密林行者
BAB:+5
技能:生存6级 侦查6级
专长:多重射击 *狙击
生命骰:D6
职业技能:专注,表演,交涉,搜集信息,威吓,搜索,察言观色,侦察,生存
每次升级获得的技能点数:4+智力调整值
表 密林行者:
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +1 +2 +2 +0 穿林者,蛇矢
2 +2 +3 +3 +0 现有最高神术等级+1
3 +3 +3 +3 +1 自然之咬
4 +4 +4 +4 +1 现有最高神术等级+1
5 +5 +4 +4 +2 穿心箭
每日法术数量:每次达到密林行者职业的偶数等级时,密林行者的每日法术数量都会增加,就像之前的施神术职业一样。若她在达到2级之前没有施展神术的职业,她将得到1德鲁伊施法等级。但除了增加施法等级外,她不能获得之前施法职业等级的其它能力。若人物在成为密林行者之前拥有多个施神术职业,则必须选择要将此升级的密林行者等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。
穿林者:若角色拥有 穿林 能力时,穿林能力强化为 可以奔跑通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),若角色没有 穿林 能力,将获得 穿林 能力,并在再次获得时进行强化。
蛇矢:身为密林中的神射手,密林行者可以射出按照心意旋转的弧形箭,当角色向目标射击时,可以选择弹道直线间最多2个区域进行5尺偏移以绕过障碍物。或者减半射程进行一次箭矢转向(良好)。每轮射击可以确定一次弹道。
自然之咬:当密林行者使用过神术时,自然的力量将会残留在箭矢上。两轮内密林行者的攻击与伤害获得已释放神术位等级的环境加值。
穿心箭:瞄准目标蓄力,基础伤害+2,密林行者可以重新决定自身攻击顺位并在本轮再次到达自身先攻时射出穿心箭,并将扣除的先攻值增加到伤害中射出直线的一箭。反射DC=10+敏捷调整值+扣除先攻值,每击中一个单位穿心箭伤害-3并反应于反射DC