作者 主题: 4e《巨龙之书——金属龙》  (阅读 176134 次)

副标题: 金属龙有12种。。。

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #120 于: 2011-12-16, 周五 10:41:01 »
雏金龙
就像是与金龙种族的强大(也许还有傲慢)相匹配,它们的雏龙一出生就拥有一整套能力,包括功能完善的翅膀和喷吐武器。雏金龙经常在游戏中彼此挑战。它们认真对待此类活动,为小小的领地和荣誉(例如主要的猎物)而竞争。这些努力有助于为成年阶段而做的训练,这样它们就将能够-而且配得上-统治真正的领地。雏金龙挣扎在向父母证明自己的燃烧的渴望和天生的它已经优于它所遇到的所有其它生物-或者注定将会这样-的信念之间。
雏金龙的颜色是昏暗的,几乎像是沙子的颜色,它的颜色会随着龙的年龄的增长越来越明亮。

雏金龙
7级精英控场者
中型自然魔法兽(龙类)
600XP
先攻+4
感官 洞察+5;黑暗视觉
HP156;浴血78;参看喷吐武器
防御等级21;强韧19,反射21,意志19
抗力 5火焰
豁免检定+2
速度 7,飞行9(盘旋),陆地飞行(overland flight)14
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆火焰
+12vs防御等级;1d6+5伤害附带1d6火伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
+12vs防御等级;1d10+4伤害。
二重击(标准;随意)
雏龙进行两次爪抓攻击。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆火焰
近距冲击4;+11vs反射;2d6+5火伤害,目标无力到雏龙的下一轮结束为止。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 运动+11,Insight+10,威吓+11
力量16(+6)敏捷12(+4)感知14(+5)
体质14(+5)智力20(+8)魅力17(+6)

雏金龙的传闻
自然DC15:金龙蛋出现在沿着平原起伏的山地或者更大的山区的山麓丘陵中的洞穴的深处。雏金龙在富含财富和魔力的环境中成长。甚至在只有几天大的时候,雏金龙就拥有了强烈的自我感知并尝试指挥其它生物(有时包括它们的兄弟姐妹)。

雏金龙的战术
雏金龙寻求从战斗开始的那刻起控制它,它以喷吐武器开始战斗,然后移动以与无力的敌人战斗。雏金龙极少撤退,除非多处受伤。其它生物比它强的概念对于这种龙的本能来说是陌生的,即使它能理智地理解这种可能性。

遭遇团体
雏金龙与它们能够呼来喝去的生物合作(虽然它们可能称之为“学习如何指挥”)。

4级遭遇(900XP)
1雏金龙(7级精英控场者)
1狮鹫(7级蛮战者,《怪物图鉴》147页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #121 于: 2011-12-17, 周六 12:30:15 »
雏铁龙
雏铁龙是最弱的雏龙之一,但它们一窝生的数量更多,而且在初生时具有较为强烈的社会行为的倾向。它们极少离开藏身处,除非是为了迅速攻击它们知道如何捕猎的猎物然后潜回阴影之中。它们偏爱洞穴,但藏在矮树丛和林地中的落叶下也几乎同样舒服。它们只在体型或数量对目标有压倒性优势的时候现身攻击,而且会努力避免持久战。
雏铁龙的颜色是锈黑色,随着龙向着青年阶段发育,它的鳞片会以蜕皮的形式剥落。

雏铁龙
3级精英游击者
中型自然魔法兽(龙类)
300XP
先攻+4
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP96;浴血48
防御等级17;强韧17,反射15,意志14
抗力 5闪电
豁免检定+2
速度 6,飞行8(盘旋),陆地飞行(overland flight)7
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆闪电
+8vs防御等级;2d6+3伤害附带1d6闪电伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
+8vs防御等级;1d10+3伤害。
快速爪抓(标准;随意)
雏龙进行两次爪抓攻击并平移2格。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆闪电
近距冲击4;+6vs反射;2d6+2闪电伤害,雏龙推开目标1格。
阵营 无阵营
语言 龙语
技能 潜行+9
力量18(+6)敏捷15(+4)感知13(+3)
体质16(+5)智力10(+2)魅力10(+2)

雏铁龙的传闻
自然DC10:铁龙把蛋生在洞穴或黑森林里。有时,雏龙在它们的生命的最初的日子里甚至不会出现在露天。铁龙一窝生的蛋的数量多于大部分其它龙类。它们成群捕猎,直到强到足以独立生存为止。雏铁龙是天生的伏击型掠食者。

雏铁龙的战术
雏铁龙从隐蔽处冲出并迅速攻击,然后退回到较安全的位置。如果攻击被证明无效,它会立刻撤退。否则,它会利用快速爪抓和高飞行速度给予它的机动性的优势围绕猎物进行机会主义的攻击。

遭遇团体
雏铁龙成群或者与被迫为它们的父母服务的生物一起捕猎。

5级遭遇(1,150XP)
3雏铁龙(3级精英游击者)
2狗头人龙盾手(2级战斗者,《怪物图鉴》168页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #122 于: 2011-12-18, 周日 10:18:23 »
雏水银龙
水银龙的窝出现在有毒的火山口和硫磺泉附近。这些不宜居住的环境使得雏水银龙需要走出很远的距离猎食,探索世界的渴望就这样在极其幼小的时候逐渐灌输进了它们的头脑。因此,雏水银龙常常出现在远离它们的家的地方。
雏水银龙的形体是难以置信的流体,它的反光表面使得它在有同种环境的区域中难以被发现。

雏水银龙
4级精英伏击者
中型自然魔法兽(龙类)
350XP
先攻+10
感官 洞察+2;黑暗视觉
HP90;浴血45
防御等级18;强韧15,反射17,意志16
抗力 5毒素
豁免检定+2
速度 6,飞行6(盘旋),陆地飞行(overland flight)8
行动点1
(†)爪抓(标准;随意)
+9vs防御等级;1d8+5伤害。
二重击(标准;随意)
雏龙进行两次爪抓攻击。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆毒素
近距冲击4;+7vs强韧;1d12+3毒伤害,目标承受持续的5点毒伤害并视雏龙为隐形的(通过豁免则全部终止)。
战斗优势
雏龙对给予它战斗优势的目标造成1d6额外伤害。
水银形态(移动;遭遇)◆变形
雏龙变为液态的水银波浪并平移4格。水银形态保持到其下一轮结束为止。在水银形态下,雏龙不能攻击或飞行,但得到攀爬速度6,无视困难地形,不引发借机攻击。它能挤过任何微型生物可以通过的缝隙。在雏龙的回合,它可以用一个自由动作返回它的正常形态。在它返回正常形态时,它周围2格之内的每个生物都在它的下一轮结束之前给予它战斗优势。
阵营 无阵营
语言 龙语
技能 杂技+11,唬骗+10,潜行+11
力量15(+4)敏捷18(+6)感知11(+2)
体质15(+4)智力12(+3)魅力16(+5)

雏水银龙的传闻
DC12雏水银龙的巢穴里有许多小隧道和狭窄的过道,里面充满了来自地下深处的毒气。因为这些巢穴通常位于不宜居住的地方附近,水银龙需要走出很远捕猎。在这样幼小的年纪,雏龙还没有发育出啮咬,但它凶猛的爪抓能够迅速撕裂敌人,尤其在那些敌人没有防备的时候。雏水银龙能变为迅速移动的液态金属波浪。

雏水银龙的战术
在雏水银龙的巢穴里与它战斗的那些人处于不利地位。这些火山洞穴里一般满是更小的、只有微型生物能够通过的洞穴,这使得雏龙能够使用水银形态逃避入侵者。然后,它会从某个看上去是死胡同的洞里流出来,恢复正常形态,并获得对敌人的战斗优势。

遭遇团体
雏水银龙培养部下以在它外出探索时让它们保护它的巢穴。强大的盗贼有时会偷窃水银龙蛋,计划把雏龙培养为专业的间谍或杀手。

3级遭遇(750XP)
1雏水银龙(4级精英伏击者)
2针牙龙兽集群(2级战斗者,《怪物图鉴》90页)
1喷吐龙兽(3级远程打击者,《怪物图鉴》91页)

4级遭遇(900XP)
1雏水银龙(4级精英伏击者)
2变形怪潜伏者(3级游击者,《怪物图鉴》71页)
1半身人小偷(6级伏击者,《怪物图鉴》153页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #123 于: 2011-12-19, 周一 10:12:32 »
雏秘银龙
雏秘银龙离开众星之海的罕见时刻标志着时代变革的开始。这种雏龙看到了该时刻的重要性并前来将世界引导向混乱的时代。雏秘银龙的角是短的,像是沿着颈部隆起的刺。这种隆起只在雏龙生气时挺起。

雏秘银龙
9级精英游击者
中型自然魔法兽(龙类)
800XP
先攻+11
感官 洞察+7;黑暗视觉
HP186;浴血93
防御等级23;强韧21,反射23,意志21
抗力 5光耀
豁免检定+2
速度 8,飞行8(盘旋),陆地飞行10,传送8
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆光耀
+14vs防御等级;2d6+4伤害,目标承受持续的5点光耀伤害(通过豁免则终止)。
(†)爪抓(标准;随意)
+14vs防御等级;2d6+4伤害。
次元打击(标准;随意)◆传送
雏龙以半速传送,进行一次爪抓攻击,以半速传送,对不同的目标进行一次爪抓攻击。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆光耀
近距冲击4;+12vs反射;2d6+2光耀伤害,目标目盲(豁免终止)。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语,天界语
技能 Insight+12,威吓+11,宗教+11
力量17(+7)敏捷21(+9)感知17(+7)
体质13(+5)智力14(+6)魅力14(+6)

雏秘银龙的传闻
自然DC15:雏秘银龙在众星之海中孵化,极少前往凡间。雏秘银龙能够传送但不能用它的翅膀攻击。它的喷吐武器以耀眼的光线致盲敌人。

雏秘银龙的战术
作为一个极具机动性的战士,雏秘银龙用它的喷吐武器使敌人失去战斗力,然后集中攻击仍然能够视物的敌人。它喜欢的战术是用次元打击攻击两个目标然后传送到触及之外。

遭遇团体
雏秘银龙与容许它们完全发挥机动性的盟友共同战斗,例如拥有迟缓敌人的能力的战斗者和控场者。

8级遭遇(1,850XP)
1雏秘银龙(9级精英游击者)
2勇天使(8级战斗者,《怪物图鉴》16页)
1雅灵暮光咒术师(8级控场者,《怪物图鉴》102页)

11级遭遇(3,100XP)
1雏秘银龙(9级精英游击者)
1吉斯扬基切念者(13级远程打击者,《怪物图鉴》128页)
2吉斯扬基战士(12级战斗者,《怪物图鉴》128页)
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #124 于: 2011-12-20, 周二 10:45:42 »
雏orium龙
随着对古代知识的积累,orium龙找到了额外的破碎遗址的位置。没有时间调查每个可能的场所的龙就派它的孩子们去调查并在可能的情况下建立它们自己的巢穴。
就它们的年龄而言,雏orium龙令人惊奇地成熟。与其它雏龙不同,它们行事慎重而有条理。在受到威胁之前它们不会战斗,但它们相信对它们的巢穴的威胁与对它们自身的威胁同样危险。

雏orium龙
6级精英战斗者
中型自然魔法兽(龙类)
500XP
先攻+7
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP146;浴血73
防御等级22;强韧20,反射18,意志17
抗力 5酸性
豁免检定+2
速度 6,飞行8(盘旋),陆地飞行(overland flight)10
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆酸性
+13vs防御等级;1d8+6伤害附带1d6酸伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
+13vs防御等级;1d6+6伤害,目标被标记到雏龙的下一轮结束为止。
龙之怒(标准;随意)
雏龙进行两次爪抓攻击和一次啮咬攻击。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆酸性
近距冲击3;+11vs强韧;2d6+3酸伤害,一个雏雾蛇杂兵(看下文)出现在冲击范围内的任何一个未被占据的格里。它紧接在雏龙的先攻顺序之后行动。
阵营 无阵营
语言 龙语
技能 历史+8,Insight+8,威吓+9
力量19(+7)敏捷15(+5)感知10(+3)
体质17(+6)智力10(+3)魅力13(+4)

雏雾蛇
6级杂兵蛮战者
中型元素兽
XP-先攻 如同雏龙
感官 洞察+0
HP1;失手的攻击不会伤害杂兵。
防御等级19;强韧18,反射17,意志16
速度 6
(†)啮咬(标准;随意)◆酸性
+11vs防御等级;6酸伤害。
阵营 无阵营
语言 -
力量16(+6) 敏捷10(+3)感知4(+0)
体质12(+4)智力4(+0) 魅力4(+0)

雏orium龙的战术
雏orium龙尽可能快地使用它的喷吐武器以攻击有效范围内的多个敌人,然后和它的雾蛇一起夹击并使用二重击

雏orium龙的传闻
自然DC15:雏orium龙重视知识并出现在有考古意义的地区附近,例如古代的神殿或者失落的文明的腐朽的遗址。在这样幼小的年纪,雏orium龙极为保护它们未被探索的巢穴。雏orium龙没有更老的龙那样的物理力量,但它们的喷吐武器已经充分发育。

遭遇团体
雏orium龙的巢穴已经在荒野中隐藏了几个世纪,所以其中充满了危险的动物。在文明迷失到妖精荒野时形成的遗迹里,orium龙能找到精类盟友。雏龙可能会使智慧的蛮族敬畏地崇拜它。

6级遭遇(1,250XP)
1雏orium龙(6级精英战斗者)
1凶暴野猪(6级蛮战者,《怪物图鉴》35页)
1绿鳞湿地秘教徒(6级控场者,《怪物图鉴》179页)
1黑鳞暴徒(6级蛮战者,《怪物图鉴》179页)

7级遭遇(1,600XP)
1雏orium龙(6级精英战斗者)
1法曲恐惧之藤(7级远程打击者,《怪物图鉴》260页)
2独角兽(9级游击者,《怪物图鉴》257页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #125 于: 2011-12-21, 周三 10:20:20 »
雏银龙
从出生开始,雏银龙就知道坦率和公平战斗的重要性。它们和它们的兄弟姐妹进行剧烈的模拟战斗,这些战斗极少以持续的伤害告终。银龙父母对待责任比其它龙类父母更认真,但仍然鼓励它们的后代在世界上闯荡。

雏银龙
5级精英蛮战者
中型自然魔法兽(龙类)
400XP
先攻+4
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP152;浴血76
防御等级17;强韧19,反射16,意志15
抗力 5寒冷
豁免检定+2
速度 5,飞行6(笨拙),陆地飞行(overland flight)8
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)
+8vs防御等级;2d8+4伤害。
(†)爪抓(标准;随意)
+8vs防御等级;1d6+4伤害。
龙的猛击(标准;随意)
雏龙对与它相邻的每个敌人进行一次爪抓攻击。
<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆寒冷
近距冲击4;+6vs反射;1d6+5寒冷伤害,目标获得对所有伤害的5弱点(通过豁免则终止)。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 运动+12力量20(+7)敏捷15(+4)感知12(+3)
体质16(+5)智力11(+2)魅力13(+3)

雏银龙的传闻
自然DC12:银龙把它们的蛋藏在冰封的洞穴里,埋在雪中。一旦能够走路,雏龙就会冒险离开窝。雏银龙在近战中使用其喷吐武器,尽可能在地面战斗。

雏银龙的战术
雏银龙降落在敌人中间并使用翼切。它喜欢和能够迟缓或定身敌人的盟友一起战斗,这种这种龙就能最有效地使用翼切喷吐武器

遭遇团体
雏银龙与其它生物结盟以学习战术并击败比它们能单独面对的更强大的敌人。

5级遭遇(1,200XP)
1雏银龙(5级精英蛮战者)
3人类卫兵(3级战斗者,《怪物图鉴》162页)
2人类法师(4级远程打击者,《怪物图鉴》163页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #126 于: 2011-12-22, 周四 10:21:30 »
雏钢龙
涉足人类事务的钢龙父母藏起它们的雏龙并秘密训练它们,直到雏龙发展出变形能力为止。然而,雏龙强烈的好奇心吸引它们逃开警惕的父母的眼睛去狩猎或淘气。
雏钢龙极为纤细。它们头上的刺比成年钢龙的短。

雏钢龙
5级精英控场者
中型自然魔法兽(龙类)
400XP
先攻+3
感官 洞察+9;黑暗视觉
HP126;浴血63
防御等级20;强韧17,反射15,意志18
抗力 5力场
豁免检定+2
速度 6,飞行8(盘旋),陆地飞行(overland flight)10
行动点1
(†)啮咬(标准;随意)◆力场
+10vs防御等级;1d8+4伤害附带1d6力场伤害,雏龙使目标滑动1格。
(†)爪抓(标准;随意)
+10vs防御等级;1d10+3伤害。
二重击(标准;随意)
雏龙进行两次爪抓攻击。
龙的暗示(次要1/回合;随意)◆魅惑
+9vs意志;雏龙使目标滑动1格,目标在雏龙的下一轮结束之前给予战斗优势。<→喷吐武器(标准;第一次处于浴血状态时充能)◆力场
近距冲击5;+9vs强韧;2d10+2力场伤害,目标晕眩(豁免终止)。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 唬骗+11,交涉+11,Insight+9
力量17(+5)敏捷12(+3)感知14(+4)体质15(+4)智力11(+2)魅力19(+6)

雏钢龙的传闻
自然DC12:雏钢龙不能变形。雏龙在文明地区孵化并隐藏到学会融入当地人中为止。雏钢龙小心地战斗,所以它们不会伤害它们的盟友。

雏钢龙的战术
在战斗中,雏钢龙喜欢团队合作。它使用龙的暗示把敌人滑动到受夹击的位置。使用喷吐武器时,它会避免伤害盟友。

遭遇团体
雏钢龙依靠紧密的团队联系-可能是一群强盗或窃贼。如果远离社会,雏钢龙会结交最近的有智慧的人型生物群体。

4级遭遇(824XP)
1雏钢龙(5级精英控场者)
1变形怪小偷(3级游击者,《怪物图鉴》71页)
4人类暴民(2级杂兵,《怪物图鉴》162页)
1鼠人(3级游击者,《怪物图鉴》180页)

5级遭遇(1,050XP)
1雏钢龙(5级精英控场者)
1熊地精扼喉者(6级伏击者,《怪物图鉴》136页)
2熊地精战士(5级蛮战者,《怪物图鉴》135页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #127 于: 2011-12-23, 周五 10:36:55 »
空心龙(hollowdragon)
金属龙能够成为叫做空心龙的构装体:由龙的鳞和皮构成的空壳,被强大的魔力和龙的精华活化。与投身于阴影和亡灵的魔力以延长其存在的彩色龙不同(看《怪物图鉴》中的龙巫妖和《巨龙之书:彩色龙》中的其它亡灵龙类),金属龙使用元素的魔力来成为巨大财富、古老秘宝和神圣场所的永久卫兵。
空心龙没有骨骼和内脏。龙的精华和元素能量从它的眼睛和嘴巴里、鳞片之间和刻在它的鳞片上的符文中渗漏出来,闪闪发光。它的肉体可能已经枯萎,但魔力、龙的精华和鳞片将保存下来。
空心龙的攻击的伤害类型基于龙活着时的种类。例如,空心金龙拥有基于火焰的攻击,而空心钢龙的攻击则基于力场。

空心金龙
16级孤胆蛮战者
巨型自然魔法兽(构装,龙类)7,000XP
先攻+12
感官 洞察+17;黑暗视觉
精华外现(火焰)灵光3;每个在灵光内开始其回合的生物承受5点火伤害。龙浴血时,该伤害增加到10。HP640;浴血320;参看浴血狂怒
防御等级28;强韧29,反射27,意志28
免疫 疾病,毒素;抗力 30火焰
豁免检定+5
速度 6,飞行10(笨拙)
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)◆火焰
触及3;+19vs防御等级;1d8+7伤害和持续的10点火伤害(通过豁免则终止)。
尾击(次要;随意)
触及3;+18vs防御等级;3d8+7伤害。
浴血狂怒(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)
龙进行一次啮咬攻击和两次尾击
<→能量喷吐(标准;充能5、6)◆火焰
近距冲击5;+17vs反射;2d10+7火伤害,目标承受持续的10点火伤害并晕眩(通过豁免则全部终止)。失手:一半伤害。
<→精华迸发(即时反应,敌人的近战或远程攻击命中龙时;随意)◆火焰
龙的皮肤破裂,释放出一团精华:近距冲击3;+17vs反射;3d8+7火伤害。
<→精华爆裂(hp减少到0时;遭遇)◆火焰
近距爆发5;+17vs反射;2d10+7火伤害,目标被击倒。失手:一半伤害。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 秘识+16,Insight+17,威吓+18
力量22(+14)敏捷19(+12)感知18(+12)体质24(+15)智力17(+11)魅力21(+13)

空心古金龙
24级孤胆战斗者
超巨型自然魔法兽(构装,龙类)30,250XP
先攻+21
感官 洞察+23;黑暗视觉
精华外现(火焰)灵光3;每个在灵光内开始其回合的生物承受10点火伤害。古龙浴血时,该伤害增加到15。
HP904;浴血452;参看浴血狂怒
防御等级39;强韧37,反射36,意志36
免疫 疾病,毒素;抗力 35火焰
豁免检定+5速度 8,飞行12(笨拙)
行动点2
(†)啮咬(标准;随意)◆火焰
触及4;+31vs防御等级;2d6+9火伤害和持续的10点火伤害(通过豁免则终止)。
尾击(次要;随意)
触及4;+29vs防御等级;4d6+8伤害。
浴血狂怒(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)
龙进行一次啮咬攻击和两次尾击
吞食(标准;充能5、6)◆火焰
古龙将敌人困在其内部:触及4;+29vs反射;3d8+9伤害,目标被囫囵吞下。被吞下期间,目标晕眩并被束缚,在古龙的每回合开始时受到20点火伤害。目标只对古龙拥有视线和效果线,没有生物对目标拥有视线或效果线。被吞下的生物只能进行近战或近距基础攻击。古龙的灵光对目标无效。
目标可以用一个移动动作进行运动检定vs强韧,或者杂技检定vs反射。如果目标以这种方式逃脱,它会出现在古龙旁边的某个格里。目标也可以在古龙使用能量喷吐时逃脱,在攻击之后出现在冲击范围内的某个格里。古龙死亡后,目标就不再被吞咽并能够以一个移动动作逃脱,出现在古龙以前占据的格里。
<→能量喷吐(标准;充能5、6)◆火焰
近距冲击7;+29vs反射;4d6+9火伤害,目标承受持续的15点火伤害并晕眩(通过豁免则全部终止)。失手:一半伤害。
<→精华迸发(即时反应,敌人的近战或远程攻击命中龙时;随意)◆火焰
龙的皮肤破裂,释放出一团精华:近距冲击3;+29vs反射;4d8+9火伤害。
<→精华爆裂(hp减少到0时;遭遇)◆火焰
近距爆发5;+29vs反射;3d10+7火伤害,目标被击倒。失手:一半伤害。
阵营 无阵营
语言 通用语,龙语
技能 秘识+21,Insight+23,威吓+24
力量28(+21)敏捷23(+19)感知23(+18)体质26(+20)智力19(+16)魅力25(+19)

空心龙的传闻
秘识或自然DC20:曾经的活龙的精华活化了否则就只是空壳的空心龙。寻求不朽但不想成为龙巫妖的龙会成为空心龙。只有少数施法者和龙神的信徒了解创造空心龙和空心古龙的流程。
秘识或自然DC25:空心龙不与他人来往。虽然它们不需要食物,但古老或邪恶的空心龙可能与生前相差甚远,以致于失去了所有的移情作用并成为凶猛的捕食者。

空心龙的战术
空心龙近身战斗,让敌人围绕着它,这样它就有了许多目标。它每回合进行多次近战攻击,一旦能够击中多个敌人就使用能量喷吐。它以啮咬和尾击痛击目标,然后通过付出一个行动点在同一回合使用能量喷吐。浴血时,它付出第二个行动点并战斗到死。
除了吞食能力之外,空心古龙的战斗类似于空心龙。即使吞下了敌人,它也会使用能量喷吐,除非附近的目标数量有限。

遭遇团体
空心龙喜欢独处,但它们可能与其它卫兵合作。

19级遭遇(12,200XP)
1空心龙(16级孤胆蛮战者)
1魔裔地狱火法师(8级远程打击者,《怪物图鉴》39页)
1石魔像(17级精英战斗者,《怪物图鉴》142页)

26级遭遇(50,350XP)
1空心古龙(24级孤胆战斗者)
1权天使(22级控场者,《怪物图鉴2》第8页)
6光天使(23级杂兵游击者,《怪物图鉴2》第9页)
神佣兵刽子手(22级蛮战者,《怪物图鉴2》162页)

----------------------------------------
空心龙的转化
成为空心龙需要一个释放龙体内的元素能量的仪式。如果正确进行,它能将目标重塑为直接从元素混沌注入的能量的永久管道。这种转化仪式的细节广为金属龙所知,但几乎没有其它生物知道。
物理效果:转化为空心龙时,龙让它体内的元素力量同化它的整个身体。它忍受着它的身体一点一点地崩溃,只留下一层金属鳞片的外壳里的一个活跃的能量核心的巨大痛苦。垂暮阶段的龙可能是最渴望延长它们的生命的,但冒的风险也最大。这种转化能够撕碎较弱的龙,使该生物爆裂为元素能量的闪光。虽然龙保留了许多从前的知识和个性,但它不再拥有属于它从前的身体的魔法特性了。空心龙不再拥有变形能力,也不能像活着时的敏捷的龙那样快速地移动。这种转化甚至会夺去龙的气势凶猛
心灵影响:极少有金属龙愿意成为空心龙,这有一部分是因为转化实践的名声不好。关于龙因为转化的痛苦而发疯或者被过程本身的力量撕碎的故事太多了。然而,这种转化的风险还是低于变成龙巫妖的。即使那些完成了转化的龙发现它们的个性随着时间的流逝而改变。它们越来越不熟悉活物的心态。不需要吃饭、睡眠、交配或者满足其它生理需要的空心龙养成了不同的时间感,对于普通的凡物来说变得不可理解。
----------------------------------------
 
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #128 于: 2011-12-24, 周六 11:41:55 »
其它生物
本节包含了精选的可能与金属龙结盟的生物。

羽蛇(couatl)
除了一小部分之外的羽蛇都为了善良的力量而战。邪恶的羽蛇-也许因为无尽的战斗而疲惫-觉得力量的诱惑难以抗拒。

羽蛇游荡之蛇(couatl rogue serpent)
14级游击者
大型超凡魔法兽
1,000XP
先攻+14
感官 洞察+8
HP134;浴血67
防御等级28;强韧24,反射26,意志24
速度 8,飞行10(盘旋)
(†)啮咬(标准;随意)◆毒素,光耀
+19vs防御等级;2d6+5伤害,目标承受持续的5点毒和光耀伤害,并且在它每次进行借机攻击的时候承受5点毒和光耀伤害(通过豁免则全部终止)。
过路咬(标准;充能5、6)
羽蛇游荡之蛇进行一次啮咬攻击,以其速度平移,再进行另一次啮咬攻击。
恶毒传送(移动;充能5、6)◆传送
羽蛇游荡之蛇与它周围10格以内的一个正在承受持续的毒和光耀伤害的生物交换位置。
光耀吸收光耀
如果羽蛇游荡之蛇受到光耀伤害,那么直到它的下一轮结束为止,它的攻击造成5点额外光耀伤害。
扭转自如
羽蛇在它的每个回合开始和结束时进行对抗定身或束缚效果的豁免检定。此外,羽蛇能够进行豁免检定以对抗不允许豁免检定的定身或束缚效果,并在它或敌人的回合结束时正常终止该效果。
阵营 邪恶
语言 天界语
技能 唬骗+15,交涉+15,自然+13,潜行+17
力量19(+10) 敏捷22(+12)感知15(+8)
体质14(+8)智力18(+10) 魅力19(+10)

羽蛇游荡之蛇的战术
羽蛇游荡之蛇努力以它的毒牙啮咬尽可能多的敌人以便使用恶毒传送。它的啮咬允许它安全地离开。它使用过路咬以伤害两个敌人,并可能继之以恶毒传送以使它们靠得更近。

羽蛇救赎者(couatl redeemer)
24级远程打击者
大型超凡魔法兽
6,050XP
先攻+16
感官 洞察+19
HP174;浴血87
防御等级37;强韧33,反射36,意志36
速度 8,飞行8(盘旋)
(†)啮咬(标准;随意)◆毒素,光耀
+30vs防御等级;2d6+5伤害,目标定身到羽蛇救赎者的下一轮结束为止并承受持续的10点毒和光耀伤害(通过豁免则终止)。
(弓) 光辉照耀(标准;随意)◆光耀
远程20;+29vs反射;2d10+10光耀伤害。
→><灵魂灼烧(标准;遭遇)◆毒素,光耀
区域爆发2,20以内;+27vs强韧;2d6+5毒和光耀伤害,目标无力并承受持续的10点毒和光耀伤害(通过豁免则全部终止)。失手:一半伤害,目标承受持续的5点毒和光耀伤害(豁免终止)。
→><旋风(标准;遭遇)
区域爆发2,20以内;+27vs反射;3d10+5伤害,目标被定身在旋风里(通过豁免则终止)。
光耀吸收光耀
如果羽蛇救赎者受到光耀伤害,那么直到它的下一轮结束为止,它的攻击造成5点额外光耀伤害。
扭转自如
羽蛇在它的每个回合开始和结束时进行对抗定身或束缚效果的豁免检定。此外,羽蛇能够进行豁免检定以对抗不允许豁免检定的定身或束缚效果,并在它或敌人的回合结束时正常终止该效果。
阵营 无阵营
语言 天界语
技能 秘识+26,唬骗+20,交涉+20,Insight+24
力量18(+16) 敏捷19(+16)感知24(+19)
体质24(+19)智力28(+21) 魅力17(+15)

羽蛇救赎者的战术
羽蛇救赎者在最大距离上与敌人交战,战斗开始时以灵魂灼烧攻击一群敌人,然后退后使用光辉照耀。它在敌人接近时-或者为了帮助它的盟友-使用旋风。被迫进入近战时,它以啮咬使敌人定身然后撤退。

羽蛇的传闻
宗教DC18:羽蛇游荡之蛇能够与任何遭受羽蛇的毒牙的生物交换位置,羽蛇的盟友遇到危险时,它会注射烧灼得更强烈的毒液。
宗教DC24:羽蛇救赎者能够看到其它生物的内心并了解它们的意图。它们的毒液特别致命。它们能够操纵风,将敌人困在空气柱里。

遭遇团体
羽蛇不信任其它生物;然而,它们重视强大的盟友。羽蛇在强大的、视闯入者为敌人的生物附近筑巢,例如龙。羽蛇可能与想要获得与羽蛇所寻求的相同的秘密、财宝或信息的生物合作。为了更好地保守秘密,羽蛇会与智力低下的生物结盟。

15级遭遇(6,000XP)
1成年orium龙(13级孤胆战斗者)
2羽蛇游荡之蛇(14级游击者)

25级遭遇(36,300XP)
2羽蛇救赎者(24级远程打击者)
2威天使(24级战斗者,《怪物图鉴2》第10页)
2冥翼龙(24级游击者,《怪物图鉴》268页)

----------------------------------------
羽蛇的主题
金属龙和羽蛇拥有某些类似的特性,包括一心一意追求它们的目标和善意倾向。羽蛇与守卫古老场所的龙结盟,你可以创造以这些地方为主题的遭遇或冒险。
丛林遗址:orium龙与羽蛇或者starserpents(看《怪物图鉴2》)守卫着雾气缭绕的丛林深处的巨大遗址。这巨大的塔庙保存着来自古代的秘密。角色可能来到遗址寻找他们需要的秘宝并与龙和羽蛇敌对。或者这些生物可能找来角色帮忙赶走居住在遗址下面的隧道里的蛇人、恶魔或者亡灵。
光之领域:为了在它们冥想时守卫它们的星界巢穴,秘银龙雇用了羽蛇盟友。这些羽蛇(通常是救赎者)热心地相信秘银龙的愿景预示了好的命运,所以它们积极地守卫这些龙称之为家的地方。角色可能在穿过众星之海期间偶然遇到羽蛇卫兵,击败它们会引来秘银龙的愤怒。如果角色只是想寻求龙的帮助-即使他们得到了觐见的邀请-羽蛇可能会击退他们以防止主人的梦境被破坏。
金蛇:傲慢的金龙有时会接受羽蛇作为可信的贵族和顾问。为了给予其领地幸福感,金龙可能会委托制作装饰着贵金属,,罕见的颜料和宝石的美丽建筑。羽蛇也会帮助维持这种外表(无论是天生的还是人工的),因为龙派出这华丽的蛇去引起其臣民的敬畏。角色可能有一个住在这样的领地里的金龙赞助者,或者可能发现这样的地方是遮盖人民的痛苦和饥饿的假相。
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《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 4e《巨龙之书——金属龙》
« 回帖 #129 于: 2011-12-25, 周日 10:11:34 »
龙人(draconian)
邪恶的施法者和祭司通过使用污染金属龙蛋的仪式创造了被称为龙人的残忍的仆从。龙人的种类取决于它从中孵化出的蛋。例如一颗金龙蛋会孵出少量骄傲的欧瓦克龙人,而一颗青铜龙蛋能孵出一打波扎克龙人。
将龙变为龙人的转化使得在龙的心脏和基血管之间传递的能量变得不稳定。龙人活着的时候,跳动的心脏控制了龙的元素能量,但一旦心跳停止,能量会以指数方式增长并改变龙人的遗体。有些经历的是微小的变化,例如变成石头;但在其他龙人体内的元素力量变得如此密集,以致于造成了毁灭性能量的爆炸式过载。

龙人和金属龙蛋
  龙人的种类
 
腐蚀的龙蛋

  Adamaaz  精金龙
  欧瓦克龙人Aurak  金龙
  巴兹龙人Baaz  黄铜龙
  波扎克龙人Bozak  青铜龙
  Ferak  铁龙
  卡帕克龙人Kapak  赤铜龙
  Kobaaz  钴龙
  西瓦克龙人Sivak  银龙

Adamaaz龙人
Adamaaz龙人是喜欢伏击和近身战斗的凶猛生物。他们在深夜追踪他们的猎物,穿着与他们的黑色精金鳞片相配的漆黑盔甲。

Adamaaz龙人的传闻
自然DC12:虽然Adamaaz龙人在战斗之外极为不坦率和难以捉摸,但一旦开始战斗,他们就是训练有素的战士。他们伏击敌人,然后使用蛮力击倒他们。
自然DC17:被杀死时,Adamaaz龙人的元素能量以雷震的形式释放,使附近的生物耳聋并倒地。

Adamaaz龙人
6级战斗者
中型自然人型生物(爬虫)
250XP
先攻+9
感官 洞察+5;黑暗视觉
HP74;浴血37;参看雷震
防御等级22;强韧19,反射19,意志17
速度 5,飞行5(笨拙)
(†)弯刃大刀(标准;随意)◆武器
+13vs防御等级;2d4+5伤害(致命一击2d4+12)。
<→雷震(龙人的hp减少到0时)◆雷鸣
近距爆发2;+11vs强韧;2d8+3雷鸣伤害,目标倒地并耳聋(通过豁免则终止)。流寇步伐(即时反应,相邻的敌人平移时;随意)龙人平移1格并对触发的敌人进行一次近战基础攻击。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 运动+12,威吓+10,潜行+12
力量19(+7) 敏捷18(+7)感知14(+5)体质18(+7)智力13(+4) 魅力15(+5)
装备 板甲,弯刃大刀

Adamaaz龙人的战术
Adamaaz龙人令人吃惊地快速而敏捷,他们喜欢从高地-通常是悬崖边缘或者屋顶-伏击敌人。他们像勇敢的战士那样落在敌人中间,然后低下身子穿过战场,以流寇步伐对敌人的攻击作出反应,用他们有力的弯刃大刀砍倒敌人。

欧瓦克龙人
欧瓦克龙人是意志的大师,使用心灵动力和曲折的思想袭击敌人。欧瓦克龙人没有翅膀,但他们能短距离传送。
欧瓦克龙人还不可思议地难以被杀死。临死之前,欧瓦克龙人会在绿色的火焰中献祭自己并进入强烈的、嗜血的疯狂之中。在最后倒下之前,他用野蛮的爪抓攻击敌人。

欧瓦克龙人的传闻
自然DC14:欧瓦克龙人是罕见的。他们是魔法大师,能够扭曲敌人的心灵以执行他们的命令。
自然DC19:被杀死时,欧瓦克龙人会被使该生物变为可怕的炽热怪物的疯狂所吞没。他会战斗到燃烧殆尽或者被特别强大的打击击倒为止。

欧瓦克龙人
8级控场者(领导者)
中型自然人型生物(爬虫)
350XP
先攻+5
感官 洞察+9;黑暗视觉
炽热疯狂(火焰)灵光1;只在欧瓦克龙人的hp减少到0时;每个在灵光内开始其回合的敌人受到5点火伤害。参看死亡疯狂
HP70;浴血35;参看死亡疯狂
防御等级22;强韧19,反射21,意志21
速度 6
(†)爪抓(标准;随意)
+13vs防御等级;2d6+5伤害。
(弓)炽热冲击(标准;随意)◆火焰
远程5;+12vs反射;1d10+7火伤害。
心灵扭曲(标准;遭遇)◆魅惑,心灵
远程10;+12vs意志;1d6+5心灵伤害,目标被支配(豁免终止)。
死亡疯狂(龙人的hp减少到0时)
龙人不会倒下死亡,而是代之以突然进入野蛮而炽热的狂暴状态。他的炽热疯狂灵光被激活。龙人只能进行近战基础攻击,但这些攻击造成1d6额外伤害。龙人在其每回合结束时进行豁免检定。如果失败,他会死。如果被敌人的致命一击命中,他也会死。
次元步伐(移动;充能6)◆传送
欧瓦克龙人传送5格。
保护我!(次要;随意)
5格之内的一个盟友平移1格。
变形(次要;遭遇)◆遭遇
欧瓦克龙人能够改变其物理形态,以任何中型人型生物的外表出现(看《怪物图鉴2》216页的“变形”)。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 交涉+13,Insight+14
力量13(+5) 敏捷13(+5)感知20(+9)体质17(+7)智力20(+9) 魅力18(+8)
装备 长袍

欧瓦克龙人的战术
自负到极点的欧瓦克龙人指挥他的盟友在他和敌人之间建立起防御屏障。然后,欧瓦克龙人尝试支配最强大的敌人,同时以他的炽热冲击打击其它敌人。他不断地以保护我!威能将附近的盟友移动到防守和进攻的位置上,同时使用次元步伐以在战场上获得更好的位置,从那里向敌人投掷炽热的死亡。
一旦进入死亡疯狂,任何关于精细的战术的观念都会离开欧瓦克龙人。他以他最后的行动对尽可能多的敌人造成尽可能多的破坏。

巴兹龙人
巴兹龙人作为普通士兵服务于龙人的军队。虽然没有其他龙人那样的智力,但他们并非不狡猾。藏在厚厚的面具和斗篷之下的巴兹龙人潜入文明地区以推进龙人的事业。

巴兹龙人
2级战斗者
中型自然人型生物(爬虫)
125XP
先攻+5
感官 洞察+2;黑暗视觉
HP41;浴血20;参看石头尸体
防御等级18;强韧15,反射14,意志13
速度 5,飞行5(笨拙)
(†)长剑(标准;随意)◆武器
+9vs防御等级;1d8+5伤害,目标被标记到龙人的下一轮结束。
跳跃冲锋(标准;随意)◆武器
龙人进行一次冲锋攻击,无视困难地形;+10vs防御等级;2d8+5伤害,目标被标记到龙人的下一轮结束为止。
石头尸体(龙人的hp减少到0时)◆变形
龙人变为雕塑,他占据的格变为提供掩护的困难地形。如果龙人的hp是被使用武器的近战攻击减少到0的,那么他会对该武器的使用者进行下列攻击:+7vs反射;目标的武器被卸下,而且该武器被部分卡在雕塑里。相邻的生物可以用一个标准动作拉出武器。雕塑在遭遇结束时崩塌为尘埃。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 运动+7,唬骗+7,威吓+7
力量13(+2) 敏捷14(+3)感知12(+2)体质17(+4)智力8(+0) 魅力13(+2)
装备 鳞甲,长剑

巴兹龙人步兵
8级杂兵战斗者
中型自然人型生物(爬虫)
88XP
先攻+9
感官 洞察+4;黑暗视觉
HP1;失手的攻击不会伤害杂兵;参看石头尸体
防御等级24;强韧22,反射20,意志19
速度 5,飞行5(笨拙)
(†)长剑(标准;随意)◆武器
+15vs防御等级;6伤害,目标被标记到龙人的下一轮结束。
石头尸体(龙人的hp减少到0时)◆变形
龙人变为雕塑,他占据的格变为提供掩护的困难地形。如果龙人的hp是被使用武器的近战攻击减少到0的,那么他会对该武器的使用者进行下列攻击:+7vs反射;目标的武器被卸下,而且该武器被部分卡在雕塑里。相邻的生物可以用一个标准动作拉出武器。雕塑在遭遇结束时崩塌为尘埃。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 运动+11,唬骗+11,威吓+11
力量15(+6) 敏捷16(+7)感知10(+4)体质20(+9)智力9(+3) 魅力15(+6)
装备 鳞甲,长剑

巴兹龙人的传闻
自然DC10:巴兹龙人是最常见的龙人种类,他们是龙人军队中的步兵。
自然DC15:被杀死的巴兹龙人会立刻变成石像,这种变化是如此之快,以至于该生物能把杀死他的武器困住。

巴兹龙人的战术
巴兹龙人依靠数量优势。一群围殴一个敌人-通常是一个打击者-以为巴兹龙人的盟友赢得更多的机动性。巴兹龙人毫不犹豫地攻击被卸下武器的敌人。

波扎克龙人
波扎克龙人是天生的术士和狡猾的战士。他们在龙人的社会中占据了受到尊重的位置。

波扎克龙人传闻
自然DC12:波扎克龙人是天生的领导者并谙熟秘法艺术。他们能够发出闪电箭。
自然DC20:被杀死时,波扎克龙人带鳞的皮肤会皱缩,显露出苍白的骨架并爆裂为一阵剃刀般锋利的骨头碎片的冰雹。

波扎克龙人的战术
波扎克龙人从远处攻击,依靠盟友来牵制敌人。他们使用闪电鞭打来使集中的敌人分散,如果敌人坚决保持密集队形,他们就使用闪电爆发。即将面对死亡时,波扎克龙人会向着敌人移动,以便使弹片骨架能够命中目标。

波扎克龙人
5级远程打击者
中型自然人型生物(爬虫)
200XP
先攻+4
感官 洞察+6;黑暗视觉
HP51;浴血25;参看弹片骨架
防御等级17;强韧16,反射17,意志18
速度 6,飞行6(笨拙)
(†)短剑(标准;随意)◆武器
+10vs防御等级;1d6+7伤害。
(弓)闪电鞭打(标准;随意)◆闪电
远程10;+10vs反射;1d8+4闪电伤害,所有与目标相邻的生物滑动1格并受到5点闪电伤害。
<→ 弹片骨架(龙人的hp减少到0时)龙人的皮肉粉碎为尘埃,露出的骨架爆裂为骨头碎片的冰雹:近距爆发2;+10vs反射;2d10+4伤害。失手:一半伤害。→><闪电爆发(标准;遭遇)◆闪电
区域爆发2,20以内;+10vs反射;2d8+4闪电伤害。失手:一半伤害。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 交涉+9,Insight+11
力量14(+4) 敏捷15(+4)感知18(+6)体质15(+4)智力17(+5) 魅力14(+4)
装备 皮甲,短剑

Ferak龙人
Ferak龙人陶醉于野蛮的面对面战斗,使用锯齿形的短剑。与其他龙人相比高度好战但智力不足的他们被用作普通士兵。

Ferak龙人
3级蛮战者
中型自然人型生物(爬虫)
150XP
先攻+1
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP55;浴血27;参看锈蚀云团
防御等级15;强韧17,反射13,意志15
速度 7,飞行7(笨拙)
(†)短剑(标准;随意)◆武器
+6vs防御等级;1d6+4伤害。
二重挥砍(标准;随意)
龙人进行两次短剑攻击。<→ 锈蚀云团(龙人的hp减少到0时)◆区域
龙人爆裂为锈蚀云团:近距爆发2;+4vs强韧;2d6+3伤害。效果:直到遭遇结束为止,龙人的格和爆发范围内的所有格变为轻度昏暗的格。阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 运动+10,威吓+5,潜行+6
力量18(+5) 敏捷11(+1)感知15(+3)体质15(+3)智力7(-1) 魅力8(+0)
装备 革甲,2短剑

Ferak龙人的传闻
自然DC10:Ferak龙人是陶醉于近身战斗的野蛮战士。他们是龙人军队里的突击部队,被用于尽可能多的制造伤亡。
自然DC15:死亡的时候,Ferak龙人的身体会爆裂为悬浮在空中的锈蚀云团。

Ferak龙人的战术
Ferak龙人不是狡猾的战士。他们通过从树上或其它高处滑下并落在敌人中间、接近控场者或打击者之类的脆弱目标来伏击他们。

卡帕克龙人
卡帕克龙人是龙人军队中的隐秘的渗透者和远程步兵。他们专长于潜行,而他们有毒的唾液使他们成为受欢迎的杀手。

卡帕克龙人的传闻
自然DC12:卡帕克龙人有柔软、带肉垫的脚,这允许他们无声地移动。他们分泌有毒的唾液;卡帕克龙人舔他的武器就是打算杀人。
自然DC17:被杀死时,卡帕克龙人变为酸性的水洼,向附近的生物喷洒酸液。

卡帕克龙人
4级伏击者
中型自然人型生物(爬虫)
175XP
先攻+10
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP45;浴血22;参看酸性水洼
防御等级18;强韧15,反射17,意志15
速度 6,飞行6(笨拙)
(†)短剑(标准;随意)◆武器
+9vs防御等级;1d6+4伤害。
短弓(标准;随意)◆武器
远程15/30;+9vs防御等级;1d8+4伤害。<→ 酸性水洼(龙人的hp减少到0时)◆酸性,区域
龙人溶解为一洼酸液:近距爆发1;+7vs反射;2d8+4酸伤害。效果:直到遭遇结束为止,龙人的格和爆发范围内的所有格变为一个这样的区域-任何进入该区域或在其中开始其回合的生物都受到5点酸伤害。
施毒(标准;随意)◆毒素
在龙人的下一轮结束之前,他在所有防御和潜行检定上获得+4加值,而且通过舔舐武器在他的短剑或短弓上施毒。该武器的下一次攻击造成2d6额外毒伤害。
龙人狙击手
隐蔽的卡帕克龙人的远程攻击失手时仍然保持隐蔽。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 潜行+11
力量14(+4) 敏捷19(+6)感知14(+4)体质15(+4)智力10(+2) 魅力12(+3)
装备 皮甲,短剑,带20支箭的短弓

卡帕克龙人的战术
开始时,卡帕克龙人在远处与敌人战斗,用毒箭攻击。使用毒箭之后,他会使用施毒,然后移动以躲藏。如果进入近战,他会用施毒强化他的防御,然后移出战斗。

Kobaaz龙人
Kobaaz龙人有一种使他们成为完美的军人的严肃气质。使用锋利的大砍刀的Kobaaz龙人是接受过在敌群中战斗的训练的可怕的战士。Kobaaz龙人并不常见,他们比其他大部分龙人种类都更有能力,所以他们被给予更好的训练和装备。

Kobaaz龙人的传闻
自然DC12:每当龙人军队需要可靠的战士时,这责任就会落到Kobaaz龙人身上。他们对大砍刀的专长能击退甚至是最凶猛的敌人。
自然DC17:被杀死时,Kobaaz龙人体内的元素能量会将他的身体变为冰雕。

Kobaaz龙人
4级控场者
中型自然人型生物(爬虫)
175XP
先攻+4
感官 洞察+3;黑暗视觉
HP57;浴血28;参看冰雕
防御等级18;强韧17,反射15,意志14
速度 5,飞行5(笨拙)
(†)大砍刀(标准;随意)◆武器
触及2;+9vs防御等级;2d4+4伤害,目标滑动3格。
刀弧(标准;遭遇)
Kobaaz龙人对触及内的每个敌人进行一次大砍刀攻击。如果攻击命中,目标还会被击倒。在进行了这些攻击之后,龙人可以平移1格。
<→ 冰雕(Kobaaz龙人的hp减少到0时)◆寒冷,变形
龙人结晶为冰雕。他变为妨碍地形,任何在冰雕周围2格以内开始其回合的生物受到5点寒冷伤害并被迟缓到其当前回合结束为止。
威胁触及
Kobaaz龙人能够对他的武器的触及范围之内的所有敌人进行借机攻击。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 运动+11
力量18(+6) 敏捷14(+4)感知12(+3)体质17(+5)智力11(+2) 魅力11(+2)
装备 鳞甲,大砍刀

Kobaaz龙人的战术
Kobaaz龙人进入战场中间,用他的多面性攻击支援其他近战类战士,并阻止敌人在其触及内移动。

西瓦克龙人
西瓦克龙人是最大、体型最壮观的龙人。由于他们的大型翅膀,西瓦克龙人是唯一一种真正能够飞行的龙人。他们变为杀死过的生物的能力使得他们成为文明社会中的有用间谍。

西瓦克龙人
8级游击者
大型自然人型生物(爬虫)
350XP
先攻+11
感官 洞察+7;黑暗视觉
HP90;浴血45;参看死亡假面
防御等级22;强韧20,反射21,意志19
速度 7,飞行7
(†)巨剑(标准;随意)◆武器
触及2;+13vs防御等级;1d12+6伤害。
跳跃打击(标准;充能5、6)◆武器
龙人平移3格并进行一次攻击:触及2;+13vs防御等级;2d12+6伤害。
死亡假面(龙人的hp减少到0时;以将龙人的hp减少到0的生物为目标)◆恐惧,心灵,变形
龙人死亡并变成杀死他的生物的外表;+9vs意志;2d6+5心灵伤害,目标晕眩到其下一轮结束为止。龙人的尸体在三天之后分解为尘埃。
飞行冲锋
冲锋时,龙人能够冲到任何与目标相邻的未被占据的格而非只是最近的空间。
偷窃外貌(即时反应,西瓦克龙人杀死某个人型生物时;随意)◆变形
龙人的物理形态变为被杀死的生物的样子(看《怪物图鉴2》216页的“变形”)。龙人可以用一个次要动作结束变形。
阵营 邪恶
语言 通用语,龙语
技能 唬骗+10,市井+10
力量18(+8) 敏捷20(+9)感知16(+7)体质18(+8)智力12(+5) 魅力12(+5)
装备 板甲,巨剑

西瓦克龙人的传闻
自然DC14:西瓦克龙人是惊人的敏捷飞行者,他们能够以一种难以预料的方式迅速移动重心并冲向敌人。他们能够变为被他们杀死的人的样子,这使得他们成为极好的渗透者。
自然DC19:被杀死时,西瓦克龙人会变成杀死他的人的样子。这能震撼并扰乱凶手。

西瓦克龙人的战术
西瓦克龙人冲向敌人并落在夹击位置,这给予他们的锯齿形的巨剑更大的命中机会。被包围时,西瓦克龙人进行短距离的跳跃打击以解放自己。

遭遇团体
龙人最常和他们的同类一起遇到。由于他们的军事背景,他们也与其他军事种族合作,例如大地精。他们经常与彩色龙合作。只有最邪恶的金属龙会与龙人合作。

3级遭遇(752XP)
2巴兹龙人(2级战斗者)
1波扎克龙人(5级远程打击者)
4大地精步兵(3级杂兵,《怪物图鉴》138页)
1大地精战士(3级战斗者,《怪物图鉴》139页)

7级遭遇(1,550XP)
2Adamaaz龙人(6级战斗者)
1欧瓦克龙人(8级精英控场者)
1西瓦克龙人(8级游击者)

9级遭遇(2,202XP)
4巴兹龙人步兵(8级杂兵战斗者)
1西瓦克龙人(8级游击者)
1青年红龙(7级孤胆战斗者,《怪物图鉴》82页)
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中