异人族变异
异人族(Inhumans)是kree文明的实验种族,独特的基因使他们具备了多样式的外貌和能力,并在身体方面较于正常人类优秀。
一个普通异人的平均寿命长达150岁,力气有1吨,最高奔跑时速超过30英哩,各方面体能和感官优胜过人。
C级︰C+1000
属性︰感知+2,力量+2,敏捷+2,耐力+2
技能树︰开启异人族变异调整
特性︰超级力量,超级速度,泰瑞根耐性(四特性),基因缺陷(负特性),属性提升(四特性)
特殊︰一次性血统,由于无能量池,总计增加5特性。
超级力量︰力量判定得到12点增强加值。
超级速度︰你能够以迅捷动作进行正常移动。
泰瑞根耐性︰你不会因为泰瑞根雾的感染致死,并且100%得到变异,获得额外3个C级特性位构筑你的变异。你可以选择以下特性——
.任一属性得到2点内在加值,可重复选择,上限4点。
.突破属性上限。
.强化超级力量和超级速度的效果。
.获得一项C级或更低的变异方向调整,或以差价兑换更高级能力(等价C+2000),你无法重复获得。当你这样做的时候,可以把特性位用于学习或提升你的变异方向。
.异人族变异相当广泛,上至神话生物形态,下至不死生命、灵能虚体——甚至异人族王室的破伤风就是一只牛头犬,变异即使是让人跨愈物种也不奇怪,任何你的ST认为可以的等价效果。
基因缺陷︰来自血统的优越性,免疫力变得低下。你失去总计为C级的疾病免疫能力特性,在面对自然疾病时得到6点内在减值。
变异方向调整——
在主神处,你能够兑换泰瑞根雾的变异方向。
地狱火改造
C+2000
特性︰地狱火(三特性)
地狱火︰一个移动动作,你全身冒出火焰,得到D级和C级操能使的能量放出特性和【特殊增益】效果,传奇耐力点数的dr/魔法,免疫自然火焰的燃烧和高温环境。
你还会自行发动【特殊增益】中的护身技巧,每5轮就会消耗3点精力,当你结束使用能力时精力低于耐力值,获得两者相差*2点不可豁免的疲乏点数。
能量放出特性中描述的所有风度值替换为耐力值,你能够以运动判定替代科学技能进行能量射击。
儘管你能够在水中继续放火,不过你的火焰并非超自然能力,处身等同于你的体积一半的水中环境时每轮累积消耗1点精力,直至你解除状态为止。
惊奇女士(卡马拉可汗)改造
价格:B+4000
特性:超人弹性,改变分子结构,超级恢复
技能树:开启专有技能树
超级恢复︰得到快速医疗1。
超人弹性︰透过身体的伸缩,你的触及范围提升耐力值+体积调整*10米。
改变分子结构︰自由动作,你能够增加或减少自身体积和体积调整值,上限耐力值,最多能够把自身体积减至1。
调整外貌 10XP
如同八九神功D级效果,但没有体积限制。
变大攻击 15XP
将变大能力应用在攻击上,只调整肢体的部份。自由动作,进行一次肉搏攻击同时增加自身肢体,获得改变体积的相应好处,你可以选择在攻击后立即调整回来。
在肉搏格挡上也能应用本能力,天生武器得到格挡特性,并最多能够带来完全掩蔽的好处。
分子自我修复 15XP
标准动作,消耗不多于沉着值的精力和意志,每一点消耗带来4点治疗点数立即使用,每1/2/4点恢复一点冲击伤势/严重伤势/恶性伤势。
强化异能 25XP/40XP/65XP
你得到3/9/27点体积调整值使自身体积变大或是缩小,不使用技能时不会影响你的体积。
变硬! 65XP
你因减少体积获得的负向体积调整值都会带来1点硬度和天生防御,并且能够超限减少自身体积来获得本技能的好处,儘管依然不会使你的体积减至1以下。
破伤风改造
B级
价格:B+4000
特性:变异(三特性,一负特性),超咬合力,超级胃袋,超维嗅觉
变异︰你成为了一头与你变异之前等身大的牛头犬。感知+4,力量+4,得到灵敏嗅觉和10L的天生武器(爪、牙),破甲5。由于失去人类之躯,无法说出人类语言、肉掌难以握取物件。
超咬合力︰连100吨的石头人也无可奈何。使用你一嘴利牙去啃咬对方时,力量视为比原先要高8点。
超级胃袋︰你能够从无机物中汲取营养,包括吞吃金属,免疫通过食用摄取的C级疾病和剧毒。
超维嗅觉︰你的“嗅觉”甚至连维外的目标也能追踪。对关键字为【空间】的反侦测能力时具备B级侦测等级,并且在那些作用生效时,你的嗅觉范围比原来要高10倍。
A级
价格:A+8000
特性:提升—变异(两特性),超级心灵传送(三特性),提升—超维嗅觉
变异︰由C级异人族变异带来的属性加值再提升4点。
超级心灵传送︰消耗1点精力,整轮动作,将身边最多不超过感知值的对象传送至传奇感知*4公里内地点,传送地点需要是可见存在的,无论是以什么方式知道。
传送距离和对象数目能够以整轮动作累积,消耗1/3/5/7/9点精力,使下回合开始得到10倍提升,最大累积5轮。
传送自己只需移动动作。
超维嗅觉︰针对关键字为【空间】的能力时具备A级侦测等级,嗅觉范围提升现在是100倍。
阅读者改造
A級(AA+8000)
阅读为力︰你能够把正在阅读的文字、刊物中描述的技能化为己用,持续1轮/意志。
但是含有大量关联其他能力的技能無法取得,例如死神的卍解。你不会因此获得一把斩魄刀。
描述中没有的部份不会包含在技能中,除非你需要连同记载着这些部份的情节一併阅读。
阅读是一个需要专注的动作,但是发动和维持能力不需要。
你不一定要开口朗读,但是必需接触阅读的对象物,例如书本、一张写上文字的字牌。
你必须拥有和理解阅读物的文字知识,否则视为没有阅读对象。
你能够使用的次数等于智力值,同一技能需要一次长休息才能够再次使用。
美杜莎改造
C级(C+2000)
操纵头髮︰你能够随意操纵自己的头髮,生长、加强密度和延伸,这是个移动动作。
你的头髮有1.6吨的力量,使用时视为力量6,敏捷8的鞭类/天生武器,最大延长3米,判定时能够用肉搏(头髮)。根据你的自行选择,最多令头髮得到最多10L,【破甲6】【高速5】或者造成冲击伤害。
超级心智︰你能够和黑蝠王进行心电感应。抵抗精神影响的场合得到2个附加成功。
B级(B+5500)
操纵头髮︰你的头髮掉落仍然可以保持钢铁般的韧性,而且甩动时达至音速。判定时敏捷为11,武器伤害、破甲和高速提高6点,最長10米,造成的伤害有一半提升为恶性。
你在用头髮擒抱的时候,每轮压制成功都会在之后的擒抱对抗中得到一个附加成功累积,最大5。
丢落的头髮只有1/3属性的集群个体,一个自由动作能够命令他们行动。最多能够操纵相等于智力值的集群。
超级心智︰现在,抵抗精神影响的场合是5个附加成功。
黑蝠王改造
B级
价格︰B+4000
属性︰感知+2,力量+2,敏捷+2,耐力+2
能量︰电子能量
特性︰拟声波攻击(三特性),电子力场(两特性),属性提升(两特性)
特殊︰由于一次性改造,额外获得3个特性
拟声波攻击︰通过能量操纵,你的声音成为了致命武器。20L音波能量武器,射程340米,真空三倍,具备破甲12,高速12,正常攻击灵体特性,使用敏捷+运动(喷吐)作攻击判定。
电子力场︰只要能量池不空,你的身体始终得到【防能量武器】,12点力场防御和全能量抗力4,并且在面对精神力技能时,无论好坏,耗能3或以下的技能都会失效,但是对方能够通过增幅来突破。
电子能量
绑定本强化的特殊能量池,其大小、恢复视同精力,能够如同电力使用和推动需求电力为能耗的物品、技能。
拟声波低语 10XP
你的拟声波攻击能够随意调低武器伤害和选择造成冲击伤害。
宇宙感应 10XP
电子力场生效时免疫宇宙环境影响,并得到封闭2。
强化电子力场 25XP
消耗3点电子能量,电子力场的力场防御和全能量抗力提升8点,得到DR2/-,耐力值范围内所有生物都会受到8点雷电伤害,反射豁免。
拟声波爆破 25XP
你以自身为中心点向周围释放能量,整轮动作,进行耐力*10米范围的范围攻击,伤害视同拟声波攻击,反射豁免,本次攻击具备EMP力场特性。
反重力飞行 25XP
获得机动性一般的飞行和悬空移动能力,每轮可加速一倍,每次加速上限是340米。
能量强化 65XP
利用电子能量强化身体。消耗5点电子能量,生理属性提升6点增强加值,你的天生武器得到拟声波攻击一半武器伤害和破甲,一半伤害转换成音波伤害,持续一个场景。
奥米迦出力 175XP
你的拟声波攻击武器伤害提升至40L,并能够通过增幅提高攻击和进行范围攻击时的范围,每支付1点电子能量提升1点武器伤害,破甲,高速,或者在范围攻击时增加一倍伤害范围,两项增幅可一同使用,增幅没有上限。
空间撕裂 485XP
你能够最大限度转换电子能量,其威力足以撕裂时空。消耗9点电子能量,在一次使用拟声波攻击时武器伤害得到电子能量池总量提升,但是超过耐力+沉着每点都会让你受到不可吸收的恶性伤害。
如果你的能量池是S级,此次攻击无视硬度。
戈尔工改造
变种人能力组
多米诺能力组 B+4000
特性︰被动概率操作(五特性),强化反应神经,念力天赋(双特性)
无技能树一次性改造,总计增加4特性。
被动概率操作︰当所有以你为目标的敌对行为在判定时把失败骰减少所有成功骰,没有一个成功骰该判定直接失败,表现可为任何形式的意外影响,你能夠影响的成功骰为自身意志值。
敌对行为定义以你本人主观决定,这是个基于影响命运的B级效果。
此外,你在任何来源的幸运加值上得到决心传奇点数的提升。
强化反应神经︰敏捷相关判定和反射判定就会得到12点内在加值。
念力天赋︰你有着使用意念能力的天赋,体现为面对心灵影响或念力影响时,你得到6点力场伤害吸收。此外,你学习念力时消耗减少25XP。
可选︰对原力/念/灵能等精神能量池推动的能力亦能生效。
沙尘天使能力组 D+500
你有限度地激发自身的肾上线素。使用是一个移动动作,一切生理判定得到6点和1个附加成功的药物加值,以及5点临时生命,但是会得到5点不可豁免的亢奋点数,持续1轮*耐力值*传奇耐力。
亢奋点数累积至严重性结果时无法使用,或者在停止使用技能后转换为无法豁免的疲乏点数。
你也能够自行消除亢奋药物的发挥,这意味着你能够主动停用能力。
(25XP)—进化︰你的能力效果、效果持续时间和负作用提升一倍,你可以使用更低的版本。
浩劫能力组
A级
价格︰A+8000
特性︰能量免疫(双特性),能量吸收(双特性),能量转换(四特性)
特性︰无技能树和一次性改造,额外获得4个特性
能量免疫︰所有能量伤害下降一级并转化成物理伤害。
能量吸收︰你获得传奇耐力*8的全能量抗力,每有一点全能量抗力生效就能给你投放在能量转换的能力消耗中。
能量转换︰消耗1点任意能量或精力,你获得以下效果之一,可以通过消耗更多能量选取多个。
-能量加持攻击和防御
-任一生理属性上获得增强加值
-造成纯能量、火焰、光能、音波、雷电其中之一类型的能量伤害,射程基础为340米,每点消耗使你获得1点武器伤害。
-等同基础速度的飞行,机动性良好,每点消耗加速10米,每有5点消耗额外获得一倍加速。
-进行能量攻击至少有5点消耗时,可选择指定方向射程3倍的范围伤害,反射豁免。
-进行能量攻击至少有5点消耗时,可选择指定方向进行最多为射程一半的锥形范围伤害,反射豁免。
-进行能量攻击至少有5点消耗时,可选择以自身为中心30米造成造成范围伤害替代此次攻击,反射豁免。
使用本特性结合其他行动进行无需额外动作。
魔形女
D级
特性︰自癒因子,变身(六正一负)
自癒因子︰你不会自然衰老,视为寿命无限。
变身︰移动动作,改变自身容姿。你必须有一个参照对象,而且是同种族,体形和属性最多上下调整1点;改变的姿态为你参照时的模样,包括当时身上穿着的衣物,但是这些衣物无法脱下且没有原来功能,因为是你身体的一部份。同一场景中使用再次使用需要消耗1点精力。
你可以通过变身改变内脏位置,在受伤时反射动作使用,消耗1点精力,使3点伤害的伤势程度下降一级。
变身具备C级反侦测能力。
你的变身能力在伤害和不良点数超过意志值时自行解除。
你的原来外表修正为蓝肤、红髮和黄色眼珠,一看就不似是正常人类。
C级
特性︰提升—自癒因子,提升—变身(两特性),变形攻击,间谍大师
自癒因子︰获得快速医疗1。
变身︰你的变身不单是徒有表形,模彷对象的属性上下增加至3点。如果你专注在变身能力,能够模彷对象的体形增加提升4点,但是每超过你原来体积1点,智力和沉着上就会承受1点减值。
变形攻击︰你能够以敏捷进行肉搏攻击判定,同时判定得到6点加值和D级措手不及效果。
间谍大师︰在模彷变身的参照对象以及与该对象进行社交类判定得到9点洞察加值。
B级
特性︰提升—变身(三特性),魔形(两特性)
变身︰变身具备A级反侦测能力。
魔形︰你能够局部变身,
雅士能力组
一
C+1500
角色身上长有泛光的靛色纹路,可以经由痛楚在力量、耐力和天生防御上获得提升,使用是一个移动动作。
如果角色的意志在6以下,发动能力需要通过DC=2的意志判定,否则会因为迟疑而无法成功发动。
发动成功后,角色承受5点剧痛,力量、耐力、天生防御和体形+2,力量和耐力相关判定+1附加成功。
能力需要专注维持。
二
CC+2500
最强时候甚至比得上浩克。
发动能力时力量+4,耐力+2,天生防御+4,体形+1,力量和耐力相关判定+2附加成功。
每承受5点任意来源剧痛,以上数值再+1,力量和耐力相关判定+1附加成功。
凤凰使徒 S+16000
能量池:凤凰之力
特性:凤凰之力(六特性),基本用法(双特性)
特殊︰一次性强化无技能树,总计增加4特性。
凤凰之力:你成为凤凰之力的宿主,得到80点的凤凰之力能量池。
你的所有变种人能力提升1级,但不会得到新的特性。
由于凤凰之力并不属于你,它不会随角色的属性提升,也不能购买S级以下能量池强化。
凤凰之力是一个S级能量池,能够与任何能量池以1:10通用,甚至可以每点替换1万点信仰之力,但这不会为你带来神权力量的使用权利。
凤凰之力不受3S级以下能力恢复或是加快恢复,你只能够从主神处500奖励点恢复1点,或者以1万人份量的生命(D级生命是千/C级生命是百/B级生命是十/A级生命1)恢复1点,你也可以透支1点生命和意志值恢复1点,但是被透支的部份永久失去,同样在主神处用200点修复。
当你的生命或意志值任何一方完全透支,你完全受到凤凰之力控制,彻底成为NPC。复活难度提升5倍,除非将NPC化的角色杀死,那么难度会下降至3倍。
只要没有失去凤凰之力,你得到超凡神圣中的神能之力,在无所不能和神力护体的加值中能够消耗每点凤凰之力增蝠,上限为你的意志属性较低一方/17次。
同时,你在无所不能和神力护体中所得加值为神圣/火焰能量复合类型加值。
当你死亡时,你的凤凰之力可作为生命值维持活动,但不会逆转你的死亡。
.只要凤凰能量池不空,你得到机动性完美的两倍速度飞行能力,无视任何恶劣环境、包括但不限于极端气侯、宇宙空间和异位面法则,快速医疗11。
.只要凤凰能量池不空,你以凤凰推动某个攻击能力时,造成的伤害使S级以下快速医疗、再生和复活能力失去作用。
.只要凤凰能量池不空,你的触及增加50米/感知+意志范围,天生武器得到【能量武器】特性,造成神圣/火焰能量类型伤害。
.只要凤凰能量池不空,你能够模煳感受到敏感范围*10所有生命,这些生命不一定是活着的存在。
基本用法︰凤凰之力具备一定用法——
消耗1点凤凰之力,你能够免去5点因光明生物/黑暗生物带来的不利效果。
消耗1点凤凰之力,在你的快速医疗发动当前得到你意志值的提升,只有1点生效就能再生肢体。
消耗1点凤凰之力,得到一次不良状态的对抗机会。
消耗1点凤凰之力,使S级以下减少再生、禁止或无法再生的效果解除。
消耗1点凤凰之力,反射/标准动作使用,以自身作中心给予触及范围24点神圣/火焰能量类型伤害,反射豁免,这一能力数值会得到无所不能中的加值提升。
以上能力可以通过接触给予他人。
最后,作为凤凰之力的持有者,凤凰力量重塑了你一部份心智,让你认为自身种族形态(包括血统改造)才是生命的秩序基准,其余的生命形式都是不和谐的存在,这是一个信仰导向。
银星斗气(斗气心法)
一门易练难精的斗气功法,具备因应对方属性转化为相克属性应对的神妙功效。
修练之后,人物的斗气属性转化为银星斗气。
D级
第一层。这种斗气着重内在修为。
银星︰你的斗气颜色转变成耀眼的银。人物能够透过持续触碰对方输入平稳的斗气,推宫活血,化解内伤。如果人物学会点穴手法,使用这种手法能够消耗斗气为判定取得+1DP加值。
神秘︰银星斗气难以触摸,人物能够隐蔽斗气。隐蔽期间失去斗气不空时的被动效果,人物需要在运行斗气时才能重新获得。
C级
第二层。资质优秀者修练三、四十年可成。相较于一般的斗气,银星斗气相当灵活,能够随心而动,保护自身。
神秘︰在人物有意驱使下,银星斗气能够使作用范围模煳化,变得无法辨识。人物可以利用这种作用遮掩容貌,判定时+1附加成功。根据斗气等级这个效果在力场防御上有一点增幅,效果+1。
银星︰柔中带刚,人物能够通过接触攻击把斗气输入对方体内。这些没有刻意操纵的斗气能够造成一种并不致命的冲击,阻碍气血运行,从而限制他人的身体活动。
另外,斗气运行更快。反射动作,人物消耗1点斗气在应对一次攻击时获得1点全伤害吸收,消耗2点斗气可以增幅一点,上限等于功法等级。如果人物被击退或者有方法能够借助对方力量后撤,每1点伤害吸收移动2米。
B级
第三层。若非天才则难以突破,此阶段的银星斗气可以发挥其克制转化之力。
悬行︰消耗斗气,人物得到等于陆上移动速度的悬浮移动能力,机动性一般。因为较高等级而获得飞行效果时,人物能够支付1点斗气增幅一倍飞行速度,机动性提升一级。
银星︰银星斗气最神妙的作用——转变。根据接触到的特性,斗气能够转变性质,或火或水,甚至是光明黑暗等一些特殊的性质。
每次转换消耗1点斗气,自由动作,转换后获得1点相应性质的抗力,但不会获得对方功法和主动消耗斗气带来的好处。
这种转变并非没有限度,就像上述的光明和黑暗,人物必须通过瞭解和学习才能进行模彷,银星斗气仅仅是提供了使用的可能性,它不会让人物自动学会其他斗气。
A级
第四层。踏入所谓的星空之境,成为一个星球中万中无一的强者。
聚变︰斗气性质更加灵活,能够产生聚变反应。整轮动作,人物能够提升斗气品质,以2点当前等级的斗气提升一级。
银星︰达至随心所欲自由变换的程度。
转变的妙用在斗气能够进行更细微的操作后连同魔法也能使出,而且比起一般的施法者更快。
易筋经(内功)
少林始创者达摩祖师的第三套绝学。
达摩创出十二关金钟罩后,有感过于深奥难练,相信后世将无人可继承他练成顶关之境,遂化繁为简,另创易筋经。
一共分为七大周天,又称七级浮屠。
功成后能够从天地之间源源不绝汲取能量反哺自身,以外力化为内力,天人合一。
第一周天 D+1000
开达全身经脉穴位,如果未曾开启内力池,现在获得内力池,并且总量+20。
第二周天 C+2000
身体产生排毒现象。达到这一境界的场合下,你把身上B级或以下的药品、疾病和剧毒清除体外。基于某种能量生效的负面状态会得到一次对抗机会,如果无法对抗,则得到12点效果减少。
体内浊气滤清,你得到D级气能量池的基本用法。
只要生命完好,你在进行强韧和意志对抗就会得到+9DP完美加值。未完好时,你也能在对抗时支付1点内力获得这个加值。
第三周天 C+2000
体泛红光、灵觉清澈,由毛孔替代正常呼吸,闭气一个场景,不会因伤势昏迷,得到灵敏听觉和C级措手不及免疫。
你总是视为支付了1点内力在内力基本用法中。
第四周天 C+2000
气脉倒逆而行,聚集空间磁场于全身,能量流失的能力作用在你身上基于生理属性的能量时,效果减少耐力+感知传奇属性每点,你能够反射动作支付1点内力抵消2点能量流失,可以增幅感知传奇属性点/次数。
这项特性属于一个环境加值,如果有一个能力使你获得环境加值减少,每有一点使上述效果失去一点。
黄级境界,你在内力基本用法的加力/护体效果分别追加6DP能量加值/1点全能量抗力。
第五周天 B+2000
全身肌肉紧胜钢,韧似金。身体的硬度提升7,得到DR3/神兵。
你的内力得到新的用法——
瓦解︰受到能量伤害时把1点伤害中的性质除去,变成纯能量,去除原来的能量类型会使附加效果失去。使用这项能力无需动作。
蓝级内劲透体一丈,每有1点内力投入在攻击上,此次近战攻击的触及就得到3米提升。
在黄级境界上加力效果追加的能量加值提升至9DP。
第六周天 B+2000
每道经穴皆可独立储气发劲,透体三丈。内力池总量提升20点,自然恢复速度提升至原本3倍。
御气伤人于无形,你出手甚至无需动作,单以气劲作为武器攻敌。你进行一次肉搏攻击,失去武器伤害值,但是得到【能量武器】和C级措手不及特性,射程10米。你也能以天生武器肉搏时附加,只会得到【能量武器】特性,投入内力得到触及提升现在是10米了。
另外,你凭借超凡功力能够一跃10米,同样地,这个距离随投入的每点内力提升。
白级境界,加力的追加加值提升至12DP/护体再追加4点能量防御。
第七周天·黑级浮屠 A+4000
黑级浮屠,神功大成——
你没有气海、丹田一类集气之处,全身皆可容纳能量,基于生理属性的能量池计算上不再/4,而是直接取关键属性数值,然后再提升20点。
你的基于生理属性为关键属性的能量池免疫针对能量池的攻击和封印能力,你的基础防御同时视为力场类型防御,视乎何者较好。
汲取天地能源取之不尽,你在内力消耗上减少3点,内力用法可再增幅一次。
面上出现三间战纹。
黑级浮屠·中阶境界·两道战纹 A+4000
真气源源不绝,消耗5点精力就视同进行了一次打坐调息,并且恢复能量提升7点,这是个移动动作。
你能够以10点精力或意志(可以各一半)在使用内力时立即发动这个效果。
内力池不空,你就会得到20L的天生武器,具有【神兵】【破甲16】特性,攻击和防御上12点能量加值,这个加值可与内力提供的加值累计。
全身内无再无弱点,面对特定部位攻击视为已经防备了,并且只要没有措手不及和失去意识,你总是进行了肉搏格挡。
内力用法可再增幅一次。
面上变成两道战纹。
黑级浮屠·高阶境界·一道战纹 S+8000
天下无敌的境界。
功成者百毒不侵,免疫S级剧毒和疾病,再也不用睡眠和食水需求,能够在空中行走如履平地,无需立足点。
血肉之躯硬接爆破丝毫不伤,得到30点全伤害吸收。
使用不同等级的易筋经效果时,支付1点/效果等级,效果加倍。
面上战纹成为一道。
霸腿 C+2000
霸者专横,欺压,强佔,贪婪,不惜用杀戮手段满足野心,以霸命名的一套腿法,开宗明义就是要遇神杀神,遇佛杀佛,霸绝天下。
一共七式。
能量︰內力
特性︰武学技巧,腿法(四特性)
技能树︰霸腿七式开启。
武学技巧︰你的肉搏等级+1,最大6。
腿法︰你的腿视为10L天生武器,破甲7,能以敏捷作为攻击时的属性,攻击、格挡、反射判定和平衡感得到9点招式加值。同时,你在学习霸腿七式时的花费减少一个支线等级。
特殊可选︰假如人物像火云大侠一样心怀佛性(兼修佛力),就算轰出把敌方一击踢毙的腿劲,你的霸腿总是不会踢死对手,完美留手。
一将功成万骨枯 C+1000
腿力千钧,无坚不摧,专破护身气劲。
支付3点内力,你的肉搏得到9点硬度忽略和破甲。如果对手使用护身劲或基于生理能量推动的防御能力,他必须进行等于伤害的强韧对抗,失败会被打断能力。
平步登天任我行 C+1000
潇洒如风来去自如,专攻上路,断肠碎赃,摧筋断脉。
支付3点内力,你能够发起移动同时进行攻击,并在攻击后以对手为立足点再次移动或纵跃,距离会得到2*伤害的提升。
本次攻击具备攻击邻近敌人效果。
叱吒风云霸凌霄 C+2000
以腿代手,灵活不减,攻势刁鑽如风云色变,难挡难防。
支付1点内力,你能以腿作手臂使用,进行任何攻击方式还会带来C级措手不及。
当你虚招成功,你能立即以腿发出一次肉搏攻击。
攻无不克战无敌 B+2000
纯以雄浑腿力制敌,如坦克般冲锋陷阵,穿金破石,摧枯拉巧。
支付5点内力使用,得到【威猛】特性,计算时以武器伤害1/2替代武器体积,霸腿带来的天武伤害、破甲和招式加值提升一倍(如无习得霸腿则得到腿法加成),内力修为A级时可增幅一次。
千军万马惊天下 B+2000
先决︰肉搏5+,B级能量池
支付5点内力和2点意志使用,进行一次肉搏攻击,目标50米*傅奇风度+肉搏附加成功范围所有敌人造成1轮震摄,需要通过DC=腿招加值+傅奇风度+肉搏附加成功的意志对抗豁免。
范围内敌人意志对抗得到你2*肉搏等级的士气减值。
目标防御上也会承受士气减值。
增幅︰往上支付3点内力,得到连射特性。
雷动山河震九州 B+2000
腿劲直窜入体,再汇聚从内而外爆震。
支付X点内力,你能够进行接触攻击,附加X点恶性伤害,上限9。附加伤害忽视等值伤害减免和吸收,但能量抗力可以把造成的伤势下降一级。
你进行格挡防御的场合能够反射动作使用,得到等值防御附加成功,对能量攻击和接触攻击有效。
招式带有【爆破武学】关键字。
石破天惊气盖世 A+4000
如万箭齐发,一击杀敌。
支付15点内力和5点意志,对打击中心点30米造成48点范围伤害,反射豁免,目标在判定时会受到你肉搏判定成功骰数的减值。
场景中低于A级的幻境、幻术效果会被强制轰散。
增幅︰内力能量等级为B/A时,你可以支付5/10点内力,使伤害获得6/12点提升。
铁之扭曲 B+3000
关键字:【铁】
消耗:6
威力:5
专业:召唤(专业—奇迹)
专有:黑暗之魂系列
动作:视线,语言,材料(施法触媒—护身符)
施展:标准动作
距离:5米/风度值
范围:一名对象
持续:立即
对抗:无,特殊见下
描述:铁之古王受到铁的加持能够自由改变铁的形态,因而建立伟大的国家。这一奇迹承继自古王的故事。
效果:对象身上指定部位金属物品受到一次武器击破,施法骰DP判定,获得等同威力值的附加成功。对没有防能量特性的物件忽略所有硬度。
施展时可以自由动作造成持续1轮的器械减值,对方以受影响物品进行格挡时会受到同样减值。
对于身体为金属物的对象,能够以意志对抗施法判定。
特殊:可对并非持有的物件使用,例如:一道金属门。
熔铁扭曲 BB+4500
描述:火让巨大的铁块融化结合一起,虽然那个份量足以承托一国,但是原来的事物也随之而破灭。
效果:对所有部位金属物品生效。因此损坏的物品会结合一起彻底损坏,并在施术者操纵下能够形成拘束具。
可支付差额兑换。
法兰双刃剑 C+2000
关键字:法兰
专业:塑能
威力:6
施展:迅捷动作
消耗:2
成分:姿势,材料,法器
射程:触及
范围:无
持续:立即
对抗:—
描述:法兰快剑的变体。斩击之后挥出由双头剑刃旋转形成的光波,是在基础上开发的法术。
彼海姆和不死队中并不存在这样的魔法,虽贯以“法兰”之名,但其实用性和来源成疑。
效果:你进行一次施法判定,把结果加上法术威力值作为武器伤害,最大为法术威力*3,具备法术威力值的破甲,能量武器特性,然后以此进行两次白刃攻击,伤害上限计算为一次攻击。你能够用一整轮动作在攻击后掷出剑刃,这是用施法判定进行的投掷攻击,射程是智力*威力值*1米。
进化(25XP):如果你拥有双武器战斗3级专长,那么可以一整轮动作攻击四次,消耗加倍,伤害上限视作两次攻击计算。
终极气功(心法)
终极和尚以气功模拟电磁力方式使用强者力量的无上武学,其人更以此修练至五十重天(五十万匹力量)的境界。
先决︰智力6+
D级 D+1000
允许你以内力推动电磁力技能。
你得到了D级强者境界—初始境界,但不会开启电磁力能量池,而是内力池。
C级 C+1000
你得到了C级强者境界—电流推动。
改善容量中的电磁力提升替换成内力。
B级 B+2000
你得到了B级强者境界—磁场转动.超级力量。
A级 A+8000
你得到了A级强者境界—磁场转动.二十五万匹力量。
改善容量替换成开启电磁力池,然后把你的内力和电磁力凝练成真元力,你的电磁力能量池强度视为5,而非4——即是五十万匹力量!
学习电磁力技能不再提升电磁力上限,而是加深你对电磁力的理解,得到7XP用于提升你的境界上,效果追溯。
无限进化特性中再次兑换不会使你得到改善容量、强者身躯和常态强度的好处,而是直接得到提高出力特性。
终极黄金斩 B+2000
描述︰“终极膀胱剑呀﹗哈哈哈哈哈哈哈。…”终极无量派克豹武神挑战大地皇帝时临场发挥的“武学”。
事实上,不过是磁场推动物质变化力量的一种应用,相较于杀伤力而言,吊诡的侮辱性才是此招的厉害之处。
效果︰这是一次物质变化的应用,消耗6点电磁力,针对你的排泄液,将之作为天生武器/分类︰剑的白刃武器攻击,射程120米,并额外得到5L武器伤害和10点破甲,【连射】。
终极派能以气功推磁场力量,无法使用磁场转动的强者也能使用(包括强者境界低于B级),无电磁力可消耗生理属性能量推动。
在使用此招时以属性12+技能6+武器伤害11L,破甲10的数值进行肉搏或白刃判定攻击,射程120米,具备【连射】特性,能耗是12点。
学习了物质变化后兑换只需D+1000。
终极侮辱︰不至于传说中的“次男道”,但以终极派武学作出的侮辱,也算是一种终极侮辱了…。被此招攻击到的对手会感到无比屈辱,受到伤害两倍的【仇恨】,意志对抗。
地狱之剑 B+4000
先决︰物质变化,电磁力,白刃5+、肉搏5+
强者.地狱元海以达摩经揉合了东瀛剑道的磁场武学,能够全身上下创造出无匹剑刃。
特性︰地狱之剑(两特性),地狱之招(两特性)
地狱之剑︰支付3点电磁力,你从身上任何一处创造出16L,破甲8,分类为刀类的近战武器,同时被视作天生武器和白刃武器,能够使用肉搏或白刃进行判定,並可同时进行白刃格挡和肉搏格挡,获得的加值计算作为同一来源。
地狱之招︰地狱之剑真正强大之处在于使用者的武学程度,只要肉搏和白刃上有一个附加成功,迅捷动作,你就能在攻击时分别以两个技能各进行一次判定,选择其中之一扣除对手防御,同时把肉搏和白刃的附加成功计入判定之中。地狱之招能够融入刀剑招式使出。
增幅︰你的磁场境界愈高级,就能支付更多电磁力强化地狱之剑,在二十五万匹/五十万匹/七十五万匹力量时分別支付5/7/9点电磁力,使伤害提高至20/40/80L,破甲12/24/48点,A级时追加【神兵】特性。
如果在力量未到时自行修练或兑换提升,白刃和肉搏技能需求提升为7/9/11,分别是1/3的B/A/S级技能价钱。
有改動。
无极震禅 B+2000
先决︰沉着7+
由强者.奥加自创的招式,先让心情进入平静的禅境,再以强烈的愤怒情绪由“静”变“动”,从而牵引出极强的力量爆发。
此招不一定需要愤怒,悲伤、仇恨……爱,等等强烈的情感一样能够用来震禅。
你用整轮动作放弃一切防御原地入定,进行一次意志判定,无论是否有意为之,以你为攻击目标的敌人会因为你的禅境而无从下手,这是个DC=你的沉着+肉搏等级的意志对抗,失败将会在当前回合无法以你为目标攻击。
下一轮开始,你进行的肉搏攻击能够支付意志判定成功骰的精力,每点精力使你得到支付意志取得的加值,并且加值上将传奇決心和风度计算在内。
进化36XP︰支付两倍消耗,同一轮入定后反射动作进行一次肉搏攻击。无极震禅 B+2000
先决︰沉着7+
由强者.奥加自创的招式,先让心情进入平静的禅境,再以强烈的愤怒情绪由“静”变“动”,从而牵引出极强的力量爆发。
此招不一定需要愤怒,悲伤、仇恨……爱,等等强烈的情感一样能够用来震禅。
你用整轮动作放弃一切防御原地入定,进行反射动作会中断技能。然后进行一次意志判定,以你作目标攻击的敌人須进行意志判定对抗結果,失败将会在当前回合无法以你作攻击目标。
下一轮开始,你把意志判定结果作为意志力基础用法的使用次数,每点传奇决心和风度都会使你在此次意志力使用中消耗-1。
进化15XP︰你能够选择用强烈情感推动震禅。选择一种情绪异常,以当前不良状态点数*2取代意志判定。你能够重复支付经验选择另一项情绪异常。