底栖魔鱼专家(Savant Aboleth)
尽管底栖魔鱼们拥有强大的肉体力量,但是他们对于自己领袖的这方面并不关心。与之相对的,他们希望最为年长,天资最出众,最富智慧,个性最为独特的个体来领导他们。简而言之,他们需要一名底栖魔鱼专家。
底栖魔鱼专家是极度傲慢的生物,他们管理组织着底栖魔鱼社会并且很少离开他们自己所选城市的边界,除非是为了以符印的形式交换信息来训练一名新的底栖魔鱼专家。底栖魔鱼专家们对魔法求知若渴,并愿意为新的魔法倾尽整个城市的资源,尤其为了捕获那些有施法能力的新奴仆。
生命骰:D8
先决条件
要成为一个底栖魔鱼专家,角色需要满足以下条件:
种族:底栖魔鱼
专长:技能专攻(奴役),技能专攻(变形),制造底栖魔鱼符印,快速变形粘液
法术:能够施放三级奥术
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 施法能力
1 +0 +2 +0 +2 精通符印,骨化+2 +1奥术施法者等级
2 +1 +3 +0 +3 奴役扩展,记忆重现 +1奥术施法者等级
3 +1 +3 +1 +3 高等符印,骨化+4 +1奥术施法者等级
4 +2 +4 +1 +4 真实奴役,记忆重现 +1奥术施法者等级
5 +2 +4 +1 +4 古老符印,骨化+6 +1奥术施法者等级
本职技能
底栖魔鱼专家的本职技能为:估价、唬骗、专注、手艺、文件解读、伪造文书、收集信息、威吓、知识(所有)、聆听、搜索、察言观色、语言、法术辨识、侦察、游泳和使用魔法装置。
每级技能点:6 + 智力调整值
职业特性
施法:在每一个等级,底栖魔鱼专家都会获得新的每日法术,如同他在进阶前所属的奥术施法职业上获得新的等级。不过,他并不会获得该职业原先将给予你的任何其他益处,除了提高施法者等级。如果底栖魔鱼在成为学者之前拥有多个奥术施法职业,它必须决定将新等级添加到哪个职业,以确定每日法术。
精通符印 (Sp):在 1 级时,底栖魔鱼专家掌握了底栖魔鱼符印的古老工艺。当一个 底栖魔鱼专家创造一个底栖魔鱼符印时,将符印的基础成本乘以 7500 来确定它的 XP 和原材料成本。
此外,每天底栖魔鱼专家获得以类法术能力施放守护符印的能力,次数等于其底栖魔鱼专家等级。每次使用这种类法术能力需要价值 200 gp 的原材料(稀有墨水、碎贝壳和宝石粉末)。或者,底栖魔鱼专家可以选择花费 8 XP 而不是花费 200 gp。
尽管此能力模仿的是神术,但此类法术能力其实使用的是奥术。
骨化(Ex):当一个底栖魔鱼专家变得更强大时,他的身体开始变形并获得更厚重的防护。他的头骨上形成了骨脊,沿着脊椎向下延伸,最终包裹住了底栖魔鱼那深邃大脑和脊背。
在 1 级、3 级和 5 级时,底栖魔鱼专家的天生护甲加值提高 2 点。
奴役扩展(Su):从第 2 级开始,底栖魔鱼专家的奴役特殊攻击的范围从 30 英尺翻倍至 60 英尺。
记忆重现(Ex):在第 2 级时,那些被遗忘和隐藏的知识如同一阵爆炸骤然浮现于底栖魔鱼的记忆表面。这些记忆很快就又回到了底栖魔鱼心灵深处的深处,但这一抹灵光一现足以为其心灵注入强大的灵感并形成一股足以使其自我进化的冲动。底栖魔鱼专家可以将其智力、感知或魅力值提高 2 点。这是一个永久性的、无类型的奖励加值,类似于通过提升四个角色等级获得的奖励加值。
在第 4 级时,底栖魔鱼专家的记忆再次爆发,它可以将其智力、感知或魅力值提高 2 点。
高等符印(Sp):从第 3 级开始,底栖魔鱼专家的守护符印法术能力得到提升,成为高等守护符印。每次使用这种类法术能力时,它必须消耗价值 400 gp(或 16 XP)的原材料。底栖魔鱼专家可以自愿削弱这种类法术能力,改为施放一个守卫符印。
真实奴役(Su):从第 4 级开始,底栖魔鱼专家的奴役能力变得更加强大。被奴役的生物不能再每天进行一次新的意志豁免检定来摆脱奴役;在成功驱散之前,该症状是永久性的。此外,无论底栖魔鱼专家距离他的奴隶多远,奴役状态都会持续。位于不同位面的奴隶仍然被奴役,但底栖魔鱼专家无法通过心灵感应与他们交流,直到他们返回同一位面。
古老符印(Sp):在第 5 级时,底栖魔鱼专家的高等守护符印类法术能力得到提升,并成为古老符印(见下文)。每次使用这种类法术能力时,它必须消耗价值 1,000 gp(或 40 XP)的原材料。底栖魔鱼专家可以自愿削弱这种类法术能力,使其成为一个守护符印或一个高等守护符印。