作者 主题: 食腐怪OTYUGH  (阅读 9482 次)

副标题: 一个比一个腐……

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食腐怪OTYUGH
« 于: 2011-12-13, 周二 11:49:04 »
食腐怪

总觉得下次团会遇到这个怪……翻出来翻译一下,介绍去看mm

食腐怪     7级战士  XP300
大型自然兽
HP 82 半血 41
AC 23 强韧 22 反射 16 意志 19 先攻+5 侦查+11 黑暗视觉
速度5 游泳5

食腐怪恶臭*光环 范围1
在光环范围内的敌人命中-2

触手*标准 随意 MBA
攻击:近战3(1个生物)+12 vs AC
命中:2d8+6伤害,食腐怪拉动目标2格并擒抱(逃脱DC16)

带病咬(疾病)*标准 随意
攻击:近战1(1个生物)+12 vs AC
命中:1d10+8伤害,或对被擒抱的生物造成1d10+12伤害。同时,在遭遇结束时进行一次豁免。如果失败了,目标患上轻度腐热症(第一阶段)

技能  潜行+13
力量22(+9) 敏捷11(+3) 感知16(+6)
体质18(+7) 智力1(-2) 魅力5(+0)
装备 无甲    语言 ——

轻度腐热症 7级疾病
阶段0:痊愈
阶段1:失去1HS
阶段2:失去1HS,并且AC、强韧、反射-2
阶段3:失去全部HS且不能恢复HP,并且AC、强韧、反射-2
检定:在长休息后,在阶段1或2时能用坚韧进行痊愈检定
小于10:症状提升一个等级
11-15:不变
16或更高:症状下降一个等级



更腐的食腐怪(就是强力食腐怪)     10级精英战士  XP1000
大型自然兽
HP 212 半血 106
AC 26 强韧 27 反射 21 意志 24 先攻+7 侦查+13 黑暗视觉
速度5 游泳5 毒素抗性5
豁免+2 AP1

食腐怪恶臭*光环 范围1
在光环范围内的敌人命中-2

触手(毒素)*标准 随意 MBA
攻击:近战3(1个生物)+15 vs AC
命中:1d8+8伤害,同时获得5点持续毒伤害(豁免)。食腐怪拉动目标2格并擒抱(逃脱DC18)

带病咬(毒素,疾病)*标准 随意
攻击:近战1(1个生物)+15 vs AC
命中:2d12+8伤害,同时获得5点持续毒伤害(豁免)。同时,在遭遇结束时进行一次豁免。如果失败了,目标患上重度腐热症(第一阶段)。

狂乱腐坏(毒素)*标准 充能5,6
攻击:近程爆3(范围内所有生物)+15 vs AC
命中:1d8+8伤害,5点持续毒素(豁免)。

生命压榨(治疗,毒素)*次要 随意(1/轮)
攻击:近战3(1个被擒抱的生物)+13 vs 强韧
命中:10点毒素伤害,食腐怪恢复5点血。

技能  潜行+10
力量22(+11) 敏捷11(+5) 感知16(+8)
体质18(+9) 智力6(+3) 魅力5(+2)
装备 无甲    语言 ——


食腐怪·改(其实是新型食腐怪)     11级精英控制  XP1200
超大型异常自然兽
HP 232 半血 116
AC 25 强韧 26 反射 20 意志 23 先攻+6 侦查+14 黑暗视觉
速度7 游泳7
豁免+2 AP1

食腐怪恶臭*光环 范围1
在光环范围内的敌人命中-2

触手很长*特性
食腐怪·改的威胁范围是4格

触手*标准 随意 MBA
攻击:近战4(1个生物)+16 vs AC
命中:3D6+9伤害,食腐怪拉动目标3格并擒抱(逃脱DC19)

大规模腐朽(毒素,疾病)*标准 随意
攻击:近程冲击2(冲击内所有生物)+16 vs AC
命中:2D6+7伤害,或对被擒抱的生物造成2D6+10伤害,获得5点持续伤害(豁免)。同时,在遭遇结束时进行一次豁免。如果失败了,目标患上重度腐热症(第一阶段)

恶心诱惑(魅惑,心灵)*次要 随意
攻击:远程20(1个生物) +14 vs 意志
命中:2d8心灵伤害,如果目标下一次回合结束时不临接食腐怪·改,目标受到15点心灵伤害。

他人为盾*即时 随意
触发:在食腐怪·改已经擒抱着任何东西时有敌人击中他
攻击(即时打断):近战1(一个被食腐怪·改擒抱的生物)+14 vs 强韧
命中:这次攻击打中被擒抱的生物,食腐怪·改不被攻击

技能  潜行+16
力量23(+11) 敏捷13(+6) 感知18(+9)
体质20(+10) 智力7(+3) 魅力15(+7)
装备 无甲    语言 10格感应

重度腐热症(只是比较难治而已……)  11级疾病
被这个病症所感染的人,会忽冷忽热
阶段0:痊愈
阶段1:失去1HS
阶段2:失去1HS,并且AC、强韧、反射-2
阶段3:失去全部HS且不能恢复HP,并且AC、强韧、反射-2
检定:在长休息后,在阶段1或2时能用坚韧进行痊愈检定
小于12:症状提升一个等级
13-18:不变
19或更高:症状下降一个等级
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