作者 主题: [鱼饵与鱼] 跑团帖  (阅读 113721 次)

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离线 堕天使路西法

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BJ
« 回帖 #400 于: 2016-08-26, 周五 13:43:09 »
这家伙好烦

投掷 int+rea-3: 5d6 = (5,3,3,5,4) = 20

投掷 armot+bod-3ap: 12d6 = (2,6,3,6,2,1,2,5,2,3,4,2) = 38
诗茶剑酒,浪迹天涯!一介闲人,飘飘洒洒!

离线 Val

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Vate
« 回帖 #401 于: 2016-08-26, 周五 17:32:53 »
被忽如其来的飞刀打了个措手不及。

投掷 抵抗: 12d6 = (6,6,6,4,6,5,5,2,4,6,2,5) = 57

离线 Val

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Vate
« 回帖 #402 于: 2016-08-26, 周五 17:39:07 »
灰头土脸。

投掷 defense: 7d6 = (4,4,4,4,6,1,1) = 24
投掷 补充: d6 = (3) = 3

掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2016-08-26, 周五 17:46:12 由 Val »

离线 jimraynor

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #403 于: 2016-08-27, 周六 04:41:52 »
一抓和一刀分别击中了各自的目标。

r3p1: BT-8p-5s(31), Katy(24), Vate-6p(19), JJ-5p(17), BJ-5p-10s(10)
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最优解不是容易的事。很多四版战斗时间就是花在等待或讨论最优解之上的... 战:"我应该把他打倒地还是推开他?" 贼:"别推别推我要夹击" 牧:"可是不推的话他一快步我们就全体吃光环" 贼:"那么你别动,我用换位打?" 法:"我也可以拉人." 战:"不可以那是墙角你不能钭拉" 法:"如果我这样走的话好像可以拉了但牧师要让路" 牧:"我走开就罩不住贼?" 然后,过了十多分钟,大家谈好了,战士投骰,打失... "是时候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #404 于: 2016-08-27, 周六 19:05:23 »
接着一个连射打猫女郎。

投掷  aimed short burst-2: 12d6 = (4,6,3,4,2,1,5,2,6,3,5,3) = 44

离线 微睡

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #405 于: 2016-08-29, 周一 11:28:03 »
投掷 explosive round打Big Time: 19d6 = (6,5,3,5,1,1,4,2,1,5,4,6,6,4,6,2,6,3,3) = 73

开枪以后先确定战果

离线 jimraynor

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #406 于: 2016-08-29, 周一 20:45:42 »
---------------- 所有人 ----------------

投掷 Big Time full defense: 11d6 = (5,4,2,6,3,3,1,2,6,6,2) = 40
投掷 Big Time resist damage: 17d6 = (4,2,5,3,1,2,6,3,4,3,5,6,6,2,4,4,5) = 65

投掷 Katy defense: 9d6 = (1,6,1,2,4,2,1,2,5) = 24
投掷 Katy resist damage: 8d6 = (4,3,4,1,1,2,6,2) = 23

Vate从Big Time刀刃的威胁下后退了两步试图找到更合适的射击角度。Big Time举起左手的Spur正要追击,却被隐藏在一旁的JJ射倒。视线清楚的Vate间不容发的射出一轮短点射,刚好抢在猫女郎给予BJ致命一击之前击中了她。两个敌人分别倒在了走廊的两侧。

屋子里重新安静了下来。

投掷: 2d6 = (4,4) = 8


掷骰被改动过 3 次
« 上次编辑: 2016-08-29, 周一 20:58:58 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最优解不是容易的事。很多四版战斗时间就是花在等待或讨论最优解之上的... 战:"我应该把他打倒地还是推开他?" 贼:"别推别推我要夹击" 牧:"可是不推的话他一快步我们就全体吃光环" 贼:"那么你别动,我用换位打?" 法:"我也可以拉人." 战:"不可以那是墙角你不能钭拉" 法:"如果我这样走的话好像可以拉了但牧师要让路" 牧:"我走开就罩不住贼?" 然后,过了十多分钟,大家谈好了,战士投骰,打失... "是时候重新想了."

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #407 于: 2016-08-30, 周二 09:43:43 »
取消隐形


投掷 Drain resisting Attribute boost -1: Drain2: 6d6 = (4,4,2,2,6,2) = 20
与此同时,魔法反噬的剧痛袭来。

投掷 edge*2: 8d6 = (6,4,2,6,2,5,6,3) = 34

搜索公寓内值得搜集的信息和物品。



掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2016-09-01, 周四 11:31:31 由 微睡 »

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Vate
« 回帖 #408 于: 2016-08-31, 周三 13:37:03 »
迅速收拾了一下战场跑路。

投掷 int+log: 14d6 = (4,1,1,5,3,2,5,4,5,1,4,6,6,1) = 48

离线 jimraynor

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Re: [鱼饵与鱼] 跑团帖
« 回帖 #409 于: 2016-09-02, 周五 10:43:14 »
---------------- JJ和Vate ----------------

你们知道在这个区域里HTR留给你们的时间不会超过15分钟——通常会更短。所以你们只能粗略的搜索了一下房间。除了保养不佳的枪支和两把没有引爆的火球飞刀之外,你们在胡乱塞在各处的credstick里找到了总共11000 nuyan。Vate还从猫女的commlink的记录里发现了几则通讯,其中提到炼金实验室有两挺机枪保护,以及炼金师需要大量的zen和一些特殊的材料。这些材料都是由Big Time送进去的。当然现在大概需要换人了。
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最优解不是容易的事。很多四版战斗时间就是花在等待或讨论最优解之上的... 战:"我应该把他打倒地还是推开他?" 贼:"别推别推我要夹击" 牧:"可是不推的话他一快步我们就全体吃光环" 贼:"那么你别动,我用换位打?" 法:"我也可以拉人." 战:"不可以那是墙角你不能钭拉" 法:"如果我这样走的话好像可以拉了但牧师要让路" 牧:"我走开就罩不住贼?" 然后,过了十多分钟,大家谈好了,战士投骰,打失... "是时候重新想了."