作者 主题: 怪物数据库  (阅读 5045 次)

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怪物数据库
« 于: 2014-11-21, 周五 19:42:02 »
索引:

1楼: 野兽
2楼:人形生物:
3楼:异类
4楼:东方精怪
« 上次编辑: 2014-12-20, 周六 19:44:34 由 华空空 »

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Re: 怪物数据库
« 回帖 #1 于: 2014-11-21, 周五 19:42:29 »
野兽:

劇透 -   :
冰原狼
劇透 -   :
种类:野兽(狼)
强度:21
体型:6
通用技能:聆听 4 侦查 3 搜索 3 躲藏 3 潜行 3 生存 4
属性:力量 8 敏捷 9 体质 7 感知 8 智力 3 精神 3 魅力 2
装备:利爪 攻击力+4,厚皮 防御力+3
技能: 
撕咬lv1 用爪子和牙齿攻击时,若敌人处于倒地状态,额外造成1点物理伤害。
扑击lv1 用全回合动作,对近战攻击目标范围内的一个有效目标进行一次扑击,这次攻击的攻击力-4,命中-4,但是命中后,对方将被扑倒,且同时需要进行一次的擒抱对抗。
迅捷的四足野兽lv2 移动速度+5
老练的捕猎者lv1 闪避+1,先攻+2,命中+1.
寒冰蜘蛛
劇透 -   :
种类:异类,野兽
强度:34
难度等级: E+级别精英
体型:7(中型)
通用技能:聆听 2 侦查 2 搜索 2 生存 3 躲藏 4 潜行 4
属性:力量5 敏捷 8 体质 9 感知 14 智力 4 精神 4 魅力 4
装备:牙齿 天生武器 攻击力+5,寒冰皮肤 天生防御 防御力+2,八足:移动速度+6
技能:异界使者:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。普通攻击时,造成冰冷属性伤害。
异神祝福lv2:全战斗属性+2,体力+4。 
寒冰缠绕:全回合动作,对近战范围内的一个有效目标吐出一团用寒冰制成的丝,将其缠绕住,持续3个回合。寒冰丝是一个有效的攻击/使用技能目标,其属性为:寒冰丝 物理防御10,抗性:冰抗5 耐久10/10. 被缠绕的目标在寒冰丝耐久没有为0时,无法进行移动。被缠绕的目标也可以选择以一个标准动作,用力量进行挣脱,此时投掷d20+力量,对抗dc为15+寒冰丝耐久度,挣脱成功的场合,寒冰丝的耐久度清零。
寒冰之触:在普通攻击时,附加1点冰冷属性伤害。
耐心的捕猎者:以一个全回合动作,迅速地进行两次双移后退,在后退的路径经过的格子以及相邻的格子上吐出细小的冰丝。冰丝持续2个回合,在冰丝范围内移动时,消耗的移动力x4. 然后寒冰蜘蛛立刻进入潜行状态。冷却时间10个回合。

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Re: 怪物数据库
« 回帖 #2 于: 2014-11-21, 周五 19:42:44 »
人形生物:

劇透 -   :
游骑兵:
劇透 -   :
自由民:
劇透 -   :
卡斯特
劇透 -   :
种类:人形生物(人类)
强度:42
体型:5
通用技能:聆听 3 理解2 侦查 3 搜索4 躲藏 2 潜行2 生存4 攀爬 2 骑乘 2
属性(已计算技能加成):力量 12 敏捷 6 体质 12 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 双斧 黑色武器 攻击力+6,迅疾3。皮甲 蓝色护甲 防御力+3,皮靴 蓝色护甲 命中+3,闪避+3,移动速度+3 ,异神的眷顾 黑色护符 10/10,吸收能量伤害,该护符的临时生命在每日0时补满。
技能:基础近战lv4(lv4效果:使得你在近战攻击时,造成4dp的物理伤害) 基础耐力lv1
异神信徒lv2:力量+1,体质+2。 
长手
劇透 -   :
种族: 人形生物(人类)
类属:自由民(石戈部落)
强度:21
体型:5
通用技能:
▓学识(文)    ▓聆听   3  ▓理解  
▓学识(理)    ▓侦查   3  ▓欺骗  
▓学识(工)    ▓搜索   3  ▓估价      1
▓神秘       ▓躲藏   3  ▓嘲弄     
▓医疗    1  ▓潜行   3  ▓说服  
▓骑乘    1  ▓生存   3  ▓威吓 
▓攀爬    5
属性:力量6 敏捷 10 体质 6 感知 9智力 5 精神 5 魅力 4
装备: 长弓白色武器 攻击距离40米 攻击力+4,命中+2,皮靴 白色护甲 移动速度+2
技能:基础远战lv2 基础步法lv2



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Re: 怪物数据库
« 回帖 #3 于: 2014-11-21, 周五 19:43:02 »
异类:
劇透 -   :
石兰(尸鬼):
劇透 -   :
名称:石兰(尸鬼)
种类:异类
难度级别:E+级别精英
强度:29
体型:5
通用技能:略
属性:力量11 敏捷 7 体质 11 感知 8 智力 6 精神 5 魅力 4
装备: 木棍 白色武器 攻击力+2,皮靴 白色护甲 防御力+2
技能:基础近战lv2 基础步法lv1 基础耐力lv2
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半。
异神祝福:全战斗属性+1.
战斗属性:
攻击   防御   格挡   命中   闪避   先攻   移速   法强   法精   体力   精力
17   12   2   15   13   10   14   2   2   26   10

普通女子(尸鬼):
劇透 -   :
名称:女子(尸鬼)
种类:异类
难度级别:E+级别杂兵
强度:9
体型:5
通用技能:略
属性:力量7 敏捷 6 体质 6 感知 6 智力 5 精神 5 魅力 5
装备:无
技能:尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。异神祝福:全战斗属性+1.
战斗属性:
攻击   防御   格挡   命中   闪避   先攻   移速   法强   法精   体力   精力
8   6   0   10   10   7   10   1   1   12   10
米纱(雪熊,尸鬼):
劇透 -   :
名称:米纱(雪熊,尸鬼)
种类:异类
强度:40.5
难度等级:E+级别小boss
体型:7
通用技能:聆听 1 侦查 1 搜索 2 生存 4
属性:力量17 敏捷 5 体质 15 感知 7 智力 3 精神 3 魅力 3
装备: 熊爪,天生武器,攻击力+5,厚皮,天生护甲,防御力+5。
技能:
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半。
异神祝福:全战斗属性+1.
巨熊之耐:体力上限+10.
巨大野兽:擒抱对抗上额外获得5点加值。
熊抱:      使用一个全回合动作,对一个已经和米纱进入擒抱状态的有效目标,使得他受到两者力量差值的伤害(物理),同时受到一个自然类型的束缚状态(对抗dc为30,对抗方式为d20+力量),持续一个回合。在束缚的过程中,被束缚目标失去其标准以及移动动作。熊抱的冷却时间为5个回合。
生存本能:在体力值低于6的情况下自动触发,使得米纱对所有类型的伤害均获得50%的伤害减免,效果持续2个回合,冷却时间为一个自然日。
战斗数据:
攻击 23 防御 18 (格挡0) 命中 14 闪避 9 先攻 8 移动速度 13 体力 40 精力 6

刺(尸鬼)
劇透 -   :
种类:异类
强度:24
体型:5
通用技能:聆听 3 理解1 侦查 3 搜索3 躲藏 1 潜行1 生存3 攀爬 4
属性:力量5 敏捷 14 体质 5 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 短刀 白色武器 命中+5,皮靴 白色护甲 闪避+5
技能:基础步法lv3
精通要害攻击。在攻击要害时,命中+1,且对要害造成的额外伤害无需基本伤害>0即可生效。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.

疾(尸鬼)
劇透 -   :
种类:异类
强度:26 (骑乘尸鬼马时30)
体型:5
通用技能:聆听 1 理解1 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存2 攀爬 1 骑乘 6
属性:力量8 敏捷 8 体质 8 感知 8 智力 5 精神 5 魅力 5
装备:马刀 白色武器 攻击力+3,皮甲白色护甲 防御力+3。
技能:基础骑术lv3 需要骑乘lv5 骑乘时,移动速度+2,全战斗属性(除法强和法精外)+1,坐骑的防御力+2,冲锋获得额外6点调整值,体力上限+4,坐骑的体力上限+4。
精通骑乘战斗:专长。在骑乘战斗时,全战斗属性(除法强和法精外)+1.
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.
马(尸鬼)
劇透 -   :
种类:异类
强度:7
体型:7
通用技能:聆听 3 侦查 1 搜索1 躲藏 1 潜行1 生存3
属性:力量7 敏捷 5 体质 6 感知 5 智力 2 精神 - 魅力 -
技能:
可骑乘生物:移动速度+10,可以被骑乘等级在2以上,体型在6以下的目标骑乘。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
物理免伤:受到的物理类型伤害减半,最低为1。
异神祝福:全战斗属性+1.

腐朽的尸体(甲)
劇透 -   :
种类:尸鬼
强度:21
属性:8  6   8  4   4  4   4
装备:爪子:攻击力+3,攻击时附加1dp毒性伤害,厚皮,防御力+3,被命中时忽视1dp物理伤害。烂鞋,移动速度+3。不知名的护身符,体力上限+3,攻击力+1. 不知名的戒指,攻击力+1,命中+5。
技能:异神祝福,物理免伤,火焰易伤,尸鬼身躯。
柔山
劇透 -   :
种类:?
强度:37
体型:5
通用技能:
▓学识(文)    ▓聆听   4  ▓理解  
▓学识(理)    ▓侦查   4  ▓欺骗  
▓学识(工)    ▓搜索   ?  ▓估价       
▓神秘    ?    ▓躲藏     ?  ▓嘲弄
▓医疗    ?   ▓潜行   ?   ▓说服  
▓骑乘      2   ▓生存   4  ▓威吓  
属性 :力量 6 敏捷 13 体质 10 感知 13 智力 6 精神 6 魅力 7
装备 :杀刃(左) 绿色匕首 攻击时造成物理伤害+1,敏捷+1,毒刃(右)绿色匕首 攻击时造成自然类型毒属性伤害+1,感知+1。套装效果(2/2):敏捷+1,感知+1。攻击命中时随机地附加自然类型的断筋/流血/虚弱/麻痹效果其中之一,相同类型的效果不可叠加。断筋:目标移动速度-50%,持续2个回合。流血:目标在接下来的2个回合中,每回合受到2dp的流血伤害。虚弱:目标的攻击力-3,持续2个回合。麻痹:目标的命中-2,回避-2, 持续2个回合。这些不良效果在第一次生效之前,可以做一个dc为15的体质对抗来使得该效果持续的回合数-1。
皮靴 蓝色鞋子 闪避+3,命中+3,
技能 :基础近战lv1 基础步法lv1  基础耐力lv1 基础神秘lv1(抗性: 冰 1 火 1)
火焰易伤:受到的火焰类型伤害翻倍。
尸鬼身躯:被动技能。免疫全部的要害攻击,免疫爆击,和全部自然类型的异常状态。
双匕首精通lv1:可以双持单手匕首, 攻击时现在可以选择使用主手/副手匕首进行进攻。主手/副手匕首提供的属性加成和被动技能在任何时候均有效,其他加成只有在使用对应匕首进行攻击时才进行生效。可以使用全回合动作使用主/副手各进行一次攻击,此时副手匕首的攻击命中额外受到5点减值。

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Re: 怪物数据库
« 回帖 #4 于: 2014-11-26, 周三 21:05:57 »
精怪:

劇透 -   :
山魈:D级别普通精怪
劇透 -   :
种类:精怪(东方)
强度:70
体型:6
通用技能:聆听 3 侦查 3 搜索3 躲藏 3 潜行3 生存3 攀爬 4
属性(已计算技能加成):力量 17 敏捷 14 体质 16 感知 13 智力 5 精神 5 魅力 5
装备: 山魈之爪,天生武器,攻击力+6,命中+3,近战重击概率+1。山魈之皮,天生护甲,无视1点及以下的所有伤害(空间/时间类型除外),山魈之足,天生护甲,移动速度+6,移动时闪避加上其移动速度的一半数值。

天赋:
身手敏捷lv1:  敏捷+1
天赋神力lv3:  力量+3

技能:
巨人血脉lv2:体质+1,体力上限+4。
魈啸lv3:       以一个全回合动作,发出一声长啸,使得所有处在其相邻两格内的有效目标陷入自然类型的震慑状态(以精神对抗,对抗dc=20,对抗成功时效果减半,持续时间-1个回合),震慑状态持续3个回合,在震慑状态持续过程中,人物的攻击力下降20%,防御力下降20%,移动力下降20%。

毕方(幼体):D级别普通精怪(稀有)
劇透 -   :
种类:精怪(东方)
强度:69
体型:5
通用技能:
属性:力量 7 敏捷 8 体质 10 感知 9 智力 14 精神 14 魅力 7
天赋: 飞行lv3: 飞行速度+10. 以飞行形式移动,飞行高度区间 = [0 900]米,最大连续飞行时间长度 = 30 分钟,连续飞行间休息间隔 = 30分钟。 战斗时,连续飞行时间和休息间隔数值 = 正常数值/100. 在地面进入飞行状态时需要一个标准动作进行起飞准备,而后再以其移动动作进行飞行,起飞的回合不计入连续飞行时间,在连续飞行时间结束后,若是依旧处于空中,则每回合都要进行一次dc = 额外持续回合数*2+10 的d20+体质对抗,失败的场合,立刻进入自然落体状态,此时失去全部的动作,直到接触地面并受到坠落伤害 (数值 = 坠落速度*体型/5 ww)。飞行速度 = 移动速度+飞行速度调整值。在飞行状态时,若收到伤害,则进行一次 dc = 伤害 + 5 点 的 以 d10+飞行等级对抗,若是失败,则立刻以自由落体坠落速度坠落1秒(在地球上坠落5米),并失去其下一个回合的移动动作。
技能(28):
传奇精怪幼体(7): 体力上限+5,防御力+4.
火焰喷吐lv2(3):  以一个全回合动作发动,法术类技能,火焰类技能,消耗3点精神力,指定相邻的一个目标格子,对所有处在该格子内以及处在该格子与毕方所在连线的后侧方的两个格子中的有效目标造成3dp的火焰伤害,并使得他们获得火焰易伤的debuff,遭受火焰伤害时,受到的伤害翻倍,该debuff持续1个回合。技能冷却时间 = 3回合.
火焰掌握lv3(6):  火焰类技能伤害+4dp,火焰类技能无视对方的2点对应属性伤害抗性。
火球术lv3(6):     以一个全回合动作发动,法术类技能,火焰类技能,消耗3点精神力,指定一个目标格子,对所有处在该格子内的有效目标造成9dp的火焰伤害(对方以其d20+敏捷对抗毕方的智力+d20,若是胜出的情况下,则只会受到1半的伤害),并点燃它们,使得他们在接下来的两个回合内每回合受到1dp的点燃伤害。技能冷却时间 = 3回合,技能施法距离 = 精神 * 3.
火焰身躯lv3(6):  火焰吸收+1,受到近战攻击时,对攻击方造成2dp的火焰伤害。


魅 (D级别普通精怪)
劇透 -   :
种类:精怪
强度:76
属性:力量 6 敏捷 8 体质 10 感知 8 智力 8 精神 16 魅力 16
天赋:    灵体:不能进行普通攻击,受到的物理伤害减半,移动速度的加成的力量部分替换为精神。心灵控者(6):精神+1,魅力+1.
技能:
精神冲击lv4: 施法距离 = 精神*3,法术类技能,精神类技能(精神类技能只享受50%的法强加成,且无需命中判定)。使用一个标准动作,花费3点精神力,对一个具有心智的目标进行一次精神层面的冲击,使得其受到(两者精神差+ 精神冲击等级)dp 的精神属性伤害 (80)。受到精神冲击的目标,需要立刻进行一次dc = 10 + 两者精神差+精神冲击等级 的 非自然类型的心智状态对抗(d20+精神)。若是对抗失败,则进入非自然类型的震慑状态,除体力和精神外的全部属性-1,持续4个回合,冷却时间4回合,震慑状态不能叠加。
迷惑心智lv4:施法距离 = 精神*3,法术类技能,精神类技能(精神类技能只享受50%的法强加成,且无需命中判定)。使用一个全会合动作,花费5点精神力,对一个具有心智的目标进行一次催眠类型(非自然心智类型)的控制,对抗dc = 迷惑心智的等级 + 魅的精神,以d20+精神进行对抗。对抗失败的场合,目标进入迷惑状态,在迷惑状态下,不会对魅进行任何有害的行动,将其视为最亲密的朋友,任何针对魅的攻击都可能激发目标的巨大愤怒,最多持续10个回合。由被迷惑目标受到效果后的第2个回合(若该目标被魅 魅力压制的情形,该数目提高到4)开始时,目标将每回合拥有一次以标准动作对抗挣脱的机会,对应的dc依次递减(根据一开始的dc,每回合递减1点。)魅可以每回合以一个标准动作进行对其操纵对象进行指挥,但是若该动作违背其操纵对象当前意志的情形下,该对象的挣脱回合提前1,且下一次挣脱对抗dc-5 (并累计到之后的dc之中). 冷却时间3回合。魅在同一时间内只能迷惑一个目标。 在魅试图对迷惑心智的目标进行对其具有威胁的行为的场合,该对象的挣脱回合额外提前1,且下一次挣脱对抗dc-5 (并累计到之后的dc之中)。
虚化身躯: 在魅遭受到物理攻击的情形下,其身躯进入一个虚化的状态,虚化状态下魅不可以被非法术技能或者普通攻击(包括ao)选择为作用目标。虚化状态持续到下一次魅行动回合结束为止。

« 上次编辑: 2015-01-02, 周五 23:52:47 由 华空空 »