作者 主题: 政治体制  (阅读 4042 次)

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政治体制
« 于: 2008-10-25, 周六 22:19:19 »
@中标:政治体制
@齐文:政治体制的种类多不胜数。你可以在不同地区使用不同制度,这样反而可以符合或凸显地区与文化之间的差异。
以下所讨论的政治体制可以是母系社会(由女性领导),也可以是父系社会(由男性领导),但大多并未严格区别。

@小标:君主制
@齐文:君主制指由单一领袖所统治的政权。君主握有极高的权力,甚至强调君权神授。君主为世袭,其继承人几乎都由血亲中选出。在某些极少数情形下,君主的权力可能会由贵族议会赋予。君主制可能是你设定中最常用到的体制。
君主制中通常会有大臣或贵族议会协助管理国家,这种制度会造就贵族与非贵族的阶级差异,贵族通常有高于平民的权利与特权。

@小标:部落和氏族
@齐文:部落或氏族中会有一个握有很大权力(甚至绝对权力)的领导者,其地位有如君主制的君主。虽然领导人通常一脉相承,由子嗣中找出最有能力者继位,但选择继承者时会有一套评判标准。若能找到更胜任者,领导人也可能替换。部族中通常有长老议会,最重要的存在目的是选出领导人,有时也会对领导人提出谏言。
@本文:部落是不同家庭之间为了增强力量,或为了某些共同利益而结合成的社会结构。氏族的功能类似于部落,但由同一家族扩展组成。各个部落和氏族间常会彼此互动,往来时通常还会有些特殊风俗和礼仪。

@小小标:封建制度
@齐文:封建制度是复杂的阶级体制,由各种不同的连续主从关系构成,通常存在于君主制底下。农奴为地方领主工作,领主效忠高阶领主,高阶领主又效忠更高阶的领主,以此类推,一直追溯到权力最大的领主,也就是君王。
@本文:封建制度中的平民地位最低下,而且没有任何权利,他们通常附属于领主。领主只要高兴,便可以用权力来压榨其属民。

共和政体
共和政体是由人民代表组成政府来掌管国家,这些代表团体通常称为议会或元老院,他们以投票方式处理各种公共事务。有些议员是指派委任,有些则是选举产生。全民福祉常与议员的腐败程度相关。善良阵营所组成的议会,治理时比较能考虑人民需求,邪恶共和体制下的人民则像是同时遭多个暴君肆虐。
较先进的共和体制中,人民代表是由人民直接选出。这种制度又称为民主政治。在这些地方,投票权利可能与阶级有关。公民资格可能是一种可以购买或换得的身分,也可能因为出生在共和国中而自动取得,或因为血统而拥有。因为全民公决十分复杂,难以处理,因此常会采用分区选举制,例如以城、邦为单位。

魔法政体
魔法政体的统治阶级是魔法师,统治者通常是国内最有力量的法师或术士,在某些国家则是由懂魔法的皇室成员继承。魔法政体常会成为君主制,继位人选为家族中最年长的施法者。在纯粹魔法政体下,君主应为最强力的施法者,因此世袭君主可能每年都会遭到其他魔法师的挑战,因为他们觉得自己的力量比君主更强。
在魔法政体中,奥术施法者拥有较大的权利与自由,不会施法的人地位低下。神术施法者有时被视为罪犯,不过在多数情形下,神术施法者地位仅次于奥术施法者,仍较不会施法者为高。
盛行魔法的社会中,会有学院传授施法原理,军队中也有魔法部队,魔法甚至融入日常生活。但也有某些魔法国家反其道而行,将魔法视为高度秘密,严禁非贵族施法。

神权政体
神权政体是由牧师或德鲁伊掌理政权,领导者即是该团体信仰神祇的代表。神权政体与君主制也很类似,一旦选出领导者后,他必须终其一生在位服务,人民不能质疑神的代表所说的话。
某些神权政体会将他们的领导者视为神的子嗣、真神凡体或具有半神格。前任(甚至现任)领导者被当作神祇一样崇敬,因而握有绝对权力。他们的血亲也因此具有可以统治人民的神圣力量,故可以世袭。在这种情形下,领导者不需要是牧师(尽管通常是),因为他不再是神的代表,而被视为神祇本身。这样的神权政体甚至可能将一个婴儿推选为领导者,因为他就是神之子。



其他
我们还是能想出一些其他政体,例如:长者主政、能者主政甚至富者主政。在你的世界中,你可以利用任何方式来决定各团体的管理模式。但在多数情形下,越奇特的政体,其团体规模越小。例如,一个以能力、智力、毅力来评选女皇的国家,其规模可能很大;但由国内最有天赋的吟游诗人出任国王的国家,其规模可能就很小,因为弹得一手好鲁特琴弹固然很了不起,但与治理国政的能力无关。
 
十年弹指一挥间