作者 主题: 【UCa】管理人Managers  (阅读 11708 次)

副标题: 第二章內容...渣翻轟了我吧!

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【UCa】管理人Managers
« 于: 2013-09-18, 周三 17:40:19 »
管理人Managers
管理人是有資格在你離開時替你經營產業的主管雇員,即使數個星期數個月。當你不在時,管理人被授權能對你的財產作出某些決定,如支付稅款、禁止邪教徒進入店鋪,以及處理緊急情況。

雇用一位管理人就能將資本耗損(見維護階段步驟3)從每7天1點延遲為每14天1點。只要管理人的薪資有按時給付,有管理人照看您的企業就能避免產業耗損。

不像團隊,管理人需要每日以gp支付薪資。當你將要離開前,預先支付薪資給管理人是不成文的慣例,或是可以安排透過銀行或會計師來支付薪資。如果您信任管理人,你甚至能允許他從產業的利潤或你預留在建築物或組織的錢中領取薪資。

當你離開時給予管理人一些方法聯繫你會是個好主意,哪怕只是一個鄰近你冒險之地附近的城市地址。你可能會想提供魔法的聯繫方式(並留下資金以備支付),以便能在某些需要你的緊急情況時聯絡你。

閱讀管理人狀態區塊 Reading a Manager Stat Block
管理人狀態區塊由以下各項構成:

薪資:此gp值是管理人的日薪。此薪資僅為管理您的產業使其每天正常營運而支付,不包含其他特別服務的成本。例如,即便你有支付日薪給你的祭司長並不意味著你可以把他拖入冒險要他提供施法(事實上,大部分他所使用的法術可能都用來完成他的工作——管理你的神殿)。

技能:這裏顯示了管理人擁有受訓等級的主要技能,當事件或遭遇中有需要時,能讓你或GM為管理人進行技能檢定。管理人可能也在其它和僱傭職務不相關的技能上具有受訓等級。這裡的管理人都只是範例;你僱用的專門管理人可以擁有不同的本職技能以更切合你的產業需求。某個管理人是一名典型的3級角色,他在適當的技能上有3點的受訓等級以及基礎NPC的屬性值,這為該管理人在本職技能上提供了+7或+8的加值,以及在非本職技能上提供+4或+5 的加值。

多數的管理人角色和專業團隊有些類似。例如,祭司長(Abbot)是一名有資格經營神殿或宗教組織的祭司(Priest)。祭司長和祭司之間的主要區別是,你支薪給祭司長令其在你離開時看管你的建築物或組織,反之祭司可能就只是你的組織中職責類似的數人之一。只要GM允許,你可以藉由支付該名NPC(或多名)薪資將團隊轉換成合適的管理人,反之亦然。

你可以選擇讓一名部屬或貴族的追隨者成為管理人,但你仍然必須支付薪資。以部屬或追隨者作為管理人意味著你了解管理人是效忠你的——這並不意味著當你不冒險時她將免費工作。

管理人範例 Example Managers
以下的管理人是你可以聘來管理產業或是看管建築物和組織的個體範例。

祭司長 Abbot
薪資 4 gp/天
技能 〈交涉〉、〈醫療〉、〈知識:地方〉、〈知識:宗教〉
祭司長是被訓練來看顧神殿或宗教組織及其成員的神術施法者。她是典型的3級導師、牧師、德魯伊或先知,穿戴輕型盔甲(若是導師則不著防具)與符合其信仰的武器。

會計師 Accountant
薪資 3 gp/天
技能 〈估價〉、〈知識:地方〉、〈語言學〉、〈專業:會計師〉
會計師負責維護財務記錄並平衡組織或建築物的預算。他是典型的3級專家而非戰鬥員,不過他也可以是任何善於運用較高心智屬性值的職業。

船長 Captain
薪資 5 gp/天
技能 〈特技動作〉、〈交涉〉、〈知識:地理〉、〈專業:水手〉
船長一名經營船務運作的資深水手。她是典型的3級專家、遊蕩者或戰士。船長可以負責管理一個商業組織、海盜艦隊,或是港口間載運乘客的渡運業。

醫生 Doctor
薪資 5 gp/天
技能 〈醫療〉、〈察覺〉、〈潛行〉、〈野外求生〉
醫生被訓練來對待所有的病痛和創傷。他是典型的3級專家、牧師、德魯伊或者先知。專家可以做一個稱職的醫生,但只能用俗世方法或魔法物品來進行醫療、治療創傷和疾病。醫生通常負責提供醫療服務的醫院或機構。

行會會長(工匠行會) Guildmaster (Artisans' Guild)
薪資 3 gp/天
技能 〈估價〉、〈工藝:任一種〉、〈交涉〉、〈專業:任一種〉
工匠行會的會長精於她的技藝並且有能力組織一群志同道合的工匠。她是典型的3級吟遊詩人、專家,遊蕩者,或其它技能向的職業。行會會長負責處理每天經營工匠行會的職務工作:基本管理、培育行會成員,以及從事她自己的本行。

行會會長(盜賊行會) Guildmaster (Thieves' Guild)
薪資 5 gp/天
技能 〈估價〉、〈唬弄〉、〈解除裝置〉、〈知識:地方〉
盜賊行會的會長負責管理犯罪組織。他是典型的3級吟遊詩人、牧師、專家、遊蕩者或術士。行會會長負責組織每天盜賊行會的運作:基本管理、訓練新人、領導當前的行動,以及擬定新的計劃。

學院長 Headmaster
薪資 3 gp/天
技能 〈交涉〉、〈知識:任兩種〉、〈專業:任一種〉
學院長負責管理學術場所,如吟遊詩人學院,魔法學園或大學。她是典型的3級煉金術士、吟遊詩人、專家、遊蕩者、術士、法師或女巫。學院長能經營高等的學術機構,包括基本管理,教授學生,以及進行手邊的研究。

旅館老闆 Innkeeper
薪資 2 gp/天
技能 〈估價〉、〈交涉〉、〈知識:地方〉、〈專業:任一種〉
旅館老闆負責經營專門從事待客服務的團體機關。他是典型的3級平民或專家,但也可能是退休的戰士、遊蕩者或武人。旅館老闆能照看旅館(inn)、酒館(tavern)、酒店(hotel)、餐廳(restaurant),或是專屬的私人社交俱樂部的日常運作。

副官 Lieutenant
薪資 4 gp/天
技能〈交涉〉、〈威嚇〉、〈知識:工程〉、〈察覺〉
副官能帶領一組部隊,包含守衛、僱傭兵或軍隊。她是典型的3級騎士、戰士、遊俠,但也可能是一個野蠻人、吟遊詩人、審判者、武人或任何專於軍事作戰的職業。副官負責管理部隊的任務及需求、照看他們的訓練並參與軍事行動。

名匠 Master Smith
薪資 4 gp/天
技能〈估價〉、〈工藝:任一種〉、〈察覺〉、〈專業:任一種〉
名匠負責監督生產型產業。他是典型的3級吟遊詩人、專家、遊蕩者,或其他技能向的職業。名匠負責特定行業的生產設施的日常運作、培訓學徒,並投入製作更具挑戰性和高超創作性的製品。

合夥人 Partner
薪資 4 gp/天
技能〈唬弄〉、〈交涉〉、〈知識:任一種〉、〈專業:律師〉
合夥人是律師事務所卓越的首席律師。她是典型的3級吟遊詩人、專家、遊蕩者、術士、法師,或其他依靠心智屬性值的技術向職業。合夥人能處理組織在法律層面的需求。

師範 Sensei
薪資 2 gp/天
技能〈特技動作〉、〈威嚇〉、〈知識:歷史〉、〈察覺〉
師範能領導一座道場或武術僧院。他是典型的3級武僧,但可以在任何武術或感知型的職業上擁有職業等級。 師範能照看門生的訓練並維持道場的日常運作。

走私販 Smuggler
薪資 3 gp/天
技能〈估價〉、〈唬弄〉、〈知識:地方〉、〈巧手〉
走私販是慣於避開當局的注意進行其職務的商人。她是典型的3級吟遊詩人、專家、遊蕩者,或任何善使詭計的職業。走私販可能負責經營黑市、非法商隊,或走私船集團。

舞台監督 Stage manager
薪資 2 gp/天
技能〈交涉〉、〈易容〉、〈專業:任兩種〉
舞台監督負責監管專於藝術的藝術組織或建築物。他是典型的3級專家,但也可能是個詩人、遊蕩者,或任何技能合乎美術的職業。舞台監督負責看管劇場的運作、指導演員並推廣展出的劇目。

管家 Steward
薪資 2 gp/天
技能〈交涉〉、〈知識:地方〉、〈知識:貴族〉、〈察言觀色〉
管家負責管理大型的住宅建築譬如城堡、豪宅或是貴族的別墅。她是典型的3級導師、平民或專家。管家負責管理每天莊園的運作,協調僕役的工作和懲戒任何工作表現不合要求的人,並確保宅邸的領主和夫人的要求能被滿足。

副首領 Underboss
薪資 2 gp/天
技能〈估價〉、〈唬弄〉、〈威嚇〉、〈知識:地方〉
副首領遵循犯罪首領或某人的直接命令來經營暴力犯罪組織。他是典型的3級吟遊詩人、牧師、專家、戰士或遊蕩者。副首領遵循上面的命令、維護組織目標,並管理下屬。

獄長 Warden
薪資 2 gp/天
技能〈交涉〉、〈威嚇〉、〈知識:地方〉、〈察言觀色〉
獄長能看管監獄、地牢,或其它關押人的地方。她是典型的3級牧師、專家、戰士、審判者、武人,或任何適合戰鬥和詭計的職業。獄長負責照看監獄內雇傭守衛和囚犯的需求,並監控設施內的環境。
« 上次编辑: 2013-12-20, 周五 11:47:26 由 柳深龍佐性 »

身隨心動。
這是個角色扮演遊戲,不是一個坐著等打架遊戲!
比起決定好的故事,人類的歷史美得叫人心醉。

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Re: 【UCa】管理人Managers
« 回帖 #1 于: 2013-09-18, 周三 21:31:23 »
职业经理人?