作者 主题: 【暂存】校对后的万法翻译  (阅读 49776 次)

副标题: 目前校对至m

离线 浅水源

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j部分
« 回帖 #10 于: 2016-07-09, 周六 17:50:31 »
by:優萊卡

犬牙参差Jagged Tooth
变化系
等级:德鲁伊3,巡林客2
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:目标生物的一件天生挥砍或穿刺武器
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

在你完成这个法术时,你短暂地感到自己的牙齿变得锋利了。随着环绕着你的魔法能量涌向目标,它让肌肉更贴合武器,使武器变得更加致命。

此法术令一件造成挥砍或穿刺伤害的天生武器的重击威胁范围加倍。多个增加一件武器的重击威胁范围的效果不叠加。

狼之颚Jaws of the Wolf
变化系
等级:德鲁伊4
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一只或更多的被创造出的座狼
持续时间:1轮/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

你将小型木雕抛到地上,而他们立刻长出了成年的座狼。座狼向着你的敌人们低吼,垂涎欲滴。

你讲小木雕变成一些座狼(MM,p256)数量等于每两个施法者等级一只。这些祖浪在你和你的敌人之间出现。他们自己行动,但遵循你的精神指挥。若座狼移动出了此法术的范围,或此法术结束,则座狼再次变回木雕。杀死一只座狼将摧毁其法器物品。
法器:每只创造出的座狼一个座狼雕刻(每个25GP)。

欢乐之音Joyful Noise
防护系
等级:吟游诗人1
法术成分:S
施法时间:1 标准动作
距离:10英尺
目标:以你为中心,10英尺半径弥漫
持续时间:专注;见下文
豁免检定:无
法术抗力:不可

你在地上跺脚,创造出一阵噪音,施放了它前方所有被抑制的声音。

你创造出声波震动,反制了区域内任何的魔法性的沉默术效果。这片反制区域随着你移动,只要你持续专注便持续存在。
沉默术效果并未被解除,只是被暂停;它在欢乐之音的效果区域外仍然生效。

刈除丛林Junglerazer
死灵系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:120英尺
目标:120英尺线状
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则减半
法术抗力:可

隐形的毁灭能量安静的向你的前方划过,立刻摧毁了区域中所有天然的植物生命并留下一条灰烬尾迹。

陷入区域内的精类,虫类,植物和植物生物和动物受到每施法者等级1d10点的负能量伤害(最大10d10)。
材料成分:来自烧焦的植物的一撮余烬

丛林之伤Jungle's Rapture
变化系
等级:德鲁伊5
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个非植物活物
持续时间:永久(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可(无害)

你唾弃着,诅咒一个生物,明白他会在几天内迎来死亡。随着你的注视,他的身体变得更加僵硬,而他的皮肤上出现了木纹。

被此法术指定的生物立即受到1d6点敏捷吸取。这种吸取表现为受害者的血肉缓慢的转化为木制而造成的肢体和皮肤硬化。每过去一天,受害者再受到额外的1d6店敏捷吸取。即使被吸取的属性值得到恢复(例如,通过复原术),目标生物每天仍然会受到属性吸取,直到法术被移除。一旦丛林之伤的受害者被吸取到0敏捷,他立刻变形为和他原本躯体相同体型的一株普通植物。除了散发出一片变化系魔法的灵光外,这株植物是一株普通的植物,不具有智力,感知和魅力值。
丛林之伤是一个诅咒,因此它无法被解除魔法。它可以被一发破除结界,有限祈愿术或祈愿术所移除。只有在移除诅咒的施法者的施法者等级不低于你在施展丛林之伤时的施法者等级时,移除诅咒才能生效。

离线 浅水源

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« 回帖 #11 于: 2016-07-09, 周六 17:51:13 »
by:優萊卡
海藻之绞Kelpstrand
咒法系(创造)
等级:德鲁伊2
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/3等级,两两之间不得超过30英尺
持续时间:1 轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你伸出手,细长的潮湿海带飞出裹住你的敌人。

对每个目标各进行一次远程接触攻击。若你击中了一个生物,你可以立即以一个不引发借机攻击的即时动作对该生物进行一次对抗擒抱检定。你将你的施法者等级和你的感知加值加到擒抱检定的结果上,而非你的力量加值和体型加值。若你成功,目标被粗海带所纠缠并被擒抱。每轮,目标可以尝试通过进行一次成功的擒抱或逃脱检定,对抗海带的擒抱检定,来逃离海带。在使用此法术时,你不被视为亲身处于擒抱中。一旦你射出了海带,你无需进行任何动作来维持此效果。
被复数条海带指定的生物需要为每条当前擒抱着它的海带分别进行独立的擒抱或逃脱检定来脱身。若你在处于海岸300英尺内的地方施展此法术,你在任何决定一条海带的擒抱结果的擒抱检定中得到+4加值。
材料成分:一片干海带。


吸血鬼之吻Kiss of the Vampire
死灵系
等级:术士/法师7
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

抽取非生命之力,你让自己得到了类似吸血鬼的能力。你变得苍白憔悴,眼睛充满野性,一片血红。

你得到伤害减免10/魔法,而你可以每轮以一个标准动作使用下述能力中的任何一项。

·弱能术,以一次近战接触攻击
·吸血鬼之触,以一次近战接触攻击
·魅惑人类
·气化形体(仅限自身)

在你使用了此法术的时间里,造成X伤法术会治疗你,而治疗X伤会伤害你。对于所有法术和效果而言,你视为一个不死生物。一次成功的驱散(或斥喝)尝试,如同被用于对抗具有你HD的一个不死生物,需要你进行一次意志豁免检定(DC 10+进行驱散的角色的魅力调整值)否则变得恐慌(或畏缩),持续10轮。一次会摧毁(或命令)等于你生命骰的不死生物的一次驱散尝试需要你进行一次意志豁免检定(DC 15+进行驱散的角色的魅力调整值),否则被震慑(或如同被魅惑怪物所魅惑),持续10轮。
任何你通过此法术创造出的魅惑效果将在此法术结束时结束,但所有其他效果会持续到其正常的持续时间结束。
材料成分:一颗被雕刻成具有尖牙的嘴的面孔的黑玛瑙,价值至少50金币

骑士突击Knight's Move
变化系(传送)
等级:牧师3,圣武士2
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 迅捷动作
距离:5英/2等级;见下文
目标:你自己
持续时间:立即

你面前的地面好像覆盖上了一层象棋棋盘似的花纹,棋盘上有些格子散发着柔和的红光。你无需步行就能移动到指定的位置,而这不需要时间。

你可以在有限的距离内,以特殊的移动方式进行传送。你可以通过此法术立即移动至多每两个施法者等级5英尺,但你必须在一个能让你夹击一个敌人的格子里结束此移动。

解析强者Know Greatest Enemy
预言系
等级:暗黑卫士1,圣武士1
法术成分:V、DF
施法时间:1 标准动作
距离:60英尺
目标:锥形弥漫
持续时间:专注,至多1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

你的双眼闪着绿光,随着你调查你的敌人,它们变成了金色。在你的眼中,它们中最弱小的被暗淡的绿光所标记。最强大的则笼罩着一层明亮的,闪光的绿色灵光。

此法术评估区域内的生物,决定其中每个个体的相对力量等级。生物被以下表的方式评估。

CR 实力
4或更低 弱小
5-10 中等
11-15 强大
16或以上 压倒性强大

在处于同一分类下的生物钟,你会了解到哪个最强大,但不会明白原因。例如,在一群食人魔(CR2)里,你会了解到他们中的一个(一个具有两个野蛮人等级的食人魔,CR4)是最强大的,但不会了解到这是因为该食人魔具有职业等级,还是由于模板(例如半炼狱)或其他原因造成的。
任何3级或更高级的能阻止对一个生物(例如回避侦测)或一个区域(例如虚假景象)进行探查的,会阻止此法术评估该生物或该区域内的生物的能力。

辨析敌手Know Opponent
预言系
等级:吟游诗人3,牧师3
法术成分:S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

随着你完成了这个法术,你感到双摇闪烁着魔法能量。你看到你法术的目标上方的空中出现了发光的文字。文字描述了目标的长处或短处,由你选择。

你判断一个敌人的长处和短处来获得战斗上的优势。在施展此法术时,你了解到目标一定数量的长处或短处,数量等于一,外加每两个施法者等级的数目的长处或短处(最多四个)。你可以选择只了解长处或短处,或是二者由你决定的任意组合。若一个生物具有的长处或短处的数量多于你一次施法中可以了解的,你会先了解到最强大的那些。因此,若一只怪物可以随意施展死亡一指并具有音波抗力5,你会先了解到死亡一指的信息。
长处可以包括攻击形式和特殊能力(包括类法术能力或超自然能力)。短处包括对于一种能量类型的易受伤害。
例如,假设一个7级牧师对一个穿着黑色盔甲的武者使用了辨析敌手,选择了解一项长处和两项短处。武者未通过其豁免,而DM告诉牧师的玩家,该敌人具有吸取能量的能力(一项长处),在阳光下受到不利影响,并能被一枚圣徽所逐退(两项短处)。牧师之后推断他遭遇了一只吸血鬼并拿出了木桩。

解析弱点Know Vulnerabilities
预言系
等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你的眼睛变红,然后散发出金色光辉。随着你看向那个生物,你看见细小的符文在他的头部周围舞动着。每个符文说明了一种特定的易伤或抗力-红色代表抗力,而绿色代表易伤。

你了解到目标生物具有的任何特殊特性,易受伤害和抗力。易受伤害包括任何导致该生物受到超过正常量的伤害的特性(例如具有寒冷亚种的生物对于火焰易伤,或晶体生物易受到粉碎音波法术的影响)。抗力包括任何减少会避免该生物受到的伤害,和对于特殊攻击免疫的效果。此法术会辨识出由法术效果产生的抗力和易伤。
例如,若对一只巴洛炎魔施展,你了解到它具有伤害减免15/寒铁和善良;法术抗力28;免疫毒素,或和电击;强酸抗力10,寒冷抗力10,不具有任何特定的易伤。

离线 浅水源

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« 回帖 #12 于: 2016-07-11, 周一 18:43:43 »
by:优莱卡
L部份

大地之源Land Womb
防护系
等级:德鲁伊4,巡林客4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:你和另一个生物/等级
持续时间:10分钟/等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

他人看着你念出咒语,而大地张开吞没了你们所有人。你安全的呆在地下,不被上方发生的事件所影响。

你无法穿过石头或岩石进入一个大地之源,只能通过松散的泥土。大地之源让你安全的呆在地表之下10英尺处。任何处于大地之源内的人无法被4挤或更低级的预言系法术所发现。
你可以带着每施法者等级一个额外的生物和你一起进入大地之源。所有被带进大地之源的生物接触着彼此(例如,手挽手站成一个圈)。
大地之源创造出一片达到足以容纳所有目标生物的地下空间。虽然空间很紧张,目标在处于其中进行施法仍是可能的。你不再能通过非魔法的方式听到或看到地表上的任何事物。
你可以随意地结束词法术效果,但和你一起的人无法这样做。在此法术的持续时间结束时,所有处于大地之源中的角色回到在法术生效前他们所站立的位置。

衰弱术Languor
变化系
等级:德鲁伊4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则部份
法术抗力:可

随着低沉的连续敲击声,一道蓝色光束从你的指尖射出,击中了你的敌人并让他虚弱。

你必须以射线进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。这道射线让被击中的生物在法术的持续时间内变得脆弱和缓慢。被击中的生物在力量上承受等于1d6+每两个施法者等级1点的减值(最大1d6+10)。此外,未通过一次意志豁免的受术者被缓慢术影响。
此法术的缓慢术效果反制加速术,也会被加速术所反制。

最终呼级Last Breath
变化系
等级:德鲁伊4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的死亡生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

冲向你陨落盟友的遗体,你念出了咒语,为你的朋友带回生命和呼吸。

最终呼吸为一个刚刚逝去的生物恢复生命,为返回的灵魂创造出一具新的躯体以寄宿。然而,此法术必须在受害者死亡1轮之内施展。此法术如同转生术(PHB,p270),除了被转生的生物不承受等级损失,体质损失,也不损失法术。该生物具有-1点生命值(但伤势稳定)。
材料成分:罕见的油剂和油膏,总价值至少500gp,撒到遗骸上

射矢术Launch Bolt
变化系
等级:术士/法师0
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:属于你的一根弩箭
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

你手中的弩箭发出明亮的红光,然后飞向你的敌人。

你对一根弩箭施展此法术,让它飞向你选定的目标,就好像你用一把轻弩发射它一样,这使用一次远程攻击检定。弩箭的射程增量为80英尺。任何弩箭具有的特性(例如魔法能力,精制品特性,等等)或你具有的专长(例如近程射击,专攻武器[轻弩],等等)会生效。为此法术抽出一支弩箭是一个即时动作。
材料成分:要发射的弩箭(1sp)

抛射物品Launch Item
变化系
等级:术士/法师0
法术成分:S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:属于你的一件超微型物品,重量至多10磅
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

你拿着物品,掌心向上的用力掷出。当它离开你的手时,它沐浴在一层橙色光芒中,比你一般情况下扔得更远。

你可以让一件属于你的超微型物品以高速飞向一个你指定的目标或地点,至多中距(100英尺+10英尺/等级)。
此法术通常用于发射危险物品(一剂强酸,暴雷石等)以超出你正常的投掷距离。你可以使用此法术以一件泼溅武器进行一次攻击。若你选择这样做,你必须如常进行一次攻击检定,但你不因为距离而承受减值。

秩序之剑Lawful Sword
塑能系
等级:圣武士4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间:1 轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

让正义的念头充满你的内心,你用手指拂过武器,为它灌注了力量。

此法术如同圣剑术(PHB,p242),除了下面列出的。武器如同一把+5秩序武器(在攻击检定和伤害检定上+5增强加值,守序阵营,对于混乱阵营敌人额外造成2d6点伤害)。它也会散发出一个反混乱法阵的效果(如同同名法术)。

地脉探知Lay of the Land
预言系
等级:吟游诗人4,德鲁伊4,巡林客1
法术成分:V、S、F/DF
施法时间:3 轮
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即

你施展此法术,被一层绿色的灵光所环绕。在你的心灵中,一张附近区域的地图展开了,像是被绘图师画出的那样显示出城市,村庄和已知的遗迹。光芒散去,但地图的知识留了下来。

你立刻得到对于你周围的区域的一份概述。地脉探知给予你关于主要地标的基本信息,例如河流,湖泊和定居点(至少要有小村庄的大小)。它会指出每个地点相对于你的当前位置的方向和距离。你对于你当前地点周围50英里内的地形有了很好的理解。
不同于寻找捷径,此法术不给予关于陷阱,口令或旅行的障碍的信息。
奥术器材:一小块磁石

军团(法术名)legion’s(spell name)
任何之前名称以军团开头的法术已经被重命名为了群体法术,并依照该法术的第二个单词的字母进行排序。

次等(法术名)lesser(spell name)
任何名称以次等开头的法术依照该法术的第二个单词的字母进行排序。因此,对于一个次等法术的描述出现在其基础法术描述的附近,除非原始法术出现于玩家手册。

生命之矢Life Bolt
死灵系
等级:术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:至多5条射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

向前伸出握紧的手,你吟诵着咒语并用一点你自己的生命力增强了它。一道金色的射线从你的手中射出,击中了不死生物本应是心脏的位置。

你抽取部分自身的生命力来创造出伤害不死生物的正能量束。你必须以射线成功的进行一次远程接触攻击来击中一个目标。你必须进行一次远程接触攻击以命中,若射线击中了一个不死生物,它造成1d12点伤害。每创造出一道射线对你造成1点非致命伤害。
在1级后的每两个施法者等级,你可以创造出一条额外的射线,至多在9级时达到5条。若你射出多条射线,你可以让它们击中同一生物或多个生物。你必须在计算法术抗力或投伤害前指定目标。任何射线的目标之间必须彼此相距不超过30英尺。

生命结界Life Ward
防护系
等级:牧师4
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

用手拂过一个生物,你用蠕动的阴影包裹了它,一层包裹的负能量在该生物的身体上游移着。

被此法术守护的生物得到对于正能量效果的保护,包括魔法治疗。此法术可以被施展在不死生物上一提高对于牧师的驱散能力的额外防护。受术者免疫于所有正能量效果,包括咒法系(医疗)法术,引导正能量例如驱散不死生物能力,或其他源自正能量的效果。
此法术对于正能量位面的致盲效果提供防护,而被守护的生物在那里不得到临时生命值。

生命礼赞Life's Grace
防护系
等级:牧师5
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你念出一句简单的祷言并用圣徽接触一个生物。守护和安全的符号出现了并包围了目标,形成一张防护魔法的网阵,然后消失了,被该生物的形体所吸收。

接触到的活物对所有死亡魔法,魔法性的死亡效果,能量吸取,和任何负能量效果变得免疫。此外,受术者免疫造成属性伤害,属性吸取和魔法疾病(例如腐尸热)的不死生物特殊攻击,即使这样的攻击并不来自魔法。(例如,此法术防止不死生物的毒性啮咬造成的毒素伤害)。此法术不会防止源于不死生物的法术,魔法物品或职业能力;只有不死生物的基础天性的特殊攻击受到影响。
此外,受术者的盔甲或服装被视为幽冥盔甲,其盔甲加值在对抗虚体攻击时生效。(一件布衣在此情况下视为提供+0AC的盔甲,但它可以被例如魔化防具这样的法术所强化)。
此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不会影响到在获得了一个负向等级24小时后必须的那次豁免检定。

路尼亚之光Light of Lunia
塑能系[善良,光亮]
等级:七天领域1,牧师1,术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标和效果:你和至多2条射线;见下文
持续时间:10分钟/等级(解消)或直至能量散发;见下文
豁免检定:无
法术抗力:可;见下文

你呼唤良善之力,而你开始散发出神话般的路尼亚的银光,这是天界七重天的第一层。

此法术创造出的银色微光从你想周围30英尺半径内弥漫,昏暗的光额外延伸30英尺。
在你施展此法术的下一轮开始,你可以选择消耗部分或所有的路尼亚之光来化为一条光之射线。你必须以射线进行一次成功的远程接触攻击以击中一个目标。你可以进行一次远程接触攻击来造成1d6点伤害,或对于不死生物和邪恶异界生物造成2d6点伤害,距离为30英尺。法术抗力作用于此攻击。你的银色微光照亮的范围减半(15英尺内明亮,额外的15英尺内昏暗)。你可以选择在同一轮或后续的轮中发射一条额外的射线,具有相同的特性。发射第二条射线将熄灭你的微光并结束法术。

摩丘利亚之光Light of Mercuria
塑能系[善良,光亮]
等级:牧师2,术士/法师2

此法术如同路尼亚之光,除了创造出的微光是金色的。你的光之射线造成2d6点伤害,或对于不死生物和邪恶异界生物造成4d6点伤害。

维尼亚之光Light of Venya
塑能系[善良,光亮]
等级:牧师3,术士/法师3

此法术如同路尼亚之光,除了创造出的是一片柔和的珍珠色微光。你的光之射线造成造成3d6点伤害,或对于不死生物和邪恶异界生物造成6d6点伤害。或者,你可以选择让射线为一个非邪恶的活物治疗1d6+你的神术施法者等级(最大1d6+10)点伤害。

轻巧移动lightfoot
变化系
等级:刺客1,巡林客1
法术成分:V
施法时间:1 迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮

你低语出这个法术的简短咒文,潜入了走廊,在武装的守卫间灵活的移动着,走出了大门。

你在移动时不引发借机攻击。

闪电环带Lightning Ring
塑能系[电击]
等级:术士/法师8
法术成分:V、S、M
施法时间:1轮
距离:个人
效果:闪电环
持续时间:1轮/2等级
豁免检定:见下文
法术抗力:可

一圈轰鸣的闪电从你的胸口爆出,环绕着你。

闪电环和你一起移动,不会干扰你的施法或攻击,也不会干扰攻击你的人。只要闪电环生效,你就得到电击抗力20。每轮在你的回合开始时,临近的生物受到10d6点电击伤害,一次成功的反射豁免令伤害减半。
此外,每轮在你的回合开始时,以一个即时动作,你可以向任何方向发出两条闪电束,各造成5d6点电击伤害,如同闪电束法术(施法者等级5级)。每条闪电束可以独立的进行瞄准。被一条闪电束击中的生物而已进行一次反射豁免检定以令伤害减半。此豁免的DC以一个8级法术计算,即使闪电束模拟的是一个3级法术。
材料成分:一个小玻璃圈和一点来自任何动物的毛皮

雄师之心Lionheart
防护系[影响心灵]
等级:圣武士1
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

在吟诵法术时,你接触了你的盟友。在你手指触摸的地方,涌起一股暖流,然后消退。
受术者得到对于恐惧效果的免疫。
材料成分:一根狮子的鬃毛

狮之冲锋Lion's Charge
变化系
等级:德鲁伊3,巡林客2
法术成分:V
施法时间:1 迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮

你施展了此法术,而一圈狮子形状的黄色能量包裹住了你。

此法术给予你猛扑特殊能力(MM,p313),允许你在一次冲锋的结束时进行一次全回合攻击。

雄师之哮Lion's Roar
塑能系[音波]
等级:牧师8,勇气领域8
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:120英尺
区域:以你为中心120英尺半径爆发
持续时间:立即或1分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则部份或意志,通过则无效(无害);见下文
法术抗力:可或可(无害);见下文

你张开嘴,发出雷鸣般的咆哮,像是狮吼,但声如洪钟。

所有处于此法术区域内的敌人受到每两个施法者等级1d8点音波伤害(最大10d8)并被震慑1轮。一次成功的强韧检定令伤害减半并避免震慑效果。
此外,所有处于此法术区域内的盟友在攻击检定和对抗恐惧效果的豁免中得到+1士气加值,并得到等于1d8+施法者等级的临时生命值(最大在施法者等级20级时达到1d8+20)。

聆听钱币Listening Coin
预言系(探知)
等级:吟游诗人3
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:接触
效果:魔法感官
持续时间:1小时/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

用手指将两枚硬币捻在一起,你对它们低语魔法咒语。把一枚放到耳边,你放下了另一枚。

你将两枚普通的硬币转化为魔法窃听器-一个作为感应器,另一个作为接收器。在施展了此法术后,你简单的将感应器放到需要的位置,可以是秘密的也可以是公开的。通过将作为接收器的硬币放到你的耳边,你可以听到靠近感应器的声音,如同你身临其境(很像是一个锐耳术效果)。若感应器的硬币处于一个口袋,钱包或背包里,聆听检定的DC增加5。
无论两枚硬币相距多远,它们都将持续生效,但处于不同位面将让它们归于沉寂。
器材:一对硬币

聆听学识Listening Lorecall
预言系
等级:德鲁伊2,巡林客2
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级

你感到双耳明显的发热。通过它们听到的声音即使应该是模糊的,对于你也是清晰的。

你在聆听检定中得到+4洞察加值。此外,若你在聆听上有5个或更高的等级,你得到30英尺的盲感。如果你在聆听上有12个或更多的等级,你得到15英尺的盲视。
一个沉默术法术或效果会抵消因为聆听学识所得到的盲感或盲视。

轻快脚步Lively Step
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:30英尺
区域:以你为中心,30英尺半径弥漫
持续时间:至多12小时
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

敲响一面小鼓,并合着节奏唱歌,你激励了正在作战的盟友。

一旦你施展了此法术,你和所有处于你30英尺内的盟友的速度增加10英尺。
你和其他受影响的生物只有在避免进行非移动的动作时才会从此法术受益。当一个受影响的生物进行了其他种类的动作时,此法术结束。
法器:一面小鼓

鲜活痕迹Living Prints
预言系
等级:巡林客1
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/等级

你的眼睛泛出绿光,而你现在可以看到几乎在一个月前留下的痕迹,就像是你的猎物刚刚经过那样。

你像是足迹刚刚留下那样追踪着足迹。你必须正常的通过一次成功的搜索或生存检定来发现足迹,但这里忽视所有因为时间流逝或足迹留下后的降雨导致的在追踪上的减值。此法术对于30天以上的足迹没有效果。

要害防护Living Undeath
死灵系
等级:牧师2
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你呼唤你神明的意旨,而你的皮肤凹陷变得变得蜡黄,眼神空洞,血肉发臭腐烂。

此法术为受术者带来身体上的转变,很像是产生一只僵尸的过程。虽然受术者不会真的变成不死生物,他的生命活动暂时性的被停止,但没有可见的不良反应。受术者在此法术的持续时间内不受到偷袭和重击,如同它是个不死生物那样。
当此法术生效时,受术者在其魅力上承受-4减值(最低1)。

爱之挽歌Love's Lament
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:V
施法时间:1 标准动作
距离:60英
范围:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

哀伤的乐曲充满了区域,让那些距离中的人们回忆起失去的爱情和生命的抑郁。

处于此法术区域内的生物若未通过其豁免检定则受到1d6点感知伤害并反胃1d4轮。

昏暗视觉Low-Light Vision
变化系
等级:剌客1,德鲁伊1,巡林客1,术士/法师1
法术成分:V、M
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你用手拂过受术者的双眼并低语咒文。它的眼睛变大了,当它睁开双眼时,瞳孔中闪烁着微弱的银色星光。

受术生物得到昏暗视觉。
奥术材料成分:一根小蜡烛

忠诚之誓Loyal Vassal
防护系[秩序]
等级:圣武士2
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:一个接触到的自愿生物/3等级
持续时间:10分钟/等级;见下文
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

通过念出圣言,发光的银色符文环绕在你盟友的头部。符文快速的消失了,但它们带来的决心保留了下来。

你让受术者在对抗影响心灵的法术和能力时得到保护,让他们在对抗此类效果的豁免检定中得到+3神圣加值。此法术也能防止他们在被魔法性的斜坡下伤害到你或任何其他受此法术影响的人。任何处于忠诚之誓下的人尝试被命令这样做(无论来自的效果是在此法术施展前发生的还是施展后发生的),都算作一次自杀命令,触发对应的回应,并可能结束操控的法术。若受术者自愿的试图伤害你,此法术对他立刻结束。

光之矛Lucent Lance
变形系[光亮]
等级:牧师6,术士/法师5
法术成分:V、S、F
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可;见下文

你唤来的用于施展此法术的不竭的光与暗让你周围的光涌入你手中的水晶棒。光芒爆发成一道针一样的光芒长枪。

你必须以射线进行一次成功的远程接触检定以击中一个目标。被击中的生物目盲1轮,并在每施法者等级1轮的时间里目眩。对于强光敏感的生物(例如卓尔,灰矮人,或寇涛鱼人)若被光束击中,会如同暴露在完整的日光下1轮那样承受减值,即使它抵抗了此法术的其他效果。
在目眩的效果之外,光之矛基于你格子里的光照强度造成伤害。在明亮的光线下,它造成每施法者等级1d6点伤害(最大15d6)。在昏暗照明下,它造成每施法者等级1d4点伤害(最大15d4)。若你的格子里没有光照,此法术完全无法施展。
器材:一个透明的玻璃或水晶棒

光辉凝视Luminous Gaze
塑能系[光亮]
等级:术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

在你的视野的角落,你看到了一团明亮的光。无论你看向那里,那片区域都被如同火把的光芒所照亮。

此法术让你的双眼发出神秘的光芒。你的双眼散发的光芒提供如同光亮术法术的照明。每个处于你周围20英尺半径内的生物只要处于距离内就变得目眩。无视觉的生物不受影响。
« 上次编辑: 2016-07-16, 周六 03:19:31 由 freezingshadow »

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« 回帖 #13 于: 2016-07-16, 周六 03:18:47 »
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狂乱尖啸MADDENING SCREAM
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:疯狂领域8
法术成分:V
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:1d4+1轮
豁免检定:无
法术抗力:可

随着一个无法理解的词和被黑魔法扭曲的手的畜棚,你让你的敌人陷入狂乱的尖啸。

此法术会使受术者除了尖叫着逃跑外几乎不可能进行其他行为。该生物每回合必须移动其移动速度的距离,除非这被某些原因所阻止,他无法进行其他任何动作。此法术让受术者的AC承受-4减值,除非投出20否则其反射豁免失败,同时受术者无法使用盾牌。

狂乱低语MADDENING WHISPERS
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师8
法术成分:V
施法时间:1 轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

当你低语法术时,你的咒语像是饥饿的蛆虫般深入了敌人的心灵,产生了黑暗并干扰了思绪。

你可以选择对任何未通过其豁免检定的生物造成下述状态之一。
歇斯底里hysteria:受术者陷入无法控制的狂笑或大哭(两者机率相同)。歇斯底里影响受术者将使其变得反胃;他们无法攻击,施展法术,专注于法术,或做任何其他需要注意力的事。受术者唯一可以进行的动作是每回合一次的单移动动作。
恐慌panic:受术者变得恐慌恐慌。如果无法逃跑,恐慌的生物会畏缩。
暴力幻觉violent hallucinations:受术者将任何附近的生物视为危险的敌人,会攻击最近的生物并战斗到自己死去或视线里没有其他生物。
不省人事stupor:受术者蜷曲在地并且忽视他们周围的事件。处于不省人事状态的生物相当于被震慑并俯卧。

大漩涡MAELSTORM
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁伊8、海洋领域8
法术成分:V、S、DF
施法时间:1轮
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
效果:一个120英尺宽、60英尺尺深的漩涡
持续时间:1轮/等级
豁免检定:反射,通过则无效;见下文
法术抗力:不可

你的魔法在手上形成漩涡产生了向下的吸力,你的魔法延展出去,对水体产生了同样的效果,但更加庞大,创造出一个吸入波浪的漩涡。

大漩涡让一个致命的漩涡在水体中形成。你创造大漩涡的水体必须至少有120英尺宽,60英尺深,否则此法术便被浪费。
处于漩涡周围50英尺内的(下方和各个方向)水生生物和物体必须成功进行一次反射豁免否则会被吸入。训练有素的游泳者的游泳技能调整主若是高于其反射豁免加值则可以改为尝试进行游泳检定。若其操控者进行了成功的专业(水手)检定对抗与此法术豁免检定同样的DC,则睡眠船只可以避免被吸入。被吸入时,生物和物体受到3d8点伤害。
一旦处于内部,生物和物体每轮在你的回合开始时受到3d8点钝击伤害。他们会被困在其中2d4轮,之后被喷出到任意临近大漩涡底部格子里(由你选择)。被喷出的生物可能会被再次吸入,但他们获得一次新的反射豁免。大型或更小的受术者会从大漩涡底部被喷出。更大的受术者会从顶部喷出。

高等法师护甲MAGE ARMOR, GREATER
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师3
法术成分:V、S

一层无形的盔甲样式的力场微光包围着你。

此法术如同法师护甲(PHB,p250),除了它不需要材料成分,且它有形的力场为AC提供+6盔甲加值。

群体法师护甲MAGE ARMOR, MASS
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师3
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,两两之间距离不可超过30英尺

你感觉到奥术能量围绕着你,使你感到平静。随着你选定了法术目标,你看到每个目标都散发出淡淡的银色灵光。

此法术如同法师护甲(PHB,p250),除了它影响复数个生物。

高等法师之手MAGE HAND, GREATER
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个物体或生物,重至多40磅
持续时间:专注
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你施展了此法术,而你的手散发出鬼魅般的白色光亮。你指向房间另一边的目标,而它缓缓地升到了空中。

高等法师之手法术可以从一段距离外举起一个物体并随意的移动它。以一个移动动作,你可以将目标向任何方向推动至多20英尺,但此法术仍会在你和目标的距离超过此法术的距离时终止。
一个生物可以通过一次成功的意志豁免来阻止对于其拥有的一件物体的此效果,若你未能克服其法术抗力,此法术也无法对该物体生效。
一个物体可以以心灵遥控的方式操作,如同被单手操作一样。例如,拉杆或绳索可以被拉动,钥匙可以被旋转,物体可以被转动,等等,只要需要的力处于重量限制之内。此法术具有10点的有效力量值。

进阶魔牙术MAGIC FANG, SUPERIOR
变化系
等级:德鲁伊4、巡林客4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

你念出古老的咒语,你的双手散发出黄色的灵光,光芒在你的指尖闪烁着。

进阶魔牙术为你拥有的每个天生武器提供在攻击检定和伤害检定上的增强加值,数值为每四个施法者等级+1(最大在20级时达到+5)。

魔法之雾MAGIC MIASMA
防护系
等级:术士/法师9
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:以空间中的一点为中心,30英尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无;见下文
法术抗力:不可

一团厚重闪光的漆黑云雾从你指定的地点出现。

这个强大的法术召唤出一片云雾,如同一个重雾术法术(PHB,p281)般生效。此外,任何在雾中施展的法术在施法者的施法者等级上得到-4减值,而这样的法术的豁免DC降低2。处于云雾中,或进入云雾的生物必须通过一次意志豁免,否则在施法者等级和DC上承受减值,即使其离开了云雾,他们也会在此法术的持续时间内受到影响。
材料成分:一片衬布,在施法时必须被浸没在水中

迷乱之雾MALEVOLENT MIASMA
咒法系(创造)
等级:术士/法师2
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
区域:15英尺半径爆发
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:不可

你用手把石头相互撞击,而一道灰雾,伴随着黑暗和而已,从敌人们中间散发出来。

此法术创造出一片毒雾,造成每等级1d4点非致命伤害(最大5d4点)。在区域内的生物就算闭气也会受到此效果影响。免疫毒素的生物不受此法术影响。
器材:三颗被抛光的灰色石头

显现术MAKE MANIFEST
变化系
等级:牧师4、术士/法师6
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你施展的法术探入另一位面,将另一个生物拉到你的位面之中。

你可以令一个处于一个共存位面(DMG,p150)的生物,包括其个人物品,突然出现在你存在的位面上。一个受影响的生物会出现在与他在共存位面所占据的位置类似的地点。举例来说,显现术允许你让一个处于灵界的生物出现在物质位面,或反过来。此法术不给予你定位灵界生物位置的能力。
在此法术持续时间内,目标生物保留其所有能力,除了那些允许它进入其他位面的。例如,从灵界带来的幽魂会无法返回灵界,但仍是虚体的。在此法术持续时间结束时,目标生物回到在被此法术指定前所在的位面,即使它移动出了显现术的距离也是一样。

群体显现术MAKE MANIFEST, MASS
变化系
等级:牧师6、术士/法师8
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
区域:以空间中一点味中心,25英尺半径弥漫
豁免检定:无

你将一把铜粉撒入空中,它黏在对你隐形的生物上。突然,他们变得可见并出现在了你的面前。

此法术如同显现术,除了所有处于法术区域内的,在相连和共存位面上的生物和无人持握的物体会立刻被带到你的位面上。
在此法术持续时间内,目标生物保留其所有能力,除了那些允许它进入其他位面的。例如,从灵界带来的幽魂会无法返回灵界,但仍是虚体的。在此法术持续时间结束时,目标生物回到在被此法术指定前所在的位面,即使它移动出了此法术的距离也是一样。
材料成分:一把铜粉

混沌罩袍MANTLE OF CHAOS
防护系[混乱]
等级:牧师3、混沌领域3
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

你呼唤混乱之力,一层闪光的黄色混乱能量场包围了你。

此法术的力量在你对抗具有混乱描述符的法术时,提供12+你的施法者等级的法术抗力。

邪恶罩袍MANTLE OF EVIL
防护系[邪恶]
等级:暗黑卫士3、牧师3、冥土领域3

你呼唤邪恶之力,一层翻滚的,黑暗的不洁能量场包裹着你,如同一件斗篷。

此法术如同混乱罩袍,除了邪恶罩袍在对抗具有善良描述符的法术时提供法术抗力。

善良罩袍MANTLE OF GOOD
防护系[善良]
等级:牧师3、福地领域3、圣武士3

你呼唤良善之力,一层微微发光的白色神圣能量场包裹着你。

此法术如同混乱罩袍,除了善良罩袍在对抗具有邪恶描述符的法术时提供法术抗力。

寒冰覆魂MANTLE OF THE ICE SOUL
变化系[寒冷]
等级:牧师6、德鲁伊5
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

随着你接触该生物,一道寒意扫过你,传到你的手臂上。在此法术生效时,该生物的身体改变了颜色,变成了寒冷的蓝色。

受术生物得到寒系亚种,让它对于寒冷免疫,并易受火焰伤害(该生物因为火焰效果多受到一半的伤害)。受到此法术影响的火系亚种生物不得到寒系亚种,但是它在持续时间内失去火系亚种。
材料成分:一撮蓝宝石尘,价值10gp

秩序罩袍MANTLE OF LAW
防护系[秩序]
等级:牧师3、钟界领域3、圣武士3

你唤来秩序智力,一层稳定的蓝色秩序能量场包围着你。

此法术如同混乱罩袍,除了秩序罩袍在对抗具有混乱描述符的法术时提供法术抗力。

颌骨群攻MANYJAWS
塑能系[力场]
等级:术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:每施法者等级一对无实体的飞行大嘴(最大10对)
持续时间:专注、至多3轮
豁免检定:见下文
法术抗力:可

随着最后的手势,你咬紧牙关,而几个无形的蓝色力场嘴出现并飘向你的敌人,用牙齿啮咬着。

当你施展此法术时,你召唤出数对神秘的无形大嘴飞向你的敌人并发动攻击。这些成对的大嘴可以被命令去攻击不同的目标,或让复数对大嘴攻击同一敌人。大嘴从你的位置触发,飞出攻击器目标,以40英尺的飞行速度移动,机动性完美。你可以以一个标准动作随意的重新指挥这些大嘴。
每轮,在你动作时,每对大嘴自动击中其目标并造成1d6点伤害,通过一次成功的反射豁免则伤害减半。被复数对大嘴在同一轮中作为目标的生物只进行一次豁免检定,成功则令所有伤害减半。
材料成分:一对牙齿

猎人印记MARK OF THE HUNTER
预言系
等级:巡林客3
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物,其必须是一种宿敌
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

用手指向你的宿敌之一,你用只有你能看见的闪光符文标记了它。

对于具有猎人印记的一个敌人而言,你的宿敌加值比通常情况下高4点。
此外,符文照亮了你的敌人,让敌人更容易被你攻击。猎人印记的受术者在你攻击时不会因为少于全掩蔽的掩蔽下在AC上得到加值,也不会因为少于全隐蔽的隐蔽下让你的攻击承受失手率。其他提供失手率的效果(例如虚体)正常生效。
材料成分:一点来自相关的宿敌种类或亚种的皮肤或骨骼。

放逐印记MARK OF THE OUTCAST
死灵系
等级:暗黑卫士1、牧师2、德鲁伊2
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你选择要惩罚的受术者并招来了古老的代表厌恶的咒文。一块黯淡的紫色骷髅标记显现在受术者的身上,所有人都能看得到。

此法术创造出一块无法抹灭的印记,出现在受术者的脸上(或其他上半身的部位,如果受术者没有头)。该标记在正常视觉,昏暗视觉和黑暗视觉下都是可见的。带着这种印记的人在唬骗和交涉检定中得到-5的环境减值在AC上受到-2减值。
此印记无法被解除魔法,但可以被破除结界,有限祈愿术,奇迹术,移除诅咒或祈愿术所移除。

狩猎印记MARKED OBJECT
预言系
等级:刺客2、巡林客1、术士/法师2
法术成分:V、S、F
施法时间:1分钟
距离:个人
目标:你自己
持续时间:24小时/等级

把小件线索放到鼻子下方并念出蕴含力量的古老咒语,你释放了法术。你立即感应到物品的拥有者,你相信你可以发现更多关于其行踪的痕迹。

一旦施展此法术,你便与拥有法术器材的特定生物产生了一种共鸣。(物品的拥有者指,他是最后带着这件物品不少于24小时的。在考虑最后携带物品的人时,你不计算在内)。这种共鸣让你在追踪物品拥有者或找到关于拥有者的线索所进行的搜索和生存检定中得到+10加值。此法术不会让你了解到你正在共鸣的生物是谁或是什么,也不会告诉你他最终的位置。同样,此法术不会告诉你不存在的痕迹,也不会提供给你追踪专长的好处。
奥术器材:一件该生物拥有过的物品或要追踪的生物的一部分,例如一缕毛发或是一片指甲

群体(法术名称)mass(spell name)
任何名称以群体开头的法术依照该法术的第二个单词的字母进行排序。因此,对于一个群体法术的描述出现在其基础法术描述的附近,除非原始法术出现于玩家手册。

天空掌握MASTER AIR
变化系
等级:德鲁伊2
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

你举起一片羽毛并吟诵法术。巨大的透明翅膀在你的背后展开。你跃起并飞在空中。

你长出一对无实体的羽翼或蝠翼(由你选择)。
你可以以90英尺的速度飞行,机动性良好(若你穿着中型或重型盔甲则为60英尺)。使用天空掌握的注意力就像是行走那样,因此你可以正常的攻击或施法。你可以冲锋,但无法奔跑,而你无法携带超过你最大负重(PHB,p161)的重量起飞,外加你穿着的任何盔甲。
若此法术结束时你仍在空中,魔法会缓慢的失效。你在1d6轮中每轮下落60英尺。若你在这段时间内着陆,你会安全地着陆。如果未着陆,那么你就会以坠落的方式经过剩余的距离,如常受到坠落伤害。因为解除一个法术相当于结束了它,若天空掌握被解除,你仍会以此法坠落。
器材:来自任何鸟类的一片翅膀上的羽毛,或任何蝙蝠的翅膀骨骼

大地掌握MASTER EARTH
变化系
等级:德鲁伊7
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即

你脚下的土地刹那间好像变成了非实体的,你沉入地表,像在空中飞舞一样在泥土和岩石间移动。

你笔直的穿过泥土来到达一处你选择的目的地。
这种移动时立即的,也不具有距离限制(但目的地必须处于同一世界)。你只需要向着你想去的地方。若你没有向着一个确切的地点,则大地会把你带到你印象中的大致区域附近。
大地永远不会让你被困在其中。它总是会把你送回地表,即使它无法把你送到你选择的目的地。它会尽可能远的云送你。地底世界,人造建筑不会阻止你,只要你能绕开它们移动。
此法术只在主物质位面生效。
器材:任何动物的化石。

大师之触MASTER’S TOUCH
预言系
等级:吟游诗人1、术士/法师1
法术成分:V、F
施法时间:1 迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级(解消)

举起你想要有效利用的物品,你命令它顺从你想要操控它的意愿。

你得到对于法术施展时你握在手中的一件武器或盾牌的擅长。不具有姿势成分意味着此法术可以在战斗中施展,让你能准备好用它面对危机。
擅长只针对一件特定的物品,尽管多次施展允许得到多个擅长。例如,若你握着一把短剑和一把细剑,副手还挂着一面小圆盾,你可以施展此法术三次,其中两次针对武器,一次针对盾牌。
此法术不给予对于一类物品的擅长(例如短剑),只是对于你在施法时握在手中的那一件特定物品提供擅长。(这把短剑)。放下那件物品或因其他原因不再拿着它时,擅长不会转移到一件你可能会捡起来的,同种类的不同物品上。然而,若你在法术效果结束前拿回原先的物品,你仍然在持续时间内擅长那件特定的武器或盾牌。
器材:你希望擅长的物品。

混沌巨口MAW OF CHAOS
防护系[混乱]
等级:术士/法师9
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:以空间中一点为中心15英尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则部份
法术抗力:可

在施法的结束时,你张大了嘴,像是要打呵欠。周围的空气模仿着你,开启了一片翻滚的蓝绿色能量区,就像是一张巨口。

所有处于区域中的生物在你施展法术时的那轮和之后的每轮中你的回合开始时受到每施法者等级1d6点伤害。受到伤害着必须同时进行一次意志豁免检定否则晕眩1轮。
此外,混乱的能量会使人难以专注。任何需要专注动作的行为(像是施展法术或是使用类法术能力)需要一次专注检定(DC 25+法术等级)来成功。
具有混乱亚种的生物不受此法术影响。
材料成分:带有牙齿的颌骨。

石之巨口MAW OF STONE
变化系
等级:洞窟领域7
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个洞穴之嘴或天然隧道,直径至多20英尺
持续时间:10分钟/等级(解消)
豁免检定:反射,通过则部份;见下文
法术抗力:不可

石头活了过来,张开了致命的石头巨口。

你使一个天然洞口或天然洞穴被活化起来。洞口或洞穴无法移动,但它可以攻击。你可以命令它攻击任何生物,或是一种特定类别的生物。你也可以命令它在特定的条件下攻击,例如当生物试图离开或接触什么东西时。
一个活化的洞口只能攻击试图穿过它移动的生物。一个被活化的洞穴可以攻击任何处于其中的生物。对于一个特定的洞口或洞穴而言,只有一个石之巨口可以生效。
被活化的洞口具有等于你的等级+10的攻击加值。石之巨口造成2d8+你的施法者等级的伤害。
一个被活化的开口可以立即一个正在穿过它的生物进行一次攻击。若成功,目标必须进行一次反射豁免否则无法通过该巨口。
被活化的岩石具有AC15和硬度8。对它造成60点伤害会结束此法术。

机械心智MECHANUS MIND
惑控系(胁迫)[秩序、影响心灵]
等级:钟界领域2、术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你念出了法术的咒语,而你的心灵感到更加澄澈而有条理,好像有许多抽屉把一切都分别收纳好了那样。你的表情变得平静沉稳,但你的思想更加理性有序。

受术者在抵抗影响心灵的法术和能力时,在意志豁免检定中得到+4抗力加值。
当处于机械心智的影响下时,受术者也变得更加有条理,更少情绪化。受术者在基于智力的检定中得到+2表现加值,但在基于魅力的检定中承受-2减值。

腐朽记忆MEMORY ROT
塑能系
等级:德鲁伊5
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可

你借助张开的手掌向你的敌人吹气,而你的呼吸化为了一团发光的黄色孢子云环绕在你的敌人头边,穿过颅骨直达下方的大脑。

你创造一片报资源,感染受术生物的大脑,并最终摧毁其心灵。孢子立即造成1d6点智力伤害。孢子接着开始蚕食受术者的大脑,每轮在你回合的开始时造成1点智力吸取。受术者每轮都可以尝试进行一次强韧检定来抵抗孢子的效果。一次成功的豁免结束孢子的侵蚀并阻止更多的智力吸取。

摄心目光MESMERIZING GLARE
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人2、术士/法师3
法术成分:S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物/每等级,两两之间相距不得超过30英尺
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你没有说话,但是你的双眼燃起温暖、友善的火焰。其他人停下来对你表示尊敬,而一旦受到影响,他们便没法移开目光。

将凝视投向目标生物们,你让他们停下并茫然的注视着你。未通过其豁免检定的神武变得迷魂。

金属熔解METAL MELT
变化系[火]
等级:术士/法师4
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:非魔法金属物体,重量至多5磅/等级
持续时间:1轮
豁免检定:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)

你拔下瓶塞,泼出了药水,你指定的盔甲开始软化流动。

你改变一件金属物品的物理特性,让它像水一般流动。熔化的金属不会改变温度但是像是液体一般流动1轮然后变回其正常的固体形态,通常会看起来像是一片水洼。属于一个生物的一件物品允许进行一次意志豁免,除非其自身的豁免检定加值更高,否则使用该生物的豁免检定加值。
材料成分:药水瓶里的一滴水银。

窒息气团MIASMA
塑能系
等级:德鲁伊6
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:3轮/等级
豁免检定:强韧,通过则无效;见下文
法术抗力:可

你吐出红雾飞向你的目标,逆风之下仍然钻入了他的口鼻之中,让他窒息。

通过用无法呼吸的气体充满受术者的嘴和喉咙,你让他只能咳嗽和呕吐。一个受影响的生物无法说话、施展具有言语成分的法术、使用喷吐武器,或说出命令词来启动魔法物品,但他可以如常进行其他行动。
受术者闭气每体质值2轮,但必须在之后的每轮进行一次体质检定(DC 10+之前的每次成功1)以继续闭气。在任何一次这样的检定中失败(或自愿继续进行呼吸)会使生物陷入昏迷状态(0hp)。在下一轮,该生物生命值降至-1并且濒死,当到达第三轮时,他便会窒息而死(DMG,p304)。

熵之腐臭MIASMA OF ENTROPY
死灵系
等级:德鲁伊4、术士/法师5
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:30英尺
区域或目标:锥状爆发或是一个固态物体;见下文
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则减半或意志,通过则无效(物品);见下文
法术抗力:可(物品)

随着你吟诵法术,一股红雾从地表升起,从你身边喷出。在里面,你能看见叶子开始朽烂,纺锤上的丝线被腐蚀,你敌人的皮甲腐烂变形。

熵之腐臭使此法术区域内的所有木制、皮制或其他天然材料加速腐朽。它会摧毁非魔法的木制、皮制、纸张或其他曾经具有活性的有机材料。所有这样的处于区域中物体会烂成软泥似的物质。超过每施法者等级1磅重的物体不受影响,但所有其他的符合条件的物体都会被毁坏。
或者,你可以将熵之腐臭用于一件无生命的非魔法有机材料固态物体,它的重量至多为每施法者等级10磅。

心灵毒素MIND POISON
死灵系
等级:术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即;见下文
豁免检定:强韧,通过则无效;见下文
法术抗力:可

你在你的手指上吐口水并摇动着手,就像是蛇的移动,为它注入了毒性魔法。

你用削弱意志力的毒素感染受术者,立即造成1d10点感知伤害,在1分钟后再造成额外的1d10点感知伤害。每次伤害均可以被一次强韧豁免(DC 10+1/2你的施法者等级+你的智力或魅力调整值,取决于你是法师还是术士)所阻止。
材料成分:一片毒蕈。

失心狂暴MINDLESS RAGE
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人2、术士/法师2
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

对你想影响的目标摇动红布并喊出嘲讽,你让他的注意力完全集中在你身上。

你让受术者充满了极大的狂怒,以至于他除了和你进入个人的物理战斗外无法做出任何其他事。当你施展此法术时目标必须要能看到你。如果受术者稍后失去了对你的视觉线,此法术立即结束。(受术者无法自愿的断开到你的视觉线,例如通过闭上它的眼睛,以提前结束此法术)。
如果受术者威胁到了你,它必须使用一件近战武器或一件天生武器对你进行一次全回合攻击。若受术者在其回合开始时未能威胁到你,它必须向着你移动(除了进行移动动作外没法做其他事),并尽可能的在靠近你的地方结束其移动。若他靠得足够近,一次单移动动作便足以威胁到你,他会如常停下并对你进行一次近战攻击。
当处于失心狂暴的效果之下时,受术者可以使用所有的正常情况下的近战战斗技能,能力和专长——可以是攻击性的也可以是防御性的。然而,受术者无法进行远程攻击,施展法术,或启动需要命令词,法术触发或法术储存型的魔法物品。受术者无法对不是你的生物进行任何攻击。
此法术的受术者,尽管被狂暴所压倒,不意味着它会变得白痴或试图自杀。例如,受影响的生物在尝试靠近你时不会冲下悬崖。
当次法术影响任何具有狂暴能力的角色和生物(例如野蛮人)时,失神狂暴有着一个有趣的副作用。在这种情况下,失神狂暴自动的激活该生物的狂暴能力,(并记作一次该角色本日使用过的狂暴)。
器材:一条鲜红的手帕或是类似布条,在念出语言成分时向目标的方向挥舞

轻微变化MINOR DISGUISE
变化系
等级:吟游诗人0
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时

你的指间发出蓝光,而你添加了一些细节以强化你的易容。

你使用魔法为你的外表带来微小的,化妆似的变化。此法术不会改变你无关或身体的实际结构。它可以为头发添加色彩,在脸上画上皱纹,让你长出一道疤痕或让你的牙齿变黑。此法术在你在此法术的持续时间内进行的下一次易容检定中得到+2表现加值。

守财奴的嫉妒MISER’S ENVY
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人2、术士/法师3
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

通过引发此法术的力量,房间对面的那个矮人和小雕像都被紫色的阴影所笼罩。矮人开始向雕像移动,他的眼睛充满着贪婪的紫光。

当你施展此法术时,你指定一个目标生物和特定的一件物品,两者都必须在法术距离之内。如果目标生物未通过其意志豁免,他将被对那件物品的迷恋所压倒。在此法术持续时间内,该生物会尝试去得到该物品(甚至会攻击任何拿着或穿戴着物品的人)。
一旦该生物获得了那件物品,他将会贪婪的保卫物品,攻击任何靠近30英尺内或以其他形式表现出尝试拿走物品的人。若没人接近30英尺范围内或看起来试图拿走物品,受术者可以正常行动。
巨龙,由于他们贪婪的天性,在对抗此法术的豁免检定中受到-4减值。
材料成分:一枚铜币。

清心之刻MOMENT CLARITY
防护系
等级:圣武士1
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

你感到心灵承受了一股黑暗残暴的重压。当你接触目标时,重压消失了。而你接触到的生物现在看起来在同样的重压下战斗着。

当你施展此法术并接触一个处于一个影响心灵的法术或能力的影响下的生物时,该生物立即得到另一次对抗该效果原始DC的豁免检定以摆脱该效果。若该法术或能力原本不允许一次豁免检定,此法术无效果。

残酷奴役MONSTROUS THRALL
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:支配领域9
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:24小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

呼唤个人力量的储备,你伸出了心灵并控制了你敌人的意志。

此法术如同真实支配术(p224),除了受术者可以是任何生物,且若其在初始意志豁免检定中失败则被永久性的支配。被命令去进行微博其天性的动作的受术者得到一次具有-4减值的豁免检定以抵抗进行那种动作。若此豁免成功,受术者仍处于你的奴役,只是稍有反抗。一旦受术者成功的对一类特定的命令进行过一次成功的豁免检定,他在抵抗进行那种行为的所有后续豁免检定中不再受到减值。

月刃术MOON BLADE
塑能系
等级:月亮领域3
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:1标准动作
距离:0英尺
效果:一道剑形光束
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

一道3英尺长的燃烧的月光光束从你的手中向前涌出。

你招来一道剑形状的月光到你的手中。任何可以施展月刃术的人可以使用此光束,并具有擅长。然而,若你擅长任何类型的剑,你可以将它如同任何类型的剑那样挥舞,并因此得到任何你可能具有的特定剑类技巧的好处,例如专攻武器。
以一道月刃攻击是近战接触攻击。它的攻击会削弱活力或生命力,不造成可见的伤口,但对除了不死生物的任何生物造成1d8+每两个施法者等级1点(最大+10点)的伤害。不死生物被月刃留下的伤口是可见的。它们的组成部分会在被月刃接触时沸腾,而它们会因为每一击受到2d8+每施法者等级1点(最大+20点)的伤害。月刃是非实体的,你的力量调整值不作用在伤害上。
一次成功的月刃攻击临时性的搅乱了魔法。在被一把月刃击中后,目标的下个回合中,该生物要使用任何法术或类法术能力时必须进行一次专注检定。DC等于10+造成的伤害+法术等级(在施法时被月刃击中的敌人必须进行通常的专注检定以避免失去法术,同时下一轮施法依然要进行专注检定。)
奥术材料成分:一小块冬青油膏。

月之矢MOON BOLT
塑能系
等级:牧师4、德鲁伊4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
目标:一个活物或不死生物,或两个彼此不超过15英尺的活物或不死生物;见下文
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则减半(活物目标)或意志,通过则无效(不死生物目标)
法术抗力:可

在心中描画出满月的景象,你呼唤了天梯的循环能量。你创造出一发善良的月光飞弹,从你伸出的手中飞出。

一发月之矢准确的击中范围内的任何活物或是不死生物。
被月之矢击中的活物会受到每三个施法者等级1d4点的力量伤害(最高5d4点)。若手术则进行了一次成功的强韧豁免检定,则力量伤害减半。
被月之矢击中的不死生物必须进行一次意志豁免否则摔倒,变得无助1d4轮,在此之后他不再无助并能站起来,但在接下来的一分钟内在攻击检定和意志豁免检定上承受-2减值。

月之渴求MOON LUST
惑控系(心灵幻觉)[心灵影响]
等级:牧师1
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则部份
法术抗力:可

有力的展示着你手中的银锭,你用美丽但致命的辞藻赞颂着月亮的美好。你爱慕的宣言唤来了一道银白色的光芒环绕着你的目标,又快速消失。

此法术会使目标陷入对于月亮的迷恋之中。如果目标生物未通过其豁免,它会专注在月亮上,凝视着它或在心中幻想月亮的样子,而它在此法术的持续时间内视为被迷魂。
若此豁免检定成功,受术者改为在此法术的持续时间内目眩。
无视觉的生物不受此法术影响。
器材:一块银锭,价值5gp。

月光道路MOON PATH
塑能系[力场]
等级:月亮领域5
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:由透明力场构成的,宽度可变的一条闪光的白色阶梯或桥梁,长至多15英尺/等级;见下文
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:无;见下文
法术抗力:不可

随着你施展此法术,纯净皎洁的月光自己形成了一道阶梯或桥梁,如你所愿。

月光道路允许你创造出从一点到另一点的一座阶梯或桥梁。此效果是一道发光的白色透明力场形成的无轨条带,像是一条玻璃丝带。这条丝带可以具有3到20英尺内由你决定的任意宽度(若你想的话,你也可以将条带的长度与宽度对调)。它会固定在结束点,无法被动摇,即使结束点位于空中。
在施法时,你指定至多每施法者等级一个生物,让它们在站在月光道路或在其上移动时受到额外的保护。受保护的生物得到圣域术的好处。此效果如同1级法术圣域术,除了其豁免DC为15+你的感知调整值,而任何此法术的受术者进行攻击则会打破所有目标的圣域术效果。受保护的生物也会固定在月光道路的上方,如同它们接受了蛛行术法术。当一个生物离开月光道路时,它会立刻失去这两种好处。
不同于一道力墙术,一道月光道路可以被解除。除此之外它类似于力墙术,无需支撑物,并免疫所有类型的伤害。一道解离术会在月光道路上打出10英尺见方的一个洞,而道路的其余部分不受影响。(若月光道路的宽度不超过10英尺,这只会创造出一道10英尺的裂口)来自消抹权杖、毁灭黑洞或是魔邓肯裂解术的攻击会摧毁月光道路。法术及喷吐武器无法穿过月光道路,但任意门、传送术及类似效果可以穿越这道屏障。它会像阻挡实体生物一样阻挡灵体生物。凝视攻击无法穿过一道月光道路生效。
一道月光道路在形成时必须是笔直的,连续的,不间断的。若其表面会被任何物体或生物所阻挡,此法术失败。此法术的桥梁模式必须是平坦的。解体模式的倾角或仰角不得超过45度。
奥术材料成分:一条白手帕。

月光锥MOONBEAM
塑能系[光明]
等级:月亮领域2
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:1 标准动作
距离:30英尺
区域:锥状弥漫
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:无或意志,通过则无效;见下文
法术抗力:不可

随着你完成此法术,一道皎白的月光从你的手中喷射而出。

每轮在你的回合,你可以改变光锥指向的方向。
来自月光锥法术的光不会对那些对光敏感的生物造成不利影响,但是处于类人形态的兽化人被光追照射必须进行一次意志豁免以避免不受控制的变为动物形态。处于动物形态的兽化人可以在他的下个回合变回人形(在动物形态下度过一轮)。然而,若它仍处于此法术的区域内,他必须通过一次意志豁免检定来达到这一目的。一旦一个兽化人成功的豁免了月光锥,它在24小时内不受到任何的你的月光锥的影响。
月光锥穿透任何等级不大于它的黑暗法术,但不会反制或解除该法术。更高等级的黑暗法术阻挡月光锥。
奥术材料成分:一撮白粉末

月之弓MOONBOW
塑能系[电击]
等级:术士/法师5
法术成分:V、S、M
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:3颗闪电火花
持续时间:立即或至多3轮;见下文
豁免检定:无
法术抗力:可

随着你从周围的空气中呼唤闪电,火花在你的指尖飞舞。

此法术召唤出三个闪光的电火花。你指挥任何数量的火花飞离你并打击处于法术距离之内的目标。多个火花可以攻击同一目标,或分别攻击独立的目标。你必须用火花通过一次远程触碰攻击以命中一个目标。任何被一颗火花击中的任务受到每两个施法者等级1d6点电击伤害(最高10d6点)。
如果你没有立刻将法术产生的火花全部射出,你在下一轮以一个标准动作,选择射出任意数量的剩余火花。若一轮过去而你并未射出至少一颗火花,此法术结束而所有剩余的火花消失。
材料成分:一小片月长石。

月火术MOONFIRE
塑能系[光明]
等级:月亮领域9
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:60英尺
区域:锥状爆发和锥状弥漫;见下文
持续时间:立即和1轮/等级;见下文
豁免检定:反射,通过则减半和意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可

燃烧着的洁白月光锥从你的手中涌出。

在月火术法术的区域内的活物感到非自然的寒冷并受到每两个施法者等级1d8点伤害(最大10d8点)。不死生物和变形生物受到每施法者等级1d8点伤害(最大20d8点)。法术的此效果允许进行一次反射检定以令伤害减半。
所有处于锥状区域内的魔法灵光散发出微弱的蓝色光芒,持续每施法者等级1轮。在此法术施展时处于区域内的易容的,改变外形或变形的生物和物体必须进行意志豁免否则立即恢复其通常形态。及时豁免检定成功,它们也会被幽魂般的班瑟轮廓勾勒出其真实形态,持续每施法者等级1轮。
被锥状区域覆盖的整个区域发出银白色的光芒,持续每施法者等级1轮。光芒如同满月的亮度并阻止电击伤害,持续每施法者等级1轮,除非产生电击效果的物品或生物进行一次施法者等级检定(1d20+物品的施法者等级或生物的施法者等级),对那个等于10+你的施法者等级的DC,若一个电击效果在发光区域外生成,除非该效果的发起者通过了一次施法者等级检定,月火术或阻挡该效果。如果一个电击效果在发光区域内部生成,除非产生该效果的生物通过一次施法者等级检定,月火术将阻止该伤害。

山之步伐MOUNTAIN STANCE
变化系
等级:德鲁伊2、术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:不可

通过呼唤土元素的原初之力,你完成了这个法术。一种顽固的决心充满了你的灵魂,直到你接触了法术的受术者。你能看出他也感受到了同样的决意。

当此法术生效时,受术者可以以一个即时动作让自己根植于地面。受术者在对抗任何尝试进行擒抱,举起,推动,冲撞,闯跃,投掷,摔绊,或其他通过物理或魔法方式强迫受术者违背他的意愿移动的行为中,得到等于你施法者等级的加值。
若任何时候,上述的效果成功而受术者被强迫移动,此法术立即结束。任何受术者的资源移动不会结束此法术。(尽管生物在移动时无法进行根植),而受术者可以如上文所述在其他地方再次的“扎根”。

凶恶之雾MURDEROUS MIST
咒法系(创造)
等级:德鲁伊4
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:扩散至30英尺半径,20英尺高的云雾
持续时间:1轮/等级
豁免检定:反射,通过则部份;见下文
法术抗力:不可

将活火山喷发口的力量引入你的躯体中,你猛地呼气,一团沸腾的蒸汽从你的位置涌出。

你创造出一团足以产生烫伤的热蒸汽云,以一条直线向离开你的方向,以每轮10英尺的速度移动。任何处于云雾中的人受到2d6点的伤害并永久性目盲。如果处于区域内的生物进行了一次成功的反射豁免检定,它只受到一半伤害并不会目盲。
任何处于云雾中的生物具有隐蔽。风不会影响云雾的方向以及速度。然而,一阵和风(时速11英里以上)可以在4轮内吹散云雾,而一阵强风(时速21英里以上)可以在1轮内吹散。

离线 浅水源

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« 回帖 #14 于: 2016-07-19, 周二 14:15:04 »
by:其实
自然化身nature's avatar
变化系
等级:德鲁伊9
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 迅捷动作
距离:接触
目标:接触到的动物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

通过一次碰触,你赋予你的动物伙伴以自然的力量,耐力和速度。

受影响的动物在攻击检定和伤害检定中得到+10士气加值,获得每施法者等级1d8点临时生命值,外加一个加速术(PHB,p239)法术的效果。

自然平衡nature's balance
变化系
等级:德鲁伊3
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

接触着你的伙伴,你进入专注,想象着一道光从你的身体飞进他的。随着你这样做,一团蓝色光芒出现在你的胸口,从你的手臂进入他的形体,给予他你的力量的一部分。

你在由你选择的力量,敏捷或体质上承受-4减值,你的目标在同一属性上获得等量的加值。你部得到豁免检定以阻止属性值损失,但你的受术者,若愿意的话,可以尝试进行一次强韧检定以避免获取。

自然护佑nature's favor
塑能系
等级:德鲁伊2,巡林客2
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 迅捷动作
距离:接触
目标:接触到的动物
持续时间:1分钟
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

揉搓着动物的体侧,你低语完法术所需的最后一句。动物在把注意力转向敌人前注视着你,在它如此做时它怒意高涨。

你令受术动物在攻击检定和伤害鉴定上得到幸运加值,数值为你每具有的三个施法者等级+1(最高+5)。

自然壁垒nature's rampart
变化系
等级:德鲁伊3,巡林客3
法术成分:V,S,F
施法时间:10分钟
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:至多40平方英尺的构筑物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

随着最后的挥手,你脚下的土地开始颤抖,地表转变为了新的形态。

你将一处天然地点塑造成一处防御工事。通常,此法术用于在开阔地带,像是山脚或森林里构筑防御,但一处巨大的天然洞穴中也可以形成极好的壁垒。人造的建筑或地点不受影响,虽然自然壁垒可以被架设于两个建筑之间以填补间隙或是在未铺设的道路上建立路障。此法术的效果基于地形:
开阔户外场所:一道泥土形成的壁垒或障碍,高5英尺厚5英尺,在其地基的后方立刻形成了一道壕沟,5英尺宽5英尺深,绕着壁垒的周围。在障碍后的生物得到掩蔽。徒步接近的攻击者必须先爬进壕沟,再向上攀爬10英尺,才能到达障碍的顶端(攀爬DC 10)。
崎岖户外场所或洞穴:松散的石块,枯木以及填补空隙的浓密荆棘在地基的边缘处形成了一道防御墙,高5英尺厚2英尺。在墙后的生物得到掩蔽。
沼泽或低洼场所:在诸如沼地,泥沼,湿地或是苔原地带,自然壁垒无法筑起墙壁,而是创造出一片注满水的水塘,宽10英尺深5英尺。被迫跋涉以通过水塘的生物的速度降低至其通常速度的1/4(最低5英尺)并无法冲锋或奔跑。
法器:一小块上面雕刻着精细的微型城堡图案的石英宝石,价值至少100gp。

倾听自然naturewatch
死灵系
等级:德鲁伊0,巡林客1
法术成分:S
施法时间:1 标准动作
距离:30英尺
区域:锥状弥漫
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

用心倾听,你探寻着这片区域中动植物的健康状况。

此法术如同观命术(PHB,p217),但它仅对动物和植物起效。另外,它也允许你了解到相关的动物和植物的一些其他粗略的信息(植物是否处于脱水状态,动物是否缺乏营养,等等)。

反胃吐息nauseating breath
咒法系(创造)
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:30尺
区域:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:不可

你挥舞着手臂以完成该法术,在吐出一团巨量的腐臭绿色气体前几乎窒息。

你喷吐出一道反胃气体锥。在区域中的任何生物都必须成功通过一次强韧豁免否则会反胃1d6轮。
材料成分:一片至少一天的鱼片。

负能灵光negative energy aura
死灵系
等级:牧师4
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
区域:以你为中心,10英尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级

你念出这个法术的古老咒语,一圈黑色的闪烁着负能量的灵光围绕着你。

每轮在你的回合,每个处于你周围10英尺内的活物失去每三个施法者等级1hp(最高5)。不死生物则每轮获得2hp(但他们无法因为此效果使生命值超出它们正常生命值上限)。具有免疫负能量效果的角色不受此灵气影响。此灵光不影响你。

英勇迅捷nerveskitter
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1 直觉动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可

你让你的盟友被一道一闪而过的蓝光所充盈。他突然离开你行动,像是他能预知你的下个动作。

你在你和你的队伍为先攻投骰时施展此法术。你增强了目标在战斗中的反应,让他这场遭遇中的先攻检定得到+5加值。如果目标没有在1轮内进行一次先攻检定,此法术无效果。
不同于其他直觉动作,你可以在措手不及时施展此法术。

影网术net of shadows
幻术系(阴影幻觉)[黑暗]
等级:术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,两者之间不能超过25英尺
持续时间:1d6轮
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你施展了此法术,周围的阴影开始听从你的号令,飞向你的目标并裹住他们。

此法术给予目标隐蔽,但变幻的魔法阴影也阻碍了目标探知周围情况的能力。目标透过裹住他们的阴影只能看到5英尺远,在这个距离内的敌人对目标具有隐蔽。黑暗视觉无法穿透影网术。

催眠魇音nightmare lullaby
惑控系(胁迫)[影响心灵,音波]
等级:吟游诗人2
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你的音乐让你的敌人们平静下来,让他们站着睡着了。随着你的表演,他们开始抽搐和呻吟,好像被不可见的恐惧所折磨。

该法术可以使目标进入一种虚幻的梦游状态。目标必须进行一次意志豁免检定否则变得困惑,认为自己进入了一场噩梦。

夜之爱抚night's caress
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师5
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分;见说明
法术抗力:可

来自你手掌的一次触碰,被如同深夜的黑暗所覆盖,干扰了一个活物的生命力。

你的接触造成每施法者等级1d6点伤害(最高15d6)和1d6+2点体质伤害。(一次成功的强韧豁免检定防止体质伤害。)
该法术对于一只不死生物有着特殊效果。被你接触到的不死生物不受到伤害或体质伤害,但它必须成功通过一次意志豁免检定否则如同恐慌状态般逃跑,持续1d4+每施法者等级1轮。

夜盾术nightshield
防护系
等级:牧师1,术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级(解消)

伴随着低沉的响声,一片阴影能量覆盖了你的身体。

该法术让你在豁免检定中得到+1抗力加值;此抗力加值在施法者等级6级时提高至+2,9级时提高到+3。此外,此法术反制指向你的魔法飞弹攻击。

夜袭者化身nightstalker's transformation
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级(解消)

用你手中的药剂在面前画圈,你将药剂一口饮下,接着完成了吟诵。稍后,你感到失去了与身边的奥术能量的联系,这让你感到不适。而你发现自己的心灵与身体充满了之前缺乏的能力。

你在敏捷上得到+4增强加值,在AC上得到+3幸运加值,在反射豁免检定中得到+5幸运加值,在侦查,聆听,躲藏和潜行检定中各得到+5表现加值,你得到对于所有简单武器外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑的擅长。你也得到武器娴熟专长和反射闪避能力(PHB,p50)。你在攻击你正在夹击的敌人或在AC上失去敏捷加值的敌人时,造成额外的3d6点伤害。此额外伤害如同游荡者的偷袭能力般工作。
你在此法术的持续时间内失去你的施法能力,包括你使用法术触发型物品或是法术储存型魔法物品的能力,如同该法术不再处于你的职业列表中。
材料成分:一瓶猫之优雅药剂,在施法时喝下(其效果被此法术效果所取代)。

光之灵气nimbus of light
塑能系[光明]
等级:牧师1,净化领域1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级或直到散发(解消)

一圈发光的日冕状光晕在你的身体外几英寸处浮现——直到你将它以一道集中的神圣能量冲击释放而出。

光之灵气围绕着你,像是灯笼一般,为从你开始的30英尺半径内提供了明亮照明(以及外侧的30英尺的昏暗照明)。
以一个移动动作,你可以将光之灵气的能量到你伸出的手臂周围,然后以一个标准动作将其射向30尺内的一名敌人。你必须以能量束进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。一道光之灵气造成1d8+你在施展此法术后过去的每轮1点伤害(最高1d8+施法者等级)。使用光之灵气攻击会结束法术,无论你的远程接触攻击是否成功。

尼克精之优雅nixie's grace
变化系[水]
等级:吟游诗人6
法术成分:V,S,F
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你搞到对于清凉水流的渴望,而一种强大的自信充盈在你的心间。你的动作和思想都变的优雅异常。

这个强效的法术将灌输给你强力的精类魔力,使你获得许多尼克精(MM,p235)的特性和能力。在施展此法术后,你得到30英尺的游泳速度。你可以在水下呼吸,你获得昏暗视觉和伤害减免5/寒铁。你也在敏捷上得到+6增强加值,在感知上得到+2增强加值,在魅力上得到+8增强加值。
法器:一束尼克精的头发,由一位尼克精无私的赠予你。

离线 浅水源

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« 回帖 #15 于: 2016-07-21, 周四 00:50:33 »
雪崩术OBEDIENT AVALANCHE
咒法系(创造)[寒冷]
等级:寒冷领域9,术士/法师9
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:以空间中一点为中心,20英尺半径的雪崩;见下文
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则减半或反射,通过则无效;见下文
法术抗力:不可

你让一场雪崩凭空落下,埋葬了你的敌人,让他们面对冰冷的死亡。

一道雪崩术法术会对生物产生不同的影响,这基于其和雪崩的位置。
在中心点周围20英尺内:生物受到每两个施法者等级1d8点伤害(最大10d8),和额外的每两个施法者等级1d6点寒冷伤害。一次成功的反射豁免令此伤害减半。没有通过豁免的生物也会被掩埋(DMG,p90)。中心点20英尺内所有格子都被厚厚的积雪所覆盖(DMG,p94),它将如同一般的积雪那样持续存在。被掩埋的生物可以以一个全回合动作来进行一次DC20的力量检定来让自己脱困,也能被他人通过挖掘的方法救出(一个生物独自挖掘需要1分钟以救出一个被困生物)。被困生物无法移动,施展还有姿势成分的法术,法术若需要材料成分则材料必须在手中。
距离中心20英到40英尺:生物因为雪崩冲击受到的伤害是临近中心处受到的一半(通过反射则无效)。未通过豁免检定的生物将如同被冲撞一样,对抗挤压它们的积雪。积雪在此冲撞检定上具有+13的攻击加值(有效力量20带来的+5和有效体型巨型带来的+8),而它会将生物推离此法术的中心点。所有在将生物推开远离法术中心。距离中心点20英尺到40英尺内的环状区域中的所有格子都被积雪所覆盖(DMG,p94),它将如同一般的积雪那样持续存在。
地形和建筑:雪崩自动拔起小型树木和其他植被,即使积雪融化,还是会留下一条碎石(DMG91)的痕迹。被雪崩术击中的建筑受到1d6x10点伤害。
雪崩术会熄灭一切它接触到的火焰,无论是普通的还是魔法的。

厄难征兆OMEN OF PERIL
预言系
等级:牧师1,德鲁伊1,解放领域1,巡林客1
成分:V,F
施法时间:1轮
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即

一段简短的祷告让你看到了一段影像,提醒你即将到来的未来的危险程度。

基于你现在的环境和选择的旅行道路,你接收到了三种影像之一,它反映了未来一小时的旅程的情况:安全,危险或大危机。
接收到准确的回应的基础概率为70%+每施法者等级1%,至多90%;DM秘密的进行此检定。
若厄难征兆成功,你获得三种影像之一,它只会持续一两秒。
·安全:你并未处于任何迫在眉睫的危险之中。在接下来的一小时左右的时间里,若你继续你当前的行程(或若你在施法时已经停留了一会儿,则意味着继续停留),你不会遭遇到值得注意的怪物,陷阱,或其他挑战。
·危险:接下来的一个小时左右的时间里,你会遭遇到对于冒险者而言的典型挑战:有挑战性但不算压倒性的怪物,危险的陷阱,和其他危害。
-大危机:你的生命受到致命的威胁。在接下来的一个小时内,你极有可能面对强力的NPC或者致命的陷阱。
若此检定失败,你得到两种错误结果之一,由DM随机决定,而你不会知道自己的失败,因为这由DM暗骰。
选择“合适”的影响需要DM进行一些思考,他应该考虑到角色可能的行动和他们将面对的危险。
一道厄难征兆的具体形式取决于你是否信仰一位特定的神明,或是作为德鲁伊崇敬自然,或只是拥护抽象的理念。德鲁伊可能会看到白鸽代表安全,乌云蔽日代表危险,森林大火代表大危机。法兰恩牧师看到的影像里,笔直的道路代表安全,十字岔路代表危险,被水冲蚀的桥代表大危机。
不像更强的占卜术(PHB,p202),厄难征兆不会回应一个具体的问题。它只描述了接下来一小时内可能的危险等级,而不会危险会以什么形式出现。
法器:一套做了标记的短棒、骨头、或类似的代替物,至少价值25gp。

人与自然ONE WITH THE LAND
变身系
等级:德鲁伊2,巡林客2
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/等级

你施展了此法术,浸沐在来自上方的一道金绿色的光芒中。随着它的消退,你感觉到自己与周围的大自然息息相连。

你创造出一道与自然间的紧密联系,使得你对周围环境得到更深的洞察。你在驯养动物、躲藏、潜行、搜索、生存和野性认同检定中得到+2表现奖励。

人马合一ONE MIND
预言系
等级:圣骑士2

此法术如同次等人马合一,除了此处注明的,此外,它允许你和你的特殊坐骑预测另一方的行动,让你在战斗中得到明显的优势。只要你在乘骑,你和你的坐骑均在攻击检定中得到+2加值。

高等人马合一ONE MIND, GREATER
预言系
等级:圣骑士3

此法术如同人马合一,除了此处注明的,此外,只要你在乘骑,你和你的坐骑均在近战伤害检定中得到+2加值。

次等人马合一ONE MIND, LESSER
预言系
等级:圣骑士1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/等级

你坐骑的移动开始变得可以预料,和你变得互补。它让自己作为战斗伙伴的效力被发挥到最大,而你感到直觉也在引导着你的动作与它配合。

当你施展此法术时,你临时性的强化了你与你特殊坐骑间的精神链接。当你骑乘着你的特殊坐骑时,和你坐骑之间的联系锐化了你的感官,让你在法术的持续时间内,在侦查和聆听检定中获得+4的洞察奖励,得到灵敏嗅觉能力(MM,p314)。一旦你的坐骑离开你10英尺以上,此法术结束。

软泥傀儡OOZE PUPPET
变身系
等级:术士/法师6
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一只泥怪
持续时间:24小时/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可

随着几句吟诵和双臂神秘的挥舞,你的魔法无形的包裹住了泥怪,让它落入你的控制之下。

你以心灵遥控的方式控制目标软泥怪,操纵它并强迫它按照你的意愿去移动和攻击。你迫使泥怪进行任何你想要做的行为,只要这处于其能力范围之内。控制软泥怪一整轮的动作对于你来说是一个移动动作。当泥怪并未被命令进行移动、攻击、或接受你的其他命令时,心灵遥控的力量会让它无法移动。一旦建立起了控制,你必须有到泥怪的视觉线以操控它,但距离除此之外不是一个必要条件,除非你和泥怪处于不同的位面(此时法术结束)。
如果被控制的泥怪分裂,比如黑布丁(MM,p201)被挥砍武器击中,你只保持对子软泥怪之一的控制(随机选择)。

天国凝视OPALESCENT GLARE
死灵系[死亡,善良]
等级:仙乡领域4,牧师6,术士/法师6
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则部分;见下文
法术抗力:可

你招来了法术,而你的双眼开始放射出珍珠般的闪烁光辉,就像是迦勒雅灵贵族的双眼。

受到迦勒雅灵贵族的致命凝视所启发,你得到可以用于对抗60英尺内的生物的一个凝视攻击。若一个具有5个或更少HD的邪恶生物注视了你的凝视(DMG,p294),它会死去,除非通过了一次意志豁免。即使豁免成功,该生物仍会如同被一个恐惧术(PHB,p229)所影响,持续2d10轮。
非邪恶生物和HD多于5个的邪恶生物不会被凝视杀死,而它们只会在未通过意志豁免时受到恐惧术效果的影响。

强酸球ORB OF ACID
咒法系(创造)[强酸]
等级:术士/法师4
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一颗强酸球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分;见下文
法术抗力:不可

一颗3英寸左右的强酸球从你的掌中射向目标,造成每施法者等级1d6点强酸伤害(最大15d6)。你必须通过一次远程接触攻击以击中你的目标。
被强酸之球击中的生物会受到伤害并因为强酸的有毒气味而在1轮中变得恶心。一次成功的强韧豁免会避免变得恶心,但不会降低伤害。

次等强酸球ORB OF ACID, LESSER
咒法系(创造)[强酸]
等级:术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一颗强酸球
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

你迅速准确的动作在你向敌人张开的手掌上产生了结果。一颗暗绿色的强酸球从掌心飞出。

一颗2英寸左右的强酸球从你的掌中射向目标,造成1d8点强酸伤害。你必须通过一次远程接触攻击以击中你的目标。
在1级之后的每两个施法者等级,你的能量球造成额外的1d8点伤害:3级时2d8,5级时3d8,7级时4d8,在9级或更高级时达到最大的5d8。


寒冷球ORB OF COLD
咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师4
效果:一颗寒冷球

此法术如同强酸球相同,除了它造成寒冷伤害。此外,被寒冷球击中的生物必须进行一次强韧豁免否则目盲1轮,而非变得恶心。

次等寒冷球ORB OF COLD, LESSER
咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师1
效果:一个寒冷球

当你完成此法术时,你的双手染上了蓝色的光晕,手指变得麻木,失去知觉。从你冻僵的手中飞出一个蓝色冰球。

此法术如同次等强酸球,除了它造成寒冷伤害。

电击球ORB OF ELECTRICITY
咒法系(创造)[电击]
等级:术士/法师4
效果:一颗电击球

此法术如同强酸球,除了它造成电击伤害。此外,被电击球击中的,穿着金属盔甲的生物必须进行一次强韧豁免否则被纠缠1轮,而非变得恶心。

次等电击球ORB OF ELECTRICITY, LESSER
咒法系(创造)[电击]
等级:术士/法师1
效果:一颗电击球

空气在你伸出的手边噼啪作响,随着电击球的出现,臭氧的味道涌入你的鼻腔。电击球表面跃动着电弧,从你张开的掌中飞出。

此法术如同次等强酸球,除了它造成电击伤害。


火焰球ORB OF FIRE
咒法系(创造)[火]
等级:术士/法师4
效果:一颗火焰球

此法术如同强酸球,除了它造成火焰伤害。此外,被火焰球击中的生物必须进行一次强韧豁免否则晕眩1轮,而非变得恶心。

次等火焰球ORB OF FIRE, LESSER
咒法系(创造)[火焰]
等级:术士/法师1
效果:一颗火焰球

你的手被加热到令人不适的温度,片刻之后你将法术的能量化作一颗白热的火焰球,从伸出的掌心飞出。

此法术如同次等强酸球,除了它造成火焰伤害。

力场球ORB OF FORCE
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师4
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:一颗力场球
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

随着你聚集法术的能量,你感受到一颗球体的力量压迫着你的手掌,仿佛触手可及。球体增长着,直到最后具有了精确的运动,而你释放出半透明的蓝色球体,飞速射向目标。

一颗3英寸左右的力场球从你的掌中射向目标,你必须通过一次远程接触攻击以击中你的目标。能量球造成每施法者等级1d6点伤害(最大10d6)。

音波球ORB OF SOUND
咒法系(创造)[音波]
等级:术士/法师4
效果:一颗音波能量球

可以识别的音符——声音的视觉化产物——出现在你的手掌上,伴随着它们代表的恼人声音。当你准备好施放法术时,音符开始旋转、伸缩,形成一团刺耳的混沌旋风球。最终,你把噪音球射向你选定的目标。

此法术如同强酸球,除了它造成每等级1d4点音波伤害。此外,被音波球击中的生物必须进行一次强韧豁免否则耳聋1轮,而非变得恶心。

次等音波球ORB OF SOUND, LESSER
咒法系(创造)[音波]
等级:术士/法师1
效果:一颗音波能量球

此法术如同次等强酸球,除了它造成1d6点音波伤害,外加1级外的每两个施法者等级1d6点伤害:3级时2d6,5级时3d6,7级时4d6,在9级或更高级时达到最大的5d6。

食腐兽群OTYUGH SWARM
咒法系(创造)
等级:疫病领域9
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:三只或更多的食腐兽,两两之间不得超过30英尺
持续时间:七天或七个月(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

把意志集中在一堆令人恶心的垃圾上,你让长着尖牙和触手的惊惧兽为你效力。

食腐兽群从一大片垃圾和污秽物中创造出食腐兽,比如一条下水道或一片污水池。你可以选择创造3d4只普通食腐兽(MM,p204),或者1d3+1只15HD的的巨型食腐兽(MM,p292)。食腐兽自愿的为你在战斗中提供协助、完成一项特定的任务、或者充当保镖。除非你解散它们,否则它们会呆在你的身边七天。若食腐兽创造出来只是用于守卫任务,则此法术的持续时间为七个月。在这种情况中,食腐兽必须被命令只是看守移除特定的地点或场所。作为守卫被召唤出来的食腐兽不能移动出此法术的距离。
你必须在一片包含了至少6000磅的污水、垃圾、或废料的区域内创造食腐兽。在你施展完法术后,不是作为守卫召唤出来的食腐兽可以随你的命令离开垃圾区域。

枭之洞察OWL’S INSIGHT
变化系
等级:德鲁伊5
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

随着你施展此法术,你的面庞被雪枭的影像所覆盖。随着你带着理解为盟友带来了力量,影像也消失了。

受术者在感知上得到等于你施法者等级1/2的洞察加值。

{次等能量球系列在9级时伤害达到最大!原先的译文没有说明这点! :em005已改正!}

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Re: 【暂存】校对后的万法翻译
« 回帖 #16 于: 2016-07-26, 周二 23:55:50 »
万灵药Panacea
咒法系[医疗]
等级:牧师4、德鲁伊5
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则减半(无害);见下文
法术抗力:可(无害)

你跪倒在受害的盟友身边,念出了这个法术的轻柔咒语。随着你的触碰,金色的光芒涌入你的盟友。

此法术将正能量引导到一个生物以移除其受到的病痛。它立即会结束影响着受术者的任何下述状态:目盲、困惑、晕眩、目眩、耳聋、疾病、力竭、疲劳、惊惧、反胃、恐慌、麻痹、战栗,恶心和震慑。它会反制睡眠术效果和弱智术法术的效果,并结束任何来自毒素的额外效果,如同中和毒性法术。它也会治疗1d8+每施法者等级1点(最大+20)的伤害。
万灵药不会移除属性伤害,负向等级,或被吸取的等级。
对于不死生物使用,则万灵药造成伤害而非治疗该生物(若它通过一次意志豁免检定则伤害减半),但它不具有其他效果。

辉煌营帐pavilion of grandeur
咒法系(创造)
等级:造物领域9
法术成分:V,S,DF
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:超次元营帐,至多五个10立方英尺空间/等级(可变),外加一桌盛宴,足够12个生物/等级食用
持续时间:24小时/等级(解消),外加12小时;见下文
豁免检定:无
法术抗力:不可

想着家和炉火的甜美回忆,你召唤出一座隐形的堡垒,舒适而安全。

你召唤出一定巨大的营帐,它和施展此法术的位面间以一条通道相连。通道的入口看似一道悬在地表15英尺高的地方的,微微发光的15英尺宽的亮点。只有你指定的人可以进入营帐,而在你进入营帐后,入口会关闭并变得隐形。你可以从你所在的那边随意的再次打开它。一旦观察者穿过了通道,他们将进入一间宽敞的,被你信仰的代表颜色装饰的营帐。其中的光线可以在黑暗和日光之间选择,而温度可以在40到90华氏度{即4到32摄氏度}间选择,这由你在施法时设定。
营帐具有豪华的装修,包括可供每施法者等级一打的生物饱餐一顿的大餐。任何用1小时在这里进食的人得到如同英雄宴(PHB,p240)法术的好处。在营帐内,生物的自然恢复速度加快为正常速度的两倍(这不包括快速痊愈或再生)。

混沌塑形PERINARCH
变化系
等级:德鲁伊4,混沌领域4,术士/法师4
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
持续时间:1轮/等级;见下文
豁免检定:无(物品)和反射,通过则无效;见下文
法术抗力:不可

混沌海影响着一切——色彩,声音和元素。你念出了咒语,感到此位面的力量融入了你的心灵,随着你为混沌带来秩序,你搞到了放松。

此法术让你得到对于混沌海的地形的临时控制。通常,除非被控制,永恒混乱之混沌海(DMG,p158)正如位面的名称所暗示的那样,是一锅能量和元素的滚汤。当地生物学会了控制它或居住于那些在很长一段时间内处于控制下的稳定区域,但但拜访“原始”混沌海区域的旅行者必须进行一次DC16的感知检定以获得对于危险的狂搅的控制。
混沌苏醒法术得以让你自动地控制处于近程距离半径内的一片原始混沌海(一片尚未稳定或处于某些其他生物控制下的区域)。控制允许你按照自己的意愿重塑原始混沌海,每轮一次,以一个标准动作添加或移除四大基本元素之一。来自物质位面的旅行者们最喜欢的是一大片土地,被小型的大气所包围着。
此法术的效果覆盖通过一次感知检定所建立的控制,无论它是已经建立的还是将要建立的。如果他们愿意,你的盟友可以在施法时将他们的控制权也交给你。只要法术生效,控制权便无法从你那里夺回(而也是这个施展这个法术的最佳原因之一,即使你的感知值很高)。若你从你控制的区域中离开超过100英尺,你下达的指令就会失效。
你无法在你控制的区域内完成任何复杂的工作,但你可以将两种或三种元素以粗糙的方式混合;下面提供了一些例子。你可以试图夺取一片已经被敌人控制的新区域的控制权;然而,敌人可以进行一次反射豁免以离开该区域。
加厚屏障:你可以通过通过泥土和岩石让空气变得“粘稠”,创造出一片环绕着你和你盟友的区域,而外界的生物必须尝试找到一条通过它的路径。他们的速度降低到5英尺,或者10英尺,如果他们是大型或更大的生物。
火焰屏障:你可以创造出一片浓密的火焰区域,对任何试图通过它的生物造成3d10点火焰伤害。火场也会在一个生物停留在其中时,每轮造成3d10点伤害。
完整屏障:你可以创造出一片坚固的岩石形成的完整的屏障,至多1英尺厚,环绕着你和你的盟友,隔绝除了具有掘地能力的生物外其他接触。或者,你可以尝试以坚固的岩石茧困住敌人。

异界塑形PERINARCH, PLANAR
变化系
等级:德鲁伊9,混沌领域9,术士/法师9

这位神明的领域完全是由水构成的,但你的法术够创造出一个气泡和一片立足之地。

此法术如同混沌塑形,除了你可以在任何高度可变或神力变化的领域(DMG,p148)中施展此法术。

永恒之刃PERSISTENT BLADE
塑能系[力场]
等级:术士/法师1
法术成分:V,S,F
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一把力场构成的匕首
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

将匕首握在手中并专注于它,你呼唤了此法术的力量。这把匕首的一个由透明力场形成的复制品,出现在本体边上,并依照你的命令飞出。

你招来一把小小的力场刀。力场刀以40英尺的速度飞行(机动性完美)并依照你的意愿,攻击任何处于距离之内的目标,这从你施展此法术的那轮开始。刀刃每轮会在你的回合攻击一次,攻击时具有等于你的BAB+1/2你的魅力或智力调整值(取决于你是术士还是法术,分别对应)的攻击加值并造成1d4点伤害,重击威胁范围为19-20。若一个盟友也正在攻击该生物,匕首会在你的回合移动以夹击该目标。作为一个力场效果,它能打击灵体和虚体生物。刀刃无法被攻击。
在第一轮后的每轮,你可以用一个标准动作来让匕首切换到一个新目标上;否则,它会继续攻击同一目标。若一个被攻击的生物具有法术抗力,抗力将在永恒之刃第一次击中时进行鉴定。若剑刃黑成功的地方,此法术便被解除。若否,此匕首对该生物,在此法术的持续时间内,具有所有的通常效果。
器材:一把银质匕首。

魅影刺客Phantasmal Assailants
幻术系(魅影幻觉)[恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师2
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免鉴定:意志,通过则不相信(若发生互动),然后强韧,通过则减半;见下文
法术抗力:可

你指向了目标。突然,阴影笼罩的形体从你的两侧出现并冲向了你指定的目标。附近的其他人并没有注意到纠缠着你目标的影像。

你在目标的心灵中创造出噩梦里生物的魅影影像,对你而言只是阴影笼罩的形体,而所有其他人都无法看到。若目标通过了一次初始的意志豁免,他会认出影像并非真实的,而此法术失败。若未通过,魅影会击中目标,造成8点感知伤害和8点敏捷伤害(一次成功的强韧豁免改为各受到4点伤害)。如果魅影刺客的对象成功不相信幻术并带着一顶心灵感应头盔,法术可以被反转给你,具有同样的效果。

魅影诱饵Phantasmal Decoy
幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:巡林客3
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效,和意志,通过则不相信(若发生互动)
法术抗力:可

侵入了敌人的心灵,你编织出他的死敌的幻象。

通过筛查受术者的潜意识,你创造出了他最仇恨的敌人的魅影幻象。只有你和法术的受术者可以看到这个魅影生物,而魅影对你而言看起来模糊不清。若目标未通过其意志豁免检定,你指定一格让魅影出现并占据。受术者必须攻击该魅影,或进行移动以临近魅影。攻击了魅影的生物允许进行一次额外的意志豁免以不相信幻术。若向着魅影移动会让受术者跨过危险的地形(例如一片岩浆池),他不会进行移动以临近该魅影。他只会尽可能的靠近它并不进行任何进一步的动作,除非魅影移动到了他能触及的一格。
以一个移动动作,你可以将一格魅影诱饵想任何方向移动至多60英尺。因为它并非真实存在,它不受到减慢移动的地形的影响(尽管若你想保持其真实性,你也可以自愿的减慢它的移动)。

魅影迷踪Phantasmal Disorientation
幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:德鲁伊6
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可

你创造出一片不断变化的魅影地形和地标,在受术者试图移动时让他感到迷惑。目标脚下的地面不断地变幻扭曲着,而地标也在不停地移动。受术者变得很难直线移动。

魅影迷踪法术的目标必须在此法术施展后进行一次意志豁免,以将真实的地标与魅影地标相区分。若此豁免检定成功,该生物正常的移动或行动。若此豁免失败,它改为向任意一边转动90度后的方向移动(向左向右的概率相同),并无法以远程攻击或远程法术指定任何生物为目标。因为迷踪效果,受术者不会意识到自己走错了方向,直到他真的和环境进行了有意义的交互(例如,进行一次攻击或操作类似门的物体)。在此法术的持续时间内,受影响的生物每轮必须通过一次意志豁免以正常的移动。
魅影迷踪法术只影响移动的方向和远程进行的攻击。受术生物仍能进行近战攻击,施展个人或接触法术,或正常的进行其他行动。

魅影窃贼Phantasmal Thief
咒法系(创造)
等级:贪婪领域8,术士/法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个隐形、无心智、无形体的窃贼
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

随着你使用了这个法术,线轴开始旋转,缠绕的丝线在被解开的同时也在消失。一道模糊的力场波纹一闪而过;然后它消失了,但你感到了身后的力量

一股无形的力场,很接近于隐形仆役法术(PHB,p297)产物,在你选择的位置出现。在你的回合,这股力场会按照你无声的指示(一个即时动作)从他人那里偷取物品。一个魅影窃贼可以从一个生物那里盗取一件物品,或捡起一件无人持握的物品,只要物品的重量不超过每施法者等级1磅。它无法进入锁着的箱子。一个魅影窃贼有着等于你施法者等级的躲藏和潜行技能上的调整值(这对于那些能看到隐形生物的敌人很有用)。
若一个魅影窃贼未被侦测到,它可以偷走任何一个生物拥有的物品,只要物品并未被他所持握或穿戴。即使是放在次元袋里的物品也可以被偷走。它能偷来物品,把物品交给你,或把物品放回原处。它不能进行其他动作。一个魅影窃贼需要1轮来偷走一件物品,需要另一轮来把物品带给你。
一个魅影盗贼一次只能携带一件物品,而物品在它的手中变得隐形。
若被一个它试图偷窃的生物所侦测到(通过一次聆听或侦查检定),幽影盗贼无法拿走物品。然而,盗贼可以在下一轮重复尝试。它不会被任何方式所伤害,但它可以被解除魔法。
一个魅影窃贼可以通过进行一次成功的卸除武器的尝试来从一个生物的手中偷走一件物品。它在此卸除武器检定中具有等于你的施法者等级的加值。若一个魅影盗贼以此法使用,它会在为你带回赃物后消失。
材料成分:一个绿色线丝的线轴

魅影熊PHANTOM BEAR
咒法系(召唤)
等级:德鲁伊9
法术成分:V,S,DF
施法时间:1轮
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:一只被召唤的魅影熊
持续时间:专注,至多1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

巨熊幽灵般的影响出现在你的面前。它安静的用后腿跳起,粗暴的用前爪着地,但仍然没有发出声音。而后它张开了嘴,发出了一声震耳欲聋的咆哮。

此法术如同魅影狼(p157),除了你召唤出具有恐惧咆哮的一只魅影熊。

魅影熊 CR14
中立 大型 魔法兽(虚体)
先攻+9;感官 黑暗视觉60英尺;聆听+20,侦察+20

AC25,接触25,措手不及16;闪避,灵活移动
hp 147(14 HD)
强韧+12,反射+17,意志+7

速度 飞行60英尺(机动性良好)
近战 2 爪抓 +23虚体接触(2d6外加3d6寒冷)和啮咬+22虚体接触(2d8外加3d6寒冷)
面宽 15英尺;触及 15英尺
基础攻击+14;擒抱—
攻击选项 战斗反射
特殊攻击 恐惧咆哮

属性 力量—,敏捷29,体质20,智力11,感知17,魅力28
特性 虚体特性
专长 战斗反射,闪避,灵活移动,多重攻击,专攻武器(啮咬)
技能 聆听+20,侦察+20

恐惧咆哮fearsome roar(Su):120英尺半径,每1d4轮一次,意志DC26,通过无效。处于30英尺内的生物若未通过其豁免检定则变得恐慌,其他的处于区域中的生物若未通过其豁免检定则变得惊惧,持续3d6轮。

魅影敌人Phantom Foe
幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:刺客2,术士/法师2
法术成分:V,S,F
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则不相信
法术抗力:不可

通过挥舞小小的白蜡塑像并想象着塑像攻击目标生物的样子,你完成了这个法术。以感到一股魅影力量从塑像上跃向你的目标。

若目标生物未通过其豁免检定,此法术在目标的心灵中,为一个当前威胁到他的,他认为最危险的生物创造出一个幻象分身。此魅影敌人的外表将随着目标对于不同的,威胁到他的生物的危险程度的判断的变化而随之改变。此幻象分身提供两个效果。
首先,受术者相信自己正在被魅影敌人和它所复制的生物所夹击。因此,被复制的生物总是视为在近战中夹击着受术者。不能被夹击的生物免疫于此法术的这部分效果。
其次,此法术的受术者无法明白魅影敌人并非一个真实的威胁,当受术者试图攻击被魅影敌人复制的生物时,该生物对于来自法术受术者的攻击享受50%的失手率。因为此失手率源自受术者无法分辨魅影敌人和真实的敌人,它与因为移位或隐蔽带来的任何失手率分开进行检定。
受术者之外的生物无法看到魅影敌人,但他们可以试图通过目标的举动猜测魅影的位置。若受术者在其回合开始时不被任何生物所威胁,此法术结束。
器材:一个战士的白蜡小雕像,价值10gp。

魅影雄鹿Phantom Stag
咒法系(创造)
等级:德鲁伊5
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:0英尺
效果:一只半真实的,雄鹿外形的生物
持续时间:1小时/等级(解消)
豁免检定:无;见下文
法术抗力:不可

把手指放进嘴里吹哨,你发出鹿鸣的声音,而一头巨大的幽灵雄鹿出现在你的面前。

你召唤出一只大型实体的雄鹿外形的生物,带着你或你指定的一个人进入战斗或高速在地面上奔跑。一只魅影雄鹿有着漆黑的躯体和头颅,锐利的银色鹿角,烟色的虚幻蹄子,踩踏时不发出声音。它没有鞍座、嚼子或缰绳,但它对骑乘者的驾驭和平衡变化格外敏感。
魅影雄鹿具有20的AC(-1体型,+6天生防御,+5敏捷),40点+每施法者等级5点的生命值。它会使用它的鹿角进行攻击,具有+10的加值,造成1d8+9点伤害(一次成功的冲锋则加倍)。魅影雄鹿也能践踏中型或更小的敌人,当雄鹿经过他们所在的格子时,他们必须通过一次反射豁免(DC 18+1/2你的施法者等级),否则受到1d6+9点伤害。
一只魅影雄鹿具有每施法者等级20英尺的速度,至多300英尺。他可以承载骑手的重量,外加至多每施法者等级10磅的其他装备。它忽略灌木丛、碎石、泥泞地这样的地形元素对它移动速度的减慢。
魅影雄鹿基于施法者等级得到特定的能力。该坐骑的能力包括那些更低的施法者等级所列出的能力。
12级:魅影雄鹿可以随意使用凌空而行(如同同名法术,PHB,p196,启动此能力不需要动作),一次至多1轮,在这之后它会摔回地面。魅影雄鹿在AC上得到+2偏斜加值。
14级:魅影雄鹿可以以其速度飞行(机动性普通)。魅影雄鹿在AC上得到+4偏斜加值。
16级:魅影雄鹿的鹿角获得幽冥(DMG,p224)和血光(DMG,p226)的武器特殊能力。特性。魅影雄鹿在AC上得到+6偏斜加值。
18级:魅影雄鹿可以代表其骑手使用同游灵界(如同同名法术,PHB,p228,施法者等级18级)。魅影雄鹿在AC上得到+8偏斜加值。

魅影威胁Phantom Threat
幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:吟游诗人1
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

渗透进你敌人的心灵,你让他感觉到,无论转向哪里,背后都好像有威胁潜伏着。

你在目标的心灵中制造出一种感觉,那就是他被比实际面对的敌人更多的敌人所威胁着。即使目标并未实际感觉到任何额外的敌人(因此不会在幻像上浪费任何攻击),被此法术影响的生物视为被夹击,即使它并未被其它生物威胁。他人的任何说服都无法帮助此法术的受术者避免此效果——只有一次在法术初次施展时进行的成功的豁免检定才能帮到目标。无法被夹击的生物免疫此法术。

魅影狼PHANTOM WOLF
咒法系(召唤)
等级:德鲁伊8
法术成分:V,S,DF
施法时间:1轮
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:一只被召唤的魅影狼
持续时间:专注,至多1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

一只手在嘴边合拢,你像狼一样嚎叫,片刻之后,迷雾聚拢成了具有血盆大口的巨狼的样子。

魅影狼 CR12
中立 大型 魔法兽(虚体)
先攻+9;感官 黑暗视觉60英尺;聆听+20,侦察+20
灵光 气势凶猛

AC25,接触25,措手不及16;灵活移动
hp 113(12 HD)
强韧+12,反射+17,意志+7

速度 飞行60英尺(机动性良好)
近战 啮咬+22虚体接触(2d6外加3d6寒冷)
面宽 15英尺;触及 15英尺
基础攻击+14;擒抱—
攻击选项 战斗反射

属性 力量—,敏捷29,体质18,智力11,感知17,魅力26
特性 虚体特性
专长 警觉,战斗反射,闪避,灵活移动,多重攻击,专攻武器(啮咬)
技能 聆听+20,侦察+20

气势凶猛(Su):20英尺半径,意志DC24通过无效。具有少于12HD的生物若未通过其豁免检定则变得惊惧3d6轮。成功通过此豁免检定的敌人对于同一只魅影狼的气势凶猛能力免疫24小时。

你召唤出一匹虚体的白狼,它有着超乎寻常大的,冒着寒气的利齿。魅影狼允许你以心灵命令它,代表你行动,只要它处于距离之内而你持续专注于它。
一只魅影狼出现在你指定的地点,并在你的回合如你的命令行动。一旦施展了此法术,你无需维持效果线,但此法术将在魅影狼离开了法术范围后结束。

鼠疫之灾Plague of Rats
咒法系(召唤)
等级:疫病领域5
法术成分:V,S,DF
施法时间:1轮
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:一个老鼠集群/2等级,每个老鼠集群相邻于至少一个其他集群
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

黑色的毛球洒满一地,向四周滚动的同时快速的膨胀,长出尾巴、四肢、和低吼着的带有病菌的尖嘴。

你召唤出若干老鼠集群(MM,p239)——每两个施法者等级一个——在12级时达到最大的六个集群。集群们被召唤出的位置必须使得每个集群与至少一个其他集群相邻(即,所有集群必须覆盖一片不间断的区域)。你可以让召唤出的集群和其他生物共享一个格子。每个集群攻击任何占据它所在格子的任何生物。若没有活物在它的格子内,这个集群会尽全力攻击或追逐最近的生物。你对于其目标或移动方向没有控制权。

亡灵天灾Plague of undead
死灵系[邪恶]
等级:牧师9,术士/法师9
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:处于距离内的一具或多具尸体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

放出一道刺骨的死灵能量波,你让一群死灵从死者的遗体中复生。

此法术将死亡生物的骨骼或遗体转化为不死骷髅(MM,p225)或僵尸(MM,p265),具有其生命骰的最大生命值。若你可以控制它们,这些不死生物会遵从你口头的命令。不死生物持续被活化,直到被摧毁(被摧毁的骷髅或僵尸不能再次被活化)。
无论你以此法术创造的不死生物的数量或类型,你通过一次施展亡灵天灾所创造出的不死生物,其HD总数总是不能超过你施法者等级的四倍。
你创造出的不死生物无限期的处于你的控制之下。然而,无论你使用此法术或操纵死尸(PHB,p198)多少次,你只能控制共计每施法者等级4HD的不死生物。此法术和操纵死尸法术具有的限制相同,意味着你以任意一个法术唤起的不死生物均计入此限制。若你超过了这个数目,任何最近被创造出的不死生物处于你的控制之下,而任何之前施法创造出的,超出限额的不死生物变得失去控制。任何时候,当你必须因为此法术或操纵死尸而释放部分不死生物时,你选择哪些不死生物将被释放,直到你操控的不死生物的总HD等于你施法者等级的四倍。
此法术所需的骨骼和遗体如同操纵死尸所需要的。
材料成分:一颗黑宝石,价值100gp;或几颗黑宝石,总价值100gp。

界域拟泡Planar Bubble
防护系
等级:牧师7,术士/法师7
法术成分:V,S,M/DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
范围:从接触到的生物开始10英尺半径弥漫
持续时间:1小时/等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:不可;见下文

你施展了此法术并在身边洒下银粉。当银粉落地时,它产生了火花并消失了,而你周围的元素区域平静了下来,变得更加舒适。

这个法术在受术者身边创造出一片区域,以模拟其源生的位面环境。因此,来自主物质位面的受术者将会得到普通重力、温度、魔法特性,等等。若是来自影界(DMG,p152)的原住民,则法术在该生物的周围区域模拟出其故乡位面的普通重力,轻微中立阵营、增强阴影魔法,阻碍光明或火魔法的魔法特性。
奥术材料成分:一小撮银粉

位面交换PLANAR EXCHANGE
咒法系(呼唤)[参见次级位面交换的内文]
等级:牧师6

此法术如同次级位面交换,除了此处注明的。你和一只鹏羽天使(MM,p141),骨魔(MM 52)或巴布魔(MM 40)交换位置。被呼唤来的生物具有全部能力的使用权,除了一点例外:你召唤出的恶魔或魔鬼无法召唤其他生物。若该生物被杀死,你受到3d6点伤害而此法术结束。

高等位面交换PLANAR EXCHANGE,GREATER
咒法系(呼唤)[参见次级位面交换的内文]
等级:牧师8

此法术如同次级位面交换,除了此处注明的。你和一只狮首神使(MM,p142),尖刺魔(MM,p51)或狂战魔(MM,p44)交换位置。被呼唤来的生物具有全部能力的使用权,除了一点例外:你召唤出的恶魔或魔鬼无法召唤其他生物。若该生物被杀死,你受到4d6点伤害而此法术结束。

次级位面交换PLANAR EXCHANGE,LESSER
咒法系(呼唤)
等级:牧师4
法术成分:V,S,DF
施法时间:1轮
距离:0英尺
效果:一只被呼唤来的生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

环抱双臂,闭上眼睛,你吟咏着古老的咒语。一道亮光闪过,而另一个生物站在了你的位置上。

当你施展此法术时,你将一只天界棕熊(MM,p269),天界狮鹫(MM,p139),炼狱凶暴猿(MM,p62)或炼狱老虎(MM,p281)呼唤到你当前的位置,具体种类由你选择。在同一瞬间,你被传送到该生物的故乡位面,在那里,你在此法术的持续时间内以静滞状态存在。对于粗心的观察者而言,似乎是你变形成了被呼唤的生物(但观察者可以通过一次DC25的侦察检定以注意到你的消失和该生物的出现之间的微小的时间差)。若被呼唤来的生物不适合你在施展此法术时所在的环境,此法术失败。若被呼唤来的生物被杀死,你受到2d6点伤害,此法术结束。而你回到你原来的位面,出现在被呼唤的生物最后存在的地方。
被此法术呼唤来的天界生物(MM,p31)得到伤害减免5/魔法;强酸抗力5,寒冷抗力5,电击抗力5;等于其HD+5的法术抗力;和一次可以在一次伤害检定中提供等于其HD的加值的破邪斩攻击。
被此法术呼唤来的炼狱生物(MM,p107)得到伤害减免5/魔法;强酸抗力5,火焰抗力5;等于其HD+5的法术抗力;和一次可以在一次伤害检定中提供等于其HD的加值的破善斩攻击。
你对于该生物的动作具有完全的控制,并能注意到被呼唤的生物周围的环境,如同你通过它的双眼看,通过它的双耳听,等等。
在静滞状态下,你无法进行除了控制被呼唤的生物或解消法术外的任何其他动作,也没有任何该生物故乡位面的事物能以任何形式影响到你。你也无法注意到任何你身体所在地点周围的事物。当你解消此法术,或当该生物被杀死时,你出现在该生物的位置,而它也回到其故乡位面。
当你使用一个呼唤法术,呼唤出一只混乱,邪恶,善良,或秩序生物时,此法术具有对应类别。

异界抗力PLANAR TOLERANCE
等级:牧师4,德鲁伊4,福地领域2,巡林客4,术士/法师5
持续时间:1小时/等级

千钧一发之际,你吼出几个古老的充满力量的咒语,而之后,压力减弱了,而你明白已经有了足够的时间去完成你的任务。

此法术如同避免位面效果(p19),除了此处注明的。

高等异界传送PLANE SHIFT,GREATER
咒法系(传送)
等级:牧师7,术士/法师8

你和其他人手拉着手,而你专注于开叉的铜棒上。你用铜棒敲击大腿,并吟唱法术咒语。你知道你要去哪里,而你周围的景色逐渐消失,新的景象出现在了你的身旁。

此法术如同异界传送(PHB,p262)。除了若你曾经造访过目标地点,此法术会将你带到精确地地点(而非出现5到500英里的误差)。

植物躯体PLANT BODY
变化系
等级:德鲁伊5
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级

从你的双手开始,苔藓藤蔓覆盖了你的血肉,知道你看起来变成了一团蔓生怪。

你为自己灌注了强大的变化系魔法,得到部分植物类别的特性。在植物躯体的持续时间内,任何会影响植物生物的法术或效果也会影响你。
当受到此法术影响时,你免疫于重击的额外伤害,影响心灵的法术和能力,毒素,睡眠,麻痹,震慑和变形。
你的属性值,技能和专长不受影响(尽管你的新形态也许让使用特定的技能或专长变得困难甚至不可能)。

剧毒荆棘POISON THORNS
变化系
等级:德鲁伊5

黑色的闪光尖刺从你的皮肤下冒出,这不会损害你,但会让那些以近战方式攻击你的人面临危险。出现在你的皮肤表面,尖刺没有伤害到你,却危及到了那些那些在近战中攻击你的人。

此法术如同棘肤术(p219),除了此处注明的,并且荆棘的划伤足以将一剂毒素传染给你的敌人。任何擒抱着你的生物每轮在你的回合开始时暴露在毒素下。来自荆棘的毒素立即造成1d4点力量伤害,1分钟后再造成另外的1d4点力量伤害。
每次毒发可以被一次成功的强韧豁免检定(DC 10+你施法者等级的1/2+你的感知调整值)所抵消。
材料成分:一朵干燥的黑玫瑰。

剧毒藤蔓Poison Vines
咒法系(创造)
等级:德鲁伊7
豁免检定:强韧,通过则无效;见下文
法术抗力:可

眨眼之间,你让闪光的绿色藤蔓随着你的命令升起。

此法术如同藤蔓源泉(p230),除了你创造出来的藤蔓具有毒素(接触,1d6敏捷/2d6敏捷)。只有除此进入法术区域内时,才需要进行一次成功的强韧豁免(在1分钟后再进行一次);生物无需在每次进入时进行豁免检定(或为他们在其中停留的每一轮进行豁免)。你免疫你创造的藤蔓的毒素,而你可以选择等于你施法者等级的数目的其他目标分享此免疫。

传送警报Portal Alarm
防护系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个跨位面的异界之门或传送门
持续时间:2小时/等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可

你把一个小铃铛放在传送门上,当你完成了此法术最后的手势时,它发出响声。在此法术完成时,铃铛凭空消失,但铃音却多响了一段时间。

每当施展了此法术的魔法传送门或异界之门被一个超小型或更大的生物通过时,传送警报发出一道精神上的或有声的警报。你在施法时决定传送警报是精神形式的还是有声的。
精神警报:只要你和传送门处于同一位面,并处于被守护的区域周围1英里内,一道精神警报将提醒你(也只有你)。你会注意到一阵精神上的震动,这回将你从一般的睡眠中唤醒,但除此之外不会干扰专注(它不影响施法)。一道沉默术法术对于一道精神警报无效果。
有声警报:一道有声传送警报产生一阵手铃、蜂鸣器或其他类似的,重复性的声音,在至多60英尺内都可以被清楚的听到,声音会穿过关闭的门并延展到其他位面。在至多180英尺内,铃声可以被模糊的听到,铃声持续1轮。处于一个沉默术法术区域内的生物无法听到铃音,若传送门本身处于一个沉默术的区域内,则所有警报都是无声的。
灵界与星界生物若穿过传送门会触发传送警报。
你可以为一个传送警报设置一个密码,这在施法的时候决定,这个密码可以被分析传送门法术(p10)获知。那些在穿过传送门前说出密码的人不会触发警报。
材料成分:一个小铃

高级传送警报Portal Alarm,Improved
防护系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
法术成分:V,S,F
持续时间:8小时/等级(解消)

此法术如同传送警报,并额外具有下述功能。
·高级传送警报的警报声,可以由你选择为精神,有声,或二者皆有。
·若选择了精神警报,你将得到所有穿过传送门的生物的精神图像,并知道他们穿过传送门的方向。精神图像提供的信息,如同你站在传送门10英尺外所得到的。
·你可以允许另一个生物来接受精神警报,代替你自己。你必须接触该生物,而它得到一次意志豁免检定以避免此效果,若他希望的话。
器材:装着三个黄铜铃铛的小皮包。

传送导标Portal Beacon
变化系
等级:牧师1,术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个跨位面的异界之门或传送门
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

用心灵标记一扇传送门的外形与地点,你将这种知识植入了他人的心智,让他们能像被磁石吸引的金属那样被传送门所吸引。

你改造了一扇魔法的异界之门或传送门,让它向着周围至多六个生物发出一道精神信标,若你愿意,这可以包括你。这些个体必须是你了解的,但在施法时不需要在场。一旦你施展了传送导标,这些生物将在法术的持续时间内,知道被标记的传送门的方向和距离。
移动到除了传送门联结的两个位面外的其他位面会令此法术对于该生物结束,但传送门仍会接触他人。你可以接收任意数量的传送导标而不会干扰其他能力或动作。

正能量灵光POSITIVE ENERGY AURA
咒法系(医疗)
等级:牧师4
法术成分:V、S
施法时间:1标准动作
距离:个人
区域:以你为中心,10英尺半径弥漫
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你念出充满力量的玄奥咒文,一圈白色的闪亮正能量灵光环绕着你。

每轮在你的回合,任何处于你周围10英尺内的活物得到每三个施法者等级1点生命值(最大5)。生物不会因为此效果导致生命值超过其通常情况下的满额生命值上限。不死生物每轮受到2点伤害。对于正能量效果免疫的角色不受此灵光影响。一道正能量灵光不会影响你。

元素形态PRIMAL FORM
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:V、S、DF
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级(解消)

通过呼唤古老而不朽的元素的魔法力量,你完成了此法术。你的形体立刻开始变化,变成了你施法时选择的类型的元素的样子。

当你施展此法术时,选择一种元素(气、土、火、或水)。你获得该种元素的一只中型元素(MM,p96-100)的外形和许多特性及能力。元素形体也给予你对应于所选元素的元素子类别。
你在对抗影响心理的法术和能力时,在豁免检定中得到+4加值。对你的重击和偷袭有25%的概率被抵消,如同你正穿着具有次级护命特殊能力(DMG,p219)的盔甲。你无法施法,你失去任何你自身形态的类法术,超自然和特异能力。你基于你在施展此法术时选择的元素得到额外的能力。
风元素:飞行速度20英尺(机动性完美)。
土元素:伤害减免5/-。
火元素:1d4点火焰伤害、火焰抗力10,烧灼(MM,p98)。
水元素:游泳90英尺、浸湿(MM,p101)
你的装备融入你的新形体,变得无功能。

虹光之眼Prismatic Eye
塑能系
等级:术士/法师7
法术成分:V、S、F
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:魔法眼
持续时间:1轮/等级
豁免检定:见说明
法术抗力:可

伴随着一声爆响,一颗湿润的、苹果大小的有着虹色的虹膜的眼睛出现了,它向着你指定的敌人射出了一道七彩光束。

你创造出一颗可见的球体,它能产生具有虹光喷射(PHB,p264)的光束的效果的射线。你可以以一个移动动作,将眼睛移动至多你速度的距离,但它不能超出此法术的范围。
从眼睛出现的那轮开始,你每轮一次,可以以一个即时动作命令它射出一道射线(50英尺距离)。你必须以该射线进行一次成功的远程接触攻击以击中一个目标,但每根射线在攻击加值上使用+6的加值,而非你的远程攻击加值。
被一道射线击中的一个目标承受虹光喷射的一道光束的效果(投1d8以决定效果,结果为8时重投),但豁免DC(若有的话)为19。在一种特定颜色的射线被使用后,它就不能再被眼睛所使用,而投出代表它的结果时进行重投。一旦所有七种射线都被发射,眼睛将持续存在直到法术的持续时间结束。你仍然可以移动它,但它无法射出更多的射线。
眼睛是一个超微型物体,具有18的AC(+8体型),9点生命值。对于豁免检定,它使用你的豁免加值。
器材:一个抛光过的,有虹彩光泽的鲍鱼壳。

虹光射线Prismatic Ray
塑能系
等级:术士/法师5
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:见说明
法术抗力:可

在几乎完成施法时,你感到体内的多种能量似乎被混到了一起。在难以抑制恶心之情前,你挤出了最后的魔法咒语并指向了敌人。一道明亮的器材光芒从你伸出的手中射出。

你必须以射线进行一次成功的远程接触攻击以击中一个目标。在一次成功的攻击中,具有6HD或更少的生物会被虹光射线所目盲,持续2d4轮。

1d8 光束颜色 效果
1 红色 20点火焰伤害(反射减半)
2 橙色 40点强酸伤害(反射减半)
3 黄色 80点电击伤害(反射减半)
4 绿色 毒素(被杀;强韧部分,改为受到1d6点体质伤害)
5 蓝色 化为石头(强韧无效)
6 青色 精神错乱,如同精神错乱法术(意志无效)
7 紫色 传送到其他位面(意志无效)
8 -   两个效果;再投两次,忽略任何为8的结果

思想探针Probe Thoughts
预言系[影响心灵]
等级:心灵领域6,法师/术士6
法术成分:V,S
施法时间:1 分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:专注,至多1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效;见内文
法术抗力;可

让你的思想向外延伸,你击破了目标的心灵防御,并挖出你想要的答案。

受术者的所有记忆和知识都对于你开放,从表层下的深入记忆,到仍能轻易回想起的。你每轮可以了解到对于一个问题的答案,基于受术者的知识给出最好的回答。你以心灵感应的方式提出问题,而回答会直接返回你的心灵。你和受术者无需会说同一门语言,尽管智力较低的生物可能只会战士对应的图像来回答你的问题。受术者不会意识到他的心灵正在被探针影响,除非你有意让他意识到。
若受术者移动出了此法术的距离,此效果结束。

编演记忆Programmed Amnesia
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师9
法术成分:V、S、M
施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:永久
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

随着你完成了此法术复杂的必须准备,你的目标的心灵对你敞开,就像是一本书。你能像读故事那样阅读目标的记忆,而你也明白,你能像杰出的吟游诗人完善自己的作品那样重写它们。

你可以选择性的在受术生物的心灵中摧毁,改变,或植入你认为合适的记忆。施展此法术让受术者的所有实现那个和记忆对你开放,允许你随意的植入任意数量的下述特定的效果。
记忆抹除:目标具有的记忆可以被抹除,包括对于特定事件,人物或地点的知识。你可以从受术者的心灵中抹去至多一整周的记忆。
记忆植入:你可以在受术者的心灵中创造出你认为合适的虚假记忆。和仇敌成为朋友的记忆,对并未发生过的事情的回忆,或受术者的朋友不存在的背叛,像这样的记忆都可以被植入。
负向等级:你可以降下不超过受术者角色等级1/2的负向等级(向下取整,最小1级)。此效果表现为抹除了职业的知识和训练。这些负向等级永远不会变成永久性的等级损失,但这些负向等级无法被类似复原术这样的法术所移除,而是以每天一级的速率恢复。
人格重构:通过抹除受术者原先的人格并植入一套虚假的记忆,你可以为该生物创造出一个新的人格,改变其阵营,信仰,价值观和个性特点。(某些职业能力也许会因为阵营改变而受到影响。)
预置触发:你可以为受术者预植任意的上述效果,延迟到一个特定的事件发生时显现,例如收到某句编制的密语,被敌人抓捕,或到达某个目的地。类似的,你可以指定某些或所有你在受术者身上创造的变化因为一个特定事件而移除。
编演记忆的原理会让被给予新的记忆的受术者(不论是否自愿)也许会产生理由怀疑这些记忆是虚假的,具体基于你编演的完善性。例如,受到人格重构效果影响的圣武士的阵营被改为绝对中立会失去其圣武士能力。除非你植入了一段可信的,她是如何改变阵营的记忆,角色会发现记忆中无法解释的断点,并可能采取行动(例如寻找对“健忘”的魔法治疗手段),这可能会反制法术的效果(见下文)。
通常,你的对象需要自愿接受法术或在某种程度上受制,使得他无法离开或干扰施法。编演记忆无法被解除魔法,因此它通常是永久性的,除非你特别定义了可以结束其效果的事件。在效果上,它也可以被高等复原术,奇迹术或祈愿术法术移除。
材料成分:一组金边的水晶小透镜,价值500gp。

防护负能量伤害Protection From Negative Energy
防护系
等级:牧师2
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的活物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你的手画出如同毯子的一片保护场,覆盖了你的盟友,让他免受负能量攻击。

被守护的生物得到对于负能量效果的部分防护。只要此法术持续,影响受术者的任何不利的负能量效果(如造成X伤法术)少造成10点生命值伤害。
不对受术者造成生命值伤害的负能量效果,如一个能量吸取法术,正常的影响受术者。

防护正能量伤害Protection From Positive Energy
防护系
等级:牧师2
法术成分:V,S
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

一颗黑色的魔法之种悬浮在你的指尖,你将它植入你面前的生物,而它得到了对抗正能量的防护。

被守护的生物得到对于正能量效果的部分防护。只要此法术持续,影响受术者的任何不利的正能量效果(如治疗X伤法术)少造成10点生命值伤害。
不对受术者造成生命值伤害的正能量效果,如驱散尝试,正常的影响受术者。

学徒术Protégé
变化系
等级:吟游诗人4
法术成分:V、S
施法动作:1 轮
距离:接触
目标:一个智力不低于3的生物
持续时间:1分钟/等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你戳着选定的目标的脊梁骨并进行劝诫。通过简单的动作你完成了此法术,看到目标发现了自己新的能力。

你简单地为一个你选择的生物赋予了部分吟游诗人能力。此法术的受术者在吟唱和逸闻知识方面如同一个具有你当前吟游诗人等级一般的吟游诗人。然而,学徒术不给予任何施法能力,也不会让受术者获得通常无法获得的法术。对于表演检定和吟唱的先决条件而言,该生物使用其自身的表演等级,或你表演等级的一半(被他自身的魅力调整值所修正),取较高者。

操偶术Puppeteer
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:V、S
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
瞄准:一个生物
持续时间:1轮/等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

在施展此法术时,你看到了他人看不到的事物——银色的提线从你的手和脚出发,连接到了目标的手腕和脚踝。你挥了挥手,他也挥了挥手,但看起来不协调而抗拒。你开始向着悬崖走去…

你强迫受术者模仿你的动作。目标会准确的配合你的动作,但他在敏捷和力量上承受-4减值。他的移动看起来不协调,动作也不像他自己进行的那样有效。你可以尝试让受术者进行自杀行为,但他会得到另一次意志豁免以打破此法术。若此豁免成功,受术者倒下,无助并进入昏迷状态,持续1d4轮。
任何观察到此法术的受术者的人可以进行一次DC15的察言观色检定(或DC10,若进行操控的吟游诗人也对他可见),以发现受术者的行动是被控制的。
此法术不会给予受术者特异,超自然,类法术能力,或施法能力,即使你具有上述能力并在此法术的持续时间内使用也是一样。
« 上次编辑: 2016-07-29, 周五 22:10:46 由 浅水源 »

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: 【暂存】校对后的万法翻译
« 回帖 #17 于: 2016-07-27, 周三 22:16:07 »
引用
万灵药Panacea
咒法系[医疗]
等级:牧师4、德鲁伊5
法术成分:V,S
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则减半(无害);见下文
法术抗力:可(无害)

你跪倒在受害的盟友身边,念出了这个法术的轻柔咒语。随着你的触碰,金色的光芒涌入你的盟友。

此法术将正能量引导到一个生物以移除其受到的病痛。它立即会结束影响着受术者的任何下述状态:目盲、困惑、晕眩、目眩、耳聋、疾病、力竭、疲劳、惊惧、反胃、恐慌、麻痹、战栗,恶心和震慑。它会反制睡眠术效果和弱智术法术的效果,并结束任何来自毒素的额外效果,如同中和毒性法术。它也会治疗1d8+每施法者等级1点(最大+20)的伤害。
万灵药不会溢出属性伤害,负向等级,或被吸取的等级。
对于不死生物使用,则万灵药造成伤害而非治疗该生物(若它通过一次意志豁免检定则伤害减半),但它不具有其他效果。
抓个小虫,应该是移除吧?希望不会影响版面 :em003影响了就删了吧
角色信息: 费恩 男性 | NG 魔裔 | 审判者1|HP 9/9 | AC 19(12 tch, 17 fl)  | CMD 16 | F3 R2 W5 | 先攻+2 | 黑暗视觉60尺 |  觉察+7 | 通用语,深渊语,炼狱语,龙语 | 戏法:侦测魔法;眩晕术;神导术;光亮术 | | 一环:神恩;命令术

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« 回帖 #18 于: 2016-07-29, 周五 22:11:17 »
by:其实
齐步行进quick march
变化系
等级:牧师2,圣武士2
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 迅捷动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:处于20英尺半径爆发内的盟友
持续时间:1轮
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

在施展此法术后,你和你的盟友的脚下亮起黄色的微光。

齐步行进让你的盟友的基础陆地速度增加30英尺。(该调整视为一个增强加值。)此加值对于其他的移动形式,如掘穴、攀爬、飞行或游泳,不具有效果。和任何增加一个生物的速度的效果一样,此法术影响最远跳跃距离。

快速药剂quick potion
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:V,S
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的一剂水
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)

你低语完法术的最后的咒语,然后在烧瓶上挥舞手指。古铜色的火花从你的指尖落下,让水中染上了深深的铁锈色。当火花完全融于水中时,你开始施展你的下一个法术。

你将一只烧瓶中的水进行转化,让它能以药水的形式储存一个法术。在你的下个回合,你或另一个施法者可以将一个法术施展到水里,将水转化成对应类别的药水。只有适合制造药水的法术才能以此法使用。

针刺爆发quill blast
咒法系(创造)
等级:德鲁伊5
法术成分:V,S,M
施法时间:1 标准动作
距离:20英尺
区域:以你为中心20英尺半径扩散
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则减半;见下文
法术抗力:可

当你开始施放该法术时,针刺从你的皮肤上涌出,在你完成法术时向四面飞去。

处于针刺爆发法术的扩散区域内的生物将被一个或更多针刺击中,具体基于其体型:超小型或更小,4根;小型,6根;中型,8根;大型,10根;超大型或更大,12根。
通过豁免的小型或更大的生物只被一半数量的针刺击中;超小型或更小的生物通过豁免则完全避开针刺。
每根针刺造成1d6点伤害并会刺入被它击中的生物。刺入针刺将导致在攻击检定,豁免和检定中的不可叠加的-1减值。通过一个标准动作进行一次DC20的医疗检定,所有针刺都可以被安全的移除。否则,移除全部针刺造成额外的1d6点伤害。
材料成分:一根豪猪刺。

毒刺术quillfire
变化系
等级:德鲁伊3
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

你呼唤自然的力量,你的手背长出尖锐的针刺。

你的手长出毒刺,你可以用它们近战或作为远程攻击。
针刺造成1d8点伤害。它们可被用来投掷(射程增量10英尺)。针刺具有毒性(伤口,DC等于毒刺术DC,1d6力量/1d6力量)。

离线 浅水源

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« 回帖 #19 于: 2016-08-18, 周四 15:07:39 »
by:yxztnioqE@qq
光辉谴责radiant assault
塑能系[光明]
等级:牧师7,术士/法师7
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
区域:20尺半径爆发
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则部分
法术抗力:可

你用伸出的手向想要让法术生效的区域做出手势。一瞬间后,一道多彩的光亮爆发充满了那片区域。

此法术将能量以一阵在你指定的区域内,向四面八方喷涌的大量虹色光束的形式进行施放。这阵万花筒般的能量爆发造成每施法者等级1d6点伤害(最高15d6),并且所有处于爆发区域中的生物会晕眩1d6轮。通过了意志豁免的生物只受到一半的伤害,并改为目眩1d6轮。
无视觉的生物不受此法术影响。
器材:一只眼睛,来自任何具有4或更多HD的异界生物。

熊熊火焰raging flame
变化系[火]
等级:德鲁伊1,术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:30英尺半径扩散
持续时间:1分钟
豁免检定:无
法术抗力:不可

火热的激情在你完成此法术时充满了你的灵魂。你将激情的能量释放到选定的区域中,让火堆总的火元素因为自身渴望燃烧而闪亮。

此法术激发现存的火焰,给予其燃烧的动力。所有处于受影响区域内的通常火焰的燃烧变得剧烈,发出双倍的光和热量。所有非魔法火焰的照明半径加倍(例如火把的明亮照明范围为40英尺半径),并且所有非魔法火焰造成双倍伤害(因此着火的生物每轮受到2d6点火焰伤害)。离开法术区域的火焰仍然受此法术影响。
受到此法术影响的火焰会以两倍的速度燃尽,因此受到熊熊火焰法术的一根火把只能燃烧30分钟,而不是通常的1小时。
区域内的魔法火焰,例如燃火术或火球术,会烧得更热,每骰造成+1点火焰伤害。
熊熊火焰可以反制或解除缓慢燃烧(p192)的效果。

彩虹之光rainbow beam
塑能系[光明]
等级:术士/法师 2
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

你使用光耀能量,形成一道旋转的多彩光线。七彩光芒搅在一起,但仍泾渭分明。

你必须以射线进行一次远程接触攻击以击中一个目标。若你击中,目标目眩1分钟。该法术还会对目标造成每三个施法者等级1d12的伤害(最高5d12)。彩虹之光造成的伤害的类型是随机的,由下表决定。若选出了两种能量类型,则彩虹之光造成两种类型各一半的伤害。生物对每种能量类型独立的使用能量抗力。

1d8 颜色 伤害类型
1 红色 火焰
2 橙色 强酸
3 黄色 电击
4 绿色 毒素
5 蓝色 寒冷
6 青色 音波
7 紫色 力场
8 混色 投两次(忽略之后的8的结果)

器材:一小块透明的宝石或水晶棱镜,价值至少10gp。

虹光爆发rainbow blast
塑能系[光明]
等级:术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:120英尺
区域:120英尺线形
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则减半
法术抗力:可

从你伸出的指尖,一道混合能量的多彩光束激射而出。光束同时散发出热气与寒气,伴随着酸液的嘶嘶声和音波的尖啸声。

此法术是一大片由五种能量组成的光耀能量爆发。虹光爆发造成1d6点的每种能量(强酸,寒冷,电击,火焰和音波)伤害,共计5d6点。生物对每种能量类型独立的使用能量抗力。
随着你获得等级,伤害骰也会增加级数。7级时法术造成5d8点伤害,9级时造成5d10点伤害,11级时造成5d12点伤害——五种能量类型每种各对应一个骰子。
器材:一小块透明的宝石或水晶棱镜,价值至少50gp。{疑似说明有误,法术成分应改为V,S,F}

浮力术raise from the deep
变化系[水]
等级:术士/法师4
法术成分:V
施法时间:1分钟
距离:远距(400英尺+40英尺/等级);见下文
目标:一个生物或物体
持续时间:1小时/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

随着沉船升到海面,海水回旋起沫。浮力现在能轻松的支持起沉船,尽管它上下浮动,浸没的深度总是不超过1英寸。

此法术的目标得到魔法的浮力,并在法术持续时间内漂浮在水面上,无论它原本重量和受到浮力的大小。它不能在水面下游泳。必须在水中呼吸的生物仍能呼吸。若目标在此法术施展时处于水下,它会以150英尺的速度向水面上浮。此法术的魔力保护着受术者,让它免受快速上升导致的伤害。
此法术用来打捞深海中沉船时尤其有效。若你了解沉船的具体细节(它的外观、名称、建造时间、历史、和沉船时的情况),那么你和目标之间的垂直距离便不再视为一个要素。当用于打捞沉船时,此法术会将沉船所有现存的碎片打捞起来,同时会带着任何接触着沉船或处于沉船内部的松散的物体。沉船和碎片将会漂在水上,知道此法术的持续时间结束,此时,若沉船没有被维修则会再次沉没。(要获得足够完全维修的时间,可能需要多次连续的施展此法术。)

冲撞之力ram’s might
变化系
等级:德鲁伊1,巡林客1
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级

你完成了施法,而你的双手感到刺痛。角质的凸起出现在你的指节,指甲和手背上。

你在力量上得到+2增强加值,并且你的徒手攻击造成正常伤害而非非致命伤害。你被视为装备了武器。该法术没有其他的效果;你可以正常地释放法术和使用物品。

高速掘穴rapid burrowing
变化系
等级:德鲁伊1,巡林客1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1 标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

像鼹鼠的前掌那样张开你的手指,你完成了此法术。通过你的触碰,目标掘地用的肢体变得更大,也更加锋利。

此法术令被接触生物的掘穴速度提高20英尺。它对于其他形式的移动没有效果;若该生物并没有掘穴速度,此法术也不会给予它掘穴速度;若该生物不能挖穿岩石,则此法术也不会让它得到这样的能力。

笨拙射线ray of clumsiness
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

一道噼啪作响的射线从你张开的手中射出。绿色的射线在接近目标的过程中速度越来越慢几乎静止,但这一切仍是眨眼之间完成的。

你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。射线的能量使受术者的肌肉和关节变得僵硬,让受术者更难移动。受术者在敏捷上受到等于1d6+每两个施法者等级1点的减值(最高减值1d6+5,最低敏捷为1)。

消解射线ray of deanimation
防护系
等级:术士/法师4
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
目标:一个构装体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

一道红铜色的射线从你张开的手中射出。齿轮研磨和金属破裂的声音伴随着飞出的射线。

这条射线会干扰魔法性的活化效果,解除构装体中束缚着的魔法并有效的造成损害。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。此射线对受术者造成每施法者等级1d6的伤害(最高15d6)。

射线偏斜ray deflection
防护系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
法术成分:V,S,F
施法时间:1 标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

随着法术被施展,一层微微发光的力场出现在你的周围。力场中,小小的银色光点漂浮着。

在此法术的持续时间内,你得到对于远程接触攻击的保护,这包括射线法术和生物进行的射线攻击。任何指向你的射线攻击将被自动的无害的偏斜开。
器材:一个玻璃棱镜

眩目射线ray of dizziness
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3,术士/法师3
法术成分:V,S,F
施法时间:1 标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果:射线
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

你从掌心射出一道黯淡的紫色射线。射线以螺旋轨迹向你的目标飞去。

你向着你的敌人射出一条会造成强烈晕眩感的射线。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。被击中的受术者感到强烈的眩晕感,每轮只能进行一个移动动作或一个标准动作(但不能两种动作都做,而他也无法进行一个整轮动作)。
器材:一个小陀螺

熵能射线ray of entropy
死灵系
等级:术士/法师6
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

你释放出一道噼啪作响的黑色射线。腐朽的味道充满了空气。

当你施展此法术时,你放出一道负能量射线吞噬目标的生命能量。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。若你的攻击成功的命中一个活物,射线使受术者变得更加脆弱、缓慢,健康情况恶化。受术者在此法术的持续时间内,在力量、敏捷和体质上受到-4减值。

烈焰射线ray of flame
塑能系[火]
等级:术士/法师1
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:见下文
法术抗力:可

一道燃烧着的射线从你张开的掌心向目标射出。射线伴随着火焰的爆响。

你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。若你的攻击成功,射线造成每两个施法者等级1d6点火焰伤害(最高5d6)。目标必须同时进行一次反射检定否则着火,每轮受到1d6火焰伤害,直到火被扑灭(需要一次DC15的反射豁免;见DMG,p303,着火)。
器材:一面抛光的小玻璃镜片

寒冰射线ray of ice
塑能系[寒冷]
等级:术士/法师2
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:见下文
法术抗力:可

一道青色的射线从你的指尖射出。当射线离开你的手指时,你的肩膀因为寒冷而颤抖。

你向你的敌人射出一条冰冷刺骨的射线。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。若成功,射线造成每两个施法者等级1d6点寒冷伤害(最高5d6)。目标必须同时进行一次反射检定,否则双脚结冰被冻结在地面上。被冻结的生物无法移动,在AC上不得到敏捷加值,在攻击检定中受到-2减值。
被冻结的生物可以通过一次DC18的力量检定或对冰造成15点伤害以让自己脱困。
材料成分:冰或一剂融化的山峰上的积雪。

闪光射线ray of light
塑能系[光明]
等级:吟游诗人6,术士/法师6
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

你的掌心射出一道光束。射线散发出柔和的,持续的微光。

你让一小段射线射向目标的眼睛。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。通过一次成功的远程接触攻击,受术者目盲1d4轮。

恶臭射线ray of sickness
死灵系
等级:术士/法师2
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

将张开的手掌向下挥舞,你射出一道病态的绿色射线,你的手在射线飞出后的几秒钟内仍感到僵冷,手心微微出汗。

你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。若你的远程接触攻击命中,受术者变得恶心。

蠢笨射线ray of stupidity
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师2
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

一道明亮的黄色光束从你伸出的指尖射出。光束伴随着“呃”的声音,好像是人在思考说什么时下意识地说出的那样。

此射线蒙蔽你敌人的心灵,损害其智力。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。被此射线击中的受术者受到1d4+1点智力伤害。如果目标是一个法师,他可能会因为智力值过低而临时性的失去施展部分或全部法术的能力。
材料成分:一个锥形帽子的模型

虚弱射线ray of weakness
死灵系
等级:术士/法师2
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

暗淡的射线从你的手中飞出。空气中充满了血的味道。

你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。此射线的目标感到虚弱,在攻击检定中承受-2减值。他的移动速度减少10英尺。

锋锐之牙razorfangs
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:V
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮/等级

你念出了咒语,你的爪子泛起嗜血的黄色光芒,随着你的注视变得更加细长锋锐。

选择你的一个造成穿刺或挥砍伤害的天生武器(如一次啮咬或一次爪抓)。该天生武器的重击威胁范围加倍(通常情况下,变为19-20)。此法术的效果不和任何其他增加武器重击威胁范围的效果叠加。

界域漩涡reality maelstrom
塑能系
等级:术士/法师9
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:以空间中一点为中心20英尺半径弥漫,和以同一点为中心40英尺半径弥漫;见下文
持续时间:1轮
豁免检定:意志,通过则无效,反射,通过则无效;见下文
法术抗力:可

电光闪耀,空间中伴随着撕扯的声音出现了一个空洞。风向着虚空流去,周围的物体也被以不同寻常的力道被吸入实界的裂隙。

你在实界自身上扯开一个临时性的空洞,吸入所有未固定的物品和活物,将他们传送到随机的位面(见边栏)。所有被界域漩涡吸入的物体都会被传送到同一个位面。
界域漩涡具有一个主要作用区域和一个次要作用区域。主要作用区域是空洞本身:一个以法术起始点为中心,半径20英尺的球形。在这个区域内,所有100磅或更轻的未固定物品都会被吸入漩涡,所有个体若未通过一次意志豁免检定也会被吸入。
裂缝也会形成一阵旋风,影响次要作用范围中的物品和生物。次要作用区域指所有距起始点20英尺外,但又处于40英尺内的空间。次要区域中所有50磅重或更轻的未固定物品会被拉进主要作用区域。处于次要区域中的个体必须进行一次反射检定。失败的会被吸入主要区域,并必须在之后进行一次意志豁免检定以避免被吸入漩涡。
通过任意一种豁免检定的个体可以如常移动和攻击。
一道界域漩涡是一扇单方向的传送门,所以此法术打出的空洞中不会出现任何东西。
材料成分:一个至少直径1英寸大的金环

边栏:随机决定位面:
例如虹光喷射、界域漩涡、混乱传送这样的法术,和异界传送护符和威力法杖这样的物品可以将一个个体传送到一个随机位面。可能传送到的位面列表取决于你选择的宇宙观。这里提供了使用D&D宇宙观时的一个例子。
与物质位面相连的位面,如灵界,星界,影界不应该被视为是一个随机的终点位面。
具体位面中的确切层数和地点取决于DM。传送到一个随机位面并不给予你存活在那里的能力,任何冒着危险传送的个体都应该意识到其中的风险。
若一个个体在随机选取位面传送时不处于物质位面,则将表格中的对应的出发位面以物质位面替换。因此,在火元素位面打破一根威力法杖,若投出91便会将持杖者传送到物质位面。

表:随机位面终点
百分骰 位面
1-5 英雄领地之约瑟园Heroic Domains of Ysgard
6-10 永恒混乱之混沌海Ever-Changing Chaos of Limbo
11-15 风啸深渊之喧癫空隧Windswept Depths of Pandemonium
16-20 无限层面之无底深渊Infinite Layers of the Abyss
21-25 流放深渊之卡瑟利Tarterian Depths of Carceri
26-30 灰色荒野之哈迪斯Gray Waste of Hades
31-35 永恒荒凉之焦炎地狱Bleak Eternity of Gehenna
36-40 九层地狱之巴托地狱Nine Hells of Baator
41-45 地狱战场之修罗场Infernal Battlefield of Acheron
46-50 钟表涅磐之机械境Clockwork Nirvana of Mechanus
51-55 和平国度之世外桃源Peaceable Kingdoms of Arcadia
56-60 七丘天堂之天堂山Seven Mounting Heavens of Celestia
61-65 孪生伊甸之双生天堂Twin Paradises of Bytopia
66-70 祝福地域之极乐境Blessed Fields of Elysium
71-75 无尽荒野之万兽园Wilderness of the Beastlands
76-80 奥林匹亚林地之奔放之野Olympian Glades of Arborea
81-89 和谐领域之外域Concordant Domain of the Outlands
90-91 火元素位面Elemental Plane of Fire
92-93 土元素位面Elemental Plane of Earth
94-95 气元素位面Elemental Plane of Air
96-97 水元素位面Elemental Plane of Water
98 正能量位面Positive Energy Plane
99 负能量位面Negative Energy Plane
100 由DM选择的半位面

掠夺魔法reaving dispel
防护系
等级:术士/法师9
豁免检定:见下文
法术抗力:不可

念诵着奥术中最基础的咒语,你开始准备吸收目标的魔法能量,耳边仿佛听到了古代法师的低语。你的身体无法控制的颤抖着,仿佛热切的渴望着被吸收的法术中的力量。

此法术如同解除魔法(PHB,p223),除了你的解除检定中的施法者等级最大为+20而非+10,而且(如同高等解除魔法)你有概率解除任何移除诅咒可移除的效果,即便解除魔法不能解除那个效果。当施展一次目标型解除或反制法术时,你可以掠夺每个你成功解除的法术,将其力量和效果据为己有。当进行一次目标型解除时,进行一次法术辨识检定(DC 25+法术等级)以识别出目标法术或目标生物或物体上每个正在生效的法术。
若你愿意,一次目标型解除中被你解除的每个法术都可以被掠夺,而该法术的效果被重新指向你,继续生效,就好像是原施法者对你施展的那样,持续时间不受到干扰,也不会延长。一旦你掠夺了该法术,若你还没有识别出它,你将会识别出它(见下文)。若受术者是其施法者而该法术是可解消的,你可以如同你自己施展了该法术一样解消它。类似的,所受术者是其施法者而该法术需要专注,你必须专注以维持该法术的效果,如同你自己施展了该法术。
你仍能在未通过法术辨识检定的情况下尝试掠夺一个法术,但这样做时,你冒着不了解该法术效果的风险。例如,若你未能识别出一个敌方角色身上正在生效的法术效果,并选择进行掠夺,你可能会发现自己处于该生物之前受到的支配人类的效果的影响之下。对于你可能想要粗心的加以掠夺的有害法术而言,任何你可能具有的法术抗力无效,但你得到如同原始目标的对于这些法术效果的豁免机会。
若你选择掠夺一个你成功的使用掠夺魔法进行反制法术的法术,你在敌方施法者完成该法术后获得其控制权,而你可以随意的重新指定其目标或区域(若可能的话,可以包括原施法者)。同样的,你必须进行一次法术辨识检定(DC 25+法术等级)来识别出这个法术,但即使你不知道一个法术的效果,距离和区域,你也可以重新指定。若重新指定后,法术的正确施法条件未得到满足(例如,因为你猜错了目标的限制或距离)该法术失败。
掠夺魔法可以用于施放一次区域型解除并具有增加过的最大施法者等级,但任何以此法解除的魔法效果不能被掠夺。

叱喝术rebuke
惑控系(胁迫)[恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师2,冥土领域2
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你挥舞手中的鞭子并猛拍大腿,完成了最后的姿势,让你的敌人感到不适。

当此法术施展时,受术者眩晕1轮,并在此法术的持续时间内战栗。此外,被叱喝术指定的施法者要在其效果下施展法术必须进行一次成功的专注检定(DC等于此法术的豁免DC+要施展的法术等级)。
器材:一根至少1英尺长的棍子。

终结叱喝术rebuke, final
惑控系(胁迫)[恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师7
豁免检定:意志,通过则部分

你用长棍戳着自己的体侧并扭曲它,这虽然让你自己感到少许不适,但让目标感到致命的痛苦。

此法术如同叱喝术,除了若目标未通过其豁免检定则立刻死亡。在此效果中幸存的生物晕眩1轮。

高等叱喝术rebuke, greater
惑控系(胁迫)[恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师4

此法术如同叱喝术,除了受术者会畏缩1d4轮而非晕眩1轮。

叱喝吐息rebuking breath
死灵系
等级:术士/法师4
法术成分:S
施法时间:1 迅捷动作
距离:个人
目标:你的喷吐武器
持续时间:1轮

你改造了你的喷吐武器,而它充满了舞动的白色火花,缠住了你的敌人,让它们因为恐惧而呆立不动。

要令此法术生效,你必须具有一种喷吐武器,可以是超自然能力或施放类似于龙之吐息(p73)的法术而得到的。当你成功的施放了此法术,你为你喷吐武器的能量注入负能量,叱喝其区域中的不死生物。处于你喷吐武器的区域中的不死生物若未通过其对抗喷吐武器的豁免检定则会因为敬畏而畏缩1轮。

反噬漩涡reciprocal gyre
防护系
等级:术士/法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则减半,然后强韧,通过则无效;见下文
法术抗力:不可

手指穿过手上的线圈,你完成了这个法术。你操控目标的魔法灵光,产生一种有害的反馈反应,而目标伴随着白色的火花发生爆炸。

每有一个正在影响着受术者的法术或类法术能力,受术者便受到1d12的伤害(最高25d12)。此外,任何这样被影响的生物若未通过其意志检定必须通过一次强韧检定,否则晕眩1d6轮。
只有特别的指定了该生物的法术才能用来创造出反噬漩涡,因此影响一个区域的法术无法用于对处于区域中的生物造成反噬伤害。类似的,来自魔法物品的恒定的或持续的效果无法用于造成反噬伤害,但指向目标的法术效果可以。
材料:一个用铜线围成的闭合小环。

赞颂术recitation
咒法系(创造)
等级:牧师4,净化领域3
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:60英尺
区域:以你为中心,60英尺半径爆发内所有的盟友
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

通过吟诵一段神圣的典籍或宣言,你让来自你神明的祝福降临到你和你的盟友身上。

此法术影响所有在你施展此法术时,处于此法术区域内的盟友。你的盟友在AC上得到+2幸运加值,在攻击检定和豁免检定中也得到+2幸运加值,若他与你信仰相同的神祗,则改为+3幸运加值。
法器:在你的圣徽外,该法术需要一段神圣文本作为一件法器。

赤潮red tide
塑能系[水]
等级:德鲁伊8
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:30英尺半径爆发
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分;见下文
法术抗力:可

随着你完成了此法术,一阵粘稠的红色海水泛着泡沫涌出,冲刷着区域内的一切。

赤潮法术的区域内的所有生物立刻被击倒,变得俯卧,并必须进行一次强韧豁免检定。
成功的对一道赤潮进行了其强韧豁免的生物恶心1分钟。未通过其豁免检定的生物反胃1分钟,而他受到2d6点力量伤害。1分钟后,反胃结束,但该生物必须进行第二次强韧检定,否则会受到额外的2d6点力量伤害。对毒素免疫的生物免疫于赤潮的这些效果。
具有火系亚种的生物受到每施法者等级1d6点伤害(最高20d6),通过了反射检定则伤害减半。
由该法术效果引来的脏水会几乎立即消失,任何物品或生物不会被浸湿。

高等人类缩小术reduce person, greater
变化系
等级:术士/法师5
持续时间:10分钟/等级

那个生物在你的眼前快速的缩小。

此法术如同人类缩小术(PHB,p269),除了此处注明的。

反射变相reflective disguise
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级

你招来了法术的力量,而在你眼中,你被一次闪光的火花和亮片编织成的网所覆盖。而在地下黑市的黑暗精灵眼中,你看起来不过是另一个黑暗精灵。

反射变相法术让任何看到你的智能生物认为你具有和它自己相同的种族和性别,只要其体型和你的体型相差在1级以内。此法术改变了对于服装,种族和性别的认知。反射变相不会带给你关于被反射的形象的能力或习性的任何知识,也不会改变你或你的装备的触感(触觉),声音(听觉),或味道(嗅觉)。
和五官幻觉发生除了简单的观察之外的交互的生物得到一次意志豁免以意识到它是幻术。例如,接触到你并意识到触感和视觉不相符的生物可以得到一次这样的豁免。若你处于一个具有灵敏嗅觉的生物的灵敏嗅觉的范围内,它自动得到一次意志豁免。

群体反射变相reflective disguise, mass
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人5,术士/法师6
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/2等级,任意二者不得相距超过30英尺。
持续时间:12小时(解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

你施展了此法术,你的盟友突然都变成了你们想要渗透的兽人部落中的成员。

此法术如同反射变相,除了你可以同时改变其他生物的外观。受影响的生物若被杀则会恢复其通常的外观。
一个非自愿的目标可以通过一次成功的意志豁免或使用法术抗力来让此法术对它的效果无效。

拒魔护卫refusal
防护系
等级:术士/法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
效果和区域:占据两个两个10英尺格子/等级(可变)的隐形护卫
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可

随着弯折金属片然后施放,金属扭曲的声音发了出来,这声音从你的手中向前回响着。在一瞬间,你能看到闪光的网阵出现在你法术提供保护的区域中。

你创造出一片特殊的结界阻止未经许可的施法者或具有类法术能力的生物进入。任何具有准备好的法术,拥有可以在不进行准备时用于施法的法术位,或天生类法术能力的生物须通过一次意志检定,否则被挡在前方的隐形的障碍阻挡而止步。此意志豁免的DC提高等于该生物已经准备或可以施展的最高等级法术的法术等级(因此一个没有用尽他当天的5环法术位的10级术士在豁免DC上加上5)。你可以选择指定一个口令或条件(例如角色种族,阵营,持有一件信物,或其他可观察或可探测的特征)以允许具有施法能力的角色和生物凭借它拒魔护卫所防护的区域。
不具有施法能力或类法术能力的生物(包括用尽了法术位的施法者和拥有法术触发型或法术储存型魔法物品的生物)可以不受影响的穿过结界。在你创造结界时已经处于区域内的施法者和具有类法术能力的生物不会被强迫离开,或在区域内在行动上受限(而法术和类法术能力可以不受限制的从任意方向穿过屏障)。然而,若这样的生物离开了该区域,他们要返回必须通过如上所述的豁免检定。
尝试使用任何传送法术或效果进入结界区域的生物进行正常的豁免检定。若他们失败,他们会被无害的转移到结界外最近的安全空间中。
材料成分:来自一位法师的坟墓的一撮尘土。

皇家车队regal procession
咒法系(召唤)
等级:圣武士3,术士/法师3
效果:一匹坐骑/等级

你将一点马鬃抛入空中,随着它飘到地上,一群装饰优良的坐骑出现了。

此法术如同召唤坐骑(PHB,p256),除了你可以召唤几只坐骑。每只坐骑都伴随着嚼子和笼头,鞍座,鞍褥、绶带、装饰以及一面旗帜。你选择马和装饰物的颜色,任意部分可以包括纹章或个人标志。

排拒术rejection
防护系
等级:牧师6
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:60英尺
区域:锥形爆发
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可

严厉的说出否定的词语,你施展了此法术。几不可闻的嗡鸣声出现在你指定的方向。

区域内的生物必须通过一次强韧检定否则被推离你每施法者等级5英尺的距离。若生物被推到墙壁或类似的固态表面上,他在其上本应移动10英尺便受到1d6点伤害。
此法术造成的强制位移可以将该生物移出法术的距离。

回春之茧rejuvenation cocoon
咒法系(医疗)
等级:德鲁伊5
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的自愿生物
持续时间:2轮
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你触摸着朋友的身体,编织出闪光的黄绿能量茧包裹住他。

当你施展此法术时,回春之茧在受术者周围形成。在茧成形一轮后,它治疗受术者每施法者等级10点伤害(最高150点)并净化受术者身上的毒素和疾病。在第二轮结束时,茧会消散,受术者出现并可以自由的移动和行动。
茧由力场构成,但它具有柔韧性,并能对茧内部的压力做出反应。然而,受术者无法在茧缚状态下从格子中移开。
茧具有硬度10和每施法者等级10点生命值。若它被摧毁,此法术结束。
材料成分:一个蝴蝶的茧

尸骸盛宴rejuvenative corpse
死灵系[邪恶]
等级:牧师3
法术成分:V,S,DF
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:在一周内死去的一个类人生物
持续时间:24小时或能量散发;见下文
豁免检定:意志,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

随着你完成了这个法术,饥饿感让你百爪挠心。你的双手亮起黑色的能量,能量被施放到了你接触的尸体中。在一瞬间,尸体上也亮起了同样的黑色光芒,然后光芒消退。

你用负能量充满一具尸体,使得一个不死生物可以通过进食该尸体的血肉得到治疗。该尸体被这股能量所充能,持续至多24小时。若一个不死生物在这段时间内吃尽了该尸体(一个人形的不死生物,例如一只食尸鬼,通常需要10分钟),该不死生物在完成进食后得到快速医疗1,此效果在接下来的5分钟内持续。该能力不和该不死生物从任何其他来源得到的快速医疗能力叠加。该法术不能使不死生物长出或接上缺失的肢体。食用血肉让尸体上的法术消散。
你可以在一具尸体上多次释放该法术,这样可以让多个不死生物共同进食以获得好处,但若之前的进食带来的任何额外好处若还在生效,该生物的多次进食便不会得到额外的好处(快速医疗不会叠加)。一具中等体型生物的尸体通常足够提供十人份的血肉,小体型生物尸体五人份,超小型尸体两人份,微型尸体一人份。
进食了被充能的尸体的活物必须通过一次强韧豁免检定,否则立即感染腐热症(DMG,p292;没有潜伏期)。进食了呗充能的实体的生物若既不是活的,也不是不死生物,则不受影响。

移除气味remove scent
变化系
等级:吟游诗人1,德鲁伊1,巡林客1,术士/法师1
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可

用涂着蜡的手指触摸目标,你深深地吸气却闻不见味道。

此法术在其持续时间内,隐藏被接触的生物或物体的气味。灵敏嗅觉能力(MM,p314)无法侦测到到处于移除气味法术的效果下的生物。它也会在持续时间内反制特定生物的毒性气味带来的有害效果,如妖鬼。
材料成分:一撮无味的蜡烛屑

恢复契约renewal pact
咒法系(医疗)
等级:牧师7,誓约领域7
法术成分:V,S,M,DF
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触到的自愿活物
持续时间:永久直到触发
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

呼唤神明帮助你的盟友,你为盟友立下保护的法术,在他的肌肤上留下纹身似的你神明的圣徽形状的印记。

该法术会保持休眠,直到受术者受到了以下的负面效果中的一种或多种影响:属性伤害、目盲、困惑、晕眩、目眩、耳聋、疾病、力竭、疲乏、弱智、精神错乱、反胃、恶心、震慑以及中毒。在受术者受到触发恢复契约的一种状态影响后的一轮,受术者得到一个万灵药法术(p152),其施法者等级等于恢复契约的施法者等级。
在同一时间一个生物身上只能受到一个恢复契约影响。对于已经具有一个未触发的恢复契约的受术者施展恢复契约将会替代先前的契约。
材料成分:一块价值至少500gp的黄玉

修复致命伤repair critical damage
变化系
等级:术士/法师4

随着你完成了此法术,润滑油的气味和微弱的齿轮运转声让你感到欣喜。在接触到想要修复的构装体时,气味和声响都消失了。构装体上大片的凹陷,划痕,切口,裂口和磨损都消失了。

此法术如同修复轻伤,除了你修复4d8+每施法者等级1点(最高20点)的伤害。

修复轻伤repair light damage
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触的构装体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

就像是雕塑家将一团黏土变得更加光滑,你的接触让构装体上的凹陷和压痕变得平滑。

当将手放在一个剩余至少1点生命值的构装体上的时候,你让其结构发生变化以修复其受到的伤害。此法术修复1d8+每施法者等级1点(最高5点)的伤害。

修复微伤repair minor damage
变化系
等级:术士/法师0

就像是专业的雕刻家那样,你的触碰消除了构装体表面微小的凹陷。

此法术如同修复轻伤,除了你为一个构装体修复1点伤害。

修复中度伤repair moderate damage
变化系
等级:术士/法师2

你的接触抹除了构装体躯体上的划痕和裂痕。

此法术如同修复轻伤,除了你修复2d8+每施法者等级1点(最高10点)的伤害。

修复重伤repair serious damage
变化系
等级:术士/法师3

通过一次触碰,你让受到损伤的构装体变得像是刚刚制造出来那样。

此法术如同修复轻伤,除了你修复3d8+每施法者等级1点(最高15点)的伤害。

复制施法replicate casting
变化系[见下文]
等级:术士/法师9
法术成分:V,S
施法时间:1轮;见下文
距离:见下文
效果:一个法术或类法术能力
持续时间:见下文
豁免检定:见下文
法术抗力:见下文

敌方法师举起手,一道旋转着的多彩旋风出现在了她的指尖。然后她笑着嘲弄道,“你能做到吗?”
你微笑着回应,“现在我能了。”

你复制在上一轮之内你见到的任何一个法术或类法术能力。此法术只能复制8环或更低环的法术或类法术能力。此复制如同以祈愿术复制另一个法术,除了此法术不限制法术的类别(神术还是奥术)或效果属于的学派。若你观察到的法术的施法时间超过1轮,则此法术的施法时间增加到与之相同。
一个复制的法术或类法术能力将如同你准备了对应的法术并自己施展了它。若该法术或能力具有经验值消耗,你必须支付经验值消耗。若该法术具有昂贵的法术材料成分,你必须提供材料或支付额外的经验值消耗,具体数值等于材料的金币价格除以5。

群体抵抗能量resist energy, mass
防护系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师4
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,任意两者之间不得超过30英尺

你呼唤了法力形成的保护能量,以短暂可见的能量场包裹住了目标。尽管能量场从眼前消失,你仍能微弱的感受到它们的存在。

此法术如同抵抗能量伤害(PHB,p272),除了它影响所有目标生物。

抵抗异界倾向resist planar alignment
防护系
等级:牧师1,德鲁伊1,冥土领域2,混沌领域2,圣武士1,巡林客1,术士/法师1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你明白目标正在感受到的,你周围位面带来的压力,一股深沉的邪恶盘踞于此。几个咒字念出,一点魔法被释放,而那股压力似乎减轻了。

此防护法术为一个生物对于位面的阵营特性(DMG,p149)提供有限的保护。当该生物造访具有阵营特性的位面时,此法术让他对于轻微倾向的阵营位面对于相对阵营的,在基于魅力的检定中的减值得到免疫。在此法术的持续时间内,与强烈倾向阵营位面相关的,基于魅力、感知和智力的检定中减值减半。

高等提升抗力resistance, greater
防护系
等级:吟游诗人4,牧师4,德鲁伊4,术士/法师4
持续时间:24小时

随着你接触受术者,一股平静和被守护的感觉充满了你的内心。

此法术如同提升抗力(PHB,p272),除了此处注明的。你为受术者在豁免上提供+3抗力加值。

进阶提升抗力resistance, superior
防护系
等级:吟游诗人6,牧师6,德鲁伊6,术士/法师6
持续时间:24小时

随着你完成了施法,你感到正在被某些比你强大的存在看护着。当你接触着你的目标并释放此法术时,这种感觉消失了。

此法术如同提升抗力(PHB,p272),除了此处注明的。你为受术者在豁免上提供+6抗力加值。

共鸣之矢resonating bolt
塑能系[音波]
等级:吟游诗人4,术士/法师3
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:60英尺
区域:60英尺线形
持续时间:立即
豁免检定:反射,通过则减半
法术抗力:可

你用迅捷的手势和快速的念诵释放了此法术的能量,化为一道最终的吼声,从你的嘴里放出一道颤动着的声波能量箭。

声波能量箭对于处于其区域内的每个生物造成每施法者等级1d4点声波伤害(最高10d4)。此外,一道共鸣之矢对于物体造成全额伤害,并可以很容易的粉碎或打破阻挡的障碍物。若能量箭摧毁了一道屏障,只要其距离允许,它会在屏障后继续前进;否则,它会停下。

群体复原术restoration, mass
咒法系(医疗)
等级:牧师7
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,任意两者之间不超过30英尺

将钻石尘抛向空中,你呼唤着你的神,闪光的灵气微弱的在你想要治疗的目标周围浮现。

此法术如同复原术(PHB,p272),除了此处注明的。

复苏resurgence
防护系
等级:暗黑卫士1,牧师1,圣武士1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

通过把手放到盟友身上并念诵简短的祷言,你让一个更高的力量授予他第二次机会。

受到复苏法术的受术者可以对于一个正在生效的法术,类法术能力或超自然能力,例如支配人类,进行第二次尝试来豁免。若复苏的受术者正在受到多于一个的正在生效的魔法效果影响,受术者从中选择一个来重试豁免。若受术者在第二次尝试中通过了该豁免检定,该效果立即结束。复苏不会恢复生命值或属性伤害,但是它会结束由一个法术、类法术能力或超自然能力所造成的诸如战栗、疲乏或反胃这样的任何状态。
若一个法术、类法术能力或超自然能力不允许豁免(如真言术:震),则复苏不会帮助受害者从中恢复。

群体复苏resurgence, mass
防护系
等级:暗黑卫士3,牧师3,圣武士3
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物/等级,任意二者不得超过30英尺

挥动手并呼唤来自你神明的眷宠,你让盟友们得到一次机会来摆脱恶意的魔法。

此法术如同复苏,除了此处注明的。此法术对于一个由你选择的法术或能力提供第二次豁免机会。例如,若三个你的盟友被夺心魔的心灵震爆所影响,而另外两个盟友被恶意变形术变成了蟾蜍。你必须选择影响心灵震爆(提供三次新的豁免机会)或恶意变形术(提供两次新的豁免机会)。

临死信息reveille
死灵系[依赖于语言]
等级:吟游诗人2
法术成分:V,S
施法时间:1轮
距离:接触
目标:一个最近死去的生物
持续时间:5轮
豁免检定:无
法术抗力:不可

你接触遗体并吟唱一曲挽歌,招来了该生物生时的记忆。神秘能量包围了该生物的嘴唇,而它开始说话。

你让一个死去最多三天的生物揭示导致其死亡的事件的信息。尸体用其母语简短的说话,每轮不会说出多于十二个的字词。在第一轮,他会描述他最后看到的事物。第二轮,他会说出他的遗愿。第三轮,他会描述杀死他的攻击。第四轮,他将说出谁杀死看他。第五轮,他会说出他认为的为何被杀的原因。

招魂曲revenance
咒法系(医疗)
等级:吟游诗人6,暗黑卫士4,牧师4,圣武士4
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的死去盟友
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无;见下文
法术抗力:可(无害)

你冲向了混乱的战场中倒下的伙伴并喊出了咒语,让她回来,完成最后的战斗。

该法术让一个死去的盟友临时性的复活。受术者可以已经死去了每施法者等级1轮的时间。你的目标如同受到了一个被施展在她身上的死者复活法术(PHB,p268)的影响,除了她不失去一个等级并具有通常情况下一半的生命值。在此法术的持续时间内,她是活物(不是不死生物),并能被正常的医疗,但只要法术结束她就随之死去。在此法术的效果下,受术者不受到复活亡者的法术的影响。
对于杀死了她的生物,受术者在攻击,伤害,豁免检定和其他检定中得到+1士气加值。

反转箭矢reverse arrows
防护系
等级:术士/法师3
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/等级或直到散发

随着你用一只手握住龟壳,另一只手握住橡胶球,一道点缀着蓝色线条的银色光芒笼罩着你。你收起了物品,但光芒仍在持续。

此法术如同防护箭矢(PHB,p266),除了此处注明的。若来自一件远程武器发射的任何投射物击中你造成的伤害均被你的伤害减免(10/魔法)所抵消,该投射物会转回发射它的生物。攻击者的攻击检定用于决定被反转的投射物是否击中攻击者,但伤害重新投掷。若攻击者也受到一个反转箭矢法术的保护,很可能会出现投射物会在两者之间不断弹射,直到某一方的法术因为积累的伤害而散发为止。
一旦此法术防止了共计每施法者等级10点的伤害(最高100点),它就会散发。
器材:一片乌龟壳和一个橡胶球

异界复苏revive outsider
咒法系(医疗)
等级:牧师6
法术成分:V,S,M,DF
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的死亡异界生物
持续时间:立即
豁免检定:无;见下文
法术抗力:可(无害)

将来自其故乡位面的材料撒到异界生物的遗体上,你吟诵着咒文并重复此过程三次。伴随着此法术最后的咒语,异界生物的眼睛睁开了,又一次的活了过来。

你让一个死去的异界生物复活,如同死者复活法术(PHB,p268)。你可以复活任何生命骰不超过你的等级的具有异界生物类别的生物,该生物的死亡时间可以是任意长度。
材料成分:来自该异界生物故乡位面的一点土壤、水或其他未经加工的、天然材料,和一块价值至少5000金币的钻石。

亡灵苏生revive undead
死灵系[邪恶]
等级:控死领域5,术士/法师6
法术成分:V,S,M
施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的被摧毁的不死生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

接触着该生物的遗体,你向着它分离的灵魂低语,呼唤它回来——但不是作为活物。

你让一个因为生命值损失而被摧毁的不死生物(即使是僵尸或骷髅也可以,通常情况下它们一旦被摧毁并不能再被活化)再次被活化。你可以复活一个停止活动时间至多每施法者等级一天的被摧毁的不死生物。此外,受术者被活化的灵魂必须是自由的并且自愿返回。若受术者被活化的灵魂不愿返回,此法术不会生效;因此,想要被复活的受术者不得到豁免检定。
亡灵苏生为受术者恢复总计每生命骰1点的生命值。要复生的不死生物的躯体必须是完整的。否则,在该生物被再次活化时,缺失的部分仍然处于缺失状态。该死去生物的任何装备和所有物都不会被此法术以任何形式影响。
因一个驱散效果被摧毁的不死生物无法被此法术复生。
此法术的受术者在它复生时失去一个等级或生命骰(若它没有一个职业等级,它失去一个生命骰)。此等级损失无法被任何法术所修复。若受术者为1级,它改为失去两点魅力。若该生物在被摧毁时仍有准备好的法术未释放,那么在因为等级的损失而失去法术之外,他会有50%的几率失去所有剩余的法术。若该生物是可以不经准备释放法术的施法者(如属实),那么除了因失去等级带来的损失,他有50%的几率失去任何剩余的法术位,如同这些法术位已经被使用。
材料成分:一枚价值至少5000金币的黑珍珠。

重生revivify
咒法系(医疗)
等级:牧师5
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的死亡生物
持续时间:立即
豁免检定:无;见下文
法术抗力:可(无害)

随着你施展此法术,手中的钻石液化,液体包裹在你倒下伙伴的身边,将她的灵魂拉回凡躯之中。

重生使刚刚死去的生物奇迹般的复活。但是,该法术必须在受害者死去1轮内施展。在死者的灵魂完全离开身体之前,该法术阻止了灵魂的离去并修复了身体的部分损伤。此法术如同死者复活(PHB,p268),除了被复活的生物不失去任何等级,不失去体质,也不失去法术。该生物具有-1生命值(但伤势稳定)。
材料成分:价值至少1000金币的钻石。

犀牛之冲撞rhino’s rush
变化系
等级:圣武士1,巡林客1,愤怒领域1
法术成分:V,S
施法时间:1迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮

暴力的怒火吞没了你。你除了冲向敌人,猛击他们的脑袋外别无他想。

此法术让你准备好进行一次致命的冲锋。在此轮结束前,你进行的第一次冲锋攻击在一次成功的命中后,造成双倍伤害。

正义之光righteous aura
防护系[善良,光明]
等级:圣武士4
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/等级

你呼唤良善与律法的力量,而它回应了你的恳求,你散发出太阳般金色的光辉。

你在此法术的持续时间内,被一层神秘的光芒笼罩着,如同一个昼明术(PHB,p216)被施展在了你的身上。你在魅力上得到+4神圣加值。
若你死亡,你的身体会化为一股能量爆炸,以你倒下的地方为中心,20英尺半径爆发,对所有处于爆发区域内的邪恶生物造成每施法者等级2d6点伤害(最高20d6)。区域内的善良生物会得到等量的治疗,不死生物受到的此伤害加倍。法术抗力无法防止此伤害,但是一次成功的反射检定令伤害减半。你的身体被解离,因此你无法被死者复活所复活。不需要完整遗体的法术,如完全复生术,可以正常的用于让你复活。

正义之怒righteous fury
变化系
等级:圣武士3
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级

你让自己被散发着金红色的神圣灵光所环绕。

召唤你神明的力量,你让自己被正能量所充满。这让你得到每施法者等级5点的临时生命值(最高50点),在力量上得到+4神圣加值。这些临时生命值持续至多1小时。

信仰之怒righteous wrath of the faithful
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:牧师5,净化领域7
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:30英尺
目标:以你为中心,30英尺半径爆发中的盟友
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:可

当你施展此法术时,你在你的盟友和伙伴心中点燃了神圣的愤怒之火,极大的增强了他们的战斗能力。

盟友在进行一次全回合攻击时,每轮得到一次额外的近战攻击,以其最高的攻击加值做出。(这次额外攻击不和其他基于额外攻击的效果,例如加速术法术,相叠加。)他们也在近战攻击检定和伤害检定中得到+3士气加值(在近战攻击检定中的可以和加速术提供的加值相叠加)。

利刃之环ring of blades
咒法系(创造)
等级:牧师3
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1分钟/等级

随着你转动手中的小刀,它缓慢的消失了,被数十只更大的,形成了在你身边的水平环的刀刃所取代。

该法术召唤出一个由旋转的金属利刃的组成的,环绕在你身边的水平圆环。圆环从你的位置向外延伸5英尺,进入所有与你的格子临近的格子中,而它会随着你移动。每一轮,在你的回合开始时,以及在你施展此法术时,刀刃对所有处于受影响区域内的生物造成1d6+每施法者等级1点的伤害(最高+10)。
法术抗力不作用在造成的伤害上,但生物的伤害减免可以作用在伤害上。刀刃在克服伤害减免时,视为魔法,镀银、挥砍武器。
材料成分:一把小匕首

红宝石逆转射线ruby ray of reversal
防护系
等级:术士/法师6
法术成分:V,S,F
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
目标:一处天然或魔法的险境;见下文
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

从你的指尖射出一道纤细的明亮虹光,反制了面前的险境。

该法术的每个模式可以以下文描述到的险境之一作为目标,并如同描述的那样“纠正”它。除非特别说明,该法术会同等的处理特定类别的魔法或自然险境。例如,红宝石逆转射线可以清除蜘蛛留下的蛛网或蛛网术的效果。
·被射线指定的任何陷阱会被触发。此模式的法术会对陷阱区域中的生物造成不利影响。要对一个陷阱施展红宝石逆转射线,你必须察觉到它的存在。
·该法术会解开绳结,让链条,手铐和类似的束缚用具脱落。纠缠和类似的法术效果会被驱散。被锁住、闩住或处于秘法锁法术效果下的门(或箱子,抽屉,橱柜,等等)被打开。
·在一面力场墙、力场监牢、或类似法术或效果上,创造出一个5英尺直径的孔洞。此法术的功能不会摧毁目标效果,但被困在其中的生物可能能沿着孔洞获得自由。
·被变形,变为石头,或被变形为非天然状态的一个生物恢复其天生形态。
·若红宝石逆转射线以储存施法者的灵魂的水晶为目标,则魔魂壶法术会被解除。
·在20英尺半径扩散内,网,粘液,油脂或其他会阻碍移动的介质被摧毁。
器材:一块价值至少500金币的红宝石。

遗迹探撅者的财富ruin delver’s fortune
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
法术成分:V
施法时间:1直觉动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1d4轮

在绝望的处境下,你喊出了蕴含力量的咒文,让你在最需要的时候获得一点额外的运气。

当此法术施展时,从以下效果中选择一项:
·在强韧豁免检定中得到等于你的魅力调整值的幸运加值,并对毒素免疫。
·在反射豁免检定中得到等于你的魅力调整值的幸运加值,并获得反射闪避能力。
·在意志豁免检定中得到等于你的魅力调整值的幸运加值,并对恐惧效果免疫。
·得到等于4d8+你的魅力调整值的临时生命值。这些生命值在此法术的持续时间结束时消失。
你可以施展此该法术多次。每次,你选择一个不同的好处。

奔腾之水rushing waters
咒法系(创造)[水]
等级:德鲁伊4
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
区域:15英尺半径扩散
持续时间:立即
豁免检定:无;见下文
法术抗力:不可

你唤来自然之力,一道硕大的喷泉在你面前涌起,波浪向四周涌去。

冷水从你指定的点,如同巨浪般喷出,粗暴的尽可能的在区域限制内扩散。这道波浪对每个处于受影响的区域内的生物,进行一次不引发借机攻击的冲撞尝试。浪潮在力量对抗检定中具有+15的加值。若浪潮赢得力量对抗检定,防御方向着直接远离法术起始点的方向移动5英尺,浪潮的检定结果每超过防御方的结果5点,就再移动额外的5英尺。任何因为奔腾之水移动了至少5英尺的生物必须通过一次反射豁免否则被击倒,变得俯卧。
浪潮也会淹没区域中的一切,熄灭任何不大于篝火的通常火焰。

锈蚀射线rust ray
变化系
等级:术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
目标:一个非魔法的含铁物品或一个含铁生物
持续时间:立即
豁免检定:无或强韧,通过则无效(物体);见下文
法术抗力:不可

你对着一件金属物品放出一道红棕色的射线。你周围的空气有着灼热的金属的味道。

这条赤褐色的射线腐蚀了它接触到的金属。你必须以射线对目标进行一次成功的远程接触攻击以击中目标。它能有效地摧毁任何非魔法的铁或铁合金制品。这样的物品被一条锈蚀射线击中则受到2d6+每两个施法者等级1点伤害(最高+10),忽视硬度。你也以正在以一件使用的武器或正在穿戴的盔甲为目标。受此射线影响的金属盔甲如此受到此法术伤害,同时因为锈蚀失去1d4点AC。若一件物品的生命值降到0,它会被摧毁。含铁的生物被射线击中则如同物品般受到正常的伤害。
魔法物品可以通过一次成功的强韧豁免检定以反制此效果。
材料成分:锈蚀颗粒或锈蚀怪的一块碎片。