作者 主题: 【UI】其它职业变体的讨论  (阅读 23599 次)

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【UI】其它职业变体的讨论
« 于: 2016-04-21, 周四 22:40:17 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005
« 上次编辑: 2016-04-26, 周二 08:49:54 由 月夜白雨 »

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #1 于: 2016-04-22, 周五 00:08:22 »
附议……
其实还一个施法贼 不过技能变4+智力,更像另一个职业了。怪盗好歹保持贼的本心
« 上次编辑: 2016-04-22, 周五 04:32:42 由 星踪幻影 »
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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #2 于: 2016-04-22, 周五 12:27:31 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005

 :em001难道是因为终于放弃了偷袭么

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #3 于: 2016-04-25, 周一 15:21:55 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005
恕我愚钝,战力体现在哪里?战斗专长多?多拿1环?
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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #4 于: 2016-04-25, 周一 16:18:19 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005
恕我愚钝,战力体现在哪里?战斗专长多?多拿1环?
1.是从贼的立场去考虑
2.战斗专长比偷袭实用多了,而且你不需要规划长得要命的虚招或阴招专长鍊,所以你的属性可以更集中,双18开卡没问题;虽然你没有战士等级,但你可以用双手武器猛力娴熟,加上一堆1级法术,综合起来可能不会差剑客太多,而且你的技能会多到炸掉。
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 16:23:04 由 月伶 »

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #5 于: 2016-04-25, 周一 20:58:27 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005
恕我愚钝,战力体现在哪里?战斗专长多?多拿1环?
1.是从贼的立场去考虑
2.战斗专长比偷袭实用多了,而且你不需要规划长得要命的虚招或阴招专长鍊,所以你的属性可以更集中,双18开卡没问题;虽然你没有战士等级,但你可以用双手武器猛力娴熟,加上一堆1级法术,综合起来可能不会差剑客太多,而且你的技能会多到炸掉。
我曾经也觉得sa是渣渣能力,直到满血被贼一轮放到 :em032
说实话,这变体除了技能点多一点,4级不如原版贼,8级不如4级贼兼XX,12级不如4级贼兼XX,16级不如4级贼兼XX,20级不如4级贼兼XX。
就算原版贼不兼XX,靠sa能打出的伤害也不一定就比用专长链堆起来的低。而且sa真没想的那么难打

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #6 于: 2016-04-25, 周一 21:11:39 »
怪盗很不错呢,在一本剧情向的扩展里出了盗贼最有战力的变体 :em005
恕我愚钝,战力体现在哪里?战斗专长多?多拿1环?
1.是从贼的立场去考虑
2.战斗专长比偷袭实用多了,而且你不需要规划长得要命的虚招或阴招专长鍊,所以你的属性可以更集中,双18开卡没问题;虽然你没有战士等级,但你可以用双手武器猛力娴熟,加上一堆1级法术,综合起来可能不会差剑客太多,而且你的技能会多到炸掉。
我曾经也觉得sa是渣渣能力,直到满血被贼一轮放到 :em032
说实话,这变体除了技能点多一点,4级不如原版贼,8级不如4级贼兼XX,12级不如4级贼兼XX,16级不如4级贼兼XX,20级不如4级贼兼XX。
就算原版贼不兼XX,靠sa能打出的伤害也不一定就比用专长链堆起来的低。而且sa真没想的那么难打

因为
打你的
是怪

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #7 于: 2016-04-25, 周一 21:15:16 »
其实我也没有说偷袭是渣渣,只是觉得很麻烦,我比较倾向保证输出的输出才是输出,如果要讲增加骰子跟增加加值,那我都是选增加加值。
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 21:19:42 由 月伶 »

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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #8 于: 2016-04-25, 周一 23:05:47 »
1.是从贼的立场去考虑
2.战斗专长比偷袭实用多了,而且你不需要规划长得要命的虚招或阴招专长鍊,所以你的属性可以更集中,双18开卡没问题;虽然你没有战士等级,但你可以用双手武器猛力娴熟,加上一堆1级法术,综合起来可能不会差剑客太多,而且你的技能会多到炸掉。
我曾经也觉得sa是渣渣能力,直到满血被贼一轮放到 :em032
说实话,这变体除了技能点多一点,4级不如原版贼,8级不如4级贼兼XX,12级不如4级贼兼XX,16级不如4级贼兼XX,20级不如4级贼兼XX。
就算原版贼不兼XX,靠sa能打出的伤害也不一定就比用专长链堆起来的低。而且sa真没想的那么难打
说这个是贼战力最强的变体,我是不服的,然而说技能点多一点我也是不服的。
10级怪盗,拿技高一筹高等天赋,手握4个15等盗贼绝艺,5个附加一半等级的技能鉴定,基本上愿意堆的话,吃20减值也能过各种技能,起码也够得上技能点多一点,加值也很高
嘛,如果是城市团并且剧情解密向,这变体简直秀的飞起(而且没有替换反射闪避和直觉闪避,意味着可以叠加一些其他变体,技能强度目前看来仅次于法术…… :em006
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Re: Re: 【UI】其它职业变体
« 回帖 #9 于: 2016-04-26, 周二 08:39:30 »
让我来举个例子。15级的威吓unlock,打的是畏缩还几乎必成功。
15级的逃脱ul,可以有办法走掉纠缠缓慢麻痹。15级的专业,赚钱速度是一般人非冒险者的7倍。
« 上次编辑: 2016-04-26, 周二 08:45:00 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。