0级法术
简单法术
Bash [Ln, Si]:施法者在下一次近战攻击检定上获得+2能力加值。
Canny Effort:施法者在下一次技能检定上获得+2能力加值。
Contact [MA, Ps]:向接触的生物发送精神信息。
Detect Disease:侦测并鉴定一种疾病
Detect Magic:侦测并鉴定魔法灵光
Detect Poison:侦测并鉴定毒素
Enchanting Flavor [Fa, MA]:给予食物更好的风味并且施法者对用餐者的魅力检定有+2加值。
Ghost Sound:创造幻觉的声音。
Glowglobe (Lesser) [Fa, L]:创造不会移动的魔法光球。
Hygiene:清洁一个生物并给予对抗疾病豁免上+1环境加值。
Minor Illusion:在施法者手中创造不会移动的物体的幻象。
Read Magic:施法者可以阅读魔法书写,包括卷轴和符文。
Repair (Lesser):修理一个坏的小物体并修复损坏的物体1d10点伤害。
Saving Grace:提供+1幸运加值在一类豁免检定上。
Scent Bane [Ln, Si]:无效嗅觉能力。
Seeker [Ln, Si]:施法者在下一次远程攻击检定上获得+2能力加值。
Sense Thoughts [MA, Ps]:揭示施法者在之前24小时内施展了联系术的任何目标的位置与情绪状态。
Touch of Weakness:接触攻击造成1点暂时力量伤害。
复杂法术
Appropriate Size [Fa, G]:使一个物体适应使用它的人的体型。
Detect Creature:侦测特定生物类型的灵光。
Disorient:目标重投先攻并在那之前措手不及。
Door Warning [Dr]:施法者知道门被打开的时候和打开门的人。
Telekinesis (Lesser) [Ps]:施法者以他的心灵移动5磅物体。
Touch of Nausea:接触攻击的对象下一轮只能进行一个移动动作。
1级法术
简单法术
Acrobatics [Fa]:施法者在平衡,攀爬,跳跃,以及滚翻上获得+5能力加值。
Animate Weapon:允许武器自己以施法者的基本攻击加值攻击。
Charm [Fa, MA]:施法者在和目标的关系的魅力检定上获得+10加值。
Compelling Command [LD, MA]:目标必须服从三个简单命令之一。
Compelling Question (Lesser) [LD, MA]:目标必须以一个词的答案来回答一个问题。
Conjure Weapon (Lesser):创造一个精制品武器。
Detect Secret Doors:侦测密门或隔间的存在。
Glamour [Fa]:幻术使施法者看起来吸引人。
Illusory Object (Lesser):创造静止物体的幻象。
Mind Stab [MA, Ps]:远程接触攻击造成1d6点+1点/施法者等级的和缓伤害。
Mudball [E, W]:远程攻击造成1d8点+1点/施法者等级的伤害并致盲目标。
Obscuring Mist [A, W]:蒸汽云雾遮蔽视觉并提供隐蔽。
Precise Vision [Si]:施法者在侦查和搜索检定上获得+5能力加值。
Predict Weather [Ln]:提供下一天的天气细节。
Resistance:豁免上赋予+1抗力加值/5施法者等级。
Safe Fall:10英尺半径内生物和物体坠落不受伤害。
Scent Tracker [Ln, Si]:赋予施法者灵敏嗅觉能力。
Tears of Pain [C]:目标在豁免上受到-1减值。
Touch of Fear [Fe]:接触攻击的对象战栗。
Transfer Wounds (Lesser) [PE]:医疗1d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Veil of Darkness [D]:创造不移动的魔法黑暗区域。
复杂法术
Cold Blast [Co]:射线攻击造成1d4点伤害+1点力量伤害+1点力量/5等级。
Conjure Energy Creature I [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Creature Loresight [Ps]:提供关于接触的生物的一个事实。
Directed Charm [Fa, MA]:施法者选择的生物在和目标的关系的魅力检定上获得+10加值。
Distraction[MA, Ps]:目标无法进行动作1轮/施法者等级(每轮可以进行新的豁免)。
Familiarity of Place (Lesser) [Dr]:施法者处在当前区域时豁免获得+1加值。
Fireburst [Fi]:10英尺半径内的敌人受到1d6+1d6点伤害/2等级。
Harden:目标的硬度提升50%(至少+1)。
Illusory Creature (Lesser):幻影生物如施法者所愿移动。
Magic Armor:给予一套盔甲或盾牌+1增强加值。
Magic Weapon:给予一件武器+1增强加值。
Object Loresight [Ps]:提供关于接触的物体的一个事实。
Open Lock:以施法者威能检定开锁。
Protect Staff [F]:增加杖硬度以及+3hp/等级。
Shock [El]:接触攻击造成1d4点伤害+1点暂时敏捷伤害+1点敏捷/5等级。
Stone Blast [E]:土块从大地剥离并对目标造成1d6点伤害/2等级。
Touch of Disruption [NE]:接触攻击造成1d8点伤害+1点/施法者等级;医疗不死生物。
Touch of Pain:接触攻击的对象在攻击,豁免,以及检定上受到-2士气减值。
Water Roil [W]:呼吸空气的生物花费下一个动作保持浮在水面,水栖生物在攻击,豁免,以及检定上受到-2减值。
Wind Churn [A]:飞行者花费下一个动作保持在空中;魔法飞行者在攻击,豁免,以及检定上受到-2减值。
2级法术
简单法术
Ability Boost (Lesser) [Si]:目标在最高能力值上获得+2增强加值。
Aid Plants [P]:植物得到针对疾病的保护。
Battle Healing (Lesser) [PE]:目标被医疗1d6点+1点/施法者等级(最大10)的伤害.
Beastskin (Lesser) [Dr, Ln]:目标AC获得+2(或更多)天生防御加值。
Blinding Light [L]:目标目盲1轮/等级。
Cloak of Darkness [D]:施法者被黑暗环绕,黑暗提供20%失手率以及鬼祟检定上+5加值。
Control Temperature [A, Co, Fi]:提升或降低温度10度/施法者等级。
Darkvision:目标可以在完全黑暗中看见60英尺。
Destructive Grip [Ac]:酸接触造成1d6点伤害。
Gentle Repose:保持尸体不腐烂并延长在被复活前保持死亡的时间。
Glowglobe (Greater) [Fa, L]:创造永久的不会移动的光球。
Gusting Wind [A]:风扑灭火焰,吹倒生物,并造成2d6点伤害。
Icebolt [Co]:远程攻击造成2d6点伤害+1d6点寒冷伤害+1点/施法者等级。
Levitate [A]:自愿生物如施法者指示的垂直移动,最大20尺/轮。
Muddy Ground [E, W]:变土为泥,通过区域的移动速度减半并需要平衡检定。
Protective Charm [Fa, MA]:一个生物/等级不会攻击施法者。
Sealed Door (Lesser) [Dr]:使门极难打开。
See Invisibility:施法者可以看见隐形生物或物体。
Spell’s Edge (Lesser):秘刃内储存一个接触攻击法术,在一次打击中造成接触法术效果。
Startling Touch [MA, Ps]:接触攻击造成1点感知伤害并震慑1轮。
Subtle Steps [Ln]:施法者在鬼祟检定上获得+5能力加值。
Wicked Barb [P]:施法者猛力投出造成1d6点伤害+1/施法者等级并留在血肉中持续一轮/3施法者等级的荆棘。
复杂法术
Boil [Fi, W]:加热10英尺半径内的水到沸腾,对任何在水里的东西造成1d6点伤害/等级。
Bypass Ward:压制魔法陷阱,屏障,封印,以及触发式符文。
Conjure Energy Creature II [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Drain Away Speed (Lesser) [Fa]:降低中体型(或更小)类人生物速度30尺。
Earth Burst [E]:将小岩石转变为造成1d6点伤害/施法者等级的炸弹。
Eldritch Web [F]:创造纠缠生物的魔法网。
Energy Blade [any energy]:创造进行接触攻击并造成1d8点伤害+1点/2施法者等级的刃。
Enhance Magical Flow (Lesser):施法者的法术的豁免检定DC上增加+1加值。
Greenspy [P]:植物储存视觉和声音,供施法者稍后体验。
Location Loresight [Ps]:提供关于现在位置的一个事实。
Magnetism:施法者的手变得有磁性,提供一些能力。
Mark Allies [G]:从施法者的3级或以下法术中保护盟友们。
Read Mind [MA, Ps]:揭示目标的表面思想。
Scream [ S ]:目标受到1d8点音波伤害+1点暂时体质伤害+1体质值/5施法者等级。
Shield Companion:活化盾牌保护你。
Silent Sheath [S, Si]:目标不发出声音。
Staff Focus:施法者在挥舞杖的远程接触攻击上获得+2加值。
Wolf Form [Si]:施法者魔法般的获得狼的外形。
异种法术:
星阵传音 Astrological Communication:你可以暂时移动星体的排列。所有其他可以观测到星体的人都能够了解这重新排列后的星体所要表达的信息。这个能力在效果上相当于“传讯术”,可以将讯息传给其他正在观看夜空的人。其
他没有专业(占星术)的人如果被告知注意观察某一特定星座或天体的变化,也可能留意到天空中的这些异动,不过他们无从知晓它的意义。
3级法术
简单法术
Compelling Question (Greater) [LD, MA]:目标必须回答一个问题。
Conjure Repast:为三个人/等级创造供一天的食物和水。
Creation (Lesser) [G]:创造非魔法的植物材质物体。
Earth’s Clutches [E]:石手伸出并抓住接触的敌人。
Enhance Witchery:女巫获得巫术力量的额外使用次数或提升的等级。
Hand of Battle [F]:接触攻击造成1d6点力场伤害/施法者等级。
Illusory Object (Greater):创造一个物体的有声音,气味,质感,以及温度的幻象。
Protection From Elements [any element]:保护目标不受特定元素类型的12点/等级(伤害)。
Repair (Greater):修复一个破碎的物体并修复破损物体1d6点伤害/施法者等级。
Slow:一个生物/施法者等级只能进行受限的行动并在AC,攻击,伤害,以及反射豁免上受到-2减值。
Spirit of Prowess [Si]:施法者在一次攻击+一次攻击/5等级上获得+4能力加值。
Summon Minor Elemental (Lesser) [any element]:小型元素出现并攻击施法者的敌人。
Water Breathing [W]:允许呼吸空气的生物水下呼吸。
Weary Touch:接触攻击使目标力竭。
Whisper of Madness [A, MA, S]:目标受到1d8点伤害+2点感知伤害+1点感知/5等级。
复杂法术
Acid Pit [Ac]:创造10英尺边长正方形,坑内有对接触的东西造成1d6点(伤害)的酸。
Arrow Reflection:瞄准施法者的一次远程攻击/轮替代攻击攻击者。
Attack From Within (Elemental)[any element]:目标受到1d6点伤害/施法者等级。
Blast of Castigation [F]:射线造成1d8点力场伤害/3施法者等级,持续最大1轮/等级。
Carnivorous Plant Defense [P]:植物攻击所有攻击施法者的敌人,造成1d6+3点伤害。
Clairaudience/ Clairvoyance [Ps]:施法者可以通过远处的魔法传感器看见或听见。
Clinging Shadows:对一个目标造成2d6伤害并缠绕目标。
Conjure Energy Creature III [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Dispel Magic:解除区域或目标的法术,或者解除特定法术效果。
Eldritch Wall (Lesser) [F] Flight [A, Dr]:创造能承受10点伤害/施法者等级的力场墙。
Focused Power:施法者在施法者威能检定上获得+5加值。
Illusory Creature (Greater):创造一个生物的有声音,气味,质感,以及温度的幻象。
Invisibility [Fa]:目标无法被看见。
Invisibility Prohibition:5英尺/施法者等级半径内所有形式的隐形被压制。
Lion’s Form [Ln]:施法者获得凶暴狮的形态。
Locate Object:提供特定类型的物体或特定物体的方向。
Magic Circle:在对异界生物的AC上提供+2偏斜加值及在豁免上提供+2抗力加值。
Remove Disease [PE]:从目标上移除一个疾病。
Sanction Staff:施法者可以通过杖施展接触法术。
Sorcerous Blast [any element]:冲击波造成1d6点伤害/施法者等级。
Steal Health [NE]:目标受到3d8点伤害,而施法者得到等量医疗。
Suggestion [LD, MA]:目标采取施法者建议的一系列行动。
Tracer:施法者总是知道法术对象的距离和方向。
Unknown:目标很难被预言法术发现。
4级法术
简单法术
Animate the Dead (Lesser) [NE]:创造一只不死生物。
Blooded Athame:一把秘刃变为血光武器。
Curse of Vengeance [C, T]:目标在攻击,豁免,以及检定上受到-2士气减值,以及一次/每天的随机-10减值。
Conjure Weapon (Greater):创造+1或更好的武器。
Dancing Rune:触发式符文活化并且攻击。
Gaze of Terror [Fe]:凝视攻击惊吓对象,令其逃跑。
Living Athame:秘刃变为舞空武器。
Remove Curse [T]:移除目标上的一个诅咒。
Stamina to Defense [Si]:施法者受到2点体质伤害,但在盔甲的AC上获得+4幸运加值。
Strength to Strike [Si]:施法者受到2点力量伤害,但在武器上获得+2d6伤害加值。
Telepathy [LD, MA, Ps]:施法者和生物精神沟通。
Tongues [G]:目标能说能懂语言。
Touch of the Tempest [A, W]:接触攻击造成1d8点伤害/施法者等级,并且晕眩敌人1轮/4施法者等级。
Transfer Wounds (Greater) [PE]:医疗4d10点伤害+1点/等级;施法者受到那个值的一半的和缓伤害。
Wall of Ice [Co]:创造冰屏障或是半圆。
复杂法术
Attack From Within (Energy) [any energy]:目标受到1d6点伤害/施法者等级。
Bind With Plants [P]:挤压的植物将敌人无助。
Call Radont [G]:呼唤来会帮助施法者的野氡马。
Chains of Vengeance [Fi]:火链定住目标并造成2d6点伤害。
Conjure Energy Creature IV [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Detect Scrying:告知施法者任何对他的探知尝试或其它魔法刺探手段。
Dimensional Door [Tp]:施法者立即移动到最远远距处。
Elemental Trap [any element]:给一个可关上的物体设陷阱,爆炸对打开者造成5d6点伤害+1点/施法者等级。
Enhance Magical Flow (Greater):在施法者的法术的豁免骰DC上+2加值。
Locate Creature:提供特定类型生物或特定个体生物的方向。
Modify Memory [MA, Ps ]:修改记忆,在目标心中改变,删除,或是添加一段记忆。
Neutralize Poison [PE]:中和毒素,从目标的系统中移除毒素。
Protection from Energy [any energy]:防护能量伤害,保护目标不受20点/等级的特定能量类型伤害。
Resilient Sphere (Lesser) [F]:次等弹力法球,将目标封闭在拥有100hp/等级的球中。
Stone Arm [E]:石之臂,石化目标的手臂。
Stone Leg [E]:石之腿,石化目标的腿。
Telekinesis (Greater) [Ps]:高等心灵遥控,施法者以其心灵移动25磅/施法者等级的物体或生物。
Touch of the Harrid:破法之触,接触吸取魔法并赋予+1d4点暂时hp。
5级法术
简单法术
Battle Healing (Greater) [PE]:目标医疗1d6点/施法者等级的伤害(最大15d6点)。
Creation (Greater) [G]:创造任意材料的非魔法物体。
Dominate (Lesser) [MA, Ps, T]:施法者控制任何中体型(或更小)类人生物的行动。
Enfeebled Mind [C, Fa, MA, Ps, T]:目标的智力降到1。
Ghost Weapon [F]:武器无视防具和天生防御。
Open Door:打开一扇门,不论其被如何封闭,顶上,或锁上。
Revivification [PE]:暂时复生死去生物。
Spell Resistance:目标获得12+施法者等级的法术抗力。
Summon Minor Elemental (Greater) [any element]:中型元素出现并攻击施法者的敌人。
Touch of Dire Doom:接触攻击对所有属性造成1d3点属性值伤害。
Wall of Stone [E]:创造石制屏障。
复杂法术
Conjure Energy Creature V [any energy]:召出由能量造成的为施法者战斗的生物。
Control Undead:施法者控制不死生物的行动。
Defensive Field:施法者被最大吸收5hp/等级的保护场所包围。
Drain Away Speed (Greater) [Fa]:减少目标的速度40英尺。
Eldritch Wall (Greater) [F]:创造能承受100点伤害/施法者等级的力场墙。
Gird the Warrior [F]:目标获得AC上+10盔甲加值以及攻击和伤害上+4增强加值。
Massive Sword [F, G]:创造随施法者指示攻击的力场剑,造成4d6+3点伤害。
Remove Malady [PE, T]:治疗一个有害状态。
Restoration [PE, T]:回复属性值伤害和丧失等级。
Scrying [Ps]:施法者注视任何距离外的生物,
Sealed Door (Greater) [Dr]:使门几乎无法打开。
Teleport [Tp]:施法者和其他人立即移动到遥远的位置。
Wall of Iron:创造铁制屏障。
Wall of Thorns [P]:创造对任何移动穿过的家伙造成伤害的厚荆棘屏障。