前言
《颅骨&镣铐》是一本海盗主题的冒险之路,除了经典的海盗元素(攻击海上船只,袭击沿海定居点,海战,挖掘埋藏的宝藏,被困在荒岛上,幽灵船,风暴,海蛇,沉船)之外,同时也是一个相对封闭,补给困难的团(暗示造物,需房规),更是一个法律难以触及,船长独裁,恶棍成群,极度混乱偏向邪恶的冒险。
第一本的第一节尤为明显,无论你们过去有着多么辉煌的背景,都因为用了下毒的酒菜而昏迷,被海盗捕奴队绑上一艘名为“苦艾号”的海盗船,成为船上最底层的船员。吃着最差的食物,干着最沉重的苦力活,一不小心就会被鞭打,周围的船员都包藏祸心,只有同为天涯沦落人的队友遥望相助。你们会如同主角一样被反派欺压,进入生命中最为黑暗的时光,看不见生的希望。但你们又必须倔强地活下来,期待那一缕阳光穿透层层黑暗,照向你们千疮百孔的内心。
这!就是你们最开始的处境。希望你们不要把先抑后扬的虐主剧情当作DM的针对与恶意,希望你们能信任我,信任这本AP,信任美好的未来。
然而DM在第一本第一节把你们折磨够后,就永远地坑团了!哈哈哈哈哈!写卡的时候请务必先思考,为什么呆在船上,为什么想当海盗。再考虑怎么上船的事情
模组简介:苦力点规则
一个有趣的长团需要DM和PC齐心协力,共同建设和谐社会。为了增加PC的积极性,特此设立苦力点规则
苦力点获取方式- 协助城主的翻译(1-3点)
- 身临其境的战报(每本1点保底,高质量1点)
- 默默付出的团务(每本1点保底,额外工作1点)
- 令人惊艳的扮演(1点)
- 其他
苦力点的用途- 扭曲之力(将后续loot等价兑换指定物品 每件1点)
- 大难不死(无论负多少血均-1血稳定,自己1点,别人2点)
- 迅捷爆发(在你的行动轮外插入一个动作,直觉动作1点,移动动作2点,标动和全回合爆不出来)
- 开启部分PFS禁用资源(点数不定)
- 开放升级特殊魔法武器/可额外位置升级(消耗等于次数的苦力点,第一次1点,第二次2点)
- 其他
开卡资源
等级:1-14级,没错!第六本的boss战仅有14级,惊喜不惊喜?
开放资源:PFS资源25buy;
开团时间:2019年2月
开卡情况:2d6+6的骰点,调整值在+6~+11不在请重骰;玩家手册的战役背景1个+自选背景1个
其他材料:《颅骨&镣铐》玩家手册;
《内海海盗》咸鱼渣翻版;
《水下冒险:水下规则》;
《内海船舰》;
相关推荐:多看玩家指南;多看玩家指南;多看玩家指南;建议适当增加体质;建议交涉类技能、力量类技能、专业类技能;
其他限制:1. 本团必然是阵营偏向混乱的团,虽然不禁止守序阵营,但早晚会偏移为混乱,想保留守序阵营必然和海盗们分道扬镳;想玩前武僧,前帕的可以随意使用。
2. 造物系统:魔法物品和宝石之类的物品可以直接造物;当日疲乏时强行造物会力竭、效率减半;DC加速和造物魔宠翻倍累计依照
PHBCRB武器翻倍规则3倍。造物专长重训后,造物的物品消失
3. 重训:正常重训规则,不得使用重训造成正常情况无法达成的人物卡(如6级时,重训将3级专长为【先觉条件bab+6】;还有任何OP觉得鬼畜的用法都不准用!
4. 戏法与祷念的每日使用次数改为「施法职业等级+施法属性调整值」次。抄莉莉的房规不会错的
剧透 - :
以下为已废弃的吐槽
2. 使用由伊伊安提出的摆渡人系统进行购物,具体细节待完善;关键字130
http://ngabbs.com/read.php?tid=4357728&_fu=1643252,13. 造物系统:魔法物品和宝石之类的物品可以直接造物;1HD造物修整期1000金币,8HD造物修整期2000金币;冒险时单日为250金币/500金币(1/8HD)其他专长背景等不加速时间,不减少消耗;不限制造物人员总数,但造物必须是PC;冒险时的造物,请预留每日所需Cast的法术;不开放+DC加速;不开放+DC忽略造物前提;当日疲乏时强行造物会力竭、效率减半。
4. 手艺系统:手艺检定结果为当日造物GP价值;成本均按1/2算;低于DC4以内无进度;低于DC5以上浪费材料;8HD当日造物GP价值*2
开放资源:很想写全扩但是怕战力崩掉,只开部分我又对资源不熟,一种折衷方案是PFS+申请1-2项非PFS资源开团时间:待定;猫猫和OP都不肯上我的船,搁浅了!;邀请了莉莉上船,船又可以开了;2019年1月左右吧;最后骗了伊伊安上船,2月开船