作者 主题: 侏儒 安娜·贝伦  (阅读 5032 次)

副标题: 从植物牧师到绿缚者

离线 halfghost

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侏儒 安娜·贝伦
« 于: 2012-08-28, 周二 22:58:48 »
姓名   安娜·贝伦
种族   侏儒
职业   牧师 6   
体型   小   
性别   女      
年龄   63   
体重   39磅   
身高   3英尺2英寸   
肤色   木棕色      
发色   金色
眼睛   蓝色      
阵营   中立善良      
信仰   艾罗娜
语言   通用语·侏儒语·天界语·矮人语   

力量 10
敏捷 10
体质 16
智力 12
感知 19
魅力 14

HP 48

基本攻击加值 +4
先攻 +4

强韧 +8 
反射 +2
意志 +9  
AC 22=10+9(盔甲)+2(盾牌)+1(体型) 
接触11 措手不及22

精制钉头锤 1d6X2          3磅   AB 6
银质匕首   1d3 19-20/x2 0.5磅   AB 5
重型木盾   +2ac      5磅
全身甲+1   +9ac     25磅
轻型十字弓 1d8 19-20/x2 80英尺 4磅  AB 5
矢 x 2   

移动速度 15尺

感知护符+2         
背包         0.5
睡袋         1.5
铜铃
燧石         
笔·墨水·羊皮纸纸x20            
钢面小镜      0.5
腰包         
口粮x4         1
水袋         1
木质圣徽         
牧师祭袍·旅行者服装   2.5
卷轴匣         0.5
粉笔x5         
医药箱         1
法术材料包      2
圣水x2         2

治疗轻伤 10
防护邪恶 3
虔诚护盾药水 4
魔化武器药水 2

善良武器 2
蛮力术   2
沉默术   1
诚实之域 1

解除魔法 1


金币45.85

总重量 50磅
负重  轻度25 中度25-50 重度50-75


领域 动物 植物
每日驱散 5次 检定 1d20+2  伤害 2d6+5+2
神术 0级 5
     1级 4+1
     2级 4+1
     3级 3+1 

技能
估价    1=0+1
平衡感  0=0+0
唬骗    2=0+2
攀爬    0=0+0
专注    12=9+3
工艺    1=0+1
交涉    6=3+1+2
易容    1=0+1
脱逃    0=0+0
伪造文书1=0+1
收集信息2=0+2
医疗    12=6+4+2
躲藏    0=0+0
威吓    2=0+2
跳跃    0=0+0
宗教知识6=5+1
自然知识6=6+1
聆听    6=0+4+2
潜行    0=0+0
表演    2=0+2
骑术    0=0+0
搜索    2=0+1
察言观色4=0+4
辨识法术2=3+1
侦察    4=0+4
生存    6=0+4+2
游泳    0=0+0
绳技    0=0+0

专长 精通先攻 法术瞬发 神圣超魔


特殊(每日一次)

呵斥植物
动物交谈
动物交谈(穴居)
舞光术
幻音术
魔法伎俩


侏儒(Gnome)
·体质+2,力量-2。
·小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
·侏儒的基本陆地速度为20英尺。
·昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
·武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
·对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
·对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
·对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
·对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
·聆听技能检定有+2种族加值。
·对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
·天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
·类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
·天赋职业:吟游诗人。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。


背景

安娜·贝伦出生于雷姆利亚大陆。从小喜欢和动物打交道的她自愿成为了艾罗娜的牧师而跟在氏族中其他牧师身边学习。就在这一成不变的宁静生活继续下去的时候,几个半身人旅行者闯入了她的生活。对这几个旅行者来说,他们只是在旅行途中的一个侏儒氏族中休息了几天,并且给他们绘声绘色地讲了些旅行见闻。但是那些旅行者描绘的绚丽多彩的远方深深打动了小安娜的心。安娜很快厌倦了探索自己家周围的森林,因为那里的一切都被她摸透了。正在这时,她的氏族想要派出一些人到新大陆上去开辟新家园,安娜满心欢喜的加入了这个计划。在新家,安娜每天都会有一些新发现,这也鼓舞着她继续着用自己的双脚踏遍这森林中每一处的行为。
某一天,安娜的导师,坎达尔,发现了几只骷髅,正在他想要驱散他们时,那些骷髅忽然自己倒了下去。疑惑的坎达尔仔细的调查了骷髅,但是并没有发现操纵死尸应该使用的黑玛瑙。这让坎达尔大惑不解,于是派出了安娜调查此事。安娜调查中发现有几个冒险者干掉了一群骷髅,于是打算追上去问个究竟。
« 上次编辑: 2015-02-15, 周日 22:45:16 由 halfghost »

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Re: 侏儒 安娜·贝伦
« 回帖 #1 于: 2015-02-15, 周日 22:53:14 »
姓名   安娜·贝伦
种族   侏儒
职业   绿缚者 9 
体型   小   
性别   女     
年龄   64   
体重   39磅   
身高   3英尺2英寸   
肤色   木棕色     
发色   金色
眼睛   蓝色       
信仰   艾罗娜
语言   通用语·侏儒语
背景   英雄之城的新生一代

力量 8
敏捷 14
体质 16
智力 10
感知 18+2
魅力 14 
bp 2

HP 65
移动速度 30尺

强韧 4+3+2=9
反射 3+2+2=7
意志 6+4+2=12

基本攻击加值 +4
先攻 +2

AC 10+2(敏捷)+4(盔甲)+2(戒指)+1(体型)=19
接触 13  措手不及 15

装备

长矛
银匕首
精制轻十字弓
链甲衫
矢 3
感知护符+2
防护戒指+2
羽落戒指
抗力斗篷+2
         
霍华便利袋
警报石
魔术袋(褐色)       
睡袋         
铜铃     
笔·墨水·羊皮纸纸x20、
粉笔x10            
钢面小镜   
腰包         
口粮x4       
水袋         
祭袍·旅行者服装
医药箱       
法术材料包
鱼钩x1
丝绳50尺
玺戒
火柴
小花盆x5

卷轴:
黑暗视觉(2)x2
侦测生物(0)x2
侦测疾病(0)x2
造风术(2)
中和毒素(4)
防护元素伤害(3)
移除诅咒(4)x2
移除疾病(3)x2
复苏术(5)
药水:
水中呼吸(2)x2


矮种马(骑乘鞍座)

七弦城内一座小屋房产

2583金5银5铜


技能
救生 12+5=17
社交 12+2=14
环境知识 12+0=12
洞察 12+5=17


动物之道 祝福魔法 祭祀 体型补偿 类法术能力强效 调整法术

9/5 7/4 5/4 4/3 3/2 2/1



背景补充
由于某些一连串的事件,安娜在七弦城中的声望逐渐提高了,于是侏儒们顺水推舟的给安娜封了一个“名誉祭祀”的头衔后,派往七弦城作为侏儒的代表常驻。尽管如此,安娜仍然经常在城外的荒地中自由行动,以至于某些重要传话也要晚几天才能收到。听说朋友们要回来了,安娜少见的连续在城里待了两周,来准备欢迎仪式。



0级法术
Bash [Ln, Si]:施法者在下一次近战攻击检定上获得+2能力加值。
Canny Effort:施法者在下一次技能检定上获得+2能力加值。
Contact [MA, Ps]:向接触的生物发送精神信息。
Detect Disease:侦测并鉴定一种疾病
Detect Magic:侦测并鉴定魔法灵光
Detect Poison:侦测并鉴定毒素
Enchanting Flavor [Fa, MA]:给予食物更好的风味并且施法者对用餐者的魅力检定有+2加值。
Ghost Sound:创造幻觉的声音。
Glowglobe (Lesser) [Fa, L]:创造不会移动的魔法光球。
Hygiene:清洁一个生物并给予对抗疾病豁免上+1环境加值。
Minor Illusion:在施法者手中创造不会移动的物体的幻象。
Read Magic:施法者可以阅读魔法书写,包括卷轴和符文。
Repair (Lesser):修理一个坏的小物体并修复损坏的物体1d10点伤害。
Saving Grace:提供+1幸运加值在一类豁免检定上。
Scent Bane [Ln, Si]:无效嗅觉能力。
Seeker [Ln, Si]:施法者在下一次远程攻击检定上获得+2能力加值。
Sense Thoughts [MA, Ps]:揭示施法者在之前24小时内施展了联系术的任何目标的位置与情绪状态。
Touch of Weakness:接触攻击造成1点暂时力量伤害。


1级法术
Acrobatics [Fa]:施法者在平衡,攀爬,跳跃,以及滚翻上获得+5能力加值。
Animate Weapon:允许武器自己以施法者的基本攻击加值攻击。
Charm [Fa, MA]:施法者在和目标的关系的魅力检定上获得+10加值。
Compelling Command [LD, MA]:目标必须服从三个简单命令之一。
Compelling Question (Lesser) [LD, MA]:目标必须以一个词的答案来回答一个问题。
Conjure Weapon (Lesser):创造一个精制品武器。
Detect Secret Doors:侦测密门或隔间的存在。
Glamour [Fa]:幻术使施法者看起来吸引人。
Illusory Object (Lesser):创造静止物体的幻象。
Mind Stab [MA, Ps]:远程接触攻击造成1d6点+1点/施法者等级的和缓伤害。
Mudball [E, W]:远程攻击造成1d8点+1点/施法者等级的伤害并致盲目标。
Obscuring Mist [A, W]:蒸汽云雾遮蔽视觉并提供隐蔽。
Precise Vision [Si]:施法者在侦查和搜索检定上获得+5能力加值。
Predict Weather [Ln]:提供下一天的天气细节。
Resistance:豁免上赋予+1抗力加值/5施法者等级。
Safe Fall:10英尺半径内生物和物体坠落不受伤害。
Scent Tracker [Ln, Si]:赋予施法者灵敏嗅觉能力。
Tears of Pain [C]:目标在豁免上受到-1减值。
Touch of Fear [Fe]:接触攻击的对象战栗。
Transfer Wounds (Lesser) [PE]:医疗1d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Veil of Darkness [D]:创造不移动的魔法黑暗区域。
Plant Armor [P]:AC增加+4盔甲加值


2级法术
Ability Boost (Lesser) [Si]:目标在最高能力值上获得+2增强加值。
Aid Plants [P]:植物得到针对疾病的保护。
Battle Healing (Lesser) [PE]:目标被医疗1d6点+1点/施法者等级(最大10)的伤害.
Beastskin (Lesser) [Dr, Ln]:目标AC获得+2(或更多)天生防御加值。
Blinding Light [L]:目标目盲1轮/等级。
Cloak of Darkness [D]:施法者被黑暗环绕,黑暗提供20%失手率以及鬼祟检定上+5加值。
Control Temperature [A, Co, Fi]:提升或降低温度10度/施法者等级。
Darkvision:目标可以在完全黑暗中看见60英尺。
Destructive Grip [Ac]:酸接触造成1d6点伤害。
Gentle Repose:保持尸体不腐烂并延长在被复活前保持死亡的时间。
Glowglobe (Greater) [Fa, L]:创造永久的不会移动的光球。
Gusting Wind [A]:风扑灭火焰,吹倒生物,并造成2d6点伤害。
Icebolt [Co]:远程攻击造成2d6点伤害+1d6点寒冷伤害+1点/施法者等级。
Levitate [A]:自愿生物如施法者指示的垂直移动,最大20尺/轮。
Muddy Ground [E, W]:变土为泥,通过区域的移动速度减半并需要平衡检定。
Protective Charm [Fa, MA]:一个生物/等级不会攻击施法者。
Sealed Door (Lesser) [Dr]:使门极难打开。
See Invisibility:施法者可以看见隐形生物或物体。
Spell’s Edge (Lesser):秘刃内储存一个接触攻击法术,在一次打击中造成接触法术效果。
Startling Touch [MA, Ps]:接触攻击造成1点感知伤害并震慑1轮。
Subtle Steps [Ln]:施法者在鬼祟检定上获得+5能力加值。
Wicked Barb [P]:施法者猛力投出造成1d6点伤害+1/施法者等级并留在血肉中持续一轮/3施法者等级的荆棘。
Greenspy [P]:植物储存视觉和声音,供施法者稍后体验。


3级法术
Compelling Question (Greater) [LD, MA]:目标必须回答一个问题。
Conjure Repast:为三个人/等级创造供一天的食物和水。
Creation (Lesser) [G]:创造非魔法的植物材质物体。
Earth’s Clutches [E]:石手伸出并抓住接触的敌人。
Enhance Witchery:女巫获得巫术力量的额外使用次数或提升的等级。
Hand of Battle [F]:接触攻击造成1d6点力场伤害/施法者等级。
Illusory Object (Greater):创造一个物体的有声音,气味,质感,以及温度的幻象。
Protection From Elements [any element]:保护目标不受特定元素类型的12点/等级(伤害)。
Repair (Greater):修复一个破碎的物体并修复破损物体1d6点伤害/施法者等级。
Slow:一个生物/施法者等级只能进行受限的行动并在AC,攻击,伤害,以及反射豁免上受到-2减值。
Spirit of Prowess [Si]:施法者在一次攻击+一次攻击/5等级上获得+4能力加值。
Summon Minor Elemental (Lesser) [any element]:小型元素出现并攻击施法者的敌人。
Water Breathing [W]:允许呼吸空气的生物水下呼吸。
Weary Touch:接触攻击使目标力竭。
Whisper of Madness [A, MA, S]:目标受到1d8点伤害+2点感知伤害+1点感知/5等级。
Carnivorous Plant Defense [P]:植物攻击所有攻击施法者的敌人,造成1d6+3点伤害。
Remove Disease [PE]:从目标上移除一个疾病。


4级法术
Animate the Dead (Lesser) [NE]:创造一只不死生物。
Blooded Athame:一把秘刃变为血光武器。
Curse of Vengeance [C, T]:目标在攻击,豁免,以及检定上受到-2士气减值,以及一次/每天的随机-10减值。
Conjure Weapon (Greater):创造+1或更好的武器。
Dancing Rune:触发式符文活化并且攻击。
Gaze of Terror [Fe]:凝视攻击惊吓对象,令其逃跑。
Living Athame:秘刃变为舞空武器。
Remove Curse [T]:移除目标上的一个诅咒。
Stamina to Defense [Si]:施法者受到2点体质伤害,但在盔甲的AC上获得+4幸运加值。
Strength to Strike [Si]:施法者受到2点力量伤害,但在武器上获得+2d6伤害加值。
Telepathy [LD, MA, Ps]:施法者和生物精神沟通。
Tongues [G]:目标能说能懂语言。
Touch of the Tempest [A, W]:接触攻击造成1d8点伤害/施法者等级,并且晕眩敌人1轮/4施法者等级。
Transfer Wounds (Greater) [PE]:医疗4d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Wall of Ice [Co]:创造冰屏障或是半圆。
Bind With Plants [P]:挤压的植物将敌人无助。
Neutralize Poison [PE]:中和毒素,从目标的系统中移除毒素。
Roses of Life [PE]:生命玫瑰,创造每等级一个医疗1d8点+1点/施法者等级的伤害的魔法玫瑰。
Woodlands Prison [P]:林地监狱,无助或自愿目标被永远困在林地里。


5级法术
Battle Healing (Greater) [PE]:目标医疗1d6点/施法者等级的伤害(最大15d6点)。
Creation (Greater) [G]:创造任意材料的非魔法物体。
Dominate (Lesser) [MA, Ps, T]:施法者控制任何中体型(或更小)类人生物的行动。
Enfeebled Mind [C, Fa, MA, Ps, T]:目标的智力降到1。
Ghost Weapon [F]:武器无视防具和天生防御。
Open Door:打开一扇门,不论其被如何封闭,顶上,或锁上。
Revivification [PE]:暂时复生死去生物。
Spell Resistance:目标获得12+施法者等级的法术抗力。
Summon Minor Elemental (Greater) [any element]:中型元素出现并攻击施法者的敌人。
Touch of Dire Doom:接触攻击对所有属性造成1d3点属性值伤害。
Wall of Stone [E]:创造石制屏障。
Remove Malady [PE, T]:治疗一个有害状态。
Restoration [PE, T]:回复属性值伤害和丧失等级。
Wall of Thorns [P]:创造对任何移动穿过的家伙造成伤害的厚荆棘屏障。
Burst of Healing [PE]:20英尺内所有活物盟友医疗2d8点+1点/施法者等级的伤害,不死受到等量伤害。


6级法术
Ability Boost (Greater) [Si]:目标在最高属性值上获得+8增强加值。
Beastskin (Greater) [Dr, Ln]:目标的AC获得+6(或更高)天生防御加值。
Blindsight:目标获得盲视。
Call Guardian (Lesser):呼唤怪物来服务施法者。
Coma [MA]:目标昏迷一小时/施法者等级。
Cursed Locale:受影响区域内所有攻击,豁免,和检定受到-2士气减值。
Learn Truename:施法者了解一个生物的真名。
Protect Soul:保护施法者不受影响灵魂的法术和真名效果影响。
Wall of Sound [ S ]:创造出能造成伤害并妨碍聆听检定的尖啸固体声音屏障。
Transform into Plant [P]:施法者变为任何HD相等或更少的植物。

真名
剧透 -   :
苍青的奈芙利特