作者 主题: #343 Class Acts 信仰的延伸  (阅读 12352 次)

副标题: 总之就是一些为部分神术职业定制的其实并没有什么用的摸鱼专长啦(/≧▽≦/)

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#343 Class Acts 信仰的延伸
« 于: 2018-12-21, 周五 01:21:28 »
当神圣角色提升等级并更接近他们所信仰的神袛时,他们获得一系列职业特性,他们通过这些特性来展现自己的人物特色。虽然大多数人通过他们的法术或人生观来定义他们的人物,但是也有其他人寻找新的方式来表现他们的个性,他们熟练使用他们的职业能力以产生全新的效果。神圣专长和野性专长已经在牧师和德鲁伊上做到了这点,而下面的专长为其他依靠神力的职业提供了类似的专长。
一个神圣专长需要角色能够驱散或者斥喝不死生物。有关神圣专长和野性专长的更多信息,请参见完美神力(Complete Divine)。

能量偏转(Deflect Energy)〔一般专长〕
你可以将能量转而攻击它们的来源。
先决条件:能量抗力职业能力。
效果:当你成为你所能够抵抗的能量类型的法术、类法术能力或超自然能力的目标时,作为一个直觉动作,你可以自愿放弃对这个效果的豁免,以转移部分能量返还给攻击者。你可以使能量偏转的最大伤害点数,等于你的能量抗力+你的神术施法者等级+你的魅力调整值。如果对你造成的伤害超出了你能偏转的最大范围,你就将会承受剩余的伤害。区域效果的法术不受此能力的影响。
正常:一个天佑者具有所选能量类型的能量抗力10。

打击元素(Elemental Strike)〔一般专长〕
感知附近的元素的能力可以让你知道该如何击中它。
先决条件:感知元素类法术能力。
效果:选择一个已通过你的元素感知能力感知到的生物。以一个标准动作,你可以消耗一次感知元素的使用次数来使你下次攻击该生物是获得+20洞察加值,该次攻击必须在规定时间内进行,最大持续轮数等于你的感知调整值(最低一轮)。
正常:修验者可以用类似于侦测魔法的方式感知元素。

能量冲击(Energy Strike)〔一般专长〕
你可以将你的能量抗力灌输到你的武器中,赋予它进行远程能量攻击的能力。
先决条件:能量抗力职业能力。
效果:每天你都会获得一个可以储存能量的能量池,其中储存的能量是你所抵抗的能量的一种。能量池中储存的能量等于1d6/每两个神术施法者等级。以一个标准动作,你可以释放能量池中的能量转化为攻击距离30尺的射线,这将是一次远程接触攻击,该次攻击可以造成从1d6到能量池中的剩余骰数之间的任意数量的伤害骰的能量伤害。你可以随意使用这个能力,只要你的能量池中还有剩余的能量,但是每条射线至少必须灌注1d6点的伤害。
正常:一个天佑者具有所选能量类型的能量抗性10。

精魂形态延时(Extended Spirit Form)〔一般专长〕
你可以引导你的镇魂能力来增加你的精魂形态的持续时间。
先决条件:镇魂能力,精魂形态能力。
效果:你可以耗费一次你的镇魂能力在精魂形态中多保持几分钟,额外停留的分钟数等于1+魅力调整值(最少1分钟)。
正常:精魂萨满的精魂形态能力允许她变成虚体1分钟。

额外神圣力量(Extra Divine Power)〔一般专长〕
你可以更经常地使用你的神赐能力之一。
先决条件:一个有固定的每日使用次数的神术职业能力
效果:从能够获得圣法术的职业中选择一个每天有固定使用次数的职业能力,例如修验者的感知元素或灵魂萨满的精魂形态。你不能选择领域授予的能力。你可以每天多使使用你选择的能力两次。
特别:你可以不止一次获得这个专长,它的效果不会叠加。每次你选择这个专长,它将适用于不同的能力。

圣能武器(Imbue Weapon)〔神圣专长〕
你灌输的能量让你以更大的力量打击特定的敌人。
先决条件:额外驱散,驱散或斥喝不死生物能力。
效果:以一个标准动作,你可以在你的武器中灌注神圣之怒火,并指定一个敌对的目标。每当你用圣能武器攻击指定对手时,你的攻击检定和伤害骰会获得加值,你每拥有四个牧师等级,就可以获得+1加值(最小+1),圣能武器持续生效的轮数等于你授予它的加值。

自然之拳(Nature's Fists)〔野性专长〕
你可以使元素之力环绕你的双手。
先决条件:野性变身(元素)职业能力。
效果:选择一个元素(风、土、火或水)。你可以耗费你的一次野性变身能力将你的肢体包裹在选择的元素之中。这种效果持续1分钟。同一时间你只能将肢体包裹在同一种元素中。当你的肢体被包裹时,你获得可以造成1d4伤害的挥击攻击(小体型则是1d3),加上基于所选元素的额外效果。你的肢体将视为魔法武器,可以用于克服对应的伤害减免能力和降低50%的对虚体生物失手率(这段我怀疑是从100%失手降低为50%,顺便放上原文: Your limbs count as magic weapons for the purpose of over-coming damage reduction and for eliminating the 50% miss chance of incorporeal creatures)。当你的双手以这种方式被包裹时,你不能用手做任何事情,包括拿东西、施法或攀爬。这些奖励也会增强你的徒手攻击以及你的天生武器攻击。
气元素:+1d4音波伤害,目标须通过DC10+1/2德鲁伊等级+魅力调整值的强韧检定否则耳聋1d4轮
土元素:+1d4酸伤害且攻击无视硬度。
火元素:+1d4火焰伤害,被击中的可燃物有几率着火(见DMG,303页)
水元素:+1d4寒冷伤害,目标须通过dc10+1/2德鲁伊等级+魅力调整值的强韧检定,否则疲乏1d4分钟

光合作用(Photosynthesize)〔野性专长〕
就像植物一样,你可以从阳光中得到足够提供你生存所需的食物。
先决条件:野性变身(植物)职业能力。
效果:你可以耗费你的一次野性变身能力来使你的身体如同植物一样进行光合作用吸收24小时的阳光。在自然阳光下每度过4个小时,你的身体就会通过光合作用来获取相当于一餐的营养。此外,当处于光合作用时,你在用于避免口渴危险的强韧豁免检定上获得+10内在加值。当你正在使用这个能力时,你将免疫窒息效果。

精魂法术(Spirit Spell)〔一般专长〕
你可以引导镇魂的能力来增强你施展的下个法术
先决条件:镇魂职业能力
效果:以一个标准动作,你可以花费4次镇魂能力的次数来为你自身附加一种自动极效你下轮施展的每个法术的灵气,而无需调整法术的等级。
通常:精魂萨满每日可以使用镇魂能力3+魅力调整值次。

驱散元素(Turn Elemental)〔一般专长〕
你可以使用元素感知的能力来驱散元素生物
先决条件:元素专攻职业能力
效果:你可以驱散或喝斥元素生物。消耗2次元素感知次数,你可以驱散或摧毁你的专攻所对立类别的元素生物,或者喝斥、命令或者鼓舞你所专攻类别的元素生物。火与水相对立,土与风相对立。你的驱散如同一名与你修验者等级相同的牧师驱散或喝斥不死生物那样作用。
通常:修验者从元素专攻职业能力中获得对某一元素法术的专攻

« 上次编辑: 2018-12-21, 周五 01:30:02 由 雪风が如く »

离线 艾赫

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Re: #343 class acts 信仰的延伸
« 回帖 #1 于: 2018-12-21, 周五 01:26:11 »
全场最佳:光合作用
好多卖萌专长(额外职业能力次数貌似挺厉害
保持温和!

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #2 于: 2018-12-21, 周五 01:50:50 »
额外职业能力次数感觉可能要上天啊

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #3 于: 2018-12-23, 周日 21:27:01 »
支持一下
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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #4 于: 2018-12-31, 周一 20:22:07 »
是猫鲁鲁吗?好棒!

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #5 于: 2018-12-31, 周一 21:50:06 »
是猫鲁鲁大佬,感谢苦力

离线 Tekkaman Last

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #6 于: 2019-01-01, 周二 11:16:55 »
如果进阶也能受益于额外职业能力次数的话,确实要上天。
精魂法术和能量偏转也不错,能量偏转次数无限,似乎没有指定天佑者,实际上给能量抗力的职业非常多,比较还包括进阶。而且专长描述里没有限定只能是职业给的抗力。。。。。。这么一看,其实真的蛮有用
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #7 于: 2019-01-01, 周二 11:23:29 »

打击元素(Elemental Strike)〔一般专长〕
感知附近的元素的能力可以让你知道该如何击中它。
先决条件:感知元素类法术能力。
效果:选择一个已通过你的元素感知能力感知到的生物。以一个标准动作,你可以消耗一次感知元素的使用次数来使你下次攻击该生物是获得+20洞察加值,该次攻击必须在规定时间内进行,最大持续轮数等于你的感知调整值(最低一轮)。
正常:修验者可以用类似于侦测魔法的方式感知元素。


根据感知元素的能力描述 生物通常由四种元素构成。也就是正常生物都在感知元素可以感知到的生物范围内。。。。。
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: #343 Class Acts 信仰的延伸
« 回帖 #8 于: 2019-01-03, 周四 11:23:17 »
是猫鲁鲁吗?好棒!
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