作者 主题: 【第二章】骑士(Cavalier)  (阅读 66116 次)

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【第二章】骑士(Cavalier)
« 于: 2009-12-29, 周二 17:32:27 »
騎士

雖然大部分戰士都趨向於完美自己的戰技,將所有的精力花在研磨戰鬥技巧上,但也有一部分人將同樣的精力貢獻給了一個目標。這些被稱為騎士的戰士們,宣誓效忠某物,為其效力高於一切。騎士善於在馬背上作戰,他們總是被發現於戰場之上,頭上飄揚著繪有效忠之物徽記的旗幟,向著敵人發起衝鋒。騎士的真正力量來源於他對自己的理想的信念,自己所立下的誓言,以及自己發出的挑戰。

角色定位:騎士們趨向於在戰場上整列部隊,使用他們的騎乘作戰天賦和衝鋒來控制戰場的趨勢。在戰鬥之外,騎士們通過外交,如果有必要的話,使用陰謀來推進自己的事業。騎士對於宮廷中的陰謀毫不陌生,可以應對即使是最精細的社交情形。

陣營:任意。

生命骰:d10。

起始財富:5d6 × 10 GP(通常 175 GP)

本職技能
騎士的本職技能是唬騙(魅力),攀爬(力量),手藝(智力),交涉(魅力),馴養動物(魅力),威嚇(魅力),專業(感知),騎術(敏捷),察言觀色(感知),游泳(力量)。

每級技能點數:4+智力調整值。


表:騎士
等級    基本攻擊加值      強韌  反射  意志 職業能力        
1       +1        +2  +0  +0 挑戰 1次/天,坐騎,騎士團,戰術
2       +2        +3  +0  +0 騎士團能力
3       +3        +3  +1  +1 騎士衝鋒
4       +4        +4  +1  +1 挑戰 2次/天,馴獸專家
5       +5        +4  +1  +1 旗幟
6      +6/+1      +5  +2  +2 獎勵專長
7      +7/+2      +5  +2  +2 挑戰 3次/天
8      +8/+3      +6  +2  +2 騎士團能力
9      +9/+4      +6  +3  +3 高等戰術
10     +10/+5     +7  +3  +3 挑戰 4次/天
11   +11/+6/+1    +7  +3  +3 強力衝鋒
12   +12/+7/+2    +8  +4  +4 獎勵專長,威迫挑戰
13   +13/+8/+3    +8  +4  +4 挑戰 5次/天,誓言
14   +14/+9/+4    +9  +4  +4 旗幟高揚
15   +15/+10/+5   +9  +5  +5 騎士團能力
16 +16/+11/+6/+1  +10 +5  +5 挑戰 6次/天
17 +17/+12/+7/+2  +10 +5  +5 戰術大師
18 +18/+13/+8/+3  +11 +6  +6 獎勵專長
19 +19/+14/+9/+4  +11 +6  +6 挑戰 7次/天
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6  +6 至高衝鋒


職業特性

武器和防具擅長:騎士擅長所有簡易和軍用武器,擅長所有盔甲(重型,中型和輕型)和盾牌(除了塔盾)。

挑戰(Challange)(Ex):每天一次,騎士可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,騎士選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎士可以造成額外傷害。此額外傷害等同於騎士等級。一級時,騎士每天可以使用此能力一次;之後的每三個等級都會再增加一次每日使用次數,到 19 級時達到最大的 7 次。

挑戰一個對手需要騎士將注意力集中。在對抗受到來自於挑戰目標之外的敵人的近戰攻擊時,騎士的 AC 承受 -2 減值。

挑戰效果持續到目標死亡,昏迷,或戰鬥結束。每個騎士的挑戰還擁有另一個效果,這由他們所屬的騎士團決定。

坐騎(Mount)(Ex):騎士擁有一匹忠誠而可靠的坐騎。這一坐騎與德魯伊的動物夥伴類似,使用騎士的等級作為他的有效德魯伊等級。他選擇的生物必須是自己能夠騎乘並且適合騎乘的,比如野豬,馬,矮種馬或狼(取決於其體型和等級,比如直到4級之前,野豬和狗都是不適合騎乘的)。騎士的坐騎不會獲得法術共享能力。

騎士與其坐騎之間的聯結是緊密的,能夠互相理解和預測對方的情緒和行動。如果騎士的坐騎死亡,騎士可以在一週的哀悼之後找到一個新的坐騎。新的坐騎不會獲得鏈接(Link),反射閃避,忠誠(Devotion),或精通反射閃避能力,直到騎士升級。

騎士團(Order)(Ex):1級時,騎士必須對一個特定的騎士團宣誓。騎士團會帶給騎士一些加值,本職技能,以及特殊能力。此外,每個騎士團都有一些騎士必須遵守的法令。如果騎士違反了其中任何一條,他會失去所有騎士團帶來的收益,持續24小時。對於法令的違反GM有最終解釋權。

若要改變所屬的騎士團,騎士必須通過一個冗長的程序。如果決定這樣做了,騎士會立刻失去舊騎士團帶來的所有收益。他必須在不獲得任何新騎士團的收益的前提下遵守該騎士團的法規整整1級的時間。一旦完成,他會獲得新騎士團的所有收益。注意,根據戰役設定,這些騎士團的名字可能改變。

戰術(Tactician)(Ex):1 級時,騎士會獲得 1 個團隊專長(teamwork feat)作為他的額外專長。他必須滿足該專長的先決條件。以一個標準動作,騎士可將此專長分予 30 呎內所有能看見他的盟友。盟友可以使用此專長達 3 輪,騎士每兩個職業等級再加一輪。同伴無須滿足此額外專長的先決條件。騎士 1 級時,每天可使用此能力一次,5 級和之後的每 5 級會獲得一次額外使用次數。

騎士衝鋒(Cavalier's Charge)(Ex):3 級時,騎士能夠在騎乘中做出更精確的衝鋒。騎士在騎乘衝鋒時獲得+4攻擊加值(替代一般的+2)。此外,騎士在騎乘衝鋒後不受任何AC懲罰。

馴獸專家(Expert Trainer)(Ex):4 級時,騎士學會以卓越的技術和速度訓練坐騎。當騎士對作為坐騎的動物使用馴養動物技能時,他獲得等同於騎士等級一半的加值。此外,他可以將教會一匹坐騎新招數或訓練一匹坐騎的時間縮短,每週可縮短一天,但是會令DC+5。他也可以同時訓練多個坐騎,第1個之外的每個坐騎的DC會累加2。

旗幟(Banner)(Ex):5 級時,騎士的旗幟會成為盟軍和夥伴的振奮之源。只要騎士的旗幟能夠被清晰的看見,60尺內的所有友軍在對抗恐懼效果的豁免檢定中獲得+2士氣加值,在衝鋒時進行的攻擊傷害獲得+1士氣加值。10級時,以及之後每5級,這些加值增加1。

獎勵專長:6級時,以及之後每 6 級,騎士會獲得一個獎勵專長。此專長必須從戰鬥專長中進行選擇,且騎士必須滿足專長的先決條件才能選取。

高等戰術(Greater Tactician)(Ex):9 級時,騎士獲得一個額外的戰術(teamwork)專長作為額外專長。他必須滿足先決條件才能選取此專長。騎士使用戰術能力時,可以將此專長分享給他的盟友。使用戰術能力是一個迅捷動作。

強力衝鋒(Mighty Charge)(Ex):11 級時,騎士學會在衝鋒時進行威力巨大的攻擊。騎乘衝鋒時,所持武器的重擊威脅範圍翻倍。這一效果不與其他增加重擊威脅範圍的效果疊加。此外,如果衝鋒命中,騎士可以進行一個額外的戰技,這包括衝撞,卸除武器,擊破或摔絆。額外的戰技不會引發藉機攻擊。

威迫挑戰(Demanding Challange)(Ex):12 級後,當騎士進行挑戰時,他的目標不得不提防來自騎士的威脅。只要目標還在騎士的威脅範圍內,面對來自騎士之外的攻擊時AC就會受到-2懲罰。

旗幟高揚(Greater Banner)(Ex):14 級時,騎士的旗幟將成為對盟友的號召。所有 60 呎的盟友在對抗魅惑(charm)和強迫(compulsion)的法術或者能力效果時,豁免檢定上獲得 +2 士氣加值。此外,當騎士將他的旗幟顯現在外時,他可以用一個標準動作揮旗幟使其飄揚,使所有 60 呎內的盟友獲得一次額外的豁免機會,以對抗以他們為目標的魅惑(charm)和強迫(compulsion)法術或能力效果時。該豁免的 DC 與原先的 DC 相同。不允許豁免的法術或能力,此能力無效。任何一個盟友都無法在一天內受益於此能力兩次。

戰術大師(Master Tactician)(Ex):17 級時,騎士獲得一個額外的戰術(teamwork)專長作為額外專長。他必須滿足先決條件才能選取此專長。騎士使用戰術能力時,可以將此專長分享給他的盟友。使用戰術能力是一個迅捷動作。當騎士使用他的戰術能力時,他給予盟友兩個他所知專長的效果。他可以從任何他所有的團隊專長中選取,並不限定於他的額外專長。

至高衝鋒(Supreme Charge)(Ex):20 級後,當騎士進行騎乘衝鋒時,他造成雙倍傷害(如果使用長槍則是3倍)。此外,如果騎士在騎乘衝鋒時造成了重擊,目標會震懾 1d4 輪。成功的意志豁免能將效果降低為恍惚 1d4 輪。DC等於10+騎士的基本攻擊加值。



騎士團(Cavalier Orders)

下列騎士團是最常被騎士選擇的。這些騎士團的成員並不必須協同行動,但確實存在一些組織全部是由特定的騎士團成員組成的。


蛇怪騎士團(Order of the Cockatrice)


屬於這個騎士團的騎士只為其自身效力,為達成自己的目的和增加自己的聲望而努力。這個騎士團的騎士趨向於自私並只關心個人的目標和目的。

法令:騎士必須將自己的利益和目標高於一切。他必須接受應得的報酬,自己掙得的獎勵,甚至是自己的那一份戰利品。騎士必須抓住每一次機會來增加自己的地位,聲望,和實力。

挑戰:當蛇怪騎士團的騎士發出挑戰時,如果他是唯一威脅到挑戰目標的生物,他可以在對挑戰目標的近戰攻擊傷害上獲得+1士氣加值。這一加值持續到威脅目標成功的近戰命中騎士(直到騎士發起一個新的挑戰時才會恢復)。此加值每4騎士等級增加1。

技能:蛇怪騎士團的騎士將估價(智力),表演(魅力)加入本職技能。此外,蛇怪騎士團的騎士可以將自己的魅力調整加在企圖通過威嚇使自己士氣受挫(demoralize)的DC上(在一般的感知調整上再疊加)。

騎士團能力:蛇怪騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 吹噓(Braggart)(Ex):2 級時,騎士可以耗費一個標準動作來讚頌自己的成就和戰鬥能力。他可以進行一個威嚇檢定來使 30 尺內的所有敵人士氣受挫。騎士在近戰攻擊士氣受挫的敵人時在攻擊檢定上獲得 +2 士氣加值。一旦一個生物成為了此能力的目標,它在接下來的 24 小時內免疫此能力。

 竊取榮耀(Steal Glory)(Ex):8級時,騎士可以從其他生物的成功攻擊中竊取榮耀。當騎士之外的其他生物對騎士威脅範圍內的目標造成重擊時,騎士可以對該目標進行一次藉機攻擊。

 勝利時刻(Moment of Triumph)(Ex):15級時,騎士可以以一個自由動作聲明勝利時刻。1輪之中,騎士在所有屬性檢定,攻擊檢定,傷害檢定和技能檢定上獲得等同於自己魅力調整值的表現加值。此外,所有他造成的重擊威脅都自動確認。騎士可以每天使用此能力1次。


巨龍騎士團(Order of the Dragon)

巨龍騎士團的騎士們將自己奉獻給了一群與自己志向相同的人,無論是一個傭兵公司還是一小隊冒險者。這些騎士相信忠誠與友誼,並且願意以生命來保護自己的夥伴。

法令:騎士必須對自己的盟友保持忠誠,並且必須為了所屬團體的長遠利益而努力。他必須保護自己的盟友不受到傷害,並在他們遭到懷疑時站出來維護他們的榮譽。

挑戰:當巨龍騎士團的騎士發出挑戰時,只要他威脅著挑戰目標,他的盟友在攻擊他的挑戰目標時攻擊檢定就會獲得+1環境加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:巨龍騎士團的騎士將知覺(Perception)(感知)和生存(感知)加入本職技能。此外,當巨龍騎士團的騎士使用生存技能來為盟友提供水和食物或保護盟友不受到惡劣環境的侵害時,他獲得等同於騎士等級一半的加值(最少+1)。

騎士團能力:巨龍騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 協助盟友(Aid Allies)(Ex):2 級時,當蛇怪騎士團的騎士使用協助他人來幫助自己的盟友時,盟友的防禦等級,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定獲得+3加值。8 級時,以及之後每 6 級,此加值增加 1。

 戰術(Tactics)(Ex):8 級時,騎士可以耗費一個標準動作給 30 尺內的盟友(包括他自己)帶來數種收益中的一個。盟友必須能看到或聽到騎士才能獲得收益。騎士可以帶來 AC 的 +2 閃避加值,攻擊檢定的 +2 士氣加值,持續一輪,或是一個立即的移動動作,必須使用在移動上。騎士可以給範圍內的盟友帶來不同的收益,但他的盟友每場戰鬥只能獲益一次。

 一心同體(Act as One)(Ex):15級時,騎士可以以一個標準動作來以其標準速度移動並做出一次近戰攻擊。30尺內的所有同伴也可以以即時動作進行一次移動和攻擊。如果地形符合,移動和攻擊可以以衝鋒的形式做出。所有這樣的攻擊都有+2加值(與衝鋒帶來的加值疊加),並且所有參與者的AC獲得+2閃避加值,持續一輪。騎士每次戰鬥可使用此能力一次。


雄獅騎士團(Order of the Lion)


屬於這個騎士團的騎士將自己獻身於一名君主,可能是一個國王,女王,或者甚至是地方軍閥。這個騎士團的騎士是堅定的,獻身於自己的理想,願意為保護自己的君主及其領土而付出任何代價。

法令:騎士必須不惜任何代價保護他的君主的生命和領土。他必須無條件遵從君主的命令。他必須為擴展其國度的領土和威信而奮鬥。

挑戰:當雄獅騎士團的騎士發起挑戰時,他對來自於挑戰目標的攻擊獲得+1閃避AC加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:雄獅騎士團的騎士將知識(本地)(智力)和知識(皇室)(智力)加入本職技能。雄獅騎士團的騎士可以在未受訓的情況下使用知識(皇室)。如果他在該技能上已受訓,他會在與其君主相關的檢定上獲得等同於其騎士等級一半的加值(最低1)。

騎士團能力:雄獅騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 獅之呼喚(Lion's Call)(Ex):2級時,雄獅騎士團的騎士獲得鼓舞其盟友的能力。以一個標準動作,他可以進行一次鼓舞士氣的演講,給60尺內所有盟友帶來對抗恐懼效果的豁免檢定表現加值,等同於其魅力調整,以及攻擊檢定的+1表現加值,持續等同於其騎士等級的輪數。如果任何範圍內的盟友正在受到造成驚懼(Frightened)或恐慌(Panicked)的法術或能力的影響,他可以立刻做一次豁免檢定來抵抗該效果(如果該效果允許的話)。

 為了國王(For the King)(Ex):8級時,雄獅騎士團的騎士可以對他的盟友大聲呼喚,極大地激勵他們。以一個迅捷動作,騎士可以給30尺內的隊友帶來等同於其魅力調整的攻擊和傷害表現加值。此加值持續1輪,每場戰鬥可使用1次。

 忠臣之盾(Shield of the Liege)(Ex):15級時,雄獅騎士團的騎士可以保護他周圍的盟友。與騎士鄰接的盟友的AC獲得+2盾牌加值。此外,以一個即時動作,騎士可以將對自己鄰接生物做出的攻擊引導到自己身上,只要攻擊者處於騎士的觸及範圍內。此能力必須在攻擊檢定進行之前聲明。該次攻擊對抗騎士的AC和防禦,即使做出攻擊的生物在正常情況下無法夠到或攻擊到騎士。騎士在面對被引導的攻擊時失去所有的掩蔽和隱蔽加值。


堅盾騎士團(Order of the Shield)

加入了堅盾騎士團的騎士將自己的生命奉獻於保護平民,從普通的農民到誠實的工匠。這些騎士站在浪潮的面前,保護那些無辜的人免受遊蕩的掠奪者和飢餓的怪物的傷害。

法令:騎士必須保護平民的生命和財產,保護他們不受到想要傷害或剝削。他必須在允許的情況下給予施捨,在有人需要的情況下提供幫助。他不能做出任何可能對無法防禦自己的人造成傷害或困苦的行為。

挑戰:當堅盾騎士團的騎士發出挑戰時,如果其挑戰目標對騎士之外的目標做出了攻擊,那麼騎士在攻擊挑戰目標時攻擊檢定獲得+1士氣加值。此效果持續1分鐘。加值每4騎士等級增加1。

技能:堅盾騎士團的騎士將醫療(感知)和知識(本地)(智力)加入本職技能。當他對自己之外的生物使用醫療技能時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值(最少1)。

騎士團能力:堅盾騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 堅定不移(Resolute)(Ex):2級時,騎士在穿戴重型盔甲的前提下受到近戰或遠程攻擊時,他可以將1點致命攻擊轉化成1點瘀傷。每次受到攻擊,騎士可以使用1次此能力。此能力不能將屬性傷害,屬性吸取,或能量傷害轉化成瘀傷。6級時,以及之後每4級,騎士每次可轉化的傷害量增加1。

 逆流而上(Stem the Tide)(Ex):8級時,騎士獲得 Stand Still 專長,即使不滿足先決條件也一樣。在阻止其他生物移動時,替代戰技,擁有此能力的騎士可以進行一次普通的近戰攻擊。如果攻擊命中並造成了傷害,該目標必須停止移動,就如同騎士進行了一次成功的戰鬥技擊一樣。

 保護弱者(Protect the Meek)(Ex):15級時,騎士可以對敵人進行攔截。以一個即時動作,他可以以標準速度移動(或其坐騎的標準動作,如果在騎乘的話)並且做出一次近戰攻擊。此次移動會正常引發藉機攻擊。騎士必須在鄰接敵人的位置完成移動。下一輪騎士會恍惚並無法在1輪之內再次使用此能力。


星辰騎士團(Order of the Star)

加入了星辰騎士團的騎士獻身於對於一種信仰及其成員的保護和服務。屬於此騎士團的騎士趨於遵從所屬信仰的原則和引導。在加入騎士團時,他應該選擇一個信仰來效力。

法令:騎士必須為保護信仰及其信徒而努力,從牧師到普通人。他必須遵從該信仰的約束,在任何可能的時刻推動其事業,並為其神聖的使者們效力。

挑戰:當星辰騎士團的騎士發出挑戰時,如果他在威脅自己的挑戰目標,則在所有豁免檢定上獲得+1士氣加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:星辰騎士團的騎士將醫療(感知)和知識(宗教)(智力)加入本職技能。星辰騎士團的騎士可以在未受訓的情況下使用知識(宗教)。如果他在該技能上已受訓,他會在與其所選信仰相關的檢定上獲得等同於其騎士等級一半的加值(最低+1)。

騎士團能力:星辰騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 呼喚(Calling)(Ex):2級時,騎士可以以一個標準動作進行簡短的祈禱,為自己灌注信心。在下1分鐘的任何時刻中,他可以在一次屬性檢定,攻擊檢定,豁免檢定或技能檢定中獲得等同於魅力調整的表現加值。他必須在進行檢定之前聲明使用此加值。他每天可以使用4次此能力,每種類型的檢定1次。此外,他可以在使用引導能量(Channel Energy)或聖療時將騎士等級的一半加到他的聖騎士或牧師等級上。

 為了信仰(For the Faith)(Ex):8級時,騎士可以呼喚自己的信仰來支援自己的戰鬥。以一個自由動作,騎士可以呼喊他的神祇的名字,在1輪內獲得等同於魅力調整值的攻擊加值。此外,30尺內的所有共同信仰的盟友也會獲得他的加值的一半(最少+1)。騎士每天可使用此能力1此,12級以及之後每4級再增加1次。

 懲戒(Retribution)(Ex):15級時,騎士可以對敢於攻擊其信仰的使者的目標進行懲戒。當一個敵人近戰攻擊擊中了騎士或與騎士鄰接的有共同信仰的盟友,騎士可以對該敵人進行一次藉機攻擊。騎士在該次攻擊檢定中獲得+2士氣加值。如果該敵人做出的攻擊造成了重擊,騎士可以在當次藉機攻擊中將其視為自己的挑戰目標。騎士每輪可以使用此能力1次。


利劍騎士團(Order of the Sword)

加入利劍騎士團的騎士將其生命奉獻於騎士準則,注重榮耀,勇氣,與公平。利劍騎士團的男性趨於向一名女士宣誓效忠,而一些女性騎士則向一名領主宣誓效忠。在所有騎士團中,利劍騎士團可能是目標和理想最為廣闊的一個。

法令:騎士在面對危險時必須表現出勇氣,面對冤枉自己的人時必須表現出寬恕,面對窮人和弱者時必須表現出博愛。他必須在對待任何事物的任何時刻都保持公正與榮譽。他必須維護自己的榮耀以及,高於一切的,他的效忠之人的榮耀。

挑戰:利劍騎士團的騎士發出挑戰時,只要他在騎乘坐騎,就會在對挑戰目標的攻擊檢定中獲得 +1 士氣加值。此加值每4騎士等級增加1。

技能:利劍騎士團的騎士將知識(皇室)(智力)和知識(宗教)(智力)加入本職技能。當他使用察言觀色來對抗唬騙檢定時,他獲得等同於自己騎士等級一半的加值。

騎士團能力:利劍騎士團的騎士在升級過程中獲得如下能力。

 以榮耀之名(By My Honor)(Ex):2 級時,騎士可以額外選取一個陣營(alignment)。只要他還維持在此陣營中,他在自選的一個豁免上便獲得 +2 士氣加值。

 騎乘精通(Mounted Mastery)(Ex):8 級時,騎士在進行騎術檢定時只應用一半的盔甲檢定減值。在騎乘衝鋒時,他在對抗針對自己的衝鋒做出的攻擊時AC獲得 +4 閃避加值。在進行騎乘衝鋒時,他可以將坐騎的力量調整值加入傷害檢定中,與自己的力量調整值累加。同時它還可以獲得一個獎勵專長,從如下專長中選擇:騎乘戰鬥,快速騎乘攻擊,技能專攻(騎術),奮力衝刺,踐踏,或落馬攻擊(Unseat)。他必須滿足所選專長的先決條件。

 騎士挑戰(Knight's Challenge)(Ex):15級時,騎士每天可以進行一次騎士挑戰。這與一般的挑戰類似,但是騎士可以將自己的魅力調整值加到針對挑戰對象的所有攻擊與傷害檢定上。此外,在對抗被他的騎士挑戰指定的盟友時,他在用以確認重擊檢定的攻擊骰上獲得 +4 環境加值。
─────────────────────────────────
Enviness:
  2010/9/24:更新中
« 上次编辑: 2020-10-22, 周四 12:32:08 由 沉淪 »

离线 远古之风

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #1 于: 2009-12-29, 周二 17:37:05 »
大王威武!!
广阔天地为瞎马

离线 Kender Spirit

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #2 于: 2009-12-29, 周二 17:38:57 »
排完版,我来吐槽了……


正义誓言(Oath of Justice):

我宣誓!我要对那只猴子(一指路边的树上)行使正义的裁决!



一心同体(Act as One)

大家好我是白鸭骑士团的……



吹嘘(Braggart)

(骑士摸出一把自己不能装备的蛋刀)“蛋刀,见过么。”



窃取荣耀(Steal Glory):

这不就是传说中的KS么…………



为了国王(For the King)

骑士:“为了国王!!!!!!”
队友(突然感觉自己充满了力量):“为了国王!!…………谁来着?”




 
« 上次编辑: 2009-12-29, 周二 17:41:04 由 Kender Spirit »

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #3 于: 2009-12-29, 周二 18:42:35 »
为啥感觉这个职业除了NPC就是NPC就是NPC还是NPC呢....
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离线 Dya

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #4 于: 2009-12-29, 周二 20:16:13 »
樓主是一個紗布!
/me 威迫挑战

这么看来单挑的话骑士实在不弱,唔,东西虽然不新,但有些思路颇为让人舒服。
« 上次编辑: 2009-12-29, 周二 20:18:46 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 武士与笑魔

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #5 于: 2009-12-30, 周三 08:57:35 »
觉得骑士团能力很多都特别适合扮演....

(特别是巨龙和坚盾)


有用这群家伙们取代PAL的意图...

 
« 上次编辑: 2009-12-30, 周三 08:59:44 由 武士与笑魔 »
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离线 omnific9

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« 回帖 #6 于: 2009-12-30, 周三 09:07:46 »
而且无阵营限制!太有爱了!!
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #7 于: 2009-12-30, 周三 17:41:59 »
护卫誓言(Oath of Protection):骑士立誓保护一个人,使他免于受到伤害。当骑士立下此誓言时,他要提名一个生物。如果该生物在24小时内没有收到近战或远程攻击的伤害,无论致命伤或瘀伤,骑士在与该生物邻接时AC会获得+1士气加值。只要骑士维持誓言并保持目标不受到伤害,此加值就一直维持。此加值每5骑士等级增加1。

好像有些微的違和感,是不是翻做指定、選定或選擇之類的會比較實在?
« 上次编辑: 2009-12-30, 周三 17:43:02 由 叉燒龍貓 »

离线 KALES

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #8 于: 2010-01-01, 周五 18:35:26 »

改用 "誓約" 會不會怪怪的?

CavalierSketch
[紅龍] KALES:
開團時給PC多一點觸手成分如何
逆神猪:
视你描述的猥琐程度PC的反应可能从无视到掀桌不等

离线 PATIBAUL

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[Pathfinder][扩展]骑士(Cavalier)
« 回帖 #9 于: 2010-01-03, 周日 20:54:12 »
图很有感觉,打倒的话LOOT因该不错 :em010
回到正题:
战术(Tactics)(Ex):8级时,骑士可以耗费一个标准动作给30尺内的盟友(包括他自己)带来数种收益中的一个。盟友必须能看到或听到骑士才能获得收益。骑士可以带来AC的+2闪避加值,攻击检定的+2士气加值,持续一轮,或是一个立即的移动动作,必须使用在移动上。骑士可以给范围内的盟友带来不同的收益,但他的盟友每场战斗只能获益一次。

那个收益是不是可以改成加值或加权,不然的话好像哪里怪怪的?
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...