日魂宗 日魂宗的武僧学习如何引导出自己的生命能量并将它们转换为炽热的光芒。他们相信在每一个活着的生物的灵魂中都有这样不熄的光芒存在,并且教导他们以一种特殊的冥想方式去解锁。
日魂宗职业表武僧等级 | 能力 |
3级 | 阳光箭 |
6级 | 热能袭 |
11级 | 阳光爆 |
17级 | 光辉护盾 |
阳光箭 从3级起,选择了这个范型的武僧可以投掷出灼热的箭矢。
你可以在攻击动作中使用一种特殊的远程法术攻击(射程30尺)。你熟练于这次攻击,并且可以在攻击和伤害骰上加上敏捷调整值。它造成光耀伤害,伤害骰为1d4。伤害骰会随着你的等级增长而改变,参考武僧表中的武艺栏。
如果你在自己的回合内用攻击动作使用这种特殊攻击,你可以花费1点气,并且再用附赠动作用阳光箭进行两次额外的攻击。
当你得到额外攻击能力时,你可以在作为攻击动作一部分的任意某次攻击中使用这种特殊攻击。
热能袭 从6级起,武僧可以转换自己的气变为灼热的能量。
如果你在你的回合内进行了攻击动作,你可以立即消耗2点气来用附赠动作施放一环燃烧之手。你可以花费额外的气来施展更高环的燃烧之手法术,每一点额外的气都使法术等级上升1环。你最多可以在这个法术上花费的气(2+额外的点数)等同你一半的武僧等级(向下取整)。
阳光爆 从11级起,武僧可以创造出一个纯粹的光能量球以引起一场毁灭性的爆炸。
以一个动作,你可以魔法般地创造一个球体并且向150尺内的任意一点投掷,在那里瞬间扩张成一个光芒四射的区域。以目标点为中心半径20尺内的所有生物必须立即通过一次体质豁免,若未通过将受到2d6的光耀伤害。若生物处于全掩护环境并且掩体不透光,那么他不需要进行豁免。
你可以花费额外的气以提高这个能量球的威力。每花费1点可以使伤害上升2d6,上限3点。
光辉护盾 从17级起,武僧可以完全将自己包覆在魔法性的强光之中。
你发散出30尺的明亮照明和额外30尺的昏暗照明。你可以以一个附赠动作将这个光芒熄灭或者恢复。
如果一个被光芒照耀的生物对你进行近战攻击并击中了你,你可以用你的反应对这个生物造成5+你的感知调整值的光耀伤害。