影舞者
已开化的人们总是惧怕黑夜,在阴影逐渐拖长之时,便用紧锁的门来遮蔽自己,或用营火来安慰自己,这是对在黑暗中巡游的生物的合理警惕。然而很久以前,有些人认为征服敌人的最好办法就是拥抱敌人。这些人就是最初的影舞者。
影舞者生存在光与暗的边界,在那里,他们编织着阴影,令自己成为若隐若现的诡计大师。不受任何特定道德或传统法规的束缚,影舞者由认识到黑暗的价值的多种冒险者组成。施法者们使用自己的能力从暗处安全地施放法术并迅速离开,同时专于白刃战的职业们则享受从暗处突袭敌人的能力。有些人甚至从字面上理解自己的群体,成为了怪异又神秘的表演者和舞者,尽管如此,他们诡诈与渗透性的天赋带来的诱惑通常使得影舞者们趋于以行窃为生。
角色:影舞者进行冒险的原因是多种多样的。许多冒险队伍中,最不被期待的影舞者以其不可思议的隐秘行动能力和以闪电般快速的攻击突袭敌人的能力大大地展现了自己的价值。因此,需要斥候或间谍的队伍常常会寻找影舞者的服务。
阵营:由于他们的天性都是狡猾的欺诈者,影舞者并不太适合守序阵营,他们中的许多成员都使用自己的天赋来躲避法律和权威的眼睛。然而尽管他们是黑暗的盟友,影舞者既不是天生邪恶也不会事先趋向于善良。对他们来说,黑暗与那些无知者们的任何道德内涵都无关,就仅仅是黑暗而已。
生命骰:d8
先决条件:
要想成为一名影舞者,角色必须满足下列全部要求。
技能:隐匿5级,表演(舞蹈)2级。
专长:战斗反射,闪避,灵活移动。
本职技能
影舞者的本职技能是特技动作(敏捷),唬骗(魅力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃(敏捷),察觉(睿智),表演(魅力),巧手(敏捷)和隐匿(敏捷)。
每级技能点数:6+智力调整值。
表:影舞者
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能力
1 +0 +0 +1 +0 视线躲藏
2 +1 +1 +1 +1 反射闪避,黑暗视觉,直觉闪避
3 +2 +1 +2 +1 游荡者天赋,阴影幻象,召唤幽影
4 +3 +1 +2 +1 阴影召唤,阴影跳跃40尺
5 +3 +2 +3 +2 防御滚翻,精通直觉闪避
6 +4 +2 +3 +2 游荡者天赋,阴影跳跃80尺
7 +5 +2 +4 +2 心智灵活
8 +6 +3 +4 +3 阴影跳跃160尺,阴影能量
9 +6 +3 +5 +3 游荡者天赋
10 +7 +3 +5 +3 精通反射闪避,阴影跳跃320尺,阴影宗师
职业特性
武器与防具擅长:影舞者擅长木棒,弩(轻型,重型或手弩),匕首(任意类型),飞镖,硬头锤,钉头锤,木棍,细剑,闷棍,短弓(普通或复合),以及短剑。影舞者擅长轻型盔甲但不擅长盾牌。
视线躲藏(Hide in Plain Sight,Su):影舞者即使在被注意到的情况下也可以使用隐秘(Stealth)技能。只要距离阴影10尺以内,影舞者就可以在没有任何障碍物可以利用的情况下隐藏自己的身形。但是她不能够躲在自己的影子里。
反射闪避(Ex):2级起,影舞者获得反射闪避能力。在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,如果通过了检定,则不会受到伤害。只有在穿戴轻型盔甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。
黑暗视觉(Ex):2级时,影舞者获得60尺黑暗视觉。如果她已经拥有了黑暗视觉,则其距离增加30尺。
直觉闪避(Ex):2级起,影舞者不会措手不及,即使攻击者是隐形的也一样。如果她无法行动,她还是会失去AC的敏捷加值。拥有此能力的影舞者在被成功的佯攻时依然会失去AC的敏捷加值。
如果影舞者已经通过其他职业获得了直觉闪避能力,她会自动获得精通直觉闪避。
游荡者天赋(Rogue Talent):3级起,以及之后的每3级,影舞者获得一个能够挫败其对手的特殊能力。这一能力与游荡者天赋职业特性相同。影舞者不能多次选择同一个天赋。如果一个影舞者拥有游荡者职业的高级天赋职业特性,她可以从高级天赋列表中进行选择。
阴影幻象(Shadow Illusion,Sp):当一个影舞者达到3级时,她可以创造出视觉幻象。这一能力与无声幻影(Silent Image)法术相同,使用影舞者等级作为施法者等级。影舞者每天可以使用此能力每2个影舞者等级1次。此能力的DC基于魅力。
召唤幽影(Summon Shadow):3级起,影舞者可以召唤一只幽影(Shadow),一种不死生物阴影。同一般的幽影不同,这只幽影的阵营与影舞者相同,并且无法制造衍体。此幽影在对抗正能量进行减半伤害的意志豁免检定上有+4加值,并且不能被超度或命令。此幽影是影舞者的夥伴,可与影舞者无障碍的沟通。此幽影的生命值等同于影舞者的一半,并使用影舞者的基本攻击加值和基本豁免加值。
若幽影夥伴被毁灭,或者影舞者将其遣退,影舞者必须进行一个DC15的强韧豁免检定。如果豁免失败,影舞者获得一个永久的负向等级。豁免成功则不受影响。一个被摧毁或者遣退的幽影夥伴在30天内不能被重新召唤。
阴影召唤(Shadow Call,Sp):4级起,影舞者可以从阴影中制造出生物和效果。这一能力与幽影咒法术(Shadow Conjuration)相同,使用影舞者的等级作为施法者等级。4级时影舞者每天可以使用1次此能力,之后每两级都可以增加每天使用次数1次(6级时每天2次,8级时每天3次,10级时每天4次)。10级之后,此能力升级成为高等幽影咒法术(Shadow Conjuration, Greater)。此能力的DC是基于魅力的。
阴影跳跃(Shadow Jump,Su):4级开始,影舞者可以在阴影之间移动,效果如同任意门(dimension door)法术。该魔法传送的限制是出发点和目的地都必须至少有一些阴影区域。影舞者每日可以此法跳跃至多40尺,可以一次跳跃40尺,也可以分成四次跳跃,每次10尺。4级之后每2级,每日可跳跃的距离增倍(6级时80尺、8级时160尺、10级时320尺)。影舞者可将总距离分为多次跳跃,但每次跳跃都是以10尺为单位计算。
防御翻滚(Defensive Roll,Ex):5级后,每天一次,影舞者可以尝试躲避一次致命的攻击。这一能力与游荡者的高级天赋中的同名能力相同。
精通直觉闪避(Ex):5级后,影舞者不再会被夹击。因此游荡者无法以夹击方式偷袭影舞者,除非攻击者的游荡者等级比目标的影舞者等级高至少4级。
如果一名角色已经从其他职业中获得了直觉闪避能力,赋予直觉闪避能力的职业的等级与影舞者等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。
心智灵活(Slippery Mind,Ex):7级时,影舞者对附魔系法术产生了抗性。这与游荡者的高级天赋中的同名能力相同。
阴影能量(Shadow Power,Sp):8级时,影舞者可以使用阴影对敌人造成伤害。此能力与幽影塑能术(Shadow Evocation)相同,使用影舞者的等级作为施法者等级。8级时影舞者可天可以使用1次此能力,10级时每天可以多使用1次。此能力的DC是基于魅力的。
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):10级时获得的此能力与反射闪避(见上)类似。有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果影舞者遭到此类攻击,在通过反射检定后她将不受伤害,如果检定失败她也只受到一半伤害。
阴影宗师(Shadow Master,Su):10级时,只要影舞者处于阴影之中,她就获得DR10/-,并且在所有豁免检定中获得+2幸运加值。此外,当她对阴影中的对手造成了重击时,该目标被致盲1d6轮。