作者 主题: 雅戈的变形巨神兵 Jaggar's Transforming Gargantoid  (阅读 6865 次)

副标题: 非常可惜,没有图

离线 子虚子

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雅戈的变形巨神兵 Jaggar's Transforming Gargantoid
« 于: 2022-01-10, 周一 23:15:39 »
定义:巨大的战斗机器人,以超巨型金属魔像制成,被赋予了有限的变形能力:此乃终极决战兵器。

历史:在遥远的南方,比斯皮库拉鲁姆和恐怖之海Sea of Dread更遥远的地方,有一片神秘的大陆。传说故事说,在世界的那个部分,只居住着侏儒和他们巨大而可怕的机械;那里被一些人称作撼地者之地(参见模组CM4撼地者 Earthshaker)。

雅戈——一位格兰特里法师亲王——正是在那里度过了一部分人生,以探索那片土地。在他在侏儒们之间进行的许多次冒险中,他发现了一些对侏儒和他们的机械颇具敌意的阿尔法提雅前哨。作为对侏儒们可怖造物的回应,阿尔法提雅人们创造了巨神兵——他们自己的撼地者。(译注:撼地者高1280英尺,巨神兵高48英尺.jpg)

在侏儒们的蒸汽动力撼地者与阿尔法提雅的魔导动力巨神兵的大战最后,侏儒们被击败了,雅戈自己差点被俘虏。作为绝望中的最后手段,亲王设法进入了一台巨神兵,控制这魔法机械跑了路。几个月之后,他重新出现在格兰特里,并将这地狱般的机械藏在大山高出,一个包裹着铅的秘密洞穴里。

在那之后,雅戈就再也没用过这机械。他会把这台机械保密到他的领地或祖国需要这份力量。雅戈没法仿造这机械——这机械的附魔所需的财富和知识超出了他当下的能力范围。目前,他只设法修补了这台巨神兵已经受到的损伤。

在巨神兵被劫走之后,阿尔法提雅的特工们就一路追踪它,他们估计这台设备正在格兰特里的什么地方。为了夺回他们的秘密武器,阿尔法提雅可以走得很远——包括可能会对格兰特里宣战。巨神兵原本的机能就是寻找和毁灭可能威胁阿尔法提雅在魔法与科学两方面领先地位的发明创造。


描述:这件发明外观就像是巨大的、红黄两色的铁人。它可以变形,让四肢和头部模仿鲨鱼的鳍和鼻子,或者鹰的翅膀、尾巴和喙。在巨神兵的背后有个在30英尺之外就看不到的门,让机组可以进入机体。小小的梯子从巨神兵的头部一直延伸到右脚跟,从这个门旁边通过。

建造:附魔巨神兵需要花费632620gp;零件和内部装饰需要另加20380gp;人工费242500gp。巨神兵最后的总花费为873500金币。附魔过程需要一年零九个月。许多附魔都是对单独的零件进行的,这些零件之后会在安装过程中装配到巨神兵上。创造巨神兵所获得的经验值由进行操作的法师们均分(633000XP)。

这一过程所要创造的最大的单件物品就是巨神兵的身体。它是常见的青铜魔像或者铁魔像的巨型版本。如果使用D&D®系统规则,以及本书末尾描述的系统,那么附魔过程需要一道创造任意怪物法术创造出一般青铜魔像的躯体;一道许愿术将魔像放大到庞大无匹的程度;一道力量徽记为它注入生命;一道飞行术再加上一道反重力的附魔让巨神兵可以飞行;最后,五道形体变化附魔(四肢各一、头部一道)让巨神兵可以变形。

对AD&D®规则而言,将创造任意怪物替换为七级怪物召唤术,力量徽记替换为拟像术。每一道法术都必须要再施加一道魔法恒定术,而且必须要使用一本魔像手册。

之后还要把海量的个别零件加装到巨神兵上,这需要以下法术:闪电束、火球术、水中呼吸、法师之眼、恒久之光、力场术、法师之锁、魔法飞弹、学识术lore,活化物体、反魔法护罩、物品定位术。对AD&D®规则来说,将力场术替换为力场墙,学识术替换为通晓传奇、活化物体替换为隐形仆役,并确保所有功能都施加过魔法恒定术。一般假定所有附魔都是按20级法师水平施加的。

数据:体形:48英尺高。重量:16000磅。载重:1500磅,外加6名乘员。飞行高度:5000英尺(最大6000英尺)。最大潜航深度:600英尺。巡航距离:特殊。武备:火球法杖,右腕;闪电束法杖,左腕;魔法飞弹魔杖,头部;用于砸烂大型敌人的双拳。
巨神兵:AC 0;HD 80****(平均400hp);移动力 180'(60')游泳或步行,240'(80')飞行;攻击次数 最多4次:双拳、一次践踏、一轮魔法飞弹爆射、一道闪电束、一道火球术;伤害 12d10(拳击或践踏)、9d6+9(魔法飞弹爆射)、20d6(火球或闪电束);豁免 如同36级战士;士气 12;阵营 中立;经验值 34000,如果在战斗中被击毁。

运作机制:巨神兵是一台活体机械,在胸部和头部有两个中空区域。这两个房间用于容纳乘员和巨神兵的机组。它是个活生生的生物,就像巨大的青铜魔像或者铁魔像一样,可以走、可以飞、也可以游泳。它免疫基础伤害为d6或更低的火焰、武器和飞弹。对D&D游戏玩家来说,巨神兵不具备青铜魔像的“燃烧之血”带来的一切特殊防御;对AD&D玩家来说,它不具备死云术攻击,也没有铁魔像通常的免疫和优势。在这两个版本中,它都易受非魔法武器的伤害。

机组从位于巨神兵背后的门进入其胸部的下层舱室。这道门被法师之锁锁住。有一道梯子通向舱室天花板上的舱门,这道舱门通向巨神兵头部的指令舱。机长与他的副手待在指令舱,另外四名带装备的乘员留在下层舱室。如果这些乘员全都没有携带任何大件装备,那就能再挤进一个成员。两个舱室都被暗淡的红色恒久之光照亮。

指令舱包含了操作巨神兵所需的全部设备。其眼部被安放了法师之眼附魔,让机长和他的副手可以看到外界。他们的两个座位都安设在独立的轮轴上,以确保他们在巨神兵移动时可以保持垂直向上(巨神兵在游泳或飞行时会变为水平姿态,而行走时却是竖直姿态)。机长与副手一旦就位,外界的视野就会立刻被直接传输到他们这里。

巨神兵的双眼构成了一块从内部打开的厚重金属板。它也是被法师之锁锁住,且气密的。人类大小的生物如有需要,可以从这里爬出去。

机长坐在左侧。通过按动他座椅扶手上的小宝石并推动一个小小的T型杠杆,机长可以控制巨神兵的行动方向(前、后、左、右、上、下、停)和形态(人形、鲨鱼型、鹰型)。在步行姿态下,巨神兵会无视上或下的命令,除非正在台阶上;在飞行时则会无视后退的命令。被命令潜航时,巨神兵会触发水中呼吸效果,让全体机组与成员得以生存。

机长必须通过强化训练,比如阿尔法提雅海军超弩级飞行中队Top-Ballista Squadron(译注:A字头,世界霸权,海军,明显的壮志凌云梗,只能说要素过多了.jpg)提供的那种。如果没有受过这种训练,那机长要做出某种复杂一点的动作(比如跑步、践踏、跳过或强行冲过障碍物、起飞、着陆、在障碍附近盘旋、游泳或在暴风天飞行,以及进行所有战斗动作)时,就必须成功进行智力检定才行。

一旦机长在这个检定中失败,他就会失去对巨神兵行动的控制。如果是在跑步或者跳跃,巨神兵就会摔倒(通常的每10英尺1d6坠落伤害的规则生效)。如果强行冲过障碍物,巨神兵承受的伤害与对障碍物造成的伤害相等,除非成功的掷骰使得巨神兵自身不受伤害。试图践踏更小的敌人时,失败的检定会让这次攻击完全失准。

在飞行中检定失败会导致巨神兵坠落100英尺每轮。要重获控制,机长每轮都必须成功通过这种智力检定。如果这构装体坠毁了,巨神兵将承受1d10点每坠落100英尺的坠落伤害(或者其一部分)。机组承受一半伤害(如通过对抗麻痹的豁免检定则为四分之一伤害)。在5000英尺以上高度飞行时,每轮都要进行这种智力检定。

在游泳时检定失败会导致巨神兵以50英尺每轮的速度下沉。机长重获控制的方式如上所述。在500英尺以上深度,水压有25%每轮概率压垮巨神兵,杀死所有搭载人员。巨神兵在超过600英尺深度就垮了。

机长每天只能让巨神兵变形三次。他必须选择变形的正确时机,因为这有可能让巨神兵摔在地上或者像块石头一样沉到底。用于战斗的魔法法杖会出现在巨神兵的翼下或鲨鱼形态的两侧。变形需要一轮,并消耗巨神兵的巨量能量(参见危险一节)。

右侧的座位是副驾驶的。他负责巨神兵全部的战斗和侦测机能。副驾驶就坐后,会有一个金属面板在他的膝盖附近盘旋。一组安装着宝石的小操纵杆操作着以下装备:闪电束法杖、火球术法杖、魔法飞弹魔杖、恒久之光射线、反魔法护罩、力场术、双拳之一,以及一个魔法侦测器。

副驾驶激活两根法杖之一时,巨神兵会将对应的手臂向前伸出,手腕向下弯,露出法杖,对目标射击一次,造成20d6伤害。激活魔法飞弹魔杖时,巨神兵会张开嘴(或者喙),射出一波九发魔法飞弹,造成共计9d6+9伤害。如果触发拳击,巨神兵会拳击其面前的单个目标,每一拳造成12d10伤害。机长控制践踏攻击。在拳击和践踏目标时,巨神兵如同35HD的怪物一般战斗。

副驾驶任务的难点就在于在合适的时间选择合适的攻击,并协调它们。他每轮都能轻易处理一次攻击。但如果要进行多重攻击,他必须对每一次攻击操作投掷一次敏捷检定。检定失败意味着攻击失准(此时不要考虑法术详述)。另外,发射法杖时,巨神兵就不能用那只手臂拳击敌人。

在其工作之外,副驾驶还控制光束射线。它可以被用作一种攻击,如同法术详述一般。一旦被激活,一道强烈的恒久之光光束将会从巨神兵的胸部向前射出。这是一种永久附魔:一道恒久之暗只能取消这一效果一轮时间。

副驾驶每天可以激活一次力场。它会复盖巨神兵整个机体,直到副驾驶将之关闭。他也能开启或关闭一个复盖巨神兵头部的反魔法护罩;不过,启动反魔法护罩将会让法师之眼、魔法飞弹魔杖和魔法侦测器(见下文)暂时失效。

副驾驶也负责控制魔法侦测器。它是一面平整的水晶屏幕,位于副驾驶控制面板上。它连接着一个搜索器:巨神兵头顶上的一个小金属盘。在战斗中,搜索器可以收回容器中,以免受到伤害。在露出外部时,搜索器会不断旋转——这要归功于恒定的活化物体。

一旦被激活,侦测器就会触发学识术与物品定位术。副驾驶向屏幕要求想要的魔法“发明”(如同本书所述)。侦测器可能会花上几天来定位该物品。在任务完成后,屏幕会显示出对该物品所处位置、距离、前往那里的方向的描述,还有一张地图。侦测器无法定位被铅包裹的物体。

巨神兵处于停驻状态时,副驾驶可以用其手臂拿起重载。每一条手臂都可以拿起最多10000币重的物品;不过,这会让这一条手臂无法在战斗中发挥任何作用。

胸部的下层舱室有为乘客们准备的环形长椅。所有装备都要存在头顶和长椅下的置物柜中。所有座位都有安全带,保护乘员们不至于在战斗或飞行期间满舱乱飞。有一位工程师作为机组一员待在这个舱室。他要检查各种仪表,以备巨神兵核心过热(见下文)。

下层舱室的地板上有一个厚重的金属舱门。它被法师之锁锁住,连接着巨神兵的心脏部位。在那里,一颗大宝石聚焦着这生物的魔法能量。一旦宝石被移除或被毁,巨神兵上的一切魔法能量都会立刻断线。巨神兵装载的所有武器都有无限的魔法供给,这股魔力就是从这心脏部位抽取的。

危险:这个巨大的魔导机械需要海量的能量。阿尔法提雅科学家们难以附魔如此巨大的物体。目前他们最好的解决方案就是在巨神兵的核心部位用一颗大宝石来收容其魔法能量。这股魔法能量之后就从宝石再分配到巨神兵全体。不幸的是,这要用极为昂贵的宝石。

对巨神兵能量缓慢规律的汲取过程很可能是近乎永续的,但突然增加能量用量可能会让巨神兵“炸飞熔断器”。那钻石将会字面意义地熔毁,整个巨神兵都会完全停机,直到换好宝石。

核心熔毁可能会发生在巨神兵重启(宝石替换后)、单独一轮内受到50点伤害、或生命值被降低到40点以下时触发。每再受到10点伤害都可能会触发一次核心熔毁。巨神兵连续运作24小时后应该关机,以免核心过热;否则,每再读过一小时,都有机会造成核心熔毁。变形也可能导致能量过载。

每当上述情况发生,宝石都有50%概率熔毁,减去1%每1000gp宝石价值。熔毁概率永远不能低于5%。熔毁发生时,机体的全部魔法能量都会断线。如果巨神兵正在步行,它会摔倒(1d6点伤害)。如果正在飞行或游泳,它会坠毁或沉没(参见运作一节)。工程师需要1d4轮替换宝石。

一旦巨神兵的生命值下降到0点,核心就会自动熔毁。下层舱室的地板之后就会开始熔化,每轮造成1d6点伤害。在2d4轮后,整个机体都会融化成一堆冒泡泡的金属,杀死所有还在机体内的人。所有装备都会失去。

运作费用:除了巨神兵核心所用的无价宝石,仅有的运作费用就只有伤害修理费了。每1点伤害需要1000gp进行修理,再加上人工。机载装备无需魔法充能。

阿尔法提雅帝国军典型的三人机组每月要再花1000gp费用。他们的训练需要每月10小时出勤,操作巨神兵的每一处配置。

登场点子:阿尔法提雅间谍发现了被雅戈藏起来的巨神兵,并把它开走了。他们正要去干碎雅戈的法师塔,计划着偷走一堆独特的宝石,他们要用这些宝石赶到最近的阿尔法提雅同盟国(在伊拉鲁姆酋长国——参见GAZ2以获得更多细节)。

吓尿了的雅戈雇佣PC们阻止那地狱般的机械。他非法命令格兰特里大国防联军的两架末日蜻蜓(细节位于本书其他部分)趁夜把PC们送到任务地点。他们的任务是:闯入巨神兵,把它开回那个秘密山洞。如失败,他们可以用那两家蜻蜓摧毁巨神兵。如果PC们成功了,雅戈会让PC们成为他巨神兵的机组。如果他们失败了,并弄坏了蜻蜓或者巨神兵,雅戈会暂时恨他们一阵子。如果间谍们跑到了伊拉鲁姆,就会发生严重的外交问题。
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”