卖给巴托地狱
,也没有指明签约者需要忠于某一魔鬼大公。
从魔鬼的角度来看,这一类的协议也是腐化阴谋的一种,它比Pact Certain更加隐秘 和狡诈。它能使得签约者认为他可以在获得邪恶好处的同时不遭受苦难的结果。英雌 ,这个协议是用来去欺骗懒惰而贪婪的人的。
这种类型的契约是为了保证双方履行诺言而签署的,为了获得下一阶段的利益,签约
者必须为魔鬼做一项新服务。一个签署了这样协议的傻瓜在契约将他推向永远的诅咒
之前几乎无法意识到他的所作所为是多么危险。契约中所规定的每项任务都是腐败的
行为,将签约者变为守序邪恶的阵营。契约中还有一项隐藏的条款,若是签约者放弃
执行当前的任务,那么之前他在契约中所获得的一切好处都会消失。
这一类型的契约严格禁止签约者向第三方透露契约相关的一切内容,虽然没有明说,
不过这是魔鬼们使签约者远离那些可以释放数罪术的爱管闲事的牧师的手段,他们的
赎罪术可以导致契约之前为签约者所积累的守序邪恶行为全部清零。

奖励
魔鬼们小心地调整着浮士德契约的付出和收获灵魂的回报之间的平衡,因此,相比于
街上玩耍的小孩,他们更喜欢腐化强大的国王或是骄傲自满的英雄。相似的,那些已
经在贫穷边缘的人们相比于其他人来说更不容易在做了腐化灵魂的事情后谴责自己,
所以魔鬼们往往招商这些轻松就可以使堕落的灵魂下手。
每个奖励都有成本,灵魂收割者们会想尽办法降低成本。当可能的时候,他们会用
常可以得到的资源来作为交换灵魂的价码,比如利用自己情报网获得的情报或是抢劫 ,经商得到的财富。一个魔鬼可能会给他的契约者提供由富有的魔鬼信徒引荐而获得 内部机会和消息的服务。
当有迫切需要的时候,魔鬼也可以给他的契约者提供自己的超自然力量作为服务。当
契约者的权利非常显赫时,高阶魔鬼甚至可以提供奇迹术作为服务。
从规则上来说,每一个契约都会提供1到7各等级的奖励。
The Pact Certain通常提供七点奖励,一个良好的谈判者也许可以使得奖励更多。
A Pact Insidious提供七个不同的奖励,总和为九点奖励。要获得每一项奖励,必须
执行一个价值等于其奖励等级的腐败行为。
对于财富的回报,每等级获得的财富是和签约者当前所拥有的财富挂钩的。一个穷人
签署契约可能只能得到几个同伴,但富人可能可以得到一个王国的财宝这么多。
具体表格见原文
*灵魂归属的裁决
魔鬼们只在极少数情况下将灵魂放回主物质位面,它们都是一些承诺在主物质位面还有用的魔鬼的仆人,它们的灵魂最终会回到地狱之中;还有就是通过正规法律程序证明自己是被胁迫签署契约的人。当你的角色签署了浮士德契约死亡想要复活,复生或转生,一系列的裁判将会得到执行,得出你的灵魂是否属于九狱。若得到肯定的答案,则灵魂会立刻送往九狱的拷问室,这是角色将会不复存在。
一个死后的灵魂来到绝望之架,面临魔鬼们将它运送往生前签订的契约中所效忠的魔鬼大公所在的地方是,它也许会违抗浮士德协议中的条款,这时这个灵魂需要足够知识渊博,通过DC20的位面知识来了解自己正在遭遇的一切。
当察觉到这一事实时,灵魂就可以遵循太初之契所赋予的权利,将得到公正的聆听和审判。这一审判会在Diabolical Courts,in the city of Abriymoch in Phlegethos。
这一个灵魂有权利为他自己做出选择,要是他所想要的律师还没在巴托地狱之中,那么和这个灵魂签订契约的魔鬼必须联系那一个个体来满足这个要求,即时魔鬼没有义务将那个个体送到巴托地狱。若是这个灵魂没有纸牌合适的人选作为自己的律师,一个欲魔或者收割魔将会执行这一辩护工作。而另一端将会是魔鬼的发言人,谴责这个灵魂生前的罪行。
只有以下两种辩护被认为是有效的:
1.   凡人被物理或魔法胁迫签署了协议浮士德契约。
2.   魔鬼提供了契约,但是却没能够遵守契约上的条款。
裁判的法官通常是一个深狱炼魔,他必须对两方都耐心而公正的倾听,作为一个严格守序的生物,必须通过法律作出裁决。
检察官和辩护律师必须各自做出三个技能检定,分别是交涉,位面知识和表演。所有三个检定的结果被加在一起,获得最高总结果的一方赢得了官司(应该是说在提供了有效辩护的情况下。)
若是他的腐化点大于9,则即使他打赢了官司也会受到九狱的惩罚。
*浮士德契约中可以提供的条例
劇透 -   :
1.财富。
奖励和腐化等级   财富值(针对签约者本身的财富)
1                       5%
2                       10%
3                       20%
4                       30%
5                       40%
6                       50%
7                       60%
2.经验值。
见表格
3.提供特殊的能力
回报                       奖励及腐化等级
一个壮举                      4
一个额外的法术位           3
一点属性的内在加值        5
一点职业技能的加值        1
一点跨职技能的加值        2

魔鬼最喜欢的是给予财富或是协助完成人物的方式来提升签约者的腐化等级,但是在签约者希望获得经验值或是能力加值时,魔鬼可以通过调用九狱中的灵魂能量来完成这一契约。每个签约的灵魂会提供一定量的灵魂能量,但是在你运用九狱中的灵魂能量时,会抵消掉一部分你收获的灵魂能量。其中每一点腐化点对应5%灵魂能量。
在游戏中,腐化有时是一件长时间的诱惑与诱导工作,为了游戏的方便,在游戏中进行下列规则的变化。
劇透 -   :
腐化一个灵魂一般来说分为以下阶段:
1.   你在一个指定地点进行目标的搜寻目标。
*若想省略此步骤则你耗费200/收集信息鉴定结果 天的时间。特定的目标也许会给收集信息检定提供加值。
2.   人无完人,只要是凡人,就一定有弱点,在你和对象聊天的时候,你可以从他的言语中得到他的信息和可能导致腐化的线索。
*若想省略此步骤,在想方设法与目标进行交谈之后,可以通过一个交涉鉴定和一个唬骗检定,根据鉴定结果的和与人物设置的DC相对抗,依据相差的值你可以获得关于目标的一些信息。根据不同人物,此DC不同,一个守善的圣武士一定比一个贪婪的商人更难被腐化。你花费10天的时间可以取到20。
3.   你根据得到的弱点采取不同的行动,正确的行动会导致目标更容易签订契约。在签订契时,若是魔鬼和签约者没有坦明一切,或是打算玩文字游戏,则需要过一个唬骗检定,DC由具体情况判断。
你的契约分为两种。以下将举出例子。
灵魂契约Pact Certain必须包含的内容:
1)   要求签约者要向地狱中某一大公效忠。
2)   遵循地狱中的一切法律和行事准则,以此来换取契约中列出的好处与利益。你可以将这些条款列出来而不提及地狱。
3)   签署契约的两方不能杀害对方。

你需要将契约完整的列出来,这里将会给出模板和例子
灵魂契约:
签约者:王大锤
受理者:李狗蛋
条款1,李狗蛋需要会帮助王大锤成为暴走城堡的堡主。届时城堡的权力将会移交给王大锤,并且不能是空壳堡主,权利和现在相比不能相差太大。
条款2,李狗蛋在完成契约后不能以任何方式杀害王大锤。
条款3,王大锤需要向飞虫大公拜尔效忠。
条款4,王大锤需要在他的领地内执行严格的法律政策,并且在所有人成人礼上都需要鞭打自己的父母以示成年*。

*这是一个约束人们进行邪恶行为的法律,会使得整个社会偏向守序邪恶,毫无疑问王大锤也会使守序邪恶的。


互助契约Pact Insidious
      在Pact Insidious中,魔鬼用他对犯人提供一些类型的帮助来换取签约者对魔鬼所指定的一些特殊人物的协助。这一类契约并没有明确的要将签约者的灵魂卖给巴托地狱,也没有指明签约者需要忠于某一魔鬼大公。
   这种类型的契约是为了保证双方履行诺言而签署的,为了获得下一阶段的利益,签约者必须为魔鬼做一项新服务。若是签约者放弃执行当前的任务,那么之前他在契约中所获得的一切好处都会消失。这一类型的契约严格禁止签约者向第三方透露契约相关的一切内容,虽然没有明说,不过这是魔鬼们使签约者远离那些可以释放数罪术的爱管闲事的牧师的手段,他们的赎罪术可以导致契约之前为签约者所积累的守序邪恶行为全部清零。

你需要将契约完整的列出来,这里将会给出模板和例子
灵魂契约:
签约者:王大锤
受理者:李狗蛋
条款1,李狗蛋要给王大锤他爸不给他的零花钱,为此王大锤要侮辱他家城堡的门卫
条款2,李狗蛋要让王大锤在喜欢的女孩面前出风头,为此王大锤要偷取他哥哥的私人物品
条款3,李狗蛋要给王大锤外出打仗的哥哥制造麻烦,为此王大锤需要调戏他嫂子
条款4,李狗蛋要为王大锤赶走他哥哥的亲信,为此王大锤要给他父亲的饭菜中掺慢性毒药
条款5,李狗蛋要帮王大锤杀掉他哥哥,为此王大锤需要用武力囚禁他的父亲。
条款6,李狗蛋要保护王大锤不被刺客行刺,为此王大锤必须杀掉自己的父亲。
条款7,李狗蛋要帮助王大锤处理叛乱,为此王大锤需要修改领地内的法律。

*这样一个条款看起来是王大锤和李狗蛋一起策划的一起篡位,但是实际上李狗蛋每一个看似好心的帮忙实际上都是将王大锤推向不能回头的深渊,最终使得王大锤连同他领地内的人民变成守序邪恶的地狱备之民。
*当你的契约对象签约了Pact Certain,灵魂契约时,契约者的对象就已经必然属于九狱。
*当你的契约对象签约了Pact Insidious,互助契约时,契约者的腐化点数超过9时,若之后没能赎罪,则死后灵魂将归属于九狱。
*腐化的行为:遵从守序的行为不是一件容易的事情,根据太初之契的条款,根据守序众神与魔王之间的谈判,凡人所做的邪恶的是会覆盖掉所做的善良的事。PC每做一个邪恶的事都会提升他的腐化等级,而一个有9点腐化等级的灵魂死后会进入巴托地狱,不论这个灵魂生前拯救了多少婴儿,击败了多少邪恶之徒。
劇透 -   :


收割魔(HARVESTER DEVIL,FALXUGON)
劇透 -   :
阴沉的类人生物在嘴角泛起微笑,优雅而富有魅力地,展示他尖锐的闪亮犬齿。短发油光滑亮,在前额绕出缺口,长出羊羔般的小尖角。其目光如血,衣着华美而时尚,双足却生似裂开的兽蹄。暗红色鳞片包裹的尾巴,不耐烦地在从华服背后的开口中伸出


收割魔CR7


总是 守序邪恶 中型 异界生物(巴特祖,邪恶,跨位面,守序)

先攻+9;感觉:黑暗中视物;聆听+12,侦察+12

语言:天界语,通用语,炼狱语,心灵感应100英尺

---------------------------------------

防御等级:22,碰触15,措手不及17(+5敏捷,+7天生)

生命值:67(9HD); DR 5/善良或魔法

免疫:火焰,毒素

抗力:强酸10,寒冷10,法术抗力17

强韧+9,反射+11,意志+8

---------------------------------------

速度:30英尺(6格)

近战:匕首+14/+9(1d4+2/19-20附加炼狱之债)

面宽:5英尺;触及:5英尺

基础攻击加值+9:;擒抱+11

特殊攻击:炼狱之债

特殊能力:召唤巴特祖

类法术能力(施法者等级9):随意-易容术,高等传送术(自身以及至多50磅的装备),1次/天-镜影术,3次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+14)

---------------------------------------

属性:力量14,敏捷20,体质16,智力14,感知14,魅力22

特殊攻击:炼狱之债,类法术能力

特性:阵营伪装,罪恶庇护

专长:能力专攻(罪恶庇护),精通先攻,即时备战,武器娴熟

技能:平衡+7,唬骗+16,专注+13,文书解读+12,交涉+20,易容+16(+18acting),逃脱术+10,伪造文书+12,躲藏+15,威吓+18,跳跃+4,聆听+12,察言观色+7,手上功夫+12,侦察+12,翻滚+10,绳技+5

进化:依据人物等级

天赋职业:游荡者

财宝:匕首

---------------------------------------

阵营伪装(Alignment Mask,超自然能力):当他遭受侦测阵营或阵营灵光时,可以用一个“唬骗”检定对抗侦测者的“察言观色”。如果收割魔胜出,他不会被便认为邪恶生物。收割魔仍旧会受到其他针对邪恶生物的效果,比如破邪斩。

炼狱之债(Infernal Debt,超自然能力):收割魔的匕首附带强力诅咒。当被此武器击中时,目标必须通过DC20的意志检定,否则将因疲惫和懒惰承受-2不利于攻击检定以及豁免检定中。这个惩罚持续24小时,直到此人主动殴打善良生物。这次攻击势必用上此人全部的正常预期伤害,虽然他可以选择使用徒手攻击或其他类似的没有效用的攻击手段。受害者不能主动减少造成的伤害使得比平常的伤害要低,也不能选择承受-4不利于攻击检定,来造成非致命伤害。受害者心中会感受到莫名的冲动,脑海中的诡秘低语不断催促他攻击合适的目标来打破诅咒。移除诅咒(remove curse)和医疗术(heal)可以解除这个效果,就像受害者已经揍过了合适的人。这是个影响心灵的效果,豁免DC基于魅力。

罪恶庇护(Refuge of the Damned,超自然能力):依据“原始协议”,收割魔被魔力保护不受非异界生物的伤害,除非他首先展开攻击。收割魔持续的受到圣域术(sanctuary)的加护;通过DC22的意志豁免才能克服此效果。异界生物不会受此影响。收割魔攻击之后,这个效果还会持续1分钟。通过意志豁免克服罪恶庇护的生物,1分钟内会承受-2不利于所有的豁免。这些豁免DC基于魅力。

召唤巴特祖(类法术能力):每天一次,收割魔以50%的成功率召唤2D6劣魔,35%的成功率召唤倒钩魔。这个能力相当于一个3环法术(CL12)


战术与策略

收割魔很少彼此同行,不过常有低阶恶魔作为他的贴身护卫。他们也常常置身于凡人的社群里。

他们胜在诡计、耐心以及权术。尽管懂得有效地自我保护,但是收割魔们更喜欢逃离与冒险者的冲突。只有不得不以战斗来保护自己的秘密,以免落入善人手中的时候,他们才会亲自出马。否则,收割魔会利用他的部下或者召唤来的巴特祖来拖住冒险者们,然后自己金蝉脱壳逃之夭夭。论及守卫自己的财产和机密,他们常常会设下精巧机关来完成。


典型遭遇

收割魔可以秘密崇拜魔鬼的神庙中被发现,或是在幕后控制利欲熏心的财团,还有混入朝堂成为昏君的宠臣。他们也可能与商旅同行,潜伏于街头巷尾,或隐于闹市之下。在守序邪恶的城市里,收割魔们甚至堂而皇之地招摇过市。

独自(遭遇等级7):当引诱凡人签订契约(成为……)之时,收割魔总是单独行动的。

教团(遭遇等级9):在魔鬼教团总部所在的地方,收割魔身边总是跟着一位5级牧师和两个3级武僧。

随行(遭遇等级11):收割魔的旅团中通常还有三个倒钩魔(bearded devil)和九个贱魔(nupperibo)同行。

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生态


环境:收割魔是巴托九狱的原住民。广大收割魔劳动者工作在主物质位面第一线,为了凡人的堕落而劳碌奔波。

典型生理特征:伪装之后的收割魔可能是英俊发福的人类大叔,亦或是窈窕丰腴的绝色美人。(可爱的男孩纸,不愧是专业收灵魂的。可他不会变形术啊,易容术够用么。)

收割魔的真身具有类人的形体。前额长有不到一寸的小短角,修长笔直的腿下却生有兽蹄样的双足。尾骨延伸出两英尺长的尾巴,末端生似锐利的钢叉。此尾形貌灵巧有力,但确乎不可作为武器。尾巴表达了收割魔的感情。优美有序的摆动说明它心满意足;毫无章法的戳刺说明它焦躁不安。不过,当收割魔做唬骗检定时,无论是尾巴还是其他小动作都会被完美的掩饰住。

正如其他恶魔,收割魔是不朽的。


社会

更多关于收割魔在炼狱中的角色的描述,出现在第二章和第三章。


拥有职业等级的收割魔

收割魔的天赋职业是游荡者。精英的收割魔能说服圣武士背弃信仰,勾引主教出卖灵魂。如果言语搞不定的话,就只好让敌人两肋插刀了。

等级调整:+4


收割魔的知识

在知识(位面)上受训的人物可以对收割魔了解更多。当角色在技能检定上成功是,以下列出了得出的结果,高难度的结果包括低难度的。


知识(位面)

DC17:善良武器对收割魔效果拔群。这些家伙还免疫火焰和毒,有时候还会召唤劣魔和倒钩魔。

DC22:收割魔会制造自己的幻象替身,周身环绕一个能避免被攻击的结界,除非他自己先动手。

DC27:收割魔的匕首能够削弱受害者,直到他攻击盟友。
*这种规则可能会引起强度崩坏或是其他各种问题,团在进行时会不可避免的做出修正和规则的改变。
« 上次编辑: 2019-04-01, 周一 11:29:13 由 Cyclopentatonix »
回首向来萧瑟处 归去

离线 传奇弱鸡李狗蛋

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #1 于: 2018-05-22, 周二 12:08:23 »
狗蛋龙参上
劇透 -   :



人物姓名:古尔丹
角色背景:
  前世是某崇拜红龙部落的萨满勇士,因想成为部落第一勇士而出门冒险,期间把魔鬼图腾当龙图腾崇拜,向魔鬼订下契约而获得更强的力量,最后在挑战部落第一勇士席位时被发现崇拜魔鬼而遭到追杀,最后重伤致死
  因魔鬼契约成为九狱一份子,后从守门人晋升为收割魔,来到物质位面与同为收割魔的同僚共同腐化灵魂,并自称狗蛋(隐藏真名)。在此期间于深水城开了一家火锅店餐馆与酒吧旅馆。

灵魂:4.862

角色形象:

种族:收割魔
阵营:秩序邪恶
信仰:
效忠:拜尔
体型:中体型
年龄:20
性别:男
语言:通用语、炼狱语、天界语、龙语
人物等级:9
职业等级:
职业1:收割魔
职业2:龙之萨满6
职业3: 地狱掠夺者3
职业4:术士2(巨龙魔法赋予)
——————————————————————、
属性:22、22、20、24、12、12、26
力量:18  种族+4               +4
敏捷:20  种族+10敏捷手套+2    +5
体质:24  种族+6 健康护符+4     +7
智力:9   种族+4 (永久-3)    -1
感知:12  种族+4                +1
魅力:26  种族+12               +8
——————————————————————、
生命值:141  (63+8+8+10+25+10+5+12)
防御等级(ac):28  (10 +2革甲 +2盾牌 +5敏捷 +5对戒 +4外皮天防)
接触等级:15
措手不及:23
先攻调整:7=5+2(光环)
基本攻击加值:+7(异界生物特性+4龙萨+3地狱掠夺)/+1
擒抱

速度:30尺地上
——————————————————————————、
强韧:7+7=14
反射:4+5=9
意志:6+1+3=10
——————————————————————————、
攻击:
近战:疏密护体长剑
攻击加值+1
1d6+4+1  19-20/x2  护体武器允许使用者把部分或全部的增强加值转换为AC,此加值可以和任何加值累计。每轮使用者开始进行动作前,他必须决定如何分配武器的增强加值,对AC的影响持续到下轮使用者开始动作前疏密
启动:迅捷(指令)这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。
疏密武器在启动之后,可以改变其体型等级大小到你希望的程度。(注:根据DMG精神,武器体型等级最大为超巨型,最小为超微型。)

近战:寒铁重剑(效忠bal获得)
攻击加值
1d8+4  19-20/x2  对善良生物额外造成1d6点伤害或对恶魔额外造成2d6点伤害。可视同擅长该武器般使用
附魔需要额外花费2000gp

近战:炎爆长剑
攻击加值 +2
1d6+4+2  19-20/x2  焰爆武器的作用方式和炽焰武器一样,除此之外在造成重击时还会爆出一团不会伤害使用者的火焰。焰爆武器除了能像炽焰武器一样产生额外的火焰伤害(见上文)外,重击时还会再造成1d10点火焰伤害。
即使炽焰能力未被启动,武器也仍然能在重击时造成额外的火焰伤害。

近战:匕首
1d4
1d4+4+1  19-20/x2

命中:1d20+4+7+武器攻击加值

防具
盔甲:犀牛革甲
防具加值+2  检定减值-1
特性:除了AC有+2增强加值,防具检定减值-1外,穿戴者进行冲刺和骑乘冲刺攻击时会造成额外的2d6伤害。

盾牌:带刺狮头盾
防具加值+2  检定减值-2   
特性:狮头被一个即时动作启动后可以进行攻击(不依赖盾牌的使用者而独立进行),每天3次。狮头进行啮咬攻击,攻击检定加值和使用者的相同(包括多次攻击,如果使用者有的话)并造成2d6伤害。此攻击不算在使用者的动作中。

护具:

+4健康护符 
 特性:体质+4

+2敏捷手套
特性:敏捷+2

龙魂环带:
施法者等级:6
灵光:中度塑能系(DC18)
激活:无
重量:无
效果:你的喷吐武器的伤害骰增加一个骰子,喷吐DC增加1


巨龙面具:面具
施法者等级:6
灵光:中度预言系(DC18)
激活:迅捷(指令)
效果:每天两次,你可以施展识破隐型法术,持续5分钟。

移位脚镯
施法者等级:7
灵光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

藏剑斗篷
施法者等级:9
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:你可以在这件斗篷里面储藏一件重量不超过25磅且大小不超过中型的武器,你可以以一个迅捷动作收放该武器。(已收纳炽炎长剑)

力场护甲对戒
价格(物品等级):30000GP(16)
部位:戒指;见下
施法者等级:9
灵光:中等塑能系(DC19)
启动:-
重量:-
每枚黑铁戒指上都嵌着仔细打磨过的宝石。
要获得戒指的效果,这对黑铁戒指必须同时佩戴,一手一枚。戒指以魔法力场包裹着你,你的防御等级获得+5盔甲加值。此加值在对抗虚体接触攻击时也有效。这层包裹还会伤害触碰者,任何用近战接触攻击命中你的生物受到1d4点力场伤害,因为是力场效果,对虚体也有效。
此能力每天能使用三次。

防御者外皮Skin of the Defender
价格(物品等级):32000金币(16th)
占用部位:-
施法者等级:5th
灵光:微弱(DC17)变化系
激活:-
重量:2磅
这层厚实、粗糙的外皮让你的外表看上去类似树皮。
防御者外皮让你的天生防御等级持续地获得+4增强加值效果(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。

审判者护腕
价格(物品等级):1500GP(5)
部位:臂部
施法者等级:5
灵光:轻度咒法系(DC17)
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:每天三次,启动后你本轮内的下一次近战攻击会附带治疗中度伤的效果(另外仍然正常的造成伤害)。理想的情况下,这可以揭示一个伪装的不死生物的真面目,如果目标不是不死生物,那至少可以治疗这个(可能是无辜的)目标。
你不能在接触攻击时使用此物品--它只能在普通的近战攻击时使用。
治疗中伤(Cure Moderate wounds):治疗盟友2d6+4+施法者等级(最多+10)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)



龙之光环:
1、使你和盟友的近战伤害+2
2、在唬骗、交涉、威吓检定上获得+2加值
3、任何使用天然武器或者非长型武器攻击你或你的盟友的生物将受到4点火焰伤害
4、在聆听、侦查和先攻检定上获得+2加值

庭审技能鉴定
交涉、位面知识和表演:33

————————————————————————————————、
专长
人物专长:
九狱烙印(效忠bel):唬骗、交涉、察言观色对该大魔鬼所掌狱界生物+2加值,对其它狱界生物-2罚值。威吓+2加值。且依所效忠对象不同有以下获益:
一把闪耀着绿色狱火光芒的寒铁长剑或巨剑。该武器造成与你体型相符的正常伤害,对善良生物额外造成1d6点伤害或对恶魔额外造成2d6点伤害。可视同擅长该武器般使用。(人物1)
弥瑙洛斯之印(Mark of Minauros):冲锋攻击+2/每10呎加值(与正常加值叠加)。移动时起始位置视为不在威胁范围内。(人物3)
猛力攻击(人物6)
冥河之印记(Mark of Stygia):在湿滑或重度湿滑平面无需平衡检定,且在需要平衡检定的环境下可以全速移动。当你和对手都站于冰冷或冻结的平面,对其攻击、伤害+4加值。每轮以迅捷动作,挥舞的武器命中额外造成1d6点寒冷伤害1轮,若武器为巴托绿碧炼铁所制则改为额外造成2d6点寒冷伤害。(人物9)
专攻技能(唬骗):唬骗+2(龙之萨满)

巨龙魔法:
你体内的龙族之血被你所接触禁忌的知识所激活,你获得你龙族萨满等级1/3的术士施法能力。魅力是你的主要施法属性。(2级术士)


————————————————————————————————、

职业能力:
龙之萨满(6级):
喷吐武器:4级时,你获得与你选择的图腾龙一致的喷吐攻击。不管原来的喷吐伤害如何,所有喷吐攻击都造成2d6点等级伤害,以后每两级增加1d6伤害(6级3d6,8级4d6,以此类推)一次成功的反射检定会使喷吐攻击伤害减半。反射DC为10+你的龙之撒满等级/2+你的体质调整值。就像真正的龙一样,喷吐后你必须等待1d4轮后,才可以进行另外一次喷吐。
锥状喷吐攻击:3d6+1d6(龙魂环带) dc20+1
治疗之触:6级时,你可以用接触来治疗有生命的生物。每天你可以治疗的点数等于你的龙之撒满等级*2*魅力调整。例如一个魅力14(调整值为+2)的7级的龙之撒满每天可以治疗7*2*2=28的伤害。你分开治疗多个对象,你也不必一次就把所有的治疗点数用完。使用治疗之触是一个标准动作,对不死生物不产生任何作用。
治疗量:每天治疗96hp(6x2x8)
龙息:(超自然能力)
你可以引导强大的龙的力量喷吐出气息使你和你附近的盟友获得特殊的好处。喷吐气息是一个迅捷动作,同一时间内你只能喷吐一种气息。一种气息将持续作用,直到你用自由动作停止或你在同一位置喷吐另外一种气息。你可以反复使用龙息,因此,在遭遇中,龙息甚至可以在你行动之前就产生效果。
除非特别说明,你的龙息可以对30尺以内的任何和你之间有效果线的盟友(包括你自己)产生作用。你的龙息在你失去意识或者遭到杀害时失去作用,但它仍然在其他情况甚至是你无法行动时产生作用。
1级时,龙息为+1等级,5级时变为+2,10级时+3,15级时+4,20级时+5。一个1级的龙之撒满,你能够使用任意3种龙息(从下列表中选择),在以后的奇数级时,你可以从列表中学习一个新的龙息直到9级学会所有7种龙息。当你使用龙息时,你可以从你已知的龙息中任选一种。
(迅捷动作4种2级30尺内自己友军有效)
1、龙之力量:
使你和盟友的近战伤害提高1/每龙息等级。(近战伤害+2)
2、龙之威仪:
在唬骗、交涉、威吓检定上获得与龙息等级相同的加值。(+2加值)
4、能量护盾:
任何使用天然武器或者非长型武器攻击你或你的盟友的生物将受到2/每龙息等级的能量伤害。能量的类型由你选择图腾时的龙的种类决定(4点火焰伤害)
4、龙之感知:
在聆听、侦查和先攻检定上获得与龙息等级相同的加值。(+2加值)
龙之图腾:
你必须从在《怪物手册》中出现的龙类(黑、蓝、黄铜、青铜、红铜、金、绿、红、银或白)作为你的龙的图腾。你必须选择阵营与你相同或类似的龙类,你获得以你选择的图腾的龙的种类所附加的本职技能和特殊的喷吐武器。(红龙)
专攻技能:
2级时,你获得专攻技能作为额外的专长。你必须从你的图腾龙对应的三个技能中选择一个。例如,一个蓝龙撒满可以选择专攻技能(唬骗)或者专攻技能(躲藏)或者专攻技能(辨识法术)。8级和16级时,你可以从这三个专场中选择另外一个专攻技能。如果你已经有了可以选择的所有专攻技能专长,你获得任意本职技能的专攻技能专长。
龙化:(ExorSp)
3级时,你获得你的图腾龙的外貌,你的某些特异能力将长期发挥作用,另外一些类法术能力则在你需要的时候使用。类法术能力的施法者等于你的龙之撒满等级,豁免DC=10+能力等级+魅力修正值
(红龙-水下呼吸 dc:19)
武器和盔甲擅长:
龙之撒满擅长简单武器,轻甲、中甲和盾牌(除了塔盾)
萨满邪术:
绝大多数龙之萨满通过他们的光环和喷吐武器来引导龙类的原始能量。但是,归功于和他们的图腾之间更强的灵魂链接,其中一些学会了更高级的运用龙类能量的方法:通常和龙火达人联系在一起的邪术。虽然这些萨满从未表现出龙火达人的能力和技能,但他们还是拥有多方面的邪术。
职业:龙之萨满
等级:5级。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就不能在5级时学会新的龙之光环(而且在9级以上也永远不能学会多于六种的光环)。
获益:你学会一种可被龙火达人掌握的基础龙之邪术并按照所有适用于龙火达人的正常规则来使用该邪术,除了你无视任何奥术失败几率之外。你在该邪术上的施法者等级等于你的龙之萨满等级减4。
(施法者等级2)
基础邪术:基础邪术:dc:10(10+2+7)
1.魔法洞察(magic insight)
如同使用侦测魔法(看《玩家手册》)。在该邪术的有效期间,你能通过一个全回合动作触摸一件物品以确定其所有属性(如同鉴定术,看《玩家手册》,但不需要其成分。)
2.灼热之风(scalding gust)
你创造出一阵强风(如同造风术,看《玩家手册》,除了持续时间是瞬间之外)。范围内的任何生物都遭受每施法者等级1点火系伤害,无论它是否以成功的强韧豁免避开了强风。

龙之意志(特异能力):
4级时你获得免疫麻痹和睡眠效果的能力。你也对由龙产生的恐惧效果免疫。

——————————————————————————————————————

职业能力:
地狱掠夺者(3级)

神圣之怒(ex):当你面对你的敌人时,一股愤怒之情油然而生。神圣的力量充满你的全身,使得你能够使用魔法力量。进入神圣之怒是个自由动作,你的近程武器视为善良武器。并且你免疫恐惧。
另外,进入正义之怒后,你获得等同于你的地狱掠夺者+你的魅力调整的圣怒点。你消耗这些圣怒点来使用你的职业能力。一场遭遇中你只能进入一次神圣之怒,神圣之怒持续到遭遇结束。
(神圣之怒没有限制次数,并且每场遭遇进入神圣之怒后就获得圣怒点--译者注)
神圣之怒点数(2+8):10点
狂怒之斩(su):以一个迅捷动作,你消耗一点圣怒点将神圣力量灌注入你的武器。你的下一次攻击获得+2加值并且造成1d6额外伤害。这些加值只对邪恶生物有效,如果你对非邪恶生物或者你的攻击落空,那么就没有这个效果,并且仍然耗费圣怒点。
4级开始,这些加值提升为+4攻击,额外2d6伤害
7级开始,这些加值提升为+6攻击,额外3d6伤害
10级开始,这些加值提升为+8攻击,额外4d6伤害
(迅捷动作导致一轮只能使用一次狂怒之斩--译者注)
圣援(su):你可以使用你的神圣力量打击邪恶生物,也可以治疗由他们造成的伤害。2级开始,你可以以一个迅捷动作使用1点圣怒点来医疗10点伤害,你可以对你自己或者20尺内的善良阵营生物使用这个能力。
5级,你可以医疗20点伤害。
8级,你可以医疗30点伤害。
(一次只能使用1点,所以不可能一次医疗300点--译者注)
圣心(su):3级开始,你可以使用你的神圣力量来使你抵抗你敌人的法术。以一个直觉动作,你可以使用1点圣怒点,使得你的下一次豁免获得+2加值,你只能在你豁免之前使用此能力。
圣盾(su):3级开始,你可以使用你的神圣力量来抵抗你敌人的攻击。以一个直觉动作,你可以使用1点圣怒点,使得你对下一次攻击的ac获得+2加值,你只能在你知道此次攻击命中与否之前使用此能力。
——————————————————————————————————————
职业能力
术士(2级)【巨龙魔法赋予】dc:17
术士0环法术(6):
侦测毒性:
舞光术:
魔法伎俩:
抄写术:
射矢术:
抛射物品:


术士1环法术(4)dc:18
腹纳乾坤:
律令:痛苦:对低于100hp的每轮造成1d6伤害持续时间:50或者更少 4d4轮,50-75 2d4轮,76-100 1d4轮
羽落术:
王车易位:两个自愿受术者交换位置


——————————————————————————————————————
收割魔:
心灵感应100尺
免疫火焰、毒素
抗力:强酸10 寒冰10 法术抗力17
特殊攻击:炼狱之债
特殊能力:召唤巴特祖
类法术能力(施法者等级9):随意-易容术、高等传送术(自身以及至多50磅的装备)、1次/天-镜影术、3次/天-解除魔法(dc19),吸血鬼之触(近战接触+14)
特性:阵营伪装,罪恶庇护
种族特性
异界生物类(Outsider):异界生物至少要有一部分本质(但不一定是物质)是主物质位面以外的某个位面的产物。一些生物可能原本属于其它类型,当它们达到更高(或更低)层次的精神状态时变成了异界生物。
特征:异界生物具有下列特征。
l   d8生命骰。
l   基本攻击奖励等于生命骰数总和(类似于战士)。
l   擅长的豁免检定:强韧、反射和意志。
l   技能点数等于每个生命骰(8+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。

特性:异界生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
l   60尺黑暗视觉。
l   与大多数活物不同,异界生物不具二元性它的灵魂和身体合二为一。当一个异界生物死亡时,不会有灵魂得到释放。将灵魂返还身体的法术,比如死者复生术(raise dead)、转生术(reincarnate)和复活术(resurrection)无效。它需要其它的法术效果,比如有限祈愿术(limited wish)、祈愿术(wish)、奇迹术(miracle)或完全复活术(true resurrection)来让它恢复生命。
l   熟练使用所有简单和军用武器,以及它的说明中所提到的任意武器。
l   熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。
l   说明中没有提到穿戴盔甲的异界生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的异界生物可以熟练使用盾牌。
l   异界生物需要呼吸,但不需要进食或睡眠(虽然如果想要的话它们也可以这么做)。本地异界生物需要呼吸、进食和睡眠。

l   对火焰及毒素免疫。
l   对酸及寒冷抗力10。
l   黑暗视觉 (Su) :一些魔鬼无论在任何形式形成的黑暗中都可清楚的看清东西,即使那黑暗是幽深黑暗术造成的也一样。
l   召唤 (Sp) :一些魔鬼拥有召唤它们同类的能力(成功率和可召唤的魔鬼种类会在各个怪物的详述中注明) 。
l   心灵感应。
种族能力:
阵营伪装(Alignment Mask,超自然能力):当他遭受侦测阵营或阵营灵光时,可以用一个“唬骗”检定对抗侦测者的“察言观色”。如果收割魔胜出,他不会被便认为邪恶生物。收割魔仍旧会受到其他针对邪恶生物的效果,比如破邪斩。

炼狱之债(Infernal Debt,超自然能力):收割魔的匕首附带强力诅咒。当被此武器击中时,目标必须通过DC20的意志检定,否则将因疲惫和懒惰承受-2不利于攻击检定以及豁免检定中。这个惩罚持续24小时,直到此人主动殴打善良生物。这次攻击势必用上此人全部的正常预期伤害,虽然他可以选择使用徒手攻击或其他类似的没有效用的攻击手段。受害者不能主动减少造成的伤害使得比平常的伤害要低,也不能选择承受-4不利于攻击检定,来造成非致命伤害。受害者心中会感受到莫名的冲动,脑海中的诡秘低语不断催促他攻击合适的目标来打破诅咒。移除诅咒(remove curse)和医疗术(heal)可以解除这个效果,就像受害者已经揍过了合适的人。这是个影响心灵的效果,豁免DC基于魅力。

罪恶庇护(Refuge of the Damned,超自然能力):依据“原始协议”,收割魔被魔力保护不受非异界生物的伤害,除非他首先展开攻击。收割魔持续的受到圣域术(sanctuary)的加护;通过DC22的意志豁免才能克服此效果。异界生物不会受此影响。收割魔攻击之后,这个效果还会持续1分钟。通过意志豁免克服罪恶庇护的生物,1分钟内会承受-2不利于所有的豁免。这些豁免DC基于魅力。

召唤巴特祖(类法术能力):每天一次,收割魔以50%的成功率召唤2D6劣魔,35%的成功率召唤倒钩魔。这个能力相当于一个3环法术(CL12)

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技能点:4+6+3=13
12/6
技能:       技能级数    属性调整          其他调整
唬骗             5          8      +2  +2       17
交涉             6          8      +2           14
收集信息         1          8                   9
威吓             1          8      +2           13

————————————————————————————————————、
随身物品:
武器:疏密护体长剑        7135
武器:炎爆长剑        8315
盔甲:犀牛革甲        5165
盾牌:带刺狮头盾      9180
护具: 龙魂环带        2000
护具:+4健康护符     16000
护具:+2敏捷手套     5000
藏剑斗篷              2300
审判者护臂           1500
力场护甲戒指         30000
防御者外皮           32000
位移脚镯             1400
巨龙面具               4000
清醒之球               1800
治疗回护符            2000
身体复原权杖         32100
生存袋               3300
无尽水杯              200
钻石皮肤之壶          5000
次元袋II              4000
肉干x20              1
扁瓶(空)x10        1
羊皮纸x50           1       
墨水羽毛笔           10
总价:               134408gp
剩余:金币13272
——————————————————————————————————、
所持奇物:

钻石皮肤之壶
价格:5000GP(9th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:7级
灵气:中等;DC18(防护系)
激发动作:标准(操作)
重量:1磅
闪光的精巧白金壶,表面雕刻成龙鳞的图案。
当被倾倒时,钻石皮肤之壶倒出一种稀薄的、银色的油膏,其中夹杂着光芒闪烁的微粒。钻石皮肤之壶至多可以往外倒出三份油膏,每日的黎明时油膏将会重新布满。将一份或更多的油膏给你自己或相邻的生物使用可以获得伤害减免。
1份:伤害减免2/精金,持续1个小时或吸收20点伤害。
2份:伤害减免3/精金,持续1个小时或吸收30点伤害。
3份:伤害减免4精金,持续1个小时或吸收40点伤害。

无尽水杯 Everfull Mug
价格:200GP(2nd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(咒法系)
激发动作:标准(命令)
重量:-
这个看起来很普通的棕色陶杯似乎总是显得很脏。
每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。


清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)
价格(物品等级):1800金币(5th)
占用部位:--(手持)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)防护系
激活:迅捷(心灵)
重量:1磅
这个拳头大小,完全透明的珠子是由水晶制成的。
清醒之球让你无声的将你的盟友从睡梦中叫醒,哪怕那是由魔法造成的昏睡。当你激活此物品后,在你周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
清醒之球每天可以使用一次。

生存袋(SURVIVAL POUCH)
价格(物品等级):3300金币(8th)
占用部位:--(手持)
施法者等级:9rd
灵光:中等;(DC19)咒法系
激活:标准(操作)
重量:5磅
这个口袋看起来被许多人使用过。它的外层有些破烂,还带着不少来自野外的污渍。
每天五次,你可以根据自己的选择,从生存袋中取出下列物品的一种。你可以在一天中取出同样的物品五次,或取出五种不同的物品,或者任意数量组合的五件物品。
每件物品在被取出后可以保存8小时,或者按照下文所述,以时间较短者计算。
?足够一名中体型生物一天食用的口粮。
?装在革制水袋中的两加仑水,水袋会在其中的水用尽之后消失。
?一个帐篷,以及两个睡袋,适合中体型生物使用。
?一把铁铲。
?一堆篝火(大约两英尺见方)。篝火可以被放在那里燃烧,或者分离成八根火把。每根被取出的火把能够燃烧一小时,并让篝火的持续时间减少一小时。若火被扑灭,未燃尽的部分会消失。
?一把复合短弓(+1力量加值)以及一个装有20支箭的箭袋。从箭袋中抽出最后一支箭后,弓会在一轮以后消失。
?一匹有着嚼子,笼头,鞍和鞍囊的骡子(被看作召唤生物,除了它不会为你作战)。

治疗回馈护符
价格(物品等级):2000GP(6)
部位:项链/护符
施法者等级:9
灵光:中度变化系(DC19)
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:每天3次,当你治疗某个生物的时候,你将受到相同数值的治疗。你和目标的治疗方式必须一致。



身体复原权杖rod of bodily restoration
价格(物品等级):3100金币(8th)
占用部位:-(持有)
施法者等级:9th
灵光:中等(DC19)咒法系
激活:标准动作(命令和使用)
重量:4磅
这根皮革包裹的权杖上雕刻着黎明主题的花纹。
复原权杖可以治疗生理属性伤害。要使用权杖,你必须接触所作用的目标(或接触权杖,如果是作用于你自身)。权杖有三发充能,每日黎明时恢复。消耗一发或更多充能来治疗目标的一项或多项生理属性。
1发充能:治疗4点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复2点。
2发充能:治疗6点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复3点。
3发充能:治疗8点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复4点。

« 上次编辑: 2018-07-21, 周六 23:39:54 由 传奇弱鸡李狗蛋 »

离线 BAS

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #2 于: 2018-05-24, 周四 05:34:42 »
九狱公务员BAS
 :em032

劇透 -   :
BAS(收割魔)
8.982灵魂
腐败点22
堕落点22
(中度污染)

3法师(咒法派系,ban幻术&惑控)/2学派大师/4污化学者
中型双足异界生物(巴特祖,邪恶,跨位面,守序)
守序邪恶
信仰:
从属:拜尔
感觉:黑暗视觉60尺
语言:通用,炼狱,天界,矮人,龙语,地城,土族,心灵感应100尺
属性:力量(8)12,敏捷(10)20,体质(12)18
智力(16)19+2,感知(10)14,魅力(18)30

防护能力
HD: 3d4+2d4+4d6+36(64HP)
豁免:强韧2+4(属性)+4(抗力斗篷)+2(魔宠),反射2+5(属性)+4(抗力斗篷),意志10+2(属性)+4(抗力斗篷)
AC:22(+5敏捷,+7天生),接触15,措手不及17
DR:5/善良或者魔法
免疫:火焰,毒素
抗力:强酸10,寒冷10,SR17

进攻能力:
速度:30尺
先攻:+5
BAB:+4;擒抱:+5
近战:+5;远程:+9
面宽/触及:5尺/5尺
攻击:轻弩,银匕首
特殊攻击:炼狱之债
特殊能力:召唤巴特祖
类法术能力(施法者等级9):任意-易容术、高等传送术;1天/次-镜影术;3次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+11)
特性:阵营伪装(su),罪恶庇护(su)

职业能力:
抄写卷轴(法师职业特性)
魔宠(法师职业特性)
警觉(魔宠在身边)
专攻技能:法术辨识(学派大师)
扩展法术书(学派大师)
鲜血成分(污化学者)
等级提升(污化学者)
污化施法(污化学者)
污染抑制(污化学者)
秘密:鲜血超魔(污化学者)
秘密:污染知识(污化学者)

技能:
法师(2+6)*6+学派大师(2+6)*2+污化学者(2+6)*4
共计:48+16+32=96
本职12,跨职6
专注12+4
法术辨识12+6+3
知识-神秘12+6
知识-宗教12+6
知识-位面12+6
知识-地下城12+6
知识-自然12+6
使用魔法装置10+10
侦查1+2+2
聆听1+2+2

专长:
超魔:法术强效(中度污染)
法术专攻:咒法(一级)
制造魔法武器和防具(三级)
制造奇物(六级)
制造权杖(九级)
敬畏腐败(污染知识)

法术书
法术书181/181页数
一环:
防护-法术警报、防护善良、忍受环境、防护混乱1
咒法-油腻术、次级音波球、雾隐术
预言-通晓语言、精确施法、鉴定术、克敌机先
惑控-
塑能-
幻术-
死灵-衰弱射线
变化-羽落术、英勇迅捷1、

二环:
防护-抵抗能量伤害、
咒法-闪光尘、蛛网术、克鲁古尔墓寒之雾、强酸箭
预言-侦测思想1、识破隐形1、预观幸运1、物品定位1、间谍大师的硬币1、聆听学识1、
惑控-
塑能-
幻术-
死灵-命令死灵1、虚假生命1、幽灵手1、目盲/耳聋术1
变化-变身术1、风讯术1、次级迅捷爆发1、大地束缚1、强化魔宠、巴洛魔焰护身

三环
防护-反抗术1、反混乱法阵
咒法-臭云术1、魅影驹1、铁缚术、哈布沙暴
预言-秘法视力1、鹰眼/锐耳术1、修改机运
惑控-
塑能-火球术、昼明术1、避难小屋1、闪电束1、黑光术1、闪光爆1、风墙术、
幻术-
死灵-
变化-飞行术1、气化形体1、闪现术1、艾伐恶意触手1、加速术1、龙肤术1、蛛皮术1、恶魔挽歌1、钢铁之舞1、武器充能1、不定体型1、邪魔衰亡、高等魔化武器、修复重伤、

四环:
防护-次等法术无效结界、次元锚、欧提路克压制领域1、
咒法-黑触手、重雾术、寒冷球1、力场球1、腐蚀泥沼
预言-解析抗力1、秘法眼、探知、
惑控-
塑能-弹力法球1、冰墙术1、闪电长枪1、
幻术-
死灵-降咒1、弱能术1、操纵尸体、恐惧术、
变化-变形术1、迅捷爆发1、法力增强1、龙言术1、

五环:
防护-咒力反击、反噬旋涡、盗法、破除结界、驱逐术、
咒法-传送术、死云术、次等异界誓缚、冻雾术、呼唤猎不义使、强效造物
预言-
惑控-
塑能- 力墙术、威震天空、
幻术-
死灵-幽体转化、
变化-翱翔天际、化石为泥、化泥为石、龙类变形术、
通用-法术恒定

恒定法术:秘法视力
暂效法术:撤退徽记(当生命值少于20时)

法术位
戏法【21】:4-侦测魔法,阅读魔法,魔法伎俩,法术之手
一环【22】:7-防护混乱,通晓语言,英勇迅捷(神经紧绷)*2,精确施法,聆听学识,法术警报
二环【23】:7-风讯术,蛛网术,闪光尘,大地束缚,次级迅捷爆发,强化魔宠,命令死灵
三环【24】:6-加速术,臭云术,飞行术,闪电束,闪现术,铁缚术
四环【25】:4-重雾术,迅捷爆发,变形术,龙言术
五环【26】:3-力墙术、龙类变形术、盗法

魔杖:次级复原术(50)-4500
魔杖:法师护甲(50)-750
魔杖:易容术-750
魔杖:衰弱射线-750
卷轴:防护混乱
卷轴:防护能量伤害
卷轴:石肤术
卷轴:隐形术*3-450
卷轴:虚假生命*3-450
卷轴:防护箭矢*3-450
卷轴:造风术*2-300
卷轴:粉碎音波*2-300
卷轴:声波武器*2-300
卷轴:高等法师护甲*3-1125
精致轻弩(50箭矢)-335+5
精致银匕首-322
施法材料包-5
卷轴匣-1
背包-2
睡袋-0.1
火把*3-0.03
丝绳50尺-10
无尽粮食包-350
次元袋1-2500
智力头带+2-4000
抗力斗篷+2-4000
羽落术戒指-2200
心灵护盾戒指-8000
适应项链-9000
抗力斗篷+4
特殊的宝石(施法者等级+3,保持邪恶)
七节权杖部件(医疗术/律令/英雄宴,每天一次)
三愿戒指(一发)

金币:78651.87

魔宠:
老鼠


耐瑟之卷
伊奥勒姆提供的耐瑟之卷和费伦大陆上流传的那一套五十张卷轴的耐瑟之卷并不能符合在一起,
因为就连伊尔明斯特也不可能畅读耐瑟之卷。伊奥勒姆也许是费伦唯一有可能读完耐瑟之卷的人,但是他仅告诉了你们三个部分。
耐瑟之卷的内容直接印制到了交换者的脑海中,交换者并没有直接理解它,但是可以讲它复述出来,在复数或誊写时,自己脑海中的知识就会消失。也就是说,这份知识只能够供一个人学习。
中卷:造物之卷
你学习到了高等精灵熟练的造物技巧。在你造物时,造物需求的限制可以无视其中任意一个,包括制造物品专长,如果你同时满足所有造物需求的话,你的造物速度加倍。
« 上次编辑: 2018-06-05, 周二 21:45:31 由 BAS »

离线 hellokitty

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #3 于: 2018-06-05, 周二 20:11:33 »
科洛蒂雅.克里斯特尔斯
劇透 -   :


背景
劇透 -   :
科洛蒂雅.克里斯特尔斯的前世是名为弥生.月弓舞者.阿兹拉的卓尔祭司。
她有很好的牧师天赋,在年纪轻轻的时候就在家族中受到重视。
然而她内心里非常向往地上的生活,想带领家族成为真正的高贵的精灵。
她暗地里崇拜殷红骑士,认为秩序才能带来战争的胜利,才能让卓尔成为被精灵和其他地表生物都承认的种族。
擅长呵斥蛛类和伪装阵营的她在大部分时间里伪装的不错,直到某次战役之后使用了太多的治疗法术被发现是一名正能量牧师。
在被作为祭品献给罗丝之前,某个来自炼狱的声音呼唤了她,于是科洛蒂雅.克里斯特尔斯决定从地狱开始再尝试一次。
如其他殷弘骑士的牧师一样,喜欢下棋。
现在寄住在前辈克米尔·格恩德雷家中,是克米尔的下属。

主要数据
劇透 -   :
种族:收割魔
阵营:守序邪恶
信仰:殷红骑士
隶属:莱维斯图斯
体型:中型
年龄:900
性别:女
语言:天界语,通用语,炼狱语,心灵感应100英尺,精灵语,地底通用语
职业:牧师2卓尔典范1教廷审判官2神谕使2雾岛寻者1神圣驱魔师1
经验:略
购点/属性:24buy
力量:20   初始14,种族+4,升级+2
敏捷:20   初始8,种族+10
体质:20   初始12,种族+6,装备+2
智力:14   初始10,种族+4
感知:20   初始14,种族+4,装备+2
魅力:30   初始14,种族+12,装备+4
生命值:95/86
防御等级:30/14/30 盔甲+6,闪避+5,天生+7,赞颂+3幸运,精通直觉闪避lv9,反射闪避
盔甲减值:-6
奥术失败几率:25%
最大敏捷加值:+1
伤害减免:3/-,5/善良或魔法
能量抗性:免疫火焰、毒素,酸抗、寒抗10
法术抗力:17
先攻调整:+10
基本攻击加值:3/9  擒抱:8/17
速度:40   基本速度20,大步奔行+10增强,原始速度+10
豁免加值:
强韧+17   职业+5,体质调整+6,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运
反射+19   职业+4,敏捷调整+4,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运,原始速度+5
意志+22   职业+11,感知调整+5,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运

攻击
劇透 -   :
攻击:
长剑 +10/3d6+16(17-20)   
BAB+3,武器专攻+1,力量+5,增强+1/力量+7,神圣战士+5,战争护腕+3,增强+1,晶体+1d6电击
常时buff后:
长剑 +30/3d6+37(17-20)
神能BAB+9,武器专攻+1,力量+8,神恩+3,增强+1,知识虔诚+3洞察,加速靴+1,赞颂+3幸运
力量+12,神圣战士+5,战争护腕+3,神恩+3幸运,+1增强,知识虔诚+3洞察,晶体+1d6电击,神祠之力+9神圣
正气如虹后:
长剑 +31/4d6+40(17-20)

全回合攻击:
长剑 +10/3d6+16(17-20)
常时buff后:
长剑 +30/+25/+30/3d6+37(19-20)
正气如虹后:
长剑 +31/+26/+31/4d6+40(19-20)

特殊攻击:
猛力攻击   ex,-1AB+2DMG
呵斥蛛类   su,1次/日
驱散不死生物   su,4次/日
侦测邪恶   sp,任意使用

职业
劇透 -   :
等级 职业   HD BAB 强韧 反射 意志 技能 职业能力                      专长
1    牧师1    8 +0   +2   +0   +2     2  呵斥蛛类、战争领域、计划领域  武器擅长、武器专攻、法术延时、法术持久、(猛力攻击)
2    牧师2    8 +1   +1   +0   +1    2                                技能专攻(宗教知识)
3    卓尔典范1    6 +0   +0   +2   +0    4  精通类法术能力                神圣超魔法
4    教廷审判官1 8 +0   +0   +0   +2    4  侦测邪恶                      知识虔诚
5    教廷审判官2 8 +1   +0   +0   +1    4  免疫魅惑
6    神谕使1     6 +0   +0   +0   +2    2  神谕领域、探知奖励            神赐之力
7    神谕使2     6 +1   +0   +0   +1    2  先知先觉、感知陷阱+1
8    神圣驱魔师1 8 +0   +0   +0   +2    2  祛邪、驱散不死生物            猛力攻击
9    雾岛寻者1   8 +0   +2   +2   +0    6  旅行领域                      神圣战士
合计            41 +3   +5   +4  +11   32


职业能力
劇透 -   :
职业能力:
呵斥蛛类   牧师1      su,12次/日,代替牧师的呵斥能力
战争领域   牧师1      信仰神祗偏好武器的武器擅长、武器专攻
计划领域   牧师1      奖励法术延时专长
精通类法术能力   卓尔典范1   所有类法术能力每日次数+1
侦测邪恶   教廷审判官1   sp,任意使用
免疫魅惑   教廷审判官2   su
神谕领域   神谕使1      预言系法术+2CL
探知奖励   神谕使1      预言系法术+1DC
先知先觉   神谕使2      同反射闪避,可以穿甲
感知陷阱   神谕使2      对陷阱反射豁免+1,AC+1
祛邪      神圣驱魔师1   DC10+附身生物HD+魅力调整的D20+11检定驱逐附身效果
驱散不死生物   神圣驱魔师1   su,14次/日
旅行领域   雾岛寻者        每日7轮行动自如

专长
劇透 -   :
缺陷      因为前世卓尔的经历,所有近战AB-2
缺陷专长   猛力攻击

专长:
猛力攻击   缺陷交换   略
武器擅长   战争领域   擅长长剑
武器专攻   战争领域   长剑AB+1
法术延时   计划领域   略
法术持久   人物lv1      略
技能专攻   蛙神庙2000gp   宗教知识+3
神圣超魔法   人物lv3      法术持久
知识虔诚   裁决领域替换   略
神赐之力   人物lv6      自由动作消耗一次驱散,一轮内武器伤害增加魅力调整值
神圣战士   人物lv9      使用神祗偏好武器时,伤害增加能使用的最高战争领域法术的环数

种族特性
劇透 -   :
类法术能力(施法者等级9):随意-易容术,高等传送术(自身以及至多50磅的装备),2次/天-镜影术,4次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+11)

阵营伪装(Alignment Mask,超自然能力):当他遭受侦测阵营或阵营灵光时,可以用一个“唬骗”检定对抗侦测者的“察言观色”。如果收割魔胜出,他不会被便认为邪恶生物。收割魔仍旧会受到其他针对邪恶生物的效果,比如破邪斩。

炼狱之债(Infernal Debt,超自然能力):收割魔的匕首附带强力诅咒。当被此武器击中时,目标必须通过DC20的意志检定,否则将因疲惫和懒惰承受-2不利于攻击检定以及豁免检定中。这个惩罚持续24小时,直到此人主动殴打善良生物。这次攻击势必用上此人全部的正常预期伤害,虽然他可以选择使用徒手攻击或其他类似的没有效用的攻击手段。受害者不能主动减少造成的伤害使得比平常的伤害要低,也不能选择承受-4不利于攻击检定,来造成非致命伤害。受害者心中会感受到莫名的冲动,脑海中的诡秘低语不断催促他攻击合适的目标来打破诅咒。移除诅咒(remove curse)和医疗术(heal)可以解除这个效果,就像受害者已经揍过了合适的人。这是个影响心灵的效果,豁免DC基于魅力。

罪恶庇护(Refuge of the Damned,超自然能力):依据“原始协议”,收割魔被魔力保护不受非异界生物的伤害,除非他首先展开攻击。收割魔持续的受到圣域术(sanctuary)的加护;通过DC22的意志豁免才能克服此效果。异界生物不会受此影响。收割魔攻击之后,这个效果还会持续1分钟。通过意志豁免克服罪恶庇护的生物,1分钟内会承受-2不利于所有的豁免。这些豁免DC基于魅力

技能
劇透 -   :
技能:50
专注      12   +20   体质调整+6,工具+2环境
法术辨识   4   +10   智力调整+2,神秘知识+2共效,工具+2环境
神秘知识   5   +7   智力调整+2
宗教知识   8   +13   智力调整+2,技能专攻+3
位面知识   10   +12   智力调整+2
自然知识        1       +3   智力调整+3
地下城知识      1   +3   智力调整+3
生存            8   +18   感知调整+5,原始本能+5表现
使用魔法装置   1    +12   魅力调整+10,工具+2环境
故事大全   0      对怪物使用知识检定时+5表现,来自诡计配饰

法术与类法术
劇透 -   :
已知法术:牧师0~5环法术
领域法术
1-魔化武器 观命术   鉴定术 大步奔行
2-灵能武器 占卜术   占卜术 物品定位术
3-魔化防具 鹰眼术   预言术 飞行术
4-神能     关照术   探知   任意门
5-焰击术   侦测探知 通神术 传送术

准备法术【已消耗法术】{领域法术}:
0-6     侦测魔法 侦测魔法 阅读魔法 光亮术 造水术 导神术
1-4+2+1 {观命术}【神恩-持久】【符文法杖:原始猎人】乌木之眼  虔诚护盾 防护善良 危险预兆 
2-4+1+1 【{大步奔行-延时}】【神圣洞察】【符文法杖:原始本能】 神圣洞察 神之学识 沉默术
3-3+1+1 {飞行术}【符文法杖:原始感官】【魔化防具】 群体抵抗元素伤害 骑兵突击 
4-2+1+1 【{神能-持久}】【赞颂-持久】 【高等提升抗力】 【符文法杖:原始速度】
5-1+1+1 {焰击术} 正气如虹 再生术

已知武术:剑刃护壁
准备武术:剑刃护壁

类法术能力(施法者等级9):随意-易容术,高等传送术(自身以及至多50磅的装备),2次/天-镜影术,4次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+11)

物品
劇透 -   :
主手:Checkmate(+1大型金晶长剑4030) 次级电击袭击晶体(3000)   攻击视为善良,+1d6电击伤害
头部:感知头环(4000)                  感知+2增强
面部:猛禽面具(3500)                  侦查+5,免疫目眩、目盲
肩膀:披风魅力(4000)                  魅力+2增强      
颈部:遗骨圣徽(1000)                  驱散次数+2
身体:+1加速秘银衫(110000)               每日10轮加速术效果
躯干:铁心马甲(3000)                  学会招式-剑刃护壁
手臂:豪腕护臂(6000)                  无惩罚使用大一等级的武器
手部:战争护腕(4000)                  战争领域神祗偏好武器伤害+3
腰部:体质腰带(4000)                  体质+2
足部:位移脚镯(1400)                  2次/日,迅捷动作传送10尺

初始衣服:贵族服装
其他物品:
诡计配饰(1000)                     故事大全
原始之符文法杖(4600)                  每日一次,原始速度、原始感官、原始本能、原始猎人
精制品工具*6(300)                  专注、法术辨识、察言观色、侦察、聆听、使用魔法装置
杂物(50)
贵重施法材料(11600)

现金:3620
物品合计:54380
贵重施法材料:11000
背景开销:2000
总计:72000
« 上次编辑: 2018-06-10, 周日 00:25:15 由 hellokitty »
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #4 于: 2018-06-05, 周二 22:46:38 »
“”
劇透 -   :
人物姓名:克里斯蒂娜 卡特
人物简介:克里斯蒂娜最近刚刚被光荣的晋升为地狱的高级公务员——一名收割魔。正当他(她?)前往主物质位面准备迎接自己光明(?)的未来之时,他突然想起了自己在堕入地狱之前的经历。
人物形象:

****************************************************************************
种族:收割魔
阵营:守序邪恶
从属:迪斯帕特
信仰:无
体型:中体型
年龄:??
性别:??
语言:通用语 龙语 精灵语 地狱语
职业等级:职业1:心灵术士(创形者) 等级5 职业2: 星质导师 等级4
 ****************************************************************************
属性:
力量  12  +1  8+4种族
敏捷  20  +5  10+10种族
体质  20  +5  14+6种族
智力  21  +4  15+4种族+2等级+2增强-2献祭
感知  18  +4  14+4种族
魅力  22  +6  10+12种族
****************************************************************************
生命值67=45体质+12心灵术士+10星质导师
防御等级 30=10+5敏捷+7天生+8盔甲
接触防御15
措手不及25


DR 5/善良或魔法
免疫:火焰,毒素
抗力:强酸10,寒冷10,法术抗力17

【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
状态:

先攻调整 5=5敏捷
基本攻击加值 4=2心灵术士+2星质导师
擒抱
速度 30
【负重表格请参阅《玩家手册》第148/162页表9-1】

****************************************************************************
强韧豁免 8 (1心灵术士+1星质导师+4属性+2增强)
反射豁免 9 (1心灵术士+1星质导师+5属性+2增强)
意志豁免 14(4心灵术士+4星质导师+4属性+2增强)
****************************************************************************
攻击:真英雄以眼杀敌+9/+0d6远程接触
全回合:真英雄以眼杀敌+9/+0d6远程接触

****************************************************************************
专长
劇透 -   :
人物专长: 
亲和灵晶                           (心灵术士1)
手艺专攻(雕刻)                       (人物1)
增强构装                                (人物3)
星质形态(Alabaster Aerial)          (心灵术士5)
熟练施法者(心灵术士)                 (人物6)
灵能掌握                                (人物9)
星质形态(Amber Tunneler)           (星质导师奖励)
星质形态(Astral Aquan)           (星质导师奖励)
心灵先驱者                             (事件奖励)

星质形态(Alabaster Aerial) 
你创造的星质构装体获得独特的人形形态,但拥有代替手臂的翅膀。它们是天生的飞行者。 
效果:当你创造一只使用这一形态的星质构装体时,你将它的手臂塑造成翅膀并给予其下肢独特的像手一样的外观。此外翅膀给你的Alabaster Aerial提供20英尺(平均)的飞行速度。一只Alabaster Aerial在至少4级时拥有30英尺(平均),并且至少7级时拥有40英尺(平均)的飞行速度. 
一只Alabaster Aerial具有和未修改前使用星质构装体异能塑造的星质构装体相同的大小尺寸。Alabaster Aerial表现为翅膀为手臂以及下肢末端是大手而不是脚的银白色类人生物。它们用翅膀飞行以及用脚攻击敌人。

星质形态(Amber Tunneler) 
你创造的星质构装体获得独特的有着短而强壮足部的多足形态。 
效果:当你创造一只使用这一形态的星质构装体时,你赋予它可用于以极快的速度挖掘地面的短而强壮的足部。该生物是天生的挖掘者,其钻地速度等于基本陆行速度。 
一只Amber Tunneler具有和未修改前使用星质构装体异能塑造的星质构装体相同的大小尺寸。Amber Tunneler表现为使用强健足部像虫子般掘洞或进攻的多足琥珀色挖掘者。

星质形态(Astral Aquan) 
你创造的星质构装体获得独特的类似鳗鱼的外形,并且有一对长触须从它嘴里伸出。它们是天生的游泳者。 
效果:当你创造一只使用这一形态的星质构装体时,你赋予它鳗鱼形态并有两条触须从嘴里伸出。该构装体拥有60英尺游泳速度。 
一只Astral Aquan具有和未修改前使用星质构装体异能塑造的星质构装体相同的大小尺寸。Astral Aquan表现为有两条长长的触须从它们嘴里伸出的银蓝色鳗鱼。它们会用这些触须痛击敌人


 心灵先驱者
你的最大灵能点数视为现有等级+1,这个能力不会提升你的实际施法能力,只是会令你的最大灵能点数提升。
****************************************************************************
职业能力:
劇透 -   :
心灵术士:
你们都知道的那几样
星质导师:
塑性构装体(Resilient Construct,Su):依靠你雕刻与塑型的知识,你可以造出更具塑性的星质构装体。任何一个你用星质构装体异能创造的构装体都在异能持续时间内拥有2d6点临时生命值。如果你的手艺(雕塑)技能等级不等于或大于你的显能者等级,则你的星质构装体失去这个能力带来的好处。 
星质形态(Ectopic Form):在第二级和第四级,你获得星质塑型作为奖励专长。 
快速创造(Rapid Creation,Ex):依靠你雕刻与塑型的知识,3级时你可以用标准动作展现星质构装体异能(以前是一轮)。这个能力每星质导师等级每日可用一次。 
如果你的手艺(雕塑)技能等级不等于或大于你的显能者等级,则你的星质构装体失去这个能力带来的好处。 
双重创造(Double Creation,Su):第五级时,你能够更好地操纵构成你的星质构装体的那千丝万缕的星质。每日一次,你可以在你的前一个星质构装体还存在的时候展现第二个。(你在第五级以前只能同时拥有一个星质构装体。) 

****************************************************************************
种族特性:
劇透 -   :
阵营伪装(Alignment Mask,超自然能力):当他遭受侦测阵营或阵营灵光时,可以用一个“唬骗”检定对抗侦测者的“察言观色”。如果收割魔胜出,他不会被便认为邪恶生物。收割魔仍旧会受到其他针对邪恶生物的效果,比如破邪斩。

炼狱之债(Infernal Debt,超自然能力):收割魔的匕首附带强力诅咒。当被此武器击中时,目标必须通过DC20的意志检定,否则将因疲惫和懒惰承受-2不利于攻击检定以及豁免检定中。这个惩罚持续24小时,直到此人主动殴打善良生物。这次攻击势必用上此人全部的正常预期伤害,虽然他可以选择使用徒手攻击或其他类似的没有效用的攻击手段。受害者不能主动减少造成的伤害使得比平常的伤害要低,也不能选择承受-4不利于攻击检定,来造成非致命伤害。受害者心中会感受到莫名的冲动,脑海中的诡秘低语不断催促他攻击合适的目标来打破诅咒。移除诅咒(remove curse)和医疗术(heal)可以解除这个效果,就像受害者已经揍过了合适的人。这是个影响心灵的效果,豁免DC基于魅力。

罪恶庇护(Refuge of the Damned,超自然能力):依据“原始协议”,收割魔被魔力保护不受非异界生物的伤害,除非他首先展开攻击。收割魔持续的受到圣域术(sanctuary)的加护;通过DC22的意志豁免才能克服此效果。异界生物不会受此影响。收割魔攻击之后,这个效果还会持续1分钟。通过意志豁免克服罪恶庇护的生物,1分钟内会承受-2不利于所有的豁免。这些豁免DC基于魅力。

召唤巴特祖(类法术能力):每天一次,收割魔以50%的成功率召唤2D6劣魔,35%的成功率召唤倒钩魔。这个能力相当于一个3环法术(CL12)

类法术能力(施法者等级9):随意-易容术,高等传送术(自身以及至多50磅的装备),1次/天-镜影术,3次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+14)
****************************************************************************
技能点:166
劇透 -   :
技能             技能级数      属性调整       其他调整       技能调整值
专注             12              5                             16
知识(灵能)     10             6                             16
知识(神秘)     1               6                            6
知识(自然)     1               6                             7
知识(位面)     10              6                              16
知识(宗教)     1               6                        7
知识(历史)     1               6                         7
知识(贵族)     5              6                               11
手艺(雕刻)     10            5              +2专攻         9
手艺(编织)     1             5                              6
手艺(木工)     1             5                              6 
手艺(炼金术)   1             5                              6 
手艺(金工)     1             5                              6 
辨识灵能         12            4           +2共效            14
察言观色         9             4                              13
平衡             5             5                              10
唬骗             5             5            +5能力           15
文书解读         5             5                              11
交涉             12            6        5能力+6共效         29
易容             1             5                              6
逃脱             5             5                              10
伪造文书         5             4                              9
躲藏             5             6                              11
威吓             5             6                              11
侦查             5             4                              9
聆听             5             4                              9
翻滚             5             5                              10
绳技             5             5                              10
使用灵能装置     12            6             +2共效          20

技法:故事大全

****************************************************************************
施法
劇透 -   :
类法术能力(施法者等级9):随意-易容术,高等传送术(自身以及至多50磅的装备),1次/天-镜影术,3次/天-解除魔法(DC19),吸血鬼之触(近战接触+14)
 
每日灵能点:72等级+18智力=90
已知异能:
1环:活力术 星质纠缠 星质构装体 惰性护甲 水晶碎片
2环:能量抑制 异域避难所 控制声音  能量冲撞
3环:解除灵能 时间跳跃 星质墙 高等隐蔽膜
4环:鬼斧神工 水晶荆棘 心灵革新 预言术
****************************************************************************

随身物品:
劇透 -   :
智力头带+2                4000g
抗力斗篷+2                4000g
愈合腰带   750g
自动书记羽毛笔    1750g
霍华德强化铺盖 1500 gp 一个小时进行不受干扰地休息每个铺盖每天可以起效1次受到完整8小时休息的所有收益,包括力竭和疲乏的终止,自然医疗,用1小时时间准备奥术。在过去8小时所施展的奥术仍然包括在你的每日法术数量限制中。在使用了霍华德强化铺盖以后,你不能在48小时内再次得到同一收益
霍华的便利袋        2000g
法术材料包   5g
雄辩项链         6000g 在交涉、唬骗和表演(唱歌)提供+5能力加值。
灵容(3点)  4000gp*4
阅读物体手套 3000gp

灵石:
1环700
漂浮术 明晰之锁*3 回想术*2 隐蔽思想*3 联觉者 次级造物术*4
2环900
巧言术*2 敲击术*2 浮空术 辟谷
3环1500
触感视域*2 消除隐形 守卫刻纹
现金35650gp
杂物:(5lb)
水袋1、口粮1、睡袋1、燧石与铁片1、火把2、法术材料包1...
****************************************************************************
花费:


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进阶后
« 回帖 #5 于: 2018-09-12, 周三 21:15:28 »
科洛蒂雅.克里斯特尔斯
劇透 -   :

背景
劇透 -   :
科洛蒂雅.克里斯特尔斯的前世是名为弥生.月弓舞者.阿兹拉的卓尔祭司。
她有很好的牧师天赋,在年纪轻轻的时候就在家族中受到重视。
然而她内心里非常向往地上的生活,想带领家族成为真正的高贵的精灵。
她暗地里崇拜殷红骑士,认为秩序才能带来战争的胜利,才能让卓尔成为被精灵和其他地表生物都承认的种族。
擅长呵斥蛛类和伪装阵营的她在大部分时间里伪装的不错,直到某次战役之后使用了太多的治疗法术被发现是一名正能量牧师。
在被作为祭品献给罗丝之前,某个来自炼狱的声音呼唤了她,于是科洛蒂雅.克里斯特尔斯决定从地狱开始再尝试一次。
如其他殷弘骑士的牧师一样,喜欢下棋。
现在寄住在前辈克米尔·格恩德雷家中,是克米尔的下属。
经过卡图拉的事件后,进阶为愉悦魔。
在深水城建立了自己的教堂。

主要数据
劇透 -   :
种族:愉悦魔
阵营:守序邪恶
信仰:殷红骑士
体型:中型
年龄:900
性别:女
语言:天界语,通用语,炼狱语,心灵感应100英尺,精灵语,地底通用语,龙语
职业:牧师2卓尔典范1教廷审判官2神谕使2雾岛寻者1神圣驱魔师1博学士1愉悦魔3
经验:略
购点/属性:24buy
力量:24   初始14,种族+8,升级+3
敏捷:24   初始8,种族+16
体质:22   初始12,种族+8,装备+2
智力:22   初始10,种族+12
感知:30   初始14,种族+14,装备+2
魅力:36   初始14,种族+18,装备+4
生命值:144/135
防御等级:38/20/38 高等法师护甲+6盔甲,敏捷调整+7闪避,天生+7,赞颂+3幸运,树肤术+5天生强化,精通直觉闪避lv14,反射闪避
盔甲减值:/
奥术失败几率:/
最大敏捷加值:/
伤害减免:5/善良和银,再生5(善良)
能量抗性:免疫火焰、毒素,酸抗、寒抗10
状态免疫:恐惧、控惑
法术抗力:17
先攻调整:+12
基本攻击加值:+6/+13  擒抱:+13/23
速度:地面50,良好飞行70  基本速度30,飞行60良好,大步奔行+10地面增强,原始速度+10
豁免加值:
强韧+20   职业/HD+8,体质调整+6,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运
反射+25   职业/HD+7,敏捷调整+7,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运,原始速度+5
意志+33   职业/HD+16,感知调整+10,提升抗力+3抗力,赞颂+3幸运,英雄宴+1士气

攻击
劇透 -   :
攻击:
长剑 +15/3d6+21(17-20)   
BAB+6,武器专攻+1,力量+7,增强+3,缺陷-2/力量+10,神圣战士+5,战争护腕+3,增强+3,晶体+1d6电击
常时buff后:
长剑 +32/3d6+46(17-20)
神能BAB+13,武器专攻+1,力量+10,增强+3,知识虔诚+3洞察,赞颂+3幸运,英雄宴+1士气,缺陷-2
力量+15,神圣战士+5,战争护腕+3,神恩+3幸运,+3增强,知识虔诚+3洞察,晶体+1d6电击,神赐之力+13神圣
正气如虹后:
长剑 +34/4d6+48(17-20)

全回合攻击:
长剑 +15/+10/3d6+20(17-20)
常时buff后:
长剑 +32/+27/+22/3d6+45(17-20)
加速术后:
长剑 +33/+28/+23/+33/3d6+45(17-20)

特殊攻击:
猛力攻击      ex,-1AB+2DMG
呵斥蛛类      su,3次/日
驱散不死生物   su,8次/日
侦测邪恶      sp,任意使用

职业
劇透 -   :
等级   职业   HD BAB 强韧 反射 意志 技能 职业能力                                      专长
1   牧师1   8   +0   +2   +0   +2    2  呵斥蛛类、战争领域、计划领域  武器擅长、武器专攻、法术延时、法术持久、(猛力攻击)
2   牧师2   8   +1   +1   +0   +1    2                                                   技能专攻(宗教知识)
3   卓尔典范1   6   +0   +0   +2   +0    4  精通类法术能力                          神圣超魔法
4          教廷审判官1   8   +0   +0   +0   +2    4  侦测邪恶                                    知识虔诚
5          教廷审判官2   8   +1   +0   +0   +1    4  免疫魅惑
6   神谕使1   6   +0   +0   +0   +2    2  神谕领域、探知奖励                   神赐之力
7   神谕使2   6   +1   +0   +0   +1    2  先知先觉、感知陷阱+1
8          神圣驱魔师1   8   +0   +0   +0   +2    2  祛邪、驱散不死生物                   猛力攻击
9   雾岛寻者1   8   +0   +2   +2   +0    6  旅行领域                                    神圣战士
10   博学士1   4   +0   +0   +0   +2    4  秘闻-专长知识                            武术学习-铁心之力
11   愉悦魔1   8   +1   +2   +2   +2    8
12   愉悦魔2   8   +1   +1   +1   +1    8                                                    领导力
13   愉悦魔3   8   +1   +0   +0   +0    8
合计               57 +6   +8   +7  +16   56


职业能力
劇透 -   :
呵斥蛛类   牧师1      su,16次/日,代替牧师的呵斥能力
战争领域   牧师1      信仰神祗偏好武器的武器擅长、武器专攻
计划领域   牧师1      奖励法术延时专长
精通类法术能力   卓尔典范1   所有类法术能力每日次数+1
侦测邪恶   教廷审判官1   sp,任意使用
免疫魅惑   教廷审判官2   su
神谕领域   神谕使1      预言系法术+2CL
探知奖励   神谕使1      预言系法术+1DC
先知先觉   神谕使2      同反射闪避,可以穿甲
感知陷阱   神谕使2      对陷阱反射豁免+1,AC+1
祛邪   神圣驱魔师1   DC10+附身生物HD+魅力调整的D20+11检定驱逐附身效果
驱散不死生物神圣驱魔师1   su,18次/日
旅行领域   雾岛寻者      自动使用行动自如

专长
劇透 -   :
缺陷   因为前世卓尔的经历,所有近战AB-2
缺陷专长   猛力攻击

专长:
猛力攻击   缺陷交换      略
武器擅长   战争领域      擅长长剑
武器专攻   战争领域      长剑AB+1
法术延时   计划领域      略
法术持久   人物lv1      略
技能专攻   蛙神庙2000gp   宗教知识+3
神圣超魔法人物lv3      法术持久
知识虔诚   裁决领域替换   略
神赐之力   人物lv6      自由动作消耗一次驱散,一轮内武器伤害增加魅力调整值
神圣战士   人物lv9      使用神祗偏好武器时,伤害增加能使用的最高战争领域法术的环数
武术学习   博学士lv1      铁心之力
领导力   人物lv12

种族特性
劇透 -   :
类法术能力(CL17):
任意:魅惑怪物(DC26),鹰眼术/锐耳术,注目术(DC24),高等传送术(自身与装备),道德沦丧(DC27),变形术,燃火术,暗示(DC25),吸血鬼之触
2次/天-异界传送(自身),锢魂术

巧言:永久起效,CL19
再生:仅善良可造成致命伤
欺瞒:Ex一天2次,30尺内目标DC28意志豁免,失败则立即获得生物控制权一整轮。这是影响心灵的惑控效果。
毒素:Ex,接触,强韧DC24,1d6感知/1d6感知。
召唤巴特兹:80%概率召来1个收割魔,2个链魔或6个劣魔。1次/1天,CL19,相当于6环法术。

技能
劇透 -   :
技能:134
翻滚      1   +10   敏捷调整+7,工具+2环境
专注      16   +24   体质调整+6,工具+2环境
法术辨识      4   +14   智力调整+6,神秘知识+2共效,工具+2环境
神秘知识      5   +18   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
宗教知识      16   +32   智力调整+6,技能专攻+3,工具+2环境,神之学识+5洞察
位面知识      10   +25   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察,位面地图+2表现
自然知识           1   +16   智力调整+6,生存+2共效,工具+2环境,神之学识+5洞察
地下城知识        1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
地方知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
建筑与工程知识   1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察   
历史知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
地理知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
贵族与皇室知识   1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
生存               8   +25   感知调整+10,原始本能+5表现,工具+2环境
侦察      16   +33   感知调整+10,原始感官+5表现,工具+2环境
聆听      10   +27   感知调整+10,原始感官+5表现,工具+2环境
察言观色      16   +28   感知调整+10,工具+2环境
专业-枪板象棋   1   +13   感知调整+10,工具+2环境
医疗      10   +22   感知调整+10,工具+2环境
交涉      5   +25   魅力调整+13,察言观色+2共效,唬骗+2共效,工具+2环境,由敬生畏+1表现
唬骗      5   +22   魅力调整+13,交涉+2共效,工具+2环境
使用魔法装置   1    +16   魅力调整+13,工具+2环境
故事大全      0      对怪物使用知识检定时+5表现,来自诡计配饰
明晰视觉      2      迅捷动作DC20侦察观察到30尺内隐形生物一轮

法术与类法术
劇透 -   :
已知法术:牧师0~5环法术
领域法术
1-魔化武器 观命术   鉴定术 大步奔行
2-灵能武器 占卜术   占卜术 物品定位术
3-魔化防具 鹰眼术   预言术 飞行术
4-神能     关照术   探知   任意门
5-焰击术   侦测探知 通神术 传送术
额外法术 树肤术

准备法术【已消耗法术】{领域法术}:
0-6     侦测魔法 侦测魔法 阅读魔法 光亮术 造水术 导神术
1-4+3+1 {魔化武器}【神恩-持久】【符文法杖:原始猎人】乌木之眼  虔诚护盾 防护善良 危险预兆 医疗学识
2-4+3+1 【{大步奔行-延时}】【神圣洞察】【符文法杖:原始本能】 【神之学识-权杖延时】【树肤术-权杖延时】树肤术 神圣洞察  沉默术
3-3+2+1 {飞行术}【符文法杖:原始感官】【魔化防具-权杖延时】 群体抵抗元素伤害 骑兵突击 骑兵突击 
4-3+2+1 【{神能-持久}】【赞颂-持久】 【高等提升抗力】 【符文法杖:原始速度】 【高等魔化武器】
5-2+2+1 {焰击术} 正气如虹 幸运浪潮 万灵药 行动自如

已知武术:剑刃护壁 铁心之力
准备武术:剑刃护壁 铁心之力

类法术能力(CL17):
任意:魅惑怪物(DC26),鹰眼术/锐耳术,注目术(DC24),高等传送术(自身与装备),道德沦丧(DC27),变形术,燃火术,暗示(DC25),吸血鬼之触
2次/天-异界传送(自身),锢魂术

物品
劇透 -   :
主手:+1锋锐长剑+次级电击袭击晶体   +1d6电击伤害
头部:感知头环         感知+2增强
面部:猛禽面具         侦查+5,免疫目眩、目盲
肩膀:披风魅力         魅力+4增强      
颈部:遗骨圣徽         驱散次数+2
身体:巫女服(幻纺)         伪装+1环境
躯干:铁心马甲         学会招式-剑刃护壁
手臂:豪腕护臂         无惩罚使用大一等级的武器
手部:战争护腕         战争领域神祗偏好武器伤害+3
手指:奥术稳定戒指         对法术解除类效果+6DC
手指:预知戒指         先攻2次取高,侦察聆听+2表现
腰部:体质腰带         体质+2
足部:位移脚镯         2次/日,迅捷动作传送10尺

初始衣服:贵族服装
其他物品:
次级延时权杖
魔力念珠
诡计配饰            故事大全
原始之符文法杖         每日一次,原始速度、原始感官、原始本能、原始猎人
各类精制品工具
完全苏生术卷轴*2
位面地图            位面知识+2表现
精制品长矛
+1大型金晶长剑

财产:
香辛料4750gp         市价10倍
贵重施法材料6500gp
现金407gp

社会情况
劇透 -   :
声望:深水城+4
资产:240平方米教堂一座

领导力:+27
最大追随者数:lv1*135,lv2*13,lv3*7,lv4*4,lv5*2,lv6*2
最大部等级:11
« 上次编辑: 2018-09-17, 周一 22:07:44 由 hellokitty »
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #6 于: 2018-09-15, 周六 11:19:11 »
劇透 -   :
克米尔·格恩德雷
中型双足异界生物(巴特祖,邪恶,跨位面,守序)
阵营:守序中立
信仰:莱维斯图斯
从属:莱维斯图斯
感觉:黑暗视觉60尺
语言:通用,炼狱,天界,心灵感应100尺
属性:力量18敏捷31体质18智力21感知22魅力39+4
防护能力
Hd:4d6+4d4+1d12+4d6+53(101)【术士4/军道之剑1/玉凤法师8】
豁免:强韧15,反射19,意志17
防御等级:35(敏捷+10,天生+7,盾牌+1,装甲+2,偏斜+5),接触25,措手不及25
再生 5;傷害減免 5/銀與善良
免疫:火焰,毒素
抗力:强酸10,寒冷10,法术抗力17
速度:30尺步行 飛行60英呎(良好)
先攻:+14
BAB:+11/+6/+1;擒抱:+10
近战:+15(+22/+17/+12),1d6+6 15-20 ×2;远程:+22
面宽/触及:5尺/5尺
攻击:
特殊攻击:毒素
類法術能力(施法者等級17):
 隨意-魅惑怪物(DC23),銳耳術/鷹眼術,注目術(DC21),高等傳送術(自身加上至多50磅重的物品),道德淪喪(DC24)*
 變形術,燃火術(+16近戰觸碰或+20遠程觸碰),暗示(DC22),吸血鬼之觸(+16近戰觸碰)
 1次/天-異界傳送(僅自身),錮魂術

特性:巧言(Tongues,Su):如同巧言術;永久起效;施法者等級19。
再生(Regeneration,Ex):善良陣營的武器與擁有善良關鍵字的法術或效果能夠對愉悅魔造成正常傷害。
欺瞞(Beguile,Ex):愉悅魔可以暫時地控制一名活物。當愉悅魔使用此能力時,她立即控制該生物,受愉悅魔控制的生物將會立刻得到一整輪的行動。愉悅魔每天可使用此能力兩次,目標是30尺內任何在意志檢定(DC25)中失敗的活物。這是個影響心靈的惑控效果。
毒素(Poison,Ex):接觸,強韌DC22,1d6感知/1d6感知。豁免DC基於體質,并包括了+2種族加值。
召喚巴特茲(Summon Baatezu,Sp):80%機率召來一個收割魔(Harvester Devil),兩個鏈魔,或是六個劣魔;1次/天;施法者等級19。此能力等價於六環法術。

技能:

专注     16+4
法术辨识 16+5
知识-神秘6+5+2
知识-宗教1+5+2
知识-位面1+5+2
知识-历史1+5+2
知识-本地1+5+2(oni+5)
唬骗16+16+3
交涉16+16
伪造文书10+5
易容5+16
躲藏6+10
察言观色9+6
收集信息5+16
专长:
近程射击(一级)
武器娴熟(三级)
和谐之剑(六级)
精准射击(九级)
猛力攻击(十二级)
警觉(魔宠给予)
魔宠(术士职业特性)
奥术之怒(Arcane Wrath)(Su):
你能够自发地将储存的奥术能量(准备法术或者法术位)充入你的近战攻击中。你可以用一个迅捷动作耗费你的一个准备法术或者法术位,在一次攻击或者打击招式的攻击上获得+4加值,以及每法术等级1d10的额外伤害。这两个加值都只能运用于你下一回合开始前的一次攻击。如,假如你失去一个3级准备法术或者法术位,你可以在你下一轮之前的一次攻击中获得+4加值,如果你击中了你能够造成3d10的额外伤害。

觉醒仪式(Rite of Waking)(Ex):
当你成为一个玉凤法师时,你和将你介绍入这一组织的玉凤大师一起参与觉醒仪式。此仪式需要十分钟,不过除了玉凤大师和合适的候选人之外没有其它需要。一旦完成了这一仪式,你就将意识到你的过去。现在你能够记起你去过的地方,你认识的人,你在过去的一生中做过的事。你在知识鉴定上获得+2加值,并且即使你在需要的知识技能上未受训你也可以尝试检定。在对抗死亡效果和恐惧效果时你的豁免也获得+2加值。

秘凤步法(Mystic Phoenix Stance)(Ex):
从第二级起你学会了如何将你的步法能量转换成另一种形式。当你处于你所知派系的步法中时,你可以用一个迅捷动作放弃步法的本来效果来获得秘凤步法的能力。只要你处于步法中时此能力就始终起效,或者如下所述。你可以用一个迅捷动作停止秘凤步法的能力并重新获得步法的通常效果。
当你使用此能力时,你施展奥术时的施法者等级+1,并且你的AC获得+2闪避加值。除此之外当你开始使用此能力时你可以选择花费一个奥术法术槽。如果你这么做了你可以获得针对所有除了邪恶阵营的伤害减免只要你保持此步法。你的伤害减免相当于2X你所花费的法术等级(最高伤害减免10/邪恶当你花费5级法术时)。

强效打击(Empowering Strike)(Su):
从第四级开始,每当你成功用打击技招式攻击敌人之后,在你下一回合结束前你施展的一个奥术就将被强效(如同受到法术强效专长影响)。使用此能力释放一个强效法术并不会提高你的法术有效等级。你不需要法术强效专长就能使用此能力。你在每一次遭遇中可以使用一次此能力。

火鸟步法(Firebird Stance)(Su):
从第六级开始你学会了你的步法的另一种用法。当你处于你所知派系的步法中时,你可以用一个迅捷动作放弃步法的本来效果来获得火鸟步法的能力。只要你处于步法中时此能力就始终起效,或者如下所述。你可以用一个迅捷动作停止火鸟步法的能力并重新获得步法的通常效果。
当此能力被激活时你获得火焰抗力10,并且当你施展火焰法术时你的施法者等级增加3。除此之外当你开始使用此能力时你可以选择花费一个奥术法术槽。如果你这么做你可以对周围10英尺内的生物造成1d6每法术等级的伤害(反射减半,DC14+施法关键属性调整值)。此能力造成的伤害中一半是火焰伤害,另一半是未经加工的魔法能量(无属性伤害)。此灵光在每一轮你的回合开始造成伤害。一旦你发动此能力,火焰灵光将持续1分钟,在此之后此效果停止,你步法的原有效果生效。

玉凤大师(Jade Phoenix Master)(Su):
在你第六级的时候你获得了称自己为玉凤大师的资格。你现在能够替别人进行觉醒仪式,只要他是合适的候选人并且具有重生的古代大师的精神(DM决定NPC是否具有资格),只要你不受打扰冥想一分钟你就能够感知到最近的玉凤法师,大师和候选者的方向和距离。

瞬发打击(Quickening Strike)(Su):
从第八级开始,每当你成功用打击技招式攻击敌人之后,在你下一回合结束前你施展的一个5级或者以下奥术就将被瞬发(如同受到法术瞬发专长影响)。使用此能力释放一个瞬发法术并不会提高你的法术有效等级。你不需要法术瞬发专长就能使用此能力。你在每一次遭遇中可以使用一次此能力。

已知武术
步法
白鸦:梦魇剑·青玉,领导冲锋
漠风:火焰决

钢魂:完美精神
漠风:红莲之剑,炎阳之剑,炎阳冲锋,炎之蛇,火遁

已知法术9/5/4/3/2/1
零环:
阅读魔法、幻音术、寂静门扉、魔法伎俩、修复术、舞光术
一环:
法师护甲、王车易位、魅惑人类、衰弱射线,羽落术,
二环:
庇护之翼、闪光尘,次级迅爆,
三环:
加速术、闪电束,高等法师护甲
四环:
迅捷爆发,弹力法球
五环:
奥术融合

每日法术
零环:6
一环:10
二环:10
三环: 10
四环:9
五环:6


物品:
次元袋 2500
+1警戒锐锋镀银细剑 16340→12255(商业背景)
镀银精制品闷棍 321
黑木小圆盾 300
沉默术戒指 2000
次级复原术药水×2 600
治疗重度伤药水×2 1500
治疗轻伤药水(杏仁味)×14 1000
弓杖 4600
收割魔匕首 322
箭矢×60 3
杂物堆 25
变化织衣 500
无尽粮食包 350
丝绳50尺 10
魅力头带+4
防御护腕+2 4000
+2善良锐锋细剑
精制品鲁特琴
+5防护戒指
位移脚镯
海盗之眼
力场对戒

回首向来萧瑟处 归去

离线 传奇弱鸡李狗蛋

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #7 于: 2018-09-17, 周一 19:21:01 »
狗蛋龙参上

劇透 -   :

名字:古尔丹
种族:愉悦魔
阵营:秩序邪恶
信仰:阿斯摩蒂尔斯
效忠:拜尔
体型:中体型
年龄:200
性别:男
语言:天界语,通用语,龍語,煉獄語;心靈感應100呎,巧言
免疫:火焰,毒素
抗力:强酸10,寒冷10,法术抗力17
人物等级:13
职业等级:10
职业1:愉悦魔3
职业2:野蛮人1
职业3:专制圣武士2
职业4:军道之剑3
职业5:暴血之刃4


——————————————————————、
属性:24buy       初始           种族               其他                调整值
力量:24            初始14        种族+8         升级+2                +7
敏捷:27            初始8          种族+17      +2敏捷手套          +8
体质:26            初始14        种族+8        +4健康护符          +8
智力:18            初始8          种族+13        永久-3                +4
感知:22            初始8          种族+14                                 +6
魅力:34            初始14        种族+19        升级+1               +12
 
hp:172

bab:+12/+7/+2

ac: 29(10【基础】+8【敏捷】+2【犀牛甲】+5【立场对戒】+4【外皮天生】)
接触:22

豁免
强韧:35(8【属性】+15【职业】+12【神恩】)
反射:25(8【属性】+4【职业】+12【神恩】)
意志:23(6【属性】+4【职业】+12【神恩】)

移动:30尺飞行60英呎(良好)
先攻值:+8

——————————————————————————————————、
专长:
人物1级:猛力攻击(bab转为2倍伤害)
人物3级:进程射击(远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定、伤害+1)
人物6级:跳劈(使用跳跃技能跨过至少10英尺的水平距离,并且跳跃的终点位于你可以威胁对手的方格内,那么你使用猛力攻击专长造成的额外伤害增加100%。如果你挥舞双手武器并利用此战术,那么猛力攻击将造成三倍的额外伤害。 )
人物9级:武器专攻(长剑)
人物12级:突击尖兵(获得以下三种效果)
【1.偏转衝撞:要用这一战术,你必须要在衝锋中成功的进行一次衝撞。你原本成功冲撞后后退多少尺,就可以将其转变為向左或是向右推多少迟。】
【2.多米诺效应:要用这一战术,你必须要进行一次成功的衝撞,且将你的对手逼退到另一个对手所在的区域。然后你可以用一个即时动作对这两个对手同时发动阻绊,如果阻绊失败,任何一个对手都不能对你进行反阻绊。】
【3.轻率衝锋:要用这一战术,你必须对一个对手发动衝锋,并且在衝锋的移动结束后用猛力攻击专长对其进行攻击。攻击检定减值不能小於5,除了普通的衝锋调整(-2AC,+2命中),你可以将猛力攻击任意部分的攻击惩罚转移到防御等级上,最多等于你的基本攻击加值。】

野蛮人1变体【灵魂图腾·狮】(失去快速移动,获得猛扑)
猛扑:冲锋后可进行全回合攻击
狂暴:力量体质+4,意志豁免+2ac-2(无法使用)

圣武士1侦测善良(随意使用侦测善良)
破善斩(每日一次、对善良攻击检定加上魅力调整值(+12),而且额外造成2点伤害)
邪恶灵光
圣武士2神恩:(魅力调整增至全部豁免)
死亡之触(dc23 造成24伤害或治疗不死生物)

军道之剑
透析战斗(不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(+2)的洞察加值)
直觉闪避(在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。)
战斗热情(在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值)


暴血之刃1:随意掷(获得随手投掷)
随手投掷:你可以将任何你擅长的近战武器当作投掷武器使用。使用此专长的武器的射程单位是10尺
回力击:投掷武器带有回力效果,消耗一次铁心流打击技
适应武器:每日通过一小时将专攻武器转换为另一种武器
狂雷掷:以迅捷动作,接下里一回合内用近战攻击骰代替远程攻击骰,使用近战攻击加值,力量值,专长等决定每一次攻击骰,双手握持投掷武器害骰上力量加值为1.5倍,并且你可以在投掷武器上使用猛力攻击
打击掷(在投掷武器中你可以施展一种铁心流的打击技。此打击技必须以单一生物为目标。以多个生物或者物体为目标的打击击不能被使用于打击掷)
暴血之刃3:额外奖励专长(精通冲撞)
精通冲撞:进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
闪电回力:向附近的敌人投掷一样武器并且命令它马上回到你的手中。任何时候你在你的回合内投掷一样武器进行远程攻击,武器立即回到你的手中,你可以用一个自由动作握住武器。此能力允许以用投掷武器进行整轮攻击,或者结合近战和投掷攻击。

巨龙魔法:
你体内的龙族之血被你所接触禁忌的知识所激活,你获得你龙族萨满等级1/3的术士施法能力。魅力是你的主要施法属性。(-3智力、无法使用)


—————————————————————————————————、
        等级    职业                 hp          bab            强韧        反射        意志
          1       野蛮人              12            1                2            0             0
          2       圣武士                       
          3       圣武士              11            2                3            0             0
          4       军道
          5       军道                           
          6       军道                                 3                3            1             1
          7       血暴之刃                   
          8       血暴之刃
          9       血暴之刃           
          10      血暴之刃           25            4                4            1             1
         11      愉悦魔
         12      愉悦魔               
         13      愉悦魔               12            3                3            3             3
其他                                                                   +12       +12          +12

属性                                     96                             8             8             6
                                       
共计:12                              176   +13/+8/+3    +35        +25        +23

—————————————————携带装备—————————————————————、

武器:
+2炎爆长剑   1d8+1d6  19-20/x2  攻击时额外附加1d6火焰伤害,重击时还会再造成1d10点火焰伤害 


+1疏密护体长剑(背在后背)
1d6+1  19-20/x2  护体武器允许使用者把部分或全部的增强加值转换为AC,此加值可以和任何加值累计。每轮使用者开始进行动作前,他必须决定如何分配武器的增强加值,对AC的影响持续到下轮使用者开始动作前疏密
启动:迅捷(指令)这把武器在握柄上有着一系列独特的装饰。
疏密武器在启动之后,可以改变其体型等级大小到你希望的程度。(注:根据DMG精神,武器体型等级最大为超巨型,最小为超微型。)

+2誓缚巨剑(手持)
2d6  19-20/x2

盔甲:犀牛革甲
防具加值+2  检定减值-1
特性:除了AC有+2增强加值,防具检定减值-1外,穿戴者进行冲刺和骑乘冲刺攻击时会造成额外的2d6伤害。

+4健康护符 
 特性:体质+4

+2敏捷手套
特性:敏捷+2

巨龙面具:面具
施法者等级:6
灵光:中度预言系(DC18)
激活:迅捷(指令)
效果:每天两次,你可以施展识破隐型法术,持续5分钟。

移位脚镯
施法者等级:7
灵光:中度咒法系(DC18)
激活:迅捷(指令)
重量:无
效果:每天两次,使你瞬间移动10FT,你必须能够看到目标地而且中间没有阻碍,你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。

藏剑斗篷
施法者等级:9
灵光:中度咒法系(DC19)
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:你可以在这件斗篷里面储藏一件重量不超过25磅且大小不超过中型的武器,你可以以一个迅捷动作收放该武器。(已收纳炽炎长剑)

力场护甲对戒
价格(物品等级):30000GP(16)
部位:戒指;见下
施法者等级:9
灵光:中等塑能系(DC19)
启动:-
重量:-
每枚黑铁戒指上都嵌着仔细打磨过的宝石。
要获得戒指的效果,这对黑铁戒指必须同时佩戴,一手一枚。戒指以魔法力场包裹着你,你的防御等级获得+5盔甲加值。此加值在对抗虚体接触攻击时也有效。这层包裹还会伤害触碰者,任何用近战接触攻击命中你的生物受到1d4点力场伤害,因为是力场效果,对虚体也有效。
此能力每天能使用三次。

防御者外皮Skin of the Defender
价格(物品等级):32000金币(16th)
占用部位:-
施法者等级:5th
灵光:微弱(DC17)变化系
激活:-
重量:2磅
这层厚实、粗糙的外皮让你的外表看上去类似树皮。
防御者外皮让你的天生防御等级持续地获得+4增强加值效果(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。

审判者护腕
激活:迅捷(指令)
效果:每天三次,启动后你本轮内的下一次近战攻击会附带治疗中度伤的效果(另外仍然正常的造成伤害)。理想的情况下,这可以揭示一个伪装的不死生物的真面目,如果目标不是不死生物,那至少可以治疗这个(可能是无辜的)目标。
你不能在接触攻击时使用此物品--它只能在普通的近战攻击时使用。
治疗中伤(Cure Moderate wounds):治疗盟友2d6+4+施法者等级(最多+10)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)

愈合腰带   
效果:穿戴者在医疗检定上获得+2能力加值。每日三发充能,消耗一发或更多来治疗伤害或伤害不死生物。
一发:2D8的治疗/伤害。
二发:3D8的治疗/伤害。
三发:4D8的治疗/伤害。

治疗回馈护符
激活:迅捷(指令)
重量:1磅
效果:每天3次,当你治疗某个生物的时候,你将受到相同数值的治疗。你和目标的治疗方式必须一致。

犀牛革甲
这件+2革甲由犀牛皮制成。除了AC有+2增强加值,防具检定减值-1外,穿戴者进行冲刺和骑乘冲刺攻击时会造成额外的2d6伤害。
—————————————————————————————————————————— 、
军道:
已知招式5:
铁心:
钢铁之风:打击技-攻击两个目标。
钢铁打击:打击技-一次攻击获得+4加值,敌人对你的攻击检定+4。
剑刃壁障:应对技-以攻击检定的结果代替AC。
石龙:
牛头人冲锋:打击技-冲锋冲撞造成伤害,不引发借机攻击。
石铸身躯:打击技-获得DR5/精金

准备招式3
钢铁之风
钢铁打击
剑刃障壁

已知步法1
铁心:
惩戒之姿(Punishing Stance):架势技-攻击伤害+1d6,但是AC-2。




——————————————————————————————————————————、

愉悦魔特性:

類法術能力(施法者等級17):

隨意-魅惑怪物(DC23),銳耳術/鷹眼術,注目術(DC21),高等傳送術(自身加上至多50磅重的物品),道德淪喪(DC24)*變形術,燃火術(+16近戰觸碰或+20遠程觸碰),暗示(DC22),吸血鬼之觸(+16近戰觸碰)

1次/天-異界傳送(僅自身),錮魂術
*此法術出現在邪魔釋典Ⅰ中。如果你沒有這本書,替換為高等命令術。

特殊能力 欺瞞,毒素,召喚巴特茲
言 Tongues(Su):如同巧言法術;永久起效;施法者等級19。

再生 Regeneration(Ex):善良陣營的武器與擁有善良關鍵字的法術或效果可對愉悅魔造成正常傷害。

欺瞞 Beguile(Ex):愉悅魔可以暫時得到一名活物的操控權。當愉悅魔使用此能力時,她立即獲得該生物的控制權,受愉悅魔控制的生物將會即刻得到一整輪的行動。愉悅魔一天可使用此能力兩次,目標是30呎內任何在意志檢定(DC25)中失敗的活物。這是個影響心靈的惑控效果。

毒素 Poison(Ex):接觸,強韌DC22,1d6睿智/1d6睿智。豁免DC基於體質,並包括了+2種族加值。

召喚巴特茲 Summon Baatezu(Sp):80%機率召來一個收割魔(Harvester Devil),兩個鏈魔,或是六個劣魔;1次/天;施法者等級19。此能力等價於六級法術。


异界生物类(Outsider):异界生物至少要有一部分本质(但不一定是物质)是主物质位面以外的某个位面的产物。一些生物可能原本属于其它类型,当它们达到更高(或更低)层次的精神状态时变成了异界生物。
特征:异界生物具有下列特征。
l   d8生命骰。
l   基本攻击奖励等于生命骰数总和(类似于战士)。
l   擅长的豁免检定:强韧、反射和意志。
l   技能点数等于每个生命骰(8+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍。

特性:异界生物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
l   60尺黑暗视觉。
l   与大多数活物不同,异界生物不具二元性它的灵魂和身体合二为一。当一个异界生物死亡时,不会有灵魂得到释放。将灵魂返还身体的法术,比如死者复生术(raise dead)、转生术(reincarnate)和复活术(resurrection)无效。它需要其它的法术效果,比如有限祈愿术(limited wish)、祈愿术(wish)、奇迹术(miracle)或完全复活术(true resurrection)来让它恢复生命。
l   熟练使用所有简单和军用武器,以及它的说明中所提到的任意武器。
l   熟练使用任何和它描述中所穿戴盔甲同类的盔甲(轻、中或重甲),以及比该盔甲轻的盔甲。
l   说明中没有提到穿戴盔甲的异界生物不能熟练使用盔甲。熟练使用任一盔甲的异界生物可以熟练使用盾牌。
l   异界生物需要呼吸,但不需要进食或睡眠(虽然如果想要的话它们也可以这么做)。本地异界生物需要呼吸、进食和睡眠。

l   对火焰及毒素免疫。
l   对酸及寒冷抗力10。
l   黑暗视觉 (Su) :一些魔鬼无论在任何形式形成的黑暗中都可清楚的看清东西,即使那黑暗是幽深黑暗术造成的也一样。
l   召唤 (Sp) :一些魔鬼拥有召唤它们同类的能力(成功率和可召唤的魔鬼种类会在各个怪物的详述中注明) 。
l   心灵感应。
种族能力:
阵营伪装(Alignment Mask,超自然能力):当他遭受侦测阵营或阵营灵光时,可以用一个“唬骗”检定对抗侦测者的“察言观色”。如果收割魔胜出,他不会被便认为邪恶生物。收割魔仍旧会受到其他针对邪恶生物的效果,比如破邪斩。

——————————————————————————————————————、

技能点数:     136       已用136      剩余 0  ((32)+(12)+(24)+(32)+36)

技能:16/8                           技能级数          其他        属性加值               有效等级     
平衡(敏捷)                              1                                +8                              9
攀爬(力量)                              1                                +7                              8
唬骗(魅力)                             16                              +12                            28
专注(体质)                              5                                +8                             13
工艺(智力)                              1                                +4                              5
交涉(魅力)                             16            +2共效        +12                            30
易容(魅力)                             10            +2共效        +12                            24
躲藏(敏捷)                              1                                +8                              9
驯养动物(魅力)                        1                                +8                              9
医疗(感知)                              1                                +6                              7
知识【贵族与皇室】(智力)       
知识【宗教】(智力)                   
专业(旅店老板)(智力)          16                              +4                              20
专业(料理)(智力)                12                               +4                              16
威吓(魅力)                              3            +2共效        +12                            17
跳跃(力量)                             16           +2共效         +7                              25
知识【历史】(智力)                    16                                +4                             20
知识【本地】(智力)                     1                                +4                               5
知识【神秘】(智力)                     1                                +4                               5
知识【位面】(智力)                     10                              +4                             14
武术知识(智力)
侦察(感知)
聆听(感知)                              1                               +6                             12
辨识法术(智力)
骑术(敏捷)
生存(感知)                              1                                +6                              7
游泳(力量)                           
翻滚(敏捷)                              1              +2共效       +8                             11
察言观色(感知)                        5                                +6。                          11



庭审技能鉴定
交涉、位面知识和表演:50


——————————————————————————————————、
物品:

武器:+1疏密护体长剑    7135
武器:+2炎爆长剑        18315
武器:+1誓缚重剑       8335
盔甲:犀牛革甲        5165
盾牌:带刺狮头盾      9180(4590)   
护具:+4健康护符     16000
护具:+2敏捷手套     5000
藏剑斗篷              2300
审判者护臂           1500
力场护甲戒指         30000
防御者外皮           32000
位移脚镯             1400
巨龙面具               4000(2000)
清醒之球               1800
治疗回护符            2000
治疗轻伤法杖        750
愈合腰带               750
身体复原权杖         32100
生存袋               3300
无尽水杯              200
钻石皮肤之壶          5000
次元袋II              4000
肉干x20              1
扁瓶(空)x10        1
羊皮纸x50           1       
墨水羽毛笔           10
总价:             
剩余:金币4557
——————————————————————————————————、
所持奇物:

钻石皮肤之壶
价格:5000GP(9th)
装备位置:无(持有)
施法者等级:7级
灵气:中等;DC18(防护系)
激发动作:标准(操作)
重量:1磅
闪光的精巧白金壶,表面雕刻成龙鳞的图案。
当被倾倒时,钻石皮肤之壶倒出一种稀薄的、银色的油膏,其中夹杂着光芒闪烁的微粒。钻石皮肤之壶至多可以往外倒出三份油膏,每日的黎明时油膏将会重新布满。将一份或更多的油膏给你自己或相邻的生物使用可以获得伤害减免。
1份:伤害减免2/精金,持续1个小时或吸收20点伤害。
2份:伤害减免3/精金,持续1个小时或吸收30点伤害。
3份:伤害减免4精金,持续1个小时或吸收40点伤害。

无尽水杯 Everfull Mug
价格:200GP(2nd)
装备位置:无(持有)
施法者等级:3级
灵气:微弱;DC16(咒法系)
激发动作:标准(命令)
重量:-
这个看起来很普通的棕色陶杯似乎总是显得很脏。
每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水白酒(你可自行选择)。

清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)
价格(物品等级):1800金币(5th)
占用部位:--(手持)
施法者等级:9th
灵光:中等;(DC19)防护系
激活:迅捷(心灵)
重量:1磅
这个拳头大小,完全透明的珠子是由水晶制成的。
清醒之球让你无声的将你的盟友从睡梦中叫醒,哪怕那是由魔法造成的昏睡。当你激活此物品后,在你周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
清醒之球每天可以使用一次。

生存袋(SURVIVAL POUCH)
价格(物品等级):3300金币(8th)
占用部位:--(手持)
施法者等级:9rd
灵光:中等;(DC19)咒法系
激活:标准(操作)
重量:5磅
这个口袋看起来被许多人使用过。它的外层有些破烂,还带着不少来自野外的污渍。
每天五次,你可以根据自己的选择,从生存袋中取出下列物品的一种。你可以在一天中取出同样的物品五次,或取出五种不同的物品,或者任意数量组合的五件物品。
每件物品在被取出后可以保存8小时,或者按照下文所述,以时间较短者计算。
?足够一名中体型生物一天食用的口粮。
?装在革制水袋中的两加仑水,水袋会在其中的水用尽之后消失。
?一个帐篷,以及两个睡袋,适合中体型生物使用。
?一把铁铲。
?一堆篝火(大约两英尺见方)。篝火可以被放在那里燃烧,或者分离成八根火把。每根被取出的火把能够燃烧一小时,并让篝火的持续时间减少一小时。若火被扑灭,未燃尽的部分会消失。
?一把复合短弓(+1力量加值)以及一个装有20支箭的箭袋。从箭袋中抽出最后一支箭后,弓会在一轮以后消失。
?一匹有着嚼子,笼头,鞍和鞍囊的骡子(被看作召唤生物,除了它不会为你作战)。


治疗轻伤法杖  750gp
50发治疗轻伤


身体复原权杖rod of bodily restoration
价格(物品等级):3100金币(8th)
占用部位:-(持有)
施法者等级:9th
灵光:中等(DC19)咒法系
激活:标准动作(命令和使用)
重量:4磅
这根皮革包裹的权杖上雕刻着黎明主题的花纹。
复原权杖可以治疗生理属性伤害。要使用权杖,你必须接触所作用的目标(或接触权杖,如果是作用于你自身)。权杖有三发充能,每日黎明时恢复。消耗一发或更多充能来治疗目标的一项或多项生理属性。
1发充能:治疗4点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复2点。
2发充能:治疗6点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复3点。
3发充能:治疗8点力量、敏捷或体质伤害(由你选择),或全部三项属性值恢复4点。

« 上次编辑: 2018-09-20, 周四 01:03:38 由 传奇弱鸡李狗蛋 »

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #8 于: 2019-01-09, 周三 00:23:43 »
科洛蒂雅.克里斯特尔斯
劇透 -   :

背景
劇透 -   :
科洛蒂雅.克里斯特尔斯的前世是名为弥生.月弓舞者.阿兹拉的卓尔祭司。
她有很好的牧师天赋,在年纪轻轻的时候就在家族中受到重视。
然而她内心里非常向往地上的生活,想带领家族成为真正的高贵的精灵。
她暗地里崇拜殷红骑士,认为秩序才能带来战争的胜利,才能让卓尔成为被精灵和其他地表生物都承认的种族。
擅长呵斥蛛类和伪装阵营的她在大部分时间里伪装的不错,直到某次战役之后使用了太多的治疗法术被发现是一名正能量牧师。
在被作为祭品献给罗丝之前,某个来自炼狱的声音呼唤了她,于是科洛蒂雅.克里斯特尔斯决定从地狱开始再尝试一次。
如其他殷弘骑士的牧师一样,喜欢下棋。
现在寄住在前辈克米尔·格恩德雷家中,是克米尔的下属。
经过卡图拉的事件后,进阶为愉悦魔。
在深水城建立了自己的教堂。

主要数据
劇透 -   :
种族:愉悦魔
阵营:守序邪恶
信仰:殷红骑士
体型:中型
年龄:900
性别:女
语言:天界语,通用语,炼狱语,心灵感应100英尺,精灵语,地底通用语,龙语
职业:牧师2卓尔典范1教廷审判官2神谕使2雾岛寻者1神圣驱魔师1博学士1愉悦魔3
经验:略
购点/属性:24buy
力量:24   初始14,种族+8,升级+3(欢欣满载+2士气,神能+6增强)
敏捷:24   初始8,种族+16(欢欣满载+2士气)
体质:22   初始12,种族+8,装备+2
智力:22   初始10,种族+12
感知:30   初始14,种族+14,装备+2
魅力:36   初始14,种族+18,装备+4
生命值:144/135
防御等级:39/21/39 高等法师护甲+6盔甲,敏捷调整+8闪避,天生+7,赞颂+3幸运,树肤术+5天生强化,精通直觉闪避lv14,反射闪避
盔甲减值:/
奥术失败几率:/
最大敏捷加值:/
伤害减免:5/善良和银,再生5(善良)
能量抗性:免疫火焰、毒素,酸抗、寒抗10
状态免疫:恐惧、控惑
法术抗力:17
先攻调整:+12
基本攻击加值:+6/+13  擒抱:+13/23
速度:地面55,良好飞行75  基本速度30,飞行60良好,大步奔行+10地面增强,原始速度+10,欢欣满载+5
豁免加值:
强韧+23   职业/HD+8,体质调整+6,提升抗力+6抗力,赞颂+3幸运
反射+29   职业/HD+7,敏捷调整+8,提升抗力+6抗力,赞颂+3幸运,原始速度+5
意志+38   职业/HD+18,感知调整+10,提升抗力+6抗力,赞颂+3幸运,英雄宴+1士气

攻击
劇透 -   :
攻击:
长剑 +15/3d6+23(17-20)   
BAB+6,武器专攻+1,力量+8,增强+3,缺陷-2/力量+12,神圣战士+5,战争护腕+3,增强+3,晶体+1d6电击
常时buff后:
长剑 +33/3d6+43(17-20)
神能BAB+13,武器专攻+1,力量+11,增强+2,知识虔诚+3洞察,赞颂+3幸运,英雄宴+1士气,勇气之冠+1,缺陷-2
力量+16,神圣战士+5,战争护腕+3,增强+2,知识虔诚+3洞察,晶体+1d6电击,神赐之力+13神圣,勇气之冠+1
正气如虹后:
长剑 +35/4d6+45(17-20)

全回合攻击:
长剑 +15/3d6+23(17-20)
常时buff后:
长剑 +33/+28/+23/3d6+43(17-20)
加速术后:
长剑 +34/+29/+24/+34/3d6+43(17-20)

特殊攻击:
猛力攻击      ex,-1AB+2DMG
呵斥蛛类      su,3次/日
驱散不死生物   su,8次/日
侦测邪恶      sp,任意使用

职业
劇透 -   :
等级   职业   HD BAB 强韧 反射 意志 技能 职业能力                                      专长
1   牧师1   8   +0   +2   +0   +2    2  呵斥蛛类、战争领域、计划领域  武器擅长、武器专攻、法术延时、法术持久、(猛力攻击)
2   牧师2   8   +1   +1   +0   +1    2                                                   技能专攻(宗教知识)
3   卓尔典范1   6   +0   +0   +2   +0    4  精通类法术能力                          神圣超魔法
4          教廷审判官1   8   +0   +0   +0   +2    4  侦测邪恶                                    知识虔诚
5          教廷审判官2   8   +1   +0   +0   +1    4  免疫魅惑
6   神谕使1   6   +0   +0   +0   +2    2  神谕领域、探知奖励                   神赐之力
7   神谕使2   6   +1   +0   +0   +1    2  先知先觉、感知陷阱+1
8          神圣驱魔师1   8   +0   +0   +0   +2    2  祛邪、驱散不死生物                   猛力攻击
9   雾岛寻者1   8   +0   +2   +2   +0    6  旅行领域                                    神圣战士
10   博学士1   4   +0   +0   +0   +2    4  秘闻-专长知识                            武术学习-铁心之力
11   虔心祈者1   4   +0   +0   +0   +2    8  法咒领域、圣光态
12   愉悦魔2   8   +1   +2   +2   +2    8                                                    领导力
13   愉悦魔3   8   +1   +1   +1   +1    8
合计               55 +5   +8   +7  +18   56

职业能力
劇透 -   :
呵斥蛛类   牧师1      su,16次/日,代替牧师的呵斥能力
战争领域   牧师1      信仰神祗偏好武器的武器擅长、武器专攻
计划领域   牧师1      奖励法术延时专长
精通类法术能力   卓尔典范1   所有类法术能力每日次数+1
侦测邪恶   教廷审判官1   sp,任意使用
免疫魅惑   教廷审判官2   su
神谕领域   神谕使1      预言系法术+2CL
探知奖励   神谕使1      预言系法术+1DC
先知先觉   神谕使2      同反射闪避,可以穿甲
感知陷阱   神谕使2      对陷阱反射豁免+1,AC+1
祛邪   神圣驱魔师1   DC10+附身生物HD+魅力调整的D20+11检定驱逐附身效果
驱散不死生物神圣驱魔师1   su,18次/日
旅行领域   雾岛寻者1      自动使用行动自如
法咒领域   虔心祈者1      专注/法术辨识+2
圣光态   虔心祈者1      免疫疾病

专长
劇透 -   :
缺陷   因为前世卓尔的经历,所有近战AB-2
缺陷专长   猛力攻击

专长:
猛力攻击   缺陷交换      略
武器擅长   战争领域      擅长长剑
武器专攻   战争领域      长剑AB+1
法术延时   计划领域      略
法术持久   人物lv1      略
技能专攻   蛙神庙2000gp   宗教知识+3
神圣超魔法人物lv3      法术持久
知识虔诚   裁决领域替换   略
神赐之力   人物lv6      自由动作消耗一次驱散,一轮内武器伤害增加魅力调整值
神圣战士   人物lv9      使用神祗偏好武器时,伤害增加能使用的最高战争领域法术的环数
武术学习   博学士lv1      铁心之力
领导力   人物lv12

种族特性
劇透 -   :
类法术能力(CL17):
任意:魅惑怪物(DC26),鹰眼术/锐耳术,注目术(DC24),高等传送术(自身与装备),道德沦丧(DC27),变形术,燃火术,暗示(DC25),吸血鬼之触
2次/天-异界传送(自身),锢魂术

巧言:永久起效,CL19
再生:仅善良可造成致命伤
欺瞒:Ex一天2次,30尺内目标DC28意志豁免,失败则立即获得生物控制权一整轮。这是影响心灵的惑控效果。
毒素:Ex,接触,强韧DC24,1d6感知/1d6感知。
召唤巴特兹:80%概率召来1个收割魔,2个链魔或6个劣魔。1次/1天,CL19,相当于6环法术。

技能
劇透 -   :
技能:128
翻滚      1   +10   敏捷调整+7,工具+2环境
专注      16   +26   体质调整+6,法咒领域+2,工具+2环境
法术辨识      4   +16   智力调整+6,法咒领域+2,神秘知识+2共效,工具+2环境
神秘知识      5   +18   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
宗教知识      16   +32   智力调整+6,技能专攻+3,工具+2环境,神之学识+5洞察
位面知识      10   +25   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察,位面地图+2表现
自然知识           1   +16   智力调整+6,生存+2共效,工具+2环境,神之学识+5洞察
地下城知识        1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
地方知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
建筑与工程知识   1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察   
历史知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
地理知识      1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
贵族与皇室知识   1   +14   智力调整+6,工具+2环境,神之学识+5洞察
生存               8   +25   感知调整+10,原始本能+5表现,工具+2环境
侦察      16   +33   感知调整+10,原始感官+5表现,工具+2环境
聆听      10   +27   感知调整+10,原始感官+5表现,工具+2环境
察言观色      16   +28   感知调整+10,工具+2环境
专业-枪板象棋   1   +13   感知调整+10,工具+2环境
医疗      4   +16   感知调整+10,工具+2环境
交涉      5   +25   魅力调整+13,察言观色+2共效,唬骗+2共效,工具+2环境,由敬生畏+1表现
唬骗      5   +22   魅力调整+13,交涉+2共效,工具+2环境
使用魔法装置   1    +16   魅力调整+13,工具+2环境
故事大全      0      对怪物使用知识检定时+5表现,来自诡计配饰
明晰视觉      2      迅捷动作DC20侦察观察到30尺内隐形生物一轮

法术与类法术
劇透 -   :
已知法术:牧师0~6环法术
领域法术
1-魔化武器 观命术   鉴定术 大步奔行 法师护甲
2-灵能武器 占卜术   占卜术 物品定位术 沉默术
3-魔化防具 鹰眼术   预言术 飞行术 任意法术
4-神能     关照术   探知   任意门 强记术
5-焰击术   侦测探知 通神术 传送术 破除结界
6-剑刃护壁 英雄宴 通晓传奇 寻找捷径 高等任意法术
额外法术 树肤术

准备法术【已消耗法术】{领域法术}:
0-6     侦测魔法 侦测魔法 阅读魔法 光亮术 造水术 导神术
1-5+3+1 {法师护甲}【符文法杖:原始猎人】乌木之眼*2  虔诚护盾 防护混乱*2 危险预兆 医疗学识
2-4+3+1 【{大步奔行-延时}】【神圣洞察】*2【符文法杖:原始本能】 【神之学识-权杖延时】【树肤术-权杖延时】树肤术 【欢欣满载-持久】
3-4+2+1 {任意法术->庇护之翼*3}【符文法杖:原始感官】【水下呼吸-权杖延时】 群体抵抗元素伤害 次等复原术 骑兵突击 
4-3+2+1 【{神能-持久}】【赞颂-持久】 【符文法杖:原始速度】 行动自如 万灵药
5-2+2+1 {焰击术} 正气如虹 幸运浪潮 苏生术 【三分法术】【勇气之冠】
6-1+2+1 {高等任意法术->迅捷爆发} 医疗术 【进阶提升抗力】 医疗术

已知武术:剑刃护壁 铁心之力
准备武术:剑刃护壁 铁心之力

类法术能力(CL17):
任意:魅惑怪物(DC26),鹰眼术/锐耳术,注目术(DC24),高等传送术(自身与装备),道德沦丧(DC27),变形术,燃火术,暗示(DC25),吸血鬼之触
2次/天-异界传送(自身),锢魂术

物品
劇透 -   :
主手:+1锋锐长剑+次级电击袭击晶体   +1d6电击伤害
头部:感知头环         感知+2增强
面部:猛禽面具         侦查+5,免疫目眩、目盲
肩膀:披风魅力         魅力+4增强      
颈部:遗骨圣徽         驱散次数+2
身体:巫女服(幻纺)         伪装+1环境
躯干:铁心马甲         学会招式-剑刃护壁
手臂:豪腕护臂         无惩罚使用大一等级的武器
手部:战争护腕         战争领域神祗偏好武器伤害+3
手指:奥术稳定戒指         对法术解除类效果+6DC
手指:预知戒指         先攻2次取高,侦察聆听+2表现
腰部:体质腰带         体质+2
足部:位移脚镯         2次/日,迅捷动作传送10尺

初始衣服:贵族服装
其他物品:
次级延时权杖
魔力念珠
诡计配饰            故事大全
原始之符文法杖         每日一次,原始速度、原始感官、原始本能、原始猎人
各类精制品工具
完全苏生术卷轴*2
位面地图            位面知识+2表现
精制品长矛
+1大型金晶长剑

财产:
香辛料4750gp         市价10倍
贵重施法材料6500gp
现金407gp

社会情况
劇透 -   :
声望:深水城+4
资产:240平方米教堂一座

领导力:+27
最大追随者数:lv1*135,lv2*13,lv3*7,lv4*4,lv5*2,lv6*2
最大部等级:11

部属 里奇·斯图亚特·埃文斯  中型类人生物
男性人类元戎5牧师6
生命骰:11d8+33 (82 hp)
先攻权:+4
速度: 30 尺(6 格)
防御等级: 19 (+9 全身甲),接触 10,措手不及 19
基本攻击/ 擒抱:+7/ +7
攻击: 长剑+7 近战(1d8)
全回合攻击: 长剑+7/+2 近战(1d8)
占据/ 触及: 5 尺/ 5 尺
特殊攻击: 驱散不死生物,法术
豁免: 强韧+10,反射+3,意志+11
属性: 力量 11,敏捷 10,体质 14+2,智力 13,感知 13,魅力 16+2
技能: 78 交涉14+19 察言观色14+5 宗教知识14+8 专业-枪板象棋6+3 唬骗5+12 威吓5+14 专注5+3 地方知识5+8 贵族与皇室知识5+8 收集信息5+12
专长: 万事通、四海为家、技能专攻-交涉、强力驱散、法术延时、法术持久、神圣超魔法-法术持久
法术效果:神之学识(持久)
领域: 计划与秩序
职业能力:次要光环+4激发魅力/激发敏捷/原力意志,主要光环+1激发专注/韧性部队,授意即动1/每天
法术:略
财产:22000gp
精制品长剑(315)
+1全身甲(2650)
魅力护符+2(4000)
体质腰带+2(4000)
英雄之盔(5600)
后卫披肩(2000)
诡击配饰-故事大全(1000)
各类工具+其他杂物(3435)


黛西·牛顿·戴维森
女性人类牧师6
生命骰:6d8+12 (39 hp)
先攻权:+0
速度: 30 尺(6 格)
防御等级: 18 (+8 全身甲),接触 10,措手不及 18
基本攻击/ 擒抱:+4/ +4
攻击: 长剑+4 近战(1d8)
占据/ 触及: 5 尺/ 5 尺
特殊攻击: 驱散不死生物,法术
豁免: 强韧+7,反射+2,意志+8
属性: 力量 11,敏捷 10,体质 14,智力 14,感知 16,魅力 12
技能: 45 医疗9+3 宗教知识9+3 交涉9+3 法术辨识9+3 专注9+3
专长:专攻技能-医疗 强力驱散 治疗之触 减轻痛苦
领域: 贵族与秩序
职业能力:次要光环
法术:略
财产:4333gp
精制品长剑(315)
+1全身甲(2650)
医疗箱(50)
魔杖卷轴等


斯普林·牛顿·戴维森
男性人类牧师6
生命骰:6d8+12 (39 hp)
先攻权:+0
速度: 30 尺(6 格)
防御等级: 18 (+8 全身甲),接触 10,措手不及 18
基本攻击/ 擒抱:+4/ +4
攻击: 长剑+4 近战(1d8)
占据/ 触及: 5 尺/ 5 尺
特殊攻击: 驱散不死生物,法术
豁免: 强韧+7,反射+2,意志+8
属性: 力量 16,敏捷 11,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 12
技能: 45  宗教知识9+3 神秘知识9+3 位面知识9+3 法术辨识9+3 专注9+3
专长:猛力攻击 法术延时 额外驱散 武器专攻-长剑 秩序虔诚
领域: 战争
职业能力:次要光环
法术:略
财产:4333gp
精制品长剑(315)
+1全身甲(2650)
医疗箱(50)
魔杖卷轴等
悠悠神代事,黯黯不曾问。枫染龙田川,潺潺流水深。

离线 传奇弱鸡李狗蛋

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Re: 魔鬼们的费伦征服!其之二
« 回帖 #9 于: 2019-03-15, 周五 14:41:14 »
新狗蛋诞生了!
主要数据:
劇透 -   :
索德罗斯
男性角魔 15级永恒之刃(10军道5永恒)
大体型邪恶异界生物(守序、巴祖特)
从属:拜尔
信仰:阿斯蒙蒂斯
 
24buy:16+0+4+4+0+0
力量18+20+6【腰带】+3【升级】(47)/+18
敏捷 8+14                  (22)/+6
体质12+14+6【护符】        (32)/+11
智力12+4                  (16)/+3
感知 8 +8                   (16)/+3
魅力 8 +12                 (20)/+5
 
hp:263(12+6.6*9+5.5*5+15*11)
ac:40 (10基础+19天生+3敏+9全身甲-1体型)
接触:15(10+6敏-1体型)
措手不及:37
先攻加值:+10
bab:+15/+10/+5
擒抱:37(15+18+4)
豁免:强韧22(7+4+11)、反射13(3+1+6+3)、意志7(3+1+3)
 
特性:
伤害减免10/善良和银,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,对酸及寒冷抗力10,再生5,黑暗视觉,法术抗力28,心灵感应100尺
 
buff:
 
 
攻击
巨剑:4d6+d6+2
+37/+37【加速甲】
(15【bab】+18【力量调整】+1【武器专攻】+2【流派】+1加速)
 
刺链:2d6+1
+35/+35
(15【bab】+18【力量调整】+1【强化值】+1加速】)
 
伤害:
5d6+29(4d6【武器】+1d6【电晶体】+27【双持力量】+2【流派,使用流派技能时再增至+4双流派+7】)
 
全回合攻击:
+37/+37【加速甲】/+32/+27【超大巨剑】/+34【咬】/+34尾击
 
领导冲锋架势猫鼬之怒猛扑冲锋:
+44/+44【加速】+44/+44【猫鼬之怒】/+38/+33【超大巨剑外加震慑】+36咬/+36【尾击】
(15【bab】+18【力量调整】+1【武器专攻】+7【流派】+2【冲锋】+1加速)
伤害:5d6+34+15/(5d6+34)*4【超大巨剑】)+2d8+18【啮咬】+2d6+18【尾击炼狱创伤】
 
 
 
专长:
1级人物:武器专攻(巨剑)
3级人物:多重攻击
6级人物:运用自如
9级人物:巫师杀手【威胁范围无法防御式施法,类法术施法者等级-4】
12级人物:罗比拉战术【被攻击时敌人+4/+4,被攻击后反击】
15级人物:武术学习(猫鼬之怒)
军道奖励专长1:战斗反射
军道奖励专长2:精通先攻
 
职业能力
军道(10)
透析战斗:只要不是措手不及,反射+3
适应武器:武器专长适应其他武器
直觉闪避:措手不及保留ac加值
战斗热情:重击确认+3
精通直觉闪避:不会被夹击,除非游荡者高于自身4级
狡猾战斗:攻击措手不及敌人伤害+3
永恒之刃(5)
刃之导师:获得刃之导师
永恒训练3/天:获得洞察值或刚魂/虔心选择一个招式使用
引导打击:自动克服伤害减免
着甲离奇闪避(反射闪避)
永恒知识:知识检定获得5+3(8)加值
 
 
武道家等级:15(8环)
已知招式8+3
准备招式5+2
已知步法3+1
 
武术招式【*为永恒之刃习得】
应对:
完美精神(1){刚魂}
剑刃壁障(2){铁心}
行在意前(3){刚魂}
快速整顿(4){铁心}
铁心专注(5){铁心}
 
强化:
神速瞬息(6)*{刚魂}
猫鼬之怒(8)【武术学习获得】{虎爪}
 
铁心之力(3)【铁心马甲获得】
 
打击:
无畏打击(1)【虔心护符获得】{虔心}
月之爪(2){虎爪}
空中死神(4){虎爪}
猛扑冲锋(5){虎爪}
终结之舞(7)*{铁心}
守势非难 (3)*{虔心}
 
步法:
领导冲锋(1)1{白鸦}
惩戒之姿(1)1{铁心}
疑虑珍珠(3)1{刚魂}
神速体(8)*1{刚魂}
 
【进阶为永恒之刃后用*标记】
技能:91+25*  28+(7x9)+(5x5)
18/15
平衡:10(5-3【盔甲减值】+2【共效】+6【敏】)
攀爬:16(1-3【盔甲减值】+18【力】)
专注:39(13+5*+11【体】+10【物品】)
手艺(旅店老板):20(10+7*+3【智】)
交涉:13(6+2【共效】+5【魅力】)
威吓:10(5+5【魅】)
跳跃:32(12+3*-3【盔甲减值】+2【共效】+18【力】)
知识(历史):8(5+3【智】)
知识(本地):8(5+3【智】)
武术知识:8(5+3【智】)
骑术*:7(1*+6【敏】)
察言观色*:8(5*+3【感】)
游泳13(1-6【双倍盔甲减值】+18【力】)
翻滚:(13+4*-2【盔甲减值】+2【共效】+6【敏】)
法术辨识:5(2(4)+3【智】)
 
技法:-6
杂技背袭【翻滚过一个敌人区域,在该轮下一次对其近战视为措手不及】
灵巧冲锋【可移动或冲锋通过困难地形】
杂技冲锋【冲锋时移动可以拐90度的弯】
 
角魔特殊:(计算时-4施法者等级)
类法术能力:施法等级15。该豁免检定DC基于魅力调整值。
随意施展 - 反制混乱(DC 15+5),反制善良(DC 15+5),反善良法阵,高等传送术(仅限自身及50磅重的物品),长驻幻影(DC 15+5);
每日3次 - 火球术(DC 13+5),闪电束(DC 13+5)。
恐惧灵气(Su):角魔能以一个即时动作展开一道5英尺半径的恐惧灵气。受影响的生物必须通过一个DC (17+5)的意志豁免检定,否则会受到如同被恐惧术所影响的效果(施法等级15)。成功通过豁免检定的生物在24小时内将不再受到同一个角魔的恐惧灵气影响。其他魔鬼对此灵气免疫。该豁免检定DC基于魅力调整值。
震慑(Su):每当角魔的刺链攻击命中时,对手必须通过一个DC(17+18)的强韧豁免检定否则会被震慑1d4轮。该豁免检定DC基于力量调整值。此能力属于角魔本身,而非属于刺链。
 
炼狱创伤(Su):被角魔的尾击击中会造成一个持久的伤口。受到伤害的生物每轮额外损失2点生命。这伤口不能被自然治愈而且会抵抗医疗法术。持续性的损失生命可以通过一个DC 24的医疗检定,一个治疗法术,或一个医疗术来终止。不管用哪种方法,尝试释放治疗法术或医疗术在角魔的尾击制造出的伤口的人物必须通过一个DC(17+11)的施法等级检定,否则法术将对受伤人物无效。一个成功的医疗检定会如恢复生命值一样自动停止持续的生命值损失。该豁免检定DC基于体质调整值。
召唤魔鬼(Sp):
再生(Ex):银/善可照成正常伤害
 
物品
+1虎爪钢魂白鸦超大型巨剑+电击袭击晶体(中)【+1超大巨剑进行附魔+1d6晶体的额外电伤害】32000+1400+2000+3000(38400)
次元袋II 2500gp
不屈意志头带【强韧加在专注】2000
英勇牺牲项圈【代替承受伤害】6000
变身符文【变身术效果持续生效】4000(bas造)
专注之眼【专注+10】10000
+6体质腰带【体质+6】30000(科洛造)
+6力量手套【力量+6】36000
豪臂护腕【使用比体型大一级的武器】6000
大型秘银加速全身+屏蔽晶体(中)【每日10轮加速+虚体接触-5】 16000+9000+6000+1000(32000)
新手型虔心护符【获得无畏打击】3000
稳固之靴【应对冲锋并造成双倍伤害】1400
回避戒指【每天三次,标动ac+20偏斜】10000
力牙戒指【以自己为目标的力场法术类法术无效并吸收相应环数充能最高9充能,可消耗充能使用魔法飞弹1d4+1最多同时5发】8000
新手型铁心马甲【获得铁心之力】3000
 
转换织衣【可变换成五种服饰】500
+1大型活化链【摔绊力量+2】4650(4000+650)
精致品匕首 302
精致大型胁差 600
适应晶体(中)【免受位面特性影响】
共计199550
剩余450

背景:
劇透 -   :
背景:
 永恒之血战中,无数的魔鬼与恶魔厮杀,死亡与杀戮从未停息。在其中有一名魔鬼却十分享受这永无止境的斗争。每一场战斗、每一次挥砍、每一次击杀都让它感觉到自己在不断的提升,无论何种武器在它手中,都如同活了一般,即便是普通的一击,都大相迳庭。
 直到不断的杀戮至濒死,某些记忆的碎片逐渐在心中萌芽,不经意间绽放。于战场中一道道尘封的记忆在脑海中闪过,如同千锤百炼过的技艺在手中展现的活灵活现,它知道,这是“武”。在它的魔鬼生涯中从未接触过招式,事实是的确展现在它手中。依靠这一技艺,它从血战中活了下来,并且随着不断的战斗,它回忆起的“武”越发多了起来。
 在这永无止境的杀戮中不断获得功勋,从血甲魔开始仅用千年便晋升至角魔。
 然而只会战斗的角魔不足以在地狱中立足,很快它便在一片阴谋诡计之下,被巴托大公要求到主物质位面听从一名名为bas收割魔的吩咐。
 当它撕裂空间来到主物质位面时,迎接它的除了有众魔鬼外,还有对于位面的熟悉感,在一阵恍惚后,某种不可察觉的联系于脑海中浮现..
“奉大公之命,前来协助各位”
往日的回忆逐渐苏醒,他清楚明白知道自己接下来会怎么做
“可以称呼我为...索德罗斯”

前世背景:
 
劇透 -   :
前世背景:
在数千年前,索德罗斯曾是大陆上仅有的数位剑圣之一,一生都只为更高的境界而战斗。然而它明确自己已经摸到那一面障壁,多年来却久久未能突破。
 传闻他在晚年为了突破不择手段甚至跟魔鬼达成了交易换来了一柄魔剑,从而达到过传奇之境并归隐终老;也有传闻他拒绝了诱惑,并在与魔鬼交战中突破瓶颈将其斩杀后一同阵亡。事实如何已不得而知,然而世人都知。那一日,剑气冲天,留下的只有被切割成两半,切面光滑犹如镜面的一座小岛。自此世上再无索德罗斯的消息。
« 上次编辑: 2019-03-15, 周五 14:43:59 由 传奇弱鸡李狗蛋 »