作者 主题: 官方游戏角色人物卡记录  (阅读 180440 次)

副标题: 2级以上人物收录于此

离线 靜海聆

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Makino Ayaki (Nelson Mok, #172756-3, The Exchange)
« 回帖 #30 于: 2015-07-20, 周一 01:57:15 »
牧野彩季 Makino Ayaki
3級術士(精類血統,刺青術士變體)
所屬勢力:商盟  信仰:大狐女  混亂中立
中型女性狐妖(神靈之森狐妖)
類人生物,狐妖子類,變型子類
18歲,4呎 7吋(1.4米),95磅(42公斤)
速度30呎、先攻+10、察覺+1、昏暗視覺

語言:
通用語(塔爾多) 母語     Common (Taldane)
通用語(天洲)  母語     Common (Tian)
木族語      母語     Sylvan
神知語      母語     Senzar
瓦瑞西安語    智力加值   Varisian
柯萊什語     語言學    Kelish
剪影人語     語言學    Wayang

XP 6 | Fame 11 | Prestige 6 | Gold 1761
 背景
劇透 -   :
牧野出身自神靈之森,不甘過著平淡生活的她在年幼時就離開了家園。
當一隊商隊路經森林邊緣時,她跳上了其中一輛大篷車,雖然她最後還是被發現了,但商隊讓她留了下來。
牧野展開了漫長的旅程,在跟隨商隊做生意的過程中見識了不少人與物,在結交朋友的同時學習了各種三流九教的營生之道。
每當她感到厭倦時,便會尋找其他商隊結伴同行,有時她甚至會獨自上路,就這樣在不經不覺間走遍天夏。
她從明海樂師處學習了琵琶的彈奏法,向夸英武師討教過武技,並在過峽的賭徒身上贏過兩手。
她為弘古的剌族人帶去糧食時,對方跟她講述過如何照看馬匹;
她與一位民那塔剪影人一同生活時,對方向她傳授了半式忍法;
她在阿瑪南達為一位柯萊士人解決了麻煩,對方則教會了她瓦瑞西安的魔法作為回報。
當牧野終於踏遍天洲,她向西而去,繼續那無止盡的旅程。
劇透 -   :
雖然是個施法者,但對奧術的原理一竅不通。
純粹依靠血脈中原初世界的力量,以及狐妖天生的魅惑能力來操縱敵人,並以修練自神靈之森的能量來召喚雷電。
以前沒有學習過半點奧術知識,也不懂得使用魔法道具,更遑論辨識法術。

雖然喜愛旅遊、美酒、金銀珠寶,但缺乏當生意人的才能。
靠著一點小聰明和個人魅力,讓她能跟著商隊賺點小錢,但要作實打實的買賣則完全不行,散慢隨意的性格和略嫌遲鈍的觸覺是她的致命傷。
不過估算貴重品的眼光倒是不差。

基於同樣理由,儘管她很愛賭博,但總是輸多贏少。
相比起金錢上的往來,她更喜歡雙方絞盡腦汁,用盡方法地互相對抗的感覺。
不消說,這些方法自然包括了唬騙、欺詐、和作弊。
口頭禪是「是被騙的人太蠢了」。

從過峽到塔爾多再來到艾巴薩羅姆,最終在探索者協會安頓了下來。
投身協會的主因是打算在內海地區準備一個藏身之所,後來發現這是個結交朋友和賺錢的好地方,而且有不少冒險的機會,便起了長住的想法。
最近通過了畢業考試,成為了正式的探索者,並且在同行的支持下,總算學會了一點點奧術理論。

現在的短期目標是賺錢,長期目標則是賺大錢。

屬性
力量05-3狐妖-2
敏捷14+2狐妖+2
體質12+1
智力14+2
感知08-1
魅力20+5狐妖+2
BAB +1 | CMB -2 | CMD 10

攻擊
電爪 1d20-2 5d6 (CL5 = 術士3級,背景+1,瓦瑞西安刺青+1)
超魔電爪 1d20+3 5d6 30呎
雷電傷害,接觸攻擊,目標如果穿著金屬裝甲、配備金屬武器則命中+3
超魔電爪(整輪動作)距離變為30呎,遠程接觸攻擊,命中改為使用敏捷加值

防禦
AC 13,措手不及11,接觸12(敏捷+2,護甲+1)
HP 17(3D6+3體質)
強韌+2,反射+3,意志+2

種族特性
敏捷+2,魅力+2,力量-2
變身  (Su)
狐妖之術(Ex):施放的控惑系法術DC+1
狐妖之術(Su):每天可以類法術能力施展3次舞光術
擅於交際(Ex):對一個對象成功使用交涉後,他在接下來的24內對抗你的任何魅力技能都承受-2減值,取代靈巧

背景特性
天賦職業:術士(控惑系法術 DC+3/4)
Gifted Adept一個三環或以下的法術(電爪)的超魔法術環數-1。[魔法](出自:Ultimate Campaign)
Wayang Spellhunter一個法術(電爪)的CL+1。[地區](出自:Dragon Empires Primer)

職業特性
刺青術士:刺青魔寵
刺青術士:專長:瓦瑞西安刺青[塑能系]
精類血統:知識(自然)成為本職技能
精類血統:控惑系[脅迫]子系法術DC+2
精類血統:穿林步(Woodland Stride (EX)):可以用正常速度而且不受傷害通過自然植披,對魔法生成的植物無效
精類血統:得到1級額外法術:糾纏術

專長
法術遠發[超魔](Reach Spell):法術的距離增遠,根據增加的距離提升不同的法術位,由接觸增為近距需要+1,中距+2,遠距+3。
精通先攻:先攻+4
瓦瑞西安刺青:塑能系CL+1,每天可以類法術能力施展3次舞光術

已知法術
狐妖之術(Ex):施放的控惑系法術DC+1
精類血統:控惑系[脅迫]子系法術DC+2

零環:偵測魔法、秘法印記、暈眩術 (DC=18)、戲法技倆、火花術
一環(每日7次):催眠術 (DC=19)、魅惑人類 (DC=17)、糾纏術 (DC=16)、電爪
類法術能力:舞光術(每日6次)

技能加點
(12點:職業+6,智力+6)
唬騙+9 (1)、威嚇+9 (1)、解除裝置+3 (1)、馴養動物+6 (1)、知識(奧術)+6 (1)、知識(自然)+6 (1)、法術辨識+6 (1)、表演(弦樂)+8 (1)、巧手+3 (1)、語言學+4 (2)、使用魔法裝置+9 (1)

裝備
負重 15.5磅 | 輕載 | 力量值 5: (16/33/50)
手持 彈簧性腕鞘(匕首)、彈簧性腕鞘(地獄治療魔杖36發)
穿戴 竊賊服裝、藏物圍巾、腹卷、次級羽落護符
腰間 防水袋(45gp、隱形術藥水、次級復原卷軸、通曉語言卷軸、鐵蒺藜、鏽蝕粉、煙霧棒、灌鉛骰子、作弊紙牌)、施法材料包
背負 -
隊友 背包(共21磅,加上背包23磅)(精製鐐銬、精製盜賊工具、精製竊聽器、萬能鑰匙、撬棍、玻璃刀、膠水紙 x 5、算盤、交易天平、精製琵琶、棕色電子開鎖器)
存放 1716gp、7發弩箭

劇透 -   :
竊賊服裝-3磅購置自創建人物
藏物圍巾8gp0.5磅購置自創建人物
腹卷3gp1磅購置自創建人物
彈簧腕鞘x210gp2磅購置自創建人物
匕首2gp2磅購置自創建人物
地獄治療魔杖(36發)2pp-購置自創建人物
次級復原卷軸1pp-購置自創建人物
通曉語言卷軸25gp-購置自創建人物
防水袋5sp0.5磅購置自創建人物
施法材料包5gp2磅購置自創建人物
鐵蒺藜1gp2磅購置自創建人物
背包2gp2磅購置自創建人物
精製琵琶100gp3磅購置自創建人物
灌鉛骰子10gp-購置自創建人物
作弊紙牌1gp1磅購置自創建人物
萬能鑰匙85gp-購置自創建人物
精製鐐銬50gp2磅購置自創建人物
精製盜賊工具100gp2磅購置自創建人物
算盤2gp2磅購置自創建人物
交易天平2gp1磅購置自創建人物
白酒10gp2磅購置自創建人物
精製竊聽器100gp2磅購置自創建人物
玻璃刀5gp-購置自創建人物
膠水紙 x 55sp-購置自創建人物
鏽蝕粉60gp-購置自創建人物
撬棍2gp5磅購置自創建人物
煙霧棒20gp0.5磅購置自創建人物
棕色電子開鎖器30gp1磅購置自記錄單04
隱形術藥水285gp-購置自記錄單05
次級羽落護符50gp1磅購置自記錄單06
劇透 -   :
竊賊服裝
竊賊服裝配有隱藏的口袋,這套服裝會當你在身上藏匿輕小物品(small objects)時,提供+2加值。

藏物圍巾
通過精巧的設計,這條圍巾的一側有數個經過偽裝的小口袋。藏物圍巾會在你進行在身上藏匿物品的巧手檢定時,提供+4加值。
這些加值不會與身穿厚重衣物所提供的加值疊加,但是會與嘗試藏匿輕小物品(small objects)的加值疊加。

鐵蒺藜
5平方呎,攻擊(BAB+0),腳底有防護時AC+2,1點傷害,半速移動,DC15醫療或魔法治療解除

精製竊聽器
它在你聽覺上的察覺檢定上提供+2環境加值。

精製盜賊工具
它在你的解除裝置檢定上提供+2環境加值。

精製鐐銬
逃脫DC 35、力量DC 28,硬度10、HP 10

交易天平
在涉及到稱量特定物品(比如貴金屬)重量時,它在你的估價檢定上提供+2環境加值。

玻璃刀
通過DC=15的巧手檢定,可以減低打破玻璃的聲音(需要DC=15的察覺才能聽到)

撬棍
破門或箱子時的力量+2環境加值

鏽蝕粉
對鎖或陷阱的解除裝置檢定提供+5鍊金加值,75%被破壞並無法再使用。
被破壞的鎖不能再被打開。 被破壞的陷阱馬上啟動。
如果DC失手5點或以上,粉末會灑在你的方格上的一件物品上,包括你的武器和裝備,做成5點傷害。
不影響金、銀、銅、青銅、秘銀(mithral)
影響鐵、鋼、精金(adamantine)

記錄單
記錄單01 | 記錄單02 | 記錄單03 | 記錄單04 | 記錄單05 | 記錄單06

特殊福利
.Elixir of Treasure Seeking:飲用後在一次模組內的估價和察覺得到+2表現加值。另外,如果未能取得該次模組的所有獎金,額外得到最外150GP(不能超過最高獎金)(出自記錄單03)
.Impressive Find:Fame達到12點時,自動得到1點Prestige。(出自記錄單03)
.Pleasure Doing Business:Silverhex的價格永遠減少2000GP。(出自記錄單03)
.Explore, Report, Cooperate:以一個自由或直覺動作,你可以考慮一個行為(例如放過一名敵人、與一個NPC為友,回收一件物品)會否對協會有所幫助。GM會回答你此行為是:
   「有益」:能夠幫助達成模組的次要目標;
   「有害」:會損害達成模組的次要目標;
   「無關」:既不會幫助亦無損達成模組的次要目標;
    如果以上三者都無法說明此行為的影響,GM可以用幾個字來回答。(出自記錄單05)
.Prized Find:如果你在模組中得到1XP,但因為未能完成任務已沒有取得PP,可以劃去此獎勵以取得1PP。(出自記錄單05)
.Confirmed Field Agent:可以花費1PP得到一個刻有[Makino Ayaki | 2 Lamashan, 4715]的尋路儀(出自記錄單06)
.Explore, Report, Cooperate(出自記錄單06)
.Friend of Janira Gavix:在本部進行的知識檢定得到+1加值(出自記錄單06)
.投資人:每場模組一次,購買記錄單上的物品時可以得到5%的折扣(出自勢力卡)

勢力卡

刺青魔寵
劇透 -   :
底牌 Trump
兔子
先攻+4
察覺+2
備用糧食
劇透 -   :
HD 2
HP 6
BAB+1
bite+4 1d3-4

AC16 16 13
+2+2+3

Skills
Stealth+15
Appraise-1
Feat
Master of Your Kind
+8 +3 +3 (+1)
-2 (+1)

Extra Item Slot
Familiar Focus
Master of Your Kind

備忘錄
劇透 -   :
1/1 3d6/1 far
2/1 4d6/1 far
3/1 5d6/1 far intensive
4/2 5d6/1 6d6/2 far intensive
5/2 5d6/1 7d6/2 far intensive focus
6/3 5d6/1 8d6/2 L7d6/3 far intensive focus
7/3 5d6/1 9d6/2 L9d6/3 far intensive focus special
8/4 5d6/1 10d6/2 L10d6/3 far intensive focus special
9/4 5d6/1 10d6/2 L10d6/3 L11d6/4 15d6/4 far intensive focus special empower
10/5 5d6/1 10d6/2 L10d6/3 L12d6/4 15d6/4 L15d6/5 A15d6/5 far intensive focus special em
11/5 5d6/1 10d6/2 L10d6/3 L13d6/4 15d6/4 L15d6/5 A15d6/5 far intensive focus special em

1 shocking grasp
3 lightning bolt
5 lightning arc

inten+1
far+1
em+2
max+3

belt of incredible dexterity
Robe of Arcane Heritage
Eyes of the Eagle 2500
Amulet of Natural Armor 2000
Ring of Protection 2000
Ring of Sustenance 2500
Ring of Feather Falling 2200
Runestone of Power 2000
Cloak of Resistance 1000
lesser Metamagic Rod, Intensified 3000 3rd level spell
lesser Metamagic Rod, Reach 3000
Hat of Disguise 1800
Handy haversack 2000
Ring of Maniacal Devices +5DISABLE
Pouch, Pathfinder
Gloves of Reconnaissance

1
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Lock Gaze
Memory Lapse

2
Glitterdust
Unnatural Lust
Detect Thoughts
Secret Speech
Locate Object

3
Suggestion
Hold Person
Fly
Lightning Bolt

4
Aura of the Unremarkable
Gease, lesser
Triggered Suggestion

5
Lightning Arc

2nd
Hypnotism
Shocking Grasp

3rd
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought

4th
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Glitterdust

5th
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Lock Gaze
Glitterdust
Unnatural Lust

6th
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Lock Gaze
Glitterdust
Unnatural Lust
Lightning Bolt

7th
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Lock Gaze
Memory Lapse

Glitterdust
Unnatural Lust
Detect Thoughts

Lightning Bolt
Fly

8th
Hypnotism
Shocking Grasp
Sow Thought
Lock Gaze
Memory Lapse
Glitterdust
Unnatural Lust
Detect Thoughts
Lightning Bolt
Fly
Aura of the Unremarkable

9th

Sash of the War Champion

Vestment, Mnemonic

Ring of Spell Knowledge
« 上次编辑: 2015-10-05, 周一 22:05:52 由 靜海聆 »
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Revy(D Dragon#171950-2,Dark Archive)
« 回帖 #31 于: 2015-07-21, 周二 02:34:59 »
名字 莱薇(原名:蕾贝卡)Revy(Rebecca) 职业 海盗(兼职异乡人)
所属势力:秘文会
阵营 混乱中立 信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 女 种族 狐妖(外表为黑发人类女子)
年龄 18  移动速度 30
先攻+4 察觉+4
语言:通用语、木族语、邪灵语
XP 7 Fame 11 Prestige 9 Gold 1300.87GP
     

劇透 -   :
力量121种族-2
敏捷184种族+2
体质100
智力100
感知100
魅力163种族+2
BAB+3CMB+4CMD 18

攻击
攻击方式:精制品手枪攻击加值+8伤害:d8/重击范围与倍率:20(*4)/伤害类型:钝击和穿刺射程:20英尺;起始职业赠送破损手枪,300gp升级精制品
攻击方式:精制品手斧攻击加值+5伤害:d6+1/重击范围与倍率:20(*3)/伤害类型:挥砍

防御
AC 18(+4护甲,+4敏捷),措手不及14,接触14
HP 24(3d10+2)
强韧+2,反射+9,意志+0

种族特性和背景特性
狐妖种族默认特性
天运铳(Black Powder Fortune):手中有枪,心中无惧。当你持用火器时,你在对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2背景加值。
风霜客(Weathered Emissary):你在荒野的游历经验使你了解如何与荒野居民交流,以及回避他们的危险之处。你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学总是你的本职技能。
(天赋职业:+3hp)

职业特性
铳士变体:异乡人(Mysterious Stranger)
勇毅(Grit, Ex):异乡人们拥有难以被估量的力量,他们用魅力来决定勇毅值上限和每天起始的勇毅点数,而不是感知。除此之外,此能力和一般铳士的勇毅相同。(勇毅点:3点)
铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。
  火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
  致命一枪(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。



铳技(Deeds):异乡人得到以下铳技:(其他铳技同铳士相同)-1
专注瞄准(Focused Aim, Ex):1级时,异乡人可以用一个迅捷动作消耗1点勇毅点数,让他在该轮内所有的火器攻击得到相当于他魅力修正的伤害加值。7级时,当他使用「死亡射击」时,他能将此加值加到「死亡射击」每次攻击的伤害骰上。此铳技取代快速清膛。(替代)
狙击之眼(Deadeye, Ex):1级时,铳士可以在她的火器的第一个射程增量后瞄准接触AC。使用本动作在第一个射程增量后的每个增量花费1点勇毅值。铳士在使用本动作时,仍旧在第一个射程增量后的每个增量受到攻击检定-2减值。
铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

游荡剑客变体:海盗(Picaroon,游荡剑客变体)
武器擅长:一名海盗擅长所有的简易武器和军用武器,以及单手火器。这取代了标准的游荡剑客武器擅长。
派头:和其他游荡剑客不同,海盗在使用单手或轻型穿刺近战武器和单手火器造成重击或完成击杀后都能恢复时髦值。这取代了标准的派头能力。
游荡剑客不仅仅是一个穿着轻甲的战士,她还是个有派头的战斗者。游荡剑客使用时髦值作战:这是一种表示游荡剑客在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,游荡剑客在时髦值上获得等于其魅力调整值的点数(至少为1)。时髦值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于游荡剑客的魅力调整值(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。

双武娴熟(Two-Weapon Finesse, Ex):在2级时,一名海盗在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果。他在一只手持有一把轻型或单手穿刺类近战武器而另一只手持有一把单手火器时还会获得双武器战斗专长的效果。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”和“双武器战斗”专长。该能力取代巧手游荡剑客。

炫技:(时髦值:3点)
游荡剑客花费时髦值来实现炫技。大多数炫技使游荡剑客获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在游荡剑客拥有至少1点时髦值下持续生效。
一名海盗获得如下炫技,每一个都取代一个原本的炫技。
近战射手(Melee Shooter, Ex):在1级时,在同时持有一把单手或轻型穿刺近战武器和一把单手火器时,用一个迅捷动作,一名海盗可以花费1点时髦值来使他在本轮内用单手火器的第一次远程攻击不造成机会攻击。该炫技取代适时格挡反击。(替换)
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的借机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技

专长
枪匠(铳士1级赠送)
专长效果:如果你有一套枪械修理工具,你可以制造或维修火器、手工制作弹药或调配所有枪支使用的黑火药。你在制造火器和弹药或修复火器时,不需要进行相关工艺检定。
  手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本来制造任何早期火器。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作一些高级火器。制造一件火器需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
  手工制造弹药:你可以只消耗10%的正常原材料成本来制造子弹、霰弹或黑火药。如果你在工艺(炼金)上有至少1个等级,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作炼金弹匣。按照你的GM的判断,你可以只消耗一半的正常原材料成本来制作金属弹匣。制造子弹、黑火药或弹匣时需要消费每1000金币成本1天的时间(最少1天)。
  修复破损火器:每天通过1个小时的工作,你可以用该专长来修复一把破损的火器。你可以在休息时间通过该专长来修理火器。
特殊说明:如果你是一个铳士,该专长将会给予你如下额外好处。你可以用该专长来修理和保养你的初始的简易火器。通过花费300gp的材料成本和1天的工作,你可以将它升级成一把同类型的精制品火器。
【PFS】此专长不会提供制造火器、弹药或黑火药的能力。取而代之的是允许玩家按照专长中列出的价格购置弹头、铅弹、黑火药和炼金定装弹(需要至少1级手艺(炼金术)技能支持),但在购买任何枪械时都不会有折扣。出售使用本专长购置的物品时,获得实际支出价格一半的金币而并非标准价格的一半。如果没有此专长玩家不允许购买枪械,即便是是拥有业余铳士或擅长异种武器(火器)专长的玩家。

快乐人生(Ex):2级时,游荡剑客学会了怎么避免麻烦。每天3次,在尝试进行一次豁免检定前,用一个直觉动作,游荡剑客可以将自己的魅力加值加到豁免结果上。她必须在投骰之前决定使用这个能力,并且每次进行豁免只能使用一次这种能力。在6级和之后的每4级,游荡剑客会获得1次额外的该能力使用次数(18级时最大每天7次)

近距射击(1级专长)
专长效果:你使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。
即时备战(Quick Draw)(3级专长)
先决条件:基本攻击加值+1。
  专长效果:你能够以自由动作而不是移动动作拔出一把武器。你能够以移动动作拔出一把隐藏的武器(见巧手技能)。选择此专长的人物能以他的正常攻击频率投掷武器(如同使用弓的人物一样)。炼金物品、药水、卷轴和魔杖不能用此专长快速拿取。
  通常状况:没有此专长,你拔出一把武器是移动动作,或做为移动一部分的自由动作(如果你的BAB+1以上)。没有此专长,你拔出一把隐藏的武器是标准动作。

技能加点
特技动作1级(7),唬骗2级(8),交涉2级(8),知识(本地)1级(4),知识(贵族)1级(4),知识(工程)1级(4),觉察1级(4),专业(炼金)1级(4),游泳1级(4)

装备
装备名称:精制品手枪价格:300重量:4磅起始职业赠送破损手枪,300gp升级精制品;3号记录单购买,默认填装黑火药
装备名称:手枪价格:1000重量:4磅5号记录单购买,默认填装黑火药
装备名称:精制品手斧价格:306重量:3磅3号记录单购买
装备名称:精制品链甲衫价格:250重量:25磅3号记录单购买
装备名称:炮匠工具价格:15gp重量:2磅3号记录单购买
装备名称:炼金定装弹(纸包弹)(22)价格:25.4gp重量:-15发,3号记录单购买,5号记录单购买10发
装备名称:治疗轻伤魔杖(39发)价格:2pp重量:-3号记录单购买
装备名称:治疗轻伤药水(2瓶)价格:100重量:-3号记录单购买
装备名称:指南针价格:10gp重量:0.5磅3号记录单购买
装备名称:背包价格:2gp重量:2磅3号记录单购买,预6号单卖出
装备名称:精制背包(现负重按13力量50磅算)50gp4磅预购置于6号记录单
装备名称:墨镜10gp-磅购置于5号记录单
装备名称:耳塞0.03gp-磅购置于5号记录单
装备名称:炽火胶(3)60gp3磅购置于5号记录单
装备名称:驱虫剂5gp-磅购置于5号记录单
装备名称:黑火药(7)10gp-磅购置于5号记录单
装备名称:弹头(27)3gp-磅购置于5号记录单
装备名称:火药桶3gp1磅购置于5号记录单
剩余金币1300.87 gp负重情况:46.5磅/50轻载
家中装备(还有杂物)
装备名称:铺盖卷价格:0.1gp重量:5磅3号记录单购买
装备名称:盐(3)15gp3磅购置于5号记录单
装备名称:圣水25gp1磅预购置于6号记录单
装备名称:强碱瓶15gp1磅购置于5号记录单
装备名称:强酸瓶10gp1磅购置于5号记录单
装备名称:绊足包50gp4磅购置于5号记录单
装备名称:冻结剂40gp2磅购置于5号记录单

特殊福利
卡森的祝福(4号记录单)

记录单
记录单1
记录单2
记录单3
记录单4
记录单5
« 上次编辑: 2015-09-02, 周三 13:17:06 由 靜海聆 »
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Aiyu(nipa coffee 176648-2 The Exchange )
« 回帖 #32 于: 2015-07-23, 周四 19:24:33 »
愛玉Aiyu 6級法師(傳送學派)
所屬勢力:商盟
中立善良 無信仰
中型女性人類(丹族人)
17歲 速度30尺
先攻+13 察覺+10
語言:通用語、天洲語、龍語、精靈語、矮人語、地精語、天界語、深淵語、古奧斯里昂語、古阿茲蘭特語
XP 17 Fame 31 Prestige 14 Gold 495.75
     

劇透 -   :
力量8-1
敏捷14+2
體質12+1
智力23+6人類+2,等級+1,頭巾+2
感知10+0
魅力8-1
BAB+3CMB+2CMD 14

攻擊
匕首+21d4-1/19-20/x2/穿刺或揮砍10尺
輕弩+51d8/19-20/x2/穿刺80尺

防禦
AC 13(+2敏捷,+1護甲),措手不及11,接觸12
HP 38(6d6+12)
強韌+4,反射+5,意志+6

種族特性和背景特性
反制者:你幼時長受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
深入不毛DEP:你已經在瓦拉蘇邁中穿行了相當的年月,在荒野中掙紮打拼的經驗讓你成為了優秀的嚮導和探子,你在察覺技能和在叢林地形中進行的生存技能檢定獲得+1背景加值,並且你可以選擇其中之一作為你的本職技能。(選擇察覺)
天賦職業:法師(+5hp)

職業特性
奧術聯結:蠍子魔寵(先攻+4)
奧術學派:傳送咒法學派(對立附魔和死靈)
召喚者魅力(Su):召喚法術持續時間增加1/2法師等級的輪數。
移型換位(Su):以用迅捷動作傳送自己到附近的空間,最多可以移動每兩個法師等級五呎的距離。每天9次。

法術書:1級獲得3個法術,+5智力加值額外5個法術
油膩術、法師護甲、隱霧術、黏性唾液Adhesive Spittle、粘液封鎖Glue Seal、雷霆重踏Thunderstomp 、七彩噴射、變巨術
2級獲得2個法術
坐騎術、消失Vanish
3級獲得2個法術
閃光塵、蛛網術
7號單抄錄4個法術
造坑術、燃燒之手、無聲幻影、工匠祝福Crafter's Fortune
8號單抄錄2個法術
熾焰法球、光耀爆發Burst of Radiance
4級獲得2個法術
隱形術、取物術Retrive Item
5級獲得2個法術
臭雲術、加速術
11號單抄錄9個法術
水牢法球Aqueous Orb、火球術、飛行術、召石術Stone Call、警報術、護盾術、預知危險Anticipate Peril、羽落術、暈眩術
6級獲得2個法術
雪風暴、瘋狂猴群
13號單抄錄2個法術
緩慢術、鏡影術
15號單抄錄2個法術
抵抗能量、電爪

準備法術:
0級:偵測魔法、閱讀魔法、舞光術、傳訊術、強酸射線(3次)
1級:護盾術、油膩術、電爪、忍受環境、魔法飛彈、消失、法師護甲
2級:造坑術、閃光塵、光耀爆發、抵抗能量、鏡影術、蛛網術
3級:緩慢術、飛行術、加速術、水牢法球

專長
1級 法術專攻:咒法(法師獎勵)
1級 精通先攻(人類獎勵)
1級 高等法術專攻:咒法
3級 法師刺青(咒法系)
5級 增強召喚
5級 奧術發現:速習(法師獎勵)
5級 技能專攻:估價(勢力獎勵)

技能加點
估價+13(1)、工藝(煉金術)+20(6)、飛行+6(1)、奧秘知識+15(6)、地城知識+10(1)、工程知識+10(1)、地理知識+10(1)、歷史知識+10(1)、本地知識+15(6)、自然知識+13(4)、貴族知識+12(1)、位面知識+15(6)、宗教知識+15(6)、語言學+10(1)、察覺+10(6)、法術辨識+15(6)
裝備
腹卷3gp1磅購置於創建人物
匕首2gp1磅購置於創建人物,code:刃
輕弩35gp4磅購置於4號紀錄單
弩矢(6)1gp1磅購置於4號紀錄單
學者服裝0gp(新手免費)5磅購置於創建人物
法術書0gp(新手免費)3磅購置於創建人物
法術材料包5gp2磅購置於創建人物,code:材
高級工藝用品50gp5磅購置於3號記錄單,手藝+2環境
抗力斗篷1000gp1磅購置於6號記錄單
智力頭巾4000gp1磅購置於6號記錄單
百衣套袖200gp1磅購置於6號記錄單
快閃樹葉750gp購置於13號記錄單
破損土紅艾恩石500gp購置於12號記錄單
尋路儀250gp1磅購置於11號記錄單
便利袋2000gp5磅購置於11號記錄單
背包2gp2磅購置於創建人物
迅捷腕鞘5gp1磅購置於4號記錄單
交易天平2gp1磅購置於4號記錄單
氏族志50gp2磅購置於4號記錄單,貴族知識+2
謎語書(7)1磅購置於11號記錄單
足跡大全3磅購置於11號記錄單
信件大全3磅購置於11號記錄單
肖像繪本3磅購置於11號記錄單
藍皮書(艾巴薩羅姆)1磅購置於11號記錄單
藍皮書(烏斯塔拉夫)5gp1磅購置於11號記錄單
藍皮書(卡蒂亞)5gp1磅購置於13號記錄單
香水購置於11號記錄單
璽戒購置於11號記錄單
小抄護鞘2磅購置於11號記錄單
墨鏡10gp購置於4號記錄單,對抗凝視+8,code:目
耳塞3cp購置於4號記錄單,對抗聲音+2,code:耳
過濾面罩4磅購置於11號記錄單,code:濾
煉金工具台200gp40磅購置於13號記錄單,未攜帶
竊聽器2磅購置於11號記錄單
次級頑強超魔權杖9000gp購置於16號記錄單
地獄治療魔杖(27)2pp購置於3號記錄單,code:癒
易容術魔杖(5)75gp購置於3號記錄單,code:變
敲擊術魔杖(10)990gp購置於4號記錄單,code:開
隱形術魔杖(11)990gp購置於13號記錄單
法師工具包21gp 17磅 購置於4號記錄單。一個鋪蓋卷,一個腰包,燧石和鐵片,墨水,一支墨水筆,鐵壺,一套餐具,肥皂,火把(10),口糧(5天)和一個水袋。
卷軸匣5gp1磅購置於創建人物,這種木制的匣子可輕鬆容納10個卷軸以及一些方便索引的小夾或書簽。從持握的卷軸匣內取出卷軸是一個移動動作。一個卷軸匣有5點生命值,硬度5,擊破DC20。卷軸匣是不漏水的。
隱霧術卷軸(2)50gp購置於3號紀錄單,code:霧
理解語言卷軸(2)50gp購置於3號紀錄單,code:語
隱形卷軸(1)150gp購置於8號紀錄單,code:隱
識破隱形卷軸(1)150gp購置於13號紀錄單
造風術卷軸(1)150gp購置於8號紀錄單,code:風
控制亡靈卷軸(2)300gp購置於8號紀錄單,code:伏
浮空術卷軸(1)150gp購置於8號紀錄單,code:浮
跳躍術卷軸(1)25gp購置於8號紀錄單,code:躍
猴爪魚鰭卷軸(1)25gp購置於8號紀錄單,code:鰭
強化認知卷軸(1)25gp購置於8號紀錄單,code:見
晝明術卷軸(1)375gp購置於11號紀錄單,code:日
海洋之觸卷軸(1)25gp購置於11號紀錄單,code:水
物品定位卷軸(1)150gp購置於13號紀錄單
浮碟術卷軸(1)25gp購置於13號紀錄單
飛行術卷軸(1)375gp購置於14號紀錄單
造風術卷軸(1)150gp購置於8號紀錄單,code:風
風牆術卷軸(1)375gp購置於15號紀錄單
抗毒劑(1)50gp購置於8號紀錄單,code:毒
舒緩糖漿(1)25gp購置於8號紀錄單,code:糖
抽蓄藥(1)45gp購置於8號紀錄單,code:麻
冥思茶(1)30gp購置於8號紀錄單,code:茶
驅蟲劑(1)5gp購置於8號紀錄單,code:蟲
壯膽釀(1)1磅購置於11號紀錄單,code:酒
禦毒膏(1)購置於11號紀錄單,code:辟
嗅盤(1)購置於11號紀錄單,code:醒
剩餘金幣 495.75gp16磅輕載

劇透 -   :
魔寵:綠蟄蠍 神使變體
中立 超小型蟲類
先攻 +3; 感官 黑暗視覺 60尺; 察覺+4
防禦
AC 21, 接觸15, 措手不及17 (+3 敏捷, +6 天生護甲, +2 體型)
hp 18 (6HD)
強韌 +2, 反射+5, 意志+5
速度30尺
攻擊
近戰 釘刺 +5 (1d2−4 外加 毒素)
佔據 2−1/2尺; 觸及0尺
特殊攻擊 毒素
屬性
力量3, 敏捷 16,體質10, 智力 8, 感知10, 魅力2
BAB +1; CMB +2; CMD 8 (20對抗摔絆)
專長 武器嫻熟
技能 攀爬 +7, 察覺+8, 潛行 +15; 種族調整值 +4 攀爬, +4 察覺, +4 潛行
特殊能力
毒素 (Ex)
釘刺—傷口感染; 豁免 強韌 DC 10; 頻率 每輪1次,持續6輪; 效果 惡心1輪傷害; 治癒 通過1次豁免檢定。
魔寵能力
神之指引(Sp):神使能夠隨意施放神導術。該能力取代警覺。
精通反射閃避:有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果魔寵遭到此類攻擊,在通過反射檢定後它將不受傷害,如果檢定失敗它也只受到一半傷害。
意志共存(Su):每當神使或其主人在對抗影響心靈效果的豁免中失敗,且該效果僅影響他們兩者之一的話,另外一人也可以嘗試進行豁免。若第二次豁免成功,那麼視為最初的豁免結果是成功的結果,不過神使和其主人在24小時內無法再次使用該能力。在第二次豁免失敗時,神使與其主人都會承受豁免失敗帶來的效果,即便他們其中之一並非有效的目標也是如此。該能力取代法術共用。
情感連結:主人和他的魔寵之間有著內心上的連接,情感連接的最遠距離為1英里。主人無法用他魔寵的雙眼去看,但是他們彼此分享心靈。由於這種連接的天生限制,只有一般的心靈感受可以被傳遞。
因為這種情感連結,主人對那些他魔寵曾經遇上的事物或去過的地點也會建立起相同的關聯。
領域之力:
小幸運(Sp):你可以用一個標準動作碰觸一個自願的生物,使其沾到點運氣。在接下來一輪中,目標任選一次d20,投兩次並選擇其中較好的結果。每日你可以使用本能力的次數為1次。該能力取代傳遞接觸法術。
與主人交談:如果主人等級為5級或者更高,魔寵和主人之間可以通過語言來交流,就像他們正在使用通用語交談一樣。其他生物在沒有魔法説明的情況下無法理解這種交流的內容。

特殊福利
戰地特工執照:以1PP獲得尋路儀。4號單。
探索回報合作:詢問特定行動對任務的影響:積極/消極/無關。如無法概括,gm需用五詞短句描述。使用後劃掉。4號單。
賈妮拉之友:在探索者本部時,知識檢定獲得+1加值。4號單。
探索回報合作:詢問特定行動對任務的影響:積極/消極/無關。如無法概括,gm需用五詞短句描述。使用後劃掉。5號單。
珍貴發現:如果因任務失敗導致聲望減少,可直接如同任務成功般獲得1聲望。使用後劃掉。5號單。
沙漠歷史:標準動作在一次知識(歷史或宗教)取20,若與奧斯利昂有關,額外+5表現加值。8號單。
幽暗峰探索者:在幽暗峰地區對隱藏物品的察覺+2加值。可使用,以在一場冒險中在任意地區獲得該獎勵,9號單。
斬除羅網:對抗毒素和疾病豁免+1。10號單。
瑪格尼馬勇士:瑪格尼馬(Magnimar)及其周邊地區交涉,唬騙和威嚇+2。10號單。
阻止凶案:在烏斯塔拉夫購買400gp的非魔法物品。11號單。
拯救劍術大師:對等級低於自己的探索者交涉和威嚇+4。11號單。
公正調查:對艾巴薩羅姆守衛交涉+2。12號單。
柯萊仕贊助人:商盟boon,然而我並不會去用。13號單。
Twin Tomes:可消耗1pp習得天界語或地獄語。14號單。
頭號懸賞令:在黃銅城換回4點消耗的PP,或在火元素位面對智力8以上的交涉+10。使用後劃掉,然並卵。15號單
修復堡壘:給科技物品充能,但我並沒有買。15號單。
Kaer Maga Contract:免費重訓5點技能。使用後劃掉。16號單。
工藝品商店:在艾巴薩羅姆的錢幣區擁有一間煉金店「愛玉煉金工坊」。5聲望。
置產專家:日常檢定重骰10及以下。勢力聲望獎勵。
交易大師:每戰役一次購買物品10%折扣。勢力聲望獎勵。
商凰:獲得技能專攻(估價)專長。勢力聲望獎勵。
合夥人:只有在人口少於2000的地點購物需支付額外聲望;在計算物品購置名譽值+2。勢力卡4項目標。
董事長:每戰役一次日常檢定+10,或10%折扣購買紀錄單物品(最高15%)。day job DC50賺300gp。另一名玩家day job+環境加值,並且45以上賺200gp。勢力卡7項目標。
投資人:每戰役一次5%折扣購買紀錄單物品(最高15%)。day job可選擇不收錢,填滿5格收兩倍錢。第七季勢力卡2項目標。
商業許可證:烏斯塔拉夫(Ustalav)

記錄單
第六季勢力單
第七季勢力單
1號單(第一步)
2號單(霜毛)
3號單(塌陷)
4號單(初戀)
5號單(幽魂)
6號單(完美1)
7號單(船鼠1)
8號單(沙子)
9號單(吃貨廳)
10號單(鴉沼)
11號單(午夜)
12號單(神市)
13號單(壕商)
14號單(海巫)
15號單(宅火)
16號單(異城陌客)
« 上次编辑: 2015-12-03, 周四 03:41:38 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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Nephilim Exile (zjs164301)178575-3 Dark Archive
« 回帖 #33 于: 2015-07-24, 周五 13:46:07 »
名字 Nephilim·Exile(拿菲利·放逐)职业 自然学家 召唤师变体
所属势力:秘文会
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛
体型 中型 性别 女  种族 半精灵
年龄 28 移动速度 30尺
先攻+5 察觉+2
语言:通用语,精灵语
XP 8 Fame 15 Prestige 11 Gold 515
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷16+3
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力16+3半精灵+2
BAB+2CMB+2CMD15

攻击
精制品轻弩 +6 1d8/19-20/x2 80尺

防御
AC 17(+4护甲,+3敏捷),措手不及13,接触14
HP 24(3d8+6)
强韧+4,反射+5,意志+4(+2vs魅惑/胁迫,+2vs惑控)( +1抗力斗篷)

种族特性和背景特性
单项属性+2
昏暗视觉
适应力(知识:地城)
精灵血脉
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业(召唤师),并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
反制者:先攻+2
专信徒:对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值
天赋职业:幻灵进化点+1/4,幻灵进化点+1/4,幻灵进化点+1/4

职业特性
已知法术
0环:神导术 侦测魔法 法师之手 光亮术 开关术 传讯术 (无限)
1环:防护邪恶 法师护甲 变巨术  魔牙术(3+1)
幻灵
劇透 -   :
     
Shaddoll Beast(影依兽)
水元素亚种 四足型 中型 40尺 先攻+2 察觉+6
力量15,敏捷15,体质13,智力7,感知10,魅力11
BAB+3 CMB+5 CMD+17
攻击
啮咬         +5 1d6+2
爪抓×2     +6 1d6+2 10尺
防御
AC18(+4天生防御,+2强化天防,+2敏捷)搓手不及16 接触12
HP 19(3d10+3)
强韧+4 反射+5 意志+1
基础进化(Base Evolutions):免疫麻痹(paralysis),免疫昏睡(sleep),能量免疫(寒冷)
特殊能力:黑暗视觉,链接,法术共享,反射闪避
技能:脱逃+8(3级) 特技+8(3级)察觉+6(3级) 察言观色+6(3级)
专长:1级 猛力攻击 3级 武器专攻(爪抓)
进化:强化天生防御,爪抓,伤害强化(爪抓),触及(爪抓)
生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
自然呼唤 Nature`s Call(Sp):在1级时,召唤师可以以类法术能力的形式施放法术一级召唤自然盟友,每天可以使用此能力的次数等同于3+自然学家的魅力调整值(6次)。除此之外,本能力和召唤师原本的一级召唤怪物能力相同(包括环数提升和类似的限制)。本能力取代召唤怪物。
连觉(Bond senses, Su):2级起,召唤师能够以标准动作共享他的幻灵的感官,这包括幻灵所能够听到、看到、闻到、尝到以及碰到的任何事物。召唤师每日能够使用该能力的轮数等同于他的召唤师等级(2轮)。该效果没有距离限制,但是幻灵和召唤师必须位于相同的位面。召唤师能够以自由动作终止该效果。
震颤践踏(Tremor, Sp):1级开始,你可以以一个标准动作使一个30尺内生物所在地面产生震动,效果如同绊摔战技,使用你的「术士等级+魅力修正」作为CMB。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。

专长
1级 额外进化 半精灵 技能专攻(知识:地城) 3级:悠远血脉(后土)

技能加点
使用魔法装置+9(3级)知识:地城+7(1级)法术辨识+5(2级)

装备
方便背包2000gp5磅购置于8号记录单
精致皮板鳞甲210gp25磅购置于1号记录单
精制品轻弩335gp4磅购置于1号记录单
+1抗力斗篷1000gp-购置于6号记录单
法术材料包5gp2磅购置于创建人物
地城探险工具箱15gp25磅购置于创建人物
弩矢X102gp2磅购置于创建人物
炼银弩矢X921gp1磅购置于创建人物
召唤师工具包8gp19磅购置于创建人物
治疗轻伤卷轴25gp-购置于创建人物
羽落术卷轴(3)100gp-购置于2,4号记录单
次级向导治愈术魔杖(48发)2pp-购置于1号记录单
忍受环境卷轴(2)100gp-购置于4号记录单
寻路仪-1磅3号记录单特殊福利
瓶装闪电(3)160gp4磅购置于5号记录单
油腻术卷轴(2)50gp-购置于5,7号记录单
防火胶(1)300gp-购置于6号记录单
闪光尘卷轴(1)300gp-购置于7号记录单
锈蚀粉60gp-购置于7号记录单
艾恩石—暗灰25gp-购置于7号记录单
迅捷腕鞘5gp1LB购置于8号记录单
隐雾术卷轴25gp-购置于8号记录单
驱虫剂(4)20gp-购置于8号记录单
圣水(2)50gp2磅购置于8号记录单
炽火胶(2)40gp2磅购置于8号记录单
炼狱治疗魔杖(49发)2pp-购置于9号记录单
剩余金币515gp人33磅轻载 幻灵46磅轻载



特殊福利
战地特工执照:通过完成你的结业考试,你被三位大师之一承认为正式的战地特工,并颁发给予一枚刻有你名字缩写与毕业日期的寻路仪作为证明。出自3号记录单。
探索,回报,合作:以一个自由动作或即时动作,你可以仔细思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用这个Boon后,从人物卡上划掉这一条。出自3号记录单。
贾妮拉加维克斯之友:当你在探索者大厅时,你的任何知识检定获得+1加值。出自3号记录单。
幽暗峰探索者:在幽暗峰上察觉检定+2,从记录单上划去这项奖励,可在一个模组中察觉检定+2。出自7号记录单

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
5号记录单
6号记录单
7号记录单
8号记录单
9号记录单
« 上次编辑: 2015-08-24, 周一 21:31:01 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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  • 苹果币: 6
Wrongskillgandalf(john TT# 183306-1 Sovereign Court)
« 回帖 #34 于: 2015-07-26, 周日 19:11:59 »
名字 加错点的甘道夫 职业 擒龙僧6级
所属势力:君权王廷
阵营 秩序中立 信仰 义洛理
体型 中等 性别 男 种族 人类
年龄 21 移动 50 速度 0英尺
先攻+7 察觉+12
语言:通用语
XP 16 Fame 26 Prestige 17 Gold 3890gp
     

劇透 -   :
力量18+4人类+2,4级+1
敏捷16+3
体质12+1
智力100
感知16+3+2感知头带
魅力7-2
BAB+4CMB+8(擒抱为+16、维持擒抱为+23)CMD 26(对擒抱31)

攻击
徒手+81d8+5/x2/钝击近战
投石索+71d4+4/x2/钝击50

防御
AC 19(敏捷+3,感知+3,闪避+1,4级能力+1,+1幸运),措手不及15,接触19(敏捷+3,感知+2,闪避+1,4级能力+1)
HP 45(6d8)
强韧+8,反射+10,意志+10

种族特性和背景特性
背景元素1Quain Martial Artist 徒手攻击伤害+1
背景元素2Honored Fist of the  气池+1
天赋职业:武僧 +6hp

职业特性
1、手挥五弦:擒龙僧可以将他的擒龙僧等级取代基本攻击加值加至擒抱的CMB以及CMD上。4级时,他在擒抱时的攻击掷骰上不承受任何减值,且能在擒抱时进行借机攻击,AC的敏捷加值也会在定身别人或是被擒抱时保留。此能力取代疾风连击
2、AC加值:当不穿甲也没有过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,4级武僧AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级的+5。该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。而当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
3、徒手打击:1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长
4、奖励专长:擒龙僧可以得到以下奖励专长:1级时,精通擒抱;2级时,震慑压制;6级时,高等擒抱
5、反射闪避:2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。
6、震慑拳:1级起,武僧获得「震慑拳」作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。震慑拳在正常造成伤害的同时,还会强制受到你徒手击打伤害的敌人进行一次DC为「10+1/2你的角色等级+感知修正」的强韧豁免检定。豁免检定失败的防御者将被震慑1轮(直到你的下一轮开始前)。被震慑的人物不能行动,失去AC上的任何敏捷加值,并且AC承受-2减值。每4级你每天可以多尝试一次震慑攻击(见特殊),每轮不能超过1次。构装、泥怪、植物、不死、虚体生物和免疫重击的生物不会被震慑。4级时与之后的每4级,武僧都可以在他的震慑拳上附加一种新的状态效果。这状态将会取代原来的效果(震慑目标1轮),成功的检定可以忽略此状态。4级时,武僧的〖震慑拳〗可以令目标疲乏。使用次数:6
7、快速移动:3级起,武僧的速度获得增强加值,+10尺。着甲、中载或重载的武僧失去此加值。
8、招式训练:3级起,武僧在使用战技时,他可以用武僧等级取代他的基本攻击加值来计算CMB。自其他职业得来的基本攻击加值不影响此能力,且可以正常叠加。
9、心如止水:武僧在对抗惑控系法术和效果时豁免检定+2。
10、倒撵猴:4级时,擒龙僧可以用借机攻击反击尝试擒抱他的敌人,不过这仍不允许他对拥有「高等擒抱」专长的敌人发动借机攻击。此能力取代轻身坠。6级时,他能对有隐蔽或全隐蔽的擒抱者发起借机攻击。
11、气运丹田(Ki Pool, Su):4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于「1/2武僧等级+感知修正」。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用〖斗气击(Ki Strike)〗。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。自丹田中消耗1点气,武僧可以在使用〖疾风连击〗时,再进行一次使用他最高的基础攻击加值的额外攻击。或是,他也可以消耗1点气来增加20尺速度,效果持续1轮。最后,武僧还可以消耗1点气来让自己在AC上获得+4闪避加值,效果持续1轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。武僧在等级提升时,可以透过消耗气来使用新的能力。丹田在武僧充足休息或静思8小时后便会自动归满。气池点数:7
12、破缚式(Break Free, Ex):5级时,擒龙僧可以将他的职业等级加到挣脱擒抱的战技或脱逃检定上。此外,若擒龙僧在会使他纠缠、麻痹、减速或恍惚的效果豁免中失败,他可以以一个直觉动作花费1点气来重新尝试一次豁免。此能力取代轻功。
13、百病不侵(Purity of Body, Ex):5级起,武僧免疫任何疾病,除非是超自然疾病或魔法疾病。

专长
1、闪避 (种族奖励)你可以在AC上获得+1闪避加值。若你失去AC的敏捷加值时,也会同时失去此专长的加值。
2、精通先攻(等级1)先攻检定+4
3、精通擒抱  你使用擒抱战技时不会引发借机攻击。此外你在擒抱检定上获得+2加值,同时在对抗擒抱的战技防御上获得+2加值
4、震慑压制 对被压制的敌人使用震慑拳
5、精通徒手打击 即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发借机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。
6、触手流 (11号记录单重训)当你处于该流派下成功通过一次擒抱检定时,被你擒抱的目标在因你的擒抱而受到伤害时(比如你在成功维持擒抱的检定后选择伤害目标作为该次成功检定的一部分),额外造成等同于你感知调整值的数值的钝击伤害。额外的,你维持擒抱的擒抱战技检定获得+2加值。
7、武器专攻:擒抱
8、高等擒抱

技能加点
 察觉+12(6),游泳+11(4),特技+10(4),专业:伐木工+11(5),攀爬+8(1),察言观色+8(2),隐匿+12(6)

装备
劇透 -   :
投石索弹丸(11)0.12建卡购入
投石索弹丸0.15建卡购入
武僧工具包822建卡购入
该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(4),口粮(2天份)和一个水袋
轻伤治疗药水-504号记录单购入
法甲魔杖(28/50)-06号记录单购入
地狱回春魔杖(37/50)-07号记录单购入
+2抗力斗篷107号记录单购入
打手臂章15008号记录单购入
锈蚀粉*2107号记录单购入
圣水*2107号记录单购入
法甲药水*3-509号、12号记录单购入
迅捷镣铐318011号记录单购入
冰刀鞋2111号记录单购入
雪地鞋4511号记录单购入
耐暑衣物4811号记录单购入
抗生素-5011号记录单购入
抗毒剂-5011号记录单购入
抽搐药-4511号记录单购入
强碱瓶11511号记录单购入
绊足包45016号记录单购入
吃货胶12016号记录单购入
变巨药水-5016号记录单购入
+2感知头带1400013号记录单购入
壮兵阵笠3500013号记录单购入
一天一次,当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。
海洋之触药水-5016号记录单购入
战技手套1400017号记录单购入
剩余金币3890gp负重情况 38LB 钱0LB



特殊福利
1、以下法术之一可以作为类法术能力使用一次(援助术、次级复原术、侦测思想、识破隐形)来自6号记录单


记录单
« 上次编辑: 2016-01-19, 周二 14:44:36 由 靜海聆 »
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Roderick Fast (Xi Luo) 164732-2 Sov.Court
« 回帖 #35 于: 2015-07-27, 周一 14:42:01 »
世袭伯爵『维京战士』罗德里克·法斯特
 7级圣武士(神选之子FF,反亡灵誓约UM)
所属势力:君权王庭
守序善良 信仰:艾奥梅黛
中型 男性人类(乌尔芬人)
年龄32 速度 20英尺
先攻+1 察觉+0
语言:通用语,乌尔芬语
XP 19 Fame 37 Prestige 20 Gold 290

     

劇透 -   :
力量14+2
敏捷12+1
体质10+0
智力10+0
感知10+0
魅力20+5人类+2,4级+1
BAB+7CMB+9CMD 22

攻击
盾击+10/+51d8+3 x20 钝击忽略低于20的硬度
精制品寒铁长剑+10/+51d8+2 19-20/x2 挥砍

防御
AC 26(+10护甲,+3盾牌,+1敏捷,+2幸运),措手不及25,接触13
HP 46(7d10)
强韧+11(+5基础,+5魅力,+1抗力),反射+9(+2基础,+1敏捷,+5魅力,+1抗力),意志+11(+5基础,+5魅力,+1抗力)
火抗+3,冰抗+3,电抗+3,酸抗+3,音抗+3

种族特性和背景特性
雄辩(人类,出自ARG):交涉和唬骗+2,最多改善三级态度,替换奖励技能
无伤者(出自UCa):你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
天佑者(出自UCa):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:圣武士 +1火抗 +1冰抗 +1 电抗 +1酸抗 +1音抗 +2技能点

职业特性
行为准则(反亡灵誓约):摧毁所有亡灵。强制那些不愿意的悲惨灵魂安息。若有必要,通过埋葬逝者,祝福或焚烧尸体以防止亡灵的腐化。
侦测亡灵(Su,反亡灵誓约):这一能力如同普通圣武士的侦测邪恶能力,只是侦测亡灵而非邪恶。取代侦测邪恶。
未结神契(神选之子):神选之子不会获得神契职业能力。
神之使者(Ex):1级时,神选之子会获得一个神使魔宠,将圣武士等级作为有效法师等级来判断效果。
宗教导师(Ex):魔宠被视为在知识(宗教)上投入了技能点,点数与神选之子的圣武士等级相同。神选之子不会将知识(宗教)作为本职技能。
迟来之恩典(Su):神选之子会在2级时获得制裁邪恶能力,在4级获得神恩能力。这并不会影响制裁邪恶提升使用次数的速率,4级时获得制裁邪恶2次/日,在7级时提升至3次/日,以此类推。该能力改变了制裁邪恶和神恩
圣触(Su):2级起,神选之子的魔宠能够使用神选之子的圣疗能力,这也包含了所有恩惠,如此使用会耗费2次圣武士的圣疗能力。4级起还能够引导正能量,会耗费4次圣武士的圣疗能力。该能力改变了圣疗和引导正能量。
幽冥灵光(Su):在3级时,圣武士的护甲被视为如同拥有了幽冥护甲特性。这不会增加护甲的价格或影响任何护甲的其它能力。在9级时,这一能力同时也会作用于圣武士的盾牌。这一能力取代圣武士3级和9级的恩惠
恩惠(Su):6级时获得移除疲乏。
神使真身(Ex):7级起,神选之子的魔宠展现出了它原本的形态,化身为异界生物进阶魔宠,它与神选之子的守护神的阵营相符。真身为预兆神使,获得改变外形怪物通用能力,使它能够随意在最初的形态与真身间来回切换。
圣骑士已备法术(施法者等级4级,专注+9)
1环:英雄不屈,次级复原术,骑士的召唤
2环:牺牲
誓约法术:尸体圣化、黑暗视觉
魔宠
劇透 -   :
预兆神使 (神使变体,出自FF)
守序善良 超小型 异界生物(亚空神使,跨位面,善良亚种,秩序亚种)
先攻 +6; 感官 黑暗视觉60英尺,侦测邪恶,昏暗视觉; 察觉+7

防御
AC 20, 接触15, 措手不及17 (+2 敏捷,+1 闪避,+5 天生, +2 体型)
hp 23 (7HD)
强韧 +5, 反射+5, 意志+6;+4 vs 毒素
伤害减免 5/邪恶;免疫 电击,石化

攻击
速度 飞行50英尺(完美)
近战 3利刃+8 (1d4–1)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
特殊攻击 震怒
类法术能力(施法者等级6;专注 +7)
常驻 - 侦测邪恶
随意 - 舞光术(持续到解消为止)
每日3次 - 治疗轻伤,防护邪恶
每周1次 - 通神术(施法者等级12,可询问6个问题)

属性
力量 6,敏捷 15,体质 11,智力 10,感知 13,魅力 12
BAB +7; CMB +5; CMD 17
专长 闪避,精通先攻
技能 交涉+11,飞行+20,威吓+14,知识(位面)+6,知识(宗教)+10,察觉 +7,察言观色 +7
语言 天界语,龙语,炼狱语;巧言术
特殊 自我拆解,次等神使

特殊能力
神之指引(Sp):神使能够随意施放神导术。该能力取代警觉。
意志共存(Su):神使或其主人在对抗影响心灵效果的豁免中失败,且该仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,在24小时内无法再次使用。第二次豁免失败,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享。
领域之力(Sp,秩序领域):3级起,神使每日能够使用1次秩序之触(一轮中所有攻击、技能、属性和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点)。该能力取代传递接触法术。
利刃(Ex):预兆神使能够将体内的利刃伸出,作为主要天生武器攻击。这些利刃具有攻击和伤害检定的+1增强加值,并在穿透伤害减免时被视为魔法和善良武器。
自我拆解(Su):预兆神使可以通过一个移动等效动作,将自身分解为零部件。此能力视为「气化形体」,不过预兆神使能够保留自己的完整移动速度、以及伤害减免,同时无法穿越小于1英寸的缝隙。重新组装为星象仪是一个标准动作。
次等神使(Ex):预兆神使不具备威严灵光、传送等,更强的亚空神使的能力。
震怒(Su):每分钟1次,预兆神使可以释放出能量束,对邻接生物造成2D6力场伤害。通过DC12的反射豁免可以将伤害减半。预兆神使可以主动忽略范围内特定目标,仅伤害所选择的敌人。豁免DC基于魅力。




专长
声望奖励 技能专攻(贵族知识)
1级 精通盾击 人类奖励 猛力攻击
3级 额外圣疗
5级 高等恩惠
7级 至高恩惠

技能加点
特技-2(3) 交涉+17(7) 法术辨识+4(1) 知识(贵族)+10(4)医疗+5(2)

装备
+1全身甲2650gp50磅购置于4,9号记录单
+1猛击 精金盾牌(圣化)7270gp15磅艾奥梅黛圣徽,购置于8,9,11,17号记录单
精制品寒铁长剑330gp4磅购置于9号记录单
寻路仪250gp1磅启动光亮术效果,购置于8号记录单
快速弹出腕鞘5gp1磅迅捷动作弹出魔杖,购置于8号记录单
魔宠包25gp6磅购置于8号记录单
探索者工具组12gp10磅一个背包,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋和磨刀石。购置于8号记录单
冥想水晶(4枚)400gp4磅出自《Adventurer's Armory》,购置于9、10、13号记录单
人类变巨术药水(1瓶)50gp-磅购置于15号记录单
神恩术魔杖(36发)2声望-磅购置于2号记录单
战袍-1磅创建人物赠送,乌尔芬卫队图案
虔信经匣1000gp-磅购置于10号记录单
浮游明焰75gp-磅购置于10号记录单
义正甲鳞50gp1磅出自《Faith of the Balance》,购置于10号记录单
贵族服装200gp10磅附带价值125gp的珠宝,购置于11号记录单
玺戒5gp-磅购置于11号记录单
壮兵阵笠5000gp3磅购置于14号记录单
抗力斗篷1000gp1磅购置于14号记录单
复仇骑士护腕11500gp1磅购置于19号记录单
负重中载108磅/116磅

特殊福利
大篷车:可以使用交涉技能进行日常工作。花费5声望,购置于4号记录单。
蒙蒂维奖章(2枚):每拥有一个蒙蒂维奖章可以让你在与蒙蒂维十字军互动时,基于魅力的技能获得+2加值(最大+3)。出自8、19号记录单。
滚回坟里:只能使用一次,一个迅捷动作启动,对不死生物的攻击命中获得+1加值,每回合增加1点(最高+3),持续5回合。出自10号记录单。
时尚巅峰:你对同种族的贵族、政客、资产阶级进行的交涉检定获得+3加值。购置于11号记录单。
贵族爵位:你获得一个世袭爵位(伯爵)成为贵族,获得技能专攻【知识(贵族)】专长。购置于10号记录单。
乌尔芬卫士:你已经证明你是塔尔多皇室忠诚的一员,被邀请加入乌尔芬卫士。你获得“维京战士”前缀。你在塔尔多和对塔尔多公民进行的威吓检定获得+3加值。购置于10号记录单。
密友:每次冒险两次,你可以召唤你的联络人,选择在任何知识检定中获得+2加值或使用交涉技能级数代替知识级数,召唤需要1分钟时间,非城市则召唤花费次数翻倍。出自势力任务卡。

记录单
第六季任务卡|第七季任务卡
01号记录单|02号记录单|03号记录单|04号记录单|05号记录单|06号记录单|07号记录单|08号记录单|09号记录单|10号记录单|
11号记录单|12号记录单|13号记录单|14号记录单|15号记录单|16号记录单|17号记录单|18号记录单|19号记录单
« 上次编辑: 2016-05-31, 周二 18:40:11 由 空山鳴 »
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Cloud Strife(Cloud Wang#180587-1 Grand Lodge)
« 回帖 #36 于: 2015-07-29, 周三 13:31:08 »
名字 克劳德·斯特莱夫 2级牧师
所属势力:探索者本部
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 29 移动速度 20尺
先攻+1 察觉+11
语言:通用语,精灵语
XP 4 Fame 7 Prestige 5 Gold 1036
                     



劇透 -   :
力量16+3
敏捷12+1
体质100
智力8-1
感知18+4种族+2
魅力100
BAB+1CMB+4CMD+15

攻击
巨剑+52d6+3/19-20X2/挥砍钉头锤+41d8+3/X2/钝击轻弩+21d8/19-20X2/穿刺80尺

防御
AC 17(来源说明,+6护甲+1敏捷),措手不及16,接触11
HP 15(2d8+2天赋职业)
强韧+3,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
祖传武器(种族特性):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。选择擅长巨剑。
机灵鬼(战斗背景):在危险环境或恶邻之侧长大的你不断地磨练自己的感官与直觉。你的反射豁免获得+1背景加值。
机敏(探索者本部背景): 你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。在察觉或察言观色技能中选择一个。你在所选技能检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。选择察觉。
天赋职业:牧师+2HP
职业特性
灵光,引导能量1d6X3次,火领域烟幕子域,医疗领域复原子域,祷念,自发施法(善良)
领域能力:
烟云(Cloud of Smoke, Su):以标准动作在30尺范围内创造半径5尺的云烟,内部生物对远程攻击获得隐蔽。在区域内和离开不到1轮的生物将在命中和察觉上受到-2惩罚。每天「3+感知修正」次。此能力替换火领域的火箭能力。
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。
法术: 0(3)1(2+1领域)
准备法术:0级 造水术,侦测毒性,光亮术,修复术  1级:虔诚护盾,防护邪恶,魔化武器,燃烧之手(领域)

专长
分行写明获取等级与来源(例:1级 猛力攻击 人类奖励 )
1级  巨剑专攻


技能加点
察言观色1级   技能1+感知4+本职3=+8
察觉1级         技能1+感知4+本职3+种族2+背景1=+11

装备
小圆盾5 gp5磅+1/--/-1购置于新建人物卡
匕首2 gp1磅1d4/19–20/×2/10尺/穿刺&挥砍购置于新建人物卡
钉头锤12 gp8磅购置于新建人物卡
御寒衣服8 gp7磅购置于新建人物卡,储存于大本营
灵活胸甲400 gp25磅购置于新建人物卡
牧师工具包16 gp32磅购置于新建人物卡
重负术卷轴25 gp--购置于新建人物卡
气泡术卷轴25 gp--购置于二号记录单
神射手传奇卷轴25 gp--购置于二号记录单
忍受环境卷轴X375 gp--购置于二号记录单
治疗轻伤药水50 gp--购置于二号记录单
卷轴匣5 gp--购置于二号记录单
医疗包5 gp1磅购置于二号记录单,可使用10次,储存于大本营
手术工具包20 gp5磅购置于二号记录单,治疗致命伤害的医疗检定环境加值+3,储存于大本营
轻弩35g4磅购置于二号记录单
弩矢X162g2磅购置于二号记录单
精致品背包50 gp4磅购置于二号记录单,计算负重时你的力量视为比正常值+1
露营工具箱12 gp80磅/4人购置于二号记录单,4人份露营使用,储存于大本营
治疗轻伤魔杖0gp余34发花费2声望 购置于二号记录单
巨剑50 gp8磅购置于四号记录单
剩余金币1036gp负重情况  96磅/中载             76/153/230

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单

势力记录卡
势力记录卡
« 上次编辑: 2015-08-03, 周一 03:55:59 由 靜海聆 »
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slanduo(slanduo bene #183199-2 Grand Lodge)
« 回帖 #37 于: 2015-07-30, 周四 22:41:47 »
名字 萨兰多 贝恩 职业 野蛮人(apg坚毅狂暴者)
所属势力:探索者本部
阵营 混乱中立 信仰 古拉姆
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种)矮人
年龄 49 移动速度 30英尺
先攻+3 察觉+6
语言:通用语,矮人语
XP 4 Fame 7 Prestige 7 Gold 336gp
     

劇透 -   :
力量16+3
敏捷13+1
体质18+4矮人+2
智力10+0
感知13+1矮人+2
魅力5-3矮人-2
BAB+1CMB+4CMD+15

攻击
投石索 +4 1d4 +3×2 钝击
精制矮人双头重斧 +5 1d10 +3×3 挥砍
闷棍 +4 1d6 +3×2 钝击

防御
AC 19(来源说明,+6护甲 +2盾牌 +1敏捷),措手不及18,接触12
HP 27(2d12+8)
强韧+4,反射+1,意志+1

种族特性和背景特性
精锐军(古拉姆,Gorum):你跨越了无数战阵,每一次都感受到古拉姆在指引着你挥剑的臂膀,使你在瞬息之间一闪逆转。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器(但不能是药水或魔法物品)。
战术家(战斗背景):你懂得如何在对付措手不及的敌人时获取优势。你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。
天赋职业:野蛮人:每日狂暴总轮数+1

职业特性
狂暴12轮(4+体质修正4+等级2+天赋职业2)
刀枪不入:2级时,坚毅狂暴者获得等于他的野蛮人等级一半的「DR/-」,这个伤害减免在对非致命伤害时加倍。该能力取代直觉闪避、精通直觉闪避、伤害减免。
狂暴之力:
2级 生命守护:狂暴时,如果一次攻击使野蛮人HP低于0,野蛮人可以将致命伤害转换为非致命伤害,每野蛮人等级1点。如果野蛮人因致命伤害而令生命值为负,他的伤势自动稳定。

专长
1级 猛力攻击

技能加点
察觉2(+6),特技2(+6),游泳1(+7),生存1(+5),攀爬1(+7),知识: 自然1(+4)

装备
精制胸甲350gp30磅购置于1号记录单
治疗轻伤药水3瓶150gp3盎司购置于3号记录单
投石索0gp0磅购置于1号记录单
精制矮人双头重斧360gp12磅购置于3号记录单
黑木重盾257gp5磅购置于3号记录单
闷棍1gp2磅购置于建卡
野蛮人工具包9gp26磅购置于建卡
剩余金币849gp负重情况75/76轻载

特殊福利

记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|
« 上次编辑: 2015-08-05, 周三 02:11:19 由 靜海聆 »
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Oskar(anubis44 #181934-1 Silver Crusade)
« 回帖 #38 于: 2015-08-01, 周六 21:01:00 »
名字:奥斯卡(Oskar) 职业:牧师 lv.2
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营:秩序善良 信仰:托拉格(Torag)
体型:中型 性别:男性 种族:矮人
年龄:52 移动速度:20ft
先攻+2 察觉+3
语言:通用语、矮人语
XP:3  Fame:4  Prestige:2  Gold:747
     

劇透 -   :
力量13+1
敏捷10+0
体质16+314+2 矮人
智力10+0
感知17+315+2 矮人
魅力12+114-2 矮人
BAB+1CMB+2CMD 12

攻击
战锤+21d8+1/x3/钝击
铁拳(铁子域能力)+21d6+1/x3/钝击无视10以下硬度

防御
AC 17(+6盔甲,+1盾牌,+0敏捷),措手不及17,接触10
HP 19(2d8+3体质*2)
强韧+6,反射+0,意志+6

种族特性和背景特性
种族特性:慢而稳、黑暗视觉、防御训练、仇恨、坚韧、稳固、岩石敏锐
替换特性:史卷管理人(Lorekeeper)

神受之力(Force for Good): 你的善良阵营法术会更加强大,其效果视为施法者等级+1。此背景特性会使得你的善良灵光在被侦测时,强度上升一个等级(例如微弱变中等)。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:选择一种1级获得并且每日使用次数为「3+牧师感知修正」的领域之力。这个领域之力的每日使用次数+1/2。(生效能力:偏转灵光)

职业特性
灵光(Aura, Ex):秩序、善良。
引导能量(Channel Energy, Su):牧师为中心半径30尺,治疗1d6伤害,每天3+1+2次。
防御子域(Defense Subdomain):偏转灵光(Deflection Aura, Su):每天你能放出持续轮数为牧师等级的20尺灵光,盟友获得AC+2偏斜加值和+2战技防御。每天「3+3+1」次。
铁子域(Metal Subdomain):铁拳(Metal Fist, Su):以迅捷动作,你拳头变为无视10以下硬度的硬金属1轮。令你徒手攻击造成1d6钝击伤害再加上力量加值。此拳不会因无武装受到借机攻击,但同时使用武器攻击的时候要按照双武器规则。每天「3+3」次。
法术转换(Spontaneous Casting):牧师可“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

0环:4
神导术、侦测魔法、提升抗力、造水术

1环:2+1(额外)+1(领域)
防护邪恶(Protection from E)
隐雾术(Obscuring Mist)
祝福术(Bless)
护盾术(shield):防御子领域法术


专长
1级 额外导能:每日引导能量使用次数+2

技能加点
医疗(感知)1+3+3
宗教知识(智力)1+0+3
历史知识(智力)1+0+3(+2对矮人or矮人之敌)
专业(铁匠)(感知)1+3+3

装备
灵活胸甲400gp25磅购置于3号记录单
战锤12gp5磅购置于创建人物
轻木盾3gp5磅购置于创建人物
银质圣徽25gp1磅购置于创建人物
牧师工具包16gp32磅购置于创建人物;包含一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,
一个法术材料包,火把(10),口粮(4天),水袋和一个木制圣徽。
治疗轻伤卷25gp-购置于创建人物
梳洗工具箱1gp2磅购置于创建人物;包含一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。
御寒衣物8gp7磅购置于创建人物
轻疗杖 0gp-购置于2号记录单,声望(Prestige)换取,余:44
寻路仪 250gp-购置于3号记录单
剩余金币747gp 负重情况:78磅(中载)

特殊福利
暂无

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1号记录单
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Hakrit(mohiko shiroi # 182935-1 Scarab Sages)
« 回帖 #39 于: 2015-08-02, 周日 01:29:05 »
名字:哈克里特(Hakrit) 职业:法师2级
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营:混乱中立 信仰:无
中等体型 男 半兽人
年龄:23 移动速度:30 身高:6尺 体重:248磅
先攻+0 察觉+7
语言:通用语+兽人语+龙语+地精语+巨人语+深渊语+精灵语
XP:5 Fame 8 Prestige 6 Gold 1939.5GP
     

劇透 -   :
力量100
敏捷100
体质14+2
智力18+4(半兽人+2)
感知14+2
魅力100
BAB+1CMB+1CMD11

攻击
长剑+11d8/19-20×2/挥砍伤害

防御
AC 11(+1护甲),措手不及11,接触10
HP 16(2d6+6)
强韧+4,反射+3,意志+7

种族特性和背景特性
技能受训(Skilled):拥有该种族特性的半兽人每等级获得1点额外技能点。该特性取代黑暗视觉。
神圣纹身(Sacred Tattoo):拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
市民(City-Raised):生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
拾荒者(Scavenger):估价检定+2种族加值、使用察觉检定发现隐藏物件(包括陷阱以及秘门)、判断食物是否变质或者判断药水功能时获得+2种族加值。该特性取代威慑力。
古墓丽影(Tomb Raider)(势力):你的察觉和知识(地下城)技能获得+1背景加值,察觉本职。
天佑者(Fate's Favored)(信念):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:法师+2hp

职业特性
奥术联结:选择精制品戒指作为联结物品。如果法师试图在没有佩戴联结物品的情况下施法,则必须做一次专注检定以免失去法术,DC等于「20+法术环级」。每天一次,联结物品能够被用来施放任何存在于法师法术书中,并且法师本人能够施展的法术,即使此法术没有被准备。这个法术视同法师正常施展的其他法术,包括施法时间,持续时间和其他由法师等级来决定的效果。此法术不能被添加超魔专长或者其他能力。联结物品不能用来施展对立学派的法术。
奥术学派(Arcane School):选择咒法(传送)学派,对立惑控学派,死灵学派。
召唤者魅力(Summoner's Charm, Su):每当你施展一个咒法「召唤」子学派法术,持续时间增加你的法师等级的一半(最少1轮)。
移型换位(Shift, Su):1级开始,你可以用一个迅捷动作传送自己到附近的空间。这种移动并不会引发机会攻击,你必须可以看到你要传送的位置。你不能带着其他生物(除了魔宠)跟你一起移动。你最多可以移动每两个法师等级5尺的距离(最少5尺)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正」。
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
法术书:
0环:所有(除死灵系和惑控系)
1环:油腻术,变巨术,七彩喷射,召唤怪物I,羽落术,无声幻影,燃烧之手,魔法飞弹,活化绳,克敌机先,法师护甲

专长
1级:法术专攻(Spell Focus)(塑能):选定学派法术豁免DC+1。
法术专精(Spell Specialization)(燃烧之手):选择一个符合你「法术专攻」专长学派的法术,在施展这个法术时将你的CL提升2级来确定所有的等级相关效果。每当你在升级时获得了新的法术,你可以选择新的法术替代这个专长中所选定的法术,那个新法术成为了你的专精法术。

技能加点
估价1,知识(奥秘)1,知识(宗教)1,知识(地方)1,知识(位面)1,知识(自然)1,知识(工程)1,知识(历史)1,知识(地理)1,知识(地城)1,语言学1,法术辨识1,察觉1,工艺(炼金)1,

装备
劇透 -   :
长剑15GP4磅购置于创建人物
腹卷3GP1磅购置于创建人物
法术材料包5GP2磅购置于创建人物
背包2GP2磅购置于创建人物
腰包1GP0.5磅购置于创建人物
燧石与铁片1GP-购置于创建人物
防水袋0.5GP0.5磅购置于创建人物
玻璃瓶×24GP2磅购置于创建人物
丝绳10GP5磅购置于创建人物
岩钉×20.2GP1磅购置于创建人物
蜡烛×200.2GP-购置于创建人物
粉笔×30.03GP-购置于创建人物
肥皂×50.07GP2.5磅购置于创建人物,消耗两块
卷轴匣5GP1磅购置于创建人物
隐雾术卷轴25GP-购置于创建人物
忍耐环境卷轴25GP-购置于创建人物
治疗轻伤药水50GP-购置于创建人物,已消耗
治疗轻伤药水50GP-购置于1号记录单
易容术魔杖75GP-剩余5发,购置于1号记录单
睡眠术卷轴25GP-购置于1号记录单
睡眠术卷轴25GP-购置于1号记录单
浮游明焰75GP-购置于3号记录单
寻路仪250GP1磅购置于4号记录单
治疗轻伤魔杖2PP-购置于1号记录单,剩余37发
御寒衣物0GP7磅自带衣物
法术书0GP3磅法师自带
精制品戒指0GP-奥术联结
剩余金币1939.5gp负重32.5磅轻载

特殊福利
势力记录卡
钻石贤者之讯:下次去拉哈多姆执行协会任务可以获得1件价值250GP的物品(出自5号记录单)

记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单|4号记录单|5号记录单

“作为一只熊,我觉得冒险也许并不是一个很好的选择,尤其是……啊(哈欠)……这鬼天气让我想睡觉!”
——某次在风雪交加的北国探险时哈克里特咕哝道
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