准备动作
准备一个动作:你可准备一个标准动作,移动动作,或者一个即时动作。要这么做,你必须先指定你要做何种动作以及何种条件下你会做该动作。之后,在你下一个动作之前的任何时候,你都可以用准备好的动作来回应触发条件。这个准备好的动作正好发生在触发动作前。如果这个触发动作是其他人动作的一部分,那么你将打断这个人的动作。如果他还可以继续该动作,那么在你完成你准备的动作后他可以继续他的动作。你的先攻值会得到变化。在此战斗中,你的先攻值会停留在你做准备的动作的数字上,而且你正好在触发你准备动作的人物之前行动。
你可以在你准备的动作中做一个五尺快步,但是只有你在一轮内没有做任何移动的情况下才可以这么做。
以下省略。
这个动作是规则中比较有争议的部分,因为准备动作具有很大的外延性,但判断触发条件却不是那么简单。在我们实际应用中,出现了这样的例子“[22:53] * 汤姆 准备动作:被攻击则塔盾全遮蔽”这个动作的问题在于汤姆如何判断怪物是在攻击他而不是别人呢?所以我要求汤姆过一个属性鉴定。但这也有问题,以什么属性作为触发准备条件的关键属性呢
鉴于这些问题,以及我并不打算限制准备动作的外延性,规定如下:
某些准备动作可能需要一个D20触发鉴定。10和10以上过。10 以下不能触发准备动作,你的先攻值也不会变化。
此规定最终解释权归本人所有,以上大部分为复制粘贴,本人并不理解含义,请不要跨星界追捕