作者 主题: 【第三章】野蛮人(Barbarian)  (阅读 28399 次)

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离线 Noven

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #10 于: 2018-08-08, 周三 00:30:51 »
骇人狂暴 专长[1级]
【野蛮人】
当你狂暴时,你使用的任何挫败士气动作都将获得狂暴特征。当你掌握了技能专长威吓凝视和 Scare to Death后,你直接获得本专长。Scare to death同样会在你狂暴时获得狂暴特征。

没看懂这句在说啥

离线 墨叶

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #11 于: 2018-08-08, 周三 02:54:39 »
骇人狂暴 专长[1级]
【野蛮人】
当你狂暴时,你使用的任何挫败士气动作都将获得狂暴特征。当你掌握了技能专长威吓凝视和 Scare to Death后,你直接获得本专长。Scare to death同样会在你狂暴时获得狂暴特征。

没看懂这句在说啥
改了一下描述..就是满足两个技能专长需求就能直接拿的意思

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #12 于: 2018-08-08, 周三 03:48:55 »
引用
防具:在所有简易以及军用武器上受训
捉虫

说来巨人图腾这个,拿着大1级的武器变大,是不是会迟滞2啊?
看来是会叠上去,毕竟后面还有个泰坦形态会加迟滞
在规则部分说了,两个x状态叠加只取高,例如迟滞1和迟滞1,在一起还是迟滞1。所以泰坦之握后变大等于没有副作用

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #13 于: 2018-08-08, 周三 09:58:24 »
引用
防具:在所有简易以及军用武器上受训
捉虫

说来巨人图腾这个,拿着大1级的武器变大,是不是会迟滞2啊?
看来是会叠上去,毕竟后面还有个泰坦形态会加迟滞
在规则部分说了,两个x状态叠加只取高,例如迟滞1和迟滞1,在一起还是迟滞1。所以泰坦之握后变大等于没有副作用
嗯,我应该相信我自己之前的判断的
感谢解惑

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #14 于: 2018-08-08, 周三 10:26:08 »
加上动作标签后发现好多原本以为是被动的小BUFF都要花动作,顿时难受 :em031
« 上次编辑: 2018-08-08, 周三 10:28:45 由 誓约推倒之剑 »
关注嘉然,顿顿解馋!

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #15 于: 2018-08-08, 周三 16:07:01 »
加上动作标签后发现好多原本以为是被动的小BUFF都要花动作,顿时难受 :em031

其实很多东西都让蛮子强了很多,比如那个无处可退

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #16 于: 2018-08-25, 周六 10:49:32 »
狂暴所提到近战和天武伤害骰获得+x环境加值的意思是
每个伤害骰都+x,还是最后总值+x啊?

离线 沉沦

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Re: 【PF2】【职业】野蛮人
« 回帖 #17 于: 2018-08-25, 周六 10:50:12 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。