專長 先決 優勢 ______________________________________________________________
額外背景 - 獲得兩項額外背景元素
奧能爆發 奧術師;CL10 轉化法術成射線攻擊
奧能之盾 奧術師;CL10 轉化法術提升AC偏斜加值
奧術天賦 魅力10;精靈、半精靈、地侏 每天以法術型能力施展三次零級法術
化獸態 荒野變形職業特性 得到四選一的獸類優勢
一擊撲殺 精通盾牌,雙武器戰鬥 重擊後可以即時動作盾擊
精通盾擊,BAB+11
血腥切割 猛力攻擊,BAB+6 近戰攻擊附加流血傷害
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保鑣 戰鬥反射 用機會攻擊來援助接鄰的盟友
肉盾 保鑣 代替接鄰的盟友承受成功的近戰攻擊
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生命歷練 生存百年以上;精靈、矮人、地侏 所有知識、專業+2,能使用未受訓技能
衝撞重擊* 精通衝撞,BAB+9 成功重擊後附加衝撞
卸武重擊* 精通卸除武器,BAB+9 成功重擊後附加卸除武器
闖越衝鋒* 精通闖越,BAB+1 衝鋒時可以使用即時動作闖越
童顏 魅力13,半身人 偽裝成人類孩童時+2易容,唬弄取十。
蛇雞獸之突 萬蛇出洞,BAB+16 重擊把敵人變成石頭
戰鬥戒備* 戰鬥反射,靈活移動,BAB+5 增加機會攻擊威脅範圍
工藝協作 任何工藝1,製造道具專長 多人工作時+2工藝或法術辨識
四海為家 - 可以說、讀兩項額外語言
掩護* 專攻盾牌,BAB+6 全防禦時提供一位盟友掩蔽
重擊致跛* 專攻重擊,BAB+13 當你重擊成功,目標速度減半
十字弓專精* 敏捷15,快速裝填,速射 使用十字弓時,弓矢視為彈藥
慈憫終結* 偷襲+5d6 你可以對震懾或畏縮的敵人進行最後一擊
暈眩強襲* 猛力攻擊,BAB+11 交換近戰攻擊加值讓敵人暈眩
快飲 體質18,醉酒職業特性 以迅捷動作飲酒
豪飲 體質13,武僧等級11, 醉酒可以獲得2點暫時的氣 (※見註)
醉酒職業特性
增強視覺 黑暗視覺60呎 黑暗視覺拓展到120呎
擾亂射擊* 敏捷13,近程射擊,6戰士 遠程攻擊提升敵人施法DC
揭示預言 法術專攻(預言) 施展預言法術時CL+2,更快得到訊息
鷹眼 睿智13,敏銳感官種族特性 忽略至多-5的偵察距離減值
兼容並蓄 人類 得到一個額外適合職業
奧秘之爪* 力量15,天生武器,BAB+6 天生武器視為魔法且銀
元素之拳* 體質13,睿智13, 徒手攻擊造成1d6額外能量傷害
精通徒手,BAB+6
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元素專精 - 一種元素法術豁免DC+1
高等元素專精 元素專精 一種元素法術豁免DC+1
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精靈之眼* 精靈 使用弓箭時,重骰因為隱蔽失手的的射擊。
脅迫者 威嚇1級 當造成非致死傷害時,可以即時動作使對手士氣潰敗
奧術拓展 施法者等級1,見內容 增加1或2個法術到已知法術
額外煉金炸彈 煉金炸彈職業特性 一天額外兩顆煉金炸彈
額外發現 科研發現職業特性 得到一項額外科研發現
額外巫術 巫術職業特性 得到一個額外巫術
狂暴之力 狂暴之力職業特性 得到一項狂暴之力
額外啟示 啟示職業特性 得到一項額外啟示
額外盜賊技法 盜賊技法職業特性 得到一項盜賊技法
快速自療 體質13,堅忍,頑強 受到醫療時恢復額外生命點
防範宿敵 宿敵職業特性 宿敵加值應用到AC和CMD上
挺住再上 體質13;矮人,獸人,半獸人 每日一次,HP降到零時獲得臨時HP
集中射擊* 智力13,精準射擊 將智力調整值加到弓或十字弓傷害中
咄咄逼人* 敏捷13,快步 以直覺動作跟隨對手移動最多10呎
飛步進擊* 咄咄逼人,BAB+6 以直覺動作跟隨並攻擊對手
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沉著暴怒* 力量13,猛力攻擊,BAB+6 每輪第一次攻擊不受到猛力攻擊減值
懼慄屠殺* 力量15,沉著暴怒, 在你打倒每個敵人後進行免費的威嚇檢定
BAB+11
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一擁而上* 寓守於攻 當至少兩個盟友與敵人接鄰時視同夾擊
團隊進擊* 一擁而上,BAB+6 當至少兩個盟友與敵人接鄰時以移動動作協助他人
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地侏戲法 魅力13,地侏, 一天一次,以類法術能力施展法師之手和魔法伎倆
地侏魔法種族特性
瞞天過海 敏捷13,體型小或更小 戰鬥開始時以潛行檢定對抗遲滯的敵人
地底親和 魅力13,地侏, 以類法術能力與穴居動物交談
地侏魔法種族特性
英勇氣魄 頑強,基本強韌豁免+8 一天一次,延遲一個有害效果一輪
英勇自癒 頑強,基本強韌豁免+4 一天一次,重骰強韌檢定對抗有害的效果
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精通盲戰* 察覺10級,盲戰 忽略除了全隱蔽之外的失手機率
高等盲戰* 察覺15級,精通盲戰 全隱蔽視同通常隱蔽
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精通陰招* 寓守於攻 陰招檢定+2,不會被機會攻擊 (※見註)
高等陰招* 精通陰招,BAB+6 陰招的減值持續1d4輪
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精通拖拽* 猛力攻擊 拖拽檢定+2,不會被機會攻擊 (※見註)
高等拖拽* 精通拖拽,BAB+6 被你拖拽的敵人引發機會攻擊
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精通復位* 寓守於攻 復位檢定+2,不會被機會攻擊 (※見註)
高等復位* 精通復位,BAB+6 你成功復位的敵人引發機會攻擊
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精通法術共享 觀察法術10級,詳內文 施展的法術能影響你和與你連結的生物
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精通盜取* 寓守於攻 盜取檢定+2,不會被機會攻擊 (※見註)
高等盜取* 精通盜取,BAB+6 在戰鬥結束前,敵人不會注意到東西被偷了
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精通岩石敏銳 睿智13,矮人, 對不自然石造物察覺+4
岩石敏銳種族特性
岩石感官 察覺10級,精通岩石敏銳 獲得10呎顫動感知
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鐵胃 體質13;矮人,獸人或半獸人 對噁心、反胃和攝入性毒物+2豁免
鐵皮 體質13;矮人,獸人或半獸人 +1天生防禦
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靈敏嗅覺 睿智13,半獸人或獸人 獲得靈敏嗅覺
恐懼氣味 靈敏嗅覺,半獸人或獸人 對恐懼中的生物偵查+4
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太極推手* 精通阻絆,精通徒手攻擊 透過阻絆將敵人推向鄰近的格子
精通太極推手*精通衝撞,太極推手 如同衝撞檢定將敵人推向被佔據的格子
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綠之歌者 魅力13,吟遊詩人音樂, 在森林裡獲得額外表演獎勵和對抗精類加值
精靈或半精靈
一葦渡江 特技移動,靈活移動,精靈 在困難地形中正常移動
餘音繞樑 吟遊詩人音樂職業特性 吟遊詩人表演在你表演結束後額外持續2輪
矮身迎敵* 敏捷13,體型小或更小 對遠程AC+1
幸運半身人 半身人 一天一次你可以代替一個盟友擲豁免檢定
煉金大師 工藝(煉金術)等級5 煉金術工藝檢定+2,製造速度更快
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次級法術專精 可以施展4級法術 將1級法術作為類法術能力施展,每天2次
強力法術專精 次級法術專精,施展9級法術 將5級或更低級的法術作為類法術能力施展,每天2次
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盾牌辟矢* 敏捷13,專攻盾牌 每輪用盾擋偏一次遠程攻擊
盾牌反射* 敏捷15,盾牌闢矢,破咒者 每輪用盾擋偏一次遠程接觸攻擊
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騎乘盾牌防禦* 騎乘戰鬥,專攻盾牌 將盾牌的AC加值加到座騎上
回擊法術 觀察法術15,精通反制法術 將成功反制的法術反射回施法者身上
牽制射擊* 移動射擊,BAB+6 在撤退時進行一次遠程攻擊
人類的條件 半精靈,半獸人或半身人 偽裝成人類時易容+10
完美打擊* 敏捷13,睿智13, 徒手攻擊檢定時骰兩次取其高
精通徒手攻擊,BAB+8
貼身射擊* 一項遠程武器專精 使用遠程武器不引發機會攻擊
戰術熟練 騎士的戰術職業特性 每天額外一次戰術能力
偏好法術 觀察法術等級5,法術升階 自發施展一個特定的法術
掃堂腿* 體質13,睿智13, 徒手攻擊將對手打倒或擊退
精通徒手攻擊,BAB+8
推進強襲* 力量15,猛力攻擊,BAB+1 用雙手武器將敵人逼退
遠古血脈 人類 在決定條件時同時視為另一類人種族
狂暴活性 體質15,狂暴職業特性 狂暴時體質+2,昏迷持續狂暴
利牙突變 半獸人 得到囓咬攻擊
撕扯之爪* 力量13,二爪抓,BAB+6 當雙爪同時擊中時額外造成1d6傷害
重擊復位* 精通阻絆,BAB+9 重擊成功後進行復位攻擊
盾牌掩護* 擅長盾牌 提供鄰近的盟友盾牌加值
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燕歸來* 寓守於攻,BAB+6 以之後的攻擊機會換取重骰失手的攻擊
精通燕歸來* 燕歸來,BAB+11 讓接下來的攻擊檢定-5重擲失手的攻擊
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陰影奇襲* BAB+1 可對隱蔽狀態下的對手造成精準傷害
感官共享 睿智13,半精靈 提供友善生物+2察覺
精確感知 敏銳感知種族特性 偵查+4種族加值
劍刃屏障* 力量13,猛力攻擊,BAB+1 降低雙手武器傷害獲得+4盾牌加值
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盾牌專精* 專攻盾牌,4級戰士 指定一種盾牌,+2AC對抗重擊
高等盾牌專精*高等盾牌專攻,盾牌專精, +2AC對抗重擊,每天一次忽略重擊效果
12級戰士
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滑步* 敏捷13,閃避,靈活移動 當敵人攻擊失手,立刻進行五呎移動
精通滑步* 敏捷15,滑步 滑步不需要使用到你下一輪的五呎移動
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粉碎擊* 猛力攻擊,半獸人 破壞物品時忽略五點硬度
社交性 魅力13,半精靈 提供友善生物+2交涉
完全法術 觀察法術15,3個超魔專長 無減值附加任何超魔專長到一個法術上,最高到9級
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壁虎遊牆 特技動作6,攀爬6,武僧6級 以輕身墜距離的一半在牆面或天花板上移動
梯雲蹤 壁虎遊牆,12級武僧 以輕身墜距離的一半進行凌空而行
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針刺射擊* 快速射擊,精靈 將箭矢作為近戰武器擊退敵人
鋼鐵之魂 矮人,堅韌種族特性 +4種族加值對抗法術與類法術能力
岩石面容 矮人 唬弄+4對抗察言觀色
岩之歌者 魅力13,吟遊詩人音樂,矮人 在地底獲得額外表演獎勵和對抗土系生物加值
震懾強襲* 猛力攻擊,BAB+16 降低近戰攻擊加值震懾對手
召喚師召喚 精神嚮導職業特性 召喚嚮導時嚮導得到屬性加值10分鐘
破武重擊* 精通破武,BAB+9 成功重擊後附加破武
迅捷援助* 寓守於攻,BAB+6 以迅捷動作援助他人
毒舌諷刺 魅力13,體型小或更小 以唬弄檢定取代威嚇潰敗敵人士氣
傳送抗擊* 戰鬥反射,擾咒,破咒者 傳送生物會引發你的機會攻擊
頑強變化 法術專攻:變化系 解除你變化法術的DC+2
點血截脈* 睿智18,精通徒手攻擊, 被徒手攻擊擊中的對手無法攻擊或施法
BAB+8
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騎乘技巧* 騎術9,騎乘戰鬥 自動通過簡單的騎術檢定
騎乘散兵* 騎術14,騎乘技巧 當坐騎移動等於少於牠的速度,你可以全力攻擊
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阻絆重擊* 精通阻絆,BAB+9 成功重擊後附加阻絆
過猶不及* 靈活戰技,體型小或更小 擒拿你失敗的敵人會完全倒地
鑽跨而過* 閃避,靈活移動,體型小或更小 穿越比你大的生物時特技檢定+4
毒蟲之心 荒野認同職業特性 決定施法對象時,蟲類視同動物
戰之歌者 魅力13,吟遊詩人音樂, 在戰場獲得額外表演獎勵和對抗獸人加值
獸人或半獸人
百寶袋 半身人 你身上隨時找得到那些普通道具
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超魔專長 先決 優勢 ______________________________________________________________
彈性法術 - 作用失敗的法術重新定向
暈眩法術 - 使受到法術傷害的生物會暈眩(Daze)
擾咒法術 - 受到法術傷害的生物下一輪施法前需要專注
法術跨界 - 法術能對靈體和虛體生物完全作用
元素法術 - 法術造成元素傷害取代原本的傷害
法術集中 - 法術範圍中單一生物的豁免DC
法術強化 - 提升法術最大傷害骰數量5級
法術旋繞 - 持續時間瞬間的範圍法術持續一輪
慈憫法術 - 法術造成非致命傷害取代原本的傷害
法術頑強 - 成功通過法術豁免的生物必須再進行一次豁免
法術及遠 - 提升法術距離一級
法術選定 觀察法術10級 法術範圍內的數個目標不受法術影響
感染法術 - 受到法術傷害的生物會噁心(Sicken)
暴雷法術 - 受到法術傷害的生物會耳聾(Deafen)
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團隊專長 先決 優勢 ______________________________________________________________
聯合施法 施法者等級1 破法抗施法者等級檢定+2
協調防禦* - CMD+2
協調戰技* - CMB+2
庇護 - 使用盟友的反射投骰結果
警備* - 伏擊輪中如果盟友可以行動,你也可以
包抄* BAB+4 夾擊時+4攻擊加值
雙重藉機* - 機會攻擊攻擊檢定+4
精準打擊* 敏捷13,BAB+1 額外造成1d6精準傷害
盾牆* 擅長盾牌 增加AC上的盾牌加值
持盾施法 - 專注檢定+4
換位* - 與接鄰的盟友交換位置
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有*符號的可作為戰士額外專長
譯註: 醉酒(drunken ki)是武僧替代職業:醉拳大師的能力,詳見
APG變體職業指南。
陰招(Dirty trick)、拖拽(Drag)、復位(Reposition)和盜取(Steal)都是APG新的戰技用法。
以下是與個人興味有關的翻譯: ki Throw→太極推手
Light Step→一葦渡江
Second Chance→燕歸來
Spider Step→壁虎遊牆
Cloud Step→梯雲蹤
Touch Serenity→點血截脈
不知道語源的部分: Razortusk→利牙突變
變體職業相關名詞: Weapon Master monk 修羅僧
Zen Archery monk 禪宗射手
Hungry Ghost monk 般若僧