作者 主题: 絲若璃 Sirolie  (阅读 7225 次)

副标题: 混職人魚小公主

离线 諾莉莉

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絲若璃 Sirolie
« 于: 2017-12-14, 周四 19:51:51 »
絲若璃 Sirolie
种族:人魚 性别:女 年龄:23
武僧(鱗爪僧LOD)12级/血脉狂怒者(心能狂怒者OO都市血蠻HOTS)1级/聖武士(復仇誓約UM幽冥獵手OA)2级
信仰:萊西阿娜薩
守序善良 中型 类人生物(兩棲)
先攻+8 察觉+24(黑暗視覺) 速度:55尺,游泳30尺

属性
劇透 -   :
力量:7 (-2)
敏捷:27 (+8)+2种族+3成長+4增强+2祝福
体质:16 (+2)+2种族
智力:12 (+0)
感知:12 (+0)
魅力:22 (+6)+2种族+4增强

攻击
BAB+15CMB+13 CMD 40
疾風+20/+20/+20/+15/+102d6+14/20*2钝击
狂怒疾风+23/+23/+23/+18/+132d6+20/20*2钝击
破邪破敵加速英雄氣概狂怒疾风+34/+34/+34/+34/+29/+242d6+2d6+28/20*2钝击
+15BAB+8敏捷+2狂暴+1淡绿+2暴怒-4猛力

防御
AC 34(+4護甲+8敏捷+6魅力+3武僧+1闪避+2天防),措手不及25,接触28
HP 151(15d10+57)
强韧+27 (13基础+3体质+6神恩+4抗力+1背景)
反射+26 (8基础+8敏捷+6神恩+4抗力)
意志+18 (7基础+1感知+6神恩+4抗力)(對魅惑脅迫+4)
對恐懼、麻痺、睡眠+2
精通反射闪避,寒抗2

种族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2體質,+2魅力:人魚優雅、健壯而又美麗。
中型體型:人魚是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
強壯尾部(Strongtail):少數人魚擁有寬大、強壯的尾部,這種尾部使得她們相對於其他同族的尾部更適合在陸地上行走。擁有該種族特性的人魚在地面上的基本速度為15尺,並且擁有30尺的游泳速度。
生物類型:人魚屬於類人生物,水棲子類。
兩棲(Amphibious):人魚是兩棲生物,但是不喜歡長時間離開水。
黑暗視覺(Darkvision):有些人魚喜歡深海多於淺海。擁有該種族特性的人魚獲得60尺黑暗視覺以及強光敏感。該特性取代昏暗視覺。
防禦(Armor):人魚擁有AC+2天生防禦加值。
無腿(Legless):人魚沒有雙腿,並且不會被絆摔。
背景特性
劇透 -   :
協會拳尊(Honored Fist of the Society)(战斗):你研读过数十卷协会内独有的武术古卷,且你对这些武术的修习比大多数人都更深。你的气池增加1点。
樂觀心(Irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
北國血統(戰役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
恐火(Burned)(缺陷):你曾經因火山灰、火把或其他一些類似事物而受到嚴重燒傷,疤痕至今未退。你一旦靠近火源便會陷入恐懼之中。你在對抗火焰效果時豁免有-1罰值。此外,每當你靠近明火或被點燃,你所有的攻擊骰、豁免檢定、技能檢定獲得-1罰值,直到你花費一個整輪動作全力原理火源。以上罰值不會累加。(如果影響或鄰接你的是一個持續效果為立即的火焰效果,罰值持續到效果消失一輪後結束。)
天赋职业奖励:武僧(HP+12)
背景故事
劇透 -   :

职业特性
武僧
劇透 -   :
龙之威仪Draconic Might:鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
奖励专长Bonus Feat:鳞爪僧将龙形拳(UC)和威逼加入1级的奖励专长列表,6级时,将炫目技巧和龙威(UC)加入列表,10级时,将狂傲技巧(ACG),龙吼(UC)和粉碎防御加入列表。此能力调整了奖励专长。
AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点。
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
奖励专长:获得【闪避】(1级)/获得【戰鬥反射】(2级)/获得【灵活移动】(6级)/获得【萬蛇出洞】(10级)
震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8級時,可以令目標噁心1分鐘。DC=10+6+6=22,每天12次。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
反射闪避(Evasion,EX):2级时,武僧可以躲避许多范围攻击效果。有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,则但武僧遭到此类攻击时,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能获得反射闪避效果。
快速移动(Fast Movement,EX):3级时,武僧的陆地移动速度获得增强加值,如表。穿甲或处于中、重载状态下的武僧失去该额外速度。
气池(Ki Pool,SU):武僧的气池大小等同于【6+6+1=13】。迅捷动作从气池中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再使用他最高的基础攻击加值的进行一次额外攻击。该次额外攻击与疾风连击给予的所有额外攻击、加速术或类似效果给予的额外攻击都可叠加。经过8小时休息或冥想后的早晨,气池会重新恢复至满;这些休息时间无需连续。
斗气击(Ki Strike):3级起在穿透伤害减免时,斗气击能力能将武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级起在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。
龙之魄Draconic Mettle :在3级时,鳞爪僧在对抗任何恐惧,麻痹和睡眠的豁免中得到+2加值。此能力取代心如止水,如果你是掉链僧,你在4级得到这个能力。
百病不侵(Purity of Body,EX):5级时,武僧免疫所有疾病,包括超自然与魔法疾病。
绝学(Ki Powers,SU)
龙之怒Draconic Fury:在3级时,鳞爪僧学到了控制巨龙之力的窍门,武僧需从酸、冰、电、火中选择一种能量类型。选定之后无法更改。武僧可通过迅捷动作消耗1点气,将自己所有天生武器灌注进元素之力,使天武攻击命中后可以造成所选定能量类型的1d6点伤害。持续轮数为1/2鳞爪僧等级。此能力取代招式训练。对于掉链武僧来说,龙之怒能力等同于绝学:四象怒,并且代替了原本在4级获得的绝学。
内家力(Qinggong Power,SU):武僧可以选择内家拳师变体中的任何符合等级的内功技法:树肤术(Barkskin),奪取真氣(Ki Leech),精通盲戰(Improved Blind-Fight)
天遁術(Abundant Step,SU):學習此絕學的武僧可以神奇地穿行於空間中,如同法術【任意門】。使用該能力是一個移動動作,需消耗2點氣。使用此法時武僧的施法者等級等於武僧等級。武僧無法攜帶其它生物一同穿行。武僧必須至少8級才能學習此絕學。
真劲击(Style Strike,EX):5级时,武僧可以学习到一种真劲击。当他进行疾风连击时,可以宣布其中一次徒手攻击为真劲击。
无影脚(Flying Kick):武僧腾空而起,飞踢目标。攻击前,武僧可移动等于他快速移动速度加值的距离。该次移动作为疾风连击的一部分且不花费动作。该移动结束后,武僧必须对邻接一个敌人发动一次攻击。该次移动可在疾风连击中两次攻击之间。该次移动正常引发借机攻击。移动后的该次真劲击必须用腿打出。
纏絲勁(Defensive Spin):武僧依靠纏字訣混淆敵人。若攻擊命中,直到武僧下一回合開始前,武僧對抗目標敵人所有攻擊時AC都能獲得+4閃避加值。該次真勁擊必須使用拳頭打出。
血脉狂怒者
劇透 -   :
本職技能:都市之血將交涉(魅力),知識(本地,智力),語言學(智力)和專業(感知)加入自己的本職技能列表。但都市血魔的本職技能列表將移除馴養動物(魅力),知識(自然,智力)和生存(感知)。這些技能調整了血脈狂怒者的本職技能。
 武器和護甲擅長:都市之血不擅長盾牌。本能力調整了血脈狂怒者的武器和護甲擅長。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者从守护之羁绊中获得力量。1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长【技能专攻(交涉)】。在血怒状态下,心能狂怒者获得守护灵的能力。
钢铁意志(Iron Will): 守护灵获得钢铁意志作为奖励专长,当守护灵回到唤魂师的意念中时,唤魂师也会获得钢铁意志专长的好处(假如他尚未拥有本专长的话)。
职责打击(Dutiful Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。
壓抑血怒 Controlled Bloodrage :每日能够处于血怒的轮数为13轮(4+3+6)。當一個都市之血進入血怒狀態時,他並不會獲得普通血脈狂怒者的血怒好處。取而代之,都市之血可以選擇在力量,敏捷或是體質屬性上獲得+4士氣加值,這些加值在都市之血獲得大血怒能力時提升到+6,在他獲得強力血怒能力時提升到+8。都市之血可以選擇將所有的加值都加在其中一項屬性上,也可以以2點為單位分配給這三項屬性中的不同項目。在使用壓抑血怒時,都市之血不獲得意志豁免加值,不在防禦等級上受到減值,並且仍然可以使用基於敏捷,智力與魅力屬性的技能。壓抑血怒在判斷專長先決條件和其他效果時視為正常的血怒。本能力調整了血怒。
聖武士
劇透 -   :
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
幽冥制裁(Ghostly Smite, Su) :幽冥獵手的【制裁邪惡】職業能力不能自動克服除了善良之外的傷害減免。然而,對於被【制裁邪惡】的目標,幽冥獵手的武器視作具備〈幽冥〉特性。聖騎士對邪惡異界生物和邪惡龍類的第一次成功命中不造成額外傷害,但他對不死生物的第一次成功命中造成每個聖騎士等級3點額外傷害(取代原先的2點)。此能力改變【制裁邪惡】職業能力。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(+6)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正=6」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6=1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6=1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
3级,圣骑士可以从以下基础恩惠中进行选择:移除疲乏。

专长
劇透 -   :
守護靈:鋼鐵意志
守護靈:技能專攻(交涉)
1级:閃避(武僧奖励专长)
1级:精通徒手打击(武僧奖励专长)
1级:震慑拳(武僧奖励专长)
1级:武器嫻熟
2级:戰鬥反射(武僧奖励专长)
3级:額外狂暴
5级:白鶴拳
6级:靈活移動(武僧奖励专长)
7级:鹹魚打擊
9级:浮空掌握
10级:萬蛇出洞(武僧奖励专长)
11級:次元靈巧
13級:次元突擊
15級:次元狂舞
技能加点
劇透 -   :
技能:54
技能最终加值技能等级加值明细
游泳+10(1)+3本职-2属性+8種族
特技+26(15)+3本职+8属性
隱匿+17(6)+3本职+8属性
察觉+24(15)+3本职+1属性+5表现
察言观色+19(15)+3本职+1属性
交涉+10(1)+3本职+6属性
威嚇+10(1)+3本职+6属性
馴養動物+10(1)+3本职+6属性
语言:通用语,水族語,底棲魔魚語

装备
劇透 -   :
——————身外物——————
武器:靈巧暴怒重拳護符 16000
头部:
头饰:+4魅力頭帶 16000
眼部:鹰之眼 2500
项链:護身符(五芒星,祝福之風) 650
胸部:
躯体:
肩部:+4抗力披風 16000
腰部:+4敏捷腰带 16000
手部:
腕部:復仇騎士護腕 11500
左腕:弹簧腕鞘:護盾术魔杖(40)750
右腕:弹簧腕鞘:防護邪惡藥水 50
脚部:北地靴 2500
戒指:
戒指:
其他:海沫披肩6000,三角騎士旗4500,淡綠色艾恩石(攻擊)4000,先攻艾恩石500gp
——————身上物——————
法師護甲魔杖(36)750gp
縮小術藥水(2) 100gp
移除噁心藥水 50gp
祝福之拳油 50gp
墨鏡 10gp

23/46/70(17),剩余30gp[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2019-03-07, 周四 10:39:01 由 諾莉莉 »

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Re: 絲若璃 Sirolie
« 回帖 #1 于: 2017-12-14, 周四 19:52:29 »
你好啊咕咕
咕咕咕咕咕咕咕咕

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Re: 絲若璃 Sirolie
« 回帖 #2 于: 2017-12-15, 周五 10:16:47 »
你好啊咕咕
咕咕咕咕咕咕咕咕
說好開團團給我玩的呢? :em011
開開開,但妳這大現充根本沒時間跑團團呢!

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Re: 絲若璃 Sirolie
« 回帖 #3 于: 2017-12-15, 周五 13:53:05 »
我開一個長團就沒時間了,而且那個長團人也滿惹 :em008

我看看有沒有時間開十人團之眼好惹 :em008

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Re: 絲若璃 Sirolie
« 回帖 #4 于: 2017-12-15, 周五 21:56:42 »
被拋棄了,我的十人團之眼被嫌棄惹 :em002

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Re: 絲若璃 Sirolie
« 回帖 #5 于: 2018-08-09, 周四 09:07:03 »
絲若璃 Sirolie
种族:人魚 性别:女 年龄:23
武僧(鱗爪僧LOD)11级/血脉狂怒者(心能狂怒者OO都市血蠻HOTS)1级/聖武士(復仇誓約UM幽冥獵手OA)2级
信仰:萊西阿娜薩
守序善良 中型 类人生物(兩棲)
先攻+8 察觉+23(黑暗視覺) 速度:35尺,游泳30尺

属性
劇透 -   :
力量:7 (-2)
敏捷:27 (+8)+2种族+3成長+4增强+2祝福
体质:16 (+2)+2种族
智力:12 (+0)
感知:12 (+0)
魅力:22 (+6)+2种族+4增强

攻击
BAB+14CMB+12 CMD 38
疾風+19/+19/+19/+14/+91d10+14/20*2钝击
狂怒疾风+22/+22/+22/+17/+121d10+20/20*2钝击
破邪破敵加速英雄氣概狂怒疾风+33/+33/+33/+33/+28/+231d10+2d6+28/20*2钝击
+14BAB+8敏捷+2狂暴+1淡绿+2暴怒-4猛力


防御
AC 33(+4護甲+8敏捷+6魅力+2武僧+1闪避+2天防),措手不及24,接触27
HP 141(14d10+53)
强韧+26 (12基础+3体质+6神恩+4抗力+1背景)
反射+25 (7基础+8敏捷+6神恩+4抗力)
意志+17 (6基础+1感知+6神恩+4抗力)(對魅惑脅迫+4)
對恐懼、麻痺、睡眠+2
精通反射闪避,寒抗2

种族特性
劇透 -   :
+2敏捷,+2體質,+2魅力:人魚優雅、健壯而又美麗。
中型體型:人魚是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
強壯尾部(Strongtail):少數人魚擁有寬大、強壯的尾部,這種尾部使得她們相對於其他同族的尾部更適合在陸地上行走。擁有該種族特性的人魚在地面上的基本速度為15尺,並且擁有30尺的游泳速度。
生物類型:人魚屬於類人生物,水棲子類。
兩棲(Amphibious):人魚是兩棲生物,但是不喜歡長時間離開水。
黑暗視覺(Darkvision):有些人魚喜歡深海多於淺海。擁有該種族特性的人魚獲得60尺黑暗視覺以及強光敏感。該特性取代昏暗視覺。
防禦(Armor):人魚擁有AC+2天生防禦加值。
無腿(Legless):人魚沒有雙腿,並且不會被絆摔。
背景特性
劇透 -   :
協會拳尊(Honored Fist of the Society)(战斗):你研读过数十卷协会内独有的武术古卷,且你对这些武术的修习比大多数人都更深。你的气池增加1点。
樂觀心(Irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。
北國血統(戰役):你父母其中之一是来自于北方,你从小就是听着世界最北冰冻之地的故事长大的,并且这些故事充斥在你的各种幻想当中。也可能你的祖先中有人带着寒带生物的血统。在寒冷的冬天你会觉得更有活力,小时候你花了非常多的时间来玩雪。你很少会觉得冷,你总是有一种渴望想旅行去北方。你的强韧豁免获得+1背景加值,同时获得2点寒冷抗力;此抗力不与其他任何来源的寒冷抗力叠加。
恐火(Burned)(缺陷):你曾經因火山灰、火把或其他一些類似事物而受到嚴重燒傷,疤痕至今未退。你一旦靠近火源便會陷入恐懼之中。你在對抗火焰效果時豁免有-1罰值。此外,每當你靠近明火或被點燃,你所有的攻擊骰、豁免檢定、技能檢定獲得-1罰值,直到你花費一個整輪動作全力原理火源。以上罰值不會累加。(如果影響或鄰接你的是一個持續效果為立即的火焰效果,罰值持續到效果消失一輪後結束。)
天赋职业奖励:武僧(HP+11)
背景故事
劇透 -   :

职业特性
武僧
劇透 -   :
龙之威仪Draconic Might:鳞爪僧的任何基于感知的职业能力(包括每日使用次数和DC,例如震慑拳。但不包括意志豁免和基于感知的技能)改为基于魅力。
奖励专长Bonus Feat:鳞爪僧将龙形拳(UC)和威逼加入1级的奖励专长列表,6级时,将炫目技巧和龙威(UC)加入列表,10级时,将狂傲技巧(ACG),龙吼(UC)和粉碎防御加入列表。此能力调整了奖励专长。
AC加值(AC Bonus,EX):当不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点。
疾风连击(Flurry of Blows,EX):1级时,武僧可以在全回合攻击时发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。
奖励专长:获得【闪避】(1级)/获得【戰鬥反射】(2级)/获得【灵活移动】(6级)/获得【萬蛇出洞】(10级)
震慑拳(Stunning Fist, Ex):1级起,武僧获得【震慑拳】作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。4级时,武僧的【震慑拳】可以令目标疲乏。8級時,可以令目標噁心1分鐘。DC=10+5+6=21,每天11次。
徒手打击(Unarmed Strike,EX):1级时,武僧获得【精通徒手打击】为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。
反射闪避(Evasion,EX):2级时,武僧可以躲避许多范围攻击效果。有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,则但武僧遭到此类攻击时,在通过反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能获得反射闪避效果。
快速移动(Fast Movement,EX):3级时,武僧的陆地移动速度获得增强加值,如表。穿甲或处于中、重载状态下的武僧失去该额外速度。
气池(Ki Pool,SU):武僧的气池大小等同于【5+6+1=12】。迅捷动作从气池中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再使用他最高的基础攻击加值的进行一次额外攻击。该次额外攻击与疾风连击给予的所有额外攻击、加速术或类似效果给予的额外攻击都可叠加。经过8小时休息或冥想后的早晨,气池会重新恢复至满;这些休息时间无需连续。
斗气击(Ki Strike):3级起在穿透伤害减免时,斗气击能力能将武僧的徒手攻击视为魔法武器。7级起在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击亦视为寒铁和镀银武器。
龙之魄Draconic Mettle :在3级时,鳞爪僧在对抗任何恐惧,麻痹和睡眠的豁免中得到+2加值。此能力取代心如止水,如果你是掉链僧,你在4级得到这个能力。
百病不侵(Purity of Body,EX):5级时,武僧免疫所有疾病,包括超自然与魔法疾病。
绝学(Ki Powers,SU)
龙之怒Draconic Fury:在3级时,鳞爪僧学到了控制巨龙之力的窍门,武僧需从酸、冰、电、火中选择一种能量类型。选定之后无法更改。武僧可通过迅捷动作消耗1点气,将自己所有天生武器灌注进元素之力,使天武攻击命中后可以造成所选定能量类型的1d6点伤害。持续轮数为1/2鳞爪僧等级。此能力取代招式训练。对于掉链武僧来说,龙之怒能力等同于绝学:四象怒,并且代替了原本在4级获得的绝学。
内家力(Qinggong Power,SU):武僧可以选择内家拳师变体中的任何符合等级的内功技法:树肤术(Barkskin),奪取真氣(Ki Leech)
天遁術(Abundant Step,SU):學習此絕學的武僧可以神奇地穿行於空間中,如同法術【任意門】。使用該能力是一個移動動作,需消耗2點氣。使用此法時武僧的施法者等級等於武僧等級。武僧無法攜帶其它生物一同穿行。武僧必須至少8級才能學習此絕學。
真劲击(Style Strike,EX):5级时,武僧可以学习到一种真劲击。当他进行疾风连击时,可以宣布其中一次徒手攻击为真劲击。
无影脚(Flying Kick):武僧腾空而起,飞踢目标。攻击前,武僧可移动等于他快速移动速度加值的距离。该次移动作为疾风连击的一部分且不花费动作。该移动结束后,武僧必须对邻接一个敌人发动一次攻击。该次移动可在疾风连击中两次攻击之间。该次移动正常引发借机攻击。移动后的该次真劲击必须用腿打出。
纏絲勁(Defensive Spin):武僧依靠纏字訣混淆敵人。若攻擊命中,直到武僧下一回合開始前,武僧對抗目標敵人所有攻擊時AC都能獲得+4閃避加值。該次真勁擊必須使用拳頭打出。
血脉狂怒者
劇透 -   :
本職技能:都市之血將交涉(魅力),知識(本地,智力),語言學(智力)和專業(感知)加入自己的本職技能列表。但都市血魔的本職技能列表將移除馴養動物(魅力),知識(自然,智力)和生存(感知)。這些技能調整了血脈狂怒者的本職技能。
 武器和護甲擅長:都市之血不擅長盾牌。本能力調整了血脈狂怒者的武器和護甲擅長。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
化身显现(Atavistic Avatar,Su):心能狂怒者从守护之羁绊中获得力量。1级时,心能狂怒者获得一个技能的技能专攻专长【技能专攻(交涉)】。在血怒状态下,心能狂怒者获得守护灵的能力。
钢铁意志(Iron Will): 守护灵获得钢铁意志作为奖励专长,当守护灵回到唤魂师的意念中时,唤魂师也会获得钢铁意志专长的好处(假如他尚未拥有本专长的话)。
职责打击(Dutiful Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。
壓抑血怒 Controlled Bloodrage :每日能够处于血怒的轮数为13轮(4+3+6)。當一個都市之血進入血怒狀態時,他並不會獲得普通血脈狂怒者的血怒好處。取而代之,都市之血可以選擇在力量,敏捷或是體質屬性上獲得+4士氣加值,這些加值在都市之血獲得大血怒能力時提升到+6,在他獲得強力血怒能力時提升到+8。都市之血可以選擇將所有的加值都加在其中一項屬性上,也可以以2點為單位分配給這三項屬性中的不同項目。在使用壓抑血怒時,都市之血不獲得意志豁免加值,不在防禦等級上受到減值,並且仍然可以使用基於敏捷,智力與魅力屬性的技能。壓抑血怒在判斷專長先決條件和其他效果時視為正常的血怒。本能力調整了血怒。
聖武士
劇透 -   :
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
幽冥制裁(Ghostly Smite, Su) :幽冥獵手的【制裁邪惡】職業能力不能自動克服除了善良之外的傷害減免。然而,對於被【制裁邪惡】的目標,幽冥獵手的武器視作具備〈幽冥〉特性。聖騎士對邪惡異界生物和邪惡龍類的第一次成功命中不造成額外傷害,但他對不死生物的第一次成功命中造成每個聖騎士等級3點額外傷害(取代原先的2點)。此能力改變【制裁邪惡】職業能力。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(+6)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正=6」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6=1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6=1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣骑士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
3级,圣骑士可以从以下基础恩惠中进行选择:移除疲乏。

专长
劇透 -   :
守護靈:鋼鐵意志
守護靈:技能專攻(交涉)
1级:閃避(武僧奖励专长)
1级:精通徒手打击(武僧奖励专长)
1级:震慑拳(武僧奖励专长)
1级:武器嫻熟
2级:戰鬥反射(武僧奖励专长)
3级:額外狂暴
5级:白鶴拳
6级:靈活移動(武僧奖励专长)
7级:鹹魚打擊
9级:浮空掌握
10级:萬蛇出洞(武僧奖励专长)
11級:次元靈巧
13級:次元突擊
技能加点
劇透 -   :
技能:49
技能最终加值技能等级加值明细
游泳+10(1)+3本职-2属性+8種族
特技+24(13)+3本职+8属性
隱匿+12(1)+3本职+8属性
察觉+22(13)+3本职+1属性+5表现
察言观色+17(13)+3本职+1属性
交涉+22(13)+3本职+6属性
威嚇+13(4)+3本职+6属性
馴養動物+10(1)+3本职+6属性
语言:通用语,水族語,底棲魔魚語

装备
劇透 -   :
——————身外物——————
武器:靈巧暴怒重拳護符 16000
头部:
头饰:+4魅力頭帶 16000
眼部:鹰之眼 2500
项链:護身符(五芒星,祝福之風) 650
胸部:
躯体:
肩部:+4抗力披風 16000
腰部:+4敏捷腰带 16000
手部:
腕部:復仇騎士護腕 11500
左腕:弹簧腕鞘:護盾术魔杖(40)750
右腕:弹簧腕鞘:防護邪惡藥水 50
脚部:北地靴 2500
戒指:
戒指:
其他:海沫披肩6000,三角騎士旗4500,淡綠色艾恩石(攻擊)4000,先攻艾恩石500gp
——————身上物——————
法師護甲魔杖(36)750gp
縮小術藥水(2) 100gp
移除噁心藥水 50gp
祝福之拳油 50gp
墨鏡 10gp

23/46/70(17),剩余30gp
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