作者 主题: 人间团自设专长合集  (阅读 3782 次)

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离线 坑团术士人间桑

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人间团自设专长合集
« 于: 2018-10-26, 周五 23:37:11 »
智谋即公理(Intellect makes Right)
先决:智力13,领导力

你以出众的智谋而非个人魅力来吸引追随者。

效果:你用智力调整值取代魅力调整值加在领导力值上。


虔诚即公理(Faith makes Right)
先决:感知13,领导力,有特定的信仰

在个人魅力之外,你还以对信仰的虔诚吸引信众。

效果:你可以把感知调整值加在领导力值上,这是魅力调整值以外的。但是,你只能招募与你同信仰的部属和随从。
« 上次编辑: 2022-04-22, 周五 23:56:55 由 坑团术士人间桑 »
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Re: 人间团自设专长合集
« 回帖 #1 于: 2022-04-22, 周五 23:53:08 »
原力Proto Power
涌流于涅希耶尔四处的神力可以被截留,为人所用。贤者与学者认为,这是创世时所遗留下的原始能量的体现,被称为原体(Proto)。原体的力量被称作原力,通过运用它,涅希耶尔的冒险者们可以增强甚至完全改变自己战斗的方式。
原力与两个属性密切相关:原体亲和(Proto Affinity)与原体容量(Proto Capacity)。角色的原体亲和等于体质调整与感知调整中的较高值,而角色的原体容量等于体质调整值与感知调整值中的较低者(计入负值)加上1/2职业等级。没有职业等级的怪物没有职业等级带来的原体容量,这反映了职业训练带来的对神力的适应。
角色的原力点数最大等于原体容量。每消耗1点原力,会受到1d6点淤伤。如果角色免疫淤伤,则会受到等量纯粹神能伤害。如果没有说明,原体带来的力量通常是超自然能力。

·新专长
原体专长是一种新类型的专长,表现了角色操控原体的能力。一般情况下,只有选取了原体感受专长的角色才能选取原体专长。
特别地,所有无施法能力的职业都会获得额外的原体专长。对于满BAB的职业而言,每5级获得一个额外原体专长。对于不满BAB的职业,每4级获得一个额外原体专长。

专长详述:
原体感受(Sensing Proto)
效果:你觉醒了感受神力——学者们称之为原体的能力。以一个整轮动作,通过一个DC20的专注检定,你可以回复1点原力。在这个检定上,你可以将你的原体亲和作为加值。同时,以一个自由动作,你可以消耗1点原力,在一次专注检定上取10。

原体力量(Strength of Proto)【原体】
效果:以一个迅捷动作,消耗1点原力,你可以在力量上获得等于原体亲和的神能加值(最大+4),持续1轮。
你也可以用移动动作施展这个能力,持续轮数变为你的原体亲和。

高等原体力量(Strength of Proto,Improved)【原体】
先决:原体力量
效果:原体力量带来的神能加值上限提升到+8。

原体打击(Proto Smite)【原体】
效果:以一个迅捷动作,消耗1点原力,你可以将原力引导至自己的一次攻击上。你将原体亲和作为加值加到攻击检定上,并在伤害骰上加上相当于职业等级的加值。

原体强韧【原体】
效果:以一个直觉动作,消耗1点原力,你在强韧豁免上获得你原体专长数量两倍的神能加值,持续轮数等于你的原体亲和。

原体反射【原体】
效果:以一个直觉动作,消耗1点原力,你在反射豁免上获得你原体专长数量两倍的神能加值,持续轮数等于你的原体亲和。

原体意志【原体】
效果:以一个直觉动作,消耗1点原力,你在意志豁免上获得你原体专长数量两倍的神能加值,持续轮数等于你的原体亲和。

多变原体(Alterable Proto)【原体】
效果:以一个迅捷动作,消耗1点原力,你可以选择一个一环术士/法师法术作为类法术能力在下一轮结束之前施展。你的施法者等级等于角色等级。你不能选取施法时间超过整轮动作、或需要消耗XP、任何昂贵材料或法器的法术。每次使用这个专长,你只能使用一次获得的类法术能力。

高等多变原体(Alterable Proto,Improved)【原体】
先决:多变原体
效果:当你使用多变原体专长时,你可以额外消耗原力。每点消耗的原力使你获得的法术等级+1。你最高能获得的法术等级为你人物职业等级的1/3。

虔诚原体(Faithful Proto)  【原体】
先决:多变原体
效果:你将牧师法术和德鲁伊法术添加进多变原体可以选择的列表中。

额外原体容量(Extra Proto Capacity)【原体】
效果:你的原体容量额外增加2。
这个专长可以选择多次。

原体超魔(Proto Metamagic) 【原体】
效果:你可以将原体的神力导入法术之中。以一个迅捷动作,选择一个超魔专长,通过消耗等同于超魔专长提升的法术等级的原力,你可以将这个超魔专长自动附加在你的下一个法术上。
这个专长对改变施法时间的超魔专长无效,且经超魔专长调整后的法术等级不能超过你最高可施展的法术等级+1。

原体灵感(Proto Inspiration)【原体】
效果:以一个直觉动作,消耗1点原力,你在一次技能检定上获得你原体专长数量两倍的神能加值。

原体护盾(Proto Shield)【原体】
效果:以一个直觉动作,消耗1点原力,你在AC上获得你原体专长数量两倍的神能加值,持续轮数等于你的原体亲和。
« 上次编辑: 2022-04-23, 周六 01:28:54 由 坑团术士人间桑 »
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Re: 人间团自设专长合集
« 回帖 #2 于: 2022-04-22, 周五 23:56:40 »
魔法天命(Magical Destiny)
先决:精灵,信仰精灵神系
效果:你显露出了种族天生的魔法天赋。在计算法术位与最高可施放法术等级的效果上,视你的施法主属性高出4。

武术天命(Martial Destiny)
先决:地精亚种,信仰地精神系
效果:你显露出了种族天生的武术天赋。在决定是否能学习武术时,视你的武道家等级高出2级,最大不超过人物等级。

灵能天命(Psionic Destiny)
先决:兽人,信仰兽人神系
效果:效果:你显露出了种族天生的灵能天赋。在计算额外灵能点与最高可施放灵能等级的效果上,视你的施法主属性高出4。
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