作者 主题: 魔裔CAMBION  (阅读 12835 次)

副标题: 有其父(母)必有其子?

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魔裔CAMBION
« 于: 2008-06-18, 周三 13:29:00 »
魔裔CAMBION
魔裔是魔鬼与堕落的,或无知的人类结合产生的后裔,魔裔继承了双亲的全部劣性

魔裔地狱之剑(Cambion Hellsword) LV8蛮战者
中型不朽类人生物(魔鬼)XP350
先攻+8,感觉:侦察+7,黑暗视觉
生命:106; 重伤:53
AC 20; 强韧 20, 反射 18, 意志 21
抗力:10火焰
速度6,飞行8(笨拙)

基本近战:巨剑(Greatsword),标准动作,任意使用,火焰,武器
+10对抗AC,伤害1D10+5,且持续5点火伤(豁免通过则终止)

旋风突进(Whirlwind Charge)
当地狱之剑冲锋一个敌人,他能在这次冲锋的最后以巨剑攻击每个在他触及范围内的敌人。

胜利渴望(Triumphant Surge)
只要一名地狱之剑将敌人打成重伤(bloodies an enemy)或者把敌人的生命值下降到0或更少,地狱之剑将得到5点临时生命

阵营:邪恶 语言:通用,天界
技能:运动+13,胁迫+14

力量20(+9)敏捷18(+8)感知16(+7)
体质16(+7) 智力10(+4)魅力21(+9)
装备:链甲,巨剑

地狱之剑的战术
一名魔裔地狱之剑冲进敌群,并使用旋风突进之力,此后地狱之剑会锁定一个他认为最弱的敌人,以期重伤甚至杀死目标并以胜利渴望之力从中获取好处。
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魔裔地狱火魔术师(Cambion Hellfire Magus) LV18射击者
中型不朽类人生物(魔鬼)XP2000
先攻+14,感觉:侦察+13,黑暗视觉
生命:130; 重伤:65
AC 30(对抗远程攻击34); 强韧 27, 反射 30(对抗远程攻击34), 意志 32
抗力:15火焰
速度6,飞行8(笨拙)

基本近战:杖击(Quarterstaff),标准动作,任意使用,武器
+20对抗AC,伤害1D8+2

远程威能:地狱火射线(Hellfire Ray),标准动作,任意使用,火焰
射程20,+22对抗反射,火伤害2D8+8,且目标被撞倒

爆发威能:灵魂灼烤(Soulscorch),标准动作,充能(D6出5,6则恢复)火焰
区域爆发1,射程10,+22对抗反射,火伤害1D10+8,且持续5点火伤(豁免通过则终止)

灵魂之幕
一道魂能之幕保护着地狱火魔术师,当对抗远程攻击时,给予他+4的AC加值和反射值(见括号内的数据)

阵营:邪恶 语言:通用,天界
技能:神秘+20,唬骗+22,交涉+22

力量14(+11)敏捷20(+14)感知19(+13)
体质16(+12) 智力22(+15)魅力27(+17)
装备:法袍,长杖

地狱火魔术师的战术
地狱火魔术师以地狱火射线攻击敌人,并撞倒目标,以便让友军获得战斗优势,面对紧密依靠在一起的敌人,地狱火魔术师会使用灵魂灼烤

魔裔的传闻宗教知识鉴定将得知以下信息
DC15:一些魔裔由人类母亲所生,并在本位面作为邪恶的孩童来培育,其他的魔裔由魅魔或别的魔鬼所生,且在九狱中成长

遭遇组合
魔裔通常作为保卫,副官或者顾问为强大的邪恶力量----特别是魔鬼,服务。

Level 8 遭遇 (XP 1,800)
✦ 4 cambion hellswords (level 8 brute)
4魔裔地狱之剑(LV8蛮战者)
✦ 1 succubus (level 9 controller)
1魅魔(LV9控场者)

Level 18 遭遇 (XP 10,400)
✦ 2 cambion hellfire magi (level 18 artillery)
2魔裔地狱火魔术师(LV18射击者)
✦ 1 rakshasa noble (level 19 controller)
1邪兽鬼贵族(LV19控场者)
✦ 2 rockfire dreadnoughts (level 18 soldier)
2石火无畏者(LV18战斗者)
« 上次编辑: 2008-08-20, 周三 23:53:49 由 donkey »

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魔裔CAMBION
« 回帖 #1 于: 2008-06-20, 周五 22:58:01 »
1. 技能:运动+13,隐秘+11

原文是Athletics +13, Intimidate +14。

2.基本近战:杖击(Quarterstaff),标准动作,任意使用,武器
+20对抗AC,伤害1D8+5

伤害是1d8+2。

3.爆发威能:灵魂灼烤(Soulscorch),标准动作,充能(D6出5,6则恢复)火焰
区域爆发1,射程10,+22对抗反射,火伤害1D8+8,且持续5点火伤(豁免通过则终止)

火伤害1d10 + 8不是1d8 + 8

4.技能:运动+20,唬骗+22,交涉+22

第一个不是运动是Arcana,否则高运动的Artillery法师太那啥了..

5.魔裔通常作为保卫,副官或者顾问为强大的邪恶力量----特别是恶魔,服务。

特别是“魔鬼”。

以上,涉及n多数据问题,所以判定本次校对爆击了。因此火门继续受60+5*Int bonus伤害。

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魔裔CAMBION
« 回帖 #2 于: 2008-06-20, 周五 23:00:12 »
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魔裔CAMBION
« 回帖 #3 于: 2008-06-20, 周五 23:04:02 »
那啥关于第一点,特别强调下intimidate不是隐秘,以上。开始考虑给你个ongoing damage..