作者 主题: 龙杂趣味文章系列 DM#346 三龙占卜法  (阅读 1728 次)

副标题: 一个有趣的角色创建系统

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龙杂趣味文章系列 DM#346 三龙占卜法
« 于: 2023-11-21, 周二 22:07:32 »
三龙占卜法

大多数Dungeons & Dragons(以下简称DND)玩家对于角色生成系统更倾向于随机或购点。随机生成的角色更具独特性,而通过掷骰子确定属性值的过程常常能激发关于角色的创意新想法。另一方面,购点和其他非随机生成的角色在彼此之间以及与遭遇挑战的难度评级之间更加平衡。本文将两者兼顾,通过使用三龙卡组作为占卜工具,你可以生成随机的属性值。由于每张卡牌的效果都是平衡的,因此得到的数值也是平衡的。这一系统可以由Dungeon Master(以下简称DM)进行调整,以匹配购点系统的相同能级。
与随机生成角色的系统一样,三龙占卜法也能激发关于角色历史的想法,并可能提供有关其未来的线索。
剧透 -   :

所需物品
要使用三龙占卜法生成角色,你需要一副完整的三龙卡组和一些代币:硬币、玻璃珠、纽扣,甚至纸片都可以。在更具挑战的战役中,强大角色需要更多的代币,而在低强度战役中,较弱角色则需要较少的代币。

进行解读
玩家可以自行进行占卜,或者DM可以执行占卜,充当占卜者的角色。这可以作为角色背景的一部分纳入到你的战役中。这些占卜的含义被刻意保持模糊。个别DM更有属性解释符合他们战役情节的结果。
占卜系统和根据其生成属性值的结果更明确。按照上面示例的图案摆放十一张卡牌。在天性卡上放置九个代币,精魂卡上放置三个代币,培养卡上放置一个代币,每个属性卡上放置两个代币。个别卡牌的描述(见下文)提供了基于其在占卜中位置的代币移动说明。从天性卡开始,按照数字顺序解读前五张卡牌的效果。培养卡确定首先解读哪张外层的六张卡牌,其余按照顺时针顺序解读。解读完所有卡牌后,计算每张属性卡上有多少代币,并确定属性值。

天性Nature
天性卡代表角色偏好于物理还是心灵属性。此位置上的善龙卡表示心灵主导,而邪恶的龙卡(除了龙巫妖)代表更强大的物理属性。凡人卡和龙巫妖卡在个别卡牌描述中列有特殊效果。

精魂Spirit
精魂卡代表角色看似与其一般天性不相关的一些方面,但仍然对角色的生活至关重要。将此卡上的代币的三分之一分给其描述中列出的三张属性卡中的每一张。

肉体和心智Body and mind
这两张卡代表角色在每个类别内属性的更详细图景。代币由天性卡赋予这两张卡。根据每张卡牌描述中肉体和心智部分的说明将这些代币分配给相应的属性卡。

培养Nurture
这张牌,也被称为“起点”,代表角色通过努力或训练而改善的第一个领域。培养牌还确定了首先要解读的属性牌。将此卡上的所有代币交给此卡描述的培养部分指示的属性卡。
在这个位置,龙牌的工作方式与展开的任何其他位置都不同。由卡上数字代表的年龄类别有助于确定代币分配给哪张属性卡。数字所代表的年龄类别在个体龙描述的培养部分下列出。善良的龙将代币分配给心智属性,而邪恶的龙将代币分配给肉体属性。独特的卡具有个体效果。

属性Abilities
虽然每张卡都代表特定的属性,但这些卡也共同作用以呈现一个整体图景。在一个位置上的卡可能会对另一个位置的卡的解读产生深远影响。每张卡据说代表了角色生活中影响该属性的关键事件或主题。例如,如果智力卡是一张黑龙,这可能意味着角色在童年时期患过一场让她卧床多月的疾病。她广泛阅读,扩展了她的知识,但健康从未完全恢复。
首先解读接收了培养牌代币的属性牌,然后按顺时针顺序解读其余的卡。按照每张卡描述的属性部分的说明执行。

一般含义General Meanings
虽然每张卡的含义在其个体描述中都有,但从整体展开中可以解读出某些背景思想。一种颜色的多个龙(尤其是三只龙的群体)可能表示与该龙的一般意义的特殊联系。善恶龙的数量可能表示角色的立场。阅读中有许多独特卡可能意味着角色经历了不寻常的成长,或者有着奇怪的命运。

合计
一旦所有卡都解读了,计算每张属性卡上的强度。每个代币成为购买该属性值的一个点,就像在《地下城主掌指南》第169页上使用的标准购点法一样。
有时在购买最高属性值后,属性卡仍然有其余代币。例如,七点比购买14多一个,但不足以购买15。当发生这种情况时,将代币分配给具有下一个最高强度的属性卡(忽略强度相等的卡并将代币分配给下一个最高的属性卡)。
角色的其余部分则按照正常的方式生成。根据种族、年龄或等级进行的任何属性值的修改都是在基本数值确定之后进行的。每张卡根据其在展开中的位置对整体解读产生不同的影响。接下来的描述给出了角色背景的解释和决定角色属性值的细节。

边栏:代币的添加、赋予和窃取
术语添加(adding)、赋予(giving)和窃取(stealing)用于描述玩家在游戏中移动代币的方法。

添加
将未使用的代币堆中的代币放置在指定卡牌上。所有代币都是在放置卡牌后、解读卡牌前进行添加的。

赋予
从正在解读的卡牌上取得这些代币,并将它们放置在指定卡牌上。如果要向多个卡牌赋予代币,但数量不足,则按顺时针顺序将它们分发到适当的卡牌上,直至代币用尽。

窃取
从指定卡牌上取得代币,并将它们放置在正在解读的卡牌上。如果指定卡牌上没有代币,则什么也不做。

边栏:非标准能级
三龙占卜可以调整为与购点系统相同的非标准能级,以便您可以生成适应您战役挑战的角色。

弱能战役:使用15个代币。将9个代币添加到天性卡牌上,3个代币添加到精魂卡牌上,以及3个代币添加到培育卡牌上。不要在属性卡牌上放置任何代币。按正常方式阅读占卜结果。

挑战战役:使用22个代币。将9个代币添加到天性卡牌上,3个代币添加到精魂卡牌上,4个代币添加到培育卡牌上,以及每个属性卡牌上添加1个代币。按正常方式阅读占卜结果。

标准战役:使用25个代币。将9个代币添加到天性卡牌上,3个代币添加到精魂卡牌上,1个代币添加到培育卡牌上,以及每个属性卡牌上添加2个代币。按正常方式阅读占卜结果。

困难战役:使用28个代币。将9个代币添加到天性卡牌上,3个代币添加到精魂卡牌上,4个代币添加到培育卡牌上,以及每个属性卡牌上添加2个代币。按正常方式阅读占卜结果。

高能战役:使用32个代币。将9个代币添加到天性卡牌上,3个代币添加到精魂卡牌上,2个代币添加到培育卡牌上,以及每个属性卡牌上添加3个代币。按正常方式阅读占卜结果。

更大的灵活性
这三种变体使玩家对三龙占卜结果有更多的控制权。
·进行正常的占卜,但按照您喜欢的方式排列分数。
·从牌堆中抽取11张卡牌,并按您喜欢的方式排列占卜结果。
·进行正常的占卜。在购买属性值之前,将三个代币从一个属性卡牌移动到另一个。


大法师
大法师代表知识、魔力和专业化。
天性: 赋予肉体、心智和智力卡各三个代币。
精魂: 敏捷、智力、魅力。
肉体: 将该卡上的代币的2/3分赋予敏捷卡,其余的赋予体质卡。
心智: 将该卡上的代币的2/3分赋予智力卡,其余的赋予感知卡。
培育: 智力。
属性: 将两个代币赋予代币最多的属性卡(忽略强度相等的卡)。

巴哈姆特
巴哈姆特,金属龙的神灵,代表善良、慷慨和领导力。
天性: 赋予心智卡六个代币,赋予肉体卡三个代币。
精魂: 智力、感知、魅力。
肉体: 将该卡上的所有代币赋予敏捷卡。
心智: 将该卡上的所有代币赋予魅力卡。
培育: 将心智卡为培育卡进行解读。
属性: 赋予每张其他属性卡一个代币。

黑龙
黑龙代表潜行、狡诈和欺诈。
天性: 赋予肉体卡六个代币,赋予心智卡三个代币。
精魂: 敏捷、体质、智力。
肉体: 将该卡上的2/3代币赋予敏捷卡,其余的赋予体质卡。
心智: 将该卡上的2/3代币赋予智力卡,其余的赋予感知卡。
培育: 强度1-2(少年)-力量;强度3-5(成年)-敏捷;强度7-9(老年)-体质。
属性: 从距离该卡顺时针四张卡远的属性卡中窃取一个代币。如果此卡强度为9或更高(老年),则窃取两个。

蓝龙
蓝龙代表坚韧、虚荣和强势。
天性: 赋予肉体卡六个代币,赋予心智卡三个代币。
精魂: 力量、敏捷、魅力。
肉体: 将该卡上的2/3代币赋予力量卡,其余的赋予敏捷卡。
心智: 将该卡上的1/3代币分别赋予智力、感知和魅力卡。
培育: 强度1-2(少年)-力量;强度4-7(成年)-敏捷;强度9-11(老年)-体质。
属性: 从顺时针方向的第二张属性卡中窃取一个代币。如果此卡强度为9或更高(老年),则窃取两个。

黄铜龙
黄铜龙象征着感知和洞察力。
天性: 赋予心智卡六个代币,赋予肉体卡三个代币。
精魂: 力量、智力、感知。
肉体: 将该卡上的2/3代币赋予力量卡,其余的赋予体质卡。
心智: 将该卡上的所有代币赋予感知卡。
培育: 强度1-2(少年)-智力;强度4-5(成年)-感知;强度7-9(老年)-魅力。
属性: 赋予顺时针方向第五张属性卡一个代币。如果此卡强度为7或更高(老年),则赋予两个。

青铜龙
青铜龙代表知识和巧妙规划。
天性: 赋予心智卡六个代币,赋予肉体卡三个代币。
精魂: 敏捷、智力、魅力。
肉体: 将该卡上的2/3代币赋予敏捷卡,其余的赋予力量卡。
心智: 将该卡上的所有代币赋予智力卡。
培育: 强度1-3(少年)-智力;强度6-7(成年)-感知;强度9-11(老年)-魅力。
属性: 赋予顺时针方向的第三张属性卡一个代币。如果此卡强度为9或更高(老年),则赋予两个。

赤铜龙
赤铜龙象征着坚定的意志。
天性:赋予心智卡牌六个代币,赋予肉体卡牌三个代币。
精魂:智力、感知、体质。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予体质卡,其余的赋予敏捷卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予感知卡,其余的赋予智力卡。
培养:强度1-3(少年)-智力;强度5-7(成年)-感知;强度8-10(老年)-魅力。
属性:赋予顺时针方向的第四张属性卡一个代币。如果此卡强度为8或更高(老年),则赋予两个代币。

龙巫妖
龙巫妖代表着重生或从失败中获得力量。
天性:赋予肉体、心智和培养卡各三个代币。
精魂:力量、体质、感知。
肉体:将此卡上的所有代币赋予体质卡。
心智:将此卡上的所有代币赋予感知卡。
培养:将天性卡作为培养卡进行解读。
属性:从每张邪恶龙的属性卡中窃取一个代币。

屠龙者
屠龙者象征暴力和毁灭。
天性:向肉体、心智和力量卡各赋予三个代币。
精魂:力量、体质、智力。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予力量卡,其余的赋予敏捷卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予魅力卡,其余的赋予智力卡。
培养:力量。
属性:从每张强度为7及以下的龙的每张属性卡中窃取一个代币。

德鲁伊
德鲁伊代表平衡、天性和在弱点中寻找力量。
天性:赋予肉体、心智和体质卡各三个代币。
精魂:敏捷、体质、感知。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予体质卡,其余的赋予力量卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予感知卡,其余的赋予智力卡。
培养:体质。
属性:赋予代币最少的卡片两个代币(忽略强度相等的卡)。

愚者
愚者象征纯真和精魂自由。
天性:赋予肉体、心智和精魂卡各三个代币。
精魂:力量、智力、魅力。
肉体:将此卡上的代币平均分成三份分别赋予力量、敏捷和体质卡。
心智:将此卡上的代币平均分成三份分别赋予智力、感知和魅力卡。
培养:将精魂卡作为培养卡进行解读。
属性:赋予强度大于3的每张其他属性卡一个代币。

金龙
金龙代表精魂的尊贵和高贵。
天性:赋予心智卡牌六个代币,赋予肉体卡牌三个代币。
精魂:体质、感知、魅力。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予体质卡,其余的赋予力量卡。
心智:将此卡上的所有代币赋予魅力卡。
培养:强度2-4(少年)-智力;强度6-9(成年)-感知;强度11-13(老年)-魅力。
属性:赋予顺时针方向的第一张属性卡一个代币。如果此卡强度为6或更高(成年),则赋予两个代币。

绿龙
绿龙代表坚韧、好斗和抵抗力。
天性:赋予肉体卡牌六个代币,赋予心智卡牌三个代币。
精魂:力量、体质、感知。
肉体:将此卡上的所有代币赋予体质卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予感知卡,其余的赋予魅力卡。
培养:强度1-2(少年)-力量;强度4-6(成年)-敏捷;强度8-10(老年)-体质。
属性:从顺时针方向第三张的属性卡中窃取一个代币。如果此卡强度为8或更高(老年),则窃取两个代币。

神官
神官象征着守护。
天性:赋予肉体、心智和感知卡各三个代币。
精魂:敏捷、感知、魅力。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予力量卡,将剩下的赋予体质卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予感知卡,将剩下的赋予魅力卡。
培养:感知。
属性:向每张凡人卡的属性卡赋予一个代币。

公主
公主代表外交和影响力。
天性:赋予肉体、心智和魅力卡各三个代币。
精魂:体质、智力、魅力。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予体质卡,其余的赋予敏捷卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予魅力卡,其余的赋予感知卡。
培养:魅力。
属性:向每张善良龙的属性卡赋予一个代币。

红龙
红龙代表贪婪、狡诈和肉体力量。
天性:赋予肉体卡六个代币,赋予心智卡三个代币。
精魂:力量、敏捷、智力。
肉体:将此卡上的所有代币赋予力量卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予智力卡,将剩下的赋予魅力卡。
培养:强度2-3(少年)-力量;强度5-8(成年)-敏捷;强度10-12(老年)-体质。
属性:从顺时针方向第一张的属性卡中窃取一个代币。如果此卡的强度为5或更高(成年),则窃取两个代币。

银龙
银龙代表审判和正义。
天性:赋予心智卡六个代币,赋予肉体卡三个代币。
精魂:力量、感知、魅力。
肉体:将此卡上的代币平均分成三份分别赋予力量、敏捷和体质卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予魅力卡,将剩下的赋予感知卡。
培养:强度2-3(少年)-智力;强度6-8(成年)-感知;强度10-12(老年)-魅力。
属性:赋予顺时针方向的第二张属性卡一个代币。如果此卡的强度为10或更高(老年),则赋予两个代币。

窃贼
窃贼象征着技能和个人成就。
天性:赋予肉体、心智和敏捷卡三个代币。
精魂:力量、敏捷、感知。
肉体:将此卡上的代币的2/3赋予敏捷卡,其余的赋予力量卡。
心智:将此卡上的代币的2/3赋予智力卡,其余的赋予魅力卡。
培养:敏捷。
属性:从当前代币最多的属性卡中窃取两个代币(忽略代表数量相等的卡和此卡)。

提亚马特
提亚马特代表邪恶、贪婪和暴政。
天性:赋予肉体卡六个代币,赋予心智卡三个代币。
精魂:力量、敏捷、体质。
肉体:将此卡上的所有代币赋予力量卡。
心智:将此卡上的所有代币赋予智力卡。
培养:将肉体卡作为培养卡进行解读。
属性:从每张其他属性卡中窃取一个代币。

白龙
白龙代表速度、凶猛和敏捷。
天性:赋予肉体卡六个代币,赋予心智卡三个代币。
精魂:敏捷,体质,魅力。
肉体:将这张卡上的所有代币都赋予敏捷卡。
心智:把这张卡上2/3的代币赋予魅力卡,其余的赋予智力卡。
培育:强度1-2(少年)-力量;强度3-4(成年)-敏捷;强度6-8(老年)-体质。
属性:从顺时针方向第五张属性卡上窃取一个代币。如果这张牌的强度是6或更高(老年),则窃取两个代币。

边栏:运用扑克牌
您可以使用两副扑克牌模拟《三龙牌》牌组进行占卜。从一副52张的牌组中移除方块和梅花的J,并将第二副牌组的黑桃和梅花的A和数字牌加入。
若只使用一副牌组,移除梅花的J和除了女王和国王外的所有方块。使用这个较小的牌组生成的角色更有可能拥有独特的牌,但仍然保持完全平衡。
请使用下表确定《三龙牌》等效的扑克牌。
扑克牌   三龙牌
A   红龙
2   蓝龙
3   绿龙
4   黑龙
5   白龙
6   金龙
7   银龙
8   青铜龙
9   赤铜龙
10   黄铜龙
红心J   愚者
黑桃J   龙巫妖
梅花Q   德鲁伊
方块Q   窃贼
红桃Q   公主
黑桃Q   提亚马特
梅花K   神官
方块K   大法师
红桃K   巴哈姆特
黑桃K   屠龙者

花色Suit   年龄段
黑桃   老年
红桃/方块   成年
梅花   少年

范例展示
泰勒展开了他的十一张牌,并将二十五枚代币放在它们的初始位置。然后,他开始解读这些牌。自然牌是一只金龙。这暗示了角色对于心智能力的自然倾向。他将六枚代币移到心智牌上,三枚代币移到肉体牌上。

在精魂位置是一只龙巫妖,所以他将一枚代币分别移到力量、体质和感知牌上。龙巫妖是独特的,泰勒感觉它在精神位置必定有特殊的含义。他将这个想法记在心里以待后续解读。

肉体牌是一只黑龙,意味着三枚代币中有两枚分配给了敏捷,而第三枚分配给了体质。

青铜龙在心智位置,所以所有的六枚代币都被投入智力。泰勒的角色显然在知识上天赋异禀。

他的培育牌是一只强度-3的银龙,意味着是一只年幼的龙。其上有一枚代币分配给了智力。

泰勒开始解读智力属性牌,是一只金龙,这次是强度-11。他将两枚代币赋予了顺时针的下一张牌,感知。角色的研究提升了他的洞察力。顺时针移动,感知牌位置上是第二只银龙,强度-6。泰勒将一枚代币顺时针移动两个位置到体质。也许他的角色理解保持健康的重要性。魅力牌是第三只金龙,强度-4。角色与荣誉或高贵有所联系,又有一枚代币分配给了体质。由于感知和魅力上的代币都赋予了体质,泰勒决定让他的角色教授某种体能活动。体质牌是一只强度-8的赤铜龙。泰勒将两枚代币顺时针移动四张牌到感知。他的体能训练让他心智清晰。敏捷牌是窃贼。目前,智力牌有最多的代币,所以泰勒偷走了其中的两枚并移动到了敏捷。也许他的体能训练占据了他的生活,没有留下时间学习。敏捷牌上的窃贼符号对泰勒也显得重要。也许这个角色是个游荡者。最后一张牌是强度-3的红龙在力量位置。泰勒又从智力那里窃取了一枚代币(顺时针方向第一张牌)。

泰勒现在在敏捷和感知上有六枚代币,四枚在力量、体质和智力上,而魅力只有一枚。六点使他的敏捷和感知达到了14。力量、体质和智力都有四点,属性是12,而魅力只有一个,属性是9。

泰勒决定他的角色是一名武僧。他最初是一个学者,但将知识应用到体能训练中,最终成为他的主要关注点。与龙巫妖的象征相符,他牺牲了自己的心智能量来在体能追求上更上一层楼。三只金龙显示了强烈的荣誉感,而众多的善龙暗示了他的善良阵营。

三龙占卜法在你的冒险中
如果你的冒险设置中存在《三龙牌》游戏,那么这个游戏很可能是从占卜系统演变而来。三龙牌的解读可能只是一个江湖骗局,也可能真的能预测未来。如果真相介于这两者之间,你可能会觉得更有趣。

实际上,“三龙”这个名字指的是牌堆中的三条独特的龙——巴哈姆特、提亚马特和龙巫妖。当赌徒开始使用这副牌进行游戏时,他们误解了这一点,发明了三龙牌的系统。在艾伯伦(EBERRON)中,三龙占卜法与龙族预言紧密相连。此外,大多数牌失去了明确的“善”、“恶”联系,巴哈姆特、提亚马特和龙巫妖通常被始祖龙西伯瑞斯、凯博尔和艾伯伦取代。

三龙占卜师使用硬币解读牌阵,就像角色生成系统中一样。传统上,这些硬币由顾客提供,并由占卜师保管作为报酬。
« 上次编辑: 2023-11-29, 周三 11:59:18 由 蜜丝特拉入信者 »

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Re: 龙杂趣味文章系列 DM#346 三龙占卜法
« 回帖 #1 于: 2023-11-22, 周三 20:08:36 »
把白龙缺了