作者 主题: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]  (阅读 30498 次)

副标题: 战斗侦查兵、深行者、鹰猎师、赏金猎人、荒野守卫、野性潜猎者。

离线 PATIBAUL

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
[拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 于: 2011-08-30, 周二 16:42:41 »
游侠变体:
战斗侦查兵:
军队需要干净的水,安全的路径,和有关敌人的资讯。虽然在通常情况下雇用乡野人士就已经足够,不过大批部队可能会寻求战斗侦查兵的协助,以保护部队的身体安全,并且避开危险的地形和潜在的危害。

猎手羁绊:(Ex)
四级时,当战斗侦查兵得到猎手羁绊时,他只能选择和伙伴连结,战斗侦查兵不会得到动物伙伴。

有利地形:(Ex)
五级后,当战斗侦查兵在他的偏好地形之中时,他可以花费最多三轮,每轮一个标准动作解读该地形使之成为有利地形,在第一轮时,他得指定一个60呎半径且和他有效果线的区域,在此区域内的盟友将会得到持续时间为每游侠等级十分钟的加值,此效果取决于他花了多少轮解读地貌:
第一轮:
战斗侦查兵和与他有效果线且可以听到他声音的盟友在有利地形中的先攻检定得到+2的加值。
第二轮:
战斗侦查兵和与他有效果线且可以听到他声音的盟友在有利地形中的察觉、潜行和求生检定得到+2的加值。
第三轮:
战斗侦查兵和与他有效果线且可以听到他声音的盟友在有利地形中不会因为困难地形减速,除此之外,战斗侦查兵可以在攀爬、游泳和跳跃检定中取十,就算他处在分心状态或是危险威胁时也是如此。
此能力取代第二宿敌。

渗透:(Ex)
当战斗侦查兵达到第十级,每日一次,他可以指定一个非偏好地形的地形,在之后每游侠等级一小时的时间内,他可以将该地形视作他的偏好地形,此能力取代第三宿敌。

高级战术:(Ex)
第十五级,每日一次,当战斗侦查兵和他的盟友骰了先攻骰之后,他可以用他想要的方式排列他与他盟友的先攻骰,若他已经花了三轮的时间用有利地形能力研究地形,那么他和他盟友的先攻骰得到额外加二的加值,使用此能力并非动作,此能力取代第四宿敌。

完美优势:(Ex)
二十级,战斗侦查兵只需花费一个标准动作就可以得到有利地形中所有的加值,此外,受此能力影响的范围上升到一哩,此能力取代狩猎大师。

深行者:
有些游侠将他们的生命奉献给树林,成为猎手、守望者并在各式各样的地貌中成为荒野的保卫者,但深行者则是地表下,那片超乎寻常荒野的守护者,看守着巖穴和山洞,成为地表居民眼中可怖黑暗埇道的探索者,并发觉地底深处的恐惧。

深邃知识:(Ex)
深行者在第三级时于地底、洞穴和地下城中的先攻、察觉、潜行、野外求生和知识:地城捡定得到+2的加值,此加值再之后的每五级上升3直到18级的+11,此能力取代偏好地形。

岩石攀跃者:(Ex)
七级时,深行者可以直觉的找到最稳定的表面,并能紧紧攀附地底的巨岩和石块,他在地底地形中的特技和攀爬检定得到+5的加值,此外,他可以忽略地底植物和地形所带来的移动减值,此能力取代穿林。

深行者伪装:(Ex)
十二级,深行者可以在地底地形中使用潜行技能,即使该地没有提供掩蔽和遮蔽物,此能力取代伪装。

岩石庇护:(Ex)
达到十七级时,深行者在地底下即便被注意到也可以进行潜行,此能力取代视线躲藏。

鹰猎师:
游侠通常都对他们与动物伙伴的连结感到喜悦,鹰猎师则将此连结提升到另外一个境界,和其他游侠相比,鹰猎师更早和他们的伙伴建立连结同时也教会他们伙伴一些特别的技巧。

有翼伙伴:(Ex)
一级时,鹰猎师和一种肉食鸟类建立了互信与伙伴情谊,此种鸟类可以是任意的狩猎或搜查鸟类,甚至可以是秃鹰,此能力类似德鲁伊的动物伙伴,不过他必须选择鸟类作为伙伴,而且该伙伴只有正常一半的生命值。
鹰猎师没办法教导这些猛禽工作类的技巧,不过猛禽可以自由学习遨游或扰乱,如果他没有选择这两个技巧,那么这两个技巧之后仍然可以用一般动物伙伴习得技巧的方式学会。

遨游:(DC15)
鹰猎师可以驱使他的动物伙伴出发去漫游或捕猎,他的动物伙伴不能漫游超过一周。当鹰猎师指派他的动物伙伴漫游时,他可以指示动物伙伴何时返回他指定的地点。

扰乱:(DC20,鸟类限定)
动物伙伴在他通常会用攻击技巧攻击的敌人身边盘旋环绕,并且对对方发起一次攻击掷骰,如果他成功命中,则该敌人颤栗。

有翼伙伴取代野性认同。

猎手羁绊:(Ex)
四级时,鹰猎师的猎手羁绊必须选择动物伙伴,他不会在四级时得到额外的动物伙伴,取而代之的是他的有翼伙伴生命值将会上升到正常状态。

击杀俯冲:(Ex)
六级时,在户外,鹰猎师可以指使他的有翼伙伴从高处对敌人发起猛烈的俯冲攻击,他的有翼伙伴得到俯冲突击做为奖励技巧,此能力取代游侠六级的战斗专长。

俯冲突击:(DC20,限鸟类)
鹰猎师的有翼伙伴突然拉升,并且向下俯冲展开冲锋。要使用这个技巧,动物伙伴必须能飞的起来,而且必须在户外或是拥有足够的空间[地底洞穴可能拥有足够的空间,但是一般的地下城通常则否。],动物伙伴必须花一整轮的时间飞到制高点,然后在下一轮冲向鹰猎师所指定的目标,如果此次攻击命中,鸟类造成2d4啄击伤害取代1d4,同时重击乘倍上升到4倍,且让被击中的敌人恍惚一轮。

赏金猎人:
有些游侠专研黑火药的奥秘以成为伟大的猎手,了解火药可以解决掉庞大而且危险的敌人,他们通常以黑色火药的猛烈开火开始一场战斗,并花费许多时间在宽广的野外搜索那、研究、观察并击杀些敌手,虽然这些残酷的攻击可能违反的一般游侠对野生动物和生命的尊重,但,赏金猎人们同时也明白他们只不过是大自然宏伟拼图的一小部份,而杀戮乃是丛林法则,杀死并猎食那些比你弱小的生物,同时小心的透过狡诈和鲜血建立霸主的地位,这些,就是作为食物鍊顶峰的职责和义务。

精通追迹:(Ex)
一级起,赏金猎人在确认痕迹与跟踪的野外求生检定上得到+2的加值,同时,他可以在追迹时借由一个DC=15的自然知识检定来识别他所追猎动物或魔法兽的类型和情况,透过检视足迹,赏金猎人可以大致了解这些动物的健康状况,移动速度,还有他们一般的特性,此能力取代野性认同。

火器战斗风格:(Ex)
二级时,赏金猎人得到业余铳士专长,同时可以使用所有的一级勇毅动作,之后每四级,他可以选择一个勇毅专长,或是学习一个符合他等级或更低的勇毅动作,此能力替换游侠的战斗流派。

猎手标的:(EX)
第四级,赏金猎人可以明确的洞悉其宿敌的弱点和破绽,他仔细研究敌人的缺陷,并且寻找最有效的打击方式。当他以火器对宿敌发起攻击时,只要对手在两次射程增量以内,他的攻击就视为碰触攻击,此能力会和其他可以增加碰触攻击射程增量的效果叠加,每次叠加增加一倍设程增量,此能力取代猎手羁绊。

荒野守卫:
所有游侠都和荒野建立连结,而荒野守卫与自然的联系很可能是他们之中最强大的。这些保护者们居住在广大荒原之中,监视著可能从旷野中流泻而出的危险,保护都市居民免于野性自然的伤害,同时也守护自然,长达数周、数月甚至数年的自我隔离在大自然中,让荒野守卫可以听到大地对他们倾诉,而这些声音并不全是疯狂的低喃。

地貌大师:(Ex)
一级时,荒野守卫获得他第一个偏好地形,他在三级时取得第二个偏好地形,之后每五级取得一个,直到十八级五个,此能力取代游侠的第一宿敌。

安然求生:(Ex)
二级时,偏好地形对荒野守卫而言就像家一样熟悉,他理解荒野中的每一个征兆所代表的意义,也几乎不可能迷路,并能轻易的在旷野中自在的生活,还可以腾出手来照顾伙伴。在偏好地形中,荒野守卫的求生检定总是可以取十,就算他处在分心或危险的状况下也是一样,若没有分心或威胁他甚至可以再这些检定中取二十,即便有失败惩罚也是如此。在使用生存技能进行追踪时,荒野守卫总可以保持全速移动而不承受任何减值。
此能力取代所有战斗流派专长和猎手大师。

地形羁绊:(Ex)
四级时,透过和大地建立亲密连结,荒野守卫和他的盟友在偏好地形中的先攻、察觉、潜行和求生检定得到+2加值,同时,当他与伙伴旅行的时候不会留下痕迹,而且无法被追迹,不过如果他想要的话可以选择留下整团或单一伙伴的痕迹,此能力取代猎手羁绊。

老练探索者:(Ex)
第五级,当荒野守卫在偏好地形中进行特技、攀爬、飞行、骑乘或游泳检定时可以掷骰两次并取其高值,此能力取代第二、第三、第四宿敌。

自然低语:(Ex)
二十级时,在偏好地形中荒野守卫无法被伏击,而且总是如同他的先攻骰出自然二十般行动,此能力取代第五宿敌。

野性潜猎者:
随着岁月的推进,文明日益强大而颓废,在无尽的扩张与剥削下,撕扯著无人的旷野,破坏脆弱的环境与生态。野性潜猎者是那些放弃了与人群的联系,弃绝他的族类,并遁入茫茫荒野,或根本在荒野中成长从来没和文明社会接触,并将文明视为敌手的人,他们驱逐文明的先锋,并努力保持未受污染的土地。

强烈直觉:(Ex)
一级时,野性潜猎者在荒野中漫长的人生锐化了他的感知,他得到低光视觉和+1的察觉检定加值,如果他已经有了低光视觉,那么他的察觉检定加值则为+2,此加值之后每四级会上升一,直到二十级达到最大值,此能力取代第一宿敌。

直觉闪避:(EX)
野性潜猎者得到直觉闪避职业能力,作用如同野蛮人同名能力,此能力取代游侠的战斗风格专长。

野性之怒:(Ex)
四级时,野性潜猎者得到狂暴职业能力,其狂暴时有效野蛮人等级为游侠等级-3,此能力取代猎手羁绊。

狂暴之力:
五级时,野性潜猎者可以选择一个狂暴之力,之后每五级他将再得到一个狂暴之力,直到二十级达到最高的四个,此能力取代第二、第三、第四和第五宿敌。

狂野天赋:(Ex)
六级时,野性潜猎者可以选择一个狂暴之力或是在以下检定中获得加二加值:特技、攀爬、察觉、潜行、求生和游泳,之后每五级可以再选择一次,二十级时达到最高的四次,此能力取代第二、第三、第四和第五宿敌。
« 上次编辑: 2015-08-22, 周六 17:51:08 由 傻豆 »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 狂阳

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 800
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #1 于: 2011-09-01, 周四 07:43:25 »
有些职业把宿敌换掉了
但是没有换掉狩猎?

拿着也不能用啊

离线 PATIBAUL

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #2 于: 2011-09-01, 周四 09:26:47 »
有些职业把宿敌换掉了
但是没有换掉狩猎?

拿着也不能用啊
他们的设计确实如此,所以就看要不要房规了。
话说回来,火枪战斗流派的那家伙居然没有擅长火枪...
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6783
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #3 于: 2011-09-01, 周四 09:41:56 »
在paizo论坛上有一个“已知UC errata”的帖子,其内容显示这本书里的毛病比APG和UM都要多
已知比较明显的错误包括某些游侠变体的狩猎,某蛮子变体CHA越高越难清醒的狂暴
还有一堆明显是笔误的错误,比如某游侠变体能力要替换掉“第五偏好地形”……几级才能拿第五偏好地形啊?!

离线 PATIBAUL

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #4 于: 2011-09-01, 周四 09:48:47 »
在paizo论坛上有一个“已知UC errata”的帖子,其内容显示这本书里的毛病比APG和UM都要多
已知比较明显的错误包括某些游侠变体的狩猎,某蛮子变体CHA越高越难清醒的狂暴
还有一堆明显是笔误的错误,比如某游侠变体能力要替换掉“第五偏好地形”……几级才能拿第五偏好地形啊?!
这本书还真不是普通的悲剧,不过,从前面翻到现在,UC看起来在均衡上面并不算太差,就是出了一堆比原版还弱的变体...
另求UC errata的连结。
« 上次编辑: 2011-09-01, 周四 10:22:23 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 太公望

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #5 于: 2011-09-01, 周四 12:05:10 »
pf走废萌路线一百年不动摇··· :em006
多言数穷 不如守中

离线 Falengel

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1352
  • 苹果币: 0
  • ウミトソラ キレイ
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #6 于: 2011-09-01, 周四 12:48:44 »
pf走废萌路线一百年不动摇··· :em006
  :em006 这个好!

离线 无涛长夜

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 363
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #7 于: 2011-09-02, 周五 11:06:24 »
废萌不是当今王道么...

离线 PATIBAUL

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #8 于: 2011-09-02, 周五 11:34:41 »
找到勘误连结了,长的不得了。
http://paizo.com/paizo/messageboards/paizoPublishing/pathfinder/pathfinderRPG/paizo/ultimateCombatErrata
萌废是很好啦,不过BUG还是要处理。
« 上次编辑: 2011-09-02, 周五 11:52:37 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6783
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: [拓展][UC]游侠变体。[翻译完毕]
« 回帖 #9 于: 2011-09-02, 周五 12:13:18 »
就是这个。不过这个也不是官方勘误,只是大家总结出来的= =b