作者 主题: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总  (阅读 10644 次)

副标题: 一般来说这意味着“这里面的坑我懒得填完了”

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【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 于: 2017-08-12, 周六 03:41:38 »
本帖用于集成存放各类平时开脑洞设计的以及收集到的,总量没多到可以单独开贴放在一起的可用资源
一般来说开房规的情况下列在这里的资源也属于可用资源,但由于其中部分资源可能属于未经仔细考虑的脑洞产物,请在使用时多与DM交流
丢在这里的资源可能会在各种不确定的时间点上作出修改,因此不在更新目录中一一列出更新,整理CHM的时候也就不必整理进去了
部分资源可能是由其他规则的已有译文修改至3R规则而成,依然感谢原作者和原译者的贡献

最后什么时候不忙也不懒了的话可能会在1L做个本帖的索引,大概吧

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #1 于: 2017-08-12, 周六 03:42:04 »
【新骑士团】

猛兽骑士团(Order of the Beast)
该团的骑士献身护卫所有形式的天成自然,他们向野生的动物立下共同进退的誓约,并和幽林中的居民来往甚密。

法令:我团骑士须恪守防卫自然的道义——无论是寻常野兽亦或是幻兽,在文明力量对它们展开捕猎和屠杀之前阻止这些恶行的蔓延。但是,如果有凶蛮野物不循生存之道,不遵自然法度,我团骑士也当力斩之而不赦。

额外本职技能:知识(自然)和生存。
挑战:只要猛兽骑士的挑战目标处于他的威胁范围之内,他的坐骑就能在对挑战目标的攻击检定上获得骑士挑战加值。

骑士团能力:
荒野认同(特异能力):2级起,猛兽骑士能够改变野生动物的态度,如同德鲁伊职业能力,用骑士等级作为等效德鲁伊等级。

变形坐骑(超自然能力):8级起,每天一次,猛兽骑士可以将自己的坐骑变形为任何中型或大型的动物然后变回来,如同法术“变形术”,持续时间为每骑士等级1小时或直到他要求坐骑变回原本的形态。变形坐骑或变回原形均需要骑士使用一个不会引发借机攻击的标准动作,骑士必须熟悉自己坐骑变形后的形态,并且若他在骑乘中命令坐骑变形,那么变形后的形态必须是他能够骑乘的形态。

狂野冲锋(特异能力):15级起,猛兽骑士的攻击将挟裹着大自然的暴怒气息,每当他冲锋一个生物时,他都可以以自由动作发动一次威吓检定来挫败目标的士气,如果威吓成功,目标会在持续时间内陷入恐慌状态,取代原本的战栗状态。

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #2 于: 2017-08-12, 周六 03:42:13 »
【死灵术相关资源】

专长:

无瑕死灵工艺[一般]
前提:尸体工艺家或精通死灵,知识(宗教)8级
效果:任何由你召唤、创造或唤起的不死生物失去以下特性:只有部分动作、畏惧阳光、厌恶阳光、阳光失能以及任何易伤特性,它们所拥有的全部伤害减免改为等值的伤害减免/--,且它们获得+4驱散抗力。


奇物:

尸骨胶囊
价格:可变(见下)
装备位置:无(持用)
施法者等级:可变(见下)
灵光:强烈,DC22(死灵系)
动作:--
重量:--
尸骨胶囊是以特殊手段将活物尸体凝炼而成的胶囊,它保留了尸体的全部特质并可以在施展“操纵死尸”和“唤起死灵”系列法术时被当作一具真正的尸体一般用于唤起不死生物。由不同生物的尸体制成的尸骨胶囊拥有不同的售价,制造这些尸骨胶囊所需的施法者等级也不尽相同,见表-尸骨胶囊。尸骨胶囊一经使用即被消耗,无法再次使用。
被凝炼为尸骨胶囊的尸体无法再以“死者复活”法术复活,对尸骨胶囊施展死者复活法术可以将之摧毁(意志豁免,通过则无效),死者复活法术的此种用法无需材料成分。

表-尸骨胶囊           价格   施法者等级
人类尸骨胶囊        100金币       1级
狗头人尸骨胶囊      100金币       1级
狼尸骨胶囊          400金币       2级
战蜥人尸骨胶囊      400金币       2级
熊地精尸骨胶囊      900金币       3级
食人魔尸骨胶囊     1600金币       4级
枭熊尸骨胶囊       2500金币       5级
巨魔尸骨胶囊       3600金币       6级
牛头人尸骨胶囊     3600金币       6级
双足飞龙尸骨胶囊   4500金币       7级
猛禽龙尸骨胶囊     6400金币       8级
奇美拉尸骨胶囊     8100金币       9级
灰袋兽尸骨胶囊    10000金币      10级
双头巨人尸骨胶囊  10000金币      10级
云巨人尸骨胶囊    28900金币      17级
青年红龙尸骨胶囊  36100金币      19级

除上表中列出的内容之外,DM可以决定哪些其他生物的尸体也可以被制成尸骨胶囊。通常而言,制作一枚尸骨胶囊的价格为此生物HD的平方×100金币,所需的施法者等级等同于其HD数。


法术:

培育死尸
死灵系[邪恶]/变化系
等级:牧师5,术士/法师6
施法时间:1分钟
目标:一个或更多生物的身体材料
此法术如同操纵死尸(Animatr Dead),不同之处在于你无需使用完整的尸体来制造僵尸或骷髅,你只需提供目标生物的少量身体材料,例如毛发或血液,法术将自动以对应的生物为模版创造出相应的僵尸或骷髅。此法术在其他方面遵循操纵死尸法术的限制,且你需要如常为创造出的不死生物支付材料成分。
更高级的不死生物无法在不触及死者灵魂的前提下仅依赖其部分身体材料进行补全,此法术的唤起死灵(Create Dead)及更高级版本通常被认为不可能存在。

死亡之舞
死灵系[邪恶]
等级:牧师2,术士/法师2,恐惧死灵师2
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,最长1分钟/等级
此法术如同操纵死尸(Animate Dead),除了你无需支付法术的贵重材料成分,并且必须维持专注以操纵你唤起的不死生物。一旦你停止专注,被唤起的不死生物将崩解为尘土。
« 上次编辑: 2019-08-11, 周日 23:11:24 由 死猫运输直升机 »

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #3 于: 2017-08-12, 周六 03:42:49 »
【新异能】

卡特琳娜活身术
心灵自塑系
等级:心灵术士/狂念者3,心灵武士3
异象:嗅觉,物质
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1分钟/等级或直到能量散发,见详述
灵能点:5
此异能如同活力术(Vigor),能在持续时间之内给予你10点临时生命值。此外,每次你的行动轮开始时,只要此异能提供的临时生命值剩余至少1点,且异能的持续时间尚未结束,你的临时生命值就会自动恢复至展现此异能时所获得的数值。如果任何来源的伤害耗尽了你所拥有的临时生命值,此异能就将被耗散而提前结束。
增幅:每额外支付1点灵能点,你获得的临时生命值增加5点。

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #4 于: 2017-08-12, 周六 03:42:56 »
【新塑魂】

丧钟甲虫之心
描述:音波
职业:图腾师
脉轮:腰,脚(图腾)
豁免:见下文
你获得音波抗力5。
魂能点:你从丧钟甲虫之心中获得的音波抗力增加5点/每魂能点。
脉轮链接(腰):
你对音波伤害免疫,此外,你受到的每5点音波伤害改为治疗你1+1/每魂能点的生命值。
脉轮链接(脚):
你能以标准动作震动脚下的地面,你周围5尺+5尺/每魂能点范围内除你以外的生物必须通过一个反射豁免否则将摔倒在地。
脉轮链接(图腾):
你能以标准动作放射出15尺锥状的音波攻击,范围内的生物受到2d6+1d6/每魂能点的音波伤害,成功的反射豁免可以令伤害减半。

水晶向阳花面具
描述:无
职业:图腾师
脉轮:额头(图腾)
豁免:无
你获得伤害减免2/--。
魂能点:你从水晶向阳花面具中获得的伤害减免增加1点/每魂能点。
脉轮链接(额头):
你获得强酸、寒冷、电击、火焰和音波抗力5。
脉轮链接(图腾):
你获得一条根须,你能将其作为一项具有10尺触及范围的挥击天生武器来使用,根须造成1d8+你的力量调整值点伤害,你在根须攻击的攻击检定和伤害投骰中获得+1/每魂能点的增强加值。


【异怪塑魂】
只有生物类别为异怪或选取了“异怪血裔”专长的图腾师可以塑造以下新灵魂融合:

暗音盲怪面具
描述:音波
职业:图腾师
脉轮:头冠,喉部(图腾)
豁免:见下文
你变得目盲,但获得10尺盲视。你免疫凝视攻击和其他基于视觉的效果。
魂能点:你从暗音盲怪面具中获得的盲视能力增加5尺/每魂能点。
脉轮链接(头冠)
在对抗具音波描述符或基于声音的法术或效果时,你在豁免检定中获得+4环境加值。
脉轮链接(喉部)
你从图腾脉轮中获得的音波攻击改为可以复盖30尺锥状或60尺线性范围(由你选择),且造成的音波伤害增加4d6点。
脉轮链接(图腾)
以一个标准动作,你可以施放出30尺线性的音波攻击,范围内的生物受到1d6+1d6/每魂能点的音波伤害,成功的反射豁免可以令伤害减半。你可以任意选择令此攻击造成致命或非致命伤害。

遁地兽之靴
描述:强酸
职业:图腾师
脉轮:脚部(图腾)
豁免:无
你获得强酸抗力5。
魂能点:你从遁地兽之靴中获得的强酸抗力增加5点/每魂能点。
脉轮链接(脚部)
你获得10尺掘穴速度。
脉轮链接(图腾)
你的天生武器和徒手攻击造成额外1d4/每魂能点的强酸伤害。与你进行擒抱的生物在你的行动完结时同样受到该伤害,无论你在擒抱检定中是否成功。

死刺蜘蛛皮装
描述:无
职业:图腾师
脉轮:喉部、脚部(图腾)
豁免:见下文
你在攀爬检定和跳跃检定上获得+2表现加值。
魂能点:你在攀爬检定和跳跃检定上再获得+2表现加值/每魂能点
脉轮链接(脚部)
你获得20尺攀爬速度。你可以在蛛网中自如行动,且对蛛网术效果免疫。
脉轮链接(喉部)
你的尖牙的远程攻击附有伤口性毒素,使用灵魂融合的DC作为强韧豁免DC,初始和后续伤害均为1d6敏捷。
脉轮链接(图腾)
以一个标准动作,你可以吐出最多两枚尖牙,这视为两次射程为20尺的远程攻击,可以指向相同或不同的目标。若攻击命中,能造成1d4+你的力量调整值点伤害,且你可以以自由动作尝试摔绊最多一个体型与你相同或更小的被命中的生物,你在此次摔绊的力量对抗检定上获得获得+1/每魂能点的表现加值,即使失败也不受反摔绊。若摔绊成功,目标除倒地外还会被拖拽到距离你最近的位置上,这不会引发借机攻击。

锁喉怪护腕
描述:无
职业:图腾师
脉轮:手臂,心灵(图腾)
豁免:无
你的先攻检定获得+2洞察加值。
魂能点:你的先攻检定再获得+1/每魂能点的洞察加值。
脉轮链接(手臂)
你的手臂延长,令你的近战触及范围增加5尺。
脉轮链接(心灵)
在使用锁喉怪护腕的图腾脉轮能力时,你每轮可以做一个额外的移动动作或标准动作,而非仅有移动动作。
脉轮链接(图腾)
你的速度异常敏捷,每轮可以做一个额外的移动动

原变体胶衣
描述:无
职业:图腾师
脉轮:腰部,心灵(图腾)
豁免:无
你获得次级护命的效果,重击和偷袭有25%的几率只对你造成普通伤害。
魂能点:你在强韧豁免和反射豁免上获得+1表现加值/每魂能点
脉轮链接(腰部)
你对重击和偷袭免疫,并且你不会被夹击。
脉轮链接(心灵)
在使用原变体胶衣的图腾脉轮能力时,你可以选择任何具有图腾脉轮的灵魂融合并复制其能力,而非只能选择你已塑造的灵魂融合。
脉轮链接(图腾)
以一个标准动作,你可以选择另一个你已塑造的具有图腾脉轮的灵魂融合,原变体胶衣的图腾脉轮能力变为与所选的灵魂融合相同,持续每塑魂者等级1分钟,在此期间你无法重新分配原变体胶衣中的魂能点,也无法将其用于启动任何其他需要魂能点的效果(包括此能力本身)。持续时间结束后原变体胶衣中的魂能点会回到未分配状态,并能以迅捷动作重新分配。

解剖者之翼
描述:无
职业:图腾师
脉轮:手部,肩膀,心灵(图腾)
豁免:无
你变得耳聋。你对音波伤害和基于声音的法术或效果免疫。
魂能点:你在躲藏、潜行和侦察检定上获得+1/每魂能点的表现加值。
脉轮链接(手部)
你从解剖者之翼中获得的爪抓攻击的重击威胁范围变为19-20,且重击倍率变为X3。
脉轮链接(肩膀)
你获得5尺/每魂能点的飞行速度,机动性良好。
脉轮链接(心灵)
以一个迅捷动作,你可以隐形1轮/每魂能点的时间,如同法术“高等隐形术”。
脉轮链接(图腾)
你的双手变为利爪,视为两次爪抓天生武器,造成1d4+你的力量调整值点伤害。你在此爪抓攻击的攻击检定和伤害投骰上获得+1/每魂能点的增强加值。若你以此爪抓成功确认一次重击,你会获得最多每魂能点2点的生命值治疗。

死亡缠体礼帽
描述:无
职业:图腾师
脉轮:头冠,手臂(图腾)
豁免:见下文
你获得60尺黑暗视觉。
魂能点:你在攀爬检定和侦察检定中获得+2表现加值/魂能点。
脉轮链接(头冠)
你获得全域视野。
脉轮链接(手臂)
你的钉刺天生武器带有伤口性毒素,使用灵魂融合的DC作为强韧豁免DC,豁免失败的生物将受到1d4点体质伤害且恶心一轮,但不会有后续伤害。
脉轮链接(图腾)
你获得一只触手和一根钉刺作为天生武器,均造成1d6+你的力量调整值点伤害,且触及范围均为10尺。

灵窃怪手套
描述:无
职业:图腾师
脉轮:手部,心灵(图腾)
豁免:无
你在手上功夫检定上获得+4洞察加值,且可以在未受训的情况下使用手上功夫技能。
魂能点:你在手上功夫检定上再获得+2洞察加值/每魂能点。
脉轮链接(手部)
你可以以迅捷动作尝试以手上功夫技能盗取物品,而不必因此承受减值。你不会在使用手上功夫技能盗取物品时引发借机攻击。
脉轮链接(心灵)
你可以以自由动作任意启用或结束灵窃怪手套的图腾脉轮能力,你在使用此能力变为虚体时没有持续时间和使用次数的限制。
脉轮链接(图腾)
以一个标准动作,你可以获得虚体亚种的好处,持续1+1轮/每魂能点的时间。当持续时间结束时,你马上变为实体。如果你在恢复实体时在坚硬的物体内你将被强行挤到最近的空旷位置,并且受到你移动距离每5尺1d6点伤害。在此能力持续期间你无法重新分配灵窃怪手套中的魂能点,也无法将其用于启动任何其他需要魂能点的效果(包括此能力本身)。持续时间结束后灵窃怪手套中的魂能点会回到未分配状态,并能以迅捷动作重新分配。你每天可以使用此能力的次数等同于你的体质调整值(最少1次)。






« 上次编辑: 2018-06-26, 周二 02:16:06 由 死猫运输直升机 »

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #5 于: 2017-08-12, 周六 03:43:07 »
【新契灵】

莎维妮·沃伦 悼亡者之矢  二级契灵 立契检定DC15
作为一名迅捷猎人,莎维妮的足迹曾遍及大半个大陆,并作为施法者们的死敌而为人所知。契灵学者们猜测她最终遭受了某种诅咒,如今,作为契灵的她向她的召唤者许诺猎人般的追踪、生存和游击能力,对抗奥术施法者的经验,以及她对亡者们奇异的亲和力。
传说:虽然曾在旅途中结识过许多人,但莎维妮真正开始引人注目是在她于北地杀死了臭名昭著的红袍法师莱特·雷德之后。尽管此举被认为有益于北地的和平,但莎维妮拒绝了属于她的这份荣耀,在确信了自己的能力之后,她返回自己在南方的故乡,向当地一位受官方力量支持的大法师公开复仇。她的动机已不可考据,一部分契灵学者们推测她在过去曾受那位大法师的实验所伤,并认为莎维妮对亡灵的亲和力正是来源于此。无论如何,在最终付出了大半个城区毁灭的代价之后,莎维妮杀死了那位法师,并在众目睽睽之下穿过残留在当地的不死生物而离开。她在随后被指控谋杀、威胁国家安全和同不死生物联盟,因而在南方许多地区受到通缉。莎维妮在此后的行踪不明,但不时有消息认为有奥术施法者被她所谋害,一般认为她在此过程中背弃了自己的信仰并将自己隐藏在亡灵之中。最终,在许多年后人们再次见到她时,莎维妮已经成为了一名契灵而受到永远的束缚。
特殊要求:莎维妮厌恶那些严格意义上的奥术施法者,尽管她不反对在一定程度上借用奥法的力量,但若你拥有5级以上的奥术施法者等级或邪术施法者等级,她将不会回应你的召唤。
显现:一座被黑雾笼罩的高塔浮现在印记之中,之后,伴随着渐渐散去的黑雾,莎维妮会以一位坚毅的人类女子的形象出现在高塔上,她被十余条黑触手束缚住手脚,牢牢地捆在高塔的一侧。莎维妮会礼貌地拒绝任何试图营救她的尝试,并声称这是她应负的罪责。除非受召唤者的严重冒犯,否则莎维妮通常乐于温和地同召唤者交流,并且时常劝诫她的召唤者以自己为戒,不要重蹈复辙。
表征:你的体温会变冷许多,同你有肢体接触的人会感觉到刺人的冰凉感。此外,你在面对“侦测亡灵”或类似的预言系法术时被视作一个不死生物,不过你的阵营不受影响。
影响:在莎维妮的影响下,你会本能地恐惧行动受限的状态,例如纠缠、压制和受束缚等情况,你会小心地避免陷入类似情境并享受自由活动的快乐,你也同样会对规矩繁杂的人和生活感到厌恶。此外,莎维妮对奥术施法者充满怀疑,她要求你拒绝一切由奥术施法者提出的建议或命令,除非你能通过一个成功的察言观色检定以确定此建议或命令的结果并不会对自己不利。

赋予能力:莎维妮赋予你一种如同猎人般在战场上活动、游击和追踪的能力,她同样会与你分享她在漫长的时间中同奥术施法者对抗所积累下的经验。
追踪:你获得追踪专长的益处,可以如同有追踪专长般追踪敌人。此外,你在生存技能检定上获得+4加值。
散兵战术:你获得如同斥候的散兵战术职业能力,任何时候当你移动10尺后,本轮内你进行的全部攻击可以造成1d6点额外伤害,此额外伤害每6灵契师等级再增加1d6点。4级起,你在移动10尺后在AC上获得+1表现加值,此加值在4级后每6灵契师等级额外+1。
奥法宿敌:你获得如同巡林客的宿敌职业能力,但针对的目标是任何奥术施法者和邪术施法者(不包括类法术能力的使用者)。你在针对奥术施法者的伤害检定和唬骗、聆听、侦察、察言观色及生存技能检定上获得+2加值,5级和5级后每5灵契师等级此加值额外+1。
亡灵认同:在你与莎维妮立契期间,你被无智能的亡灵视作不死生物,你不会受到无智能亡灵的攻击,除非它们受到其他人的命令或是你主动攻击它们。此外,你可以安抚无智能的亡灵,如同巡林客的野性认同职业能力,用你的灵契师等级取代巡林客等级,但只对无智能不死生物生效。
行者虔诚:以一个迅捷动作,你可以移动最多等同于你移动速度的距离,或是如同拥有攀爬速度一般攀爬最多等同于你一半移动速度的距离。一旦你使用了该能力,在5轮之内都不能再次使用。

 
佐玛格 地精无冕之王  三级契灵 立契检定DC20
佐玛格是一位从未在任何历史中被记载过的、身经百战的地精勇士。作为一名契灵,佐玛格向召唤者许诺他的战斗和指挥技艺,以及化身为任何地精的能力。
传说:迄今为止,没有任何历史记载了佐玛格的身份、来源和故事,契灵学者们关于他的全部了解都只来源于对他亲口讲述的只言片语的推断。佐玛格自称他过去只是一位普通的地精强盗,并给出了一处小镇和一条山道的名称,但没有任何契灵学者曾在任何位面找到同佐玛格的描述完全吻合的地点。佐玛格经常谈及他在此地点同冒险者队伍交战,令人困惑的是,佐玛格描述的每一场战斗都互不相同,但全部发生在他所声称的这条小路上。在全部的案例之中,绝大多数的战斗是面对常见种族和常见职业的新手冒险者,只是人员和战术有所不同,在少数案例中,许多罕见种族和稀缺职业也会以敌人的身份出现,也有过关于极富经验的冒险者进攻山道的描述,佐玛格甚至谈及他打败过一名新手灵契师。在所有这些战斗中,佐玛格声称他要么取得了胜利,要么侥幸逃脱。尽管所有这些言论都只出自他本人的描述。事实上,许多契灵学者认为佐玛格是一位说谎者,他描述了虚假的背景并且不希望任何契灵学者找出他的身份和起源。但也有一些契灵学者提出了不同的看法——假定佐玛格的描述都是真实的,他很可能被困在了一处无尽的时间循环之中,被迫参与无数场发生在同一地点的战斗并幸存下来。他的灵魂无法逃脱循环,并最终成为了无处可归的契灵。
特殊要求:佐玛格极为珍视过去同他并肩作战的地精友人。若你在过去24小时之内曾对任何具有地精亚种的生物造成伤害,或以任何手段威胁了此类生物的安全,佐玛格将不会回应你的召唤。
显现:佐玛格显现时,仪式现场会被一片地精语和通用语的喊杀声复盖。佐玛格从半空中跃至地上,他看上去只是一只普通的地精,但身材壮硕,目光锐利,装备精良,裸露在外的身躯上遍布着伤痕。随即,佐玛格会开始挥舞他的刺链并闪避攻击,仿佛在同看不见的敌人战斗。佐玛格会在击倒所有的“敌人”后走向他的召唤者,他只会使用地精语与召唤者交谈,而且交谈的内容总是十分简洁。
表征:你的脸上出现数道伤疤,这些伤疤的位置是随机的,它们可能让你看起来更加勇武,也可能让你看上去似乎彻底毁容了。
影响:在佐玛格的影响下,你对任何初出茅庐的冒险者不屑一顾。对于任何HD少于你的角色等级的生物,佐玛格要求你必须使用威吓检定取代交涉检定。此外,佐玛格不允许你攻击任何地精,包括所有具有地精亚种的生物。

赋予能力:佐玛格可以让你熟练地使用鞭子和刺链摔绊敌人,他也给予你通过攻击盟友来唤醒他们的能力,和变身成各类地精生物的能力。
武器擅长:你获得对鞭子和刺链的武器擅长。
精通摔绊:你获得精通摔绊专长的益处。
变身地精:以一个标准动作,你可以变身为一只地精或大地精,如同法术“变身术”,但仅持续每灵契师等级1轮。当你的有效灵契师等级达到7级时,你可以额外选择变身为熊地精,当达到11级时,你可以额外选择变身为雪地精和蓝地精,当达到15级时,你可以额外选择变身为林仆地精。一旦你使用了此能力,在接下的5轮中都不能再次使用。
醒神打击:若一位同伴在面对一个有持续时间的影响心灵效果的意志豁免中失败,你可以通过对其造成伤害来给予他再一次进行豁免的机会。你必须以一次近战攻击对受影响的同伴造成至少5点伤害(被伤害减免抵消的伤害不计,但可以是非致命伤害),若你如此做,同伴可以再进行一次意志豁免,对抗相同的豁免DC,同伴在醒神打击中每受到5点伤害就可以在重投豁免时获得+1加值。如果第二次意志豁免成功,此影响心灵效果将如同通常豁免成功般处理。你一次只能以醒神打击结束一个影响心灵效果,且对于同一个影响心灵效果你只能使用醒神打击最多一次。不进行意志豁免或不允许豁免的效果(例如律令系列法术)不受此能力影响。


米契尔·波朗塔西 诸海的黑王子  五级契灵 立契检定DC25
米契尔是一位曾试图统一所有海底种族的沙华鱼人王子。作为一名契灵,米契尔能使召唤者自如地在深海中活动,并且役使他曾经的国民。
传说:人类与其他的陆地种族中很少有关于这位海王子的详细记载,迄今为止,契灵学者们关于米契尔·波朗塔西的全部了解都来源于对海底种族历史残缺不全的考证。当前最能令人信服的说法认为米契尔曾是沙华鱼人的王子,同时还是一种被称为“马兰提”的沙华鱼人变种。这种特殊的变种沙华鱼人在外貌上更接近于水精灵而非他们的同类。根据记载,马兰提的变种身份导致米契尔的继承顺位相当靠后,但在一场复杂的政治斗争的结尾,他发动兵变推翻了前任的沙华鱼人之王并打败了其余的继承者,接任王位成为沙华鱼人的统治者。许多记载提及米契尔曾周密地计划过如何在此之后联合或吞并其余的海底种族,甚至统一整个海底世界并朝陆上进攻。然而这些计划最终没有得到实施,在继位不久之后,米契尔的皇后背叛了他,将他杀死在自己的宫殿里。此后,群龙无首的沙华鱼人陷入混乱之中,无力再提出一个威胁陆上世界的具体计划,而陆地种族大多对这一段海底的历史茫然不知。
出于某种不为人知的理由,那位背叛了米契尔的皇后甚至没有放过他死后的灵魂。契灵学者们普遍相信她对米契尔的遗体做出了极为残暴的行径——她以法术将米契尔复活,然后再次杀死,这样的折磨反复了数次之多。一些人相信这是因为她惧怕米契尔的报复而试图永绝后患。最终,米契尔的灵魂再也无法转生,他变成了一名被困在生死之间的契灵。
显现:米契尔显现时,仪式现场会被他曾经的海底宫殿正殿所复盖,不过这仅仅是一种只有灵契师能够看见的法术影像。一位貌似水精灵的沙华鱼人从王座上站起,走到召唤者面前。在大多数情况下,米契尔表现得温文尔雅,丝毫不像一位野蛮的沙华鱼人,他很乐意与召唤师交谈,但是会礼貌地拒绝回答任何关于他的过去或海底种族历史的提问。在少数案例中,如果召唤师严重地冒犯了米契尔,他会露出不悦的神色,随即,一小团面貌不清的人形黑影出现在他的身旁,将一把短刀刺入他的胸膛。在片刻的震惊之后,米契尔露出绝望的神色而倒下,宫殿随即被大水冲毁,仪式失败,不过召唤者并不会因此受伤。
表征:你的身上长出近似鲨鱼的鱼鳍,同时指间会长出脚蹼。
影响:在米契尔的影响下,你会对任何女性的能力感到鄙夷。米契尔要求你对所有超越了她们的“本分”的女性表示不屑,并且拒绝接受由她们提出的命令或建议。如果召唤者本人也是一位女性,米契尔同样要求召唤者严守本分。此外,米契尔不允许你攻击任何鲨鱼或沙华鱼人。

赋予能力:米契尔给予你使用沙华鱼人武器及生活在深海之中的能力,他也允许你召唤他曾经的部下,同时使你在负伤时能凭借血性进入狂暴之中。
武器擅长:你擅长三叉矛和捕网。
血性狂暴:在与米契尔立契期间,每当你在战斗中受伤时,你会立即进入狂暴状态,如同野蛮人狂暴,你获得全部狂暴中的好处并承受相同的限制。血性狂暴持续等同于你的体质调整值的轮数(最少1轮)。你无法主动结束血性狂暴。
水域感知:当处于水下时,你获得100尺盲感,此能力只能感知到同样处于水下的物体。
深海之心:你获得等同于你的基本陆地速度的游泳速度,这使你得到游泳检定上的+8种族加值并能够任意取10。你同时获得水下呼吸的能力,如同法术“水中呼吸”。最后,你对深海的压强伤害免疫。
召唤海仆:以一个整轮动作,你可以召唤出下述海洋生物中的一组:1只超大型炼狱鲨鱼,1只炼狱巨鳄鱼,1d3只大型炼狱鲨鱼,1d3只炼狱鳄鱼,1d4+1只中型炼狱鲨鱼,1d4+1只炼狱乌贼,或是1d4+1只炼狱沙华鱼人。除上述不同之外,此能力的效果如同法术“五级召唤怪物”(Summon Monster V),施法者等级等于你的等效灵契师等级。一旦你使用了此能力,在接下来的5轮中都不能再次使用。


折戟的武者 萨姆瑞  二级契灵 立契检定DC15

武器擅长:你擅长武士刀和肋差。
优雅姿态:在与萨姆瑞立契期间,你的魅力值获得+4加值。
二刀流:当你同时持用武士刀和肋差时,你获得双武器战斗专长的好处。若你已拥有此专长且你的基本攻击加值达到+6,则改为你获得精通双武器战斗专长的好处,即使你不满足上述专长的前置条件。
气合斩:你可以以一个自由动作振奋精神,使你的下次近战攻击对应目标生物的接触AC,并在伤害投骰上获得等同于你的魅力调整值的加值(至少+1)。你必须在攻击检定前宣布使用此能力,失败的攻击会浪费此能力。一旦你使用了此能力,在接下来的5轮中都不能再次使用。
九意一心:当你持用武士刀或肋差时,你不会被夹击,并且当你同时处于多个敌人的威胁范围内时,你在AC上获得+2闪避加值。


伪神祭司 阿莉萨  六级契灵 立契检定DC25

摄魔馈赠:你的魅力值获得+4亵渎加值,且所有豁免检定获得+2亵渎加值。此外,你的天生武器和所有由你持用的武器在穿透伤害减免时视为具有混乱和邪恶阵营属性。
乱心之刺:你获得一项蜇刺天生武器,能够造成1d4点(小体型1d3点,大体型1d6点)穿刺伤害。该蜇刺攻击附带有一种伤口性毒素,其初始和后续伤害均为1d6点感知伤害,强韧豁免DC为10+1/2你的等效灵契师等级+你的体质调整值。
拟似神术:在与阿莉萨立契期间,你可以如同一位牧师般通过1小时的祈祷来准备和施展少量神术。你能够准备任何牧师法术或是恶魔和诡术领域的领域法术,你每天能够以此方式准备的所有法术的总法术等级不能超过9环,且每道法术的法术等级不能超过5环。这些神术的施法者等级等于你的等效灵契师等级,豁免DC为10+法术等级+你的魅力调整值。
召唤恶魔:你可以以一个整轮动作召唤恶魔仆从,效果如同法术“五级召唤恶魔”(Summon Demon V,扩展法术),施法者等级等于你的等效灵契师等级。一旦你使用了此能力,在接下来的5轮中都不能再次使用。
神眼难及:在与阿莉萨立契期间,你难以被诸神的力量所察觉。你对所有由神术施法者施展的预言系法术和带有神术性质的预言系类法术能力免疫,这些法术和类法术能力无法侦测或探知到你的存在,也无法对涉及你的未来进行预言。

进阶灵契:

莎维妮·沃伦 悼亡者之矢
进阶行者虔诚:你可以任意使用莎维妮给予你的行者虔诚能力,不必在使用后等待5轮。
进阶散兵战术:你获得进阶散兵战术专长的益处,若你移动超过20尺距离,你从散兵战术能力中获得的加值+2d6/+2。
精通多重射击:你获得多重射击和高等多重射击专长的益处,你可以以一个标准动作进行多次射击,并且每一击都可以附加精准伤害。
宿敌打击:你可以对任何不死生物和奥术施法者应用精准伤害,如同它们不能免疫精准伤害一般。你依然需要满足任何精准伤害产生的条件。

佐玛格 地精无冕之王
战斗反射:你获得战斗反射专长的好处。
进阶地精变身:你可以任意使用佐玛格的变身地精能力,不必在使用后等待5轮。此能力的持续时间改为每灵契师等级10分钟,取代原本的每灵契师等级1轮。
警惕打击:若一位处于你的威胁范围内的生物在面对一个影响心灵效果的意志豁免中失败,他将立即引起你的借机攻击。你可以通过此次醒神打击来使用佐玛格的醒神打击能力。
捕网娴熟:你获得对捕网的武器擅长,并获得捕网娴熟(参见扩展专长)专长的好处。

米契尔·波朗塔西 诸海的黑王子
沙华战术:你获得沙华战术(参见风暴书)专长的好处。
进阶召唤海仆:你可以任意使用米契尔的召唤海仆能力,不必在使用后等待5轮。
支配血性狂暴:每天三次,你可以以一个自由动作主动进入血性狂暴。此外,你可以随时以一个自由动作结束血性狂暴。
受诅转生:若你在与米契尔立契期间被杀死,你将在一小时之后自动被一个施法者等级等于你的灵契师等级的“转生术”法术所复活,并出现在你的死亡地点。即使并非自愿,你也无法阻止此能力生效,但若你在此能力生效之前已被复活,受诅转生便不会产生任何效果。

折戟的武者 萨姆瑞
战斗精熟:在使用武士刀和肋差时,你在攻击检定中获得+2加值。此外,你从九意一心能力中获得的AC上的闪避加值提升至+4。
浮舟剑技:当你同时持用武士刀和肋差时,你获得快速攻击专长(扩展专长)的好处,即使你不满足该专长的前置条件。若你没有跳跃攻击专长,你仍要在使用该专长时放弃一次最高基本攻击加值的攻击。
额外气合斩:每天三次,你可以使用萨姆瑞给予你的气合斩能力,在消耗使用次数使用此能力时你不必在使用后等待5轮。
真空斩:以一个标准动作,你可以对30尺锥状范围内的所有敌人造成1d6/每灵契师等级点的挥砍伤害,成功的反射豁免可以减半此伤害。一旦你使用了此能力,在接下来的5轮中都不能再次使用。

伪神祭司 阿莉萨
摄魔之拥:阿莉萨给予你的魅力加值提升至+8,且豁免检定上的亵渎加值提升至+4。
进阶拟似神术:你每天能够通过阿莉萨的拟似神术能力准备神术的总法术等级提升至18环,且每道法术的最高法术等级提升至6环。
进阶召唤恶魔:你可以任意使用阿莉萨的召唤恶魔能力,不必在使用后等待5轮。此外,你在使用此能力时不必承受25%的召唤失败率。
睥睨神威:在对抗任何神术或带有神术性质的类法术能力时,你获得11+你的灵契师职业等级点的法术抗力,如果该法术或能力来自一位神祗,则此法术抗力额外提升15点。你不能压制该法术抗力,否则会被视作与阿莉萨的影响相对抗。
« 上次编辑: 2020-10-16, 周五 16:51:32 由 死猫运输直升机 »

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« 回帖 #6 于: 2017-08-12, 周六 03:43:30 »
【魔法物品】

尤多拉的手术刀
价格:10302金币(新附魔规则下为6552金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:11
魔法灵光:中等预言系(DC20)
启动:自由动作(意念)
重量:1磅
尤多拉的手术刀是一支+1锐锋匕首。若持用者具有至少5级医疗技能,这柄手术刀还能使持用者看穿目标的要害和肌肉组织,如同法术“医者之视”的效果,此效果持续生效,且可以以一个自由动作开启或关闭。
制造条件:制作魔法武器和防具,医者之视,制造者在医疗技能上拥有5个技能等级
制造花费:5000金币(外加302金币精制品匕首的费用),400EXP,5天

波朗塔西三叉戟
价格:12315金币(新附魔规则下为8565金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:9
魔法灵光:中等咒法系(DC19)
启动:标准动作(意念)
重量:4磅
这支+1水铸三叉矛是沙华鱼人的作品,据传它们将其视为赠予盟友的礼物,持用者可以通过它与鲨鱼交谈(如同处在“动物交谈”法术的作用之下),即使其并非沙华鱼人。此外,若持用者拥有游泳速度,则可以启动这支三叉戟来召唤一只大型炼狱鲨鱼或者1d4+1只沙华鱼人,如同法术“四级召唤怪物”,此能力每天可以使用一次。
制造条件:制作魔法武器和防具,次级异界誓缚,四级召唤怪物,制作者必须为沙华鱼人
制造花费:6000金币(外加315金币精制品三叉矛的费用),240EXP,6天

踌躇之剑
价格:5115金币(新附魔规则下为2865金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:5
魔法灵光:微弱防护系(DC11)
启动:--
重量:4磅
这柄+1慈悯长剑富足的同情心会影响持用者的心理,它的持用者在先攻检定上承受-4减值。此外,若踌躇之剑被用于攻击一个无助的生物或是进行致命一击,它的持用者必须通过一个意志豁免(DC13)否则此次攻击将自动失手。
制造条件:制作魔法武器和防具,治疗轻伤
制造花费:2400金币(外加315金币精制品长剑的费用),192EXP,3天

闭锁全身甲
价格:19650金币(新附魔规则下为7463金币)
适用部位:身体
施法者等级:15
魔法灵光:强烈防护系(DC20)
启动:--
重量:50磅
这套+3抗法(15)全身甲会压制穿戴者自身的施法能力,使用者的全部法术、类法术与超自然能力将被压制,如同受到一个只针对穿戴者本人的“反魔场”法术影响。此效果只限制穿戴者自己的施法能力,盔甲的附魔特性、其他魔法物品的效果和在穿戴者身上生效的其他法术效果都不会被压制。
制造条件:制作魔法武器和防具,法术抗力,反魔场
制造花费:9000金币(外加1650金币精制品全身甲的费用),720EXP,18天

恶毒之牙
价格(物品等级):18302金币(15)(新附魔规则下为14552金币)
部位:--(持用)
施法者等级:15
灵光:强烈死灵系(DC22)
激活:迅捷动作(命令),见详述
重量:--
“难道你甘愿被毒蛇咬两次吗?”
被这柄+1恶意匕首击伤的生物将受到一种伤口性毒素的影响(DC18,初始和后续伤害都是1d6力量)。此外,每天两次,持有者可以以一个迅捷动作令匕首在下次攻击中生成另一种不同的接触性毒素(DC16,初始伤害1d6敏捷,后续伤害2d6敏捷),两种毒素将分别生效,这么做不会让持有者本人冒中毒的风险。
先决条件:制造魔法武器与防具,毒击术(Poison)
制造花费:9000金币(加上302金币精制品匕首花费),720XP,18天

安眠
价格(物品等级):8301金币(5)
部位:--(持用)
施法者等级:5
灵光:微弱惑控系(DC17)
激活:迅捷动作(命令)
重量:--
每天三次,这支+1长鞭的持用者可以以一个迅捷动作使它附带上一种令人沉眠的魔法力量,下一位被此武器攻击命中的生物将如同受到一个“深度睡眠”法术作用一般陷入睡眠(DC15意志豁免,通过则无效),无论其HD如何。若攻击并未命中,此效果可以保持最多1分钟或直到武器命中任何生物。此外,安眠无法被睡眠中的生物感觉到,即使遭到这支长鞭的攻击并因此受到伤害,睡眠中的生物也不会被惊醒。
先决条件:制造魔法武器与防具,深度睡眠(Deep Slumber)
制造花费:4000金币(加上301金币精制品长鞭花费),320XP,4天

幸运7(Lucky 7)
价格(物品等级):16300金币(15)(使用新附魔规则时为12550金币)
部位:--(持用)
施法者等级:15
灵光:强烈预言系(DC22)
激活:自由动作(意念)
重量:--
这支左轮手枪的表面经过了深色的磨光处理,并雕刻有精巧的花纹。红木制成的木柄上精心雕琢出了一枚数字七。
若这支+1幸运左轮手枪的持有者在使用它进行的攻击检定中投出自然骰7,则此次攻击将构成一次重击威胁,如同投骰结果出现在武器的重击威胁范围中一般(但此次攻击仍需要能命中目标才能让重击成立)。此外,当幸运7造成一次重击威胁时,它的持有者在重击确认检定上获得+7幸运加值。
先决条件:制造魔法武器与防具,片刻预知(Moment of Prescience)
制造花费:6000金币(加上4300金币精制品左轮手枪花费),480XP,16天

吉斯洋基指挥剑
价格:10720金币
适用部位:--(持用)
显能者等级:5
异能灵光:微弱心灵附魔系
启动:标准动作(意念)或移动动作(意念),见详述
重量:2磅
不同于著名的吉斯洋基银刃,这柄雕有精美花纹并配有族徽的+1细剑并非为战斗而设计,它更多地是用于协助吉斯洋基显能者聚集精神和统御手下。持有者每天可以以类灵能能力的形式展现“命令术”(DC13)和“心灵链接”各一次。此外,每天三次,持有者可以在这柄细剑的帮助下以移动动作尝试进入灵能集中,如同具有灵能冥想专长一般。
制造条件:制作灵能武器和防具,心灵链接,制造者必须是吉斯洋基人且拥有灵能冥想专长
制造花费:5200金币(外加320金币精制品细剑的费用),416EXP,11天

无名之火
价格:19286金币(新附魔规则下为15536金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:15
魔法灵光:强烈惑控系(DC20)
启动:标准动作(指令)
重量:2磅
这柄镰刀看起来平凡无奇,镰身上甚至带着斑斑锈迹。在大多数使用者手中,这只是一柄普通的+1炽焰镰刀。但是,任何具有平民职业等级的生物在持用此武器时获得以下好处:他自动擅长此武器,他使用他的平民等级作为他来自平民职业的基本攻击加值(来自其他职业的基本攻击加值如常计算),并在所有豁免检定上获得+4抗力加值。最后,一位具有平民职业等级的持用者每天可以以类法术能力的形式施展“注目术”和“高等英雄气概”法术各一次,但仅限对持有者本人使用。
制造条件:制作魔法武器和防具,注目术,高等英雄气概
制造花费:9490金币(外加306金币精制品镰刀的费用),759EXP,19天

烈焰术士护目镜
价格:10000金币
适用部位:面部
施法者等级:15
魔法灵光:强烈塑能系(DC20)
启动:自由动作(意念)
重量:--
每天一次,当你施展一道法术等级为三环或更低的、具[火焰]描述符的塑能法术时,你可以启动此护目镜将法术复制一次,如同搭配了“法术孪发”超魔专长,而无须延长施法时间或提升法术等级。
制造条件:制造奇物,连锁爆炸
制造花费:5000金币,400EXP,10天

默语匕首
价格:6302金币
适用部位:--(持用)
施法者等级:5
魔法灵光:微弱幻术系(DC11)
启动:自由动作(意念)
重量:1磅
这支+1匕首可以帮助持用者保持安静,给予其潜行检定上的+2加值,但持用者的聆听检定将承受-4减值,这些加值和减值仅在持用匕首期间生效。此外,每天两次,当使用者拔出这支匕首时,作为取出武器动作的一部分,他可以启动匕首使之产生一个“沉默术”法术效果,但仅限以匕首本身为中心点。
制造条件:制作魔法武器和防具,延迟静默
制造花费:3000金币(外加302金币精制品匕首的费用),240EXP,6天

奇美拉之牙
价格:706金币(每支)
适用部位:--(持用)
施法者等级:8
魔法灵光:中等塑能系(DC15)
启动:--
重量:3磅(每20支)
这支+1箭矢闪烁着三种异色的灵光。在命中目标时,奇美拉之牙额外造成火焰、电击和强酸伤害各1d8点,且目标生物反胃1轮(DC13强韧豁免忽略)、恍惚1d4轮(DC13意志豁免忽略)并被点燃(DC13反射豁免忽略)。
制造条件:制作魔法武器和防具,火球术,闪电束,强酸吐息
制造花费:350金币(外加6金币精制品箭矢的费用),28EXP,1天

克星砍刀
价格:10308金币(新附魔规则下为6558金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:8
魔法灵光:中等死灵系(DC18)
启动:--
重量:10磅
这件武器看上去只是一把平凡无奇的+1大砍刀,但克星砍刀能够通过吸收它的受害者的血液来学会如何更好地杀伤此类敌人。如果克星砍刀杀死了总计20HD或更高的同一类别(或亚种,如果为类人生物或异界生物)的生物(参见破敌能力列表),它就将获得针对此类生物的“破敌”(Bane)特殊能力。克星砍刀可以以此方式获得针对多种不同生物的破敌能力,只要它针对每种生物都杀死了20HD或更高的此类生物。
从宝藏中寻找到的克星砍刀通常已具有针对一到两种生物的破敌能力,取决于它先前的使用者。使用克星砍刀杀死20HD的某种类生物可以被视为一个等效2000金币的可购买遭遇事件。
制造条件:制作魔法武器和防具,死亡丧钟
制造花费:5000金币(外加308金币精制品大砍刀的费用),200EXP,5天

密林之伤
价格:23320金币(新附魔规则下为11820金币)
适用部位:--(持用)
施法者等级:10
魔法灵光:中等死灵系(DC18)
启动:--
重量:6磅
这柄由寒铁制成的+1破敌(动物和植物)重剑冰冷无情,是所有自然生灵的宿敌。以一个标准动作,持用者可以以此剑斩出一道120尺线性范围的无形的毁灭能量,范围内的所有动物、植物、精类和虫类生物受到10d10点伤害(DC14反射减半),如同法术“丛林毁灭者”,持用者可以任意使用此能力。
制造条件:制作魔法武器和防具,丛林毁灭者
制造花费:11500金币(外加320金币精制品重剑的费用),920EXP,21天

神射手粉笔
价格(物品等级):4.1银币(1)
部位:--
施法者等级:1
灵光:微弱变化系(DC16)
激活:标准动作(意念)
重量:--
效果:神射手粉笔看上去就像是一只普通的粉笔,但若使用者以一个标准动作对其下令并将其投掷出去,神射手粉笔可以准确地绕开所有障碍物,并命中100尺范围的一个目标生物的脑门正中,在此过程中,它忽略任何低于全隐蔽或全掩蔽的隐蔽和掩蔽效果,如同“魔法飞弹”。除此之外,神射手粉笔与一支普通的粉笔没有任何差别(因此也不能造成任何伤害),它可以发挥普通粉笔的全部用途。
若一支神射手粉笔完全磨损为粉末,它将失去它的魔法效果。
先决条件:制造奇物、抛射物品(Launch Item)
制造花费:2银币(加上1铜币粉笔费用)、0XP、1天
« 上次编辑: 2019-12-15, 周日 01:30:35 由 死猫运输直升机 »

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« 回帖 #7 于: 2017-08-12, 周六 03:43:39 »
【非魔法武器、防具与杂物】

行刑短匕(异种轻武器)
1d3(小体型1d2)穿刺伤害 重击17-20/×1 交易价格:40金币 重量:1磅
这种特制的带齿匕首被设计用于尽可能地给人带来痛苦,却不至于造成太大的伤害。行刑短匕的重击伤害与普通攻击时的伤害相同,但在触发重击时仍会被视作一次重击。
此外,若擅长此武器的使用者以行刑短匕造成一次重击,他可以立即以一个自由动作尝试挫败目标生物的士气(参见威吓技能详述),并在此次威吓检定中获得+2环境加值。

大弓(异种远程武器)
1d10(小体型1d8)穿刺伤害 重击20/X3 交易价格:100金币 重量:4磅
这种特制的大弓长逾两米,且弓的上弧部份共占了全弓长度的三分之二,只有技艺高超的弓手才能精确使用大弓。大弓可以如同复合长弓般具有力量等级,并且当一位擅长大弓的角色在使用力量等级与他的力量调整值相符的大弓时,可以将1.5倍的力量调整值加在伤害投骰上,取代通常的1倍力量调整值。大弓不能在骑乘时使用。

掷矛器(异种远程武器)
伤害可变 重击20/X2 60尺射程增量 交易价格:20金币 重量:2磅
这种木制的长矛状器具类似于一种原始的弩,它的柄内被挖出一段空槽,一端有一个机关,可以让标枪平放。掷矛器可以将相同尺寸的矛、短矛或标枪用作它的弹药,使用这些武器本身的伤害骰,但使用掷矛器的重击范围和射程增量。装填掷矛器是一个会引发借机攻击的移动动作。以这种方式使用的矛并不会像弹药一样在攻击后损坏(但也无法像弹药一样以50支为一组附魔)。
在关于武器类型的判断中,掷矛器同时被视作投掷武器与弹射武器,并能够适用相关专长或能力。掷矛器的使用者需要在伤害投骰中加上力量调整值。掷矛器可以单手使用,但要在攻击检定上承受-2减值。掷矛器需要使用双手进行装填。掷矛器的最大射程为5倍射程增量。

风琴炮(大型攻城兵器,直射型)
4d6钝击和穿刺伤害 重击20/×4 射程100尺 机师组3人 瞄准1轮 装填5轮 速度10尺 交易价格:3000金币
风琴炮(Organ Gun),有时也被称作排放枪(Volley Gun),是一种将许多枪支成排安装在轻型轮式马车底座上的连射武器,以其成排的枪管类似管风琴而得名。风琴炮最大的缺陷在于它并未解决装填问题,在发射后必须依靠人力为每支枪管逐一进行装填。尽管被归类为攻城武器,但风琴炮更常用于应对集团冲锋的敌军部队,它并不适合攻击建筑或防御工事。在用于攻击一个具有硬度的物体时,风琴炮只能(如同正常的远程武器那样)对该物体造成一半伤害。类似于早期火器,风琴炮在攻击距离不超过20尺远的目标时,其攻击检定将对应目标的接触AC。
风琴炮可以作为攻城技师(异乡人变体)等职业的简易攻城武器,或是作为漫游者(及类似职业)的车载攻城武器。风琴炮的“攻城武器训练”及“高等车载攻城武器”特殊能力如下:
·风琴炮:可以在开火时攻击100尺线性范围内的所有生物,投一次攻击检定并分别对应范围内所有生物的AC来决定是否命中(对于距离不超过20尺远的目标,风琴炮的攻击仍对应其接触AC),但除线性范围内的第一个生物之外,所有其他生物在对抗此攻击时AC获得+4掩蔽加值,如同受到软掩蔽的保护。若此次攻击构成重击威胁,仅对第一个生物进行重击确认。
« 上次编辑: 2019-11-15, 周五 12:49:05 由 死猫运输直升机 »

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #8 于: 2018-05-17, 周四 02:02:37 »
不死移植体

幽魂义肢
价格:10000金币
适用部位:手臂
施法者等级:5
魔法灵光:微弱死灵系(DC11)
启动:--
重量:3磅
幽魂义肢是一块残缺的肩胛骨,它需要取代你的一只手臂。在完成移植后,一只由灵体构成的手会从骨骼上延展出来,代替你被移除的手臂。你可以完全控制这只手臂,它的触及范围与你正常的手臂相当,但幽魂义肢不能用于持握任何实体物品,除非是具有“幽冥”特性的物体。幽魂义肢可以随意进入或穿过固体物质,不过它并不能脱离你的身体而存在,也不能完全穿过一个比它自身空间更大的物体。以一个标准动作,你可以使用幽魂义肢进行虚体接触攻击,成功的接触攻击能够造成1d4点力量伤害并治疗你5点生命值。在对抗灵体生物时你可以使用力量调整值决定接触攻击的攻击检定,但在对抗非灵体生物时你只能使用敏捷调整值决定接触攻击的攻击检定。如果你具有幽魂之爪专长,就可以使用幽魂义肢持用实体物品。幽魂义肢可以用于为法术提供姿势成分,但除非你拥有幽魂之爪专长,否则它不能用于准备材料或法器成分。
代价:4点生命值,以及一只手臂。
制造条件:血肉移接,幽灵手
制造花费:5000金币,400EXP,10天
« 上次编辑: 2019-01-13, 周日 11:43:46 由 死猫运输直升机 »

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Re: 【3R收集与DIY】杂项资源汇总
« 回帖 #9 于: 2019-11-13, 周三 23:45:22 »
雏龙龙形(修改自次等龙形)
变化系(变形)
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续时间:1轮/每等级(可解消)
你变形为一头中型红龙雏龙,你获得30点临时生命值,它们会在法术的持续时间结束时消失。关于该变形效果的细节参见PHBII“变形子学派”部分。

雏龙红龙 挑战等级4
先攻+0;感官:60尺盲感,120尺黑暗视觉,微光视觉(人类×4),聆听+10,侦察+10
语言:龙语
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防御等级16(天生防御+6),接触10,措手不及16
生命值如同正常情况(+30点临时生命值)
免疫:火焰,魔法睡眠,麻痹
强韧+7,反射+5,意志+5
弱点:寒冷易伤
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速度:40尺(8格),飞行150英尺(机动性不良);飞越攻击,盘旋
攻击:啮咬+10近战(2d6+3穿刺、挥砍和钝击,重击20/X2),或爪抓+10近战(1d6+3穿刺和挥砍,重击20/X2),或翼击+10近战(1d4+3钝击,重击20/X2)
全回合攻击:啮咬+10近战(2d6+3穿刺、挥砍和钝击,重击20/X2),加上2爪抓+5近战(1d6+1穿刺和挥砍,重击20/X2),加上2翼击+5近战(1d4+1钝击,重击20/X2)
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+7;战技+10
特殊动作 喷吐武器,盘旋
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属性:
力量17,敏捷10,体质15,智力10,感知11,魅力10
专长:飞越攻击,盘旋,精通天生攻击(啮咬)
技能:估价+10,唬骗+10,聆听+10,搜索+10,察言观色+10,侦察+10,生存+1(跟踪时+3)
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喷吐武器(超自然):每1d4回合一次,30尺,锥形,2d10点火焰伤害;DC15反射豁免通过则减半。