作者 主题: [基礎延伸] Beastmaster Ranger  (阅读 14354 次)

副标题: 動物伙伴回來了~

离线 Sheepy

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 于: 2008-10-21, 周二 12:55:10 »
劍和弓是標準的巡林者利器,但有一些巡林者與郊野締結了更深一層的關係。他們呼喚野獸就像呼喚朋友和武器一樣。這親密的關聯性可能源自特殊的超自然天賦,神的祝福,或者因為自幼被野獸扶養,但更多時候是源於巡林者自幼結交牠或者育養牠成長的緣份。

Beastmaster Ranger

“我喜歡帶著竉物的感覺,那就好像帶著大自然在身一樣;我去那兒,就帶到那兒,溫暖著我的心。對了,這大自然還包括一口利齒。”



作為致命的獵人,你專長於跟一名野獸伙伴一起以雙倍兵力對抗敵人。你的伙伴是你的延伸,所以同時是一名無價的的隊友。你不需要其他人協助自己夾擊獵物。協同近戰是你的專攻,所以你偏好力量。

敏捷能提升你的護甲值和間中的射擊,所以這是你的次要能力值。你的第三能力值是感知,提升你的觀察力的同時也能幫助很多巡林者威能。



職業能力

想獲得忠心野獸伙伴的巡林者,可以選擇 "野獸大師" 職業能力。要選擇這能力,你必需捨棄"首射"(Prime Shot)職業能力,而且你沒有射手戰鬥風格或雙刃戰鬥風格的選擇。

野獸大師 Beast Mastery

你獲得一名野獸伙件,屬於以下其中一個分類:巨熊、野豬、貓科、蜥科、猛禽、毒蛇、蜘蛛、或狼。這分類是類近生物的群組,並不指定特定動物,你可以決定伙伴的明細:岡目,物理特徵,個性等,但請確保這些明細符合牠的分類和戰役設定。牠的數值完全視乎分類和等級,不受這些決定影響。

在戰鬥中,你用你的動作發號指令指揮你的野獸伙伴。

野獸伙伴同時也會改變成的"指定獵物"(Hunter's Quarry)職業能力。當你指定獵物時,你可以選擇你能看見的最接近自己的敵人,或者選擇你能看見的最接近你的野獸伙伴的敵人。你和你的野獸伙伴都可以做成指定獵物的額外傷害,但你們在每一輪只有其中一方能做成此額外傷害。

你的野獸伙伴算作生物及友方,因此可以受威能影響。牧師能用威能醫牠,領戰者能用威能賦予牠攻擊機會。你和你的野獸伙伴算作兩隻獨立生物。

同一時間你只能擁有一隻野獸伙伴。你可以在任何時候把它遣散,但獲得新一隻不是易事。野獸伙伴的關係不是主從關係而是親密朋友的關係。

作為聯繫你和牠的訓練過程的一部份,你習得"復生野獸伙伴"儀式。即使你平常不能主持儀式,你也可以用它復生你的野獸伙伴。



一級任意招式

獵手一擊 Predator Strike   巡林者 攻擊 1
你的敵人把注意力放在你身上,給了你的野獸一個攻擊機會
任意   野獸,武術
標準動作 近戰
野獸 1
目標:相鄰你的一名生物
攻擊:野獸 vs AC
命中:1[B]+野獸的力量修正值+你的感知修正值。
21級時,提升傷害到 2[B]+野獸的力量修正值+你的感知修正值。



一級遭遇招式

包圍捕獵 Enclose the Prey   巡林者 攻擊 1
你的野獸伙伴繞著你的獵物轉,在你攻擊之前佔據有利位置。
遭遇   野獸,武術,武器
標準動作 近戰
武器(野獸 1)
目標:一名你的獵物
效果:攻擊前,你和你的野獸伙伴可以 shift 兩格。
攻擊:力量 vs AC
命中:2[W]+力量修正值傷害。
野獸:如果你的伙伴是貓、蛛、或狼,攻擊做成等同你的感知修正值的額外傷害。



一級每天招式

驅趕獵物 Driving the Quarry   巡林者 攻擊 1
你對獵物展開猛烈進攻,你的野獸伙伴也追迫著他。
每天   野獸,武術,武器
標準動作 近戰
武器(野獸 1)
目標:一名生物
攻擊:力量 vs AC
命中:2[W]+力量修正值傷害。
失手:一半傷害。
效果:如果目標是你的獵物,你把目標滑移兩格及滑移你的野獸伙伴兩格,讓牠的移動緊鄰目標結束。如果目標既是你的獵物,同時也在浴血,那麼你改為把目標滑移四格。
野獸:如果你的伙伴是貓、鳥、蛛、或狼,你可以把牠滑移到任一鄰近目標的格。
« 上次编辑: 2008-10-21, 周二 13:07:18 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #1 于: 2008-10-21, 周二 13:58:13 »
基本上等于啥也没有的预览 :em003  
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

离线 Sheepy

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #2 于: 2008-10-21, 周二 14:22:03 »
也不一定... 雖然沒有伙伴的實際數值, 但也多少能看出風格, 想善用就得拖上前線肩並肩. 除了夾擊的優勢外, 應該也有增加戰鬥員 (分散敵火力) 的成分存在, 但實際攻擊次數應該不會增加, 像劍法的分身術一樣.  似乎長武器會很合適, 那樣伙伴即使走遠一點依然可以配合攻擊.

另外, 文字只挑了重要的譯, 午飯時間有限...
« 上次编辑: 2008-10-21, 周二 14:24:03 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #3 于: 2008-10-21, 周二 16:38:29 »
羊姐姐真強大.....
一個午飯就翻好,怎麼其他人都沒有這效率 :em006  
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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #4 于: 2008-10-21, 周二 20:31:37 »
因为很多人都不吃午饭lol

话说
攻擊:野獸 vs AC
和那个
把野兽变成了武器么..

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #5 于: 2008-10-22, 周三 00:21:17 »
/me 双持野猪 :em006  

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #6 于: 2008-10-22, 周三 04:54:38 »
/me 哭闹着要看PDF。。。

离线 donkey

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #7 于: 2008-10-22, 周三 09:10:34 »
这个是免费的

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[基礎延伸] Beastmaster Ranger
« 回帖 #8 于: 2008-10-22, 周三 22:15:57 »
野獸應該是指伙伴的ab
怎麼沒出伙伴資料 :em031  
pf2當立