作者 主题: [核心]专长  (阅读 87534 次)

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离线 叉燒龍貓

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #10 于: 2010-01-11, 周一 15:07:13 »
這樣就不錯了,
非常感激!

离线 星踪幻影

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #11 于: 2010-01-18, 周一 16:10:48 »
Combat Expertise (Combat)战斗专家(战斗)


通常译成 寓守于攻  
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 yhx_178

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #12 于: 2010-01-19, 周二 01:16:20 »
引用
Combat Expertise (Combat)战斗专家(战斗)


通常译成 寓守于攻
谢谢,已更正

离线 星踪幻影

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #13 于: 2010-01-19, 周二 01:28:07 »
其实最好对照下3版的中文PHB或SRD,尽量统一下译名

比如盲战可以叫盲斗,制药可以叫制造药水
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 佐鳥かなこ

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #14 于: 2010-01-24, 周日 07:51:05 »
yh大,
請問您翻譯到哪裡呢?

有需要小女分攤些去麼?
有些急用

离线 sleepinglord

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[Pathfinder][核心]专长
« 回帖 #15 于: 2010-01-24, 周日 10:43:05 »
若干勘误,包括一些语言上的修饰和改动。

Combat Expertise (Combat)寓守于攻(战斗)
You can increase your defense at the expense of your accuracy.
Prerequisite: Int 13.
Benefit: You can choose to take a –1 penalty on melee attack rolls and combat maneuver checks to gain a +1 dodge bonus to your Armor Class. When your base attack bonus reaches +4, and every +4 thereafter, the penalty increases by –1 and the dodge bonus increases by +1. You can only choose to use this feat when you declare that you are making an attack or a full-attack action with a melee weapon. The effects of this feat last until your next turn.
你可以以精准度的代价换取防御的提升。
先决条件:智力13。
效果:你可以选择在近战攻击骰和战斗招式骰遭受-1惩罚,以在AC上获得+1闪避加值。当你BAB达到+4以及之后每当BAB再+4,惩罚再-1,奖励再+1(即BAB+4时,惩罚/奖励为-2/+2;BAB+8时,惩罚/奖励为-3/+3,以此类推——译注)。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时使用此专长;专长效果持续到你的下一轮动作开始之前。

Combat Reflexes (Combat)战斗反射(战斗)
You can make additional attacks of opportunity.
Benefit: You may make a number of additional attacks of opportunity per round equal to your Dexterity bonus. With this feat, you may also make attacks of opportunity while flat-footed.
Normal: A character without this feat can make only one attack of opportunity per round and can’t make attacks of opportunity while flat-footed.
Special: The Combat Reflexes feat does not allow a rogue to use her opportunist ability more than once per round.
你能进行额外的借机攻击
效果:每轮你能获得等同于敏捷加值次数的额外借机攻击。若有此专长,你在措手不及(flat-footed)时,也能进行借机攻击
一般情况:没有这个专长的角色每轮只能进行一次借机攻击,并且在措手不及时不能进行借机攻击
特殊情况:此专长不能让游荡者在一个回合中多次使用趁势攻击的能力。

Command Undead 命令死灵
Using foul powers of necromancy, you can command undead creatures, making them into your servants.
Prerequisites: Channel negative energy class feature.
Benefit: As a standard action, you can use one of your uses of channel negative energy to enslave undead within 30 feet. Undead receive a Will save to negate the effect. The DC for this Will save is equal to 10 + 1/2 your caster level + your Charisma modifier. Undead that fail their saves fall under your control, obeying your commands to the best of their ability, as if under the effects of control undead. Intelligent undead receive a new saving throw each day to resist your command. You can control any number of undead, so long as their total Hit Dice do not exceed your cleric level. If you use channel energy in this way, it has no other effect (it does not heal or harm nearby creatures). If an undead creature is under the control of another creature, you must make an opposed Charisma check whenever your orders conflict.
使用死灵系的灵魂能量,你可以命令不死生物为你服务。
先决条件:引导负能量的职业特性
效果:以一个标准动作,你可以使用一次引导负能量来命令30呎内的不死生物。不死生物可以以意志豁免来抵抗此效果,DC=10+1/2你的施法者等级+你的魅力调整值,成功则不受影响。豁免失败的不死生物为你所控制,如同控制死灵(control undead)的效果一样。有智力的不死生物可以每天做一次豁免来抵抗你的命令。你可以控制任意数量的不死生物,只要它们总的HD不超过你的牧师等级。若你以此种方式使用引导能量,它将不会再造成其它效果(它不会治疗或伤害周边的生物)若不死生物已经为其它生物所支配,当你们的命令相冲突时,你必须以魅力检定进行对抗

Craft Magic Arms and Armor (Item Creation)制造魔法武器和装甲(物品制造)
You can create magic armor, shields, and weapons.
Prerequisite: Caster level 5th.
Benefit: You can create magic weapons, armor, or shields. Enhancing a weapon, suit of armor, or shield takes 1 day for each 1,000 gp in the price of its magical features. To enhance a weapon, suit of armor, or shield, you must use up raw materials costing half of this total price. See the magic item creation rules in Chapter 15 for more information.
The weapon, armor, or shield to be enhanced must be a masterwork item that you provide. Its cost is not included in the above cost.
You can also mend a broken magic weapon, suit of armor, or shield if it is one that you could make. Doing so costs half the raw materials and half the time it would take to craft that item in the first place.
你能制造魔法装甲,盾牌和武器。
先决条件:施法者等级5级。
效果:你能制造魔法盔甲,盾牌和武器。为一件武器,一套盔甲或盾牌附魔需要的时间为:附加的魔法特性的价格每增加1000GP,工期增加一天。加工所需耗材的价格为成品价格的一半。更多内容参见第15章制造魔法物品规则
待附魔的武器,盔甲或盾牌必须为精制品,该装备的价格并不包含在上述花费中
你还可以修理那些破损的魔法武器,盔甲或盾牌,只要你有能力制造它们。这会耗费一半制造该物品所需的原料和时间。

Craft Wondrous Item (Item Creation)制造奇物(物品制造)
You can create wondrous items, a type of magic item.
Prerequisite: Caster level 3rd.
Benefit: You can create a wide variety of magic wondrous items. Crafting a wondrous item takes 1 day for each 1,000 gp in its price. To create a wondrous item, you must use up raw materials costing half of its base price. See the magic item creation rules in Chapter 15 for more information.
You can also mend a broken wondrous item if it is one that you could make. Doing so costs half the raw materials and half the time it would take to craft that item.
你能制造奇物,一种魔法物品。
先决条件:施法者等级3级。
效果:你能制造多种魔法奇物。制造魔法奇物,其价格每增加1000金币,工期增加一天。加工所需耗材的价值为成品价值的一半。更多内容参见第15章制造魔法物品规则。
你还可以修理损坏的奇物,只要你能制造它。修理耗费一半制造该物品所需的原料和时间。

Critical Focus (Combat)重击专攻(战斗)
You are trained in the art of causing pain.
Prerequisites: Base attack bonus +9.
Benefit: You receive a +4 circumstance bonus on attack rolls made to confirm critical hits.
你熟练于制造疼痛的艺术。
先决条件:BAB+9。
效果:你在确认重击的攻击检定上获得+4环境加值。

Critical Mastery (Combat)重击大师(战斗)
Your critical hits cause two additional effects.
Prerequisites: Critical Focus, any two critical feats, 14th-level fighter.
Benefit: When you score a critical hit, you can apply the effects of two critical feats in addition to the damage dealt.
Normal: You can only apply the effects of one critical feat to a given critical hit in addition to the damage dealt.
你的重击能引发两种重击效果。
先决条件:致命一击,任何两种重击专长,14级的战士。
效果:当你打出重击时,在造成伤害的同时,可以应用两个重击专长。
一般情况:当你打出重击时,在造成伤害的同时,只能应用一个重击专长。

Catch Off-Guard (Combat)随手武器
Foes are surprised by your skilled use of unorthodox and improvised weapons.
Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised melee weapon. Unarmed opponents are flat-footed against any attacks you make with an improvised melee weapon.
Normal: You take a –4 penalty on attack rolls made with an improvised weapon.
你的敌人惊讶于你能熟练使用各种非常规武器和临时武器。
效果:在你使用临时武器进行近战攻击时不会受到任何惩罚。徒手的敌人对于你的临时近战武器措手不及(flat-footed)。
正常情况:当你使用临时武器时在攻击检定时受到-4的惩罚。

Cleave (Combat)顺势斩(战斗)
You can strike two adjacent foes with a single swing.
Prerequisites: Str 13, Power Attack, base attack bonus +1.
Benefit: As a standard action, you can make a single attack at your full base attack bonus against a foe within reach. If you hit, you deal damage normally and can make an additional attack (using your full base attack bonus) against a foe that is adjacent to the first and also within reach. You can only make one additional attack per round with this feat. When you use this feat, you take a –2 penalty to your Armor Class until your next turn.
挥动一次武器,命中2个相邻的敌人。
先决条件:力量13,猛力攻击,BAB+1。
效果:每轮一次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以满BAB进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内与其相邻的另一敌人再进行一次满BAB攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC-2的惩罚。
« 上次编辑: 2010-01-24, 周日 17:03:52 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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« 回帖 #16 于: 2010-01-24, 周日 11:04:26 »
引用
引用
首先,“姐姐”在果园是敬称,和性别无关
其次,我来认领P-W吧
原来是这样,是因为“果园守卫者”是位姐姐吗? :em012
是在感谢啊,我先把table贴上来,等A-Z都出来了,再重编辑一下table吧,省的到时候翻译的名称不一样。


排版实在困难,再附上了这个table的doc,方便查阅。话说光是复制粘贴也不是啥省事的活啊。。
姐姐这个称呼呀……因为这里都是一群……好吧我还是不说了…… :em006

BTW:table我来弄吧。
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« 回帖 #17 于: 2010-01-24, 周日 11:56:08 »
引导专长(Channel Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
引导阵营      Alignment Channel              引导能量职业特性              引导能量可以治疗或伤害异界生物
引导打击      Channel Smite                  引导能量职业特性              引导能量至攻击
命令死灵      Command Undead                 引导负能量职业特性             引导能量可以被用于控制不死生物
引导元素      Elemental Channel              引导能量职业特性              引导能量可以治疗或伤害元素
额外引导      Extra Channel                  引导能量职业特性              每日引导能量使用次数+2
精通引导      Improved Channel               引导能量职业特性              引导能量DC+2
选择性引导     Selective Channel              魅力13,引导能量职业特性         选择被引导能量影响的对象
驱散死灵      Turn Undead                    引导正能量职业能力             引导正能量可被用来驱散死灵

战斗专长(Combat Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
着甲奥术训练    Arcane Armor Training          盔甲熟悉(轻),施法者等级3        降低奥术施法失败率10%
 着甲奥术大师   Arcane Armor Mastery           着甲奥术训练,盔甲熟悉(中),施法者等级7 降低奥术施法失败率20%
奥术打击      Arcane Strike                  能施展奥术                 伤害+1,武器视为魔法武器

重击专攻      Critical Focus                 BAB+9                 重击确认攻击骰+4加值
 流血重击     Bleeding Critical              重击专攻,BAB+11           造成重击时,目标承受2d6流血伤害
 致盲重击     Blinding Critical              重击专攻,BAB+15           造成重击时,目标目盲
 重击大师     Blind Mastery                  重击专攻,战士14级            造成重击时,可以应用两个重击专长效果
 致聋重击     Deafening Critical             重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标耳聋
 恶心重击?    Sickening Critical             重击专攻,BAB+11           造成重击时,目标恶心
 恍惚重击     Staggering Critical            重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标恍惚
  震慑重击    Stunning Critical              震慑重击,BAB+17           造成重击时,目标被震慑
 疲倦重击     Tiring Critical                重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标疲劳
  力竭重击    Exhausting Critical            疲倦重击,BAB+15           造成重击时,目标力竭
精通重击      Improved Critical              武器熟悉,BAB+8            选择一种武器,重击威胁范围加倍

猛力攻击      Power Attack                   力量13,BAB+1            用近战AB换伤害 
 顺势斩      Cleave                         猛力攻击                  若第一击命中,进行一次额外攻击
  大顺势斩    Great Cleave                   顺势斩,BAB+4             每命中一次,进行一次额外攻击
 精通冲撞     Improved Bull Rush             猛力攻击                  试图冲撞时+2加值,不会引发借机攻击
  高等冲撞    Greater Bull Rush              精通冲撞,BAB+6            你冲撞的敌人引起借机攻击
 精通闯越     Improved Overrun                猛力攻击                 试图闯越时+2加值,不会引发借机攻击
  高等闯越    Greater Overrun                精通闯越,BAB+6            你闯越的敌人引起借机攻击
 精通击破武器   Improved Sunder                猛力攻击                  试图击破武器时+2加值,不会引发借机攻击
  高等击破武器  Greater Sunder                 精通击破武器,BAB+6          被你击破武器的敌人引起借机攻击

双武器攻击     Two-Weapon Fighting            敏捷15                  减少双武器战斗减值
 双切       Double Slice                   双武器攻击                 在副手伤害骰应用力量加值
  双武器撕裂   Two-Weapon Rend                双切,精通双武器攻击,BAB+11     双手武器同时命中时,撕裂对手
 精通双武器攻击  Improved Two-Weapon Fighting   敏捷17,双武器攻击,BAB+6      获得一次额外的副手攻击
  高等双武器攻击 Greater Two-Weapon Fighting    敏捷19,双武器攻击,BAB+11     获得第三次副手攻击
 双武器防御    Two-Weapon Defense             双武器攻击                 使用双武器战斗时,+1盾牌AC

暴击        Vital Strike                   BAB+6                 单次攻击造成双倍伤害
 精通暴击     Improved Vital Strike          BAB+11                单次攻击造成三倍伤害
  高等暴击    Greater Vital Strike           BAB+16                单次攻击造成四倍伤害

武器专攻      Weapon Focus                   --                    指定一种武器,攻击骰+1加值
 炫目技巧     Dazzling Display               武器专攻                  威吓30呎内所有敌人
  粉碎防御    Shatter Defenses               炫目技巧,BAB+6            被影响的对手措手不及
   致命一击   Deadly Stroke                  高等武器专攻,粉碎防御,BAB+11    伤害加倍,并且流血造成1点体质伤害
 高等武器专攻   Greater Weapon Focus           武器专攻,战士8级             指定一种武器,攻击骰+1加值
 穿刺击      Penetration Strike             武器专攻,战士12级            你的攻击可最多忽略5点DR
  高等穿刺击   Greater Penetration Strike     穿刺击,战士16级             你的攻击可最多忽略10点DR
 武器专精     Weapons Specialization         武器专攻,战士4级             指定一种武器,伤害骰+2加值
 高等武器专精   Greater Weapons Specialization 武器专攻,战士4级             指定一种武器,伤害骰+2加值

寓守于攻      Combat Expertise               智力13                  用AB换AC
 精通卸武     Improved Disarm                寓守于攻                  试图卸除武器时+2加值,不会引起借机攻击
  高等卸武    Greater Disarm                 精通卸武,BAB+6            被卸除的武器将被扔到远处 
 精通击晕     Improved Feint                 寓守于攻                  以移动动作击晕
  高等击晕    Greater Feint                  精通击晕,BAB+6            被击晕的对手失敏一轮
 精通拌摔     Improved Trip                  寓守于攻                  试图拌摔时+2加值,不会引起借机攻击
  高等拌摔    Greater Trip                   精通拌摔,BAB+6            被你摔倒的敌人会引起借机攻击
 旋风攻击     Whirlwind Attack               敏捷13,寓守于攻,跳跃攻击,BAB+4  对所有攻击范围内的敌人发动一次近战攻击

战斗反射      Combat Reflexes                --                    进行更多的借机攻击
 定身       Stand Still                    战斗反射                  阻止敌人穿过你

??A       Disruptive                     战士6级                  在你身边施法的DC增加
 ??B      Spellbreaker                   ??A,战士10级             施法者施法失败时引发你的攻击

闪避        Dodge                          敏捷13                  AC+1闪避加值
 灵活移动     Mobility                       闪避                    对由于自身移动引起的借机攻击AC+4
  跳跃攻击    Spring Attack                  灵活移动,BAB+4            可以在近战攻击前后移动
 疾风步      Wind Stance                    敏捷15,闪避,BAB+6         移动时获得20%隐蔽
 闪电步      Lighting Stance                敏捷17,疾风步,BAB+11       移动时获得50%隐蔽

精通徒手击打    Improved Unarmed Strike         --                    总视为武器攻击
 拨挡飞箭     Deflect Arrows                 敏捷13,精通徒手击打           每轮可以拨挡一次远程攻击 
  抓取飞箭    Snatch Arrows                  敏捷15,精通徒手击打           每轮可以抓取一次远程攻击
 精通擒抱     Improved Grapple               敏捷13,精通徒手击打           试图擒抱时+2加值,不会引起借机攻击
  高等擒抱    Greater Grapple                精通擒抱,BAB+6            以移动动作保持擒抱
 蝎形拳      Scorpion Style                 精通徒手击打                目标速度-5呎
  蛇形拳     Gorgon's Fist                  蝎形拳,BAB+6             使已被减速的目标恍惚
   万蛇出洞   Medusa's Wrath                 蛇形拳,BAB+11            对被减速的目标进行两次额外攻击
 震慑拳      Stunning Fist                  精通徒手击打                用徒手击打震慑敌人

骑乘战斗      Mounted Combat                 骑术技能1级                进行骑乘战斗时无需进行骑术检定
 骑乘射击     Mounted Archery                骑乘战斗                  骑乘时进行远程攻击的减值减半
 快速骑乘攻击   Ride-By Attack                 骑乘战斗                  在骑乘冲锋前后可以移动
  奋力冲锋    Spirited Charge                快速骑乘攻击                骑乘冲锋造成的伤害加倍
 践踏       Trample                        骑乘战斗                  骑乘时可以从对手身上踩过去 
 ???      Unseat                         精通冲撞,骑乘战斗             将对手撞下坐骑

盾牌熟悉      Shield Proficiency             --                    使用盾牌时攻击无减值
 精通盾击     Improved Shield Bash            盾牌熟悉                 盾击时扔保有盾牌AC
  盾牌冲撞?   Shield Slam                    精通盾击,双武器攻击,BAB+6      盾击时以即时动作发动冲撞
   盾牌大师   Shield Mastery                 盾牌冲撞,BAB+11           使用盾牌攻击时无双武器减值
 盾牌专攻     Shield Focus                   盾牌熟悉,BAB+1            使用盾牌时AC+1
  高等盾牌专攻  Greater Shield Focus           盾牌专攻,战士8级             使用盾牌时AC+1
 塔盾熟悉     Tower Shield Proficiency        盾牌熟悉                 使用塔盾时攻击无减值

简易武器熟悉    Simple Weapon Proficiency      --                    使用简易武器攻击时无减值
异种武器熟悉    Exotic Weapon Proficiency      BAB+1                 选择一种异种武器,使用它时无减值
军用武器熟悉    Martial Weapon Proficiency     --                    选择一种军用武器,使用其攻击时无减值

随手武器      Catch Off-Guard                --                    使用临时武器无减值。
随手投掷      Throw Anything                 --                    使用远程临时武器时无减值
临时武器大师    Improvised Weapon Mastery      随手武器或随意投掷,BAB+8       使临时武器变成致命的

近程射击      Point-Blank Shot               --                    对30呎内目标远程攻击和伤害+1
 远程射击     Far Shot                       近程射击                  远程攻击超距惩罚减半
 精准射击     Precise Shot                   近程射击                  近战距离进行远程攻击无减值
  精通精准射击  Improved Precise Shot          敏捷19,精准射击,BAB+11      远程攻击无视因掩蔽或隐蔽带来的失手率
   指哪打哪   Pin-point Targeting            精通精准射击,BAB+16         一次远程攻击无视盾牌和盔甲防御
 移动射击     Shot on the Run                敏捷13,灵活移动,近程射击,BAB+4  在移动中的任何时刻进行远程攻击
 快速射击     Rapid Shot                     敏捷13,近程射击             额外进行一次远程攻击
  多重射击    Manyshot                       敏捷17,快速射击,BAB+6       同时射出两只箭

精通先攻      Improved Initiative            --                    先攻检定+4
武器娴熟      Weapon Finesse                 --                    使用轻武器时,以敏捷代替力量加到攻击骰
即时备战      Quick Draw                     BAB+1                 以即时动作拔出武器
快速装填      Rapid Reload                   武器熟悉(十字弓)             快速装填十字弓
灵巧武艺      Agile Maneuvers                --                    计算CMB时使用敏捷加值
防御式战斗训练   Defencive Combat Training      --                    在CMD时使用你的总生命骰数代替BAB
突刺        Lunge                          BAB+6                 以AC-2为代价使用长武器攻击
反击        Strike Back                    BAB+1                 使用长武器时,对攻击你的敌人进行攻击
必死目标      Deadly Aim                     敏捷13,BAB+1            用远程AB交换伤害
快步        Step Up                        BAB+1                 以即时动作做5呎快步
引导打击      Channel Smite                  引导能量职业特性              引导能量至攻击
盲斗        Blind-Fight                    --                    对隐蔽的对手攻击失手后重骰

重击专长(Critical Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
 流血重击     Bleeding Critical              重击专攻,BAB+11           造成重击时,目标承受2d6流血伤害
 致盲重击     Blinding Critical              重击专攻,BAB+15           造成重击时,目标目盲
 重击大师     Blind Mastery                  重击专攻,战士14级            造成重击时,可以应用两个重击专长效果
 致聋重击     Deafening Critical             重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标耳聋
 恶心重击?    Sickening Critical             重击专攻,BAB+11           造成重击时,目标恶心
 恍惚重击     Staggering Critical            重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标恍惚
  震慑重击    Stunning Critical              震慑重击,BAB+17           造成重击时,目标被震慑
 疲倦重击     Tiring Critical                重击专攻,BAB+13           造成重击时,目标疲劳
  力竭重击    Exhausting Critical            疲倦重击,BAB+15           造成重击时,目标力竭

一般专长(General Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
杂技        Acrobatic                      --                    杂技和飞行检定+2加值
警觉        Alertness                      --                    知觉和察言观色检定+2加值
动物亲善      Animal Affinity                --                    驯养动物和骑术检定+2加值
盔甲熟悉(轻)   Armor Proficiency,Light        --                    着轻甲时攻击骰无减值
 盔甲熟悉(中)  Armor Proficiency,Medium       盔甲熟悉(轻)               着中甲时攻击骰无减值
  盔甲熟悉(重) Armor Proficiency,Heavy        盔甲熟悉(中)               着重甲时攻击骰无减值
运动健将      Athletic                       --                    攀爬和游泳检定+2加值
强效召唤      Augment Summon                 法术专攻(咒法)              召唤生物力量和体质+4
战斗施法      Combat Casting                 --                    防御施法时专注检定+4加值
欺诈        Deceitful                      --                    唬骗和易容检定+2加值
巧手        Deft Hands                     --                    解除装置和手上功夫检定+2加值
坚忍        Endurance                      --                    对抗瘀伤检定+4加值
 死硬       Diehard                        坚忍                    HP低于0时保持清醒,伤势自动稳定
法术免材      Eschew Materials               --                    施法时无需材料成分
额外斗气      Extra Ki                       气池职业特性                气池大小+2
额外圣疗      Extra Lay on Hand              圣疗职业特性                每日圣疗使用次数+2
额外吟唱      Extra Performance              诗人吟唱职业特性              每日诗人吟唱时间+6轮
额外狂暴      Extra Rage                     狂暴职业特性                每日狂暴时间+6轮
???       Fleet                          --                    基础速度+5呎
加强强韧      Great Fortitude                --                    强韧豁免+2 
 精通加强强韧   Improved Great Fortitude       加强强韧                  每日一次,重骰强韧豁免
精通法术反制    Improved Counterspell          --                    使用同学派的法术进行法术反制
进阶魔宠      Improved Familiar              可以获得魔宠,见专长            获得更加强大的魔宠
威逼        Intimidating Prowess           --                    威吓检定在魅力加值之外再加上力量加值
钢铁意志      Iron Will                      --                    意志豁免+2
 精通钢铁意志   Improved Iron Will             钢铁意志                  每日一次,重骰意志豁免
领导力       Leadership                     人物7级                  获得部署和随从
闪电反射      Lightning Reflexes             --                    反射豁免+2
 精通闪电反射   Improved Lighting Reflexes     闪电反射                  每日一次,重骰反射豁免
魔法天赋      Magical Aptitude                --                   法术辨识和使用魔法装置检定+2加值
造物专家      Master Craftsman               任意造物或专业技能5级           你无需成为施法者也能制造魔法物品
自然法术      Nature Spell                   感知13,野性变身职业特性         在野性形态也可以施法
???       Nimble Moves                   敏捷13                  移动时忽略5呎困难地形
 ???      Acrobatic Steps                敏捷15,???              移动时忽略20呎困难地形
谈判专家      Persuasive                     --                    交涉和威吓检定+2加值
飞跑        Run                            --                    以正常速度的5倍奔跑
自救        Self-Sufficient                --                    医疗和生存检定+2加值
技能专攻      Skill Focus                    --                    选定技能+3加值(技能10级时变为+6)
法术专攻      Spell Focus                    --                    选定学派法术豁免DC+1
 高等法术专攻   Greater Spell Focus            法术专攻                  选定学派法术豁免DC+1
法术大师      Spell Mastery                  法师1级                  可以不用法术书准备某些法术
法术穿透      Spell Penetration              --                    对抗法术抗性的法术等级检定+2
 高等法术穿透   Greater Spell Penetration      法术穿透                  对抗法术抗性的法术等级检定+2
隐秘        Stealthy                       --                    脱逃和潜行检定+2加值
强壮        Toughness                      --                    +3HP,超过3HD则每HD+1HP

造物专长(Creation Item Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
制造药剂      Brew Potion                    施法者等级3                可以制造魔法药剂
制造魔法武器与防具 Craft Magic Arms and Armor     施法者等级5                可以制造魔法盔甲,盾牌和武器
制造权杖      Craft Rod                      施法者等级9                可以制造权杖
制造法杖      Craft Staff                    施法者等级11               可以制造法杖
制造魔杖      Craft Wand                     施法者等级5                可以制造魔杖
制造奇物      Craft Wonderous Item           施法者等级3                可以制造魔法奇物
制造戒指      Forge Ring                     施法者等级7                可以制造魔法戒指
抄写卷轴      Scribe Scroll                  施法者等级1                可以抄写魔法卷轴

超魔专长(Metamagic Feats)
专长名                                      先决条件                  效果
法术强效      Empower Spell                  --                    将法术中的变量增加50%
法术增远      Enlarge Spell                  --                    法术作用距离加倍
法术延时      Extend Spell                   --                    法术延续时间加倍
法术升阶      Heighten Spell                 --                    视法术为比原本更高的等级
法术极效      Maximize Spell                 --                    将法术中的变量取到最大
法术瞬发      Quicken Spell                  --                    使用迅捷动作施法
法术默发      Silent Spell                   --                    免除法术中的语言成分
法术定发      Still Spell                    --                    免除法术中的姿势成分
法术扩发      Widen Spell                    --                    法术作用范围加倍

表格完毕,若干专长名求翻译。另有若干专长是同时属于几类的,因此有些重复
« 上次编辑: 2010-01-24, 周日 20:15:20 由 sleepinglord »
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« 回帖 #18 于: 2010-01-24, 周日 12:11:21 »
Catch Off-Guard (Combat)随手武器
Foes are surprised by your skilled use of unorthodox and improvised weapons.
Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised melee weapon. Unarmed opponents are flat-footed against any attacks you make with an improvised melee weapon.
Normal: You take a –4 penalty on attack rolls made with an improvised weapon.
你的敌人惊讶于你能熟练使用各种异种武器和临时武器。
效果:在你使用临时武器进行近战攻击时不会受到任何惩罚。徒手的敌人对于你的临时近战武器措手不及(flat-footed)。
正常情况:当你使用临时武器时在攻击检定时受到-4的惩罚。


不是徒手击打你的人措手不及,而是以非武装攻击攻击你的人措手不及,
您这种翻法对和尚来说很吃亏哪~ :em005  
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

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« 回帖 #19 于: 2010-01-24, 周日 12:27:23 »
Unarmed不就是徒手么?
Unarmed Attack就是徒手攻击啊……

和尚很吃亏……所以我觉得很妖孽。
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