作者 主题: 【猫灾】凯瑟琳·拉莫特  (阅读 4482 次)

副标题: 狐娘怪盗真的是太棒了

离线 不会飞的文文

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
【猫灾】凯瑟琳·拉莫特
« 于: 2019-09-29, 周日 22:12:12 »

凯瑟琳·拉莫特
Catherine Lamothe
------------基础资料------------ 
职业:怪盗5级
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
感官:无
体型:中型-双足
年龄:18
性别:女
身高/体重:167cm/45kg
语言:英语,汉语,日语,法语

外貌:留着一头及腰的粉红自然卷长发,粉红色的狐耳与狐尾引人注目,刘海下的粉红色双眸总带着笑意,姣好的面容与傲人的身材是她自信的本钱。

背景:
------------基本属性------------                                                   
HP:20                                                       
速度:40尺                                                                                 
AC:16/13(措手不及)/13(接触)                     
DR:DR2/-(遭受火器攻击时)                                                                                   
SR:无                                                       
元素抗力:无
力量:10=10   丨0
体质:11=11   丨0
敏捷:16=15+1(升级)   丨+3
智力:17=17   丨+3
感知:15=15   丨+2
魅力;12=12   丨+1

先攻:3=3
强韧:1=1(基值)+0(体质调整)
反射:7=4(基值)+3(敏捷调整)
意志:3=1(基值)+2(感知调整)
BAB:+3
CMB:3=3(BAB)
CMD:16=10(基值)+3(BAB)+3(敏捷调整)

进攻能力:

远程+8 沙漠之鹰(1d10+1/x2/钝击和穿刺/30尺/弹匣7)
近战+7 精制品细剑(1d6+4/18-20/x2/穿刺)

特殊能力:
无视因为地形而形成的困难地形
点射:你知道如何让射击更加精准,并且致命。
当你的武器处于半自动、点射或全自动模式下时,你可以在每次攻击中根据射击模式作出不同的射击方式。
短点射:你可以对一个目标快速射出两发子弹以提高命中率。当你使用的武器处于半自动模式、且弹匣内有至少2发子弹的时候,你可以在一次攻击中针对单一目标投掷两次攻击检定,只要一次检定成功这次攻击即命中。这两次攻击检定各要承受-2减值。
当你两次检定全部成功的时候,这次攻击的武器伤害骰+1。
当你有一次检定哑火时,在这次攻击结束后,武器即哑火。
通过半自动点射进行的攻击不会重击。
长点射:你快速扣动扳机,对一个目标进行两次点射。当你使用的武器处于点射或全自动模式、且弹匣内有足够余弹时(点射6发,全自动10发),你可以通过在一次攻击中承受-6减值使这次攻击的武器伤害骰+2。进行一次长点射需要消耗6-10发弹药,该消耗根据射击模式而变:点射6发,全自动10发。
------------种族特性------------
剧透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
------------背景特性------------
剧透 -   :
灵感力(Inspired)【UCa】:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
学霸爷(Bruising Intellect)【UCa】:你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
------------职业特性------------
剧透 -   :
  武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):盗贼擅长所有简易武器(simple weapons),外加手弩(hand crossbow)、细剑(rapier)、闷棍(sap)、短剑(short sword)和短弓(shortbow)。她们擅长轻甲(light armor),但是不擅长盾牌(shields)。

  尖端教育 Refined Education(Ex):怪盗将驯养动物,医疗,骑术,法术辨识,生存和所有的知识技能加入他的本职技能列表。除此之外,怪盗选择一个游荡者的本职技能,他可以将他的游荡者等级的一半加到该技能的检定结果上。在3级和之后每提升两个等级时,怪盗都可以再选择一个本职技能,将他的游荡者等级的一半加到该技能的检定结果上。在4级时,如果怪盗是一个Unchained游荡者,那么他在这些等级时自动通过盗贼绝艺能力而获得相应的技能解放,而非每5级获得一个技能解放,并且他可以将他的游荡者等级的一半加到他的技能等级上来决定获得技能解放选项的等级(举例来说,7级的怪盗如果在一项技能上拥有7个等级,那么他可以如同在这个技能上拥有10个等级拥有获得技能解放的好处)。选择潜行、威吓、唬骗。
本能力调整了游荡者的本职技能,并取代偷袭和寻找陷阱。如果怪盗是是一个Unchained游荡者,那么本能力同时还调整了盗贼绝艺并取代衰弱之伤。

  反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。

  广泛教育 Board Education(Ex):怪盗的富有和条件可以让他不断精进自己的学习与训练,无论是战技,魔法还是学识他都不会在达到某一阶段时止步不前。怪盗可以不限次数的选择盗贼天赋中的战斗天赋,次等魔法和高等魔法天赋,他还可以随意选择技能专攻作为奖励专长来取代一个盗贼天赋的获得。最后,怪盗可以选择获得侠客的社交天赋来取代获得盗贼天赋,但他不能选择社会人之优雅和其他要求他拥有手艺或专业技能的社交天赋。怪盗不会拥有侠客身份,他在使用这些天赋时永远视为处于社交天赋下。
本能力调整了盗贼天赋。

  社交敏感 Social Sense(Ex):在3级时,怪盗的社交第六感可以提醒他在社交场合中潜藏的危机,并且他能在第一时间转入自卫。怪盗在观察潜在的危险以避免被敌人突袭的察言观色检定,尝试作为掩饰以突袭敌人的唬骗检定以及涉及使用唬骗与察言观色检定来决定是否进入突袭的突袭轮的先攻检定上获得+1加值。本加值在3级和之后他每提升3个等级时再额外+1。本能力取代陷阱感知。

  巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。3级选择细剑。

  盗贼天赋(Rogue Talents):随着盗贼一点点积累经验,她会习得许多天赋以强化自身或挫败敌人。从2级开始,盗贼会获得一个盗贼天赋。在2级之后,她每获得2个盗贼等级便能够额外获取一个盗贼天赋。盗贼无法多次选取同一个特定的盗贼天赋。2级选择技能专攻(骇入),4级选择战斗窍门(精准射击),专长奖励万无一失

  直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。

------------专长选择------------
剧透 -   :
      武器娴熟(Weapon Finesse)〔战斗〕:使用适于你体型的轻型武器、细剑、长鞭、刺链时,你可以在攻击检定中改为使用敏捷修正,而非力量修正。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
      技能专攻(骇入):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
      技能专攻(社工):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
      近距射击:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
      点射:你知道如何让射击更加精准,并且致命。
当你的武器处于半自动、点射或全自动模式下时,你可以在每次攻击中根据射击模式作出不同的射击方式。
短点射:你可以对一个目标快速射出两发子弹以提高命中率。当你使用的武器处于半自动模式、且弹匣内有至少2发子弹的时候,你可以在一次攻击中针对单一目标投掷两次攻击检定,只要一次检定成功这次攻击即命中。这两次攻击检定各要承受-2减值。
当你两次检定全部成功的时候,这次攻击的武器伤害骰+1。
当你有一次检定哑火时,在这次攻击结束后,武器即哑火。
通过半自动点射进行的攻击不会重击。
长点射:你快速扣动扳机,对一个目标进行两次点射。当你使用的武器处于点射或全自动模式、且弹匣内有足够余弹时(点射6发,全自动10发),你可以通过在一次攻击中承受-6减值使这次攻击的武器伤害骰+2。进行一次长点射需要消耗6-10发弹药,该消耗根据射击模式而变:点射6发,全自动10发。
      致命瞄准:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
      精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值
      额外盗贼天赋:得到一项盗贼技法
------------持有物品------------
负重能力:43/86/130  7546.5G/9350G
战斗载重:27.5磅/轻载
沙漠之鹰   4磅/800G
精制品细剑  2磅/320G
精制品蛛缎紧身衣 4磅/1000G
防弹制服 2磅/50G
精制品检修工具箱  2磅/100G
移动工作站 5磅/1500G
小型个人终端 1磅/300G(最低适用网络环境:-1)
精致盗贼工具 2磅/100G
腿部增强式外骨骼 -/1000G
全地形自动轮滑靴 -/1000G
夜视仪 2磅/1200G
快拔枪套 2磅/150G
防毒面具 1磅/25G
.50AE caliber沙漠之鹰专用弹(50发)  1.5磅/1.5G
------------物品详情------------
剧透 -   :
沙漠之鹰/1d10/x2/钝击和穿刺/30尺/SA/弹匣7/-/单手/4磅/800G/.50AE/精制

精制品细剑/1d6/18–20/×2/穿刺/2磅/320G/精制:你能通过“武器娴熟”专长在持用一把型号与你体型相符的细剑时,在攻击检定中以敏捷修正取代力量修正,即便它并不是轻型武器。你无法通过双手持用细剑的方式来将力量修正的1.5倍加至伤害检定。

防弹制服/+0/-/-/-/30尺/2磅/50G/弱等防弹:利用复合材料制成的轻便防弹制服,多为专业学校以及公司的工作制服。防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹胸衣以外其他防弹衣叠加)。

精制品蛛缎紧身衣/+3/+6/0/10%/30尺/4磅/1000G 这件奇异的合身衣物均是由采集自巨蜘蛛或其他蛛形纲生物的丝线在炼金处理后编织而成。如果使用者具有卓尔的武器熟悉种族特性,则对他来说蛛缎紧身衣的最大敏捷加值增加2。

精制品检修工具箱  2磅/100G:这套检修工具做工更好,功能更全。它可以在你的检修检定上提供+2环境加值,并且能让你进行复杂的检修。

移动工作站 5磅/1500G:这台笔记本电脑具有优秀的性能,并且安装了许多专业的软件。在没有私人笔记本电脑的情况下,你只能使用普通电脑进行工作,并会因此而在骇入技能检定上承受-2减值。拥有三防订制的笔记本可以在各种极端恶劣条件下使用,并且不会因为150尺以下高度摔落,水面200尺以下深度,以及300摄氏度~零下100摄氏度的极端情况而损毁,甚至可以正常使用。移动工作站是更加专业的笔记本电脑。它可以在你的骇入检定上提供+2环境加值。

小型个人终端:1磅 300G(最低适用网络环境:-1)这个个人终端集成了你所需的一切信息化时代功能,并可以高速连接你的战场信息系统以及工作站,你可以在任何具有通讯条件的情况下隐蔽的完成骇入以及社工检定且不会受到减值,并且在你持握该终端时的巧手检定+2环境加值。

精致盗贼工具 2磅/100G:这套盗贼工具做工更好,功能更全。它可以在你的解除装置检定上提供+2环境加值。

腿部增强式外骨骼 -/1000G:这件外骨骼将为你在攀爬和跳跃上提供4点环境加值,且在使用腿部的力量检定中额外增加4点力量。若你的攻击动作使用腿部,则这次攻击额外获得+1攻击加值。 当你使用成对腿部外骨骼时,在计算使用者的负重时其力量值+2,攻击额外加值变为+2。

全地形自动轮滑靴 -/1000G:全地形自动轮滑靴 1000 4磅:这件充满机械感的靴形甲会自动契合使用者的足部,并利用靴底的滑轮/履带组来进行移动。这件科技物品可以让你的陆地基础移动速度+5尺,当你拥有腿部增强式外骨骼时,它可以与腿部外骨骼进行物理连接,此时它的重量不计入负重,并且额外让你的陆地基础移动速度再+5尺,并调整你的姿态,使你可以无视因为地形而形成的困难地形。(此物品可以与其他鞋子和脚步奇物一起生效)

夜视仪 1200G 2磅:佩戴夜视仪能够让使用者得到60尺昏暗视觉。在面对强光时,佩戴夜视仪会导致豁免DC+10。此外,在面对光源时,使用者总是处于目眩状态。启用与关闭夜视仪是一个移动动作。2节标准电池能启动12小时。

快拔枪套 2磅/150G:快拔枪套可以绑在大腿上,并可以安装一把手枪。安装在快拔枪套的手枪可以用自由动作取出或收纳。

防毒面具 1磅/25G:·防毒面具 25G 1磅:这副橡胶面具安装有厚玻璃目镜,口部连接着炭尘过滤罐来帮助过滤毒气。橡胶面具严密的复盖了使用者的头部和面部,使他在极其恶劣的空气条件下也可以正常呼吸。防毒面具可以使你免疫吸入式毒素以及其他类型的需要呼吸生效的有害效果,对于魔法毒云和魔法烟雾也会在豁免投骰上获得+2加值。但是,厚重的玻璃镜片和橡胶面罩会对你的所有基于听觉和视觉的察觉检定造成-2减值。每一个防毒面具过滤罐在使用8小时后就必须更换。

------------技能选择------------
技能点61=5*11+3+3
剧透 -   :
骇入:16=5+3+3[INT]+3(专长)+2(移动工作站)
社工:14=5+3+3[INT]+3(专长)
检修:13=4+3+3[INT]+3(精制品检修工具箱)
威吓:13=5+3+3[INT]+2(职业能力)
特技:11=5+3+3[DEX]
巧手:11=5+3+3[DEX]
隐匿:13=5+3+3[DEX]+2(职业能力)
解除装置:13=5+3+3[DEX]+2(精致盗贼工具)
生存:10=5+3+2[WIS]
察言观色:10=5+3+2[WIS]
察觉:10=5+3+2[WIS]
交涉:9=5+3+1[CHA]
唬骗:11=5+3+1[CHA]+2(职业能力)
攀爬:9=2+3+4(腿部增强外骨骼)
« 上次编辑: 2020-11-05, 周四 21:47:27 由 不会飞的文文 »