作者 主题: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题  (阅读 20831 次)

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #30 于: 2012-03-01, 周四 11:15:22 »
无非是生产许可,技术什么的没有价值,的确。
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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #31 于: 2012-03-01, 周四 11:37:39 »
貌似原表里没有,只有火箭筒有,另,定价平衡什么的还是你来权衡吧,那些价格是随手乱写的,如果采用的话。

我还真没想到哈罗德警长会花钱去买。。。应该是:“警察!这枪我征用了!”这样的吧

离线 haro

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #32 于: 2012-03-01, 周四 11:45:01 »
噢~~~
这样没关系吧?那好!
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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #33 于: 2012-03-01, 周四 15:59:08 »
这个可能会用到——
近战武器
武器         使用方式    伤害值       精确加值  威胁范围     重量    攻击频率  格挡   力量值   价值     
匕首/尖锐物     单手      1d+1 挥砍/刺  —    5/投掷30   0.2    3     —    9     $1
短剑/砍刀      单手      3d 挥砍/刺    —    5/投掷15   1.5    2     1    10    $10
长剑/长刀      单手/双手   10d挥砍/刺    —    10       10     2     3    10    $500
短斧         单手/双手   4d+2挥砍/钝击  —    5/投掷30   3      1     1    10    $10
破拆斧        双手      12d+6挥砍/钝击 —    10/投掷15  20     1     2    12    $75
轻锤/棍棒类     单手/双手   4d+2钝击     —    5/投掷15   5      1     3    10    $10
长柄锤        双手      16d+10钝击   —    10       30     1     2    14    $300
长棍         双手      5d+2钝击     —    10       10     3     4    10    $50
关刀/帝国剑/长柄刀 双手      18d+12挥砍/重刺—    15       50     1     3    16    $5000
链锯         单手/双手   16d+6挥砍/刺  —    5        25     1     3    12    $2000
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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #34 于: 2012-03-01, 周四 21:38:11 »
多谢多谢

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #35 于: 2012-03-01, 周四 21:48:27 »
突然很想扮演星际战士,着动力装甲持链锯剑,砍砍砍,浪漫啊~ :em021
不过暂时似乎只能扮演战斗修女了?着动力装甲持链锯剑,烧烧烧,虔诚啊~

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #36 于: 2012-03-01, 周四 23:03:39 »
没问题,buddy,只要你想得到,就做得到

似乎烧烧烧指的是喷火枪?
« 上次编辑: 2012-03-01, 周四 23:18:38 由 chaoz »

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #37 于: 2012-03-02, 周五 11:51:08 »
最后一些补充的内容,动力盔甲什么的没心情搞了——

近战武器的工艺加值:精密机械与微观技术的应用体现在增强性能的模块与技术手段。
1、高频振荡器:通过加装高周波振荡器,是武器的战斗部拥有粉碎性的震动能量——削减硬度10、伤害加倍、摧毁物体。
2、应力回馈装置:内置于战斗部的收集装置将吸收过剩的动能,转化为新的能量形式——每次攻击中被减免的伤害值转化为灼烧或电击(在安装时确定能量种类)再度作用于目标。
3、动力组:精巧的外置推进器使得武器获得额外的动力——每轮获得一次额外攻击,这次攻击的命中与伤害修正为安装时确定的固定值。
4、单分子刃:微观铸造技术产生了极度锋锐的刀锋——削减硬度10、命中与伤害获得1点增益修正。
近战武器的魔法强化:
1、魔力增强:稳固的魔力强化使得武器更为坚固——命中与伤害获得1—4点增益修正。
2、热能冲击:无形的热流在武器前端爆发——武器威胁范围增加5尺、在这延伸的打击范围内伤害与命中并不会改变,但是伤害类型转变为灼烧。
3、意识启蒙:武器本身获得蒙昧意识,协助持有者进行攻击和防御——每回合能够做出一次正常的额外攻击,格挡+2.
4、活化杆:武器的手柄拥有了活性,能够自如伸缩和扭动——单手武器手柄能够改变尺寸以便双手使用或者延伸为长杆兵器(威胁范围增加5尺),不会被缴械。
5、酸刃:武器的战斗部能够分泌强酸,从而造成额外的伤害——武器附加的额外强酸伤害在进行该强化时就已确定,使用者能够将酸液挥离武器前端5尺,造成额定的强酸伤害。
近战武器的特殊材质:
1、秘银(米斯里鲁):神秘的银色物质——以此为主要材料的武器所获得的任何附加伤害都将增加50%。
2、精金(奥里哈鲁根):传说中的金属——忽视10以下硬度。
3、陶瓷:材料技术的另一项成就——命中与伤害获得1点增益修正。
4、光棱(有人在装备列表里找光剑吗):强大力场约束并塑形的炽热光束——0重量战斗部、力量需求减少1-N(视武器而定)、无视护甲、摧毁物体。

超自然威能
威能         使用方式    伤害值        精确加值        有效/最远距离      每轮射数      智力值     价值 
火浪         意识      5d+5烧伤     施法者周身20尺    —/—          2         15      HT1
冰锥         手势      3d+3d寒冷/轻刺 15尺锥形       —/—          1         15      HT1
闪电         手势      8d+8电击     30尺线形       —/—          1         15      HT2
风刃         手势      7d+7挥砍     6           60/120       3         15      HT2
灵锤         凝视      5d+5钝击     爆心10尺       30/30        2         15      HT2


祝各位团运昌隆!

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #38 于: 2012-03-02, 周五 11:52:20 »
辛苦……规则撰写者都是伟大的!
恐龙战队!

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #39 于: 2012-03-03, 周六 12:44:17 »
发几个介绍战锤40000动力甲的页面,第一个wiki最权威,不过是英文,后两个是部分有关动力装甲的翻译资料。
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Power_Armour#.T1GiOF12F8U
http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Power_Armour
http://www.cndkc.net/bbs/thread-36664-1-1.html
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=23054
« 上次编辑: 2012-03-03, 周六 12:48:08 由 艾斯 »